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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
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"정보사회와디지털문화4공통" 검색결과 1,181-1,200 / 2,728건

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    생태체계이론의 개념을 정리하고 생태체계이론의 실무원칙에 대하여 설명한다. 주변 문제가정사례를 제시하여 생태체계적 접근방법에 의한 주변 체계를 사정하여 제시한다.
    Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론가족은 사회의 기본적 단위로서 인간의 성장과 발달은 물론, 문화전달에 필요한 모든 것을 전수하고 양육하는 일차적인 집단이다. 즉 혈연을 기초로 하여 성립 ... 은 곧 적응이 되어 더욱더 풍요롭고 안락한 삶을 살아가고자 하는 욕심이 생기게 된다. 이러한 것은 인간에게 공통적으로 발생하는 것이다. 모든 인간들은 이 사회에 살아가면서 지금보다 더 ... 에서의 의사소통의 모습우리들은 가족 안에서 TV를 보거나 인터넷을 한다. 그리고 스마트폰으로 게임을, SNS을 하고 있다. 이렇게 정보화시대, 디지털시대의 발전으로 인하여 우리들은 점점
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.02.13
  • 교육공학 공통)교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    ) 컴퓨터기반 기술컴퓨터에 기반을 두고 제작하여 전달하는 기술로서 전달되는 정보디지털화된다.(4) 통합 테크놀로지컴퓨터를 제어장치로 이용하면서 여러 매체를 통합하여 사용하는 기술이 ... , 방법 등의 혁신이 실제 현장에 보급되어 사용되도록 연구한다.(3) 실행과 제도화교육공학의 내용이 어느 조직이나 문화 속에서 적절하게 사용하도록 지원하는 것이다.(4) 정책과 규제 ... 교육공학을 보급 ? 확산하고 활용하는데 영향을 미치는 사회의 규칙, 법 및 행위에 대 한 것을 의미한다.4) 관리수업 설계 및 개발 관련 프로젝트의 관리에서부터 시작하여 자원의 관리
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.03.06
  • 다시보는 미디어와 젠더 < 한국 사회의 사이버 공간과 젠더> 발표 ppt
    사이버 공간에서 놀기 : 게임과 놀이 문화 4. 사이버 공간의 남성문화사이버 공간의 남성문화 디지털기기 사이버 공간의 남성문화 04 03 사이버 공간에서 놀기 : 게임과 놀이 문화 ... 한국 사회의 사이버 공간과 젠더 이슈1 . 상업적 여성 사이트들의 탄생과 발전 2 .SNS 와 여성 이용자 한국 사회의 사이버 공간과 젠더 Let’s START GO ! ! !4 ... 에서 놀기 : 게임과 놀이 문화 신자유주의 경제 질서 청년실업여권신장으로 남성의 권위가 확실하지 않은 사회 사이버 공간의 남성문화 04 03 사이버 공간에서 놀기 : 게임과 놀이
    시험자료 | 62페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.04.20
  • 인간과 과학 리포트 자료 - 인공지능의 발달이 인류사회를 어떻게 변화시킬 수 있을지 생각해 보시오.
    -○ 과제유형 : ( 공통 )○ 과 제 명인공지능의 발달이 인류사회를 어떻게 변화시킬 수 있을지 생각해 보시오.(전체만점: 30점) *분량: A4용지 5장 내외 (글자크기 11point ... 으로 변화하는 시대 2(1) 무인자동차의 등장 2(2) 자동번역 시대 3(3) 지식이 공유되는 사회, 대학에 가지 않아도 될까 3(4) 감정을 가진 휴머노이드, 로봇과의 연애시대 ... 는 것이 디지털 사회다. 지식의 구조가 바뀐 디지털 세상에서 유용한 것은 스스로 학습자가 되어 끊임없이 변화하고 확대되며 새로워지는 지식을 탐구해나가는 길이다.네트워크화된 디지털
    방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.12
  • 디지털저작권의 개념, 디지털저작권의 중요성, 디지털저작권의 개별성, 디지털저작권의 법률, 디지털저작권의 EU위원회(유럽연합위원회), 디지털저작권의 침해 사례, 내실화 과제 분석
    다양한 정보형태의 통합적 처리, 정보이용의 상호작용성 혹은 쌍방향성 등의 측면에서 기존의 전통적인 미디어와 구분된다.멀티미디어콘텐츠는 기존의 콘텐츠를 디지털화(digitizing ... , 유통, 소비하는 산업을 포함한다.디지털 정보라 함은 정보자체가 디지털 형태로 구성되거나 저장된 상태로서, 디지털정보가 현대 지식정보사회에서 중요하게 거론되고 있는 것은 전자상거래 ... ) 개선방향 - 전체2) 개선방향 -불법복제방지제도(분야별)3) 개선방향 - 프로그램심의제도(분야별)4) 개선방향 - 정보보호제도(분야별)5) 개선방향 - 비즈니스특허제도(분야별)2
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.15
  • 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    되는 정보디지털화됨 여기에는 컴퓨터 기반학습(CBI) 컴퓨터 보조학습(CAI) 또는 컴퓨터 관리학습(CMI) 등이 있으며, 웹기반 수업(WBI)도 포함4) 통합 테크놀로지컴퓨터 ... 되어 사용되도록 계획적 전략을 사용하는 의사소통의 과정3) 실행과 제도화교육공학의 내용이 어느 특정 조직이나 문화 속에서 적절하게 사용하도록 지원하는 것을 의미4) 정책과 규제교육공학 ... 교과목명 : 교육공학_________________________________________________________________________o 과제유형 : ( 공통
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.13 | 수정일 2019.04.25
  • 안랩의 인적자원관리
    기업선정이유디지털 데이터의 양은 2 년마다 약 2 배 씩 증가해 2020 년 약 40 제타바이트에 다다를 것으로 전망된다 – 디지털 유니버스 보고서 “ ” 빠르게 증가하는 정보 ... 만큼 높아지는 정보 의 중요성– 매일경제 “KT 도 870 만명 개인정보 줄줄 샜다 ” 국내 보안사고 2003. 1 2008. 2 2008. 4 2008. 9 2009. 4 2010 ... - 안랩은 2013 년 4 월 캄보디아에 국내 IT 기업과 공동법인을 설립해 글로벌 사회공헌과 새로운 비즈니스 기회를 모색중 - 동남아 지역 개발도상국의 소프트웨어 전문가를 양성
    리포트 | 58페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.30
  • 스마트폰의 정의와 특징과 이용 효과 및 현황
    한 변화는 사회, 경제, 문화뿐 아니라 종교에까지 영향을 끼치고 있다.3. 스마트폰의 이용 현황2011년 12월 시장조사업체 플러리의 발표에 의하면 전 세계 스마트폰은 2억 6천 4 ... 확산, 정보화와 함께 등장한 디지털 미디어의 산물이자 가장 최근의 미디어 트렌드라고 할 수 있다. 인쇄술의 발전이인류 사회에 커다란 영향을 미친 것과 마찬가지로 정보화는 산업화이후 ... 미디어 시대에 접어들면서 사회, 경제, 문화, 종교 각분야에 커다란 변화를 가져 왔고 커뮤니케이션의 개념 역시 변화되고 있다.디지털 미디어 시대의 커뮤니케이션에서 볼 수 있
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.29
  • 자기분석을 통한 진로개발계획서
    - 야망, 명예, 모험, 자유, 보상3.나의 전공 컴퓨터 공학과란?가. 학과개요컴퓨터공학은 공업을 위주로 하던 산업사회에서 정보사회로의 이행이 가속됨에 따라 정보산업을 선도 ... 를 개괄적으로 이해할 수 있도록 컴퓨터 시스템, 컴퓨터 네트워크, 정보 처리 기술, 멀티미디어와 응용 등의 기초 개념을 배웁니다.컴퓨터 구성디지털 컴퓨터의 하드웨어적인 구성과 그 동작 ... 선택 - 소프트 웨어 개발자 -1. 선택 이유2. 주요업무3.필요 역량가. 학사 커리 큘럼에서 습득할 수 있는 역량나. 개인 과제다. 선택 과제4. 근무환경가. 한국 기업에서의 근무
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.25 | 수정일 2020.12.27
  • 폭스콘 (foxcom)의 경영전략과 노동자 문제
    을 독차지하면서 특별한 인생고가 없이 성장했기 때문에 심리적으로 취약하다는 공통점이 있다. 때문에 사회에서 사소한 문제나 애로에 부딪치게 되면 이를 풀어가는 능력이 많이 취약 ... 이다. 팍스콘 회사 의 창업주이자 지분 13%를 보유한 대주주다. 국제사회에서는 테리 구라는 영문 이름으로 알려져 있는 그는 미국 경제잡지 포브스가 발표한 ‘전 세계에서 가장 영향 ... 력 있는 인물’ 71위에 대만 사람으로는 유일하게 오르기도 했다. 2013년 포브스지에 따르면 그의 재산은 61억 달러로 대만 4위의 부호다.팍스콘의 역사는 궈 회장의 일생
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.19
  • [정보사회와 행정]국가정보화비전선포식,방송통신융합
    육성지적 재산권 보호 강화 및 건전한 활용 촉진?첨단 디지털 융합인프라: -차세대 네트워크 조성-지능화된 SOC구축-유비쿼터스 도시구현 추진?신뢰의 정보사회: 건전하고 성숙 ... 제목:1. 국가정보화 비전선포식-(KTV 중계석 제 332회. 2008. 12. 6)2. 방송통신융합 1년의 성과와 전망 심포지엄(KTV 중계석 제 377회. 2009. 4 ... . 18)1. 국가정보화 비전선포식1. 서론2. 본론1) 국가정보화 기본계획보고(1)추진경과 및 성과(2)반성 및 한계점(3)환경변화(4)새로운 국가정보화 비전과 목표2) 이명박 정부
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.03
  • 미국 기업 야후, 미국 기업 휴렛팩커드(HP), 미국 기업 MS(마이크로소프트), 미국 기업 IBM(아이비엠), 미국 기업 델컴퓨터, 미국 기업 인텔,미국 기업 선마이크로시스템즈
    (Science)- 정부(Government)- 사회과학(Social Science)- 건강(Health)- 사회문화(Society & Culture)전문적이고 특정적인 검색어를 정확 ... 인텔(Intel), 미국 기업 선마이크로시스템즈 분석Ⅰ. 미국 기업 야후(Yahoo)Ⅱ. 미국 기업 휴렛팩커드(HP)1. 경영전략2. 내부조직3. 인사관리4. 지역내 네트워크5 ... personal computer industryⅥ. 미국 기업 인텔(Intel)Ⅶ. 미국 기업 선마이크로시스템즈1. 경영전략2. 내부조직3. 인사관리4. 지역내 네트워크5. 선
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.08.06
  • 정보격차에 대한 논문을 읽고
    로 하는 실증연구는 많이 발표되었지만 사회적, 문화적, 심리적 요인을 고려한 정보격차 관련 연구는 미진한 상태이며 사회적 불평등이론을 기반으로 하는 정보격차 연구도 활성화되지 못한 ... 한다면, 정보접근 욕구나 필요성을 강화시키는 동시에 세대 간 문화사회적 이질화를 최소화시키는 효과가 있을 것이다.2. 세대 차이와 세대 간 정보격차1) 세대의 개념과 세대차이세대의 개념 ... 성, 그리고 참여정보격차는 정보 네트워크로부터의 소외 그 자체뿐 아니라 경제적, 사회적, 문화적 자본 등에서의 불이익을 포괄하는 개념이다. 선행 연구들이 제안한 참여라는 개념
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.10.01
  • 소셜 미디어,소셜 네트워킹 서비스,소셜 커머스 분석
    미디어 기술의 발전과융합의 결과로서 새로운 사회 문화적 패러다임 형성컴퓨터 디지털 카메라 사용이 간편한 편집 소프트웨어, 인터넷 서비스의 발달범위의 문제규정의 미비소셜 미디어 ... :131소셜 미디어 개념의 모호성 문제 & 확산 배경과 원인소셜 미디어 개념의 모호성13소셜 미디어의 명쾌한 개념 정립이 어려운 이유소셜 미디어의 확산 배경첨단 정보통신 및 디지털 멀티 ... 원인| 인터넷이 소셜 미디어 매개의 커뮤니케이션을가능케 하는 인프라를 제공| 스마트폰과 태플릿 PC등의 등장과 확산편리한 정보 처리 방식을 제공하게 된 디지털 기술의발전스마트폰
    리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.09.10
  • 인도의 ICT 산업 동향과 시사점,인도의 산업구조,인도 ICT 산업의 현황,인도 기업의 그린 ICT,인도 ICT 정책의 흐름, IT의 산업적 특성
    ICT 산업의 경쟁력 지수 및 전망 13제 3 장 인도 ICT 산업의 성장 요인 및 기업 사례 분석14Ⅰ. 사회 ? 문화적 요인14Ⅱ. 인재 양성17Ⅲ. 기업191. 인도 ICT ... 의 개편이 이루어짐-이명박 정부는 새 정부의 조직 개편 일환으로 방송통신위원회를 신설하고, 전자정부와 정보보호기능은 행정안전부로, ICT산업 진흥기능은 지식경제부로, 디지털콘텐츠 관련 ... 기능은 문화부로 이관- 정보통신부는 지식경제부와 방송위원회에 흡수 통합되며 해체- 정통부가 ICT 네트워크와 제조 분야에 긍정적 영향을 끼쳤으나, ICT 산업과 주력 산업 간
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.04.22
  • [HD TV]HD TV(고화질, 고선명 텔레비전) 특징, HD TV(고화질, 고선명 텔레비전) 동향, HD TV(고화질, 고선명 텔레비전)와 일본방송, HD TV와 고화질 동영상
    우리가 경험하고 있는 변화는 디지털이라는 공통 유전자에 의해서 다양한 형태의 미디어 산업 구조가 급격하게 변화하는 일련의 진화과정이라고 할 수 있다. 주지하는 것처럼 전통적으로 고유다. ... HD TV(고화질, 고선명 텔레비전)의 정의, 특징, HD TV(고화질, 고선명 텔레비전)의 의의, 동향, HD TV(고화질, 고선명 텔레비전)와 일본방송, 디지털미디어, HD ... , 고선명 텔레비전)의 의의Ⅴ. HD TV(고화질, 고선명 텔레비전)의 동향1. 배경2. 최신동향3. 주목할 사항1) 영화에의 응용2) 미술에의 응용3) 의료에의 응용4) 인쇄
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.25
  • 통합교육이 가능한 실과교육
    통합교육이 가능한 실과교육1. 통합교과○ 실과 5학년 : 7. 정보 기기와 사이버 공간○ 사회 5-2 : 2. 정보화 시대의 생활○ 도덕 5학년 : 4. 밝고 건전한 인터넷 세상 ... 적으로 이해하는 데 도움을 줄 수 있다.4. 수업설계-브레인스토밍을 통해 주제에 관한 전체적인 내용을 파악하도록 하고, 동기를 유발한다.-사회 교과를 통해 정보화가 우리 생활에 어떠 ... 한 영향을 주었는지 알아본다. (소단원 )(단, ‘소단원 더불어 사는 정보화 세상’은 정보사회의 어두운 면과 올바른 인터넷 이용 문화에 대한 내용으로, 도덕과 실과의 소단원
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.09
  • [기업혁명][기업 정보혁명][기업 경영자혁명][기업 문화혁명][기업 디지털혁명][정보혁명][문화혁명][디지털혁명]기업 정보혁명, 기업 경영자혁명, 기업 문화혁명, 기업 디지털혁명
    기업 정보혁명, 기업 경영자혁명, 기업 문화혁명, 기업 디지털혁명 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 기업 정보혁명1. MDSS의 실례2. 커버스토리(Coverstory)3. 세일즈파트너 ... 1) 기업유지 및 발전에 대한 책임2) 종업원에 대한 책임3) 이해관계자에 대한 이해조정의 책임4) 후계자양성의 책임5) 공해에 대한 책임Ⅳ. 기업 문화혁명1. 부를 창조하는 기업 ... 문화1) 규칙만들기와 예외찾기이다2) 구성하기와 해체하기이다3) 개인과 공동체의 조화이다4) 외부세계를 안으로 끌어들이기이다5) 빠른 과정을 동시화하기이다6) 업적에 따라 능력평가
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.02
  • SNS의 개념과 특성,SNS-싸이월드,SNS-트위터,싸이월드의 특징,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    파트너를 만나기도 한다. 심지어 인터넷에서 평생의 반려자를 만나서 결혼에 골인할 수도 있다. 이렇든 인터넷에서 다양한 일들이 가능하게끔 개인의 정보를 바탕으로 타인과 커뮤니케이션 ... 할 수 있도록 하는 서비스가 바로 SNS(Social Network Service)이다. SNS는 사회적 관계의 개념을 인터넷 상으로 가져온 것으로 개인 대 개인 간의 관계 맺 ... 기를 통해서 네트워크의 형성을 지원하는 온라인 인맥 구축 서비스이다.'Social Network Service' 라는 말을 풀어보면 ‘Social'은 사회를 뜻하는 말로 ’공동체
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.24
  • [한양대학교 e-러닝] 상상과 창조 기말고사 완벽 정리본(100점 보장)
    은 오일이 함유된 삼푸를 내놓았다. 이처럼 그들의 불편함을 눈여겨보고, 샴푸와 오일의 결합을 통해 소비자의 니즈를 충족시켰다.다양한 문화가 공존하는 사회를 위해!통섭 ... 한 원리이다.백남준의 스승. 존 케이지의 4분33초(동안 가만히있었음) - 음악의 새로운 장르를 열었다.음악에 대한 고정관념을 깼다. (청중은 들어야 하고, 연주자는 연주해야 한다는 ... 의 시작이다.4. 일상의 낯설게 하기를 통해 이뤄지는 창조적 미학 경험이 창조적 작업의 본질이다.5. 예술 창작의 목표는 새로운 것은 만들어 내는 것 같은 환상을 심어 주는 데 있지 않
    시험자료 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.06 | 수정일 2014.09.02
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2025년 08월 20일 수요일
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- 작별인사 독후감