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"투자게임부문" 검색결과 101-120 / 5,788건

  • CJ E M마케팅,CJ E M 글로벙경영,CJ E M사례분석,CJ E M전략,CJ E M브랜드
    투자 / 유통 및 뮤지컬과 콘서트 등공연사업 / 온라인콘텐츠 사업 운영3. Profit structure 기업소개 시장분석 전략분석 미래전략 구분 Broadcasting Game ... 내용 Broadcasting Business CJ E M 방송사업부문 및 종속회사 CJNGC Korea ( 주 ) 외 6 개사 방송채널 tvN /OCN/CGV 외 18 개 채널 및 ... TV’s Excessive Sexuality Weak Game Business Expansion of IPTV Market E-Sports Development
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    플랫폼 자본주의, 인공지능과 일자리
    - 통신부문투자 급증 → 아웃소싱 경향 가속화- 90년대 후반 동아시아 통화 위기 → 2000년대 포반 닷컴 버블 붕괴 → 미국의 초-간편 통화 정책 시작 (초 금리 정책)?1990 ... 성 : ① 현대 경제의 가장 역동적인 부문, ② 현대 경제의 인프라고 점점 확산되고 있어 붕괴 시 경제적 재앙, ③ 자체의 동학 때문에 현대 자본주의를 더 광범하게 정당화할 수 있는 이상 ... 형? 제조업 이윤율의 장기 하락과 함께 자본주의가 생산 부문의 부진에 직면해 경제 성장과 활력을 유지하는 한 방법으로서 데이터에 의지하게 되었음 → 데이터가 관계의 중심이 되고 있
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 경영 관련 이슈 중 경영조직의 개편으로 혁신 또는
    ‘퍼블리싱 사업 부문’을 총괄 지휘했다. 모바일과 PC온라인을 아울러 모든 외부 퍼블리싱 게임들의 사업과 안정적 서비스로 회사의 경쟁력을 더욱 강화해 나가며, 성장을 위한 근간 ... 의미한 관계에 대해서 논해 보고자 한다.본론2018년, 주요 게임사들이 최근 개발 자회사를 중심으로 잇단 조직 개편에 나섰다. 게임 업계에서 사업 성과를 내기 위해서는 향후 유망 ... , 카카오게임즈, 선데이토즈 등 주요 게임사들이 개발 자회사를 중심으로 조직을 정비했는데, 그 중에서도 카카오게임즈의 사례를 탐색해 보고자 한다.카카오게임즈는 2017년 2월 출범
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.12
  • 청소년문화2)상징과 의미체계로서의 문화 개념의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를 우리나라 청소년들의 일상생활 속에서 찾아서 제시하시오. 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제에 대해 논하시오.
    사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제에 대해 논하시오.1서론2상징과 의미체계로서의 문화 개념의 특징3상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례 ... (코스프레)4한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점5한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 교육적 과제6참고자료1. 서론레이먼드 월리엄즈는 문화를 “영어 단어 ... 과 불가분리의 관계이며 인간의 자발적 영역에서 오는 인간 본연에 심어진 충동에 의하여 산출되는 것이다. 따라서 문화는 인간 생활의 한 부분 일뿐 아니라 부문을 발달시키는 것을 말
    방송통신대 | 8페이지 | 4,900원 | 등록일 2021.11.09
  • 경영재무론 기말고사 정리
    다고 거래를 하는데, 대량의 주식을 거래하고 위험을 감소시키기 위해서는 거액의 자본 필요○ 대형투자은행들은 이러한 게임을 펼치는 데 필요한 자금을 보유함? 이 부문에서 성공하기 위 ... 들과, 사업협력자 및 지역사회에 성장과 풍요의 기회를 제공하고 투자자에게는 재무적 보상을 창출하기 위해 노력한다. 우리는 모든 면에서 성실과 공정, 진실을 추구한다.? GE는 기업이념 ... )? 사업계획의 일부로서 경영진들이 충족시켜야 하는 구체적 목표를 분명하게 제시한 것? 기업목표는 정성적 및 정량적으로 설정되며, 목표를 달성하지 못하면 사업부문의 매각이나 경영진
    시험자료 | 57페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.16 | 수정일 2022.06.19
  • 파라다이스 시티 카지노 기업조사 (swot,pest분석)
    '파라다이스 투자개발'을 설립했다. 그리고 제주관광개발을 인수해 관광사업으로 사업을 확대했으며, J. 프랜시스와 공동으로 사파리 파크 호텔을 인수했다. 1975년 제주도에 첫 지점 ... 을 열고 1983년 면세점업체를 인수한 후, 1987년 콘티넨탈 관광 및 남문을 합병했다. 1989년 면세 백화점 부문을 '파라다이스 남문'으로 독립시켰고, 1991년에는 조직을 관리 ... 사업의 발전 방향성이 높다고 판단되어 선정하였다.파라다이스 시티 카지노 조직파라다이스 시티 카지노는 크게 3가지 부문으로 나뉘게 된다. 오퍼레이션 부문, 마케팅 부문, 경영지원
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.09 | 수정일 2024.05.17
  • 투자론 A+ (경제분석, 산업분석, 기업분석) + 기업선정사유
    /progress.do?dataSeCd=01&menuNo=200656)= 한국은행 기준 금리는 하락하고 있다. (5월 1일 기준 0.75%)금리의 하락은 자금조달 확대->설비투자 확대 ... 로 M2(광의통화)를 사용하고 있다.= 통화량은 증가하여 기업 및 민간부문에 자금의 확보가 원활하게 가능하여 주가의 상승이 예상 된다.물가 : http://ecos.bok.or ... 폭락하던 코스피와 코스닥 지수도 역시 안정을 찾으며 투자 안정화 되었다.6) 원자재가격- 다우존스 지수 + WTI(서부텍사스유)미국 30개 대표종목 주가를 산술평균한 지수로, 미국
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.07
  • SK커뮤니케이션즈, 싸이월드 인수, 산업특성 합병, M A 개요, 인터넷 포털 산업
    SK 텔레콤의 지분율은 89.9%에서 82.8%로 변동되며, 현재 Cyworld의 주식 90%를 가지고 있는 IMM창업투자는 SK 커뮤니케이션즈의 주식 7.8%를 보유하게 된다 ... 치열한 경쟁구도를 성립시키고 있다.인터넷 포털 산업은 초기의 다양한 인터넷 사이트로의 관문역할에서 점차 정보검색, 메일서비스, 커뮤니티 기반 서비스, 게임 등의 엔터테인먼트 서비스 ... 도가 높은 고객을 가지고 있으며, 또한 네이트의 취약한 커뮤니티 부문에 강점을 가지고 있는 인터넷 포털 업체를 인수대상으로 찾게 되었다. 이전에 이러한 합병을 통하여 경쟁상황을 타파
    리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    (해외시장조사론) 아세안(ASEAN) 회원국 중 한 국가를 선택하여, 2019년 기준 해당 국가의 대표적 산업은 무엇인지 데이터를 바탕으로
    하는 외국인 투자부문의 비중은 20.3%로 정부 부문, 비정부 부문보다는 낮으나 다른 두 부문의 비중이 하락하는 추세인 것에 비해서 외국인 투자 부문의 비중은 지속적으로 상승 ... 하고 있다. 그리고 베트남의 총수출에서 외국인 투자부문이 차지하는 비중은 2019년 68.8%로 국내부문을 압도하고 있다.2019년의 경우 한국은 베트남의 4대 수출국, 2대 수입국 ... 이 되었으며 베트남의 최대 투자 유치국 위치를 차지할만큼 베트남의 교역과 FDI 유입에서 큰 비중을 차지하고 있는 국가이다. 2019년 베트남의 대한국 수출은 197억 달러로 전체
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    한류콘텐츠산업현황, 해외성공사례분석
    I. 서론1 II. 본론1 1. 한류 콘텐츠산업 현황1 2. 해외 성공사례 분석2 1) 음식 부문 성공사례2 2) 음악 부문 성공사례2 III. 결론 및 한계3 IV. 참고문헌 ... 한류열풍에 대한 우려가 일고 있지만 이것은 탁상공론에 불과하다. 한류수출입 데이터자료를 살펴보면 한류 콘텐츠산업은 끊임없는 성장세를 기록하고 있고, 가장 핵심적인 음악 부문 역시 ... 부문 성공사례 The Born Korea(별칭: 백종원 프랜차이즈)는 2005년 중국 청도로 사업을 확장하며 한식을 한류의 반열에 오르도록 기여했다. 당시 자체 비용부담이 있
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    는 아바타를 개발하기 위하여 R&D 투자 역시 확대하였다. 이 외에도 소비자들을 장기고객화하기 위해서 게임을 접속하여 플레이하는 초기 단계에서는 무료로도 서비스를 이용할 수 있 ... 의 분야에 더 신경을 써서 경쟁업체를 압도하였다.(4) NHNNHN은 우리나라의 게임 및 포털 업체이다. 우리나라 사람이라면 누구나 이용하는 네이버와 다양한 게임을 운영하고 있 ... 다. NHN은 일본 시장에서 성공을 거두었다. 이는 2000년대 초반만 하더라도 온라인 게임이 별다른 주목을 받지 못하고 있던 일본 시장의 민족적인 특성을 적극적으로 활용했기 때문이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.05
  • 카카오 기업혁신 사례 조사 분석 보고서
    및 코로나 19 영향으로 비대면 기반 산업은 급속도로 발전하고 있으며, 실제로 카카오는 모바일 광고, 커머스, 페이, 금융 등 비대면을 기반으로 하는 대부분의 산업에 투자하고 있 ... 에서 다양한 상품이나 이모티콘을 결제하고 선물할 수 있게끔 했고 그 과정에서 수수료를 가져감으로써 이익을 취했다. 게임 사업 역시 카카오 내부에서 직접 만든 게임도 있지만, 개발 ... 된 우수 게임을 소개하고 게임업체로부터 그 대가를 지불받는 유통 중개인의 역할이었다. 이러한 온라인으로의 전환에 젊은 층들은 큰 관심을 보였고, 사람들은 코로나 펜데믹 상황
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.19 | 수정일 2021.07.21
  • BCG매트릭스에 대해서 설명하고 우리나라 기업에서 BCG매트릭스를 활용하여 사업전략을 수립하는 예를 조사하여 작성하시오.
    의 품질과 운영 효율성을 높이고, 비용 효율적인 관리를 통해 지속적인 현금 흐름을 보장하는 것이 중요하다. 이는 기업이 다른 부문에서의 투자 자금을 확보하는 데 기여 ... 한 사업 부문을 '캐쉬카우', '스타', '물음표 영역', '개'의 네 가지 범주로 분류한다. 이러한 분류는 기업들이 자원을 어떻게 최적으로 배분할지 결정할 수 있도록 한다.오늘날 ... 적으로 대응하고, 효율적인 투자 결정을 내릴 수 있는 근거를 제시하기 때문이다. 따라서 BCG 매트릭스의 원리를 이해하고 이를 기업 경영에 효과적으로 적용하는 것은 매우 중요하다 할 수
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.01
  • 국제경영론 A+자료_엔씨소프트(리니지)의 대만진출 Part 1. Country Analysis
    Analysis선정 기업: 엔씨소프트- 회사 소개 및 현재 상황 분석 (출처: 네이버 위키백과, 뉴스, IBK투자증권의 기업분석)1) 회사 소개주식회사 엔씨소프트(NCSOFT ... Hyperlink "https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%98%A8%EB%9D%BC%EC%9D%B8_%EA%B2%8C%EC%9E%84" \o "온라인 게임 ... "모바일 게임" 모바일 Hyperlink "https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B2%8C%EC%9E%84" \o "게임" 게임 개발사 및 퍼블리셔이
    리포트 | 5페이지 | 4,900원 | 등록일 2021.08.14 | 수정일 2022.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어와사회1공통 미디어 공부의 이유와 나의 미디어 경험사00
    미디어교육이 각 단위에서 개별적으로 진행되어 총체적인 시각을 갖지 못한 채 특정 부문별로 파편화되는 경향이 있으며 예산 및 인력이 있어서도 중복 투자되는 등의 문제가 있다.미디어 ... 게임 등의 인기가 높아졌다. 온라인 비디오 스트리밍 서비스인 Netflix, Amazon Prime Video, Disney+ 등은 많은 사용자들이 집에 머무는 동안 영화나 드라마 ... 으로 활용되었다.마지막으로, 온라인 게임 역시 코로나19 대유행으로 인해 이용자 수가 증가했다. 사람들이 집에 머무는 동안 온라인 게임을 즐기는 것은 놀이터나 카페 등 외부 활동
    방송통신대 | 8페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.05.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    HBM 시장의 삼국지-SK하이닉스, 삼성전자, 마이크론의 각축전
    부문 투자를 미루며 개발인력을 한직에 배치하자 이들을 바로 스카웃해감 - 기술 로드맵 선점: HBM2, HBM2E, HBM3 등 차세대 기술에서 지속적인 기술 우위 확보 결과 ... 규모 투자 결정 삼성전자: 기존의 시장 지배력에 안주하며 HBM을 단순한 틈새 시장으로 판단 마이크론: 기술력 부족을 인정하고 관망세를 취하며 기술 격차 해소에 집중 2. 엔비디아 ... 의 HBM 조련술: 시장 판도를 바꾼 게임 체인저 2016년은 AI 혁명의 전초전이 시작된 해였다. 엔비디아는 2016년 Tesla P100 GPU를 발표하며 HBM의 잠재력
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024 하나은행 IT 합격 자소서
    2024 하나은행 IT 서류 합격 자소서금융권 다수KB국민은행신한은행하나은행신한카드NH투자증권농협중앙회미래에셋증권미래에셋생명교보증권서울외국환중개한국평가데이터합격한 자기소개서이 ... 므로, 검증된 자기소개서라고 자부합니다.하나은행에 지원한 이유를 본인의 지원 부문과 연관지어 구체적으로 작성해 주시기 바랍니다. (800자)하나은행은 고객 경험을 중요시한다고 생각 ... 에서 홈파티 및 레크레이션에 활용되는 앱을 개발했습니다. 가전제품 공동조절과 미니게임을 주기능으로 하는 서비스였습니다.저를 제외한 팀원들은 개발 프로젝트가 처음이었습니다. 때문에 전반
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.07.08 | 수정일 2025.07.10
  • (마케팅원론 A+ 자료) 2020년 카카오 기업 동향 및 계열사 분석(4P 분석, STP분석, SWOT 분석)
    다. 카카오는 유통에서 투자, 창작 영역까지 IP를 확장할 계획이며, 이미 IP를 통한 글로벌 진출은 게임, 픽코마 등 콘텐츠 부문을 통해 성과를 보였다. 앞으로 카카오 생태 ... 43.00시작페이지 설정(다음)29.00PC 통합검색 쿼리(다음)16.00신사업 부문 매출도 모빌리티 사업의 확대와 페이 결제 및 금융 서비스 성장에 따라 전년대비 95% 증가 ... 하면서 성장을 가속화시켰다. 웹툰 관련 매출이 계상되는 유료 콘텐츠 부문 매출액이 전년대비 25% 감소했는데, 이는 카카오재팬 K-IFRS의 적용으로 연간 매출 조정분 544억 원
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.15 | 수정일 2021.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    전략적 의사결정과 문제해결 강의필기
    에 걸친 난상토론 끝에 내린 결론Model lll. 관료정치 모형정부 핵심 지도자들이 상관이나 부하들과 정치적 게임을 하면서 (수직적) 동시에 정부의 공식 위계구조상 동일 계층에 있 ... 는 다른 사람들을 상대로 게임을 전개대통령도 강력한 참여자에 해당인식연합 집단을 형성최종적으로 ‘해상봉쇄’라는 결론에 도달2) 공공선택이론 – 비용최소화이론‘동의의 계산법: 헌법 ... 으로 많은 이익을 기대하는 행위, 투자의 대가로 무엇을 얼마나 얻을 것인가를 분석하는 모형정책결정 시 무의식적으로 비용편익 분석 사용 – 인간은 본성적으로 경제성을 추구하기 때문
    시험자료 | 111페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    GS칼텍스 재무직 합격자소서
    의 민간 정유회사로 중화학공업을 선도해왔고 미래산업에 다양하게 투자하며 미래를 이끌어갈 에너지기업으로 거듭나고 있습니다. 정유 부문에서의 성공에 안주하지 않고 최근의 변화에 발맞춰 ... 지속해서 투자하고 노력하는 모습이 인상적이었습니다. 이러한 GS칼텍스와 함께 성장하고 싶어 지원을 결심하였습니다.GS칼텍스에 입사하면 '찾아서 일하는 신입사원'이 되겠습니다. 누가 ... 하고 지인들에게도 물어보는 등의 노력을 하였고 족구장, 노래방기계, 보드게임 등 이전보다 즐길 거리가 많고 비용도 이전과 비슷한 숙소를 예약할 수 있었습니다. 그리고 이전에는 남는 음식
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.09
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2025년 08월 15일 금요일
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- 작별인사 독후감