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"디지털스토리텔링" 검색결과 1,341-1,360 / 1,866건

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    삼성전자 자기소개서 신입 마케팅광고분석합격 자소서0K
    화된 스토리텔링’, ‘뉴플랫폼에 대응하는 마케팅 전략 수립’, ‘고객의 원트와 니즈 파악’입니다. 입사 뒤에도 이 깨우침을 잊지 않고 새로운 디지털 시장 환경에 맞는 마케팅 플랫폼 ... 은 계기였습니다.저의 열정과 성장을 밑거름 삼아 입사 후 새로운 시장 환경에서도 위기를 기회로 활용하고, 디지털소비자들의 원트와 니즈를 고려하는 마케터로 성장하겠습니다. 이후 IM사업 ... 플랫폼, 뉴마케팅전략]이러한 깨달음을 거름 삼아 제 경험을 상품화해보고자 1인콘텐츠 제작에 도전하였습니다. 실제 디지털 시장과 산업 환경을 이해하고 싶어 제가 선택한 것은 팟캐스트였
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.08
  • 차세대 디지털도서관
    향샹 자료 활용능력 향샹 로봇작품설명서 작성 무한상상실 스토리텔링 집합소 ‘감 ( 感 ). 상 ( 想 ). 실 ( 實 ) 누구나 창의적으로 느끼고 ( 感 ) 새로운 것을 상상 ... 하고 ( 想 ) 창조가치를 실현시키는 ( 實 ) 상상실현공간 감 ( 感 ) 상 ( 想 ) 실 ( 實 ) 창작클 럽 데뷔 전 상상탐험 대 “ 탈 것 “ 시간탐험대 캐릭터열전 스토리텔링 ... 되고 있전문가 멘토링 및 컨설팅 공간 창조중심 협력공간 인큐베이터로서의 공간 스토리텔링공 간 이웃과 친구 아이디어 공유 학계의 현실적용 외장벽 세계의 장벽 학계와 지역사회간 지식균형
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.06.22
  • 고객의 마음을 읽는 마케팅 독후감
    를 고객과 친숙한 스토리텔링을 이용해 고객들의 머릿속에 뚜렷하게 기억되도록 한다. 스토리로 포지셔닝해서 고객과의 공감대를 형성하고 소비자의 참여를 유도해 고객과 호흡을 함께하는 것 ... 차별화를 위해서 ERRC(Eliminate, Reduce, Create, Raise)를 사용하는 것이 좋다. 코닥의 경우 기존의 룰에 안주해있다가 디지털 카메라에 밀려나게 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.02.05
  • 문화원형사업과 향토문화전자사전사업
    형콘텐츠 등 제반 서비스 콘텐츠의 관리, 운영- 유통 관련 제반 서비스 관리 등? 문화콘텐츠닷컴 고도화 및 운영 활성화- 한국형 스토리텔링 서비스 체계 마련 (문화원형 스토리사전 ... 의 스토리텔링 개발? 문화원형 창작소재의 활용 유도를 위해 스토리사전으로 편찬, 제공□ 사업내용? 스토리 분류기준(유형) 설정- 분류(유형)의 구분기준 사전도출? 위탁용역을 통한 ... 사업자 선정 및 개발 수행- 문화원형(과제)의 스토리텔링 요소(모티프) 발굴, 가공- 우선순위에 따른 연차별 진행(매년 20여개 대상과제 선별, 정리)? 문화원형 스토리사전의 형태
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.07.10
  • 인문학 이펙트 독후감
    를 이끌 수 있는 제품 혁신이 필요하다. 제품 디자인은 스토리텔링의 한 형태이며, 아날로그 세상이 디지털 우주로 전환되는 형태임을 기억해야한다. 인간 본성에 관한 연구에서 나온 통찰 ... 이 담긴 제품, 인문쟁이와 기술쟁이의 지식이 모두 녹아난 제품이야말로 가장 설득력 있는 스토리텔링이 될 수 있다.느낀점사람에게 도움을 주는 기술이란 말 그대로 인간이 하는 일에 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.07.07 | 수정일 2019.09.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    융합과 관련된 문화 콘텐츠 성공 모델 사례 2-3개를 찾아 내용을 분석하고, 본인이 상상하는 새로운 융합 콘텐츠 비즈니스 모델을 자유롭게 서술 (본인의 관심 장르+기술+스토리텔링을 중심으로)
    롭게 서술(본인의 관심 장르+기술+스토리텔링을 중심으로)< 융합과 관련된 문화 콘텐츠 성공모델 사례 >Ⅰ. AR 기술 기반 애니메이션 게임, ‘포켓몬 GO’애니메이션 캐릭터를 이용한 위 ... 하였다. 템페스트의 등장인물 중 요정 ‘에어리얼(Ariel)’을 렌더링(rendering)하여 무대 위에 ‘디지털 유령’을 구현해냈다. 무대 뒤에서는 배우들이 에어리얼을 연기하는데 ... 배우들의 표정과 동작을 캡처한 후 이를 무대 위로 투사하는 방식이다. 배우들의 얼굴 표정, 동작을 그대로 재현해 표현했기에 디지털 유령 에어리어는 더욱 생동감 있게 연출이 가능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.20
  • BTS 신드롬(방탄소년단의 성공 - K-pop)
    까지 이야기로 엮은 BTS 의 스토리텔링말그대로 빅 . 히 . 트 사실상 방탄소년단 하나의 그룹으로 이루어진 중소엔터기업 2016 년 컴백 앨범의 대성공으로 매출 , 순이익 모두 3 배 ... 차트 26 위 , 빌보드 월드 앨범 차트 , 디지털 송 차트 1 위를 차지하며 , K-pop 의 새로운 역사를 썼다 .아이돌의 한계를 깨다 2017 년 You Never Walk
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 8,900원 | 등록일 2018.12.02 | 수정일 2022.06.03
  • 다중매체 시대의 문학- 앞으로의 문학은 어떻게 될 것인가
    는 문학들전통적으로 많은 문학작품이 영화화 되어왔다. 그러나 요즘처럼 모든 스토리텔링이 통합적으로 모든 장르를 넘나들었던 적도 없었던 것 같다. 문학작품의 드라마화나 만화의 드라마 ... 다중매체 시대의 문학1. 다중매체와 다매체2. 다중매체 문학의 특징3. 다양한 장르로 변하는 문학들4. 패러디란?5. 새로운 문학- New Literacies, Digital ... 매체 등이 등장했다. 게임 문학이 이러한 경향을 많이 보여주고 있다. 음악과 영상이 결합 되어 있으면서 게이머의 선택에 따라 스토리의 전개 방식이 바뀌지만 기본적인 스토리를 가지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.07 | 수정일 2025.05.26
  • 회복탄력성 - 시련을 행운으로 바꾸는 유쾌한 비밀을 읽고
    이 칙센트미하이가 말하는 몰입 혹은 최적의 경험이다. -137p우리는 스토리텔링의 다음과 같은 세가지 차원에 주목해야 한다. 첫째, 개인성(나에게만 일어난 일이냐 아니면 나를 포함 ... 회복탄력성이 낮은 사람의 스토리텔링 방식은 나쁜 일에 대해서는 내가, 언제나, 모든 면이 다 그렇다는 식으로 크게 생각하고, 좋은 일에 대해서는 남도, 어쩌다가, 이번 일만 그렇 ... 로 내 인생을 어떻게 스토리텔링 하느냐이다. 사건과 결과 사이에는 우리의 ‘믿음’이 개입한다고 한다. 즉 어떤 사건이 반드시 정해진 결과를 내는 게 아니라, 그 사이에 낀 우리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.02
  • (미디어혁신과뉴스스토리텔링 공통) 기존 매스미디어를 우회해서 SNS를 통해 대중들에게 직접 전파된 소셜뉴스의 사례 한 건을 적시하고, 그 의미와 효과에 대해 약술하세요
    (미디어혁신과뉴스스토리텔링 공통) 기존 매스미디어를 우회해서 SNS를 통해 대중들에게 직접 전파된 소셜뉴스의 사례 한 건을 적시하고, 그 의미와 효과에 대해 약술하세요목 차Ⅰ ... 수 있다는 점에서 유의미하다. 이는 독자로 하여금 스토리전체를 탐색할 수 있도록 구조화적인 스토리텔링의 형태를 띈다.4. SNS를 통해 대중들에게 직접 전파된 소셜뉴스의 사례 ... 시켰다. 또한 뉴미디어 기술들은 동일한 콘텐츠가 다양한 채널로 유통되고 또 수용되는 시점에 다양한 변형의 형태을 가능하게 했다. 이러한 디지털화는 미디어의 경계를 허물며 미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.09.15
  • 서울권역e러닝 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 (성문콘) 2020년 1학기 족보
    아 영화,게임 등의 장르에 맞게 스토리텔링 기법을 사용하여가공한 뒤 디자인 등의 후반작업을 통해 작품을 완성 > 마케팅 > 시장출시창작소재는 문화콘텐츠의 기본이 되는 요소문화콘텐츠 ... 한 방식 전개: 칸 단위 클릭 방식/뷰어 방식/플래시 방식 (소리와 움직임을 포함한 간단한 애니메이션의 형식을 취하기도 함)-만화에서의 디지털 기술: 창작/유통/소비 전 과정에 걸쳐 ... 과 그림의 융합 매체이면서 디지털 매체-웹에 게재되는 만화의 한 형태 > 웹이라는 공간의 특성 > 종이만화와는 다른 매체로 발전 (스캔만화>플래시>웹툰)-웹이라는 디지털 매체 공간
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 69페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.04.15
  • 테슬라 성공사례 분석
    스토어 에서 상담하고 온라인 홈페이지 주문 ( 커스텀 메이드 ) 미디어 광고 홍보 → 입소문 이나 언론보도 , 고객 개인의 스토리텔링과 추천 한국시장 진출도 채용 공고를 통해 알림 ... : %) 2016 년 4 분기 2017 년 2 월 2017 년 3 월 출처 : 디지털타임스 , 위기의 한국경제 성장률 · 실업률도 미국에 역전 당했다 , 2017.1.2 위기 ... 의 한국경제 , 성장률 · 실업률도 미국에 역전 당했다 , 디지털타임스 , 2017.3.2001 01 선정 동기 02 기업 개요 03 성공 요인 04 결론 미국 경제 회복세를 이끈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.09
  • 소설과 게임- 서사의 힘
    성의 교육적 의미와 구체적 활용방안1. 게임의 서사성: 디지털 스토리텔링2. 게임의 교육적 의미와 구체적 활용방안Ⅲ. 닫는 말-참고문헌-참고사이트I. 여는 말2013년 4월 30일 ... 란 어려운 일이다. 그 동기와 흥미를 부여한 것이 바로 게임이다. 컴퓨터로 구동 가능한 생생한 그래픽과 사운드, 또한 게임사와 유저, 유저와 유저간의 상호 참여 시스템은 스토리텔링의 새로것이다. ... 유저에게 궁금증을 불러일으키는 장대하고 탄탄한 서사 구조이다. 실제로 많은 게임들은 영웅 서사에서 그 기반을 차용하였고 유저 스스로가 게임사에서 대략적으로 구상해놓은 스토리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.08
  • 스토리텔링 인문학공모전 기획서
    스토리텔링 공모전 계획 및 인문 기획 계획서대표자이름(학번)대표자학과국어국문학과참여자이름참여 방식공동 개인영역스토리텔링 공모전(지역문화자원 공모전, 디지털 스토리텔링 공모전 ... , 문학상 공모전 등)인문 기획(방송기획, 디지털콘텐츠 기획, 지역문화자원 기획, 공간 기획, 기념관(테마파크) 기획 등)하위 영역(구체적인 공모전 및 기획 영역 제시) 다큐멘터리 제작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.12.08
  • 강릉 신사임당 축제 기획서 (가상)
    . 디지털 기술빔 프로젝터, 음악 등등이 사용됨 ‘움직이는 작품’을 만들기 위해 모션 그래픽 기술과 3D맵핑 등 첨단 디지털기술 사용2. 스토리텔링평면에 머무르는 기존 예술작품을 입체 ... ’라는 장르작품에 시청각적 스토리텔링을 도입,2세대 미디어아트 전시를 이끌고 있음예술에 관심이 없던 시민들과,특히 젊은이들에게 큰 인기를 얻는 중반 고흐 인사이드 展강릉 사임당축제추진 ... 화하고움직임이나 소리를 입혀 스토리텔링적 요소가미3. 친근한 예술기존 미술이 ‘보는 것’ 위주였다면,컨버전스아트는 오감으로 ‘느끼는’ 예술따라서 예술에 문외한인 성인부터 어린아이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.12.23
  • 현대카드 4P분석 및 STP전략
    스토리텔링광고 2. 가맹점 Ⅱ . 현대카드 문화Ⅳ. STP 전략Con t e n t s Ⅰ. 기업소개 Ⅲ . 마케팅전략 Ⅳ . 4P전략 Ⅴ. STP 전략 ‘Segmentation ... . 4P전략 Ⅴ. STP 전략 ‘디지털 현대카드' Lock Limit 가 상 카 드 번 호 Payshot Ⅲ . 마케팅전략Ⅱ. 현대카드 기업 문화Con t e n t s Ⅰ ... e n t s Ⅰ. 기업소개 Ⅱ . 현대카드 문화 Ⅳ . 4P전략 Ⅴ. STP 전략 코딩 교 육 의 무 화 NASA 출신 개발자 실리콘밸리 디지털캠프 ‘Simplication’ 4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 44페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.10.30
  • '웹 2.0시대의 인터넷 비지니스' 요약본
    스토리텔링 발굴-콘텐츠 유통 플랫폼으로서의 앱·웹스토어-클라우드 기반 콘텐츠 유통 확산· 음악 스트리밍 서비스 (ex] 멜론, 유튜브, 넷플릭스)-콘텐츠 유통 패러다임의 변화 ... 가 어떤 소비자에게 판매할 것인가에 대한 문제-인터넷을 기반으로 쌍방향의 정보교류를 통해 물리적 상품 외에도 무형의 디지털 상품을거래의 대상으로 한다는 점에서 기존의 전통적 비즈니스 ... -주관적이고 독특한 스토리 전개 (‘펌’ 지양)-완성도 높은 커뮤니케이션을 위한 다양한 멀티미디어 요소 활용-Pro-Am 수준의 감성적인 테크닉-인기 키워드 관련 context-가능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 70페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.12
  • [배달의 민족] 광고 에세이
    요에서의 박신혜와 배달의 민족에서 류승룡을 꼽을 수 있다. 초기에는 류승룡보다 인지도와 호감도가 높은 박신혜의 미모와 분위기를 이용한 스토리텔링 형식의 요기요 광고가 우세하는 듯 하 ... 목표는 완벽하게 달성했다고 봐도 무방하다고 생각한다. 초기의 성공적인 마케팅으로 인해 단숨에 설치 앱 순위에서 카카오스토리, 네이버 등 국내 대표 앱들을 제치고 1위에 오른 것 ... 은 가히 성공적인 결과라고 칭할만 하지 않은가. 디지털을 이용하지 않고도 옥외광고와 인쇄광고만으로 유행을 만들어내고 인지도를 상승시키는 것에 가장 영향을 미쳤던 것은 모델과 광고의 적절함, 유머 소구를 이용한 기발한 문구가 제 역할을 톡톡히 한 것으로 생각 된다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.14
  • 촉진관리 ) 마케팅과 촉진의 상관관계
    -1. 맥도날드 디지털 사이니지 광고4-2. 미스터 피자 SNS마케팅 광고4-3. 이니스프리 해시태그 이벤트광고4-4. 파리바게뜨 애드멘터리 광고(감성적인 스토리텔링과 광고의 믹스 ... )5. 결론 ?시사점6. 참고문헌주제: 마케팅과 촉진전략과의 상관관계(뉴미디어와 디지털기기의 등장에따른 촉진요소의 다양한 마케팅과의 결합)서론 - 마케팅과 촉진의 상관관계1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.15
  • 서평 - 문화콘텐츠 스토리텔링을 만나다(스토리텔링에 관한 리포트)
    하여 이 시대의 거대한 패러다임이 되었다. 이 책은 현대사회에 새롭게 부상하고 있는 스토리텔링에 관한 내용을 말하고 있다. 디지털 시대의 문화 환경이 스토리텔링을 현실화하였고 그 ... 에 이어 현실의 스토리 텔링화도 가능하게 만들었다고 한다. 문화콘텐츠가 디지털 매체를 매개로 하여 스토리텔링을 만나게 되었다는 말인데, 언뜻 봤을 땐 어려워 보이지만 무슨 말인지 ... ‘문화콘텐츠, 스토리텔링을 만나다’를 읽고“스토리텔링이 약해. 너무 억지스러운 느낌도 들고. 다음엔 스토리텔링에 좀 더 신경을 써 봐.” 2학년 첫 설계과제 발표를 할 때 받
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.06
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 25일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감