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"넥슨마케팅" 검색결과 101-120 / 805건

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    [학과 소개] 빅데이터학과 및 정보보안학과
    데이터)를 처리할 수 있는 인력을 양성한다.2) 관련 학과데이터 과학과, 마케팅빅데이터학과, 빅 데이터 AI 학과, 빅데이터공학과, 빅 데이터 응용학과, 빅 데이터-응용통계학전공 ... , 한라대, 한양대, 호남대, 호서대 등5) 졸업 후 진출 분야LG전자, SK텔레콤, 현대자동차 등의 SW 관련 대기업과 네이버, 다음카카오, NHN 등의 포털기업, 넥슨, 엔씨소프트
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.29
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    (국제경영학) 언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해
    다. 사람 간의 접촉을 하지 않는 것을 의미한다. 또한 사람과의 접촉 최소화하는 비대면의 형태로 마케팅 기법을 의미한다. 챗봇이나 가상현실 쇼핑과 같은 첨단 기술의 발달로 점차 ... 공간은 소비 문화의 변화와 신속하고 빠른 서비스 만족을 위해 기업의 마케팅 활용 범위와 주류를 이르며 이에 대한 즉각적 만족과 비용절감의 피로감을 언택트 기술 수요 배경으로 삼 ... 고 활용도가 높은 공감이 비대면 활동 발전 가능성이 높다.2. 언택트 산업의 의미신조어 ‘언택트’는 언택트 소비, 언택트 마케팅, 언택트 문화, 언택트 기술, 언택트 경제, 언택트
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.18
  • [경영 케이스 스터디] 중국시장에서 성공한 10대 한국기업 5C 분석
    ompany : 5C 분석이란 ? 중국 시장 진출을 위한 필수적인 마케팅 분석 Tool: Case Study 01 중국인 남녀 노소가 좋아하는 하오리요우 초코파이 ( 오리온 ) 02 중국 ... 두산 인프라코어 06 중국 택시기사들이 가장 선호하는 한국 타이어 07 중국 PC 방의 강자 넥슨 08 중국 미인의 피부를 젊게 만든 아모레 퍼시픽 09 중국 KFC 에 대항 ... Change Consumer Competitor C ompany 06 중국 택시기사들이 가장 선호하는 한국 타이어 적극적인 마케팅 활동을 통한 브랜드 가치 향상 , 유통 다운스트림 확대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 70페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.03.23 | 수정일 2021.06.22
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    대중문화의 이해
    의 경제원리-웹툰과 게임의 협업 마케팅과 공짜경제를 유료화등 다변화-언택트 문화에 따른 플랫폼 유료화 및 전자결제시스템화Ⅲ. 결 론Ⅳ. 참고자료Ⅰ. 서 론?미디어 발단으로 플랫폼 ... 부터 각광을 받기 시작했습니다. 28억 원 규모의 투자를 유치하여 배틀코믹스는 넥슨, 블리자드, 엑스엘게임즈, 스마일게이트 등 주요 게임회사들의 게임을 소재로 짧고 이해하기 쉬운 콘텐츠 ... , 간단한 공략 팁 등을 재미나게 풀어내 좋은 반응을 얻었습니다. 김상현 기자 game@heraldcorp.com2)최소의비용으로 최대이윤의 경제원리웹툰과 게임의 협업 마케팅
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.29
  • 배달의 민족과 요기요 서비스 마케팅
    배달 APP 문제점 해결방안 카카오 페이와 넥슨플레이와 의 제휴 1. 소비자들이 편리하게 결제할 수 있도록 기술적 환경 제공 2. 할인 혜택으로 소비자 관심 유도 1환경분석 배달 ... 있는 회사 이미지 굳힘 2. 소비자들의 인지 수준이 높음 3. 다른 배달 앱들에 비해서 이벤트 , 사회적 활동 많음 4. 배달의 영역을 넓혀가고 있음 5. 마케팅 요소가 잘 갖추 ... 해결방안 1-1 포장에 컬러 마케팅과 글꼴 마케팅 적용 기업의 이미지를 연상할 수 있는 전략으로 활용 가능환경분석 배달의 민족 경영전략 요기요 경영전략 배달 APP 문제점 해결
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.28
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    소비자행동론_소비자 구매 의사결정에 미치는 요인과 펀마케팅을 활용한 마케팅 추진 사례
    하는 과정에서 재미를 찾고 공유하는 MZ세대 성향을 반영해 콜래보레이션을 통해 펀슈머 마케팅을 진행했다. 넥슨과 손을 잡고 모바일 레이싱 게임인 카트라이더 러쉬플러스와 콜래보레이션 ... 소비자행동소비자 구매 의사결정에 미치는 요인과 펀마케팅을 활용한 마케팅 추진 사례차 례1.서론2.본론1) 소비자행동2) 펀 마케팅 개요 및 활용 사례3) 개인적 의견 및 제안3 ... .결론4.참고문헌1. 서론소비자들의 이목을 끌기 위해 다양한 마케팅기법이 도입되고 있는데 소비에 앞서 즐거움을 위한 소비, 재미를 위한 소비를 추구하는 소비자가 늘어나면서 Fun
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
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    기업에서 도입한 경영정보시스템으로 인해 발생한 소비자의 개인정보 침해 사례를 제시하고 조치해야 할 사항이 무엇인지 서술하시오
    들의 정보를 수집하고 활용하기 위해 다양한 방법들을 사용하고 있다. 그 중에서도 가장 많이 사용되고 있는 수단으로는 이메일 마케팅이라고 할 수 있다. 하지만 이러한 메일들은 수신거부 ... 명의 고객 정보가 해커에게 넘어갔다. 9월에는 넥슨코리아 직원들이 게임 아이템 거래 중개 사이트 ‘아이템매니아’로부터 받은 개인정보 1320만 건을 빼돌려 팔아넘겼다. 10월
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.14
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    일반산업(외식업, 도소매업, 서비스업 등)에서의 우리의 미래방향, 기업사례연구
    ) 기술을 활용한 소비자 경험 극대화과거에도 기업은 컴퓨터 및 인터넷 환경을 통해 수집된 다양한 데이터를 활용하여 고객 맞춤형 마케팅과 같은 방법으로 활용하였다. 또한, 경영의 전반 ... 나 영상, 음성 데이터를 수집할 수 있게 되었고, 심지어는 사물 인터넷을 통해 고객의 실시간 서비스 이용 데이터까지도 수집할 수 있게 되면서 이를 활용한 다양한 마케팅 활동이 전개 ... 되기 시작하였다. 기업들은 다양한 장치를 통해 수집된 데이터를 이용하여 고객의 행동을 분석하고 있으며, 개별 고객의 제품 및 서비스 사용 경험을 극대화시킬 수 있는 마케팅 전략
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.16
  • 코카콜라 기업분석/코카콜라 SWOT, STP, 4P/ 마케팅 전략의 실패, 성공/ 촉진믹스/ 향후 전략
    . 코카콜라 마케팅전략의 성공/실패 사례1) 성공 사례: 글로벌 캠페인 ‘Share a coke’2) 실패 사례: 뉴 코크 마케팅3. 코카콜라의 촉진믹스1) 광고2) 인적 판매3 ... 는 종합 음료 기업으로서 그에 맞는 마케팅 전략에 많은 노력과 시간을 들였다. 결국, 코카콜라의 마케팅은 소비자의 관심과 이목을 집중시키고 전 세계인의 마음속에 코카콜라를 자리잡 ... 게 만들었다.본론에서는 이러한 코카콜라의 기업환경을 분석하고 마케팅 전략을 살펴보며 촉진믹스를 분석하여 항후 코카콜라의 방향성을 논할 것이다.Ⅱ. 본론1. 코카콜라 기업환경분석1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.25 | 수정일 2021.07.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영패러다임의 전환과정을 단계별로 설명하고 관련사례를 조사하시오
    )에 선임하고, 넥슨, 배달의 민족 출신을 최고 마케팅책임자(CMO)에 선임하였다. 이와 같은 패러다임의 변화를 가져올 수 있었던 것은 코로나19환자 폭증에 따른 원격진료의 수요 ... 를 경험하게 되었다. 즉 고도성장이 끝나고 저성장기에 들어선 것이다. 내가 만든 상품을 더 이상 고객이 사준다고 보장할 수가 없는 것이다. 따라서 기업 마케팅에 있어서도 변화의 바람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.25 | 수정일 2022.08.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+) e스포츠의세계 2023-2 중간, 기말, 퀴즈 족보
    의 기본 계획과 지침이다.1. 사상2. 철학3. 운동4. 이념5. 가치문제 5번. 세계 최초의 게임회사 이름은?1. 블리자드2. 넥슨3. 소니4. 아타리5. 라이엇 게임즈문제 6번 ... 기준)?1. 마케팅2. 서비스3. 디자인4. 시스템5. 개발문제 26번. 호이징가에 따르면, 놀이가 문화보다 더 오랜 역사를 가졌고 인간의 의미기능의 원천이며, 인간의 [] 특성 ... 이라고 주장하였다1. 후천적2. 예술적3. 기술적4. 창조적5. 본성적문제 27번. e스포츠 마케팅 전략을 수립을 위한 필요성과 거리가 먼 것은?1. 시장 세분화2. 포지셔닝3
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.12.09 | 수정일 2023.12.24
  • 반디앤루니스 마케팅
    반디앤루니스마케팅SWOT,STP,4P분석향후전략제시INDEX1. 반디앤루니스 기업소개2. 코로나19이후 반디앤루니스 현황분석3. 대형서점 시장환경분석4. 반디앤루니스 SWOT분석 ... (시장세분화)(2) Targeting (목표타겟선정)(3) Positioning (포지셔닝)6. 반디앤루니스 마케팅 4P전략 분석(1) Product (제품전략)(2) Price ... 계뿐만 아니라 넥슨과 스폰지밥을 포함한 다양한 브랜드와 협업을 하였으며, 다양한 인물의 사인회를 개최하였다. 이를 통해 많은 고객을 유치할 수 있는 장점으로 꼽았다.(2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.03.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    한류란,한류열풍주역,한류발생배경,한류의한계
    에서의 인기몰이가 한류를 탄생하게 함 .한류가 우리에게 미치는 긍정적 영향 기회요인 - 한국문화콘텐츠의 전세계로의 확산 - 외국 관광객의 증가 ( 한류 콘텐츠를 활용한 홍보 및 마케팅 ... ) 에 달했다 . 이는 나머지 한류관련 업체들이 벌어들인 1 억 2000 만 달러의 5.7 배 . 비율로는 전체의 85% 를 차지 .한류열풍의 주역 게 임 넥슨 지난해 매출 1 조 2 ... 여개 국내 주요 게임에 대한 해외 판권을 보유 , 각 지역 특성에 맞는 현지 밀착 마케팅을 벌이고 있다 . 특히 일본에서는 게임 포털인 일본 한게임을 운영해 4,000 만명의 회원수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.11.02
  • 엔씨소프트
    위기와 그 배경분석SWOT분석경영전략,마케팅전략위기극복을 위한향후전략 5가지제시1. 엔씨소프트 기업개요2. 시장현황분석3. 엔씨소프트 위기와 그 배경4. 엔씨소프트 SWOT 분석 ... 적자원관리 전략(3) 차별화전략(4) 연구개발(R&D) 전략(5) 글로벌전략6. 엔씨소프트 마케팅 4P 전략 분석(1) Product (제품전략)(2) Price (가격전략)(3 ... 를 주도하며, 브랜드 인지도를 높이고 있다.6. 엔씨소프트 마케팅 4P 전략 분석(1) Product (제품전략)엔씨소프트는 1997년에 설립되어 현재까지도 글로벌 게임 산업
    리포트 | 15페이지 | 5,500원 | 등록일 2025.02.03
  • 성균관대 중국마케팅 기말고사 정리
    : 샌드위치(고품질,고가-저품질,저가)✔포지셔닝전략 수립과정: 중국소비자 욕구 파악-> 중국시장의 경쟁사(+잠재적) 파악-> 포지셔닝맵/제품지각도-> 제품 포지션, USP-> 마케팅믹스 ... ;합리적+고품질,기아 Soul, 아모레)3)소비자편익: 제품특징->소비자편익, 장애 제거 (ex.컵라면,커피믹스,넥슨 카트라이더, CJ두부, CGV; 동일 서비스)4)제품사용자: 사용 ... 지급. cf. ‘이구환신(옛->새:보조금)’ -> 내수소비 촉진✔가격-> 목표달성, 이익극대화 중 이익극대화 일 때!단기이익 극대화: 매출-비용 이익함수, 최적가격대- 다른 마케팅
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.15 | 수정일 2021.04.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    역행자 요약
    의 도구- 첫째, 온라인 마케팅사업을 하다 보면 반드시 자신의 상품을 판매해야 하는 시점이 옴. 이때 온라인 마케팅 방법들을 알고 있으면 사업을 확장하는 데큰 도움을 얻음- 가장 좋 ... 3. 가구조립을 편하게 해주기 위해 출장 가구조립서비스- 둘째, 상대를 행복하게 해주기연예인은 외모와 재능으로 사람들을 행복하게 해줌넥슨은 전 국민에게 재밌고 새로운 게임을 제공 ... 둘째, 사업. 20~30대 경제적 자유를 이룬 사람들은 사업 운영예를 들어 고깃집 하나를 운영하더라도 시스템만 잘 갖춰둔다면사장 없이도 싸우는 병사들이 생겨남. 경영, 마케팅
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.03 | 수정일 2023.03.15
  • 기업과비즈니스 - 내가 찾은 유망기업 분석 보고서(카카오게임즈) A+
    =20190218 유슬기 , “ 김정주의 넥슨 누구와 한 배를 타게 될까 , 김범수의 카카오 VS 방준혁의 넷마블 ”, topclass , 2019.02.01. 카카오톡이라는 최고의 플랫폼 ... 을 보유하고 있어 빅데이터를 통한 타깃 마케팅과 함께 카카오톡 로그인 , 원스톱 인증 , 친구와 게임하기 등 쉽고 다양한 게임 접근성을 게이머에게 제공할 수 있음 . 출처
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고회사 와이즈버즈와 와이더플래닛 기업분석
    적이고 빠른 유저 행동을 필요로 하는 게임사와 커머스 광고주들이 상위 매출의 주를 이룸주요 게임사 광고주 : 넷마블, NC소프트, 넥슨 등과 파트너십 체결주요 커머스 광고주 ... :카카오톡, 페이스북, 인스타그램, 구글, 유튜브 등- 20~30% 대의 높은 영업이익률차이점- 광고 제작 및 기획, 마케팅까지 종합 디지털 광고 진행- FNC엔터테인먼트와 MCN ... 과 인공지능에 기반하여 자동화된 마케팅 플랫폼을 광고주에게 제공임직원의 70%가 엔지니어로 구성되어 기술력에 큰 장점을 가짐. 현재 매출 성장을 위해 사업다각화를시도하였으나 이익구조
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21 | 수정일 2023.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 기업가정신과 사례 (중소벤처기업의 이해 과제, 카카오 김범수 의장을 예시로, 사례가 주는 시사점과 제안)
    . 그리고 ‘한게임’을 창업한다.한게임은 넥슨, 엔씨소프트처럼 게임 제작 및 배급을 담당하는 회사이다. 초기의 성과는 신통치 않았다. 좋지 않은 상황을 타계하기 위해 김범수는 PC방 ... 점주들에게 프로그램을 무료로 제공하는 대신 컴퓨터의 초기화면에 자사의 게임이 나오도록 하는 조건을 건 것이다. 이익을 내고 있는 기존의 수익모델을 포기하고 대신 이를 마케팅 수단
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.19 | 수정일 2021.02.22
  • NC소프트분석(해외 메이저 게임업체와의 경쟁, 국내 게임시장, 경쟁우위, SWOT분석, 사업 확장 전략 등)
    및 모바일 분야에서 경쟁력을 갖췄으며 이후 북미, 아시아, 유럽 등 글로벌 네트워크를 확보해 나가고 있다. 그동안 게임 시장 전통 강자였던 엔씨소프트, 넷마블, 넥슨은 IP 기반 ... 하고 있다. 이미 포화상태인 국내 게임 시장에 해외 업체들까지 참여하여 경쟁이 심화하면서 자연스럽게 마케팅에 더 큰 비용을 투자하는 등의 현상이 나타난다.이외에도 게임에 대한 사회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.26 | 수정일 2022.02.09
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2025년 11월 15일 토요일
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