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"투자게임부문" 검색결과 81-100 / 5,788건

  • 카카오 회계감사 스터디 가이드
    어서 점하고 있으며, 2021년 PC게임 시장 규모는 약 4조 8,827억원으로 전년 대비 0.1% 성장할 것으로 전망하고 있다.카카오는 매출이 플랫폼 부문과 콘텐츠 부문으로 구분 ... 되며, 콘텐츠 부문 사업은 크게 뮤직, 게임, 유료콘텐츠, IP비즈니스 기타로 구분된다. 매출은 해가 거듭할 수 록 증가하고 있다. 제24기 2,416,992 백만원에서 제26기에는 4 ... ', '다음' 포털을 중심으로 한 광고, 커머스, 게임 사업 등을 운영하고 있다. 2020년 공시대상기간 동안 주요 사업의 변동은 없다.카카오는 국내 1위 메신저인 카카오톡을 포함
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.03 | 수정일 2023.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    저스트 킵 바잉 독후감
    을 처음부터 읽어도 좋지만, 저축할 필요가 없거나 이미 어느 정도 자산을 이룬 상태라면 뒷부분인 투자 부문만 읽어도 좋다고 한다. 내가 보기에도 전반부 저축에 대해 이야기하는 내용 ... 주식투자에는 운이 많이 따르고 예상할 수도, 확언할 수 없는 요소가 수면 위아래에서 끝없이 움직이는데 굳이 이런 게임에 뛰어들어 조바심을 칠 이유가 없다는 것이다. 저자는 일반 ... . 지금은 자산관리 회사에서 최고 운영 책임자로 일하고 있다고 한다. 블로그에 저축과 투자에 대한 글을 써오다가 처음 책을 냈는데 이 책이 그의 첫 책이다. 처음 낸 책으로는 베스트
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.28 | 수정일 2024.12.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    핀란드의 우수 국가평판 국가 경쟁력 유지 비결을 사회경제문화 제도적 측면에서 설명하시오
    의 아이폰 출시와 함께 한 순간에 몰락했다. 정말 한 순간에 몰락해 버렸다.휴대전하의 용도가 통화와 문자를 주고 받는 것에 손안의 컴퓨터 단말기로변하면서 게임의 패러다임이 완전히 바뀌 ... 은 스타트업 회사들이 끊임없이 창업하였고 앵그리버드, 클래시오브클랜처럼 세계적으로 히트 친 모바일 게임과 스타트업의 성공 신화에 힘입어 다시 2%대 중반의 탄탄한 경제성장률을 기록 ... 을 통해 양성된 고급 두뇌들이 민간과 공공부문에서 혁신을 주도하고,노동생산성을 높이며 경제성장률을 끌어올림으로써 높은 세금과 노동시장의 경직성이라는 약점을 극복 해 낸 것이다.​또한
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.14 | 수정일 2023.11.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    CJ ENM 미디어사업부 분석 보고서
    ,443억원, 영입이익은 전년 동기 대비 106% 증가한 879억원이다. 미디어 부문은 연간 매출 1조 5,907억원, 영업이익은 4분기 사상 최대 분기 영업이익을 기록하는 등 전년 ... , 드라마, 영화, 공연, 게임등등 거의 모든 분야에 진출한 상태이다. 미디어 분야에서 CJ는 대규모 자본과 함께 오랜기간 넓은 분야를 수평적 통합을 진행했다. 그렇기 때문에 미디어 ... 까지 합한다면 17개에 다다른다.준종편에 해당하는 tvN과 영화전문채널 OCN, 게임전문 채널 OGN, 음악방송채널 Mnet등 거의 모든 분야를 아우르는 채널 폭을 보유하고 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.12
  • ESG 또는 CSR 경영을 모범적 실천하고 있는 기업(국내 기업이든 해외 기업이든 관계 없음)중 한 군데를 선정한 후, 다음 내용이 포함되도록 정리하여 보고서로 제출하기 바랍니다. ESR경영과 CSR ESG 또는 CSR 우수 실천기업 사례 보고
    는 기업 하나를 선정 및 분석하여 지난 교과과정에서 학습한 내용을 더 명확히 이해해보는 기회로 삼아보겠다.Ⅱ. 본론1. 기업체명 및 선정배경네이버는 인터넷 정보매개 서비스업 부문 ... 터넷방송, 컨텐츠 검색, 고도정보통신서비스, 게임 컨텐츠 제공, 광고 대행 등7) 자본금 : 164억 8천만원 (2022.12.31. 기준)8) 매출규모 : 5조 5,125억원 ... 적으로 파악해보도록 하겠다.1) 환경(Environmental) 부문의 활동네이버는 지속적인 성장과 제2 데이터센터 건설, 사회 전반의 데이터 사용량 증가 등에 따라 온실가스 배출량이 향후
    리포트 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오 할인자료
    , 출판, 게임, 가전기기, 방송 등 다양한 미디어 분야가 디지털 기술로 통합되는 멀티미디어 산업을 국내외적으로 많은 관심 속에서 빠른 속도로 발전하고 있습니다. 멀티미디어 산업 ... 에 따른 어려움이 예상됩니다. 이에 정부와 기업은 현재 국내 기술력은 취약하나 경쟁우위를 확보할 수 있는 소프트웨어 분야의 과감한 투자를 통해서 기술력을 확보하는 것이 우선이 ... 면텐츠의 사용 증가는 콘텐츠 산업의 발전과 그에 대한 기대를 더욱 높이고 있는 현실로 사용자 입장에서도 고품질의 그래픽, 배경, 캐릭터, 아이템, 메뉴 등을 기대하면서 게임과 방송
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 (10%↓) 2250원 | 등록일 2023.12.18
  • 제무제표분석을 통한 기업경영개선(게임빌)
    39 위 , 국내 순위 4 위를 기록함 . 또한 글로벌 모바일 앱 시장에서 성공적인 사업 운영 및 전략적 투자 진행하고 있음 . 1 기업의 정보 동사는 모바일게임 및 온라인 네트워크 ... 했던 게임 주식 NFT 어릴 적 게임빌의 게임을 즐겨했다 . 제노니아 , 프로야구 등등 그러면서 게임빌이라는 회사 자체에 관심 생겼었다 . 요즘 주식에 관심이 생겼는데 게임빌 ... 모바일게임 협회 ( KMGA) 초대 회장사 선임 - 영국 ‘ Mobile Choice’ 주최 ‘ Consumer Award’ 베스트 모바일게임상 수상 - 레드헤링 선정 아시아
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.25
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    CJ제일제당 비비고 기업 브랜드 분석 보고서(회사소개, SWOT분석, STP전략, 마케팅믹스, 4P전략, 평가 및 제언)
    있을지에 대한 통찰을 얻고자 합니다.Ⅱ. 본론1. CJ제일제당 소개CJ제일제당은 CJ그룹의 핵심 기업으로서, 식료품 부문을 주도하고 있습니다. 그룹 명의 CJ는 바로 제일제당 ... 사업에도 진출하였습니다. 이 기간 동안 제일제당은 높은 품질과 안정적인 제품 공급으로 인해 국제적으로도 인정받았습니다. 이는 86 아시안게임과 88 서울올림픽의 공식 공급업체로 선정 ... 하고 있는 기업입니다. 주요 사업 분야는 세 가지로 구성되어 있습니다. 식품 부문, 바이오 부문, 그리고 생물자원 부문입니다. 식품 부문에서는 설탕, 밀가루, 식용유, 조미료, 장류
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.07
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    21세기에 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다
    뿐만 아니라, 영화, 게임, TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수출 확대 ... 를 위한 전략을 제시하시오.-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.과제의 목적2.한국 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태1)영화2)TV 예능3)게임4)공연3.한국 문화콘텐츠산업 수출 경쟁력 강화 ... 면서 K콘텐츠가 덩달아 관심을 받고 있다. 몇 년 전 넷플릭스를 통해 ‘오징어 게임’이 전 세계적으로 히트를 친 적이 있으며, 영화 이 아카데미에서 수상을 받았다. 한국 문화콘텐츠산업
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.17
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    [대학교 정책학 A+받은 논문 과제] 여가부 폐지에 대한 찬반의견과 제도 개선 방안에 관한 내용입니다.
    지원을 하는 부서로 개편92. 가족-청소년 부문은 다른 부처로 이관(기능축소)10V. 결론 및 배우고 느낀점10VI. 참고문헌10Ⅰ. 서 론1. 탐구의 필요성과 목적여가부는 2001 ... 규모가 다른 것이기 때문에 부처간 예산 규모 비교는 의미가 없으며 절대적인 액수가 작은 것도 아니다. 여가부의 경우 필요한 사업에 세금을 투자하기보다는 불필요한 사업에 투자 ... 는 수상자 결정자가 대부분 남성이다라는 얼토당토 않은 논리를 들이대고 있다. 해당 자료에 동봉되어있던 보드게임도 문제인데 중간에 승진카드 존에 들어가면 여성이면 승진에 실패,남성이
    리포트 | 16페이지 | 13,000원 | 등록일 2023.03.16 | 수정일 2023.03.21
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    A+카지노산업역활과 발전방안
    관광객을 대상으로 외화획득을 실현하여 국제수지개선, 국가재정수입 확대, 지역경제발전, 투자자극, 고용창출 등의 효과를 가져오는 관광산업 중 주요 수출부문이다.2. 카지노 산업 ... 카지노와 1개의 내국인 출입가능 카지노를 포함하여 총 17개의 카지노가 운영되고 있다.1. 카지노란?카지노(casino)는 카드게임과 슬롯머신, 룰렛 등의 도박을 하는 장소를 말 ... ·광호텔내에 위치하여 관광객에게 게임·오락·유흥을 제공하여 체재시간을 연장하고 관광객의 지출을 증대시키는 관광산업의 주요한 사업중의 하나로 자리매김 하고 있다. 또한 카지노는 외래
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.08
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    넷플릭스(Netflix) 기업 조사(SWOT, 핵심 서비스, e-비즈니스)
    전 페이스북 증강현실 (AR)· 가상현실 (VR) 콘텐츠 부사장을 게임 개발 부문 부사장으로 발탁 넷플릭스 작품과 연계해 또 다른 서사로 풀어낸 몰입형 게임 有 - 복합적인 세계 ... 관을 담고 있는 인투더 데드 : 좀비 세계관 현재 넷플릭스 코리아에는 총 16 개 게임이 제공5) 가상현실 연출 기술을 활용한 영화 제작 시설 투자 특수 시각 효과 제작을 담당 ... 기술 콘텐츠 유통 시장의 패러다임 변화 서비스의 편리성과 적시성을 제고 스 마트 기기의 보편화 현상 및 5G 사용량 증가와 함께 넷플릭스 가입자수와 매출 증가4) 비디오 게임 개발
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.16
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    큐브엔터 기업분석
    의 3대 온라인 플랫폼인 ‘큐텐’과 ‘라쿠텐’, ‘아마존JP’ 등에서 각 부문 상위 랭크 석권"‘시카 데일리 수딩마스크’: 라쿠텐 슈퍼세일 행사 (3월 4일~11일)에서 실시간 스킨 ... 케어 부문 랭킹 1위 기록: 아마존JP의 실시간 스킨케어 랭킹 1위 차지": 최근, ‘시카 데일리 수딩마스크 벚꽃 에디션’ 출시"": 큐텐의 메가와리 행사 (2월 25일 ~ 3월 6 ... 블록체인 게임 업체 / '더 샌드박스’의 모회사325개의 라이선스 브랜드 NFT 사업 영위지분보유글로벌 1위 P2E게임인 '엑시인피니티''더 샌드박스''글로벌 최대 NFT 거래소
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
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    (A+ 국제경영전략, 무역, 3-2) 일본의 불황기(1990년~2010년)에 성장이 두드러지거나, 주목할 만한 기업을 하나 선별하여 그 기업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
    하나인 SoftBank Vision Fund라는 투자 부문을 보유하고 있으며 전 세계 기술 스타트업과 회사에 투자하고 있습니다.미디어 및 엔터테인먼트: SoftBank는 일본 ... , 비디오 게임 개발자 및 재생 에너지 회사를 비롯한 여러 회사에 투자했습니다.2000년대 말까지 SoftBank는 일본에서 가장 크고 다각화된 기업 중 하나가 되었으며, 광범위 ... 이 터지면서 땅값이 급락하고 경제활동이 위축됐습니다.금융권 위기: 이러한 부동산 시장의 붕괴는 부동산에 막대한 투자를 했던 많은 은행들이 엄청난 부실 부채를 안게 되면서 은행 위기
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.01.29
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    패션 산업과 IT기술 발전 동향
    (Endless Runner)’, ‘루이스 더 게 임(Louis The Game’, 그리고 발렌시아가의 비디오게임 ‘애프터월드: 디 에이지 오브 투모로우(After World: The ... ‘ICT 융합 스마트 섬유 기술 설명회’ 개최 이후까지 국내 기업들의 ICT섬유기술에 대한 관심이 고조되어있긴 했으나 기 업들의 소극적 투자로 국내 ICT기술과 패션산업의 접목 ... 이 ‘ 패션부문을 접목시킨 ‘가상의류’와 AR(증강현실) 패 션에 대해 조사하였다.메타버스란 가상세계를 뜻하는 말로, 현실을 디지털 세상으로 확장시켜 가상세계 속에서 경제, 사회
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.13
  • CJ E&M 경영전략과 향후 해외진출전략 제시
    E&M 기업소개모기업인 CJ그룹의 자회사인 CJ E&M은 2010년 CJ오쇼핑으로부터 인적분할되어 법인 설립e되었으며 현재 CJ그룹네 문화콘텐츠 산업부문 계열사이다. “No ... 대한민국의 문화 콘텐츠 사업을 주도적으로 이끌어왔다.2. CJ E&M 기업 핵심역량CJ E&M의 다양한 콘텐츠는 방송부문은 국내 지상파 외에는 경쟁자가 거의 없을 정도 이다.또한 ... 영화와 음악, 게임부분까지 통합시너지를 발휘할 수 있는 기업은 많지 않으므로 희소성이 높다.그리고 CJ그룹 최고오너가 E&M 분야에 대한 성장의지가 높고 자본이 뒷받침되며, 조직
    리포트 | 6페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.09.28
  • 행정조직론 ) 내가 관심 있는 공공조직을 선택하여, 코로나19 시대에 새로운 조직구조로의 변화를 구상해보자.
    한국콘텐츠진흥원은 게임, 만화, 애니메이션, 캐릭터·라이선싱, 음악, 패션, R&D, 방송, 지역, 스토리, 뉴 콘텐츠, 공통 부문으로 나누어 총 12개의 분야를 지원한다. 2020 ... 년에는 K-뮤직시티 페스티벌, 국제 이 스포츠 페스티벌, 대한민국 캐릭터 대상, 대중문화예술상, K-콘텐츠 스타트업 멘토링 프로그램, 2020 보드게임 콘 서울 등의 행사를 진행 ... 했다. 분야별 동향 보고서를 작성하며 문화 성장을 위한 초석을 쌓고 있고 미래 문화 성장을 위한 투자의 일환으로 각종 공모 지원 사업을 운영하는 등 온·오프라인을 가리지 않고 활동
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.05
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    한화생명금융서비스 분야별 자기소개서
    한화생명금융서비스 분야별 자기소개서목차1자기소개서 예문일반직2자기소개서 예문IT부문==================================================자기 ... 였지만, 투자에 대한 경험이 많지 않았습니다. 저는 고객의 상황을 고려하여, 안정적인 수익을 추구할 수 있는 저축성 상품을 추천하였습니다. 또한, 고객의 은퇴 후 자금 계획을 함께 ... 는지 구체적인 사례에 근거하여 서술해주세요.저는 한화생명금융서비스 IT 부문 소프트웨어 개발 직무에 지원하였습니다. 소프트웨어 개발 직무는 창의적인 사고력과 문제 해결 능력이 중요
    자기소개서 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.11.06
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    삼성증권 IB 합격자소서
    들의 역량을 발전시키기 위한 투자가 이루어지는 환경과 함께 회사에 대한 높은 loyalty를 느낄 수 있었기 때문입니다. 삼성증권은 특히 IB 부문에 적극 투자하며 높은 성장세를 보이고 ... 있습니다. 올해에는 거래규모 9,200억 원의 파리 크리스털파크 빌딩 본계약을 체결하기도 하며 부동산 금융의 강자로 떠오르고 있습니다. 부동산 전문 대체투자자를 꿈꿔온 저로서 메 ... 가 딜을 경험하며 성장할 수 있다고 생각하여 지원하게 되었습니다.입사 후에는 대체투자본부의 일원으로서 부동산 금융에의 기반을 확실히 다져 신뢰받는 금융인이 되고 싶습니다. CFA
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어교육4공통 유아대상으로 한 미디어교육특성과 문제점비판적서술하고 미디어능력개발위한 유아미디어교육 프로그램다양한 방법제시하시오00
    와 사람들이 동의하고 있으며 실제 변화를 모색하기도 한다. 그러나 영상미디어교육이 각 단위에서 개별적으로 진행되어 총체적인 시각을 갖지 못한 채 특정 부문별로 파편화되는 경향이 있 ... 으며 예산 및 인력이 있어서도 중복 투자되는 등의 문제가 있다.우리나라의 미디어교육은 2000년대 접어들며 미디어에 대한 수용자 교육을 넘어 제작과 비판 그리고 이를 통한 소통에 이르 ... 할 수 있는 능력을 신장시켜 주고, 나아가 공공생활에 적극 관여하는 민주시민으로 양성시키는 것을 포함하는 개념이다. 미디어 교육은 다른 부문의 교육과 달리 미디어라는 점에 주목
    방송통신대 | 11페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.04.20
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2025년 08월 14일 목요일
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