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"문화콘텐츠를 말하다" 검색결과 1,001-1,020 / 30,352건

  • 판매자 표지 자료 표지
    문화와 관광이 결합된 문화관광 상품을 하나 선정하여 다음의 요건으로 작성하시오.
    어 대한민국을 대표하는 경쟁력 있는 관광 콘텐츠로 세계인의 사랑을 받을 수 있습니다. 문화로 이뤄내는 지역 균형발전에 문화관광축제가 핵심적인 역할을 할 수 있도록 체계적으로 지원 ... 를 즐길 수 있는 지평선 마중거리, 친환경 실천을 위한 에코존 조성 등 맛과 멋을 새롭게 선보였는데요, 농경문화 콘텐트를 새롭게 해석하고 있는 짚신 퍼레이드와 짚공 차기 등 성공 ... 문화와 관광이 결합된 문화관광 상품을 하나 선정하여 다음의 요건으로 작성하시오.과목명 : 문화관광론성함 :Ⅰ서론축제는 지역의 문화유산이자 지역경제 활성화에 큰 몫을 차지하는 중요
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.28
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    애경그룹 합격 자기소개서
    기억에 남는 활동은 아모레퍼시픽 서포터즈로 진행했던 ‘소셜 캠페인 기획 프로젝트’입니다.당시 팀 내 갈등이 심했고, 콘텐츠 방향을 두고 의견이 맞지 않아 중간에 포기하자는 말 ... (팔로워 3만)을 직접 운영하며, 뷰티 제품 리뷰, 비교 콘텐츠, 짧은 리일스를 제작했고, 매월 평균 20건 이상의 브랜드 협찬을 진행했습니다. 트렌드에 빠르게 반응하고, 실제 소비자 ... 들의 반응을 통해 제품의 매력을 파악하는 능력을 길렀습니다.그 결과, 애경의 ‘AGE 20’s’ 쿠션 파운데이션 체험 콘텐츠를 제작했을 때, 해당 콘텐츠가 4만 뷰 이상을 기록
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    구텐베르크의 인쇄술의 발명이 사회에 미친 영향과 파장에 대하여 서술해보세요
    한 테크놀로지의 개념을 뛰어 넘는 문화콘텐츠로 역할을 하면서 진화 발전하고 있다.인쇄술의 발달로 문자 시대의 절정기를 맞이한 후, 현재 새로운 디지털 매체의 등장으로 하이퍼링크 ... 적으로 기술결정론에서는 인쇄기술이 유럽에서 일어난 문화 운동인 르네상스(14~16세기)를 촉발하고 기계(기술)를 통해 자본주의가 잉태되었음을 주장한다.사실 인쇄출판은 복잡하게 상호작용 ... 세기 유럽의 종교개혁은 물론 이후 개인주의적 사고와 민족주의 발흥, 대중문화와 금융제도의 등장 및 발전에도 영향을 미쳤다고 평가하였다.교회와 수도원의 지식독점과 권위에 대항하는 다양
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.14
  • 애플(Apple)의 글로벌 전략과 성공 요인
    고 아이팟, TV, 디지털카메라, DVD 등을 연결하여 다양한 콘텐츠를 즐기도록 시도하고 있다. 장기적으로는 개인과 생활환경의 모든 분야에 활용하는 디지털 허브 구축 계획을 갖 ... 고 있다. 애플은 자신의 위치에 만족하지 않고 변화에 적응하며 성장해왔다.2. 기업문화(1) 인사문화애플의 CEO인 스티브 잡스는 사람을 한 명 잘못 고용하면 회사 전체에 손해를 끼치 ... 의 고 자유롭게 의견을 내놓을 수 있는 분위기를 만든 것이다.(3) 혁신문화‘다르게 생각하기’는 1998년 애플의 재건을 선언하면서 시행된 캠페인의 슬로건이지만 사실 이는 애플
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    지중해 문화산책 A+ 기말 족보 팝니다
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7..FILE:Contents/section0.xml23-2학기 A+ 기말 족보1. 로마제국의 문명사적 의미에 해당하지 않은 것은?지중해 전체를 통일한 유일한 제국인류 역사상 최대 ... 은 것은?이슬람 세력으로부터 유럽 보호이슬람문명으로부터 문화적 학문적 지양분 수용기독교 동방 정교회의 근거지지중해 문명권간 세력의 균형 유지7. 아랍인의 정의에 포함되지 않는 것
    시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.04.28 | 수정일 2024.05.09
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    2024 한국콘텐츠진흥원 체험형 인턴 합격 자기소개서
    은 일회성 지원이 아닌 장기적 성장 기반 마련에 집중하고 있으며, 이러한 방향성과 접근 방식은 제가 지향하는 문제 해결 방식과도 관련이 있습니다. 콘텐츠산업은 문화, 기술, 정책 ... [한국콘텐츠진흥원] 2024년체험형 청년인턴 자기소개서1. 한국콘텐츠진흥원에 지원한 동기를 기술해 주시기 바랍니다. (700자)콘텐츠는 한 사람의 관심에서 시작해 사회 전체 ... 의 흐름을 바꾸는 힘을 가졌다고 생각합니다. 문헌정보학과 경제학을 전공하면서 콘텐츠 산업이 정보 흐름과 경제 구조에 미치는 영향을 함께 바라볼 수 있었고, 콘텐츠를 공공의 관점
    자기소개서 | 4페이지 | 12,900원 | 등록일 2025.04.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내외 기업에서 마케팅 의사결정을 위해 실시한 마케팅 사례에 대하여 조사하시오
    주체로 부상하고 있는 2030 세대들이 더 큰 관심을 보이는 문화 콘텐츠 등을 후원하면서 이들에게 할인 혜택 등 프로모션을 제공하는 등의 방식으로 마케팅을 운영해나아가는 것 ... 게 현대카드는 일련의 문화 콘텐츠들을 연례화하여 시리즈로 묶었기 때문이다. 통상적으로 일 년에 두 세차례 우리나라를 잘 찾지 않는 유명 아티스트들이 우리나라를 찾았다. 현대카드 ... 한 기업의 사례는 현대카드의 사례이다. 현대카드는 2000년대 초반 우리나라 카드 업계의 후발주자로서 시장에 등장하였으나 2021년 11월말을 기준으로 본인회원이 1007만 명
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.12
  • 국제경영론 레포트 (국제경영활동으로 인해 자신이 경험하고 있는 혜택)
    와의 제휴를 통해 이용자에게 영상을 제공했다면 오늘날은 대부분의 영상을 넷플릭스 오리지날이라는 이름 하에 직접 컨텐츠를 제작한다. 특히 각 나라별 언어와 문화, 선호도 등에 특히 주목 ... 의 이용까지의 과정에 대해 조사/설명하시오.넷플릭스목 차1. 자신이 경험하고 있는 혜택 설명1- 1. 영상 콘텐츠시장의 다크호스, 넷플릭스1- 2. 넷플릭스가 한국시장에 진출하지 않 ... 개선 과제3- 1. 불편사항 및 개선방안3- 2. 내가 생각하는 넷플릭스의 향후 발전 형태4. 자료 출처1. 자신이 경험하고 있는 혜택 설명1- 1. 영상 콘텐츠시장의 다크호스
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.08 | 수정일 2021.06.11
  • 콘텐츠 IP와 콘텐츠 프랜차이즈
    의 확장과 세계관의 결합은 어마어마한 산업적ㆍ문화적 가치를 갖는다.콘텐츠 IP 확장에서 최종목표는 거대한 콘텐츠 프랜차이즈의 확장들을 만들어내는 것이다. 특히 동시다발적으로 콘텐츠 ... 아졌다는 것을 뜻하는 용어다. 다시 말해, 현재의 수많은 콘텐츠가 생산과 배급, 유통에 있어 그 비용이 감소됨으로 인하여 더 많은 취향의 꼬리들에 관심을 쏟을 수 있게 되었다는 것이 ... 콘텐츠 IP와 콘텐츠 프랜차이즈< 목차 >1. 콘텐츠 IP를 중심으로 재편되는 산업의 변화2. 콘텐츠 프랜차이즈 전략3. 콘텐츠 IP와 ‘OSMU-트랜스 미디어-크로스 미디어’4
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.03 | 수정일 2022.01.23
  • 중국대중문화컨텐츠 ) 중국대중문화컨텐츠 내용으로 중국 영화나 (한 개) 중국에 관한 주제로 자유롭게 선정하여 작성 할인자료
    중국대중문화컨텐츠중국대중문화컨텐츠 내용으로 중국 영화나 (한 개) 중국에 관한 주제로 자유롭게 선정하여 작성중국대중문화컨텐츠중국대중문화컨텐츠 내용으로 중국 영화나 (한 개) 중국 ... 고 확대 재생산 되어왔다.그러한 중국의 예능 프로그램 산업에서 이변이 일어났다. 2020년을 기점으로 중국 발 예능 프로그램 산업에서 독자적인 컨텐츠를 가지고 압도적인 작품이 만들어지 ... 하고 원대한 포부로 나아감"을 비유하는 고사 성어이자, 직역하면 말 그대로 "센 언니들"을 뜻하기도 한다. 프로그램의 1회는 방영된 지 만 하루 만에 조회 수 2억 뷰를 넘었다. 2회
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2023.01.11
  • 방송연출 - 프로그램 모니터링 ) 어서와 한국은 처음이지 할인자료
    째로 대다수의 여행지가 서울에만 집중되어 있다는 점이다. 물론 한국에 처음 방문하는 외국인에게는 수도이면서 대한민국 문화, 여행, 경제, 모든 분야에서 중심지 역할을 하고 있는 서울 ... 더라도 조금은 식상한 면이 없지 않아 있다. 분명 우리나라는 서울 말고도 매력적인 여행지가 많으며 외국인은 물론, 대한민국 국민도 가보지 못한 숨겨진 스팟들이 굉장히 많다. 그러한 곳 ... 들을 방송에서, 그것도 외국인이 방문한다며 지방 여행지의 인지도를 높혀 지역관광을 활성화 시키는 데 좀 더 도움이 되지 않을까하는 생각이 든다.두 번째로 여행의 콘텐츠가 먹는 것
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2024.05.24
  • 게임애니메이션VR의이해(출대) ) 게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료
    이 결합된 종합적 콘텐츠로 자리매김하고 있다.특히 디지털 기술의 발전과 함께 게임은 엔터테인먼트 산업의 중심축이 되었으며, 감정적 만족을 제공하는 경험재로서 경제적·문화적 가치 ... 은 문화 콘텐츠 산업의 판도를 바꾸어 놓았으며, 특히 게임 산업은 단순한 오락을 넘어 하나의 예술이자 사회적 소통의 매개체로 자리 잡고 있다. 그 가운데 엘든 링(Elden Ring ... 게임애니메이션VR의이해(출대)게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다① 참여자② 목표③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드)④ 절차⑤ 규칙
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    콘텐츠 플랫폼 마케팅 서평
    Book Summary #1'콘텐츠 플랫폼 마케팅'작년부터 코로나 바이러스의 대유행으로 사회의 변화 속도는 더욱 빨라졌다. 보통 전년도에 언급되던 단어들이 1년이 지난 후에 사업 ... 화, 상업화가 되었다면, 이제는 전 달에 언급되던 단어들이 한달 후면 사업화, 상업화가 되고 있다. 이러한 사회에서 우리가 준비해야 할 것 중 하나로 본 책에서는 '콘텐츠 플랫폼 ... 마케팅'을 말한다. 어쩌면 다소 생소할 수는 있지만, 이름은 들어봤을 법한 '스토리 펀딩', '텀블벅', '브런치' 등을 예시로 들어주며 크라우드 펀딩에 대해 알려주는 책이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.03
  • 치열한 OTT 산업 경쟁 속 넷플릭스(Netflix)의 현 위치
    가 크지 않기 때문에, 콘텐츠 차별화에 성공해야 시장에서 안정적으로 사업을 운영할 수 있다고도 말했다.OTT산업에 대한 법적 규제가 미흡한 것 역시 한계점이다. 국내만 하 ... 은 콘텐츠를 PC, 스마트폰, 태블릿 컴퓨터 등 여러 플랫폼에서 시청할 수 있는 것을 의미한다.OTT 시장은 실시간으로 다양한 영상을 접할 수 있다는 점, 개인화된 콘텐츠 추천 서비스 ... 평균 31.4%의 빠른 성장을 보였다. 또한 국내 OTT 서비스 시장 규모도 2015년 이후 연 평균 28% 수준의 성장을 기록했으며, 콘텐츠 이용률 역시 2017년 36.1
    리포트 | 27페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.06.11
  • 취미와 예술 ) 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망 할인자료
    ) 미디어 콘텐츠의 새 시대‘코쿤족’이라는 말은 코로나 이전부터 쓰여왔던 용어로, 외부 세상으로부터 격리되어 자신만의 안전한 공간에 머물며 집안에서 많은 것들을 해결하려고 하는 칩거 ... 아진 것도 특징적이다. 코로나 이후 넷플릭스는 전 연령층이 이용하는 보편적 미디어가 되었다고 말해도 좋을 것이다.OTT 서비스 외에도, 미디어 콘텐츠의 소비는 절대다수의 사람 ... 으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망해 보시오.1. 서론2. 본론(1) 미디어 콘텐츠의 새 시대(2) ‘혼자 놀기’의 달인들3. 결론4
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2022.01.24 | 수정일 2024.08.01
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    어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.
    2025년 1학기 1기과목명놀이지도강의교수명운영교수명성명생년월일제출일자2025-01-30놀이지도과제 주제 : 어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교 ... 하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.Ⅰ. 서론놀이문화는 아이들의 성장과 발달에 매우 중요한 역할을 한다. 놀이를 통해 아이들은 사회적 기술 ... 에서 이루어졌으며, 또래 친구들과 함께 어울려 놀 수 있는 기회를 제공했다. 당시의 놀이문화는 자연 속에서 이루어졌으며, 신체 활동을 통해 다양한 경험을 할 수 있었다. 그러나 오늘날
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    Corporate responsibility What, first of all, comes to your mind and why
    다.이처럼 넷플릭스상에서는 일반 공중파 방송국에서는 볼 수 없는 해외 컨텐츠들도 쉽게 접근할 수 있다. 이것이 작년 말과 올해 연이어 공개된 우리나라 콘텐츠인 더 글로리나 피지컬100 ... 컨텐츠를 제작할 때 제작사들의 자율성을 최대한으로 보장해준다고 한다. 이는 곧 콘텐츠의 품질을 끌어올리는 데에 영향을 미치게 되며 소비자의 입장에서는 넷플릭스의 콘텐츠는 다른 일반 ... 을 제공하여 외국어를 잘 모르는 고객들 역시 타국에서 제작된 콘텐츠를 쉽게 집에서 시청할 수 있다. 나 또한 넷플릭스상에서 제작되는 콘텐츠 중 우리나라에서는 잘 알려지지 않은 독일이
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 메타버스의 개념과 유형 및 국내외 메타버스 플랫폼 사례 분석
    의 줄임말, 이하 부캐]’의 유행도 한 몫이 있다. 최근 방송 미디어계에서는 부캐가 인기있는 콘텐츠 소재로 자리잡기 시작했다. 부가 캐릭터는 실제 본인이 아닌 다른 인격의 캐릭터 ... 를 생성이 현실세계와 마찬가지로 상호작용 하고 있다. 특히 MZ 세대들은 자신의 부캐로 아바타를 만들고 현실 세계에서의 경험을 가상세계에서 재구성한다. 모바일 환경과 SNS와 콘텐츠 ... 소비에 익숙한 MZ세대가 다양한 밈(Meme)들과 콘텐츠들을 생산하며 온라인 서비스의 생태계에 엄청난 영향력을 끼쳐왔는데, 이제 이들의 영향력은 가상세계에까지 진출하며 보다 풍성
    리포트 | 22페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.12.15
  • A+ 보고서 넷플릭스 내부, 외부 환경 분석 및 5 Forces Model, SWOT, STP, 4P, 위기극복사례, 경영혁신방법 소개, 현재의 문제점과 극복 방안 제안 및 향후 경영 전략 제안
    본사미국 캘리포니아홈페이지www.netflix.com◎ 넷플릭스(Netflix)- 넷플릭스는 1997년에 설립된 미국의 주문형 콘텐츠 서비스 제작 회사로 전 세계에 모든 사람 ... 들에게 월정액으로 일정의 비용을 지불한 가입자들에 한에 다양한 디지털 콘텐츠를 무제한 스트리밍 지원을 하며, 2017년을 기준으로 전 세계 가입자 수 1억 7천만 명을 돌파하는 성과 ... 를 보여주며, OTT 시장에서의 선두주자로서 글로벌기업으로 자리매김하였다.★ Vision: 최고의 글로벌 엔터테인먼트 유통 서비스로의 도약★ Mission: 스트리밍 콘텐츠를 확장
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    (한국문학과 대중문화) 문화’와 ‘대중문화’의 개념에 대해 설명하시오
    등이 포괄된다.다시 말해 한 문화체계 내에는 종교적 문화, 예술적 문화, 도덕과 윤리적 문화, 법률 및 관습과 사회규범적 문화 등이 모두 하부 문화로써 포함되어 이러한 문화체계 ... 더러 이에 근거하여 불특정 다수로서의 대상이 시장에서의 핵심 소비자가 되었기 때문에 이들을 위한 문화콘텐츠 역시 대규모로 양산되는 과정에서 불특정 대중을 상대로 한 대중문화 ... 를 바꾸고 있다는 것이다.따라서 대중들 역시 엘리트가 갖고 있는 지식과 거의 구분되지 않을 정도로 대동소이한 수준에서 직접 비평 콘텐츠문화 콘텐츠에 대한 환류로서 작동할 수 있
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
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2025년 10월 05일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감