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"디지털스토리텔링" 검색결과 1,401-1,420 / 1,677건

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    헐리웃과 한국영화산업의 패러다임 분석(포스트 할리우드 시기를 중심으로)
    에 시도했다는 공통점이 있다. 또한 인터넷이라는 매체를 이용한 마케팅 및 입소문으로 홍보에 성공한 점도 매우 유사하다. 결국, 절적한 스토리텔링과 최첨단 영상 기술 그리고 마지막 ... Hollywood VS 한국영상산업2010년 5월, 서강대 언론대학원 디지털미디어 이승원I. 서론2009년 연말부터 개봉하여 2010년 올해 국내 각종 영화 기록을 갈아치운 와 ... 으로 이를 받쳐주는 효과적인 마케팅이 혼합되어 관객들은 작년 한 해 동안 이 두 편의 영화에 가장 열광하였고 추호의 망설임도 없이 지갑을 열었다.올해에도 탄탄한 스토리와 화려한 영상
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.22
  • 글라소 비타민워터 제품분석및 마케팅전략분석과 비타민워터 성공요인분석
    채널히 전달 브랜드 아이덴티티 극대화 브랜드 경험을 제공하여 소비자 네트워크 효과를 활용한 신제품 홍보 구전 효과 , 바이럴 마케팅 유도스토리 텔링 Point of ... 체리 맛 - 비타민 + 항산화물질 XXX ‘ 유해산소는 싫어 ! 항산화물질 X3=XXX’ - 아사이 블루베리 석류 맛 - 트리플 항산화물질 음료마다 각각의 스토리 , 맛 , 영양 ... 페이스북 블로그 디지털 기술의 활용과 SNS 활동이 활발한 타겟의 특성을 이용한 SNS 채널 홍보 활동 4. 마케팅믹스 전략 4P – Promotion 디지털 시대에 발 맞추어 Sow}
    리포트 | 27페이지 | 4,300원 | 등록일 2013.05.30
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    빅토리아시크릿 - 마케팅전략분석
    성)?'아름다운 여성상'이라는 스토리텔링 기법으로 이미지 구축→이를 지원하는 세계에서 가장 섹시한 모델들을 기용하는'패션쇼'→선점우위 효과 창출(Buyer Choice under ... 는 아이펙스(IPEX)는 2005년 출시 이후 매출 성장에 꾸준히 공헌한 일등 공신이다. 이 아이템은 디지털과 레이저 테크놀로지가 사용돼 초경량의 무게와 최소한의 패딩을 사용
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.06.30
  • 애니콜 마케팅 커뮤니케이션
    ANYDREAMHAPTIC MOTION컬러마케팅24가지 COLOR폰ATL (Above The Line) - (방송)Slim&more이준기 FX스토리젊은층을 타켓으로 한 TV광고(스토리텔링기법 ... 1..PAGE:4슬로건의 변화ANYCALL한국지형에 강하다~1995년언제어디서나 한국인은 애니콜1998년~2000년2001년~2007년 9월내 손안에 디지털세상2000년~2001년
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.18
  • [역사 인문콘텐츠] 여성독립운동가 박자혜
    ContentsDigital Contents 구성 각각의 형태별로 구분하여 디지털 Contents 로 복원 해보자 형태 규격 내역 문자 에피소드 스토리 텔링을 거쳐서 TEXT 화 한 후에 E ... 캐릭터 각 캐릭터를 3D 로 구성 애니매이션 스토리 텔링 후 애니메이션 제작 온라인 모바일 그림 메시지 , 캐릭터 등 활용 홈페이지 사이버 기념관 구성 주제선정 과정 개발의도와 기존 ... 한다 . 시놉시스 주제를 구성 , 줄거리와 개요를 짜는 과정으로 박자혜의 콘텐츠화 시키는 의도와 작가의 주관을 부여한다 . 시나리 오 스토리 텔링 과정을 거쳐서 영화의 대본으로 구성시킬 수
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.03
  • E비지니스론[socialMedia]사례
    를 주도할 세대3. Social Media Y 세대 개인의 스토리텔링의 장 마련 자기 표현 욕구를 쉽게 나타낼 수 있는 공간3. Social Media Y 세대 소셜 미디어 : 다양 ... 년 ~ 1995 년에 출생한 세대 최초의 디지털 세대이며 디지털 기기 활용에 익숙해 밀레니엄 세대라고도 불림 Y 세대는 누구인가 ?지식과 어학 및 첨단 기술의 활용 능력 다양 ... . Social Media Y 세대 Y 세대의 8 가지 특징 핵가족 부모의 보호 높은 교육 수준 첨단 기술의 혜택 정보의 홍수 디지털 유목민 위기의 노출 다양한 문화 접촉기존의 전통
    리포트 | 28페이지 | 5,800원 | 등록일 2012.03.08
  • 칼빈주의와 문화 과제 -그리스도인이 게임을 즐겁게 하는 방법
    년대 초반이다. 현재 우리나라의 게임은 ‘디지털 스토리텔링’ 방식을 사용하고 있다. 이러한 작업을 통해서 완벽하게 콘텐츠를 구현한 한국의 온라인 게임은 세계사에서도 유래가 없 ... 었다. 한국은 그때부터 명실공히 게임강국으로 떠오르게 된 것이다. 온라인게임에도 문학 장르처럼 다양한 장르가 존재한다. 특히 스토리가 있고 다양한 장르로 분화되어 있다. 최근에는 영화 ... 기 때문에 대한민국의 게임은 옛날과는 비교할 수 없을 만큼 재미를 주는 스토리를 통한 재미와 감동을 주고 인터넷이나 스마트폰 같은 통신매체의 발달이 더욱더 몰입하게 만드는 것이다. 이
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.08
  • [역사 인문콘텐츠] 조선의 과거제도 원형의 개발
    제도를 활용한 스토리텔링2) 과거 제도 영상 복원3)과거 관련 자료의 콘텐츠화4. 산업적 할용 방안5. 참고자료1.과제개요1)선정이유와 전개방향과거 제도 콘텐츠를 생각한 이유는 다음 ... 는 교양이었다.3. 콘텐츠화 방안1) 과거 제도를 활용한 스토리텔링과거제의 콘텐츠로 만드는 첫 과정으로써 스토리텔링을 생각해보았다. 우리나라 전래동화나 민담에서는 과거길 에 한이 맺힌 ... 하였다.한편 많은 민담 자료 중에서 표해록의 스토리텔링을 생각해보았다. 장한철(張漢喆ㆍ1744∼?)의 『표해록』은 영조 46년(1770년) 마을 사람들의 권유와 관가의 원조로 서울
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.04
  • NC소프트 윤리 경영
    소프트웨어 제작 지원-엔씨소프트는 이화여대의 디지털 스토리텔링 랩과 함께 한국콘텐츠진흥원의 지원을 받아 ‘한국형 스토리텔링 소프트웨어’를 개발하는 사업을 추진개발된 스토리텔링 ... 소프트는 서울대학교 온라인 지식나눔(SNUi) 서비스를 통해 시간적, 공간적 제약을 뛰어넘는 수준 높은 교육 서비스가 우리 사회에 더욱 확대되기를 기대나. 이화여대 한국형 스토리텔링
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.09.17
  • 대중문화와 매스컴(미디어기업을 넘어 콘텐츠기업으로)
    는상상력과 스토리텔링)이 중요한 현상◎ 감성 기반의 미디어 소비환경1. 인터넷 공동체 = 감성의 공동체- 네트워크라는 관계망으로 연결- 계속적으로 접속하면서 관심을 공유하고, 새로운 ... 2010년 2학기대중문화와 매스컴중간과제“ 미디어기업을 넘어콘텐츠기업으로”PART1. 콘텐츠 경제시대의 도래『chapter1. 디지털 경제와 감성의 하이터치 시대』명지대학교아동학 ... 과600603944학년곽 현 지과제제출일 : 2010년 10월 15일 금요일PART1. 콘텐츠 경제시대의 도래『chapter1. 디지털 경제와 감성의 하이터치 시대』◎ 시대의 변화
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.07
  • 이미지 마케팅을 중심으로 다양한 관광상품 개발
    로 설득력 있게 전달하는 것을 말한다. 문학용어에서 비롯된 스토리 텔링은 현대에 와서는 마케팅의 방법으로 쓰이고 있다. 현재 스토리텔링은 마케팅, 컴퓨터 게임즉 디지털 분야 등 ... 걸음을 이끈다2. Storytelling 기법 활용스토리텔링이란 ’스토리(story)+ 텔링(telling)’ 의 합성어로서 상대방에게 알리고자 하는 바를 재미있고 생생한 이야기 ... 에 많이 적용되고 있다. 예를 들어 마케팅 기업에서 스토리 텔링은 상품의 가격과 이미지만을 밋밋하게 보여주는 광고의 시대는 이제 식상하다. 고객들에게 상품을 더 각인시켜 줄 수 있
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.27
  • 캐릭터의 정의와 특징 및 현황과 전망
    이 모두 어문(문자)으로 나타나고, 스토리텔링으로 표현되므로 실체 파악이 어렵고, 시각캐릭터는 시각적으로 표현되어 하나의 총체적인 아이텐티티(identity)로 인식되는 캐릭터이 ... 요소를 사용하는 것이다. 또한 캐릭터는 시각적으로 기호화된 이미지이다. 다시 말해 캐릭터 스토리를 시각언어인 캐릭터 디자인으로 이미지를 형상화한 것이라 할 수 있다. 불필요 ... 표현에서도 캐릭터의 정체성만 유지한다면 이동성이 자유롭다.최근 디지털콘텐츠로 처리된 캐릭터는 TV, 신문, 잡지 등 올드미디어와 모바일, 인터넷, 컴퓨터 등 뉴미디어에 이르
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 성공적인 지식경영의 정착 방안
    스토리텔링(Digital Storytelling)를 이용한 기업광고들이다. 아날로그에서 디지털로의 시대전화이 이루어지면서 자연스럽게 기업들이 마케팅도 이렇게 흐름에 따라가고 있 ... 는 것이다. 기업광고에서 아날로그 시대의 스토리텔링은 한 편의 이야기를 완성해 들려주는 식이다. 하지만 디지털 스토리텔링은 소재만 던져놓고 네티즌이 마음껏 이야기를 바꿀 수 있게 하 ... 의 메시새로운 지식창출에도 크게 기여하고 있다.셋째, 디지털사고방식으로의 전환이다. 이미 아날로그라는 말은 구석기, 신석기시대만큼이나 오래된 옛이야기다. 바야흐로 21세기는 디지털
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.28
  • 캐논코리아 비즈니스솔루션 [생산직/사출/조립]채용 [최종합격] 자기소개서입니다..^^ -캐논코리아비즈니스솔루션,캐논코리아,캐논,캐논코리아비즈니스솔루션자기소개서,캐논자기소개서,캐논
    된 자기소개서는 오히려 독이 될 수 있으니 주의하세요. 마지막으로 자신이 회사에 입사하기 위해 얼마나, 어떻게 준비해왔느냐 하는 것을 스토리텔링으로 잘 정리하시는 것이 좋습니다. ... 으로서 ‘기초’부터 차근차근 배우면서 준비해왔습니다. 저의 이러한 준비된 노력을 바탕으로 복사기 디지털화를 위한 과감한 기술 개발투자와 인재육성에 심혈을 기울이고 있는 디지털 시대
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.12
  • 고려대 대학원 입학 후 연구 계획서(합격)
    할 것이라고도 합니다. 그래서 디자인과 스토리텔링 능력 등 전체를 보고 하나로 아우르는 능력이 필요하다고 합니다.저는 학부 때 컴퓨터공학 그리고 경영학(복수전공)을 전공 ... 하였습니다. 컴퓨터공학 분야에서 디지털 방송, 컴퓨터 구조와 컴퓨터 언어, 웹 디자인 등을 공부하면서 한편으로는 경영학을 공부하였습니다. 경영학 과목을 수강 하던 중에 오퍼레이션스 관리(경영
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.20
  • [문화콘텐츠기획]게임의 운명을 결정하는 상상력과 기획
    것이다. 게임도 작가(기획자)의 상상력과 창의력을 기반으로 하여 만들어지지만 게이머가 직접 참여하면서 자신만의 ‘스토리텔링’을 통해 현실을 뛰어넘는 이상을 그릴 수 있게 된다 ... . 둘째, 게임 기획자는 크리에이터이다. 게임 기획자를 미국에서는 게임 기획자를 디자이너라고 하고 일본에서는 크리에이터라고 말한다. 셋째, 게임 기획자는 디지털 가상 세계 안 ... 에서 플레이어들이 즐겁게 참여하고 몰입할 수 있도록 환상적인 디지털 가상 공간을 창조하는 매력적인 직업이다. 넷째, 게임 기획자는 멀티플레이어이다 레벨 디자인, 밸런싱 작업, 프로젝트
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.26
  • 21세기 뉴 르네상스 시대의 디자인 혁명 독후감
    기술로 대변되는 디지털(Digital),생명공학을 의미하는 DNA 그리고 디자인(Design)이 그것이다. 이들 세 분야는 다른 어떤 분야보다도 현재진행형인 동시에 미래형인 영역 ... 다. 통합 프로세스, 다중감각적 디자인, 경험디자인, 디지로그(digilog), 스토리텔링 디자인, 유비쿼터스 디자인, 유니버설 디자인 등 2장에서 등장하는 무수한 중심어들은 현재 ... 이다. 그들의 시대적 함의를 해석하기 위해서는 전문적 지식이나 각론에 치우쳐 이해하기보다는 한 걸음 물러나 보다 열린 시각으로 조망할 필요가 있다. 이들 분야 가운데 디지털
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.20
  • [여가환경의 변화] 사회, 경제, 정책환경의 변화
    )’과 ‘창의’4. 스토리텔링과 드림소사이어티(Dream Society)Ⅱ. 경제환경의 변화1. 경제적위기에 따른 소비부진2. ‘생계형’에서 ‘가치형;으로의 소비패턴 변화3. 창조 ... ) 스토리텔링(Storytelling)과 드림소사이어티(Dream Society)이전에 이성적 소비를 지향하던 사람들이 이제는 감성적 소비지향으로 변화하면서 자기실현의 욕구가 강한 ... 로 패러다임이 급속하게바쥐어 가면서 디자인과 브랜드, 스토리텔링을 통해 고객들의 '감성'을자극하는 기술이 새롭게 부를 창출하는 원동력이 되고 있다. 이러한 감성과 이야기는 정치?경제?사회
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.04.24
  • 스토리텔링 광고
    처럼 스토리가 있는 광고는 프로모션과 연결시키기 쉽고 광고 자체를 더 보도록 유도하는 효과를 가질 수 있다.올림푸스는 디지털 카메라로 자신만의 스토리를 만들라고 하는 ‘My Digital ... 은 그리 많은 것 같지 않다.앱솔루트 보드카의 디지털 스토리텔링그러면 인터넷을 통한 디지털 스토리텔링 경우를 보자. 고급 보드카의 대명사로 잘 알려진 앱솔루트 보드카는 예술적인 가치 ... 성을 최대한 활용하고 있다. 디지털 스토리텔링의 진수가 아닐 수 없다.그런데 2% 부족할때 브랜드의 스토리텔링 광고를 보면 스토리텔링 마케팅의 수준이 외국에 비해 전혀 뒤떨어지지 않
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.07
  • 경영에 있어서 유혹과 욕망의 의미
    가 담겨야 하는 것이다. 하워드 가드너의 《이끄는 마음(Leading Minds)》에서 ‘스토리텔링’이 언급된다. 가드너는 리더란 사람의 마음을 바꾸는 사람이며, 이런 사람의 마음을 변화 ... 시키는 데 가장 적합한 도구는 다름 아닌 이야기라 하였다. 때문에 가드너는 “진정한 리더가 되려거든 스토리텔러가 되라!”고 말했다. 시장에 있어서도 마찬가지다. ‘스토리텔링 ... 를 통해 유혹의 힘을 지속시켜라. 이미 앞에서 ‘스토리텔링’에 관한 언급이 있었다. 예를 들어 나이키는 ‘승리, 신화, 불패’ 등의 이야기를 제품에 담음으로써, 동일한 질의 신발
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.15 | 수정일 2014.09.28
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2025년 07월 03일 목요일
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