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"구글플레이" 검색결과 101-120 / 1,111건

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    초코연님이 아닌가요 ? 계정변경 프레젠테이션 로그인 Instagram 구글 플레이를 통해서 무료로 다운로드하세요 . 받기INDEX INDEX 참고문헌 : 13 기사발췌 : 5 ... 발췌 그리고 인용 혹은 추가 부록등을 표현하는 슬라이드 입니다 . 참고문헌 기사발췌 인용초코연님이 아닌가요 ? 계정변경 프레젠테이션 로그아웃 Instagram 구글 플레이를 통해서 무w}
    Non-Ai HUMAN
    | ppt테마 | 10페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.05.04
  • 모바일 게임 시장 동향 경쟁사 퍼즐게임
    에서도 ‘인도’에서 매우 높은 사용량을 기록했다고 발표했다.[도표 10] 국가별 구글 플레이 다운로드 수게다가 [도표 10]에서 보이는 것과 같이 현재 인도에서는 앱 다운로드 수가 폭발 ... . 본론1. My Jelly Bear Story1.1. 게임 소개[그림 1] My Jelly Bear Story의 로고와 플레이 화면My Jelly Bear Story는 한국 ... 가 있으며, 화려한 그래픽과 쉬운 클리어를 돕는 다양한 종류의 캔디가 이 게임의 주요 특징이다.게임 플레이 방법은 매우 간단하다. 정해진 이동 횟수 안에 스테이지별로 주어진 미션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴미디어와 콘텐츠플랫폼
    플레이를 위해 과금을 유도하는 F2P 모델이 있습니다.PC게임의 경우, 게임 내 유료 아이템을 판매하는 방식이 대표적인 수익모델로 평가됩니다.이와 관련한 독특한 사례로 ‘세계 ... 적으로 스마트 워치와 같은 사례가 있습니다.Mirror Worlds는 가상 공간에서 외부환경정보를 통합하여 제공하는 형태로서, 구글어스, 구글맵과 같은 사례가 있습니다.VR
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.06 | 수정일 2024.08.09
  • 압축된 정지화상을 지원하기 위해 만들어진 표준에 대해 조사하시오.
    JPEG의 한계를 극복하고자 구글, 웹 표준화 단체 등이 개발한 차세대 이미지 포맷이 등장했다. Google이 2010년 발표한 WebP는 구글의 VP8 비디오 코덱 기술을 이미지 ... 한다. 실제로 WebP는 구글 플레이스토어, 유튜브 썸네일, 넷플릭스 썸네일 등에서 사용되고 있으며, 현재 크롬·파이어폭스·오페라·엣지 등 주요 브라우저가 지원한다. 다만 일부 웹사 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.24
  • 왓챠 사례 연구 비즈니스 모델 전망 시사점
    과 사용자 공신력을 보유하고 있다. 2018년 기준 구글 플레이가 집계한 한국 내 엔터테인먼트 카테고리 앱 중 매출 1위를 기록했다. 2020년 현재 왓챠 서비스를 ‘왓챠 피디아 ... 개 이상의 별점 평가 데이터를 이용하여 영상 스트리밍 서비스 ‘왓챠플레이’를 런칭하게 되었다. 영화를 포함하여 드라마, 도서 등을 추천하며 서비스를 확장했고, 2019년 음원 ... ’, 왓챠 플레이를 ‘왓챠’로 서비스 명, 브랜드 로고를 변경하여 향후 더 다양한 영역을 아우르는 글로벌 문화 콘텐츠 허브로 발전하겠다는 지향성을 담았다.그림 SEQ 그림
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.23
  • Plague Inc 전염병 주식회사 바이러스는 어떻게 전파되는가
    Plague Inc : 전염병 주식회사- 바이러스는 어떻게 전파되는가? -0000과 1234567890(학번) 홍길동전염병 주식회사는 구글 플레이 스토어에서 5천만 유저가 선택
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.04
  • A+ 서평 메타버스 스쿨혁명을 읽고 나서
    하며 새로운 규칙에 대한 적응 훈련을 해 가도록 교육을 진행한다.​또한 사고혁신에 대한 재교육은 물론 초심을 잃지 않고 구글에서 꾸준히 연구를 지속할 수 있도록 훈련 프로그램을 제공 ... 한다.디지털 메타버스 시대를 이끌어가는 구글의 직원 교육 프로그램은 Z세대 아이들 교육의 지향점이 무엇인지 다시 한번 생각하게끔 해 주는 좋은 Best Practice사례라고 할 수 있 ... 다.​구글의 직원 교육 프로그램 중 재미있는 것은 동료를 위한 클래스를 자발적으로 연다는 것이다. 킥복싱, 명상 등 클래스 종류도 다양하다. 이를 통해 서로의 경험을 전수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 8,500원 | 등록일 2022.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    경제관련 용어 105선 정리본
    , 아마존, 넷플릭스, 구글의 첫 글자를 따 만든 용어로, 미국의 주요 기술 기업을 지칭합니다. MATANA: 마이크로소프트, 애플, 테슬라, 아마존, 넷플릭스, 알파벳(Google ... 을팅: 미국 와이오밍 주 잭슨홀에서 매년 열리는 경제정책 심포지엄으로, 주요 중앙은행 관계자들이 참석합니다. 슈링크플레이션: 상품의 가격은 그대로 두고 크기나 양을 줄여 실질 가격 ... 인상을 의미합니다. 히트플레이션: 극심한 더위로 인해 에너지 수요가 증가하면서 발생하는 인플레이션. 밈 주식: 인터넷 밈처럼 온라인 커뮤니티를 통해 인기를 끌며 급격히 가격
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.26
  • 린캔버스 (PT 매칭 플랫폼)
    도 가능 ) 공정치 못한 장점 현재 유사한 서비스 X PT 비용에 부담을 느끼는 고객 많음 채널 구글 플레이스토어 , 앱스토어 등에 등록된 PT 플랫폼 어플리케이션 유튜브
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 2025년 중간고사 족보
    문화기술과 사회변동 2025년 중간고사 족보Q1. 닌텐도의 “스위치” 게임기의 주요 특징으로 옳은 것은?1) 휴대용과 거치형을 오가는 하이브리드 게임기2) 내장된 게임만 플레이 ... . 구글의 브라우저 이름이 크롬(Chrome)인 이유는 브라우저의“(가)”을/를 “(나)”시키려는 의지를 담고 있기 때문이다. 크롬은 브라우저에서 웹문서를 표시하는 문서 영영을 제외 ... 한상 세계의 융합4) 물리적 공간에서만 활용 가능답4번Q15. 다음 중 구글이 개발에 참여하였으며, 오픈소스 운영체제로 스마트폰, 태블릿 등 다양한 기기에서 사용되는 OS는 무엇
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 22페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.10.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어 시장을 장악한 유튜브의 성공사례
    Google LLC (2015 ~ 현재 ) / 구글 유한회사 ( 미국 ) 사이트 개설 2005 년 2 월 14 일 (19 주년 ) 매출 315 억 1,000 만 달러 ( 약 43 조 ... 하는 장르 , 재생 목록 추천 1) 유튜브에서 광고 없이 음악 재생 2) 한 곡을 플레이하면 이후 ‘ 자동재생 ‘ 기능에서 유사한 노래로 채움 3) 월 이용료 : 11,900 원 03
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.23
  • 메타버스가 만드는 가상경제가 온다 (독후감)
    메타버스 사례들을 소개하고 분석한다. 게임 같은 소프트웨어부터 웨어러블 기기나 오큘러스, 구글 글래스 같은 하드웨어도 분석한다. 메타버스는 발전된 하드웨어를 기반으로 소프트웨어 ... 를 골라 그곳에서 원하는 플레이를 할 수 있다. 고글을 통해 전해지는 시각적 효과는 물론이고 만지면 특수 슈트를 통해 촉감도 전해지고 걸으면 트레드밀을 통해 현실의 내가 직접 걷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    재학생들의 교통불편 해결을 위한 카풀앱(KOY) 제안/ 창사글/ 한기대
    구글 플레이 스토어의 리뷰를 조사해본 결과 앱에 만족한다는 의견이 대다수였지만 카드 이외의 결제방식과 수락을 했다가 갑자기 승인을 취소하는 운전자들에 대한 불만사항도 있 ... 할 수 있고 목적지 도착후에는 앱에서 결제하기를 눌러 앱에서 등록한 카드로 손쉽게 결제할 수 있다. 마지막으로 앱스토어와 구글 플레이 스토어의 리뷰를 조사해본 결과 앱에 만족 ... 었다. 그림 3 럭시 앱 홈페이지 그림 4 플레이 스토어에서 럭시의 모습 그림 5 럭시 탑승자 버전 시작화면 3.3.3. 풀러스(POOLUS) 풀러스는 실시간으로 매칭되는 On-demand
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.30 | 수정일 2025.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영정보시스템_인공지능의 개념과 기술 그리고 활용사례에 대해 조사하시오.
    수 있다. 강화학습은 일정한 보상 체계를 두고, 에이전트가 스스로 최적의 행동 방침을 찾게 만드는 학습법이다. 게임 플레이 과정이나 로봇의 행동 훈련에서 활용되는 경우가 많다.딥 ... . 알파고 프로젝트알파고는 구글 딥마인드에서 개발한 바둑 인공지능 프로그램이다. 바둑은 경우의 수가 어마어마하고, 인간의 직관적 판단 능력과 복잡한 전략적 사고를 모두 요구 ... 를 훈련에 활용했다. 이후 자체 플레이를 통해 실력을 더 높이는 방식을 채택했다. 알파고의 성과는 사람보다도 뛰어난 인공지능 전략 수립 능력이 단순한 이론이 아니라 현실이 될 수 있
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임 분야에서의 강화학습 활용 사례
    챔피언 가리 카스파로프를 이겼을 때, 이는 규칙 기반 탐색과 휴리스틱의 성과였다. 그러나 강화학습은 이러한 전통적 접근과 달리, 게임을 직접 플레이하며 경험을 통해 전략을 학습 ... ) 알파고의 등장이 의미하는 전환점2016년 구글 딥마인드의 알파고는 세계 바둑 챔피언 이세돌을 이겼다. 바둑은 상태 공간이 기하급수적으로 커서 전통적 탐색 방식으로는 해결이 불가능
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.09.03
  • 게임 애니메이션 VR ) 게임콘텐츠의 이해 중에는 게임 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료 (2)
    에서 인기를 얻기 시작했다. 또한 2018년에 출시된 게임이었지만 코로나 확산, 유튜브 플레이 영상의 인기와 물리면서 2020년 8월에 구글 플레이 1위를 차지했으며, 앱스토어에서도 무료 ... 게임을 선정해 8가지의 게임 구성요소에 따라 게임을 살펴보고자 한다. 2. 본론 1) 게임 선정 어몽어스는 미국에서 출시한 게임으로, 모바일과 PC에서 플레이 가능하고, 플레이어 ... 중 숨겨진 마피아를 찾아내는 온라인 ‘마피아 게임’이다. 특히 모바일 버전이 무료로 배포되었고, 여러 게임 스트리머들이 유튜브를 통해 플레이하는 영상들이 업로드 되면서 국내
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.08 | 수정일 2024.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영학][컴퓨터공학][IT]빅데이터 활용 사례 발표자료
    을 올리면 주차장을 필요로 하는 수요자가 비용을 지불하고 주차장을 이용하는 방식 뉴틴은 2021 년 11 월 , 테스트 버전 성격으로 안드로이드 버전 앱을 개발해 구글 플레이스토어
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방송통신대 딥러닝의통계적이해 중간과제물)딥러닝의 역사와 관련된 사건 또는 인물을 위키피디아 등을 바탕으로 정리하시오 다층신경망의 학습과정 하이퍼파라미터 완전연결신경망
    의 효과를 파악하기 위한 도구로는 구글 텐서플로 플레이그라운드 등이 있다. 텐서플로 플레이그라운드에서는 하이퍼파라미터로 Epoch, Learning rate, Activation ... . 구글 Colab을 이용하여 MNIST에 대한 완전연결신경망을 작성하시오.(코드와 최종결과 캡처해서 넣으시오. 5. 참고문헌 1. 딥러닝의 역사와 관련된 사건 또는 인물을 위키피디아 ... 는다. 플레이그라운드에서 제공하는 4종류의 데이터 세트 중 시계방향으로 봤을 때 3번째 데이터 세트를 제외한 나머지는 하나의 직선으로 구분할 수 없는 비선형 문제이므로 은닉층이 없는 단층
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.09.11 | 수정일 2024.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    요약정리(제9장 테크놀로지 활용 수업, 제10장 효과적인 테크놀로지 활용)
    을 극복하고 최종까지 도달 교육과정에 따라 난이도를 다르게 해 학습 주제별 상황을 배치하는 것이 용이 롤플레이형 가상 캐릭터를 생성하고 임무를 해결하기 위해 역할을 수행 계속 ... 현실의 교육적 활용 사례 구글의 카드보드 구글이 만든 저가 가상현실 플랫폼과 기기 카드보드를 접어 렌즈를 부착하고 스마트폰 앱을 가동하여 카드보드를 작동하면 가상현실 세계를 체험 ... 할 수 있음 실제 미국 중학교에서는 구글의 가상현실 탐사 프로그램을 활용하여 탐구학습을 진행하였고 이를 지속적으로 활용한 결과 학생들의 집중도와 흥미 , 수업만족도가 향상 되었음 런던
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 대기업 중 한 회사를 선정하여 직원 동기부여방안에 대해 설명하시오.
    말고도 많은 포털사이트가 있지만 네이버가 국내 1위 포털이라 점유율이 높습니다. 인터넷 트렌드에 따르면 2022년 6월 현재 이 회사의 점유율은 63.10%입니다. 이후 구글 ... 콘텐츠를 자극하는 방법을 채택하는 기업들이 늘고 있습니다. 실제로 스타트업 퓨처플레이는 '10년 전 미래를 예측한 사람들의 기묘한 실험'이라는 다큐멘터리를 출시 ... . 이 다큐멘터리는 특별한 것이 아닙니다. 하지만 특정 목표에 도전하고 노력하는 크리에이터나 기업인의 이야기가 담겨 있습니다. 퓨처플레이 외에도 '타다와 챌린저' 등 인센티브
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.14
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2025년 12월 10일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감