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"재미론" 검색결과 1,321-1,340 / 71,629건

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    천문학자는 별을 보지 않는다 - 심채경 독후감, 서평, 느낀점 할인자료
    당시 내 꿈도 과학자였는데 지금와서 생각해보면 왜 과학자라고 적었을까 하는 의문이 든다. 도덕시간은 재미가 없고 과학시간은 재미가 있어서였을까.
    리포트 | 2페이지 | 1,900원 (25%↓) 1425원 | 등록일 2022.12.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    모순(양귀자) - 탐구의 의미는 인생의 Best를 찾는 것이 아닌 나만의 Affordable을 찾는 것
    책을 읽 는 재미가 있다. 요즘 MZ들 사이에 유행하는 밸런스게임처럼 내가 안진진이었다면 나영규를 선택했을까, 김장우를 선택했을까? 선택의 결과는 재미로, 그러나 결국 주인공
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.05.25
  • 고객관계관리 ) CRM 기술위에 역량이 더해져야 성공한다. (DBR 2011.8 MIT Sloan 2011 summer) 은 조직이 CRM을 수행하기 위해서는 기반 역량이 선행 되어야 한다는 연구 보 할인자료
    어있기 때문에 사람들의 수고를 덜어주어 시간을 절약해 주고 다양한 기능을 넣어 연결, 통합을 통해 재미를 볼 수 있도록 하고 있다. 이러한 기능들이 있기 때문에 고객들이 많이 구매 ... 함과 재미를 줄 수 있을 만한 것을 찾아야 한다. 결국 이에 따라 제품의 품질을 높일 수 있고 제품에 대한 신선함과 재미를 더해줄 수 있는 아이디어를 창출해 내는 역량을 키워야 한다.2 ... 를 예로 들면 여러 프로그램들이 들어있어 골라보는 재미가 있으며 전통적인 TV에 비해 오래되거나 쉽게 찾을 수 없는 것들도 쉽게 찾을 수 있으며 이를 이용할 때 발생하는 비용
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.08.18
  • 과학이 생활 속으로
    여, 과학 지식의 기초를 다지고 싶다.서커스는 정말 재미 있을까?위치에너지와 운동에너지태양은 모든 에너지의 근본뉴턴의 제2법칙서커스는 정말 재미 있을까?어렸을 적, 명절 오후 ... 에는 어김없이 TV에서 서커스를 방영해 주었다. 내가 보기에는 재미가 하나도 없는데 그리고 우리 가족과 친지들도 TV에서 하는 서커스를 보는 사람은 없었다. 다만, 그냥 TV를 켜 놓을 뿐이 ... 다. 그리고 서커스가 우리나라의 프로가 아니라 외국에서 만든 프로라서 더욱 더 그랬다.왜 명절에 서커스를 방영해 주고, 나는 그 서커스가 재미가 없었을까?우리나라의 과거시대를 무대
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.23
  • [아주대학교]조직문화 과제-교학팀 조직문화비교
    공정성 (Fairness) 12.25 자부심 (Pride) 13.5 재미 (Fun) 13.5 계 65 신뢰 (Trust) 믿음 (Credibility) 14.8 존중 ... (Respect) 14.2 공정성 (Fairness) 14 자부심 (Pride) 12.6 재미 (Fun) 14 계 69.6 신뢰 (Trust) 믿음 (Credibility) 8 존중 ... (Respect) 9 공정성 (Fairness) 9.34 자부심 (Pride) 8 재미 (Fun) 12 계 46.34 신뢰 (Trust) 믿음 (Credibility) 12.34 존중
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    대국굴기 독후감
    대국굴기 독후감 이 책을 재레드 다이아몬드가 저술한 총, 균, 쇠라는 도서와 비교해 보면 상당히 재미가 있다. 이 책은 지금 여러 국가가 강대국이 된 배경에 대해서 편향성 없이 ... 들은 대개 적어도 나라 살림 하나는 전체적으로 잘 다스렸다. 총, 균, 쇠에 비하면 나라도 다양하게 나오고 설명도 빨라 읽는 재미가 더 컸다. 역사 책을 한 권 본 듯한 느낌도 들
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.26
  • 인지심리학) 가상현실을 실제처럼 느끼려면 어떻게 해야하는가, 인지심리학 이론을 적용하여 내가 만들고 싶은 가상현실 디자인하기
    고 있으며, 다양한 분야에서 적용되고 있다. 이러한 가상현실 산업은 대중들에게 더욱 많은 재미와 경험을 제공하고 있지만, 그만큼 기술적인 문제들도 발생하고 있다. 이러한 문제 ... 는 것은 매우 중요한 과정이다. 디자인된 가상현실 세계가 사용자에게 현실적인 느낌을 주는 것은 물론, 재미와 흥미를 유발하는 것도 매우 중요하다. 따라서 가상현실 디자인을 하기 위해서
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    [독후감, 도서요약] 문과 남자의 과학 공부를 읽고
    이 책은 인문학자로 유명한 유시민작가의 저서로, 인문학자가 과학공부를 함으로서 느끼게된 재미와 사실을 본인의 생각과 감정을 덧붙여 풀어낸 책이다. 특히 문과에 익숙한 다수의 사람 ... 라 일컫는 과학을 공부해보는 것이었고, 생각보다 많은 재미와 감동 그리고 본인이 지금껏 알고있거나 이해하고 있다고 생각했던 사실들에 대해 좀 더 다양하고 다른 관점에서 바라보게 된
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.09 | 수정일 2024.05.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    기사시험, 산업기사, 공무원 등 모든 객관식 시험에 적용 가능한 찍기 합격 비법서 (수능 포함)
    를 가지고 시작했으나 시험공부를 하는 도중 집중력도 없고 기사 시험은 또 처음이라 공부 방법도 모르겠고 지금 하고 있는 이 공부법이 맞는 건지도 몰라서 재미도 없고 빨리 붙고 싶
    시험자료 | 19페이지 | 33,000원 | 등록일 2024.06.08
  • 미디어 소비의 부정적 측면에 대한 나의 견해, 입장
    도, 반대하기도 한다. 사람들은 저마다 각자의 목적에 맞게 미디어를 소비한다. 이를 ‘생각하지 않는 사람들’과 ‘가장 똑똑한 세대’로 나눠서 살펴보겠다.1. 생각하지 않는 사람들: 재미 ... 를 추구하는 사람들먼저 생각하지 않는 사람들이다. 이들은 미디어를 재미를 위해서 사용하는 사람들이다. 최근에는 ‘유튜브, 넷플릭스’와 같은 영상매체가 큰 인기를 끌고 있다. 이 ... 사람들은 이런 영상에 쉽게 매료되고는 한다. 그 이유는 간단하다. 영상은 우리에게 정보를 쉽고 빠르고 재미있게 전달한다. 딱딱한 글과 달리 영상매체는 우리에게 시각적, 청각적 재미
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    레크리에이션활동지도_놀이의 중요성과 역할에 대해서 서술하시오. (2)
    ) 놀이의 정의2) 놀이의 중요성3) 놀이의 역할4) 느낀 점 및 시사점Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론‘놀다’의 사전적 정의는 놀이나 재미있는 일을 하며 즐겁게 지내는 것이다. 또는 직업이 없 ... 도 우리는 여가나 레크리에이션, 취미 등의 비슷한 개념의 놀이를 하고 있다. 인간은 대부분 목적을 가진 행동을 하지만 놀이는 직접적인 보상 없이 그저 즐거움과 재미를 위한 능동적인 ... 활동이라는 점에서 특별함을 가진다고 할 수 있다. 재미라는 감정은 놀이를 내적동기에 의해 자발적으로 참여할 수 있게 하는 원동력이 되며, 발달이 필요한 아이들에게 놀이는 성장과정
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022 2학기 상상과 창조 기말고사 기출
    칸에 들어갈 말로 가장 적절한 것은?- 한국인의 앤드(and) 문화의 핵심은 상극과 ( )을/를 동시에 추구하는 것이다.? 상상? 재미? 상생? 차별2. 학습 콘텐츠에 제시된 창의 ... ) 경영은 일과 재미, 두 요소를 합쳐 조직 구성원이 일 자체에서 즐거움을 느끼도록 하는 것이다.? 맞다.? 틀리다.4. 학습 콘텐츠를 비추어 볼 때, 다음 문장에 활용된 기법 ... 좋은 직장(GWP; Great WorkPlace)에 대한 설명으로 가장 적절하지 않은 것은?? 일에 대한 재미를 GWP의 요소로 강조하고 있다.? 구성원 간 돈독한 신뢰를 바탕
    시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.27
  • 드라마 감상문(고독한 미식가)
    는 드라마 입니다. 배고픈 상태에서 찾는 맛집의 재미 와 그 맛집에서 식사를 하는 재미가 이 드라마에서 표현하는 재미 입니다. 기억이 남는 에피소드는 역시 한국에서 촬영하던거였
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.09
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    고객맞춤화 전략을 사용하고 있는 기업을 찾아 해당기업이 해당사업에서 성공할 수 있었던 요인을 설명하시오
    를 할 수 있어 사생활 침해 없이 급하게 소통을 할 수 있는 장점이 있다.■ 재미당근마켓이라는 이름의 뜻으로는 ‘당신근처 마켓’의 줄임말이다. 이름부터 재미를 더해주며 당근 마켓 안 ... 성으로 소설과 같이 그리고 코미디같이 물건에 대한 스토리를 읽는 재미까지 더했다. 무료 나눔을 통해 봉사하는 좋은 기분도 가져가고 무료로 받은 사람은 돈을 버는 재미까지 얻어 많
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.11
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    화학 연대기 독후감
    화학 연대기 독후감예전 고대 과학 얘기는 재미가 없었다. 화학이 물질의 성질을 고민하는 학문이다보니 어쩔 수 없이 예전에 우주를 구성하는 물질에 대해서 고민한 과학자 얘기가 나오 ... 에 대한 개념까지 더 발전이 될 수가 있었다고 생각한다. 원래 이론상으로는 절대 영도에서는 엔트로피가 존재하지 않는다고 한다. 이해가 안 되었다. 열역학 부분이 가장 어려웠다. 양자역학 파트는 재미가 있었다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    좋은 동시와 나쁜 동시의 차이점은 무엇일까요
    들에게 전달되는 메시지의 적합성을 따져보는 일이 중요하다. 왜냐하면 어린이 문학의 주된 목표는 재미와 교훈의 균형을 맞추는 데 있다고 믿기 때문이다. 그렇다면, 왜 좋은 동시가 필요 ... 는 단순히 재미를 넘어서 생명줄 같은 역할을 하는 문학적 요소다.”"반면, 나쁜 동시라 하면 아이들의 시선과 정서를 무시하거나, 지나치게 교훈적이거나 난해한 내용을 담은 경우가 포함 ... 들로 하여금 자신만의 세계를 그려보도록 이끈다. 이러한 이유로, 좋은 동시는 단순히 읽는 재미를 넘어서 어린이들에게 언어와 상상의 세계를 선물하는 문학 장르로 판도가 바뀔 만큼
    리포트 | 4페이지 | 7,000원 | 등록일 2025.02.11
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    온라인 광고(인터넷 광고)와 오프라인 광고(4대매체) 광고 중에 성공(효과)한 광고에 대해 조사하고 이유
    에서는 이러한 점을 활용하여 재미를 줄 수 있는 광고를 제작하고자 한 것으로 생각된다.과거의 비락식혜 광고와 비교하며 광고를 살펴보자면, 과거의 광고는 앞서 언급했던 것처럼 제품이 가진 ... 음을 확인할 수 있을 것이다.제품에 대한 이미지를 형성하는 것이 아닌 소비자들에게 ‘재미’라는 것을 전달함으로써 광고를 지속해서 보도록 만드는 것이다. 이러한 현상은 서론에서 언급 ... 한 것처럼 제품에도 긍정적인 영향을 미칠 수 있는 방법의 하나가 될 수 있다. 즉, 최근의 광고는 소비자들에게 ‘재미’라는 것을 전달함으로써 광고를 지속해서 시청하도록 유도한 것
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.06
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    영화 야당 감상문
    성, 재미를 충분히 확보한 영화였다고 생각을 했다. 중간에 연기가 어색해 몰입에 방해가 된 요소도 없었다. 사실 초반 내용이 급전개인 건 부정을 하기 어려웠다. 강수가 두뇌가 우수 ... 게 되는 설정은 꽤 신선했다. 그리고 구 검사를 향해 여러 관계자들이 결탁한 부분도 재미는 있었다. 하지만 전체적인 구도로 볼 때는 구 검사의 배신, 거기에 대한 시원한 복수라는
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.06.29
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    포스트 코로나 시대 MZ 세대의 적응방법
    에서 차이가 있죠. 또 가잼(재미)비는 말 그대로 가격 대비 재미를 추구하는 소비 형태입니다. 이제는 상품의 질이 좋다고 해서 끝이 아닌 것이죠. 소비자들의 흥미를 끌고, 소비자 ... 들에게 특별한 경험을 선사할 수 있는 재미가 있어야 소비자들을 유혹할 수 있습니다.그동안 MZ 세대는 이렇게 독특하고 흥미로운 소비문화를 형성해왔는데요. 올해 2020년에는 갑작스럽
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.13
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    닉 폴슨 수학의 쓸모 독후감
    을 기반으로 나름 흥미롭게 사람들이 이해할 수 있는 수준으로 내려서 알려준 게 좋다고 생각을 했다. 베이지언 통계에 대한 이야기도 재미가 있었고 사후 믿음을 개념적으로 완전히 이해 ... 도 하기 힘들 정도이다.언어 인식, 대화 인식, 이것도 재미는 있었는데 이미 다른 책에서 본 기억이 있었다. 인공지능 시대에 수학적 지식이 있는 사람이 살아남을 수 있다는 것도 꽤
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.06.04
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 29일 금요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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