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"게임기획서 액션" 검색결과 101-120 / 486건

  • 잼파이터 온라인 프로모션 제안서 - 온라인 게임 제안서, 실질적인 수주 제안서
    돌파 다양한 매체 믹스 집행 단기간(2개월 이내) 메가톤 급 마케팅 집행성공 게임 분석 종합젬파이터 게임 분석액션 대전게임으로서 대전 의욕 O, 다소 익숙하기 힘든 조작X 다양 ... 한 변신술로 스킬의 다양화기획퀼리티를 높인 그래픽O, 복잡한 UI 디자인X디자인변신술의 다양화(S) (W) 익숙하기 힘든 UI 시장 확대의 가능성 高(O) (T)대전 게임의 러쉬 ... Marketing Point : 콤보 액션성 및 변신술의 다양성2005.12 디지털오션 게임 분석실S.W.O.TCOMMUNICATION STRATEGY시작을 위한 이야기8:2세상을 이끌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 73페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.05
  • A+받은 모션센서가 적용된 안드로이드 리듬게임 졸작(졸업작품) IT대학 소프트웨어학전공 컴퓨터학과 졸업생들에게 싸게 판매합니다.
    하십니다.DDR과 같은 리듬액션게임이며 떨어지는 노트의 방향에 따라서 폰을 기울여서 동작하실수있습니다.기존 터치 방식에서 틸팅모션기능까지 결합한거라 보시면됩니다.현존하는 리듬게임중 ... 자바기반 안드로이드 게임어플 A+보장해드립니다.기본적으로 자바와 이클립스 조금 다루실줄 아시는분만 이용하세요 안드로이드와 XML관련 도서 구매하셔서 보시면 혼자서 충분히 소화가능 ... 에 틸팅기능이 적목된것은 아직 없습니다.기술구현이나 아이디어상으로 A+보장한다고 봅니다.모든 줄에 주석을 달았으며 초기 기획서부터 중간발표자료,최종보고서&PPT까지 한번에 해결
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 15,000원 | 등록일 2014.01.01 | 수정일 2024.09.02
  • CJ E&M 마케팅사례연구 (CJ E&M 기업분석+마케팅전략+SWOT+STP+4P+ CJ E&M 미래전망연구)
    , 액션전략게임, 스포츠게임, 웹게임 등의 퍼블리싱 게임, 모바일게임 등을 서비스하고 있다.(3) 영화사업 부문영화의 제작, 투자 및 배급사업을 영위하고 있습니다. 이 중 회사 ... 으로 제공하고 있으며 방송 및 통신 사업의 디지털화를 선도하여 높은 성장과 수익을 창출할 것을 기대하고 있다. 뿐만 아니라 10년 이상의 미디어, 음반사업 노하우를 바탕으로 음반기획 ... , (주)온게임네트워크, 씨제이엔지씨코리아(주), 케이엠티브이(주) 등 자회사를 통하여 방송채널사용사업을 영위하고 있다.(2) 게임사업 부문온라인 게임포털 '넷마블(www
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.12.09
  • 걷지 말고 뛰어라! 런닝맨 [방송콘텐츠 성공사례분석]
    거리로 작용하기도 하는 듯 . 또한 패밀리가 떴다 당시의 멤버들이 게스트로 등장해도 그들 전용 효과음 /BGM 을 틀어준다 . 게임마왕이 활약할 때는 임페리얼 마치가 흘러나온다 ... 과 기획력이 높아진 것 역시 시청률 상승의 주된 요인이겠지만 , 어린 층의 런닝맨 사랑 또한 시청률 상승의 큰 요인이라는 분석도 가능할 듯 하다 . 런닝맨은 항상 다른 게스트 ... 시청자 반응이 좋은 아이템들이 속속 발굴되면서 게임 자체의 재미가 생겨났고 이광수 , 개리 등 멤버들의 예능감도 올라가며 시청률 안정세 를 보였다 . 초반의 진통을 딛고 10
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.09.04
  • 광고기획서 - 리조트 (사이판으로 허니문을)
    Be the specialist! 광고기획서 리조트 (사이판으로 허니문을)사이판은 위기인가? 한국 허니문 최선호 신혼여행지 경쟁 신혼여행지와 장단점 비교 목표 달성을 위한 첫번 ... ', '색다른 즐거움이 있는 그곳', '액션과 모험이 있는 그곳' 등 각 휴가 테마에 맞는 빌리지 사진을 선보이고 있어 고객이 자신이 원하는 휴가를 먼저 정하고 그 후 자신에게 가장 적합 ... Cha신나게 허니문을 만끽하자. 저녁 8시45분부터 밤 11시까지는 블랙잭, 컬러게임, 룰렛, 빙고 등 다양한 게임을 즐길 수 있는 카지노 나이트가 펼쳐진다.(매일경제 2006,09
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 53페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.02.08
  • 게임연구요약
    (Sports Game) 현실감이 중요한 게임으로 단일플레이어 또는 팀플레이어를 시뮬레이팅하는 게임이다 . 액션게임 (Action Game) 전략 및 스토리 위주의 게임이아니라 손과 발 시각 ... 을 중심적으로 구현하여 플레이하는 게임이다 . 전략게임 (Strategy Game) 논리적 사고와 기획을 강조한 게임으로써 창작자가 의사 결정권을 가지고 있어야 하며 플레이어의 손 ... (RPG : Roll Playing Game) 의 시대를 열었다 . PC 게임의 성장이 계속되면서 게임의 산업화에도 영향을 미쳐 단순히 놀이나 오락을 벗어나 뉴미디어 산업의 중요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.01
  • 원피스와 컷스로트 아일랜드- 대작과 망작의 비교
    억권이 넘는 초대형 베스트셀러이다. 더욱 대단한 것은 원피스는 이외 애니나 피규어, 게임 등의 부가판권시장으로 거의 매년 30억엔 이상의 수입을 올리고 있다는 점이다. 드래곤볼 ... 하고 향후 다시 드래곤볼의 재림을 가져올 수 있는 대작을 모색하게 되고 그것이 바로 원피스인 것이다.그래서 원피스는 기획단계부터 세계 시장을 염두에 둔 네이밍 전략을 보여준다 ... 은 유럽풍의 판타지에서 등장하는 방식으로 롤플레잉 게임에서 주로 볼 수 있는 형식이다. 이와 같은 방식은 각각의 팀원들에게 독특한 개성을 요구하지만 각각의 주된 스토리 속의 이야기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.27 | 수정일 2020.07.18
  • 넥슨 해외사업부 자기소개서(합격생 자소서)
    었던 것 같습니다. 그리고 또 새로운 것을 찾아 일생에 가장 큰 사고를 치게 됩니다. 세계에서 가장 'FUN'한 도시 라스베가스에서 'GAME CHAMPION'이라는 게임샵을 기획 ... 한 것입니다. 제 인생에서 첫 사업체라고 할 수 있습니다. 제 관심 분야인 게임에 대한 열정을 놓지 않던 중 주로 집에서 플레이 스테이션이나 X-BOX등의 비디오게임을 즐기는 미국 ... 젊은 층을 겨냥한 공간을 만들면 좋을 것 같다는 생각을 하게 되었습니다. 그래서 마음이 맞는 지인들과 라스베가스 최초의 게임전공공간을 오픈하게 됩니다. 전공을 살려 브랜딩
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.05.14 | 수정일 2015.07.16
  • 게임 프로그래머 자기소개서 우수예문(프로그래머 자소서,응용 프로그래머 자기소개서,게임회사 자기소개서,한게임 자소서,넥슨,엔씨소프트 자소서,게임제작자,합격예문,우수예문,잘쓴예,샘플)
    었습니다. 런 게임과 두더지 게임을 책을 통해 만들어 보고 자신감을 얻어서 스터디 팀과 기획과 디자인을 계획하고 구상하여 개발에 착수한 결과 ○○○○, ○○○○ 라는 게임을 만들 ... 게임프로그래머자기소개서우수예문( 게임프로그래머 / 신입 )- 목 차 -● 자기소개서- 성장과정- 학창시절- 성격의 장단점- 경력 및 경험, 특기사항- 입사 후 포부성장과정[게임 ... 에 빠져 있던 꼬마, 컴퓨터공학박사의 꿈을 키우다. ]초등학교 1학년 때, 부모님께서 어린이날 선물로 게임기를 선물해주셨습니다. 그때부터 저는 게임에 푹 빠졌습니다. 게임을 하다보
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.10 | 수정일 2017.04.13
  • 2010년 하반기 넥슨(NEXON) 게임기획 직군 서류합격 자소서입니다.
    를 바탕으로 잡입액션이라는 새로운 장르를 접목시킨 메탈기어를 제작하여 전 세계적으로 인정받는 게임 크리에이터가 될 수 있었습니다. 저의 1차적 도전과제는 넥슨의 기존 게임 기획과 개발 ... 으로의 과제입니다.지원하신 분야에 합격하신 후, 어떤 일들에 도전해보고 싶으신가요? 장래 포부와 함께 적어주세요 (1000자)넥슨 게임 기획분야에 지원한 XXX입니다. 게임 기획분야 ... 에 입사했을 당시 게임 개발부서에서 일을 시작했습니다. 일에 대한 열정으로 다른 사람들이 시도하지 않은 장르를 기획하였고, 자신의 창의력을 발휘하여 기획자로서도 성장하였습니다. 신뢰
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.22
  • CJ E&M의 국내 문화 산업 주도 현황 연구과 원인 고찰- CJ E&M이 국내 문화 산업에 미치고 있는 영향과 원인을 분석하고 개선할 점과 발전 방향을 제시한다.
    하였으며 현재까지 기획, 제작, 배급까지 영화 산업의 모든 단계를 총괄하고 있다. , , , , 등 500만 관객을 돌파한 국내 인기작들을 제작·배급하였다. 그 외에도 60여 편 ... , 게임 등 다양한 미디어 콘텐츠와 플랫폼 서비스의 결합, 그리고 최초, 최고, 차별화를 추구하는 “ONLY ONE" 정신으로 아시아 POP문화의 세계화를 리드하게 된 것이다.3 ... . CJ E&M의 문화 산업 약진 원인(1) 개별 사업 부문의 통합으로 인한 시너지 효과CJ E&M은 현재 방송사업부문, 영화사업부문, 음악사업부문, 공연사업부문, 게임사업부문 5개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.05.10 | 수정일 2014.06.02
  • NC소프트 자기소개서
    일레븐과 드럼매니아까지 오게 되었습니다. 액션, 롤플레잉, 온라인, RTS, 리듬액션 등 장르를 초월해 즐길 줄 알고 프로게이머를 지망했을 정도로 게임시스템을 이해하는 능력이 탁월 ... 고, 길드워, 아이온의 시스템에 관한 수천 페이지의 기획문서에 관한 얘기를 듣고서 에버퀘스트와 와우에 뒤지지 않는 기획력을 알게 되었습니다. 게임분야에서 일하는 친구에게 NCsoft ... 에는 컴퓨터동아리 소속으로 교내전산실을 담당하며 교내 게임대회와 랜 파티를 열었고 나우누리의 게시판지기로 활동하였습니다. 막 인터넷이 유행하던 당시에 서울시 고등학생 홈페이지 경연대회
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.15
  • 스토리메이킹 Story Making (TV, 영화, 애니, 게임)
    의 획을 그음 1994 :‘ 둠 ’ 은 3 차원 게임용 엔진이라는 개념을 처음 등장시킴Click to add Title 1 아케이드 1 Click to add Title 2 액션 2 ... 어드벤쳐 롤플레잉 스포츠 액션 스크롤 보드 격투 총격 공포 텍스트 액션 경기 경주 TRPG CRPG 건설 조종기획 설계 및 개발 주제와 목표 시장조사결과분석 타겟성별과 연령층 인력 ... 과 설비 게임스펙초안작성 게임마케팅방법 예상수익 및 전략적기획 게임디자인 프로그램설계 그래픽설계 그래픽 프로그래밍 사운드 음악 효과음개발 서버 클라이언트 프로그램코딩 게임기초설계 세계관
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.26
  • gs리테일 합격자소서
    가정의 자녀, 탈북 청소년들과 함께 성장하기도 했습니다. 외국인 교류 봉사 동아리에서 50명의 한국인 학생, 100명의 외국인 학생을 위한 행사를 기획하고 진행했습니다. 지난여름 ... 후에는, GS리테일의 인사 부서에서 사원들을 지원하고 싶습니다. 액션 러닝, 멘토링 등의 인포멀 러닝을 통해 급변하는 상황 속에서 주체적으로 문제 해결을 도모하는 회사를 만들 ... 는 '31법칙'을 스스로 만들었습니다. '행동경제학'이나 '게임이론' 등의 과목들을 수강하면서 합리적으로 생각하는 방법을 학문적으로 고민하기도 했습니다. 앞으로도 GS리테일의 선배
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.08
  • 하나INS 금융IT 합격 자소서
    었습니다. 처했었는데, 이 때 가장 힘들었습니다. 4인1조로, C++을 이용해 팩맨게임을 만드는 프로젝트였습니다. 제가 맡은 부분은 게임에 배경음악을 삽입하는 것이었습니다. 컴퓨터공학을 처음 ... 가 쌓아온 IT역량과, 그 역량을 쌓아온 목적을 가장 잘 이룰 수 있는 곳이 바로 하나INS라고 생각하기 때문입니다. 고객을 위해 새로운 상품을 기획하고, 개발해 고객의 삶을 조금 ... 한 시각과 관점 역시 경험하였습니다. 이와 관련해 가장 기억에 남는 경험은 다음과 같습니다.밴드 동아리의 신입부원 모집을 위한 공연을 기획하는 과정에서 저와 친구의 의견이 엇갈렸던 적
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.05.17 | 수정일 2017.05.19
  • 창업론-영화수입배급
    hunger games] 판타지 액션 4부작2012 12주차 북미 박스오피스 압도적 수익으로 북미 1위-감독: 게리 로스-주연배우: 제니퍼 로렌스 ,조쉬허쳐-등급: 미정-상영정보 ... : 2012년 4월 5일 개봉 (미국 3월 23일 개봉)-장르: 판타지,액션,드라마12개의 구역으로 이루어진 독재국가 ‘판엠’이 체재를 유지하기 위해 만든 생존 전쟁 ‘헝거게임 ... 잔혹한 게임이 시작된다.Ⅲ. 기획, 제작의도헝거게임은 수잔 콜린스가 쓴 영 어덜트 SF 소설이다. 2008년 첫 번째 책이 발간되었다. 작가는 영화 배틀로얄, 오디션 프로그램
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.04.17
  • CJ엔터테인먼트 기업분석
    게임과RPG, 액션전략게임, 스포츠게임, 웹게임 등의 퍼블리싱 게임, 모바일게임 등을 서비스하고 있다.(3) 영화사업 부문영화의 제작, 투자 및 배급사업을 영위하고 있습니다. 이 중 ... 퍼블리싱 게임 기업으로 인정받고 있다.- 온라인 기반의 MMORPG와 캐주얼, 스포츠, FPS, 액션, 웹보드 게임은 물론 웹게임, 모바일 게임, SNG등 게임플랫폼 다변화에 발맞춘 ... (제휴 프로모션, 배너, 게임 내 광고, 광고영업/광고 상품 기획 등) 진행- 엔터테인먼트 콘텐츠(음악, 만화, 영화 등) 서비스 운영◆ 연혁2000. 3 - ㈜넷마블설립11
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    NCSOFT(엔씨소프트,엔시소프트) 대졸신입 공채 합격자소서
    고 위닝 일레븐과 드럼매니아까지 오게 되었습니다. 액션, 롤플레잉, 온라인, RTS, 리듬액션 등 장르를 초월해 즐길 줄 알고 프로게이머를 지망했을 정도로 게임시스템을 이해 ... 에 놀랐고, 길드워, 아이온의 시스템에 관한 수천 페이지의 기획문서에 관한 얘기를 듣고서 에버퀘스트와 와우에 뒤지지 않는 기획력을 알게 되었습니다. 게임분야에서 일하는 친구 ... 학교 시절에는 컴퓨터동아리 소속으로 교내전산실을 담당하며 교내 게임대회와 랜 파티를 열었고 나우누리의 게시판지기로 활동하였습니다. 막 인터넷이 유행하던 당시에 서울시 고등학생
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화 컨텐츠로써의 웹툰 팀플 ppt
    스노우 캣마린블루스다음의 웹툰 포탈화 2003 년 Daum 에서 큰일을 기획하게 되는데 바로 웹툰들을 묶어서 포탈화 시키는 작업이다 . 이 시도는 웹툰의 인지도 상승은 물론 갈 곳 ... 의 소리 ’과거의 만화들 순정만화 무협만화 액션 만화병맛 웹툰 , 일상툰등등 현재의 웹툰들병맛만화 마음의 소리 미숙한 친구는 G 구인 이말년 씨리즈일상툰 낢이 사는 이야기 내 어린 ... 의 미래 전망 1 ) 3D. 4D 웹툰 2) 웹툰스토리를 차용한 게임3) 어학 웹툰Q A{nameOfApplication=Show}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.23 | 수정일 2018.01.22
  • 스마트폰 게임개발 기획보고서(15)
    스마트폰 게임개발 기획 보고서목 차1. 기획 의도 및 목적2. 시장 조사및 분석3.목표 시장 및 마케팅 전략(1)SWOT 분석4.게임 컨셉 및 장르5.시나리오6.프로젝트 구성7 ... .케릭터 설정 및 세계관.1. 기획 의도 및 목적학교 과제 및 스마트폰에 적합한 게임을 직접 만들어보고 자신만의 포트폴리오를 만들고 적합한 기획서작성 및 RPG 혼자 즐기기를 원하 ... 하기 때문에 게임을 즐기기 적당한 장치는 아니다. 하지만 가상 형태로 게임 패드의 조작 방식도 익숙해지면 액션 게임까지 즐기는 것도 가능하기 때문에 모바일 게임기로의 기능도 어느
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.14
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2025년 12월 05일 금요일
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