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"한국인터넷진흥원채용" 검색결과 41-60 / 602건

  • 지역사회간호학 사업제안서
    방에서 게임을 하고 3시간 뒤 귀가했다.4. 국·내외 현황▶ 2012년도 한국정보화진흥원의 보고에 의하면 전체 청소년의 10.4%가 인터넷 중독 위험군으로 나타나 유?아동(7.9 ... 원 인터넷중독은 청소년의 건강한 성장을 저해하는 위협적인 존재가 되고 있다. 인터넷 중독으로 인한 폐해로 인하여 무단결석, 지각, 조퇴, 학업저하 등의 학교 부적응, 부모-자녀 ... 2020년 1학기 지역사회간호학 실습보건사업제안서사업명: 중독완화사업프로그램 명: 인터넷중독에 대한 클리닉프로그램보건교육 명: “좁은세상에 갇혀있기엔 우린 젊기에 바깥세상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.06 | 수정일 2021.07.25
  • 셧다운제도에 대해 설명하고, 이에 관한 견해를 논하시오.
    ) 셧다운제에 대한 청소년과 학부모의 긍정적 반응2018년 10월 한국행정학회가 한국콘텐츠진흥원에 제출한 ‘청소년 게임이용시간 제한제도 개선방안 연구’ 자료에 의하면 게임을 한다고 ... 만 청소년을 보호하겠다는 명목으로 시행되고 있는 강제적 셧다운제는, 청소년이 인터넷게임에 과몰입되는 원인이 복잡하고 다양함에도 이러한 부분들에 대한 근본적인 처방은 하지 않은 채 ... 11월 이후 게임 셧다운제가 실시돼 16세 미만 청소년들은 오전 0~6시에 인터넷 게임을 할 수 없다. 2014년 일부 16세 미만 청소년, 학부모, 게임업계의 반발로 셧다운제에 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.15 | 수정일 2022.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신건강론_[게임중독,미디어중독]_중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시
    인포함. 우리나라의 경우, 여러 게임 중독 척도가 이용되는데, 대표적인 척도로는 한국콘텐츠진흥원에서 개발한 ‘게임 행동 종합 진단 척도’, 이형초(2001)의 ‘인터넷 게임 중독 ... REPORT주제 : 여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시하세요.제목 : 인터넷 게임장애(인터넷 중독)몇 해 전 우리나라에서 일명 ... 을 가져오게 되고, 폭력성에 무뎌지게 되며, 게임에 대한 내성으로 더욱 오랜 시간 더욱 자극적인 게임을 찾게 될 것입니다. 이번 사건을 계기로 수많은 중독 중, 인터넷 중독, 특히
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.20 | 수정일 2024.05.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교폭력 유형 중 하나를 선택하여 학교폭력피해 원인과 해결방안을 설명
    되어 있기는 하나, 공통적으로 나타나고 있는 것은 사이버 폭력 비율이 증가하고 있음을 알 수 있다. 방송통신위원회?한국지능정보사회진흥원의 사이버폭력 실태조사에서는 사이버 따돌림 유형 ... 을 인터넷 대화방이나 스마트폰, 카카오톡 등에서 상대방을 따돌리는 행위로 따로 규정하고 통계를 분석하고 있고, 이러한 좁은 의미의 사이버 따돌림도 증가하고 있음을 알 수 있 ... 다. 사이버 따돌림은 보통 명시적으로 본인을 밝히지 않고, 인터넷 아이디를 사용하는 경우가 많아 가해자를 파악하고, 알기 어려운 특징을 가지고 있다. 이러한 특징으로 인해 누구나 자신
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.06
  • 대중조작의 사례와 문제점, 해결방법
    도 필요하다. 우선 여기서는 대중조작의 수단으로 사용되는 여러 대중 매체들 중에서 인터넷을 중심으로 이야기 해보도록 하겠다. ‘드루킹’이나 ‘국정원 사건’등을 보면 최근 사회에서 인 ... 법상 언론이 아니라는 이유로 언론으로서 지녀야 할 채임은 전혀 지고 있지 않다. 한국언론진흥재단이 발표한 ‘2016년 언론수용자 의식조사’에서 우리나라 국민 중 56%가 포털을 언론 ... 를 활용하여 자신이 원하는 방향으로 정보를 조작해 대중을 홀렸다. 또한 전세계의 공산권 국가들 또한 대중을 조작해 왔다. 대중조작은 현재에도 존재한다. 최근 한국에서 일어난 ‘드루킹
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.19
  • 코로나19의 확산 이후 우리 사회에 새롭게 나타난 대표적인 사회현상 중 하나를 골라 왜 그런 현상이 나타났으며 앞으로 어떻게 변화해 갈지 분석해 보시오.
    , 2020.09.21.확인.http://www.goodnews1.com/news/news_view.asp?seq=98162이진규, 코로나 바이러스와 개인정보 활용에 대한 소고 , 한국터넷진흥원, 2020,pp.6~11. ... 으로 들어가지는 않았을까 하는 생각이 든다. 하지만 현대사회는 세계 어느 지역을 가도 거대한터넷망으로 연결되어 있으며 그로 인해 현대사회 구성원들은 코로나로 대표되는 위기 상황 ... 적으로 이미 인터넷의 발달로 인해 공동체 활동이나 집단적으로 무언가를 계획해서 활동하려는 경향이 줄어들었으며 게임 산업 및 미디어 산업의 발달로 굳이 모여서 활동을 하지 않아도 개인
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    터넷 윤리와 개인정보보호 학습 후 보고서 제출
    터넷 윤리와 개인정봅보호 학습후 보고서온라인상에서의 리스크 최소화하려면1. 품위있는 네티즌되기"인터넷이라는 거대한 무대 위에서 사람들은 자유롭게 소통하고 정보를 공유하며, 때로 ... 지능정보사회진흥원이 조사한 바에 따르면, 2023년 기준 청소년의 약 40%, 성인의 약 88%가 사이버 폭력을 경험했다고 응답했다. 이는 오프라인 폭력과는 다른 몇 가지 특징을 갖 ... 될 존재이지만, 그 공간이 건강하게 유지되기 위해서는 사용자의 책임감 있는 태도가 요구된다. 궁극적으로, 인터넷 예절을 지키고 사이버 폭력에 단호히 대응하는 것은 안전한 디지털
    리포트 | 4페이지 | 7,000원 | 등록일 2025.04.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    이용자가 원하는 정보매체의 경향 (장서관리 문헌정보학과 레포트)
    네이티브세대라고도 하며, 1977년에서 1990년 사이에 태어난 세대이다. 이 세대는 베이비붐세대의 자녀로, 디지털 기술과 함께 자라난 세대이다. 한국터넷진흥원에 의하면, 우리나라 Y ... PC가 보급되면서, 사람들은 누구나 인터넷을 통해 언제 어디서나 정보를 찾아 볼 수 있게 되었다.2) 정보매체의 종류① 인쇄매체인쇄매체는 전통적인 매체로, 도서관의 일반적인 매체이 ... 세대의 인터넷 이용률은 96.6%라고 한다. 즉, Y세대의 대부분이 인터넷을 이용하고 있으며, 기술이 삶의 대부분을 차지한다고 할 수 있다.인터넷 사용이 생활화된 Y세대 이후
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    으로 드러났다. 10년 사이에 무려 10배 이상 증가한 것이다. 캠핑족의 증가로 캠핑용품 업계의 호황으로 이어졌다. ‘한국무역통계진흥원’가 실시한 통계에 따르면 올해 상반기에 캠핑용품 ... 수출, 수입은 약 2억 9300만 달러이다. ‘박종문’ 한국무역통계진흥원 연구실장은 “사회적 거리두기가 길어지면서 해외나 실내활동을 하기 보다는 야외에서 활동하려는 수요가 증가 ... 이나 영화 관람, 실내스포츠, 피트니스 등을 즐기는 방식이 집 안에서 TV나 모바일, 인터넷, 실내 홈트레이닝 기구 등을 통해 이루어지거나, 해외여행이나 관광을 가지 못하게 되면서 캠핑
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.06 | 수정일 2023.09.22
  • 정신 중독 케이스 , 정신 게임 중독 케이스 -꼼꼼한 작성
    과 현실을 구별하지 못한다.)우리나라의 경우, 여러 게임 중독 척도가 이용되는데, 대표적인 척도로는 한국콘텐츠진흥원에서 개발한 ‘게임 행동 종합 진단 척도’, ‘인터넷 게임 중독 ... . 연구의 필요성현재 우리 사회는 점점 스마트한 사회로 나아가고 있다. 그렇기 때문에 인터넷 이용률이 높아지고 부작용으로 인터넷 중독 환자가 늘어나고 있는 추세이다. 그림과 같이 ... 그 중 10대, 20대가 인터넷 이용률이 제일 높게 나타나는데, 인터넷이용률이 높은 만큼 게임 중독으로 갈 확률이 높아지고 실제로도 젊은 게임중독자수가 크게 증가하는 추세라고 한다
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.27
  • 문화예술학 ) 1. 문화민주주의 2. 문화의민주화 3. 문화의다양성 4. 문화개발, 예술과 관련된 정책을 관련하여 위 네가지 중 한가지를 적용하여 분석
    하였으며, 1973년 10월 한국문화예술진흥원(현 한국문화예술위원회)을 설립하고 ‘문예중흥선언’을 하면서부터 문화예술진흥정책이 시작되었다고 볼 수 있다.이러한 문예중흥의 기조는 정권 ... 에서 바라본 국내 미술주간Ⅲ.결론[참고문헌]Ⅰ.서론한국은 1970년대 본격적으로 문화예술정책을 추진하기 시작했다. 1972년 8월 「문화예술진흥법」의 제정을 시작으로 문화예술분야를 지원 ... 수 있다.우선 The Gallery Walk for charity는 홍콩 지역에 있는 40여 개의 갤러리가 참여하는 행사이다. 대중들은 인터넷을 통하여 입장권을 구매할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.28 | 수정일 2021.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+레포트] 청년층을 위한 금융은 존재하는가 _ 금융 정책의 사각지대
    가장 시급한 과제다.참고문헌금융위원회. 『청년층 금융접근성 제고 방안』한국청년정책연구원. 『청년 금융 실태조사』서민금융진흥원. 『청년 맞춤형 금융지원 체계 연구』한국금융연구원 ... . 하지만 기존 금융정책은 이를 제대로 반영하지 못한 채, ‘일반 서민’이라는 넓은 틀에 청년을 끼워 넣는 식으로 접근하고 있다. 이 글은 오늘날 청년층이 겪는 금융 사각지대를 살펴보 ... 해야 하는지를 배우지 못한다. 그런 상태에서 맞이하는 금융 상품은 ‘리스크’ 그 자체가 된다.게다가 금융 정보는 여전히 난해하고, 비교 및 판단을 위한 기준이 명확하지 않다. 인
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.04.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    소셜미디어4공통) 인터넷과 소셜미디어 필터버블현상설명 가짜뉴스가 SNS 플랫폼상생산 유통되는구체적인 사례조사하여 비판적으로 분석하시오0k
    미디어가 초래한 필터버블 현상을 설명하고, 가짜뉴스가 SNS 플랫폼상에서 생산되거나 유통되는 구체적인 사례들을 조사하여 비판적으로 분석하시오. (50점)Ⅰ. 서 론가짜뉴스는 인터넷 ... 의 정치 참여 시민단체 '무브온'의 이사장인 엘리 프레이저(Eli pariser)의 이라는 저서에서 등장하였다. 인터넷 정보제공자들은 이용자의 개인적 성향이나 관심사, 사용 패턴 ... , 검색 기록 등의 데이터를 수집하여 각 기업이 가진 알고리즘을 통해 이용자의 데이터를 분석하고, 데이터에 따라 우선적으로 노출시킬 정보를 선별한다. 따라서 인터넷 정보제공기업에 있
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [취미와예술2] 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활로 회귀한 것인지 아니면 코로나 19 팬데믹 시기의 변화된 취미생활의 영향을 여전히 받고 있는지, 영향을 받고 있다면 그 내용은 무엇인지에
    요인이다. 한국터넷진흥원(2013)의 조사에 따르면, 국내 스마트폰 이용자의 70.8%는 스마트폰을 통해 동영상 보기 또는 다운로드를 하는 것으로 나타났다. 모바일 기기와 모바일 ... 채 1년도 걸리지 않았다. 코로나19가 가속화시킨 OTT 플랫폼 시대는 영화산업의 많은 패러다임을 뒤바꾸었다.지난 7월 한국콘텐츠진흥원에 따르면 코로나19의 확산으로 인해 주 ... 인터넷 이용의 확산으로 이동 중 시청 가능 및 증가하는 추세라는 점도 OTT 사업자에게는 기회의 장이 되었다. 실시간 방송, 재방송 등 편성이 정해진 특정 채널을 이용하기
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.09.07
  • 무역계약
    (World Trade Center Association) 체인을 통하여 거래알선을 의뢰할 수 있다. 그리고 한국무역협회나 대한무역투자진흥공사에서 시행하고 있는 거래알선 서비스 ... 하는 각종 민간무역사절단, 박람회, 전시회 등에 참가하여 유망한 거래처를 물색하여 거래 제의를 한다. 특히 한국무역협회에서 총괄하여 파견하는 민간무역사절단이나 대한무역투자진흥공사 ... 이 공식적으로 인정된 것이나 마찬가지여서 거래처에 좋은 인상을 줄 수 있다.(5) 인터넷에 의한 거래제의인터넷에 의한 거래 제의는 수출업자가 인터넷을 이용하여 자기 회사 및 상품을 전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.02.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오.
    주제 : 미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오.- 목 차 -1. 미디어를 활용한 아동교육 ... 이 증가하고 있습니다. 2021년 1월 한국언론진흥 재단이 발표한 에 따르면 어린이들은 하루 평균 4시간 45분을 미디어를 보는 데 사용하고 있었습니다.연령대별로 살펴보면 미디어 ... 하게 되었고, 어린이들의 달라진 생활 방식이 무엇을 의미하는지에 대해 생각해 보아야 하는 일은 그 어떤 일보다도 중요한 일이다.십여 년 전 게임이나 인터넷 과몰입을 논의할 때만 해도
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    의료기관 개인정보보호법
    (NIA), 한국터넷진흥원 (KISA) 에 신고개인정보보호법 준수를 위한 가이드라인 2. 개인정보의 수집 · 이용 처리기준 ① 진료 외 목적으로 활용하기 위한 개인정보의 별도 동의 ... 주민등록번호를 요구하는 것이 개인정보보호법에 저촉되나요 ?  인터넷 진료예약 시 환자의 주민등록번호 수집 불가  인터넷 진료예약에서는 성명 , 전화번호 , 생년월일 등 최소한 ...  전화 , 인터넷 홈페이지 등에 동의 내용 게재하고 정보주체가 동의 여부 표시  동의 내용을 전자우편으로 발송하고 , 정보주체로부터 동의 전자우편을 받는 방법 2. 개인정보의 수집
    리포트 | 28페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.04.09 | 수정일 2024.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [자기소개서] 고등학생들이 입시에 사용할 수 있는 자기소개서 견본입니다. 수시에서 자기소개서 제출은 없어졌지만, 대신 면접에서 유용하게 사용할 수 있습니다. 본 자료는 매우 잘 작성된 예문이니 많은 이용바랍니다.
    이 필요하다는 생각이 들었습니다. 따라서 최근 5년간 비정규직에서 정규직으로 전환된 비율의 남녀 차이에 대한한국고용정보원’의 공식자료를 추가로 활용하여 남성보다 여성이 안정되지 않 ... 었습니다.사회 문화 시간에 신문 기사를 스크랩하여 발표할 때, 장애인 학교 건설 논란에 관한 기사를 읽고 인터넷에서 다양한 사진과 영상을 찾아보았습니다. 이때 사회적 약자에 대한 차별과 무 ... 를 내주셨습니다. 저희 조는 동아리 구성원들의 햄버거 선호도 조사를 했습니다. 남자는 3명, 여자는 7명이 햄버거를 좋아하냐는 질문에 긍정의 답변을 한 것을 토대로 남자보다 여자
    자기소개서 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    터넷 교육 사이트 분석
    하였던 ‘k-mooc’는 한국형 온라인 공개강좌로써 이는 국가평생교육진흥원에서 운영하고 있는 우리나라의 ‘mooc’ 이다. ‘mooc’는 Massive Open Online Course ... 과목: 원격교육론주제: 인터넷 교육 사이트 분석(1개 교육 사이트를 분석하고, 반드시 원격교육 사이트일 것.)과제 작성 절차1. 사이트 소개(사이트명, 선정이유, 사이트주소)2 ... 일반적인 교육들과 다른 특징들이 존재하는데, 정보통신기술을 적극적으로 활용하고 있다는 점이다. 정보통신기술이 나날이 발전함에 따라서 인터넷의 질이 높아졌고, 이를 활용하여 원격
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 디지털 시대의 핵심, 유튜브 수익구조와 신규직업으로서의 전망
    적인 사업자로서 자신의 콘텐츠를 기획, 제작, 유통하며 수익을 창출한다. 한국노동연구원의 조사에 따르면, 크리에이터를 주업으로 하는 비율은 24.0%, 부업으로 하는 비율은 23 ... .2% 유튜버(VTuber) 시장은 2023년 2조 9,028억 원에서 2028년 17조 5,964억 원으로 성장할 것으로 전망되며, 이세계아이돌, 플레이브 등 한국의 버추얼 아이돌 ... 에이터의 가장 큰 장점 중 하나는 상대적으로 낮은 진입 장벽이다.전통적인 미디어 산업과 달리 특별한 자격증이나 학력이 요구되지 않으며, 스마트폰과 인터넷 연결만 있으면 누구나 크리
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.01
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 24일 월요일
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