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"경기컨텐츠진흥원" 검색결과 121-140 / 1,184건

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    (서류합격 자소서) 롯데중앙연구소 / 연구지원 사무직
    로 월1회 CSR활동을 기획/실행하기도 하였습니다. OOO, OOOO의 공식 SNS를 총괄운영하고, 동아일보 골든걸로 문화부문 기사를 작성했습니다. 포토샵, 프리미어를 활용해 경기 ... 도광고홍보제, 한국방송광고진흥공사에서 수상을 하기도 하였습니다. 이렇게 쌓아온 다양한 경험들이 직무에서의 업무에 도움이 되어줄 것이라 생각합니다.지원하신 직무와 관련된 본인의 강점 ... 과 약점을 제시하고, 강점이 가진 경쟁력과 약점을 극복하기 위한 노력에 대해 구체적으로 기술해주세요.*(700)장점은 협력하는 태도입니다. OOOO 홍보전략팀에서 근무할 당시 팀원
    자기소개서 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.11.04
  • 태권도실기 ) 태권도장 수련프로그램 다양화 방안에 대해 서술하시오
    정신 수양 등을 위한 수단으로 주로 활용된다. 2013년 지중해게임(유럽, 아프리카 그리고 아시아 지역에 속하는 총 23개 지중해 연안 국가들이 참가하는 대회)에서부터 국제경기 ... 하에서는 ‘태권도의 미래 발전전략과 정책과제(문재인정부 ’태권도 10대 문화콘텐츠‘ 추진방안)’를 발굴 및 추진하기도 하였다. 본고에서는 전술한 원인 등을 토대로 태권도장 수련 ... )에 따르면, 전체 수련생 중 성인 수련층은 3.4%에 불과한 것으로 파악되었다. 이후 국기원이 2015년 3월에 발간한 ‘2014 태권도 교육 통계조사 보고서’에 의하면, 지도자
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.14
  • [A+] 2022 취미와예술 - 코로나 이전, 이후 취미생활의 변화
    이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활로 회귀한 것인지 아니 ... 적 거리두기를 적극적으로 실천하였고 대중들이 단체로 관람하던 공연이나 영화, 스포츠 경기 역시 다양한 제약을 받게 되었다. 코로나가 장기화되면서 외출을 하지 않고 집에서 모든 일 ... 다. 미디어를 통한 다양한 음식 콘텐츠가 늘어나면서 이제는 요리에 직접 참여하는 것이 새로운 놀거리로 자리잡게 되었다.코로나19로 인해 사람들의 주요 생활 공간이 실내로 변화
    방송통신대 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.04.28
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    관광사업이란 무엇인지 개념과, 관광사업의 특성을설명하고, 관광환경이 변화하는 배경에는 어떠한것들이
    라고 불리울 정도로 부가가치 창출의 여지가 큰 산업이다. 관광산업과 같은 소프트 콘텐츠를 탄탄하게 확보하고 있는 기업들은 관광객들을 꾸준히 유치하면서 상당한 이윤을 창출하기도 한다. 예 ... 먼저 살펴보고 지속적으로 변화하는 관광 환경에 영향을 미치는 요소에는 어떠한 것들이 있는지에 대해서 조사해보았다.II. 본론1. 관광사업에 대하여관광진흥법 제1장 제2조에 의하 ... 가 나서야 하는 일이다.관광사업은 사업주체로도 분류해볼 수 있다. 먼저 관광기업은 관광객과 직접적으로 관계되어서 영리를 추구하는 기업을 의미한다. 관광객의 소비활동을 주된 수입원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.07
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    (비영리기관운영관리) 방송대 교재를 참고하여 한국사회에서 가정복지서비스를 제공하는 대표적인 비영리기관인 건강가정지원센터의
    센터의 의의를 설명하고, 건강가정지원센터 설치의 법적 근거를 구체적으로 제시하시오(3점).2. 한국건강가정진흥원 홈페이지를 방문하여 주요사업 메뉴에서 ‘가족서비스 지원사업’ 영역 ... 도록 이웃 가족과 사회에 많은 관심을 가지고 가족 친화적인 사회 환경조성에 앞장서고 있다.2. 한국건강가정진흥원 홈페이지를 방문하여 주요사업 메뉴에서 ‘가족서비스 지원사업’ 영역에 포함 ... 의 경제적인 자립과 정서적인 안정 등을 위해 자녀 양육에 관한 전반적인 서비스를 제공하는 것이다. 한국건강가정진흥원에서는 지역 내 관련된 각 기관이 원활히 사업을 운영 및 지속
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.23 | 수정일 2022.03.24
  • 사회적협동조합
    전문가 양성 시스템 구축 협업 및 인력풀 공유○ 사회적경제 생태계 자원 공유와 사회적협동조합 협력 지원체계 구축- 경기도사회적경제센터, 한국사회적기업진흥원, 사회적경제 중간지원기관 ... (계획)-실천?소통-평가(성찰)의 과정중심 프로젝트□ 청소년 사회적 기업가정신과 체인지메이커 교육○ 미래사회 변화에 대응하는 도전정신과 창의적 진로 역량 함양○ 한국사회적기업진흥원 ... 교육(학교)협동조합과 사회적경제 교육 정책추진1. 근거○ 경기마을교육공동체 활성화 지원에 관한 조례(2015.11.4)○ 2021 경기교육기본계획 [정책3 학생의 배움을 학교
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.30
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    (취미와예술) 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석
    의 전당 등이 아닌 자신의 집이 되었다. 집에서 편리하게 콘텐츠를 즐기는 사람이 증가하면서 이러한 콘텐츠를 감상하기 위한 기기들의 이용률이 급증하였다. 한국콘텐츠진흥원에 따 ... 교과목명: 취미와예술 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식 ... 되지 않을 경우 어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망해 보시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
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    태권도 도장의 경쟁력 강화를 위한 효율적인 마케팅 전략 (4)
    적 인식을 확산시키는 데에 중요한 역할을 수행하고 있다. 국기원은 태권도 인성교육 콘텐츠 개발 연구 사업을 통해 태권도 수련 프로그램에 인성교육을 접목시킬 수 있는 교육 콘텐츠를 개발 ... 합일된 정의는 존재하지 않으므로 태권도를 명확하게 정의하기 위해서는 태권도의 정의에 관한 다양한 기관과 학자들의 견해를 살피는 것이 필요하다. 국기원에 따르면 태권도란 남녀노소 누구 ... 을 위한 각종 법령 및 규정의 개정과 정비를 단행하여야 하고, 엘리트 체육의 지속적인 경기력 향상을 통한 국위선양과 태권도의 범국민적인 생활화를 통한 국민건강 증진 및 건전한 여가 활동
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
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    태권도 도장의 경쟁력 강화를 위한 효율적인 마케팅 전략 (5)
    적 인식을 확산시키는 데에 중요한 역할을 수행하고 있다. 국기원은 태권도 인성교육 콘텐츠 개발 연구 사업을 통해 태권도 수련 프로그램에 인성교육을 접목시킬 수 있는 교육 콘텐츠를 개발 ... 합일된 정의는 존재하지 않으므로 태권도를 명확하게 정의하기 위해서는 태권도의 정의에 관한 다양한 기관과 학자들의 견해를 살피는 것이 필요하다. 국기원에 따르면 태권도란 남녀노소 누구 ... 을 위한 각종 법령 및 규정의 개정과 정비를 단행하여야 하고, 엘리트 체육의 지속적인 경기력 향상을 통한 국위선양과 태권도의 범국민적인 생활화를 통한 국민건강 증진 및 건전한 여가 활동
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
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    세계태권도 한마당대회 활성화 방안
    으면 패배한다(몽골 울란바타르 문화진흥원, 2018).말타기는 몽골인들의 유목적 습성을 잘 드러내는 종목이다. 어릴 때부터 부모품에 안겨 말을 타면서 말에 익숙해지고 4세 ... ………………………………………………… 33. 무예 축제와 무예 컨텐츠 …………………………………………… 3Ⅲ. 국내외 주요 무술축제 분석 …………………………………… 41. 스포츠 ... 의 과제 …………………………………… 91) 예산 …………………………………………………… 92) 경기운영 …………………………………………………… 93) 홍보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 바람직한 미래 교사상에 대한 연구-비대면 시대, 개정 교육과정, 교사의 역할을 중심으로
    감염병에 대한 문제, 그리고 공존과 상생의 가치가 확대될 것이다. 여섯째, 시공간에 관계없이 어디서든 배울 수 있는 학교가 운영되어야 한다.한국정보사회진흥원의 발표에 따르면, 미래사회 ... 화가 그것이다. 또한, 이와 더불어 교육부 및 학교현장에서는 어떠한 변화가 이루어지고 있는지 짚고 넘어간다. 이에 대해서는 2030 경기미래교육에 대해 알아본다.그리고 이것을 기반 ... , 인간의 의미 및 존엄성에 대한 가치가 강화되고, 학생 주도의 수업이 중요해질 것이다. 둘째, 교육 불평등 해소를 위해 학생 수준에 맞춘 교육 콘텐츠를 강화해야 하고, 개별화 교육
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.16
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    e-스포츠의세계 기말 답안 족보
    [ ]가(이) 핵심적인 주체로 등장한다면 게임은 사람들(이용자)가 게임컨텐츠를 경험하면서 반복적으로 이용하게 되는 인기 있는 컨텐츠(재미있는 게임)가 주체로 등장한다.답 : 스타 ... 플레이어e스포츠의 내적 환경 특성이 아닌 것은?답 : 형식적 특성브랜드 자산의 구성요소가 아닌 것은?답 : 브랜드 심리소비의 형태로 적합하지 않은 것은?답 : 공유 소비취재원을 다양 ... 진흥에 관한 법률에 ㄸㆍ라, 이스포츠 선수란 이스포츠 단체의 정하여진 바에 따라 []된 사람을 말한다.답 : 등록e스포츠는 직무를 수행하기 위한 능력을 소유한 전문 직업인으로 공인
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17 | 수정일 2022.12.20
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    (취미와예술) 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고
    19 전후로 변화한 취미생활의 양상코로나 19는 우리 사회에 많은 변화를 가져왔다. 사회 구성원 개개인의 취미생활 역시 코로나 19의 영향을 받고 있다. 한국 콘텐츠 진흥원 ... 와 드라마를 시청하며 이야기를 나눌 수 있는 “왓챠플레이 파티” 등을 예로 들 수 있다. 이러한 서비스의 가장 큰 특징은 이용자가 원하는 콘텐츠를 선택할 수 있을 뿐 아니라, 자신 ... 의 위험을 벗어나 사회 구성원 개개인이 일상적 자유를 누리는 데 도움을 줄 수 있다. 실제 장소를 완벽히 구현해낸 가상현실에서의 해외여행, 생생히 실감 나는 축구 경기…. VR 기술
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.27
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    친디아(중국 인도)의 급성장과 한국경제의 대응 방안
    4 4 0 1 2 “ 친디아의 급성장과 한국경제의 대응 방안 ”CONTENTS 중국 대응방안 인도 대응방안 친디아의 한국 내수시장 침략 대응방안 05 우리나라의 친디아 대응방안 ... 하자원 거대 내수시장02 CHINDIA 왜 인가 ? 왜 CHINDIA 인가 ?02 CHINA+INDIA 왜 CHINDIA 인가 ? 왜 인가 ?02 왜 CHINDIA 인가 ?- 중국 ... 에서 가장 젊은 국가 + 정부차원의 제조업 육성 진흥 및 해외 제조기업 유치 노력 세계 IT 서비스센터 , 글로벌 IT 전문 인력 보유와 제조업 진흥의 복합CHINDIA 중국
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.06
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    (청소년육성제도론) 청소년수련시설 방문보고서 작성
    는 단위공간별의 시설과 설비의 설계기준을 제시하였다.3) 여성가족부,한국청소년수련시설협회나 한국청소년정책연구원은 청소년활동진흥법의 법적인 기준을 중심으로 청소년수련시설 운영에 관련 ... 청소년육성제도론자신의 소속 지역대학의 시,도내 청소년활동진흥법 상 설치, 운영 중인 청소년수련시설 한 곳을 선정하여 해당 시설의 인터넷 홈페이지, 블로그, sns등을 방문하여 청 ... 를 포함을 한 것이다. 본인은 다양한 청소년수련시설 중 화성에 위치한 누림청소년문화의 집에 대해 알아보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 시셜명 : 누림청소년문화의 집2. 주소 : 경기도 화성
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.12
  • 사회복지실천현장 중 사회적 경제 조직(협동조합, 마을기업, 사회적기업 등) 기관을 한 곳 선정하여 다음을 작성하시오
    사회적 경제 조직의 미래와 전망에 대해 논해보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 사회적 경제기업1) 현황한국사회적기업진흥원에 따르면 〃사회적 경제기업은 현 정부의 활성화 정책에 힘입어 점차 ... 주민들이 생산자협동조합이나 공동사업자 형태로 운영되는 기업이다.2) 사회적 기업의 현황한국사회적기업진흥원에 의하면 〃사회적 기업은 현재 서울 497개, 대전 71개, 광주 115 ... 진흥원에서 사회적서비스의 종류에 대해 찾아보던 중, 문화재 항목이 있어서 살펴보니 가장 위에 코리아헤리티지센터가 있었다. 흥미도 하나의 이유였지만, 일반인들이 제대로 접근하기 어려운
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.18 | 수정일 2021.08.30
  • 코로나19 이후 ICT 시장 및 산업생태계의 변화예측
    을 줄 것으로 예상 ◆ 가트너가 뽑은 2020 ICT 트렌드 ▶ 알리바바 예상 2020 ICT 트렌드 ■ 한국전보화 진흥원 2020 ICT 트렌드 1. 초자동화 2. 다중경험 3 ... /221920548576 http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2020/04/29/*************.html 한국과학기술기획평가원 (KISTEP) 은 전문 ... 서버용 수요 증가 , 콘텐츠 수요 증가 대면 관련 산업 ( 여행 , 서비스업 등 )  비대면 관련 산업 ( 정보통신 전반 , 온라인 등 )5. 기회요소 발굴 언택트 란 접촉
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오
    하고 있습니다. 2013년 5월 과학기술정보통신부가 발표한 '스마트 광고 산업 진흥 전략'에 따르면 2013년 국내 모바일 광고 시장 규모는 4160억원으로 전년 대비 93% 증가 ... . 시사점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론모바일 광고란 이동통신 단말기를 이용하여 음악, 그래픽, 음성, 문자 등을 통해 고객에게 광고 정보를 보내 고객이 원하는 반응을 얻는 서비스 ... 에서 모바일 광고의 현황, 향후 성장 방향, 광고 유형, 강점과 문제점을 요약하며 작성해보도록 하겠습니다.Ⅱ. 본론1. 모바일 광고시장의 현황광고는 미디어 업계의 주요 수입원입니다
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.26
  • 태권도 수련생 감소 예방을 위한 효율적인 태권도장 경영전략_SNS 활용을 중점으로
    Network Service)의 이해32. SNS 활용 방안에 대한 주요기관의 실태 및 관련연구53. SNS 활용 방안에 관한 태권도원의 사례 74. SNS 활용 방안에 관한 연구 ... 와 분열 등 마냥 안심하고 있을 현실은 아니라는 것이다. 물론 지난 3월 30일 이동섭 국회의원이 대표 발의한 태권도를 국기(國技)로 지정하는 태권도진흥법 개정안이 국회를 통과하여 법 ... 자와 정보수신자의 개념을 불명확하게 하는 참여의 특징, 2)대부분의 소셜 미디어는 피드백과 참여가 공개되어 있으며, 투표, 피드백, 코멘트, 정보 공유를 촉진함으로써 콘텐트 접근
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.29
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    e스포츠의 세계 22년도 1학기 중간 족보
    스포츠) 전국 단위의 e스포츠 대회 개최, 권역별 경기장 건립, e스포츠 글로벌 교류 등 진흥을 위한 지원체계 마련- 대통령배 전국아마추어e스포츠대회 개최 (지자체 참여, 2009 ... 스포츠 현상 = 종주국 (대한민국)- 2004년 부산 광안리 : 10~15만 명 참가- 2014년 서울 월드컵 경기장 : 4만 명 참여, 전 세계 4억명 시청- 문화(culture ... 7’, eFootball PES 2020(이하 PES 2020) / 2021년부터 ‘월드수퍼리그’ 개최- 20년의 짧은 역사에도 불구하고 신세대 문화 콘텐츠로 각광(3) 1990년
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 65페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.05
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2025년 11월 28일 금요일
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