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"디지털미디어산업과정책" 검색결과 1,041-1,060 / 5,264건

  • 1. 이동통신 역사와 신기술
    ) 2세대 - 디지털 이동통신25) 1세대 - 아날로그 이동통신31-2. 이동통신 신기술31) 타 산업 간의 융합정책32) 신기술의 표준화53) IT 신기술 동향74) IT 기반 융합 ... 세대는 디지털 방식의 도입으로 음성, 데이터 통신이 함께 서비스되었다. 제3세대는 멀티미디어 서비스가 가능하게 되면서 무선으로 인터넷을 즐길수 있게 되었으며, 제4세대는 다양 ... 정책(1) 10대 IT 융합 전략산업 육성2009년 9월 대통령 직속 미래기획위원회 제5차 회의에서 국가 제1의 성장 동력인 IT 산업에 대한 이명박 정부의 종합적인 미래비전과 실천
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.13
  • 중국제조 2025
    중국의 제조업 고도화 정책 하나의 목표 , 5 대 중점 공정 , 9 대 임무 , 10 대 중점분야 ・ 진페이 , 『 中国制造 2025 』, MCN 미디어 , 2017 , p.24 ... , 2017 , p.24 强 제조강국- 중국제조 2025 주요산업 2. 중국제조 2025 주요내용 ・ 진페이 , 『 中国制造 2025 』, MCN 미디어 , 2017 , p.26-28 ... 중등수 준 세계제조강국 상위 권- 중국제조 2025 주요산업 2. 중국제조 2025 주요내용 ・ 진페이 , 『 中国制造 2025 』, MCN 미디어 , 2017 , p.26-28
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.18
  • 1. 우주개발 커뮤니케이션
    은 이해키고, 정책결정과정에서 일반대중의 관심과 참여를 유도하며, 이를 통해 이해에 대한 공론화의 장을 마련하는 역할을 하게 된다. 미디어는 특히 이해관련 전문가들의 의견에 대해 경쟁 ... 되었으며, 콘텐츠-플랫폼-단말 통합 비즈니스 모델이 등장하고 있는 것이다.스마트폰과 함께 최근 디지털 컨버전스(convergence)의 새로운 트렌드로 등장하고 있는 것이 소셜미디어이 ... 1. 우주개발 커뮤니케이션11-1. 새로운 우주개발 커뮤니케이션 전략11) 우주개발 커뮤니케이션 전략의 변화11-2. 새로운 미디어 환경과 전략의 변화31) 뉴미디어 환경의 두
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.14
  • 웹툰 신규 사업 구상
    겠다. 남성향 웹툰은 복제품 이슈, 여성향 웹툰은 웹소설 등 다른 미디어와의 경쟁이라는 난점이 있다. 교육을 위한 웹툰은 유니섹스라는 점에서 유리하다.디지털로 통합되기 전, 아날로그 ... ) 유료구매다. 처음에 만화책을 스캔해서 올리면 과금이 될 줄 알았다. 디지털은 원본이 없는 공간이다. 복제가 쉽기 때문에 돈이 되지 않았다. 이후, 웹툰은 잉여로 기능했다.콘텐츠 ... 이다. 한국에서 OSMU를, 일본에서는 미디어 믹스라 하고, 미국에서는 미디어 프랜차이즈라 한다. 동일한 내포의 외연만 다를 뿐이니, 헷갈리지 마시라. 실제 오스무는 영어
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.22
  • 디지털 컨버전스
    산업에까지 새로운 비즈니스 기회임 ▣ 디지털 컨버전스가 모바일 혁명을 이끈다 .2. 본 론 인터넷 전화 인터넷 망을 통해 음성신호를 전달하는 기술을 기반으로 하는 서비스로 기존 ... 의 전간에서는 인터넷전화 방식으로 변환되어 서비스가 제공됨으로써 통신비가 절감 ▣ 디지털 컨버전스의 다양한 유형2. 본 론 3. DMB 영상 , 음성과 같은 다양한 멀티미디어 신호 ... 가 창출되고 수출이 증진됨 - 내수 활성화를 통해 국가 경제 및 산업이 발전된다면 정부 입장에서도 바람직한 상황이 바로 컨버전스의 궁극적 목적 ▣ 디지털 컨버전스의 원동력은 무엇
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.30
  • 무역학개론, 우리나라는 수출이라는 경제활동을 통하여 국가경제 성장을 견인..._향후 글로벌시장에서 우리나라 제품이나 서비스가 더욱 수출 활성화가 될 수 있는 전략과 방법에 대하여 과제를 제출하시오.
    , 이미지로도 막대한 영향을 미치게 됩니다.이러한 문화컨텐츠가 정책적으로 주목박는 것은 고부가가치 산업이 될 수 있고, 성장동력이 될 수 있기 때문에 문화컨텐츠의 기획, 제작, 유통 ... 제 2조 정의에 의하면 문화상품이란 예술성, 차의성, 오락성, 여가성과 대중성이 체화되어 경제적 부가가치를 창출하는 유*무형의 재화(문화컨텐츠, 디지털컨텐츠 및 멀티미디어 문화 ... 으로까지 성장 다양한 산업군에서 연쇄적인 부가가치를 창출할 수 있는 효과를 가질 수 있습니다.문화컨텐츠 산업의 소득이 증가함에 따라 여가, 레저, 문화에 대한 관심도 고조되고, 미디어 유합
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.28
  • 한양대학교 문화기술과 사회변동 족보
    각종 콘텐츠를 제공하는 TV를 의미한다.11. 디지털 기술의 등장으로 더욱 다양해진 미디어는 사회를 급격하게 변화시키고 있다. 다음 중 미디어가 가져온 사회변동의 대표적 사례 ... 로 적절치 않은 내용은?(배점 5점)① 컨버전스의 활성화② 신문과 잡지의 활성화③ 미디어 기업의 활성화④ 문화콘텐츠 향유의 활성화12. Google의 회사 이름은 어떤 뜻과 의미로 만들 ... 체제를 탑재하여 다양한 애플리케이션을 설치, 동작시킬 수 있는 휴대폰을 통칭하는 것이다.19. 문화콘텐츠란 무엇인지 미디어 관점에서 간단히 설명하시오(배점 5점).뉴미디어는 올드
    시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.28 | 수정일 2020.05.14
  • 1. 방송영상콘텐츠 지원
    정책이 독립제작 시장 경쟁을 부추기고 있어 장기적 차원에서 적합하지 않다고 평가함- 영국은 관광, 문화, 스포츠 및 디지털 산업 분야에서 강력한 성장세를 보이며 2016년 DCMS ... ) 연구배경 및 목적가. 연구배경- 신 정부는 ‘자유와 창의가 넘치는 문화국가‘를 국정운영 전략으로 삼고 ’공정한 문화산업 생태계 조성 및 세계 속 한류 확산‘과 ’미디어의 건강한 발전 ... 문재인정부에서 공정한 문화산업 생태계 조성 및 세계 속 한류 확산, 미디어의 건강한 발전 등의 내용을 국정과제에 반영함나. 사업지원 내용 및 현황- 방송영상콘텐츠제작지원 사업
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.12
  • 대중문화와 대중매체의 개념 및 발달에 대해 설명하고 대중문화가 사회에 미치는 영향에 대한 학습자의 의견을 논하시오
    이 되기 시작 한 것이다.(2) 도입기 : 1961년~1980년대 이전이렇게 미국 중심의 문화가 형성이 되다가 1960년대 군사 정권에 의해 급속한 산업화와 근대화 정책이 추진 ... 보다 빠르게 확산되고 소비되는 특징을 가지게 되었다. 디지털 문화, 온라인 문화, 모바일 문화가 대중문화의 중요한 영역으로 부상했고, 이에 따라 대중문화 산업 전반이 크게 변화 ... 되면서 매스미디어가 확산되었다. 상업 라디오 방송으로 1961년 서울의 문화라디오, 1963년 동아 라디오, 1964년에 동양 라디오가 개국을 하게 되었고, 또한 1961년 KBS
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 사회에서 학교가 갖는 의미를 과거, 현재, 미래의 관점에서 설명하시오
    의 미래 예측미래 인재에게 필수적인 디지털 스킬, 즉 디지털 리터러시(digital literacy)가 4차 산업혁명 시대의 핵심적인 화두로 떠오르고 있다. 디지털 리터러시는 소프트 ... 웨미디어 비평 능력, 인터넷 정보 수집과 활용, 선택 능력 등으로 간주하고 있는데. 영국 웨일즈 정부는 국민들의 디지털스킬 부족의 위기 문제를 지적하고 이에 대한 즉각적 대응 없이 ... 으며, 그만큼 학교를 개혁시키고자 하는 노력과 정책은 지금도 쉬지 않고 계속되고 있다. 하지만 계속되는 노력에도 불구하고, 학교는 실질적으로 크게 달라지지 않고 있으며, 학교에 대한 사회구성
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.03
  • Reality Tech-AR-VR-MR 레포트
    면, 47.6%에 이르는 응답자들이 VR을 소비자에게 어필할 수 있는 매력적인 디지털 매체라고 응답한 것으로 볼 때, 광고 미디어로서의 효과를 100% 확신하진 않지만 VR이 효과적인 ... REPORT-Reality Tech-Reality Tech“증강현실(AR)과 가상현실(VR) 그리고 혼합현실(MR)과 그 이후의 확장현실(XR)”4차 산업혁명의 시대의 도래 ... 로 AI, 빅데이터, 블록체인, VR 등의 IT 기술이 급부상하였다. 매년 IT 핵심기술로 등장하는 증강현실(AR), 가상현실(VR)은 혼합현실(MR)과 함께 어플리케이션, 게임, 산업
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명 시대에 사회복지 및 사회보장체계는 어떠한 변화와 준비를 해야 할 것인지에 대하여 서술
    과목 : 사회복지정책론주제 : 4차 산업혁명 시대에 사회복지 및 사회복지체계는 어떠한 변화와 준비를 해야 할 것인지에 대하여 서술하시오.- 목차 -I. 서론II. 본론1. 사회 ... 산업, 디지털 기술이 중심이 되는 시기이므로 디지털화와 글로벌화를 중심으로 사회복지서비스를 담당하는 기관들이 서로 경쟁하며 그 속에서 생존하기 위해 경쟁력을 제고하고 서비스 ... 와 커뮤니케이션과 연관성을 가지고 있는 산업, 엔터테인먼트와 그 관련 정보 사업, 미디어 산업, 전문서비스 산업 분야 등이 있다. 이 보고서에서는 또한 대략 710만 여개의 일자리
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.18
  • 한미 FTA,FTA 협상,한미 방송통신 시장,편성쿼터 완화,한미FTA 협상 진행,한미 FTA협상 진행과정
    과 그 효과 방송채널사용사업자 (PP) 에 대한 간접투자 전면 허용 편성쿼터 완화 기간통신사업자 외국인 지분 완화 통신 ․ 방송 융합서비스 및 디지털 콘텐츠관련 합의 시사점 2서론 ... 100% 가능 ▶ 미국 미디어 그룹이 국내에 자회사 설립 후 이 회사가 PP 에 대한 지분 보유 가능해짐 11한국 채널의 시청률 하락 CJE M 과 같은 대형 MPP 의 수익감소 ... % 13미국 프로그램 유통회사들의 가격 상향조정 문화적 측면에서의 부정적 영향 국내 영화 , 애니메이션 산업의 소득 감소 국산 영상콘텐츠의 다양성 감소 대미 문화종속 현상 가속 문화
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향 1
    적 요소를 추가한 콘텐츠와 관련된 산업이라고 정의할 수 있다. 그러나 기술의 발전으로 미디어 환경이 급격하게 변화하면서 문화콘텐츠산업의 영역도 점점 확대되고 있다. 출판, 영화, 방송 ... , 음악, 만화 등의 전통전인 콘텐츠 영역에 기술적 요인들이 접목되면서 웹툰, 전자출판, 융·복합 콘텐츠 등 디지털 영역까지 문화콘텐츠산업의 개념이 확장 되었다(한국콘텐츠진흥원, 2. ... 는 인간의 감성, 창의력, 상상력을 원천으로 하는 문화적 요소가 체화되어 경제적인 가치를 창출하는 문화상품으로서 예술분야 뿐만 아니라 관광·레저, 문화정책 그리고 더 나아가 온라인
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 4차 산업혁명과 노인복지, 4차 산업혁명의 개념 특징 4차 산업혁명과 노인복지의 관계를 서술한 후 4차 산업혁명시대에 노인복지 영역의 적용영역에 관하여 설명하시오
    시대의 사회복지정책과 사회변화의 실천은 어떤 패러다임을 바꿔야 하는가. 4차 산업혁명의 시작은 기술적, 경영적 관점에서 이뤄지기 때문에 그동안 중요한 특징으로 제시돼 왔던 사물인터넷 ... , 인공지능, 로봇공학, 빅데이터 등에 대해 논의하고 사회복지정책과 관행에 적용할 수 있는 방안을 논의하기로 한다.본론1. 4차 산업혁명2016년 세계경제포럼은 4차 산업혁명 ... 연구가 필요하다고 생각한다.빅데이터디지털 혁명과 소셜 미디어의 등장으로 데이터가 급증하면서 데이터 집합이라고 일컬어온 양적 개념으로서의 빅데이터는 최근 대량 데이터에서 가치를 발견
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.01.10
  • 인터넷보안 ) 해킹, 보이지않는 위협 할인자료
    네트워크 안에 놓이게 된다.하지만, 기술 발전의 속도에 비해 디지털 윤리나 개인정보보호(Digital Ethics or Privacy)의 문제가 느리게 활성화되어 논쟁거리로 새롭게 대두 ... 다. 산업 내의 모든 조직들이 공유 체제 그 이상으로의 통합적인 대응이 필요해진 것이다. 정책과 프레임워크는 방어에 대한 대략적이고 추상적인 방안을 내놓지만, 변화나 적응이 너무나 ... 이 떨어진다. 따라서 보안 책임자와 정책결정자들이 최신화된 정책 툴을 계속해서 개발해야 하겠다는 필요성을 느꼈다. 디지털 자산에 대한 지식은 늘어나고 있지만 이에 대한 정책적 이해와 방어법
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2019.11.05
  • 문화콘텐츠산업의 성공사례, 전망 및 발전방안 분석
    , 2017).3. 문화콘텐츠산업의 분류국내 문화산업진흥기본법의 문화산업은 출판, 음반, 미술품, 공예품, 영화/비디오, 애니메이션, 방송, 광고, 게임, 디지털문화콘텐츠 관련 서비스 ... 소프트웨어 서비스, 건축, 도서관, 박물관, 기타 문화관련 하드웨어로 분류한다. 미국의 연예 미디어 산업에 의해 세부적으로 살펴보면 영화 ? TV 네트워크, 레코드 음악, 라디오 ... 인구의 여가시간은 하루의 31%를 차지할 정도로 많은데 비해, 노인들이 이용 가능한 문화콘텐츠는 절대적으로 부족하여 노년층 문화복지산업의 성장과 고령친화산업지원법 등 정책적 지원
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.11.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    신유형 브랜드 커뮤니케이션 전략 연구
    한다면, 재정적인 문제를 지적할 수 있을 것입니다.현재 창업넷을 포함한 소상공인진흥공단, SBC 중소기업진흥공단 등 국가적 정책으로 스타트업을 육성해 나가는 것을 추진하여, 일자리 ... 를 마련하기 위하여 여러 정책들을 실시하고 있습니다. 그러나 정책적 지원은 ‘융자’의 형태로 이루어지고 있으므로, 스타트업 및 중소기업의 입장에서는 소자본을 가장 효율적으로 운영 ... 의 브랜드 아이덴티티를 알리며, 소셜 미디어와 블로그 매체를 활용하여 잠재적 소비자들과의 관계를 맺는 방법을 모색하고 있습니다. 이는 기존 4대 매체를 활용할 때의 광고비용
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.17
  • 디지털 지상파 방송,디지털 방송,지상파란,미국 디지털 지상파,영국 디지털 지상파,유료방송시장
    정의 및 전환 과정 해외사례 비교 서비스 이슈 기술적 이슈 현황 및 대응전략 디지털 지상파 방송 현황과 대응전략 디지털 기술의 발전과 방송의 변화 미디어 환경 복합화 · 다양 ... 산업진흥원 IT 기획시리즈 - 통 ‧ 방 융합⑩ 디지털 컨버전스 시대 , 지상파 방송 서비스 전략 )Contents 정의 및 전환 과정 해외사례 비교 서비스 이슈 기술적 이슈 현황 및w} ... 디지털 지상파 방송I ndex 정의 및 전환 과정 서비스 이 슈 기술적 이슈 현황 및 대응전략 해외사례 비교I ndex 정의 및 전환 과정 서비스 이 슈 기술적 이슈 현황 및
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.03
  • 대학원 자소서(커뮤니케이션)
    드라마 열풍은 이제 디지털 미디어 융합시대를 넘어 4차산업혁명 시대로 접어들면서 더욱 웅비의 기회를 맞고 있습니다. 이에 한국 영상산업의 발전은 물론 세계인이 즐기는 한국 드라마의 발전과정을 체계적으로 연구하는 과제가 우리 영상 연구자들에게 부여되었다고 생각합니다. ... 자기소개서(중앙, 한양, 동국대학교 미디어커뮤니케이션-방송영상)1. 자기소개어린시절 ‘짱구는 못말려’와 ‘토이스토리’ 등의 애니메이션 작품을 즐겨보면서 영상물에 대한 흥미와 관심 ... 한 연구자로서 최선을 다하고 싶습니다.3. 학업계획본교 대학원에서 미디어커뮤니케이션을 전공할 기회가 주어진다면 저는 다음과 같은 분야에 대해 공부하고 연구하는 활동을 진행하고 싶
    자기소개서 | 4페이지 | 4,800원 | 등록일 2020.07.01
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2025년 08월 28일 목요일
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