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"아이크래프트" 검색결과 21-40 / 868건

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    지리교육과 지원 맞춤형 생활기록부 기재 예시
    를 꿈꾸며'라는 주제(2023.10.11.)에 참여함. 교사가 되기 위해 배우는 내용과 거쳐야 할 과정과 교사로서 학생들을 바라보는 관점에 대해 배울 수 있었음. 특히 아이들의 눈 ... 특기사항 기재 예시 2나의 주장 발표하기(2023.9.20.): ‘가상현실의 현재와 미래’라는 주제로 1차 발표를 마친 후, 2차 발표 주제로는 ‘스타크래프트의 발전’에 대해 ... 조사하고 발표하였는데, 어렸을 때부터 좋아했던 스타크래프트의 역사를 조사하면서 스타크래프트에 이런 과거가 있었다는 사실에 신기함을 느꼈고, 스타크래프트 과거 버전을 보면 그래픽
    리포트 | 7페이지 | 20,000원 | 등록일 2024.07.05
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    놀이지도 어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오
    놀이지도 어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오목차1. 서론2. 본론2.1 ... . 어릴 적 경험한 놀이문화2.2. 현대 아이들의 놀이문화2.3. 과거와 현재 놀이문화의 차이점 분석2.4. 놀이문화 변화의 원인2.5. 아이들의 놀이 활성화를 위한 방안3. 결론 ... 서론놀이는 아이들의 성장과 발달에 있어 매우 중요한 요소다. 신체 발달뿐만 아니라 창의력, 사회성, 협동심을 기르는 데 중요한 역할을 한다. 과거와 비교했을 때 현대 사회에서 아이
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.03.06
  • 메타버스
    하는 이유5. 메타버스가 산업에 미치는 영향6. 메타버스 적용사례분석(1) 마인크래프트(2) 제페토(3) SKT의 이프랜드7. 메타버스로 인해 새로 생기는 직업과 직종8. 메타버스 ... 으로 기대되어 지거나 메타버스적 요소들을 가진 플랫폼 중 두가지로 포트나이트, VR Chat, 마인크래프트의 경우가 있는데 이 경우 현재 게임으로서 분류 되어 지기도 하고 앞서 이야기 한 ... 다.6의 가격으로 살 수 있는 패키지 게임이다. 그러나 그 속을 파고들면 이야기가 달라진다. 마인크래프트의 경우 혼자서 게임을 즐기는 것만이 아니라 다른 이들과 같이 즐길 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.17 | 수정일 2022.08.25
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    교원 자기소개서-영어교사 자기소개서
    라는 community center 의 Strong Start pre-school program 에서 2개월간 보조교사의 역할로 일을 했습니다. 이 프로그램은 3~5세 정도의 아이 ... 들이 학부모와 함께 참여하는 프로그램인데요, 저는 이 곳 에서 art crafts 를 만드는 일과 circle time 동안 storytelling 과 노래를 가르쳐 주는 일 등 ... 을 도맡아 했습니다. 이 일을 하면서 저의 supervisor 와 친분이 생겼고, 일을 하면서 아이들이 너무 좋았고 그들이 행복해 하는 모습을 보는 게 좋았고 저 또한 배우는 점
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.31
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    Y대 디자인사 시험 자료_윌리엄모리스와 다다이즘의 예술사적 의의와 이에 대한 견해
    윌리엄모리스와 미술공예운동(Arts&Crafts Movement)산업혁명과 그에 따른 여러 가지 가전제품의 개발로 중산층들이 여가시간을 가질 수 있게 되었다. 이에 따라 잡 ... ’, 전통적 예술관을 되찾자는 취지에서 미술공예운동(Arts&Crafts Movement)을 진행하였다. 윌리엄 모리스는 비록 중세의 예술혼과 길드 형식의 공동체를 좋게 보고 이 ... 는 어린아이의 옹알이 등으로 의견이 분분하다. 기존의 관습적인 ‘고상한 척 하는’ 예술과 사회의 부조리에 비판 의식을 가지고 비합리, 반도덕, 비심미적인 예술을 지향하였다. 일례
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.26
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    [여성복지론] 여성주의(페미니즘) 이론을 택하여, 주요개념 및 한계를 논하고, 사회복지현장 또는 우리사회 주변에서 선택한
    다는 점에서 노예 훈련과도 같은 것이었다. 그녀는 여자아이들과 남자아이들을 위한 ‘동등한 교육’이 전문직업인으로서의 여성을 양육하고, 그 결과 사회는 좀 더 발전할 것이라는 전망 ... 를 위한 진보의 마지막 일보였다2. 자유주의 페미니즘의 한계자유주의 페미니즘의 가장 강력한, 그리고 대표적인 지지자로서 우리는 메리 울스톤크래프트(Mary Wollstonecraft ... 크래프트는 당시 사회의 비난을 무릎쓰면서 여성의 물질적, 성적 예속화에 대한 부당성을 지적하였다. 그러나 울스톤크래프트는 루소의 성 중심적 여성론을 폄하하는데 집중한 나머지 여성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.19
  • [여성의삶과문화 3학년] 1. 조선 여성이 제국주의 일본 정부에 의해 강제 동원된 과정을 서술하시오.
    적으로 재조명됐던 때다. 그리고 이 회귀를 이끌었던 가장 큰 문화의 축이 바로 아트 앤 크래프트 운동(Art & Craft Movment, 1880~1910)이라고 볼 수 있다. 아트 앤 ... 중간층은 태어나는 어린이 수를 제한하고 아이에게 좋은 교육을 제공하고자 했으며, 생활수준을 높이려는 욕구가 강했다. 하지만 이것은 신중간계층을 중심으로 생활을 개선하려고 했었 ... 크래프트는 간단히 축약하면 모든 생활용품들을 장인의 예술 감각에 의해 한정품으로 만들던 중세 시대의 공예 예술 감각을 다시 회복하자는 운동이다. 거트루드 역시 이때의 아트 앤
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.05.17
  • 방송중간 관광1 여가레크리에이션 유아기 아동기 청소년기 청년기 중년기 노년기에 따른 여가를 분석
    기에 열을 올렸다. 그러다 보니 여가라고는 같은 처지의 친구들과 가끔 술 한잔 하거나 PC방에서 스타크래프트를 하면서 스트레스를 푸는 것이 전부였다.취직 후에는 경제적으로 여유가 있 ... 의 시간을 쓸 수 밖에 없어 여가시간이라고는 식구들이 다 잠든 늦은 밤에 TV보면서 캔맥주 한잔 마시는 것이 최고의 즐거움이었다.5) 중년기현재 중년기인 나는 주요 관심사가 아이들 교육 ... 과 건강 및 자기 관리이다. 특히 건강에 대한 관심이 상당히 높아져 복싱, 수영을 병행하면서 건강과 재미를 동시에 챙기려고 하고 있다. 아이들이 어렸을 때보다는 개인 시간이 많아져
    방송통신대 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.07
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    (사회문제론) 한국사회에서 돌봄과 육아의 문제가 사회문제로 받아들여지게 된 역사는 길지 않다
    에 대해 말할 때 우리는 흔히 제1의 물결과 제2의 물결을 말한다. 그리고 메리 울스턴 크래프트를 최초의 페미니스트라고 말하는데 이는 1792년 영국에서 메리 울스턴 크래프트의 가 출판 ... 된 것은 페미니즘의 최초의 물결을 선도했다고 할 수 있기 때문이다. 메리 울스턴 크래프트는 남성과 동등하게 교육을 받을 여성에 권리에 많은 관심을 가졌고, 19세기의 많 ... 아이를 양육하기 위해서 경제활동을 중단하는 경우가 많다는 것을 보여주는 자료이다. 그리고 출산과 양육을 시작한 뒤 자녀가 어느정도 성장하고 난 이후인 40대가 되어서 여성
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
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    미술회화 방과후연간프로그램 강의계획서
    의 꿈 노래를 듣고소실점과 1점투시에 대해알아보고네모로 된 것들에 대해 실습해본다.멀티미디어자료연필,지우개도화지마인크래프트로 보는 투시법마인크래프트 게임으로 보는 2,3점 투시법 ... 을 이용하여 국화가 있는 정물화를 채색하고 동양화기법을 익힌다.4울굿불굿 가을세상낙엽지는 풍경을 수채화만으로 완성해본다.멀티미디어자료, 채색도구5크래프트지그림문자도그리기한글날을 맞 ... 한다.6다른시각으로 보기-버드아이,피시아이도서 시간상자를 응용해서 나의 눈이 아닌 다른 시점에서 보면 보이는 시각으로 그려본다.멀티미디어자료, 채색도구3인칭으로 교실을 바라보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.29
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    책놀이지도사 자기소개서 및 면접자료
    이 됩니다. 두 번째로, 예술적인 그림 그리기와 아트 크래프트에 대한 특기를 가지고 있습니다. 다양한 예술 재료와 기법을 활용하여 아이들과 함께 창의적인 작품을 만들어내는 것을 좋 ... 사는 독서와 교육을 결합하여 아이들에게 독서의 즐거움과 창의적인 사고를 키울 수 있는 환경을 제공하는 역할을 합니다. 이러한 역할에 대해 저는 깊은 관심과 열정을 가지고 있 ... 습니다. 아이들이 독서를 통해 다양한 세계를 경험하고 자신의 상상력과 창의력을 발휘할 수 있도록 도와주는 일에 참여하고 싶습니다. 저는 책놀이지도사로서 아이들에게 책을 읽는 즐거움과 함께
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    미술수업강좌(고학년)7주차 강의계획서
    에 대한 어려움 극복, 자유로운 표현실력 상승이 제일 목표, 소묘 수채화를 기본으로 하여 진도를 나간다.(모든 과정은 아이들의 개별진도에 따라 다름)준비물 : 연필,지우개,물감위주 ... -사람검사,원근법2차시(80분)마인크래프트로 보는풍경그리기 기법1점,2점,3점 투시를 자연스럽게 학습한다.4학년 : 1점 투시속 캐릭터와 풍경5학년 : 2점 투시속 풍경 도로와 차량6
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.29
  • 유아의 미디어 사용과 관련하여 미디어를 사용한 놀이와 미디어를 사용하지 않는 놀이에 대한 교육적 가치에 대해서 토론해 보세요
    증진미디어 기반 놀이에서는 아이들이 창의적으로 사고하고, 문제를 해결하는 능력을 키울 기회가 많다.대표적인 예로 마인크래프트(Minecraft) 같은 샌드박스 게임을 들 수 있 ... 를 사용한 놀이의 교육적 가치2. 미디어를 사용하지 않는 놀이의 교육적 가치3. 개인의 견해Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론아이들에게 놀이란 단순한 오락 활동이 아니라, 세상을 이해하고 성장 ... 현실, 증강현실 등이 놀이의 한 부분이 되면서, 새로운 학습 기회가 열리고 있다. 미디어를 활용한 놀이는 기존 놀이와는 다른 방식으로 아이들의 인지 발달과 창의성, 사회성을 길러줄
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.11
  • 메타버스의 유형, 특징, 활용사례, 발전방향 분석
    해야 함으로 유저가 가지게 되는 아이텐티티이자 실체의 의미를 표현하기 위해 아바타라는 개념과 메타버스가 처음 쓰이게 된 것이다. 따라서 메타버스의 의미를 정리하면, 메타버스란 초월 ... 위에 표현하였다. 마이크로소프트의 자회사이자 ‘마인크래프트’ 개발사로 유명한 모장은 2019년 모바일 AR 게임 ‘마인크래프트어스(Minecraft Earth)’를 공개했다. 마인 ... 크래프트 어스는 실제 거리를 다니며 건축 자재를 수집하고, 자신의 건축물을 만들어 배치하는 증강현실 장르의 수집형 게임이다.2) 거울 세계 (Mirror World)거울 세계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.13
  • [독후감]김상균의 '메타버스'를 읽고, '메타버스에 대한 짧은 정리'
    , 네이버 맵, 등 현실의 데이터와 사진, 자료 등을 거울세계에 구현해 준다,특히, 아이들이 좋아하는 게임 ‘마인크레프트’도 대표적이다. 아이들이 생각하는 모든 것을 그 안에서 만들 ... 수 있다, 학교, 집, 놀이터, 모든 것을 만들며 놀 수 있다. ‘노력정당화효과’ 아이들은 노력과 상상력을 인정받는 것을 기쁘고 값지게 여기는 것이다.또, 방이 없는 호텔 ‘에어 ... 을 두지도 존재하지도 않는 새로운 세계인 것이다.크게 ‘게임의 형태’와 ‘비게임의 형태’가 있다. 게임의 형태로는 ‘리니지’ ‘월드오브워크래프트’ ‘로블록스’ 등이 있다. 이들은 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.14 | 수정일 2022.02.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임이 세상을 바꾸는 방법 독후감
    으로, 여러분은 직업과 인간 관계 외에도 다양한 경험을 통해 삶에 대해 배울 수 있다. 마인크래프트'는 무한한 창의력을 발휘할 수 있는 게임이다. '문명', '토털 워 시리즈 ... 다. 아이들은 게임이 행복을 부르는 마법의 예술이라는 것을 알고 있다. 게임은 "작지만 확실한 행복"과 동의어라고 해도 무방하다 경기의 오랜 역사를 보면 단번에 알 수 있
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.21
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    가족과문화 - 자신의 과거 혹은 현재 가족놀이 문화를 소개하고, 어떻게 하면 가족 간 유대감을 향상 시킬 수 있는지 그 방안을 제시하시오
    놀이문화 소개? 게임내가 대학가던 시절에 스타크레프트를 못하면 친구와 어울리지 못할 정도로 컴퓨터 게임이 일상이였다. 남편은 소프트웨어 개발자로 우리 부부는 컴퓨터 게임에 매우 적극 ... 에서 제외 시켰다. 그러한 과정을 거쳐 아이들이 많이 성장한 지금은 서로 좋아하는 것 싫어하는 것을 너무 잘 아는 사이가 되어 버렸고, 루틴 같이 날씨나 계절, 요일에 따라 하게 되 ... 번에 ’게임‘을 넣은 이유는 아이들과 유대감을 가장 크게 쌓은 놀이가 바로 ’게임‘ 이기 때문이다. ’아동청소년상담학‘을 전공하는 나로써는 청소년과 부모사이의 가장 큰 문제가 대화
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대학교 정책학 A+받은 논문 과제] 여가부 폐지에 대한 찬반의견과 제도 개선 방안에 관한 내용입니다.
    았던 부처였고, 결정적으로 2021년 7월에 발생한 마인크래프트 19금 사태로 인하여 본격적으로 폐지 이야기가 정치권에서도 논의되었다. 이 탐구에서는 여가부가 폐지에 대해 여러 단체 ... 까지 일어났진 사람이 필요하다.’등 무지성으로 여성인력 증진만을 외치는 여가부 장관을 질타하였다. 다른 부문으로는 2004년부터 시행된 아이돌봄지원 사업이 있는데, 관리 및 감독이 사실상 ... 가 2조 7000억원 이상 발생하였다. 참고로 이 정책은 후에 엄청난 후폭풍을 불어왔는데, 2021년 7월에 있던 마인크래프트 19금 사건이다. 이 사건은 전체이용가인 마인크래프트
    리포트 | 16페이지 | 13,000원 | 등록일 2023.03.16 | 수정일 2023.03.21
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    [리포트]교육격차해소_문화자본과 인도의 사례
    적으로 받았다. 또 어떤 학생은 스마트폰으로 게임 영상을 보는 것으로 시간을 썼고, 어떤 학생은 밤새 만화책을 정주행 했으며, 어떤 학생은 PC방에서 스타크래프트를 마스터했다. 여기 ... 아 지도자가 될 수 있는 자격을 주기도 한다. 문화 자본이란, 계급적 배경에 의해 형성된 중, 상류층의 문화적 취향을 이르는 말이기도 하다.어떤 부모는 책을 읽지 않고 도서관에 아이 ... 를 데려가지도 않는다. 아이의 세계는 눈 앞에 펼쳐지는 것이 전부다. 엄마가 교수이고, 아빠가 작가인 아이는 부모가 골라준, 그리고 유치하지 않고,. 다소 난해한 단어들이 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.06
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    디지털 중독자들을 읽고
    에 비해 얻는 대가가 너무 적다. 누구나 할수 있고 쉽고 편하니까로 생각된다. 결정적으로 게임안에서만 효과가 있지 그 외에는 쓸수 없는 재화이기 때문이다.저자는 월드오브워크래프트 ... 한다는데 그게 잘 될지 모르겠다. 솔직히 부모는 티비보고 있으면서 아이한테는 공부하라고 하면 할 리가 없지 않은가 묻고 싶다.현실을 외면하고 게임속에 들어가버린 사람들이 안타까워
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.25
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 23일 일요일
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