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"엔터테인먼트경영" 검색결과 1,101-1,120 / 6,651건

  • 웹툰의 정의, 역사, 도입전/후 장점 단점 성장방안 PPT자료
    의 창업자금을 지원받음 콘텐츠 중심 다음 - 타파스미디어와 제휴하여 타파스틱에 콘텐츠 제공 레진엔터테인먼트 ( 레진코믹스 ) - 중국과 일본시장 겨냥 / 부분 유료화 모델4 미래 ... 다 (KT 경제경영연구소 , 2015.1.7) 만화산업 육성 중장기계획 ( 문화체육관광부 , 2014. 5) 웹툰산업의 구조적 문제점과 개선방안 ( 한국컨텐츠진흥원 , 2014.6 ... 플랫폼의 진화와 한국 웹툰의 미래 . kt 경영경제연구소 한국콘텐츠진흥원 (2014). 창조산업과 콘텐츠 Vol.12 한국콘텐츠진흥원 (2015). 2015 년 콘텐츠산업 전망
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.24
  • 브랜드 감성의 시대, 디자인 경영이 답이다
    브랜드 감성의 시대, 디자인 경영이 답이다’제 (A유형)1. 소비자의 새로운 권력 (총 15점)- 주체적인 소비성향을 가진 신세대인 트윈슈머, 쿨헌터, 콘크리트 컨슈머에 대해 ... , 콘크리트 컨슈머들은 주위의 영향을 따르기 보다 그들만의 다양한 욕구와 취향에 따라 소비를 한다는 것이다. 이러한 소비계층에 맞춰 기업들의 마케팅 활동의 변화가 요구된다.2. 디자인 경영 ... 에서 소비자를 주목해야 하는 이유와 이를 위한 디자인 경영 전략 및 마케팅 전략(총 40점)- 디자인 경영에서 소비자를 주목해야 하는 이유를 2가지 설명할 것- 디자인 경영
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.22
  • 경영학원론(개론) 제9장 전략의 유형
    9장 전략의 유형개요□ 전략의 수준? 기업전략 : 회사 전체적인 입장에서의 전략? 사업전략 : 회사 아래 다양한 사업, 각각의 사업별 전략 (=경쟁전략)? 기능별 전략 : 경영 ... 상영 시장의 70%이상 점유- 자유경쟁시장을 왜곡하고 블록화할 우려- 소규모 업체의 영화산업 진입, 상영관 확보가 어려움.- CJ E&M은 CJ 엔터테인먼트 - CGV - CJ미디어 ... 에서 사업을 벌이는 것① 관련다각화□ 본업과 관련된 산업으로 사업을 전개□ 현재의 본업이 갖고 있는 기술, 유통망, 경영노하우, 생산시설, 브랜드 이미지 등의 경쟁력을활용할 수 있
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.08 | 수정일 2020.10.14
  • 엔터테인먼트 상장, 회계사례연구, 분석, YG, JYP, 로엔 등 분석
    엔터테인먼트 업계의 상장과정과 그 뒷이야 기주제 선정주제 선정INDEX 1 앞 이야기 ENT 업계의 소개 ENT 업계의 상장 ENT 업계의 수익구조 2 ENT 업계사례 YG 상장 ... 엔터테인먼트 상장요건 충족 및 지속적 성장 증권사들도 상장 낙관 상장 예비 심사 부적합 판정 WHY? YG 의 상장과정과 그 뒷이야기 상장 과정YG 의 상장과정과 그 뒷이야기거래소 ... 수익을 창출 - 매니지먼트 비중이 높아 연속적 수익 유지 불투명 일반 제조업체 엔터테인먼트 YG 의 상장과정과 그 뒷이야기1 . 지속적인 매출의 불확실성 YG 의 상장과정과 그
    리포트 | 83페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.08.14 | 수정일 2017.08.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어산업론) 누가 모바일 미디어를 이용하는가
    세대', 'N세대'로 명칭이 대체되었고 이러한 디지털네이티브 세대에 대해 특징을 규정했는데 우선 자유와 맞춤화, 철저한 조사와 성실성, 엔터테인먼트 및 재미, 협업, 빠른 스피드 ... 정서 오늘날 기업이 제공하는 서비스나 재화의 성격이 바뀌었음에도 불구하고 기존의 경영방식을 고수하게 된다면 그 기업의 성공 가능성은 불투명할 수밖에 없다. 그렇기 때문에 4차 산업 ... 혁명의 시대를 맞은 오늘날 기업의 경영자는 이러한 IoT 시대의 특성을 파악해 새로운 비즈니스 모델을 찾아야 하고 그에 따라 새로운 비즈니스 모델에 적합한 조직문화 및 경영방식
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 블리자드 유한회사 기업경영보고서
    ..PAGE:11..PAGE:2목차Blizzard Entertainment▶ 기업 소개▶ 경영 분석▶ 보완점▶ 시장 분석선정이유 - 3pBlizzard Entertainment ... 게임의 파괴력평소 PC방 산업과 블리자드 게임에 대한 관심이 많은 발표자들- 블리자드에 대한 경영적 분석 필요성 절감3..PAGE:4Blizzard Entertainment 유한 ... 엔터테인먼트 유한회사는서울 강남구 청담동에 위치4..PAGE:5연혁 & 기업 구조 변천 과정기업 소개- 1991년 설립 당시에는 ‘실리콘&시냅스’라는 명칭을 사용- 1994년 현재
    리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.12.23
  • [한류확산] 최근 우리나라의 문화(한류)가 세계적으로 확산되고, 이러한 현상은 우리나라의 국제적 위상정립에 긍정적인 영향
    대중문화의 인기가 이웃나라인 일본과 중국, 그리고 동남아시아를 넘어, 멕시코와 이집트 등 전 세계적으로 확산되는 세계적인 트렌드로 발돋움하는 실정이다.JYP와 SM엔터테인먼트는 한국 ... 아이돌 그룹의 산실로 불린다. 해외 음악전문가들은 지금의 K-POP인기의 배경으로 체계적인 시스템을 통해 생산된 완성도 높은 콘텐츠를 꼽는다. 엔터테인먼트의 오디션은 국내외 ... 는 전문 서비스 인력을 배치하여 한식에 대한 소개와 내력 등 스토리텔링 기능을 강화하여야 한다. 이는 식당만을 국한하여 보면 경영적 측면에서는 적자이지만 장기적으로 외국인의 한국체류를 늘리고, 한국에 대한 이미지를 상승시켜 국가적으로 큰 이익이 된다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    신한류 K-POP의 글로벌 경영사례와 성공 요인
    신한류 K-POP의 글로벌 경영사례와 성공 요인1. 신한류란 무엇인가?신한류란, 1990년대 하반기부터 시작된 한류 현상이 200년대 후반에 접어들며 주춤하기 시작하였다. 컨텐츠 ... 한 요소도 있지만 기업경영에서 사용되는 공급자 관리의 개념을 음반 발매작업에 도입하여 외부의 공급자로부터 최적화된 재원을 공급 받는 혁신을 이룬 것에서 그 원인을 찾을 수 있 ... , YG엔터테인먼트가 공급자를 통해 제작 시스템의 혁신을 일구어 냈고 케이팝의 한류 열풍을 이끌고 있다. 이들 케이팝 기업들은 스타를 만들어 내는 방법으로 내부의 한정된 재원만 사용
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.05
  • 창업과 디자인 전략 타이핑
    에서는 외무성과 국제교류기금이, 민간차원에서는 경단련의 경제홍보센터가 중심이 되어 이미지 제고활동을 전개하였다.미국의 디자인 경영의 시작-정책과 교육90년대 부터는 구체적인 이론체계 ... 를 구축하여 산업부문별 디자인 경영교육이 제공되고 있다일본의 디자인경영 성공사례 소니!문화구현 주도전략디자인 경영으로 성공을 거둔 대표적인 기업-소니모리타 아키오 전 소니회장은 소니 ... 의 디자인과 브랜드 가치릐 중요성을 이해하고 경영의 핵심역량으로 전략화 했으며, 그를 통해 소니의 브랜드가치를 극대화했다. 소니 스타일로 명명된 스니만듸 독특한 디자인은 78년 탄생
    시험자료 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.26
  • 대한항공
    대한항공마케팅사례와위기극복위한향후방향제시-INDEX1. 대한항공 소개(1) 기업소개(2) 경영철학2. 대한항공의 기업 경쟁력3. 대한항공 SWOT분석(1) Strength(2 ... 를 선도하는 항공사에 알맞게 항공운송업이 지니고 있는 도전적인 특성, 세계 항공업계를 선도하는 글로벌 명품 항공사 이미지를 내세우고 있다(2) 경영철학1) 기준과 원칙을 중시하는 정도 ... 경영? 글로벌 스탠더드에 맞는 기준과 원칙 정립? 기준과 원칙에 토대한 비즈니스 유연성 추구? 편법과 요령을 배제한 일관성 있는 사업 운영2) 혁신과 변화를 통한 신 기업문화 창조
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.07.27 | 수정일 2018.09.17
  • 넷플릭스 경영전략 분석 - 사업다각화,해외시장진출,수직적통합
    2018-2학기 경영전략박종훈 교수님Netflix in 2011 (9-615-007) : HBS 분석Blockbuster(블록버스터)를 추월한 Netflix(넷플릭스) 의 기업 ... 엔터테인먼트 산업을 흔들며 이제 콘텐츠의 성지, 할리우드까지 진격하고 있다. 이에 우리는 넷플릭스의 역량과, 블록버스터를 추월하며 세계 1위의 미디어 컨텐츠 대여 기업으로 올라 설 ... 가 주목하는 온라인 엔터테인먼트 기업으로 도약하게되었다. 현재 세계 190여개국에 진출, 약 1억 3천만명의 회원을 확보한 시가총액 163조원의 글로벌 기업으로 성장했다.Ⅲ
    리포트 | 5페이지 | 7,000원 | 등록일 2018.11.28 | 수정일 2021.12.21
  • 영화시장의 동향 및 시사점
    영화시장의 동향 및 시사점1. 동향한국은 천만 관객, 미국은 1억불 수입이 목표다. 문화에 따라 다른 목표설정이다. 산업적으로 영화는 가장 싼 엔터테인먼트다. 동향을 알아보 ... , 불한당 94만명, 리얼 47만명, 군함도 659만명, 남한산성 385만명② 롯데 엔터테인먼트해빙 120만명, 보안관 259만명, 청년경찰 565만명, 아이캔스피크 327만명 ... 엔터테인먼트가 유일하게 천만관객이 없다. 롯데에서 배급한 영화 중에서는 손예진 주연이 잘 되었다(덕혜옹주, 해적 등).2. 영비법 개정2017년 11월 현재, 영비법(영화 및 비디오물
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.28
  • JYP엔터테인먼트 비주얼 디자인 자기소개서
    JYP엔터테인먼트 공개채용 자기소개서(지원분야 : 비주얼 디자인)① 성장과정② 성격의 장단점③ 지원동기 및 입사 후 포부① 성장과정(작성팁) 성장과정은 어릴 적 관심사와 재능 ... 는 인생관을 하나 작성하세요. 기업의 인재상 및 경영이념, 직무를 수행하는 데 필요한 역량을 작성하면서 풀어나가는 것이 좋습니다. 자신의 인생관과 장점이 이회사에 어떤영향을 줄수 있 ... 을 갖게 된 계기, 해당 분야와 관련된 대외활동 및 유관 경험 등을 연결하여 직무에 대한 열정을 보여주어야 합니다.JYP엔터테인먼트는 설립 후 10년 동안 꾸준히 성장하고 있
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.18 | 수정일 2016.11.21
  • 관광상품론 ) 문화예술관광의 예를 나열한 후 이들의 특성을 분석하고, 관광상품화에 있어 효율적인 방안에 대해 설명하시오.
    관광 역시 동시대의 문화를 소비하는 관광활동(Gratton & Talyor)이자 순수예술, 공연예술, 예술 이벤트와 축제 및 엔터테인먼트 참여를 모두 포함하는 관광활동(Hughes ... 은 대표적인 공연예술관광 상품으로 소개될 수 있으며 할리우드나 브로드웨이와 같은 지역은 영화와 뮤지컬만으로도 세계적인 관광지로 자리 잡았다.3. 한국의 문화예술관광 현황예술경영지원센터
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.04 | 수정일 2019.06.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 대기업 중 한 회사를 선정하여 직원 동기부여방안에 대해 설명하시오
    미디어 제품 등을 생산하고 판매하는 홈 엔터테인먼트 사업본부, 모바일 커뮤니케이션즈 사업, 가전제품 사업 등 총 6개 부문의 사업을 구성하고 있다. LG 전자는 지속가능한 경영의 원칙 ... 를 통한 경쟁력과 그에 따른 보상 측면에서의 투자를 간과하거나 소홀히 하기에는 힘들다. 따라서 오늘날 효율적인 경영의 핵심 요소가 되는 것에는 조직구성원들에게 동기부여와 적절한 보상 ... 을 추진하며 기업경영에 대한 본질, 지속 가능성의 원칙, 전략과 도구들을 유기적으로 연결해서 모든 경영활동들을 이해관계자의 가치 창출적 관점에서 추진해 나가고 있다.2. LG 전자
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.19 | 수정일 2018.09.20
  • 해양스포츠
    : 육상과 함께 대표적인 기초 종목으로 크게 경영, 다이빙, 싱크로나이즈드 스위밍(싱크로), 수구, 마라톤 수영(2008년 베이징 올림픽부터 채택) 등의 세부종목으로 나뉜다.(2 ... ) 세부 종목· 경영 : 물속에서 누가 가장 빨리 헤엄치느냐를 겨루는 경영은 1894년 제1회 아테네 올림픽부터 올림픽 정식종목에 포함됐다. 경기 세부종목은 개인전에 자유형, 평영 ... 을 먼저 득점한 팀이 승리하게 된다.(2) 경기 특징 : 빠른 경기 진행과 박진감, 프로화에 따른 엔터테인먼트적 요소 가미 등의 요인으로 1980년 이후 가장 인기 있는 여름스포츠
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.27
  • 애플
    애플 마케팅사례1. 애플 기업소개 (1) 기업소개 (2) 경영철학 2. 애플 성공요인 3. 애플 핵심역량 4. 애플 경영방식 (1) 초기의 애플 (2) 스티브잡스 복귀이후 5 ... . 애플 SWOT 분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 6. 애플 경영혁신전략 7. 애플 마케팅전략 (1) 감성마케팅 ... Computer, Inc .) 본사는 미국 캘리포니아 주 쿠퍼티노에 소재하고 있고 , 영국 , 일본 , 대한민국 등지에 지사를 두고 최고경영자는 전 애플의 CEO 였던 팀 쿡이다 . (1
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.04.03 | 수정일 2018.04.19
  • 조직문화와 기업의 경쟁력 (카카오 이야기)
    R E P O R T조직문화와 기업의 경쟁력과목 : 경영학원론담당 교수님 : 김재진 교수님세무회계학과 20130942 이시온1. 조직문화란2. 카카오 이야기3. 결론4. 참고문헌 ... ’라고도 할 수 있다.네덜란드의 경영학 전문가인 홉스테드는 사회문화가 조직문화를 형성한다는 점과 사회문화와 조직문화 사이에 일부 공통점이 있다고 주장했다. 이를 홉스테드는 5가지 ... 다.카카오는 2006년 아이위랩이란 이름으로 만들어진 후 2014년 다음과 합병, 2016년 로엔 엔터테인먼트 인수 등 빠르게 사업 규모를 불려 나가고 있다. 창업한 지 이제 12
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.06.06
  • 중국 서비스 무역 분석을 통한 한국의 효과적인 대중국 서비스 무역 방안
    , 엔터테인먼트 등에는 중국의 이미 체결된 FTA보다 높은 수준으로 개방함ㅇ 한·중 FTA 서비스 분야의 중국의 개방 수준* 완전 개방 분야: 컴퓨터 설비/자문, 데이터프로세싱, 프렌차이징 ... ,트는 외국인의 투자 제한, 금지 항목을 명시해 외국인의 투자에 제한을 가함(명시 되지 않은 모든 분야는 외국인의 투자 및 경영을 허용)* 2017년 도입 당시, 규제 항목이 63 ... 경영 (음악 제외), 인터넷 대중 정보발표 서비스 (투자금지) (WTO 가입 시 개방하기로 승낙한 업무 중 이미 개방한 내용 제외)-의료기구 (합자·합작에 한함)-생명 보험회사
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    SM엔터테인먼트자기소개서 합격우수예문/면접후기 SM엔터테인먼트 자소서, SM엔터테인먼트 채용, SM엔터테인먼트 자기소개서예문, SM엔터테인먼트 지원동기, SM엔터테인먼트 연봉, SM엔터테인먼트 마케팅 자기소개서, SM엔터테인먼트 인턴 자기소개서
    SM엔터테인먼트 합격 자기소개서 -sm엔터테인먼트 대표 이수만 SM엔터테인먼트자기소개서 합격예문입니다. 다음의 SM엔터테인먼트 자기소개서 합격샘플은 SM엔터테인먼트의 위상, 역할 ... , SM엔터테인먼트 인재상, SM엔터테인먼트의 특성 등에 관해 간결하고 확고한 내용을 담고 있으므로 취업에 많은 도움 되리라 생각합니다. 면접에 대비해서 sm엔터테인먼트 소속연예인 ... SM엔터테인먼트 주가 등에 대해 조사해두면 면접에 플러스되리라 생각합니다. SM엔터테인먼트 대외제휴협력 자기소개서, SM엔터테인먼트 컨시어지팀 자기소개서, SM엔터테인먼트 연기자
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.11
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