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"엔터테인먼트사" 검색결과 1,361-1,380 / 11,891건

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    ((강추자료A+)) 일반상식 레전드 최신 시사상식 ver. 2022년 11월 - 공기업 등 공채 취업 준비 도움 자료(138page)
    영화제'방송광고를 방송사 대신 판매하는 방송광고 판매대행사를 무엇이라고 할까요?커미셜메시지미디어렙인포머셜정답은 "미디어렙"이다경제활동이 침체되고 있음에도 불구하고 지속적으로 물가 ... . 그렇지만 국내외에서 금리인상의 필요성이 제기됨에 따라 정부의 방침이 변경될지 관심사다.??2008년도 미국발 서브 프라임 모기지론 부실로 인해 세계 경제가 크게 침체되었고 아직 ... 어 다른 이용자들과 소통하거나 다양한 가상현실을 경험할 수 있는 서비스를 제공하고 있다. 최근 유명 브랜드와 연예기획사와의 제휴도 활발히 진행하고 있는데, 국내 대표적인 엔터테인먼트 업체퉁가리)
    리포트 | 138페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.11.05
  • [A+ 맞은 과제 자료] '웰니스 시대의 레포츠 문화의 이해' 복합 리조트 레포트
    시설을 중심으로 한 숙박시설, 편의, 위락 시설 등을 의미한다. 레저형은 카지노 시설, 숙박시설, 엔터테인먼트 시설(테마파크, 박물관, 아쿠아리움 등) 등을 뜻한다. 마지막 ... 다.지상에서 위를 보면 52도로 기울어져 있는 독특한 디자인은 미국 건축가 모셰 사디프가 진행한 것이며, 시공은 우리나라의 쌍용건설이 맡았다고 한다. 여기에는 세계에서 가장 높은 곳
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 스토리텔링 광고 성공포인트, 사례, 이론적 고찰
    에 넘쳐나고 있다. 영화나 드라마에서 시나리오가 가장 중요하다는 이야기는 상식이 되어버린 지 오래고, 광고에도 스토리의 중요성이 떠오르고 있다. 그런 한편으로 엔터테인먼트 ... 주도형” 형태가 다반사이다. 기업이 직접 스토리를 만들거나 기획하여 소비자들에게 주입시킴으로써 쌍방향이 아닌 일방적 전달방식의 형태를 가진다.▣현대 소비자들은 직접 참여
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.29 | 수정일 2021.11.01
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    4차 산업혁명 시대의 돈 벌기 전략 새로운 기회를 잡아라
    기술을 활용한 로봇 분야, 블록체인을 이용한 보안 분야, 가상 현실 기술을 이용한 엔터테인먼트 분야 등이 있습니다. 또한, 빅데이터 분석 기술을 이용한 마케팅 분야, 바이오 기술 ... 는 시장 조사와 경쟁사 분석을 통해 적절한 사업 모델을 수립하고, 이를 기반으로 비즈니스 플랜을 만들어야 합니다.자금 조달을 위한 투자 유치 및 대출 방안 탐색도 스타트업 창업
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.06 | 수정일 2023.04.08
  • 국제마케팅_화해의 중국진출 전략(가상)
    는 기초제품이나 색조제품 출시 국내 사례 : 슈레피 뷰티 유튜버 콜라보 제품 출시 뷰티 유튜버 엔터테인먼트사 ‘ 레페리 ' 의 자사브랜드Thank You출처 http://news ... (2) 중국 내 뷰티 시장 (3) 중국 뷰티시장의 소비자 특성 경쟁사 분석2. 시장 분석 중국 앱 시장 [ 출처 ] 모바일 시장 데이터 분석 플랫폼 APP ANNIE 높은 앱 ... 시장 성장률 전 세계 모바일 앱 지출 1 위 1 시장 분석 중국시장 선정이유 (1 ) 중국 앱시장 (2) 중국 내 뷰티 시장 (3) 중국 뷰티시장의 소비자 특성 경쟁사 분석 전자상
    리포트 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.11.21 | 수정일 2023.04.13
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    네이버 D2SF 콘텐츠 및 프로그램 기획 운영(신입/경력) 서류합격 자기소개서
    능동적 소통이 가능한 실시간 반응형 인공지능을 개발 중입니다.실제로 다양한 디지털 휴먼 제작사에서 리얼타임 콘텐츠와 커뮤니케이션을 위한 보이스 메이킹을 요청한 사례가 많습니다. 앞 ... 에서 현재는 미스틱스토리와 크리에이터 영역으로의 진출을 준비 중입니다. 실제로 디지털 휴먼 파트너사들은 ‘TTS처럼 말하는 목소리’가 아닌, 새로운 목소리로 노래를 가능하게 하 ... 는 ‘SVS(Singing Voice Synthesis) 기술’을 필요로 합니다. 이는 앞으로 디지털 콘텐츠 IP의 중요도 상승을 비롯한 다양한 엔터테인먼트 분야로 파생될 것을 예고합
    자기소개서 | 4페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2023.04.25
  • 스마트섬유산업적특성,국내기업사례
    : kolonblog.tistory.com/149, 코오롱사 운영 공식 블로그국내 기업 사례 국 · 내외 기업의 사례 - 한국패션산업연구원이 개발 - 전기적 특성을 가진 탄소나노튜브를 이용 ... 섬유의 응용분야로는 생체신호 모니터링 , MP3 청취나 TV 시청 기능을 제공할 수 있는 엔터테인먼트 분야 등이 가장 유망하고 무선통신 분야도 커다란 시장을 형성할 것으로 보인다 ... 스마트 아디다스 – 센서 내장형 의류 캐나다 X-Sensor 사세계최초로 길이를 늘렸다 줄였다 할 수 있는 메인보드 . 기술 개발 - 종이 , 섬유 기반의 컴퓨팅 시스템 개발 - 무선
    리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.09.13
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    평생교육방법 선택 시 고려해야 할 요인에 대해 설명하시오
    교육시설은 30시간 이상 비특정 학습자 교육과정에 따라 동영상 강의나 인터넷 강의를 통해 지식, 기술, 기능, 엔터테인먼트 시설 등을 교육하는 학습비를 지원받게 된다'고 규정하고 있 ... 한 가운데 현재 국가평생교육진흥원을 중심으로 진행되고 있는 문해교육의 새로운 실천 방향을 제시하고자 하는 것이다. 본 연구의 내용은 교육사적 측면에서 살펴보았으며, OECD, 유네스코
    리포트 | 6페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.02.11
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    인터넷과정보사회 기말시험 과제물(로그인(Log In) 메타버스) 할인자료
    관심은 점점 불타오르고 있다. 새로운 트렌드를 잘 따라가는지 검사하는 문항에 메타버스를 아는지가 포함 될 정도이다. 메타버스는 '초월'을 의미하는 접두사 메타(meta)와 우주 ... 버스의 잠재력과 파급효과를 예의주시하는 동시에 경쟁력 확보를 위해 필요한 역량을 모으고 있다. 2. 메타버스 기술 현황 1) 메타버스 플랫폼 메타버스는 게임 업계와 엔터테인먼트
    리포트 | 5페이지 | 2,800원 (5%↓) 2660원 | 등록일 2023.02.09
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    마케팅 전략과 트랜드
    .(마케팅, 홍보, 브랜드 = 포괄)사이버상의 엔터테인먼트2 HOT 트랜드 키워드마이리얼트립(PC/앱)pc버전 해녀의 부엌핸드폰 어플코로나19로 해외여행을 못가는 사람들이 국내 여행 ... 미숙한 사업 운영, 마케팅 홍보 부족, 자본부족마케팅 홍보는 중요함자신의 아이템에 대한 분석이 필요함ⓒ markuswinkler, 출처 Unsplash변리사가 되는 방법-시험 합격 ... 하기(1년에 1번 80%) -자연 과학 과목 4개-특허청 심사위원특허 정보검색사 - 컴퓨터 정보특허 정보분석사- 특허 가치 평가(엑셀)기술가치 평가사브랜드관리사-브랜드 공부창업지도
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.02
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    (컴퓨터의이해) (가) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능
    는 노트북이다. 맥북 츠로에 탑재되는 운영 체제는 맥OS이다. 맥OS는 유닉스를 기반으로 하는 애플사의 맥 전용 운영체제이다. 2001년에 처음 출시되었고 지속적으로 업데이트를 하고 있 ... 을 좋아하는 사람들이 많이 사용하는 디바이스이다. 일반적인 사용 용도는 엔터테인먼트와 라이프스타일 위주이며 컨텐츠를 소비하는 데에 많이 활용된다. 배터리의 지속시간도 상대적으로 긴 편이
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
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    (경영학원론 A형) 자신과 관련 있는 기업을 골라 간단히 소개하고 그 기업의 문화를 교재 128쪽에 소개된 요인별로 평가
    는 기업의 문화 살펴보기1) 기업 소개현대카드는 현대자동차 그룹의 계열사로 비상장기업이다. 2019년 3분기 기준으로 직원 수는 약 2,000명 정도이다. 2018년 기준으로 매출액 ... 기 때문에, 직원들이 보다 즐겁게 일할 수 있도록 각종 엔터테인먼트 시설을 도입한 것이다. 또 조직 내부에서 게임 대회를 열어서 다른 부서 직원들끼리도 적극적으로 소통할 수 있는 기회
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 해외시장조사 갈림양행 중국시장 진출 보고서
    . 기업 소개○ 길림양행 기업 개요길림양행은 1982년 설립된 길상사를 모태로 하는, 국내 최대의 견과류 전문 회사다. 초기 국내 아몬드 쿼터제를 독점으로 따오면서 국내 최초 ... 기 때문이다. 이에 이마트 등 대형 유통사의 견과류 PB(유통업체에서 직접 만든 자체 브랜드 상품) 상품 개발에 참여하여 PB 시장에 진출하였다. 이를 통해 공장 가동률을 높이고 ... , 핀테크(Fintech), 엔터테인먼트, 온라인 교육 산업 등을 타겟으로 중국 당국의 규제 정책이 몇 달째 이어지고 있다. 또한 부동산 개발업체의 대출을 규제하기 위한 2020년
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.18 | 수정일 2022.10.21
  • 라이엇 게임즈의 글로벌 시장 진출 성공 케이스 스터디
    은 블리자드 엔터테인먼트(이하 블리자드)와 라이엇게임즈(이하 라이엇) 그리고 EA등 다양하다. 특히 온라인 게임 경쟁은 국내 게임 시장의 점유율 절반 이상을 차지하는 블리자드 ... 들끼리 게임을 즐겨하는 경우가 많았고, 국내 게임사에서는 지금의 자사 게임의 게임 대회를 열었다. 물론 이러한 게임 대회 문화가 일찍이 있었지만, 이것은 자사 게임의 홍보 목적 ... 대사를 볼 수 있다. 한국 사람들이 디자인에 있어서 거의 혐오 수준을 불러일으키는 굴림체로 대사가 적혀 있으며, 그 문법도 앞뒤가 맞지 않고, 사나이가 아니라 사나라고 오타도 있
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.08
  • 넷플릭스 마케팅전략 케이스스터디
    ,500 명넷플릭스 웨이브 티빙 왓챠 플레이 디즈니 + 운영사 넷플릭스 지상파 3사 CJ ENM 왓챠 디즈니 출범시기 2016년(국내) 2019년 2015년 2016년 2019년 ... 이 없고 빅데이터를 이용 하여 각 시청자 맞춤 콘텐츠 추천 가능 유선 초고속 인터넷 가입자 및 스마트폰 가입자의 증가3. VMSG 분석 MISSION 최고의 글로벌 엔터테인먼트 유통 ... 넷플릭스 오리지널 콘텐츠 제작 능력 풍부한 해외 콘텐츠 경쟁사 OTT 기업 압도하는 유일무이한 해외 콘텐츠4. TOWS 분석 Weakness 감상평 나누며 바이럴 일으키는 커뮤니티
    리포트 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육방법 선택 시 고려해야 할 요인에 대해 설명하시오
    교육시설은 30시간 이상 비특정 학습자 교육과정에 따라 동영상 강의나 인터넷 강의를 통해 지식, 기술, 기능, 엔터테인먼트 시설 등을 교육하는 학습비를 지원받게 된다'고 규정하고 있 ... 한 가운데 현재 국가평생교육진흥원을 중심으로 진행되고 있는 문해교육의 새로운 실천 방향을 제시하고자 하는 것이다. 본 연구의 내용은 교육사적 측면에서 살펴보았으며, OECD, 유네스코
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.01.04
  • 한국무용 ) 한국 춤이 소재나 주제로 활용된 공연예술 할인자료
    을 입증한다. 이에 ‘K-’가 붙은 복합어까지 등장하게 됐으며 한국 엔터테인먼트의 연습생 체험은 관광 상품으로 자리 잡기까지 했다.이처럼 대중문화예술은 대한민국이 앞서나가고 있 ... 이라는 것을 인식하고 있었으며 이런 생각을 기반으로 세계 순회공연을 이어나가기도 했다. 이에 최승희는 한국 무용사에 있어 중요한 역할을 한다. 그렇기 때문에 최승희를 기록으로 남기
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.01.27
  • 소셜미디어 과제 - 소셜미디어가 언론에 미친 영향과 실제 사례 연구
    까지도 열풍이 분 ‘포켓몬GO’의 경우 앱게임으로써 VR 방식의 새로운 엔터테인먼트 소셜미디어가 될 수도 있을 것 같다.4. 소셜 네트워크 저널리즘 이론과 SNS가 언론에 미친 영향그렇 ... 의견이나 생각 등을 공유하거나 심지어 새로운 뉴스를 생산, 배포하는 것을 의미한다는 말이다. 결국 이러한 새로운 언론생태계는 기존의 언론사 중심의 전문성을 가진 기자들만이 뉴스
    방송통신대 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.01
  • 경제적 측면에서의 특수교육의 필요성
    에도 및을 사용하고 선탠이 가능하다. 특히 적외선 망원경이나 도청으로부터 사생활 보호도 된다.2/ 의학기술의 발달로 암 ? 치매 치료(2021)와 인조인간의 탄생(2030)도 예견 ... , 3/ 우주항공 매니저, 4/ 스카이카(비행기) 엔지니 어, 5/ 해저 호텔 엔지니어, 6/ 개인 맞춤오락 관리사, 7/ 탐험 관리사, 8/ 컴퓨터 인간관계 설정 기술자, 9 ... / 해저 건축가, 24/ 수자원 품질 관리사 등을 지적했으며, US News & World Report에서는 '21세기 유망직업'으로 회계, 예술-연예, 언론-홍보, 교육 등 19개
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.30
  • 문화콘텐츠 기획 및 마케팅 기획 과제
    뉴미디어 콘텐츠와 마케팅 과제.hwp1문화콘텐츠 기획 및 마케팅 기획 과제0. 상황 설정? 장편 애니메이션 기획- 애니메이션 제작사에서 한국 고전소설의 애니메이션 콘텐츠화 기획 ... 에게는 영화적 측면에서의 작품 완성도의 경쟁력이 취약하기 때문에 전략적 타겟에서 제외시킨다.2) 주요 마케팅 방법영화나 애니메이션보다는 가족의 엔터테인먼트를 기획의 핵심으로 활용한다. 즉
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.23
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2025년 08월 26일 화요일
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