• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(5,263)
  • 리포트(4,784)
  • 방송통신대(224)
  • 시험자료(154)
  • 자기소개서(74)
  • 논문(25)
  • 서식(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"디지털미디어산업과정책" 검색결과 941-960 / 5,263건

  • [한국외국어대학교 미네르바 교양 A+] 집단지성이란?
    집단의 활동, 집단의 지성의 모습은 현대 4차 산업을 살고 있는 현대인들에게는 적용되기 어렵다. 그 이유는 디지털 미디어에서 공간적 시각적 제한 없이 집단이 될 수 있는 장점 ... 는 역사적으로도 [케네디 행정부의 피고스만 침공, 존슨 행정부의 베트남 정책, 닉슨 행정부의 워터게이트 사건, 히틀러의 유태인 학살, 우리나라의 IMF, 광우병, 태극기부대시위 등
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.30
  • 제6차 청소년정책기본계획의 비전정책목표 중점과제를 기술하시오 청소년활동 진흥법에 따른 청소년수련시설 중청소년특화시설에 해당하는 두 기관을 찾아 해당 기관명을 제시하시오
    ?주관식형:※ 주관식일 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:주관식?과제명:1. 제6차 청소년정책기본계획의 비전, 정책목표, 중점과제를 기술하시오. (10점)2.「청소년 ... 활동 진흥법」에 따른 청소년수련시설 중, ‘청소년특화시설’에 해당하는 두 기관을 찾아 해당 기관명을 제시하시오. (10점)3. 멀티미디어 강의에서 대담자로 출연한 6명의 전문가 중 ... 한 명과의 대담 내용을 요약·정리하고, 대담을 통해서 자신이 새롭게 알게 된 사실을 중심으로 그에 대한 소감을 기술하시오. (50점)문제 1)2018년부터 시행된 제6차 청소년정책
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.03 | 수정일 2022.06.13
  • 문화컨텐츠의 이해 VR컨텐츠 100점 레포트
    형 금융이다. 금융권과 기업 간의 상생문화가 정착되어 콘텐츠산업을 더욱 탄탄하게 지탱하는 버팀목이 될 것이다.Ⅲ. VR 문화콘텐츠가상현실과 증강현실은 아날로그와 디지털의 경계에서 상호 ... , 애니메이션, 영화, 음악, 만화, 출판 등 콘텐츠 산업 시장은 분야가 매우 다양하다. 미국이 현재 콘텐츠 시장을 이끌고 있다. 미국의 콘텐츠 시장 규모는 약 7,000억 달러 ... 로 세계 시장의 30%에 육박한다. 이어서 중국과 일본이 뒤를 이어 2, 3위권에 있으며 한국은 세계 7위 규모이다. 경제적으로 기대효과가 큰 문화콘텐츠 산업은 우리나라가 잘할 수
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대입] 대입 전형의 이해에 관한 파일입니다. 특히 대입을 앞둔 수험생이나 학부모님들께 큰 도움이 될 것입니다. 모두 34쪽으로 되어 있습니다.
    , 컬러리스트 산업기사, 전자출판 기능사, 웹디자인 기능사, 그래픽 기술자격(GTQ), 미술심리상담지도사, 방과 후 아동지도사, 문화심리상담사, 멀티미디어 콘텐츠 제작 전문가 ... )서류100미적용아주대다산인재전형서류100미적용인하대인하참인재전형서류종합100미적용중앙대탐구형인재서류100미적용한국산업기술대KPU실천인재전형서류100미적용한성대학생부종합(한성인재 ... ),영,과(1) 중 4개 등급합 5미래산업약학과국,수,영,사/과 중 4개 등급합 5스크랜튼국,수,영,사/과 중 3개 등급합 5■ 학생부 종합 100대학명전형명전형방법수능최저학력기준
    시험자료 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    포스트 코로나시대 온라인 전자상거래 쇼핑몰 사업 활성화 방안0k
    보다 임대료가 상대적으로 저렴하기 때문이다.산업통상자원부에 따르면 올해 상반기 온라인 유통업체 매출은 전년 동기대비 17.5% 증가했다. 비대면 거래가 확대됨에 따라 식품(50.7 ... 3개월보다 58% 급증했다. 지난 6월 기준 월매출 1억원을 넘긴 판매자는 전년 동월대비 2배 이상 늘어난 2800명을 기록했다.코로나19로 경기가 위축된 상황에서 디지털 전환 ... 스토 수출액 1만달러 이상을 기록했다.중기부는 상반기 추진정책 성과를 바탕으로 구체적?세부적인 4대 과제 중심을 추진한다. △방식 고도화 △거래 확대 △새로운 동력 발굴?육성 △기반
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대학교 빅데이터의이해 중간과제물 컴퓨터과학과 통계데이터학과
    미디어의 발전은 그 증가에 큰 영향을 미쳤다. 예전에는 디지털 데이터를 생성하는 인원이 한정적이었다면 요즘엔 누구나 언제든지 어디서든 콘텐츠를 생성할 수 있다. 그리고 이들이 생성 ... 이 일본보다 한국에 더 기울었기 때문이라 볼 수 있다. 하지만 그 이후 일본의 그래프가 급 성장을 한다. 세계 2차대전 이후 일본이 미국이 지원하는 경제적 도움으로 산업화를 하 ... 된 포항 지진 관련 사례이다. 포항 지진 당시, 지진이 발생한 직후 사람들의 행동패턴 관련 공공데이터를 분석하여 지진 구호 정책을 발굴해냈다.본 론분석 배경2016년 규모 5.8
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    (국제경영학) 교재 제13장을 참고하여 미국 경제의 특징을 요약하고, 글로벌 경쟁력이 높은 미국 기업 중
    다. 온라인 채널을 중심으로 제품을 판매함에 따라 파타고니아는 디지털 미디어에서의 윤리적 가치를 중요시 여기는 밀레니얼 세대들의 호응을 이끌어냄에 따라 온라인 마케팅의 성공을 이뤘 ... 이나 유럽과 비교했을 때 심각하지 않을 것으로 예상되지만 젊은 미국의 이미지는 퇴색의 가능성이 존재한다. 보통 한 나라의 경제성장 및 산업화 진행 과정에서 필수동반 현상이 도시 ... 의 높은 인구비율을 보이는데 산업화가 활발히 일어났던 19세기 후반에서 20세기 초반의 수치를 보면 1870년 도시 인구비율이 26%에서 1930년에 56%까지 증가하는 것으로 보인다
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 교대 면접 대비 예상질문 정리 및 답변 요약
    ://news1.kr/articles/?37953393. “교육청의 역할은 어디까지?” 다양해지는 시도교육청의 정책실험-조선에듀http://edu.chosun.com/site/data ... /news/201912101334188282- 기술의 진보(플랫폼의 진화, 눈부신 인터넷 발전속도 등..)로 사회적 분위기가 달라진 것이 큰 원인인 것 같다.7. 아이스크림미디어 ... /0002440265730. 사이버 공간서 더 교묘해진 ‘학폭’-한국일보31. 전문가들 ‘식물로 학교 미세먼지 줄일 방안’ 논의-정책브리핑32. '조국 딸 vs 나경원 아들'…그들만의 진흙탕
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    인간과사회1) 근래 한국사회에서 발생한 사회현상 중 하나를 선택- 경제적 불평등에 따른 양극화현상-하여 묘사하고 이 현상이 발생하게 된 사회구조적 요인을 밝히고 서술하시오0k
    /영문/중문/프랑스/일본/법학/경제/경영/무역/미디어/관광/농학/유아교육/문화교양/교육/생활체육인간과사회1근래 한국사회에서 발생한 사회현상 중 ① 하나를 선택하여 묘사하고, ② 이 ... 에 처해 있다. 이런 경제적 불평등과 불안정한 삶을 완화시켜주기 위한 국가의 조세정책을 통한 소득 재분배 및 사회복지제도는 현재 충분히 마련되어 있지 않은 실정이다. 그 결과 경제협력 ... , 조기 퇴출 당한 노인들의 노후생활의 위기는 사회 문제가 되고 있다.한편 산업ㆍ기업간 양극화현상도 심화되고 있다. 1997년 IMF 외환위기, 2008년 세계 금융위기를 거치면
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.10.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국교육의 문제점과 해결방안 초중등교육 영역
    교육의 부족분을 사교육으로 메우고 있으니 학생 간에 교육 격차가 심화할 수밖에 없다.(2). 온라인 범죄 및 폭력에의 노출디지털기기와 미디어 및 온라인의 발달로 학생 역시 이용 ... 까지 중간고사와 학기말 고사를 포함한 시험 폐지를 원칙으로 하고 있으며, 학교별로 예외를 허용하고 있다. 하지만 ‘시험 없는 학교’ 제도가 정책 목표와 효과를 달성하였는지에 대해서 ... 다. 교얻는 성취감과 주변으로부터 받는 인정이 자존감과 자신감에 영향을 주는 양의 상관관계가 있다. 이 때문에 4차 산업혁명 시대, 조직 관리에서도 조직 구성원의 성과에 따라 차등적인
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업의 전략'에 대한 CASE STUDY - Roblox (로블록스)
    하고 있다. 단순한 소비자의 입장에서도 이러한 변화를 피부로 실감할 정도이다. 특히 신기술의 발전이 산업계 전반으로 파급되고 이로 인해서 발생하는 소비자들의 일상생활의 변화나 업계 ... 의 판도 변화 등은 한 해 한 해가 다르게 느껴질 정도로 매우 크다. 특히 지난 수년 전부터 이른 바 4차 산업혁명이 발전하게 되면서 이러한 변화의 흐름은 더욱 더 격화되고 있다. 그러 ... 한 부분에서 최근 미디어를 통해서 많이 언급되는 기술 중의 하나는 메타버스이다. 이 기술 역시 페이스북이 전략적으로 사명을 메타로 바꾸고 메타버스 기술을 적극적으로 발전할 것이
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 청소년문화의 역사와 청소년문화의 이론적 배경을 제시하고 현대의 청소년문화의 내용을 설명하시오.
    다고 느끼는 것’이 ‘좋은 것’(2) 디지털 문화 (유비쿼터스(Ubiquitous) 문화): 유비쿼터스는 ‘언제 어디에나 존재한다’라는 뜻의 라틴어에서 출발: N세대로 인터넷으로 대표 ... , 그리고 각종 문화적 양식에서 다양함을 보이고 있다. 현대사회에서 특정의 청소년문화의 성장은 매스미디어의 영향에 크게 의존하며, 특히 Hyperlink "https://terms ... .naver.com/entry.nhn?docId=1520743&ref=y" 산업사회의 풍요가 요인이 되고 있다. 이것은 청소년층을 위한 새로운 문화상품의 시장을 만들어 냈으며
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.10
  • 유튜브 마케팅 성공전략 분석 레포트(SWOT, 3C, PEST 분석 / STP, 4P전략)
    한다. 따라드]코로나 팬데믹으로 인해 미디어 이용행태의 많은 변화가 일어났다. 코로나19 이전 비교 유튜브 이용 설문조사 [자료 3]에 따르면 66.7%가량 유튜브 시청시간이 증가 ... 창구로 이용되고 있고, 기업에게는 광고 마케팅 플랫폼으로 활용되어지고 있으며, 정부나 공공기관에게는 정책홍보 채널로도 활용되고 있다.(4) T [기술적 환경]유튜브의 기술적 환경 ... 번 분석되어 진다.(3) OPPORTUNITY코로나19로 인한 비대면 장기화로 인해 스마트폰 및 SNS, OTT 산업의 전반적인 활성화가 기회로 작용할 것으로 분석된다. 코로나19
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.12.23 | 수정일 2023.03.16
  • 개발도상국에서 경험하는 코로나19와 국제사회의 ODA
    , 코로나19 이전부터 만성적인 재정적자와 높은 공공부채를 안고 있었던 개발도상국은 코로나19로 인한 산업시설 폐쇄, 사회적 거리두기 및 이동제한으로 전세계적으로 소비가 위축 ... 되었다. 여기에 개발도상국의 부족한 디지털 인프라와 역량 격차는 전 세계적으로 일상생활이 온라인으로 전환되는 상황에서 빠른 회복을 더욱 어렵게 하고 있다. 개발도상국 특성 상 식당, 숙박 ... 문제와 더불어 기아, 빈곤 등 다양한 문제가 증가하고 있으나, 전 세계 확산되는 팬데믹 현상으로 선진국에서는 자국우선주의 정책을 내세우며 이전에 비해 ODA에 관심을 두기 어려운
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.05
  • A+ 이슈 분석 서울을 중심으로 한 수도권 쏠림 및 집중 현상에 대한 분석과 해결방법에 대한 고찰
    보다 서울이 친숙하다고 TV를 비롯한 매스미디어에서는 온종일 서울에 대한 이야기만 하고 서울에서 일어난 일만 방영해 준다.서울의 핫플레이스를 촬영하고 사람들도 서울의 어디가 좋 ... 출생한 세대를, Z세대를 1996~2000년 사이 출생한 세대로 보는 시각도 있다.디지털 환경에 익숙한 MZ세대는 모바일을 우선적으로 사용하고, 최신 트렌드와 남과 다른 이색적인 ... 적인 협력을 통해 균형발전의 대안으로 제시된 것이다.이는 IT기업들을 포함한 미래성장형 산업들의 수도권 쏠림 현상이 고착화되고 지방 대도시마저도 수도권으로 인구가 유출되면서, 시
    리포트 | 12페이지 | 5,500원 | 등록일 2022.01.11 | 수정일 2022.03.23
  • [E비즈니스] 블록체인에 대해서(사례중심)
    가 어디에 달려 있는지는 시사하고 있음 전 세계 물류망을 디지털로 바꿔 모든 선적 데이터 추적 가능하며 해상 운송 시간 40% 감축시키는 물류 플랫폼블록체인 기술적용가능 사례03 04 ... 이 블록체인 기술로 인해 주권을 되찾을 수 있다는 가능성에 주목할 필요가 있음 의료정보 소유 및 활용 미국 MIT 미디어 연구소 - 메드렉 개발 / 의료 정보 자체가 저장 ... 으며 , 국가는 정책을 통해 보편적인 의료서비스의 수준을 조율함 . 보건권은 국가가 마땅히 보장해야 할 의무를 지닌 국민의 기본권 . 전자 처방전 발행 분실할 우려가 없으며 약국은 정확
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.04.25 | 수정일 2024.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    (교육공학의 영역)의 핵심내용실즈와 리치는 교육공학의 영역을 설계, 개발, 활용, 관리, 평가 등 5가지로 구분했다. 설계는 인쇄물, 컴퓨터, 멀티미디어 자료 등을 통해서 학습 촉진 ... 에서 적용되기 위해서 어떤 접근 방법이 필요한지 다룬다. 에듀넷에서 제공하는 각종 자료나 디지털 교과서 등이 있다. 관리는 교육활동을 체계적으로 지원하기 위한 활동으로 교수용 자료 ... 의 목있도록 아이들의 흥미를 끌 수 있는 인쇄물을 제작하거나 영상 미디어 자료를 활용하는 방안이 있다. 근래에는 유튜브에 많은 자료가 있기 때문에 영유아의 수준에 맞는 자료를 이용
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    안에서 적절하게 사용하고 지원하는 것이다. 넷째, 정책과 규제 는 새로운 교육공학을 보급하고 사용하는데 영향을 주는 사회의 규칙, 행위이다. 관리 영역은 기획과 조직 그리고 조정 ... 주도의 수업으로 인해 교육현장에 문제가 발생할 수 있으므로 변화하는 디지털 시대의 환경에서 학생 주도의 협력학습을 수행하는 주요 방법으로 스마트 러닝 기반의 협력적 문제해결 수업모형 ... 업체에 의한 개발사례가 증가했으며, 1990년대에 이르러서는 PC 성능이 향상되고 정보통신기술의 발전으로 인해 멀티미디어와 하이퍼미디어 그리고 인터넷의 교육적 활용이 활발히 전개
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.16
  • 방통대 출석대체과제물 정보사회와 행정 ( 정보사회의 정부모델에 대하여 설명하시오.)
    하는 것이 추세인데, 디지털 기술을 잘 활용하여 시민들이 자신의 정책 수요를 제시하고 사회 문제에 대한 자신의 견해를 표출하는 통로와 수단이 다양해짐에 따라 정책 거버넌스가 달라지 ... 는 행정을 둘러싼 환경에 따른 정부 운영 패러다임의 변화와 수평성·신속성·간소함· 기술응용성을 요소로 구성된 정부 운영 모형에 대해서 파악해야 한다. 뿐만 아니라 정책결정구조는 어떻게 ... 의 정보모델을 이해하기 위한 정부운영 패러다임의 변화, 정부 운영의 모형, 새로운 정책 결정 구조, 새로운 조직화 원리, 인재 충원과 관리에 대해 알아보기로 한다.1. 정부운영 패러다임
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    챗GPT 질문이 돈이 되는 세상 전상훈 외 작가 독후감
    직업이 생겨나고 있는 추세입니다~ 교육은 점점 원격 프로그램을 활용하여 오프라인뿐만 아니라 온라인으로 바뀌고 있는 추세로서 교육 정책도 많이 바뀌고 있는 추세이죠. 미래에는 우리 ... 았으나 지털 능력: 풍부한 지식과 경험을 통합하고 융합하여 새로운 것을 창출해내는 창의력을 가진 인재, 즉 직관 능력과 콘텐츠 제작 및 디지털 능력을 가진 인재4. 경계붕괴 윤리 가치 ... 의 칼로 우리 곁에 다가왔다. 챗GPT는 글도 써주고 스토리도 짜 주고 코딩도 짜 준다. 학생들에겐 에세이를 직장인들에겐 보고서를 작가들에겐 원고를, 미디어 크리에이터들에겐 스크립트
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.02
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 29일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:11 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감