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"게임제작자" 검색결과 1,121-1,140 / 20,438건

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    (A+) 2주 강의에서 제4차 산업혁명의 도래로 인한 사회 변화 모습을 학습했습니다. 제4차 산업혁명의 특징과 미래 삶의 변화 모습을 설명하십시오. 필요 시, 사례를 제시하여도 됩니다. (1. 제4차 산업혁명의 특징, 2. 삶의 변화된 모습, 그리고 3. 과거와 차별화된 특징 및 시사점 등이 포함되어야 합니다.)
    데이터, 가상현실(VR), 탈 중앙화된 분산 원장 기술로 데이터의 보안을 보장하는 블록체인 기술 등을 기반으로 하고 있다.6년 전 위치기반서비스를 사용해‘포켓몬 고’라는 게임 ... 이 출시해 많은 이목을 끌었었다. 포켓몬 고 게임은 4차 산업의 증강현실(AR)을 응용한 게임이며,최근 뜨거운 화두인 ‘챗 GPT(ChatGPT)’는 세계 최대의 AI 연구소인 오픈 ... AI(OpenAI)가 자연어 처리 인공지능(AI) 모델 GPT-3.5를 기반으로 제작한 대화형 챗봇 서비스이다.챗 GPT는 인간의 고유 영역으로 여겨졌던 ‘창조의 영역에 진입한 생성
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.04
  • 스토리텔링을 활용한 경주 관광자원의 경쟁력 제고 방안
    스토리텔링 이해도를 높일 수 있는 다양한 수준의 온라인 게임을 개발하거나 경주의 이야기를 상징적으로 나타낸 캐릭터를 상품화시켜 굿즈를 제작함으로써 수익 창출뿐만 아니라 지역 정체 ... 로서, 이방린과 그의 형제들이 임진왜란 때 경주 읍성을 수복하는데 기여했던 이야기를 가지고 있다. 이를 전문적인 스토리텔러가 동행하며 설명해주고, 「삼괴정기」 이야기를 인형극으로 제작 ... 수 있는데, 국립 9·11 추모 박물관을 만들어 희생자들의 스토리, 긴박한 구조상황, 당시 현장의 잔재 등을 전시하며 관광객에게 9·11 현장 체험의 기회를 제공하고 있다. 둘째
    시험자료 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.15
  • 유트브 광고의 실태와 문제점에 관한 논고
    크리에이터들을 포함한 많은 인플루언서들에게 접근하여 ‘뒷광고’를 제작하자는 유혹이 많기에 더 철저한 제재가 이루어져야 하고 시청자들은 이를 분별하여 볼 수 있는 비판적인 시각을 꼭 ... 문헌/ 자료Ⅰ. 서 론‘광고’는 시장의 발달과 동시에 성장한 자본주의의 상징이다. 시장의 규모가 커짐에 따라 더 많은 소비자들을 향해 광고는 끊임없이 변화하고 있으며 대중문화가 발달 ... 의 선두주자인 ‘유튜브’ 안에서 그 존재는 매우 중요하다. 기본적으로 광고는 그 자체로 수용자의 의식과 선택에 긍정적인 영향을 준다. 또한 사람들의 욕구를 자극하는 한편 생산성을 높이
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.15
  • NFT 국내외 규제 현황 및 해결과제[NFT,대체불가,블록체인,NFT게임]
    분류 없이 게임을 출시할 수 없다. 또 국제자금세탁방지기구(FATF)에서 가상자산사업자에게 부과한 ‘트래블 룰(100만원 이상 가상자산 거래·이동시 보고 의무)’이 있어, NFT ... 게임은 결과적으로 특정 금융거래정보보고의 보고에 관한 법률에도 적용된다. NFT는 블록체인 기술로 일련번호를 매긴 토큰이다. 한정된 수량만 제작해 희소성 높은 수집품을 만들 수 ... , 비디오, 게임아이템 또는 기타 디지털 형태의 자산에 대한 권리를 표상하는 일종의 암호화 수단으로서의 디지털 토큰을 말한다. 비트코인과 같은 가상화폐는 대체가능(fungible)하나
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.30
  • 엔씨소프트 자소서 (부록 면접팁, 질문 및 답변,자소서 작성요령 등)
    부터 컴퓨터 프로그래머를 꿈꾸게 되었습니다. 게임을 기획하고 제작하는 일에 도전하고 싶을 정도로 웹 게임을 좋아하고 즐기는 편이었습니다. 수학이나 영어 등의 학원은 가기 싫어도 코딩을 배우 ... 는 일은 지칠 줄 모르고 즐겁게 했던 기억이 납니다. 하지만 막상 정식으로 접근하려면 저의 실무적 프로그래밍 능력이 부족하다고 생각했습니다. 그러다 대학시절에 웹 게임제작 ... 하는 회사에서 아르바이트를 할 기회를 갖게 되었습니다. 그렇게 저는 웹 게임제작하는 회사에 입사를 해서 기획 과정, 홍보 단계에 참여하는 모니터링 내근 사원으로 일하게 되
    자기소개서 | 16페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.09.18
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    서울대학교 일반대학원 디자인과 연구계획서
    에 미치는 영향 연구, AR 게임에서 사용자 공간 탐색 행동에 따른 인터페이스 최적화 연구, 모듈러 스마트폰 설계 및 업그레이드 가능성 연구, 웹·모바일 UI에서 그리드 시스템 최적 ... 컬러와 로고 인식 효율 분석 연구, 적응형 인터페이스 디자인을 통한 고령층 게임 경험 개선 연구, 휴대용 전자기기 미니멀리즘 디자인 연구, 스마트홈 디바이스 통합 디자인 연구 ... 는 또한 미디어아트와 디자인 구성의 상호작용 연구, 전동킥보드·전기자전거 디바이스 디자인 연구, 고령자/장애인 친화형 노트북 디자인 연구, 메탈, 알루미늄 등 소재 기반 고급
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2025.09.18
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    CJE&M 콘텐츠개발직 합격자소서
    았습니다. 또한, 데이터 베이스 시간에는 JDBC와 국산 DB인 알티베이스를 사용하여 프로젝트를 진행하였고, 유닉스 수업시간에는 Shooting game제작해보았습니다. 그리고 ... 1.지원동기 및 CJ가 본인을 채용해야 하는 이유를 본인의 경험을 바탕으로 기술하여 주십시오. [1200자 이내]-세상은 넓고 새로운 것은 넘쳐난다, 배움의 자세CJ는 젊 ... 고, 새로운 것을 추구하는 회사이고 오래된 경험을 바탕으로 새로운 사업을 확장하는 회사라고 생각합니다. CJ에 필요한 지원자는 항상 새로운 것을 시도하고, 팀원간의 의사소통 능력을 갖추
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.07
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    사회지향적 마케팅개념을 실천하고 있는 기업의 사례를 조사하시오.
    는 “그러면 나는 이 상품을 사는 순간 어떤 변화를 만드는 걸까”라는 의문에 사로잡혔다. 계산대 앞에서 머뭇거리던 나의 모습은 단순한 소비자 선택이 아니라, “소비가 정말로 세상을 바꿀 수 ... 브랜드 캠페인이 그저 예쁜 사진과 멋진 문구로만 소비자의 감성을 자극하려는 것인지, 실제로는 사회적 문제 해결에 얼마나 기여하는지 확신이 서지 않았다.사회지향적 마케팅은 겉 ... 하여 지속가능한 변화를 이끌어내는 전략이다. ‘사회공헌 상품’을 구매하는 소비자는 단순히 물건 하나를 더 장바구니에 담는 것이 아니라, 해당 브랜드와 함께 ‘사회적 가치를 공유
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.07
  • 넥슨
    의 미래전략방향 제시1. 넥슨 기업소개1994년 12월에 창립된 넥슨은 게임 소프트웨어 제작과 온라인 및 모바일 게임 소프트웨어 개발과 배급업무를 하는 대한민국을 대표하는 게임 ... 소비자들의 눈은 상당히 높아져 있는 상태이다. 그렇기에 인디 게임이 시장에 진출하려면, 다른 거대 기업에 흡수당하거나 타 거대 기업을 통해 유통이 되는 수 밖에 없다. 한번 자리 ... 도 공급자가 마음대로 하는 게 아니라 낮다. 이는 넥슨이 돈을 더 벌 수 있는 요인이 된다.그리고 구매자의 교섭력 또한 낮은편이다. 이 게임은 넥슨 밖에 제공해주지 않으니 게임
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.07.26 | 수정일 2021.10.14
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    [동아리계획서][교사동아리계획서] 교사동아리 활동계획서 샘플입니다. 교사 인문동아리 활동계획서를 어떻게 작성해야 할지 막막하신 분들이 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    , 숙박, 식당 예약○○○6안전 교육○○○7교재 제작○○○8모둠별 게임 준비 및 진행○○○9모둠 활동 지도○○○10상품 준비 및 시상○○○11간식 준비 및 캠프 수료증 발급○○○12 ... 다양한 활동을 방학 중 집중적으로 실시하여수요자의 교육 만족도를 높일 수 있을 것이다.나. 다양한 체험으로 문학과 역사에 대한 흥미와 관심이 높아질 것이다.다. 동시대 다른 공간 ... 신장의 바탕이 될 것이다.마. 산출물 제작 및 전시와 발표의 기회를 통해서 고전 문학과 역사에 대한의식 개선 및 중요성에 대해서 새롭게 인식하는 계기가 될 것이다.바. 캠프 결과
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.29
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    광운대학교 정보콘텐츠학과 신입학 자소서 2문항
    자 이내) -1457[JAVA 독학으로 시작한 개발자의 꿈]학창시절 가장 흥미를 느꼈던 분야는 JAVA였습니다. 객체지향언어의 기본 특징과 문법을 공부하며 프로그램 언어를 하나 ... 이 생겼습니다. 개발자가 원하는 대로 화면을 채워 나가는 것이 마치 흰 도화지 위에 그림을 그리는 화가와도 같다는 생각이 들었기 때문입니다. 특히 같은 페이지를 구현할 때도 개발자 ... 기로 했습니다. 이에 평소 즐기던 게임의 정보와 공략법 등을 보기 쉽게 정리한 웹페이지를 구현했습니다. 원하는 화면을 구현하려면 매크로 프로그램을 비롯해 예제를 구현할 때보다 다양
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.03.13
  • 2019,2020년 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 중간고사 기출
    (prequel), 시컹(Sequel)과 함께 다른 장르나 팬픽과 같은 텍스트를 개입했다.3)는 드라마/영화 등이 대체현실게임(Altemate Reality Game)과 결합하여 상호 ... 의 한 건물로 같은 날 이사하게 된다. 이사날부터 의도치 않게 오가며 자주 부딪히게 되는 두 사람. 둘 다 가정이 있지만 어쩐지 배우자들은 자리를 비우는 날이 더 많고 두 사람 ... 에서 마음으로 바라는 그들의 사랑은 애절하기만 하다.답 : 트리스탄2. 캐릭터는 홀로 기능할 수 없으며 일반적으로 3자의 관계를 통해 캐릭터에 입체성을 부여한다. 이 애니메이션은 네
    시험자료 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.16
  • 변화하는 미디어세상 이해하기 1. VR (가상현실) 영상 / 2. 1인 미디어의 진화
    인 미디어의 장점은 ?” 기존 방송에 비해 다양하고 혁신적인 콘텐츠 제작이 용이해 시청소비자에게 폭넓은 선택의 기회를 제공할 수 있다는 것이다 . 제작 공정이 상대적으로 매우 단순 ... 의 서비스와 플랫폼 UHDTV 콘텐츠 특징과 국내외 정책의 변화 일반적 워크 플로우의 구성 제작 장비의 구성과 선택 INDEX01 UHDTV 플랫폼 UHDTV 의 서비스와 플랫폼 ... UHDTV 콘텐츠 특징과 국내외 정책의 변화 일반적 워크 플로우의 구성 제작 장비의 구성과 선택 INDEX VR 이란 ? (virtual reality) 가상현실 *컴퓨터로 만들
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.01 | 수정일 2021.01.03
  • 2020년 넷마블 최종합격 자소서
    를 느꼈습니다. 게임기획자가 필요로 하는 것은 게임 시장 조사 등을 통해 사람들이 먼저 찾을 수 있고, 궁극적으로 원하는 게임의 방향성이 무엇인지를 파악하고, 새로운 게임 제작을 위하 ... 817자[‘게임’을 바라보는 새로운 시각은 ‘기획’이다]저의 인생의 목표는 `내가 잘하는 일`, `나에게 필요로 하는 일`, `정말 하고 싶다는 확신이 드는 일` 중에서 정말 간절 ... . 게임을 하는 것을 좋아하고 게임을 잘하는 것만으로 게임기획자에 도전하는 것은 너무나 무모한 일이라고 생각합니다. 하지만 제가 조금 더 자신 있게 해당 직무에 도전할 수 있었던 이유
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.16 | 수정일 2021.03.25
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    DRB 동일고무벨트 품질 직무 합격 자기소개서
    적입 테스트와 타부서 피드백을 통해 용기 부족 문제를 해결하였습니다. 그 결과 신규 용기 제작에 필요한 비용을 절약하였고, 작업자의 불필요한 이적 작업을 개선하여 근골격계 질환 ... 습니다. 고객사 소요증가로 용기 부족 문제가 있었습니다. 용기 총 15대 신규 제작 비용은 1,425 만원이 필요 하였고, 저는 비용 절감을 위해 불용 폐기 용기 개조를 제안하고 기획 ... 역량을 준비하여야 했습니다.첫째로 관련 자격증 2가지를 취득하였습니다. 일반기계기사 공부를 하면서, 학부 과정에서 배운 지식을 활용하여 도면을 이해하고 직접 제작하는 능력을 키울
    자기소개서 | 2페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.07.09 | 수정일 2023.06.29
  • 지속 가능한 IP의 가치와 유지, 생존 (A+레포트)
    를 받을 수 있다는 점에서 마케팅적으로 이미 의의가 있는 행위이다. 게다가 웹툰의 경우 이미 스토리보드를 처음부터 창조할 필요 없이 웹툰을 보며 시각화를 구상할 수 있기 때문에 제작자 ... 범죄 피해자인 코피노 캐릭터를 성 상품화 하였는데, 신체 상당부분을 노출하고 인신매매 범죄 집단에게 희생당한다는 설정으로 인해 이 캐릭터 제작에 대한 대중의 비난을 받게 되 ... 순간품, 그리고 파생 IP또한 제작이 가능하다. 이러한 상호 의존적인 관계는 지속 가능하도록 노력 해야 됨과 동시에 미래지향적인 태도를 취해야 함이 서로의 관계를 유지 할 수 있
    리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.10.20 | 수정일 2021.11.25
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    불편한 편의점_김호연 지음_결국 삶은 관계였고 관계는 소통이었다_
    나 아는 대기업에 입사했지만 오랜 시간 지나지 않아 그만두었다. 그 이후 영화 제작과 주식 투자에 실패하고 방에서 라면을 먹으며 게임만 하는 아웃사이더로 자처한다. 성숙은 그런 아들 ... 한 계기로 사장님의 편의점에서 야간 아르바이트를 하게 된다. 우락부락한 덩치에 매서운 눈빛에 반하여 어눌한 말투로 주변 사람들에게 집중 대상이 된다. 독고는 알코올 중독자로 서울역 ... 한 공간의 역할을 한다.2. 책을 읽고 새롭게 알게 된 내용, 깨달음성숙은 남편이 가출을 하고 아들은 방에서 게임만 하며 피폐한 삶을 산다. 성숙의 아들은 좋은 대학에 들어가서 누구
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.26
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    단양 관광특구 분석
    장 등-인적자원 : 문화관광해설사 · 체험 및 농촌 마을관계자 · 레저스포츠 관계자 등 모든 관광업계 종사자축제 및 이벤트 제작 · 개최 및 운영 역량4. 축제 · 이벤트 ... -기타 스포츠 : 클레이사격, 서바이벌게임, 캠핑, 농촌·생태체험 활동, 아쿠아리움, 국궁장2. 공간분석→남한강(단양강)과 산(소백산맥 일부분)을 중심으로 수중·산악 스포츠가 발달
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.23 | 수정일 2022.05.02
  • [A+] 2024년 넷플릭스 기업분석 및 시장전망
    스트리밍 서비스 기업입니다. 2022년 기준 약 2억 2천만 명의 가입자를 보유하고 있으며, 다양한 영화, TV 프로그램, 다큐멘터리 등의 콘텐츠를 제공하고 있습니다. 넷플릭스는 구독 ... 기반의 비즈니스 모델을 통해 전 세계 시청자들에게 편리하고 다양한 콘텐츠를 제공하고 있습니다.넷플릭스의 역사와 발전 1 창립 배경 넷플릭스는 1997년 레드 하트먼과 마크 랜돌프 ... 는 온라인 동영상 스트리밍 서비스를 시작했고, 이후 자체 제작 콘텐츠 투자를 확대하며 급성장했습니다. 2013년 하우스 오브 카드 를 시작으로 다양한 오리지널 콘텐츠를 선보이
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.24
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    최근 브랜드 커뮤니케이션의 주요 이슈는 무엇이라고 생각하는가 이와 관련한 사례를 간단히 설명 및 분석하여 제출
    에는 모종의 합의가 형성된 듯 하다.이미 다양한 브랜디드 콘텐츠가 제작되어 선을 보인 바 있지만 그 중 몇 개는 뛰어난 브랜드 스토리텔링의 사례로 남은 가운데 나머지는 소비자들에게 큰 ... 에 대해 긍정적인 경험을 심어주는 한편으로 소비자들에게 지속적인 관심을 불러일으킬 수 있는 수단으로, 일방적인 커뮤니케이션이 아닌 쌍방향적인 커뮤니케이션이 진행되어야 한다는 데 ... 할 경우, 즉 단지 일회적으로 재미있는 콘텐츠를 만들어 소비자들의 흥미를 자극하겠다는 목적보다는 장기적으로 브랜드에 대하여 일관된 메시지를 계속적으로 전달하겠다는 목적에 부합
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.04
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2025년 10월 06일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감