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"아이크래프트" 검색결과 101-120 / 868건

  • 비즈니스커뮤니케이션 보고서, 라이엇 게임즈 신게임 출시에 대한 우려 부제: 블리자드 게임 분석을 통한 성공 가능성의 증대
    36%↓·영업익 '적자전환'···서든어택 부문 부진, closure2. 세계관 스토리 확장□ 리그오브레전드 유니버스- 워해머 40K와 스타크래프트 시리즈 게임 개발자 겸 소설가 ... 한 챔피언이 없어서 아니냐?”Ⅳ. 극복 방안- 블리자드와의 비교를 중심으로□ 1998년 출시 당시 큰 인기를 누렸던 스타크래프트- 2000년대 초반 스타크래프트의 PC방 점유율은 60 ... % 상회□ 블리자드는 1세대 e-sports 스타크래프트에서 시작- 성공적으로 후속작(워 크래프트 시리즈, 디아블로 시리즈, 히어로즈 오브 더 스톰, 오버워치)들을 시장에 자리매김
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.27
  • 게임 진로교육 교재
    다.1970년대 말 전자오락실 시대: 주로 일본과 미국에서 수입한 아케이드 게임기가 오락실에 보급되어 아이들의 게임의 주를 이루던 시기텔레비전의 보급으로 집에서 즐기는 비디오 게임 ... )AOS는 블리자드엔터테인먼트가 개발한 실시간 전략(RTS, Real Time Strategy) 게임인 ‘워크래프트 3’(Warcraft 3)의 ‘유저 제작 변형 게임’(MOD ... 다.AOS 탄생 배경을 말하자면, 실시간 전략시뮬레이션(RTS) 게임 ‘스타크래프트’를 언급하지 않을 수 없다. ‘스타크래프트’ 개발사 블리자드는 전작 ‘워크래프트 2’부터 맵 편집기인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.03.25 | 수정일 2021.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육프로그램 특강 교육계획서 아이디어와양식
    ,스티로폼막대,크래프트지,가위,유성매직)21/9고슴도치 X모범생?모험생!공부를 잘하고 말을 잘들어야 꼭 좋은아이일까? 칭찬스티커가 많아야 좋은아이? 특별한 아이 고슴도치 X에 대해 ... 교 육 계 획 서강 좌 명00 00 그림책강 사 명허혜경강의기간매주0요일(0주간)대 상초등학교 1-3학년 대상강의주제그림책을 다 먹어치우자! 아이들이 궁금해 하고 고민하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.20
  • 게임 장르
    , 유럽, 미국 등에서 가장 인기 있는 온라인게임 장르 중 하나입니다.AOS의 대표 게임은 실시간 전략시뮬레이션(RTS) 게임‘스타크래프트’라고 할 수 있습니다. ‘스타크래프트 ... 으로 Aeon64는 인공지능 적군 대신 2대 2로 팀을 나눠 상대방의 진영을 먼저 파괴하는 팀이 이기는 게임으로 내놓았습니다. 이 버전은 ‘스타크래프트’유저 사이에서 인기를 끌기도 하 ... 에서 의미가 있었고, 이후 사람들은 이러한 방식의 게임을 ‘Aeon of Strife’의 약자를 딴 AOS류 게임이라고 부르기 시작하였습니다.하지만 당시 AOS 게임은 ‘스타크래프트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.09
  • 경상대 디지털게임과 문화 과제
    디지털게임과 문화 ReportⅠ.스타크래프트란??스타크래프트란 무엇인가??대한민국에 영향을 끼친 게임?프로게이머의 위상?몰락하는 스타크래프트?스타크래프트의 업그레이드Ⅱ.스타 ... 크래프트의 향수와 REMASTERED?스타크래프트의 향기?BJ가 된 프로게이머?스타리그의 부활Ⅲ.잊고 있던 스타크래프트2?스타크래프트의 후속작?게임의 세대교체?절대 해결될 수 없 ... 는 밸런스?혁신적인 맵 에디터Ⅳ.불안한 REMASTERED?옛것이 남아있는 REMASTERED?스타크래프트의 현재Ⅴ.스타크래프트의 미래Ⅰ.스타크래프트란?스타크래프트 REMASTERED
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.21
  • 국내외 맥주 제품 및 용량
    이코리아 크래프트 부루어리)Black Swan병330아크(코리아 크래프트 부루어리)Some & Some병330아크(코리아 크래프트 부루어리)Cosmic Dancer병330아크 ... (코리아 크래프트 부루어리)Be High병330제주맥주제주위트에일캔500GS24제주맥주제주위트에일병330제주맥주제주위트에일병630더부스국민 IPA캔355CU더부스대강 페일에일캔330 ... 플래티넘 브루어리플래티넘 페일에일캔355세븐일레븐플래티넘 브루어리플래티넘 화이트에일캔355카파인터내셔날 /과르네리생맥주만 판매크래프트브로스생맥주만 판매제스피 / 에너진"지역맥주 한정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 중독, 스마트폰 중독, 도박과 약물중독의 개념과 특징, 진단기준(증상)을 설명하고, 중독예방을 위한 지도방안
    . 스타 크래프트, 워 크래프트 등의 게임을 통해 대항전을 갖기도 한다. 이들은 보통 5시간 이상 게임하게 되어 하루 5000원의 pc방 이용금액을 내어, 부모님으로부터 받은 용돈 ... . 이렇게 인터넷 쇼핑을 하는 이유는 인터넷으로 옷을 구매하는 것이 실제로 옷가게에 가서 옷을 사는 경우에 비해 훨씬 저렴하고, 구매하지 않아도 여러 스타일의 옷 사진을 아이쇼핑할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.03
  • 소비자행동분석(미국VS중국 게임기업 비교)
    으로 Riot크로스파이어텐센트 ??2마인크래프트Mojang오버워치넷이즈 ?易3하스스톤Blizzard던전&파이터텐센트 ??4카운트 스트라이커Valve월드 오브 워크레프트넷이즈 ?易5월드 ... 기업가. 블리자드블리자드(Blizzard)설립일 : 1991년 2월 8일총 매출 : 7조 6,000억원대표게임 : 스타크래프트, 워크레프트, 오버워치 등산업분야 :블리자드라는 게임 ... 오브 워크레프트Blizzard아이온샨다 盛大6오버워치Blizzard카운트 스트라이커밸브소프트웨어7월드 오브 탱크Wargaming리그 오브 레전드텐센트 ??위의 표는 17년 1월
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.03.23 | 수정일 2018.03.25
  • 연세대 성과 사회 중간고사 study question
    study question젠더사회화론의 한계는 무엇인가?젠더사회화론은 생물학적 성차와 사회적 성차는 독립된 영역이라고 여긴다. 아이들은 가족(일차적 사회화), 학교, 매스미디어 ... (표현적 역할)을 설장했다는점, 생물학적 성차를 당연시했다는 한계를 지닌다.울스턴 크래프트의 딜레마란 무엇인가?월스톤크래프트(Wollstonecraft) 딜레마란 성평등을 지향 ... 기 시작다. 그러나 그것을 뒷받침할 만한 사회적인 제도는 미흡하다, 남성중심적 조직문화사이에서 여성은 분투하고 아이를 키우고 가정을 돌보는 것은 제 3세계 돌봄 노동자들이 하게 된다
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.07 | 수정일 2020.11.03
  • 생명 존중
    게 뛰어노는 광경이었다.10년이 지난 지금, 우리 아이들의 모습은 어떠한가?우리나라는 양적인 측면에서만 본다면 세계적인 IT 강국으로서 PC 1인당 사람 수가 가장 적고 초고속 인 ... 터넷 망이 구석구석 보급이 잘 되어 있다. 특히 본인이 고등학교 1학년이 되던 해인 1999년에는 전국의 학생들 사이에서 미국 게임인 ‘스타크래프트’라는 게임이 선풍적인 인기를 끌 ... 일이 얼마 되지 않아, 스타크래프트 종류의 컴퓨터 게임을 광적으로 즐기는 사람들의 연령대가 점점 낮아져서 막 글자를 깨우치기 시작하는 연령인 6~7세부터 컴퓨터 게임을 즐기게 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.02.25
  • 게밈중독,원인의사회학적고찰,게임중독의사례,게임중독의사례.셧다운제
    음 . 블리자드사 의 스타크래프트 의 예 - 국내 게이머들의 반발에 따라 여성가족부에서 스타크래프트를 차단 목록에서 보류 . ☞ 블리자드가 ‘ 셧다운제 ’ 에 대한 공식 입장을 발표 ... 저해 실효성미비결론조별의견 셧다운제 찬성의견 게임중독으로 인한 천인공노할 범죄들이 수없이 보도되고 있으며 아이들의 사회성을 죽여 게임세계 속으로 고립시키고 있다 . 게임으로 인한 ... 해보아야 한다 . 이는 진정한 행복에 대해 고찰하지 않은 단순한 논리일 뿐이다 . 16 살 미만의 어린 아이들이 밤 12 시가 넘도록 게임을 하는 것이 그들의 행복이라고 단언 할
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    | 리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.07
  • 영화를 통한 여성인권 탄압과 권리쟁취 - 울스톤크래프트의 페미니즘을 바탕으로
    영화를 통한 여성인권 탄압과권리 쟁취- 울스톤 크래프트의 패미니즘을 바탕으로최근 여성혐오 범죄에 대한 기사가 잇다르면서 인터넷상에서 함께 대두되는 것이‘페미니즘’이다. ‘페미니즘 ... 의 권리 옹호를 위해 노력한 대표 인물로는 패미니즘의 어머니 라고도 불리는 울스톤 크래프트가 있다. 그녀는 자유주의 사상에 기초해 여성의 개인적 자율성과 자아실현을 주장하였고 이를 위 ... 않았다. 자신의 아이들에 대한 권리도, 경제권도 모두 남성들이 쥐고 있었기 때문에 남성들은 여성들에게 투표권을 주면 자신들의 이익을 빼앗길 것이라고 생각했기 때문이다. 여성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.30 | 수정일 2021.06.16
  • 과학 독후감 (파괴를 위학 과학-무기)
    속도가 너무 느리다는 것임을 깨달았다 .. 요즘 어린아이들 가운데 스타크래프트 게임을 대단히 잘하는 이들이 있습니다. 꽤 많습니다. 그런데 이런 게임만이 아닙니다. 다른 오락 ... 파괴를 위한 과학, 무기 부수는 것도 과학인가?참 많은 아이들에게 어릴 적 꿈은 `과학자'였습니다. 그런데 과학자를 꿈꾼 아이들에게 "무엇을 만들어서 어떤 사람들과 어떤 세상 ... 을 살아가겠다"고 하는 낱낱 목표는 거의 없었어요.한 가지 더. 과학자를 꿈꾸는 아이들이 생각하는 발명과 개발은 `사람만 잘 먹고 잘 사는 세상'을 바라는 발명과 개발이지, 사람
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.07
  • 주위에서 본 저작권 침해 사례와 대응방안
    들의 초등학생 자녀들을 만날 기회가 생겨 그들에게 마인크래프트에 대해서 이야기를 해 보았다. 이 아이들도 마인크래프트 유저였다. 이 초등학생들에게 정품을 사용해야한다고 말해주었고, 초등 ... 중학생 1학년생 7천여명에게 파이썬이라는 프로그래밍 언어를 ‘마인크래프트’라는 게임을 사용하여 가르칠 기회를 갖게 되었다. 마인크래프트는 한화 3조에 마이크로소프트에 인수될 정도 ... 로 많은 인기를 가진 게임인데, 이 게임으로 파이썬이라는 언어를 배울 수 있어서 이 내용을 가지고 학생들을 가르치게 되었다. 마인크래프트라는 게임이 불법다운로드 베스트상이라는 상
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.08
  • 치료,약물치료,대상관계이론,인지행동주의,Linhan의 변증법적 행동치료,음악치료, 미술치료, 독서치료
    도록 하는 것 Linehan , M. M., Schmidt, H., Dimeff , L. A., Craft, J. C., Kanter , J., Comtois K. A. (1999 ... 들이 대개는 예방이 되지 못하고 치료에 그치는 경우가 많지만 , 현재 시행되는 치료적 프로그램도 일반 아이들을 대상으로 시행되면 보편적 예방으로서 다양한 위험요인들을 사전에 예방할 수 있겠다고 생각함 .{nameOfApplication=Show}
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    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.07
  • 한국의 야래자 설화,한국의 야래자설 정리,중국의 야래자 설화
    뱀이었다 . 그 뒤에 여자가 낳은 아이는 자라서 훌륭한 인물이 되었다 . 이 이야기를 화소별로 분석 → 4 개의 기본 화소로 구성 1) 변신 : 이물이 사람으로 변신 2) 교혼 ... : 야래자가 여자와 통정 3) 탐색 : 바늘과 실로 야래자 정체 확인 4) 탄생 : 태어난 아이는 자라서 비범한 인물이 됨 .한국의 야래자 설화 기본형 이물이 밤에 사람으로 변신 ... 을 따라 찾아가 보니 야래자는 바로 지렁이 또는 뱀이었다 . 그 뒤에 여자가 낳은 아이는 자라서 훌륭한 인물이 되었다 . 이물이 사람으로 변신하지 않고 이물 그 자체로 여자와 교혼
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.12
  • 에이트(인공지능에게 대체되지 않는 나를 만드는 법) 독후감 이지성 작가
    다. 스타크래프트, 체스, 장기와 같은 게임에서는 이미 인간이 인공지능에게 승리할 수 없다고 판명되었고, 인공지능으로서는 난공불락이라고 여겨지던 바둑에서도 이미 알파고가 이세돌을 꺾 ... 에게 편리함과 더불어 많은 정보를 제공한다. 그런데 놀라운 사실은 성공한 사람들은 자신의 자녀들에게 IT기기를 제공하지 않는다는 것이다. 요즘 부모들은 어린아이들에게 태블릿이나 스마트폰 ... 을 제공한다. 그렇지 않으면 계속 놀아주어야 하기 때문이다. 하지만 이것은 아이에게 굉장히 부정적인 영향을 끼친다고 한다. IT기기를 제한함으로서 공감능력과 창의력을 향상시킬 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.17 | 수정일 2019.12.21
  • [사업계획서] 슈크르하우스 사업계획서 - 설탕 공예, 케이크 창업계획서
    일정1. 제목슈크르 하우스(Sucre House)는 프랑스어인 Sucre(설탕)와 House를 합쳐 만든 이름으로 슈가 크래프트 케이크의 주재료인 설탕을 표현하는 이름이 ... 다. Sucre House는 슈가 크래프트 케이크와 이를 직접 만들고 싶어 하는 고객들을 위해 설탕공예에 필요한 다양한 도구나 반죽을 위한 재료, 책 등을 판매하는 인터넷 쇼핑몰이다.2. 회사 ... 증가하였다. 이런 트렌드에 맞춰 슈가 크래프트의 인기는 계속해서 높아지고 있고 소비자들의 수요가 많이 증가하였다.이런 상황 속에 대부분의 슈가 크래프트는 직접 가서 제작을 요청
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.07.30 | 수정일 2016.08.02
  • 프로메테우스 이야기에 대한 다양한 관점
    . 헤시오도스의 -기원전 8세기 추정-아버지는 상인으로 소아시아 아이올레 지역에서 그리스로 이민-망나니 동생을 훈계하기 위해 을 집필헤시오도스의 관점:-프로메테우스는 신을 이기고 싶 ... it, because Prometheus the crafty deceived him; therefore he planned sorrow and mischief against men
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    독후감 사원제로 혼자 시작하겠습니다
    했다. 하지만 내가 고등학교 1학년 때 스타크래프트라는 게임이 나오면서 PC 방이 생겼다. 오락실보다 PC방 가는 문화가 생겼다. ‘스타크래프트’, ’리니지’ 같은 게임을 밤새서 하 ... 는 친구들이 많았다. 갑자기 오락실 오는 아이들이 급격하게 줄었다. 계속 사업을 유지할 수 없었던 아버지는 또 다시 사업을 바꾸게 된다. 이번에는 호프집이다. 오락실 하던 자리 ... 마음에는 못 배운 부모님이 창피하다는 생각이 들었다. 회사원이나 선생님, 공무원을 아버지로 둔 아이들이 부러웠다. 철이 없던 시절에 이런 집이 싫었고 벗어나고 싶었다. 그럴 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.02 | 수정일 2019.07.12
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 24일 월요일
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