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"모의투자게임" 검색결과 101-120 / 2,295건

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    [독후감/도서요약] 트렌드 코리아 2023
    하면 집단을 대표하는 평균값이 무의미해지고 있다. 대푯값으로서 평균이 의미 있으려면 해당 모집단이 정규분포를 이뤄야 하는데, 우리 사회 각 분야에서 분포의 정규성이 크게 왜곡 ... 해해서 엄청난 마케팅을 퍼붓고도 살아남지 못한 3D TV 등이 대표적인 예다. 휴대용 전자게임기의 아버지로 불리는 일본의 비디오게임 개발자 故 요코이 군페이의 말처럼 “훌륭한 상품 ... ’ (디깅 모멘텀)단순한 취미라고 부르기에 부족할 정도로 “○○에 진심”인 사람이 늘고 있다. 일반인들이 보기에는 괴짜로 보일 수도 있지만, 본인들은 전혀 개의치 않는다. 몰두의 대상
    리포트 | 17페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.11.01
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    투자도 인생도 버핏처럼
    화된 모 손 안의 새 한 마리는 무위험 이자율, 숲 속의 새 두마리는 투자로부터 발생하는 예상 수익률이라 볼 수 있다. 숲 속에 실제로 새가 몇 마리 있는지, 내가 그것을 잡을 수 있 ... 의 장기 실적이, 자신의 약점을 전혀 깨닫지 못하는 박식한 전문가의 실적 보다 높다”“새로 투자를 시작하는 사람이라면, 읽을 수 있는 책은 모두 읽어라”“게임에 오래 머무르면 승리하기 ... 투자도 인생도 버핏처럼엮은이, 지은이 : 김재현 · 이건줄거리1) 버핏이 1965년 인수한 방직업체 버크셔 해서웨이는, 1965년부터 2022년까지 57년 동안 연평균 수익
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.29
  • 리츠 마스터리스 활용 방안 분석(미국 호텔, 헬스케어시설 분석)
    을 구현하는 것입니다. 이러한 조건을 충족하는 선에서 세금우대 REIT 구조는 다양한 자산을 보유하는 데 최적 구조가 될 수 있습니다. 또한 외국인 투자자가 미국의 세금 비효율성을 최소 ... 화하고 FIRPTA에 따라 발생하는 불리한 세금 결과를 피하면서 이러한 부동산에 투자할 수 있는 토대를 마련해주고 있습니다. 이 섹션에서는 REIT가 마스터리스를 사용하는 몇 가지 ... 된다고 요구하기도 합니다. 다른 주체는 대개 마스터리스 자체의 저당만 요구합니다. 또한, 메자닌 파이낸싱이 시행 될 때, 대출 기관이 모기업의 회원 지분을 TRS에 저당 들도록 하
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.07
  • 기말 생활체육1 여가레크리에이션 여가사회심리학적 변인에서 중요하게 연구되고 있는 진지한 여가와 레크리에이션 전문화의 개념과 특성
    하고고 진지한 여가이다. ‘일상적인 여가’는 TV 시청이나 영화 감상, 독서, 낮잠, 산책 등 즐기기 위한 특별한 훈련이나 인내나 노력이 필요 없으며, 비교적 짧은 시간을 투자 ... 스포츠, 게임 등에서 활동한다. 자원봉사자 유형의 경우 다른 유형에 비해 이타적인 성격을 가지고 있으며 금전적 수익의 목적 없이 다른 사람들을 돕는다. 이들은 간단한 업무를 수행 ... 고 열정적으로 몰입하여 전문성을 가진 높은 수준에 이르기 위해 개인적인 시간과 노력, 비용을 투자하는 특성이 있다. 또한, 레크리에이션 전문화는 행동적, 인지적, 심리적 3가지 측면
    방송통신대 | 7페이지 | 3,400원 | 등록일 2024.11.01
  • 2021 소비트렌드 - 코로나19가 2021 소비 시장을 어떻게 바꿨는가
    CX 유니버스 R 레이블링 게임 O 휴먼터치 2021 소비트렌드 개요 2021 소비트렌드의 핵심은 속도 01 03 시사점 코로나19 영향에서 자유롭지 못한 소비트렌드 목차2 0 2 ... , 자 본주의 키즈, 거침없이 피보팅, 롤코라이프, #오하운(오늘하루운동), N차 신상, CX 유니버스, 레이블 링 게임, 휴먼터치 이다. 본론에서는 이 10가지 브랜드에 대해 간략 ... 기능화되는 집의 모 습을 보여준다. 예) 방구석 콘서트, 홈뷰티 예) 편의점 도보 배송 서비스 : 기존에도 수행해왔던 기능을 심 화하는 층 집의 기본적인 기능이 강화되어 위생 가전
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.13
  • 우수 서평 돈의 심리학을 읽고 나서
    투자는 실패하거나 제로썸 게임을 했다는 것이다.)결국 지속적인 투자 활동을 하는 것이 중요하다고 저자는 이야기 한다. 그래야 소수의 대박사건이 발생할 개연성이 생긴다고 저자는 말 ... 기 위해 주식에 투자하기도 하고, 요즘 같은 시대에는 ‘영끌’을 해서 부동산을 구입하기도 한다. 사람들은 돈을 벌기 위해 시간을 투자하고 때로는 시간 그 이상의 것까지 희생하기도 한다 ... 는 돈의 속성을 살피고 돈에도 심리학이 있음을 인정하고 공부해야 되는 것이 아닐까 생각한다.저자는 전 월스트릿 저널 기자이자 미국최고 경제 매거진 모틀리 퓰 컬럼니스트로 활동 중이
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.21 | 수정일 2023.06.25
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    운과 실력의 성공방정식(마이클 모부신 지음) 독후감
    - 마이클 모부신 지음, 이건, 박성진, 정채진 옮김, 신진오 감수투자에서부터, 스포츠, 도박 등 일상에 관계가 있는 ‘운’을 과학적이고 합리적이며 이성적으로 측정하여 개선할 수 ... ‘마이클 모부신’은 최고투자전략가로 일한 경험이 있다. 그렇다면 재직하는 동안 복잡하고 오묘한 주식시장에서 어떻게 하면 남보다 더 많은 수익을 낼 수 있을까 많은 고민을 하였을 것이 ... 반대로 분석이 어려운 분야도 있는데 투자의 경우이다. 주가는 수 많은 사람들이 상호 작용을 통해서 형성되기 때문이다. 운과 실력을 구분하기 위해서는 통계학, 철학, 심리학, 사회학
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.23
  • 창업자질 및 적성분석과 아이템 선정
    작업 즉석 현수막 제작업아이스크림점 게임기 대여점 골프게임장 소규모 수출업이정도 투자자금은 거래 물량이 많은 편. 판매업이 주종최근 소비 성향이나 가격대별 구매추세를 충분히 조사 ... 전문점이정도 투자자금은 점포와 재고물품만 건지면 큰 손해가 없는 직종.조금은 모험적인 뉴 비즈니스에 투자 OK주택가 밀집지역에 위치하는게 좋다4. 금액에 따른 아이템 선정권장업종3 ... 포정 전문점우동 전문점 즉석 분식점 생맥주 체인점 특산물 음식점청소년 관련 업종뷰티 관련 업종사무용품 판매 업종팬시 전문점 게임 전문점 PC방다이어트전문점 맞춤건강 식품점 피부
    리포트 | 36페이지 | 5,500원 | 등록일 2022.02.28 | 수정일 2024.03.27
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    [기업분석]하이브
    선싱 도서 출판 (OSB) 게임 개발 영상 매체 다큐 / 영화 간접참여형 매출의 급성장HYBE ANALYSIS 3. 투자 포인트 포트폴리오 다각화 BTS 중심의 수익구조를 다변화 ... HYBE RESEARCH REPORTCONTENTS 1. 산업분석 2. 기업분석 3. 투자 포인트 4. 리스크 포인트 5.Valuation 0. 선정이유HYBE ANALYSIS ... 이 확보되면 아이돌에게 돈과 시간을 지속적으로 충성심 있게 투자하기기에 높은편 ↓낮아지는 진입장벽 : 정부가 기획사 창업 자격요건을 완화함에 따라 장기적으로 연예계 권력의 분산과 판도
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.14
  • 경북대학교 문화콘텐츠 기획론 중간고사 정리본
    ’의 결과물3. 문화와 문콘 산업- 여가시간의 활용, 기술의 발전, 과학의 진보- 영화, 텔레비전, 음반, 게임, 레저 스포츠- 시간이 지나면서 문화생활이 윤택해짐 (기술발전, 과학진보 ... 드래곤볼, 게임 최유기, 만화 날아라 슈퍼보드 등1. 문화원형의 활용에는 어떤 것들이 있는가?- 대부분의 요리가 조리의 과정을 거치듯 문화원형을 ‘시대에 맞게’ 가공하고 변화 ... . 산업화 시대 문화콘텐츠의 특성별 이해- 매스미디어의 발달과 모편화로 대량 복제와 대량 전파 가능- 대중들이 보다 쉽게 문화를 접하고 소비- 문화를 통해 이윤창출 가능, 상업화
    시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.23 | 수정일 2021.09.27
  • SK 하이닉스 M&A 사례 조사
    하KT간의 상호작용을 통해 갈등을 해소해나가며 최선의 결과를 도출하였다.모든 협상이란 퍼트남이 말했던 것처럼 2단계 게임(Two-level Game)이다. 외부협상을 잘하는 것 ... 다. 수요는 일정 부분 증가율을 유지하는 상황이지만, 경쟁 업체의 설비투자에 따른 공급 과잉이 관건이었다. 반도체 시장 성장률이 설비투자 증가율보다 높으면 평균 1.5년의 호황 ... 기가 뒤따르고 반대로 설비투자 증가율이 높으면 평균 2.5년의 불황기가 도래한다. 이 때문에 평균 4년의 사이클 주기가 나타난다고 하는 것이며 에서 확인할 수 있다. 반도체 산업의 사이클
    리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.08.27
  • [2023 중앙대학교의료원 신규간호사] 면접기출 및 예상답변정리+꿀팁+ai면접 (광명병원ㅇ합격인증ㅇ)
    + 머리,복장 (실질적인 팁)4. AI면접의 자세한 팁과 기출문제(1)기본질문 + 필자 것도 포함(2)인성검사(3)상황질문 + 기출 , 연습문제(4)보상선택(5)게임(6)심층질문-대면 ... .-말하는 방식도 밑에서 설명해드릴게요.⑤ 게임-10가지 게임 (얼굴표정맞추기. 엔벡, 공탑쌓기, 방향 바꾸기, 날씨맞추기, 색-단어 일치 판단, 입 길이 맞추기, 카드 뒤집기 ... , 글자 숫자 분류하기, 공 무게 맞추기)-밑에서 자세한 설명 드리겠습니다.2. 연습가능한 사이트[1] 잡다잡플렉스와 연계되어있는 사이트입니다.여기서 게임의 종류를 대략적으로 파악
    자기소개서 | 23페이지 | 30,000원 | 등록일 2023.01.23
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    미래의 경영정보시스템을 지원해 줄 거라 기대되는 기술 들이 많이 등장하고 있다. 가상증강현실 기술은 우리 생활 속에 이미 들어와 국방
    의 분야에서 실생활과 접목되기 시작하였으며 국가적 차원(9대 국가전략 프로젝트 성장동력 중 하나로 선정)에서도 많은 노력과 투자를 지원하고 있다. 가상현실에대한 개념적 정의와 가상현실 ... 해서 별다른 지식이 없는 사람들이라면 가상현실을 대부분 포켓몬 고와 같은 게임으로 알고 있을 것이다. 이러한 가상현실은 게임은 물론 쇼핑에서 요즘에는 2030 세대가 많이 활용 ... 으나 결코 실제는 아닌 인공적으로 구현된 환경을 의미한다. 그러므로 보다 넓은 의미에서 보면 시뮬레이션 등과 같은 게임의 카테고리에 포함되는 시각매체도 가상현실의 범주에 포함될 수
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
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    A+저가격이면서 높은 품질을 유지하는 두 마리 토끼를 모두 잡을 수 있는 Two Rabit전략의 사례를 통해 이러한 전략의 발전 가능성에 대해서 설명하시오.
    한 가격과 고품질에 의한 경영 혁신을 검토할 필요가 있습니다. 둘 다 성공하면 경쟁력의 최종 목표가 다가오고 회사의 미래 잠재력이 한자리에 모입니다. 실제로 우리와 가장 가까운 중국 ... 게 이루어지는 것이 아니라 시간과 노력이 필요하며, 종종 장기적인 투자와 지속적인 개선 작업이 수반됩니다.2. P&G 사례1) 성공의 비결1970년에는 세제 제조업체 15개사 ... 에 비하면 지속적 혁신은 어느 정도 지속적 투자와 신뢰를 통해 임원의 성장력을 보장할 것으로 보입니다. 과거 성공자를 기반으로 꾸준히 개선하거나 과거 대담한 아이디를 통해 수익
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.12
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    [생기부][수시][대입] 경영학과 지원용 맞춤형 과목별 세특 기재 예문입니다. 관련 학과로 진출하실 분들은 꼭 참고하시길 바랍니다. 반드시 합격의 영광이 함께 하실 겁니다.
    함. 모의 주식투자 활동에서 주식의 특징을 자산관리 원칙에 비추어 예금, 채권과 비교 분석함. 투자 시 ‘위험’에 대한 자신의 태도를 이해하는 계기가 됨. ‘사회적경제 프로젝트 수업 ... 을 자아내는 게임 퀴즈 양식은 친구들의 흥미와 재미를 불러일으키는 데 중요한 역할을 함. 원격 수업 기간 중 한국 경제성장 과정 조사 활동에서 2007년 금융 위기 후 우리나라 정부 ... 함. 특히 자신의 진로 분야와 관련하여 ‘사회 가치 투자’를 해결 방안으로 제시한 점이 인상적임. 환경 문제가 세계적으로 중요한 이슈임을 강조하며 그를 예방할 수 있는 기업의 역할
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.05
  • 국내 스테이블코인 관련 주식 투자보고서
    국내 스테이블코인주식 투자 보고서 국내 스테이블코인주식 투자 보고서 국내 스테이블코인주식 투자 보고서 국내 스테이블코인주식 투자 보고서 국내 스테이블코인株 투자 보고서 ... 변화와 스테이블코인 제도화 동향 3. 주요 스테이블코인 관련주 4. 산업 구조와 가치사슬 분석 5. 투자 전략과 리스크 요인 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 I. 서론 디지털 통화 혁신 ... 과 스테이블코인株: 제도화 전환기 속 신흥 투자 지형의 부상 2025년 현재, 글로벌 디지털 자산 시장은 새로운 분기점을 맞이하고 있다. 암호화폐의 급등락과 반복되는 규제 불확실
    리포트 | 11페이지 | 3,300원 | 등록일 2025.06.19
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    주변에서 지켜본 청소년기에 해당하는 청소년을 관찰하여 그 청소년의 정체감에 대하여 Marcia(1980)의 자아정체감 유형분류를 바탕으로 기술
    관계000남19세고등학생부(47세),모(46세),형(21)피상담자는 고등학교 남학생으로 인터넷 게임 시간이 많다보니 공부에 집중하기가 힘든 상황이었다. 그래서 부모님으로부터 '게임 ... 하고 적극적으로 탐색하는 시기를 의미하며, 전념(관여 =강한 참여,commitment)이란 직업선택, 이념적 신념에 있어서 확고한 결정을 하고 그 활동에 적극적으로 자신을 투자 ... 학교에나 갈 수 있을까? 하는 걱정으로 불안한 나날을 보내고 있었다. 그리고 게임하고 놀다가 학원에 늦게 가기도 하며 때로는 안 갔으면서 갔다 왔다고 부모님께 거짓말을 하는 일도 있
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.11
  • 리더십을 개발하기 위해서는 어떤 경험과 학습의 과정을 거쳐야 하는지 설명하시오.
    을 거뒀던 모바일 게임 ‘앵그리 버드’의 제작사인 로비오 엔터테인먼트는 약 50개의 게임을 출시했다가 성공을 거두지 못한 바 있으며 빌 게이츠는 실패한 기업에서 경력을 쌓았던 간부 ... 나 과제는 성공 혹은 실패의 결과를 도출하는데, 모의 실험의 실패나 작은 규모의 실패는 더 큰 규모의 실패를 방지하고 매몰비용을 아낄 수 있다. 이미 실패 요인이 너무 많은 프로젝트 ... 를 성공시키기 위해서 더 많은 자본과 인력을 투자하는 것보다 실패한 사실을 빠르게 받아들이고 수용하는 것이 시간과 비용을 절약할 수 있다. 실패에 예민한 리더는 팔로워들 또한 실패
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.15
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    [E비즈니스][방송통신대학교] 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오.
    프로(Vision Pro)가 공개되었다. 비전프로는 MR헤드셋으로 기존의 VR헤드셋과는 전혀 다른 개념의 제품이다. VR헤드셋은 주로 게임 등 엔터테인먼트 용도로 활용되었으나 MR ... 460만 원)였다. 2022년 10월 페이스북의 모회사 메타는 혼합현실 헤드셋인 메타 퀘스트 프로를 1,499달러에 출시하였다. 당시에도 대중들은 가격이 너무 비싸다고 비판 ... 의 등장은 공간 컴퓨팅에 대한 기대감을 높이면서도 동시에 그것을 구현하기 위한 현실적인 문제들이 꽤나 많다는 숙제를 남겼다. 앞으로 빅테크 기업들은 공간 컴퓨팅 시장에 대한 투자를 통해
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.29
  • 방송중간 데이터통계 고등학생을 대상으로 스마트폰 사용과 학업 성취도의 관련성을 분석
    외인 경우 학업에 투자하는 시간에 어느 정도 방해 요인이 되는지를 알아본다.최소 세 학교 이상의 학교를 선정하여 질문지를 배포하여 조사하며 각 학교별로 최소 세 명이 방문하여 질문 ... 지를 배포하고 수거하는 작업을 진행한다. 조사 시간은 점심시간을 활용하도록 한다. 1일 1학교 방문 조사를 원칙으로 한다.기초 작업 단계에서는 모 집단을 조사 학교 고2 남녀 학생 ... 활동(3) 학과 공부(4) 사교 활동(5) 온라인 게임5. 귀하의 하루 학업 시간은 몇 시간입니까?(1) 2시간 이하(2) 2시간-3시간 이하(3) 3시간-4시간 이하(4) 4시간
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.17
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2025년 08월 16일 토요일
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