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"한국인터넷진흥원채용" 검색결과 121-140 / 602건

  • 청소년들의 개인 커뮤니티(페이스 북, 카카오스토리, 블로그 등)가 청소년들에게 미치는 영향에 대해서 논하시오.
    한 파급력을 지닌 커뮤니케이션 메커니즘의 하나로 정착되었다. 한국터넷진흥원의 2012년 인터넷 이용실태 조사 결과를 보면 만 6세 이상 인터넷 이용자의 67.1%가 최근 1년 이내 ... 소년들에게 미치는 영향Ⅲ 결론Ⅳ 참고문헌Ⅰ 서론2015년 인터넷 이용실태조사 결과를 보면, 10대와 20대의 인터넷 이용률이 99.9%에 달하며, 10대의 이용자 수도 약 560만 ... 명에 달하고 있다. 또한 2011년도 10대의 주 평균 이용시간은 13.2시간이었지만 2015년도 조사에서는 14.5시간으로 나타나 청소년들의 인터넷 이용시간은 지속적으로 증가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.03.07
  • SNS의 문제점과 해결방안에 대한 보고서
    처럼 SNS를 통한 개인정보 유출과 사생활 침해가 갈수록 심각해지고 있다. 한국터넷진흥원에 따르면 우리나라 국민 5명 중 3명 이상이 블로그·트위터·페이스북 등의 SNS를 이용 ... .2 개인정보 유출회사원 박모(29)씨는 '신상 털기'에 빠져 있다. 신상 털기란 인터넷에서 다른 사람의 신상정보를 낱낱이 파악하는 것. 그는 '개똥녀' 등 사회적 이슈가 되는 인물 ... 기본적인 신상정보를 확인했다. 여기까지 걸린 시간이 약 4분.그는 이어 그녀의 트위터 ID를 활용해 간단히 그녀의 미니홈피를 찾았다. 한국인들이 여러 인터넷 사이트에 가입
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.11.01 | 수정일 2019.12.03
  • 카카오톡 기업분석 경영 전략 성공요인 카카오 톡 합병 다음카카오 마케팅 PPT
    30% 중개사 개발사 구글 20/32 2매출증대 _ 윤리적 기업 경영 카카오 , 2013 인터넷 윤리대전 ‘우수 기업 표창’ 수상 한국터넷진흥원 , 경찰청 등과 제휴 맺 ... 2014 이후 긍정적 요소 부정적 전망 기업소개 2/320 기업소개 카카오톡 대한민국 소프트웨어 개발 및 어플리케이션 개발사 2006 년 아이위랩으로 시작 2010.2 ‘ 카카오 ... , 2013 인터넷 윤리대전 ‘우수 기업 표창’ 수상 [ 연합뉴스 ] 21 유연한 조직 체계 2 상생 설립 3 년 동안 40 번의 조직개편 시장을 빠르게 파악하여 그에 맞게 전략
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.12.10 | 수정일 2015.12.14
  • JTBC NEWS 9
    대한 소비자들의 관심을 불러일으킨 것이다. 이러한 관심은 1% 전후에 불과했던 시청률이, 2% 중후반으로 성장하는 결과로 나타났다.인터넷으로 보는 뉴스방송통신위원회와 한국터넷진흥 ... 하는 매체가 인터넷으로 이전하면서 인터넷은 또한 언제 어디서나 어떤 프로그램이든 자기가 좋아하는 것을 골라서 볼 수 있는 장점이 있어서 이런 현상이 일어나는 것이 실정이다.유통 채널 ... 를 넓혀 뉴스 컨텐츠로 확장 시키면 인터넷 뉴스와 신문까지도 간접적인 경쟁자들로 볼 수 있다. 그러나 종편 뉴스들이 기존 신문사에서 출발해서 방송 보도의 기반이 된다는 점을 감안
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 우리은행 기업분석.자기소개서.면접 정보
    하며 200다.3) 문화, 예술, 체육 : 아름다운 문화예술의 향기사 세상을 향해 퍼져나갑니다.4) 환경보전 : 푸른 생명이 살아 숨쉬는 대한민국을 만듭니다.5) 자원봉사 : 가슴이 따뜻 ... 상품-상품종류: 목돈 모으기 상품-가입대상: 실명의 개인 (1인 1계좌)-가입기간: 1년-적립금액: 월 10만원 또는 월 20만원 중 선택B) 펀드1) 우리단기 국공채 증권 투자 ... : 공격투자형-운용사: 신영자산운용C) 대출1) 스마트폰 전세론주택금융공사 주택신용보증서 담보로 영업점 방문 없이 스마트 폰으로 인터넷 상담 및 대출 실행이 가능한 전세대출-대출
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.02.20
  • [경영학] 좀비기업이 한국기업성장 발전에 미치는 영향과 개선대책
    진흥공단은 2009년 중소기업에 대한 직접대출을 전년대비 무려 83%나 확대했다. 2014년 현재 직접대출규모는 3조8000억원에 달한다. 글로벌 금융위기 이후 많은 한국 중소기업 ... 을 위해 상품이 생산되어지며 노동력이 상품화되는 특징을 가지고 있다. 우리가 살고있는 대한민국 역시 자본주의 국가이다. 자본주의는 현재로서는 가장 이상적인 경제제도이기는 하지만 수많 ... 는 컴퓨터와 인터넷의 보급과 온라인 네트워크 산업이 흥왕하면서 IT기업들이 세계 경제를 주도하고 있다. 주요 기업으로는 미국의 애플사, 마이크로소프트사가 있고, 우리나라의 매출 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.07.19
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향 광고유형 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리
    는 것이다.(2) 모바일 광고의 단점모바일 광고의 단점을 보면, 모바일 광고가 위치 정보나 단말 정보를 토대로 인터넷 광고 대비 보다 정밀한 타깃 설정이 가능은 하지만, 실상 해당 ... 정보를 활용함에 있어서 많은 제약이 따르다는 것이다. 데스크톱 PC의 경우 사용자의 웹 브라우저에 저장되는 인터넷 이용 정보인 쿠키를 통해 방문 빈도가 높은 사이트 등 행동 패턴 ... 을 하지 못하게 되는 단점을 가지고 있는 것이다.3) 모바일 광고 시장 현황 및 전망(1) 모바일 광고 시장 현황한국방송광고진흥공사(KOBACO)의 자료에 따르면 2014년 국내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.02.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트폰 중독에 빠진 청소년보호자의 심리적 요인을 탐색하는 조사를 실시하고자 한다
    방법을 선택해서 한국정보진흥원(2011)의 연구에서 개발한 청소년 자가진단용 스마트폰 중독 척도를 이용한 연구방법과 자료 선택 방법을 선택하여 사회복지조사 계획을 논했다. 또한 ... 를 마련해 가설을 설정하고 있는 내용을 탐색할 수 있었다. 이에 따라 본 연구에서는 한국정보진흥원(2011)의 연구에서 개발한 청소년 자가진단용 스마트폰 중독 척도를 사용하기로 한다 ... 는 문물이라 할 수 있다. 따라서 스마트폰 중독의 특성이 인터넷 중독과 영향을 미친다는 연구결과가 있지만, 대체로 스마트폰에 중독된다는 것은 자신의 자아실현이나 사회성 발달에 좋지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • 터넷중독 보고서
    터넷중독이란?인터넷을 과다 사용하여 인터넷 사용에 대한 금단과 내성을 지니고 있으며, 이로 인해 이용자의 일상생활 장애가 유발되는 상태를 의미합니다(한국정보문화진흥원, 2002 ... 을 자제하는 전두엽의 기능이 떨어지게 됩니 다. 전두엽의 기능이 떨어지면 이성적이고 합리적 판단과 결정이 어렵고 충동적인 성향을 보이게 됩니다. 그런데 게임중독, 인터넷 중독 등 ... 을 가족들과 협의하여 결정합니다.03. 컴퓨터 사용시간과 내용을 사용일지에 기록하는 습관을 들입니다.04. 컴퓨터 옆에 알람시계를 두어 사용시간을 수시로 확인합니다.05. 인터넷 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.21
  • Kt의 윤리경영 실패 & 공기업 민영화 실패사례
    , 예산낭비 등 방만 경영 외부통제의 실효성 미흡KT( Korea Telecom) 는 대한민국 최초의 통신회사 1981 년 한국전기통신공사로 창립 유무선 전화 , 초고속인터넷 등 유무 ... 가 주파수를 사용한다고 할당을 받고서 이를 홍콩 기업이 대한민국이 아닌 타국에 대한민국의 주파수를 이용하여 서비스를 제공하느냐가 관건이다 . 아울러 이와 관련 , KT 가 ABS ... 채권확인서 등을 위조 했고 특수목적법인 (SPC) 를 사용해서 은행에 대출을 받음 . 3000 억원 가량은 상환하지 못했고 KT ENS 는 법정관리상태 .낙하산 인사 문제 이석 채
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.07.03 | 수정일 2017.09.25
  • 터넷 마녀사냥 토론 발표
    . 규제와 강력대응책이 필요되어진다 . 부적절한 인터넷 문화로 인한 사회성 영향 - 20 세 미만의 연령층의 비율 93.05% 25% ▲ 출처 : 한국터넷진흥원 2011 년 인 ... 터넷 이용실태조사주장 : 인터넷의 무분별한 마녀사냥 . 규제와 강력대응책이 필요되어진다 . ▲ 출처 : 한국터넷진흥원 2011 년 인터넷 이용실태조사 전체중 92% 의 이용 목적 ... 이 정보습득주장 : 인터넷의 무분별한 마녀사냥 . 규제와 강력대응책이 필요되어진다 . ▲ 출처 : 한국터넷진흥원 2011 년 인터넷 이용실태조사 10 개중 5 개 항목 48% 유언
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.08
  • 중독 예방 관리 및 치료에 관한 법률안 (일명 신의진 법) 중심으로 본 인터넷 게임 규제에 대한 고찰
    만 이 또한 말 그대로 ‘추정치’인 만큼, 사실 한국 내에 얼마만큼의 사람이 인터넷 게임 중독 수준에 이르렀는지에 대한 정확한 데이터는 존재하지 않는다. 따라서 신의진 의원 측은 정확 ... 적으로 게임이 다른 3대 중독물질처럼 중독의 폐해를 낳는 다는 것을 이유로 인터넷 게임의 경제적 및 사회적 공헌도를 무시한 채 3대 중독과 묶고, 여당대표가 나서서 인터넷 게임을 사회 ... 다. 즉, 신의진 의원이 발의한 법안은 ‘3대 중독법’으로 통과시켜 중독일반에 대한 기본법으로 삼고, ‘게임 진흥 법률’이라는 안전망을 가지고 인터넷 게임 중독에 대한 보건학적 치료것이다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.28
  • 공기업 연봉분석 엑셀파일 (수당, 기본급, 기관유형, 주무부처, 기업명) 순위, 솔팅 필터링 가능
    의약품안전관리원기타공공기관식품의약품안전처"27,969"0"27,969"132286한국인체조직기증원기타공공기관보건복지부"19,596""8,368""27,964"293287한국터넷진흥 ... "151218ooxxxxxxxxx01월xo한국문화관광연구원기타공공기관문화체육관광부"29,935"750"30,685"89219한국문화예술교육진흥원기타공공기관문화체육관광부"20,097 ... ,394""15,146""30,540"327222한국문화정보원기타공공기관문화체육관광부"26,251""4,281""30,532"167223한국문화진흥주식회사기타공공기관문화체육관광부
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    | 리포트 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.07.21 | 수정일 2016.07.27
  • 개인정보 피해사례와 대응방안 (실제사례)
    터넷 신원확인 번호이다. 인터넷상에서 명의 도용과 주민등록번호 도용 범죄를 방지하기 위해 본인확인 과정에서 주민번호를 대체하여 사용할 수 있도록 정부와 한국정보보호진흥원(현 한국인 ... 터넷진흥원)이 개발한 인터넷 개인식별번호(Internet Personal Identification Number)를 말한다.주민등록번호를 검증된 제3의 인증기관에 통합·보관하고 개인 ... 의 해킹 사실을 공식 확인했다. 방통위는 이에 따라 개인 정보 유출로 인한 추가 피해를 막기 위해 해당 사이트들과 동일한 아이디나 패스워드를 사용하고 있는 다른 인터넷 사이트의 비밀
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.07 | 수정일 2023.07.06
  • <조직군생태학이론>을 적용한 한국의 신문 산업 분석
    Systems 의 변천과정 Case 이론 적용 3-1 문제제기 3-2 한국 신문 산업의 변천 과정 3-3 신문산업의 조직군 분류 ( 종이신문 , 인터넷신문 ) 3-4 한국 신문 ... 되실제로는 훨씬 많은 인터넷 신문이 신문시장 주변에 침투 하고 있다고 할 수 있음 일간신문 , 인터넷신문 기업 수 추이 자료 : 한국신문협회 매체환경의 변화Case 이론 적용 3 ... 원 )90 년이 넘는 역사의 전통을 가지고 성장한 대한민국 대표 신문사 조선일보 27 1920 년 3 월 창간 로고 C ‘ 프리미엄 저널리즘 ’ ( 조선일보만의 차별화된 컨텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.17
  • 국내 레지던시 프로그램 PPT (총 76페이지)
    10 만원 의무 납부 , 단 추가 관리비 ( 수도세 , 전기세 , 전화요금 , 인터넷요금 ) 는 없음 스튜디오에서 작품 소장을 원하는 경우 , 소정의 금액 지불국내 레지던시 ... 를 졸업한 작가만 지원가능 ( 대학생 / 대학원 재학생 , 직장인지원불가 ) 전기세 및 스튜디오 내부 사용료 무료 단 , 인터넷 요금 작가부담 매월 30 만원 입주작가 지원비 지원 ... 등 일반관리비 지원 ( 단 전기세 , 인터넷 요금은 작가 부담 ) 대구광역시에 소재하는 모든 장르의 예술인 및 단체만 지원가능 대구문화재단국내 레지던시 프로그램 소개 : 국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 76페이지 | 6,600원 | 등록일 2016.08.01 | 수정일 2023.08.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [인터넷생활윤리 공통] 스마트폰과 인터넷 사용이 아동과 청소년 성장 과정 속에 미치는 ①긍정적, ②부정적 영향을 쓰고, 가정에서 아동과 청소년의 ③스마트폰과 ④인터넷 사용 지도 방안을 제시하시오.
    [방통대 생활과학 3학년 인터넷생활윤리 공통] 스마트폰과 인터넷 사용이 아동과 청소년 성장 과정 속에 미치는 ①긍정적, ②부정적 영향을 쓰고, 가정에서 아동과 청소년 ... 의 ③스마트폰과 ④인터넷 사용 지도 방안을 제시하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 스마트폰과 인터넷 사용1) 사용현황2) 부작용 현상(1) 컴퓨터 단말기 증후군(2) 스마트폰 과의존2. 아동과 청 ... 소년 성장 과정 속에 미치는 영향1) 긍정적 영향2) 부정적 영향(1) 신체 및 건강문제(2) 정서와 학습 문제(3) 가족 및 사회관계 문제3. 가정에서 스마트폰과 인터넷 지도방안1
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.22
  • 소셜미디어 소셜과 선동
    , 팟캐스트 등으로 분류하는 것을 들 수 있다. (한국터넷진흥원, 2010)이런 유형들에서 알 수 있듯이, 소셜미디어는 개인 미디어의 확장이라는 공통점을 가지고 있다. 즉 개인 ... 에서 식사 주문 문제로 시비를 벌이다 말다툼 끝에 다퉈 전치 2주의 상해를 입힌 혐의를 받고 있다.이 사건은 당초 임산부 A씨가 식당종업원 B씨에게 배를 걷어차였다면서 인터넷에 글 ... 에 이르지 못해 기소의견으로 송치했다고 밝혔다.[이투데이 ,온라인뉴스팀 2012-03-26 09:55 ]위 사건은 2012년 2월 17일부터 인터넷을 뜨겁게 달궜던 채선당 사건이
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    | 리포트 | 17페이지 | 3,900원 | 등록일 2014.05.25
  • 청소년 인터넷중독의 심각성
    고 있으며, 이로 인해 이용자의 일상생활 장애가 유발되는 상태이다.(한국정보문화진흥원, 2002).▶ 강박적 집착과 사용- 인터넷을 하지 않는 동안에도 인터넷을 할 생각만 한다. ... ,제가 된다.또한 고위험군의 비율도 높은 편이라 청소년들이 인터넷 중독의 위험에 노출되어 있다는 것을 보여준다. 청소년 성별?학령별?취약계층 인터넷 중독현황(단위 : %)(한국정보 ... 청소년 인터넷중독의 심각성< 목 차 >Ⅰ. 사이버 문화와 인터넷 중독의 정의1. 사이버 문화의 정의2. 인터넷 중독의 정의3. 인터넷 게임 중독의 정의Ⅱ. 현황 및 문제점1
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    | 리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.07.16 | 수정일 2017.07.20
  • [교양과목 글쓰기 A+]게임산업은 국가 경쟁력이다.
    에서는 이 틀리지 않을정도로 많은 질책을 받고 있다.2) 대한민국의 정책현재 우리나라의 게임에 대한 정책은 남녀노소 어느 연령대든 사용하는 인터넷과 게임을 마약과도 같은 취급을 하 ... 중 온라인 게임의 산업 시장은 중국, 일본, 대만등 아시아 지역을 넘어서 미국, 유럽지역까지 수출하고 있다. 또한 올해 6월에 한국 콘텐츠 진흥원에서 16개국이 참여한 국산게임 ... . 국내에서의 인식과 정책1). 국민들의 인식① 정서적으로 유해하다② 많은 사회문제를 유발한다2). 대한민국의 정책① 여성부의 셧다운제② 국내정부의 게임규제V. 결 론I. 서론
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.16 | 수정일 2015.07.06
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