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"서든어택 마케팅" 검색결과 81-100 / 117건

  • 콘텐츠 개발 동향 및 전망
    ’등 국내 기대작의 퍼블리싱도 강화했다. 넷마블은‘서든어택’과‘마구마구’등 대중적으로 인지도가 높은 게임을 확보하며 한게임과 치열한 1위다툼을 벌이고 있다.2008년에는 중국 게임 ... ‘완미세계’를 추가로 도입하였다. ‘아이온’이전까지 이렇다할 성공작이 없었던 국내 게임시장에서‘완미세계’는 동시 접속자 1만명을 기록하며 선방했다는 평가를 받고 있지만, ‘서든어택 ... 점까지 있어 T3엔터테인먼트는 안정적인 마케팅 채널을 확보함과 동시에 우회상장이라는 장점을 동시에 확보했다는 평가를 받고 있다.다. 외산 게임의 진출 그리고 실패2008년은 대형
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.15
  • SK텔레콤 인턴 합격 자기소개서 (영업/마케팅)
    근 원활히 하도록 하였고, 그 당시 인기게임이었던 서든어택, 카트라이더 등이 돌아갈 수 있는 수준의 컴퓨터를 만들어 사용에 부족함이 없도록 하였습니다.이렇게 중고 컴퓨터 판매사업 ... , 결과에 대해 최대한 구체적으로 작성해 주십시오. (1000 자 10 단락 이내'3일 준비하고 공모전에서 우수상을 받다.'저는 2010년 전국 마케팅 동아리를 대상으로 한 인비절 ... 십시오. (1000 자 10 단락 이내)'글이 아닌 몸으로 마케팅을 배우다. - 처음 시도 하는 것을 두려워하지 않기'저는 마케팅을 더 배우고 싶은 마음에 학교 중앙동아리인 GML
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    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.15
  • 써든 어택
    하며 동시접속자 23만명을 돌파하며 역대 국내 게임 최고 동시접속자수를 갱신했다. 이에 ‘서든어택’의 서비스사인 CJ인터넷 관계자는 ‘지난 3월 초 동시접속자 23만명을 기록했고, 이후 ... ’으로 올라섰다.‘서든어택’은 또한 PC방 인기순위(게임리포트)에서도 무려 13.74%라는 점유율을 기록, 2위(Wow:불타는성전 9.72%)와 큰 격차를 보이며 수개월 째 1위 자리 ... 를 고수하고 있다.순 위게 임 명1-서든어택2▲ 2Wow:불타는성전3-스페셜 포스4▼ 2스타크래프트5-리니지26▲ 1리니지7▲ 2오디션8▼ 2던전 앤 파이터9▼ 1워크래프트310
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.14
  • 중국의 온라인게임산업
    : 미르의전설 ( 传奇 ), 아이온 ( 永恒之塔 ), 라그나로크 ( 仙境传说 ), 서든어택 ( 突击风暴 ), 크레이지아케이드 ( 泡泡堂 )18 중국 게임의 해외진출 최근 중국게임 ... 하여 완성 협력의 방식 (1) 현지 파트너가 보유한 현지 유저의 이해력 (2 ) 개발사의 컨텐츠 개발력 국내 경험을 기초로 프로모션 노하우 , 전략노하우 공유 , 마케팅 전략 수립
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    | 리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.23
  • NC소프트의 마케팅,NC소프트의 다각화 전략,NC소프트의 해외시장진출,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    '리니지 2'등이 존재한다.허나, 요새들어,'서든어택' '스페셜포스' 등으로 대표되는 FPS라는 장르가 각광을 받고 있으며, 캐주얼 게임들도 인기가많다. 그렇게 기술적으로도, 완성도면 ... 목 차 –INTRO 및 게임시장 현황 -----------------------------------( 2 )NC소프트의 마케팅 --------------------------- ... ---------------- ( 5 )제휴 마케팅 ----------------------------------------------------- ( 5 )대중화 전략 -----
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    | 리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.05
  • 성공한 광고사례와 실패한 광고사례
    광고프리스타일, 서든어택, 알투비트프리스타일의 경우 비타500 홈페이지에 신규회원으로 가입하는 게이머에게 게임능력치가 상승하는 아이템을 무료로 지급하였다..이 밖에도 이벤트에 참여 ... 에서 제공하는 서든어택과 비타500은 제휴를 하고 있다.병뚜껑 위 행운번호를 입력하면 게임상의 무기를 지급하는 이벤트를 하고 있다.게임상에서 비타500을 광고하고 이것을 스크린샷 ... 을 위기상황에서 구해준 효자상품이기도 하다.2). 비타500 마케팅①. 비타500 tv광고임현식 - 비 - 이효리 - 정일우 - 원더걸스로 이어졌다.임현식의 경우 친근한 이미지로 인지
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.24
  • 다국적기업의 해외진출사례 (넥슨)
    에 동남아시아와 미국, 캐나다 등 북미 지역, 유럽, 남미 등 전 세계 100여개국에 진출했다. `던전앤파이터` `카트라이더` `서든어택` `마비노기` 등 60여개 이상의 게임 ... 마케팅으로 성공 할 수 있었다.4) 차별화 전략넥슨은 지금 부분유료화 모델을 도입하고 있다. 사실 초기 수익모델은 바람의 나라에서 처럼 월 정액제 였다. 하지만 이것으로는 해외진출
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.29 | 수정일 2025.06.06
  • 넥슨과 엔씨소프트
    증가에 크게 기여하고 있다. 현재 서비스 중인 주요 게임으로는 메이플스토리, 카트라이더, 크레이지 아케이드, 마비노기, 던전 앤 파이터, 카운터-스트라이크 온라인, 서든어택 등이 있 ... 으로, 매출 규모 면에서 국내 1위 기업이다.3-2) 넥슨의 성공요인틈새마케팅 - 블루오션 전략카트라이더가 출시되기 전까지만 하더라도 넥슨은 이렇다 할 만한 특징을 갖고 있지 못했 ... 만 전략적으로 이용했다. 가 빅히트 조짐을 보이던 2003년 말부터 적극적인 제휴마케팅을 펼쳤다. 우선 2004년 1월 편의점 업체인 ‘훼미리 마트’와 공동마케팅을 진행해 폭발적인
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    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.24 | 수정일 2014.01.16
  • nc소프트 기업분석
    .62%1,109,7163,30217120,1712-서든어택FPS9.64545,4791,6027120,4333-스타크래프트RTS6.32%357,3571,0306020,8114-워 ... 심화 게임수명주기 줄어듬 외국 업체들의 공격적 마케팅 중국의 무서운 발전게임에 대한 사회적 평판 (폭력성과 현금거래로 인한 사회적 문제에 대한 비판) 다른 게임보다 높은 비용 ... . 한 단계 더 나아가기 위해서세계 최고의 서버운용기술과 안전성끊임없는 연구개발과 과감한 투자2. 결론 및 시사점현지 업체와의 제휴로 효과적인 마케팅NC소프트- The End -감사합니다NC소프트{nameOfApplication=Show}
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    | 리포트 | 30페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.03.16
  • [공학]게임분석 스페셜 포스
    에는 사실성에 비중을 둔 전쟁물 `카운터 스트라이크`, `스페셜포스`, `서든어택`, `워록` 등의 FPS 게임이 큰 인기를 얻고 있다. 그중에서도 2006년 온라인게임1위 가장좋 ... 특징 및 특이사항서든어택 (Sudden Attack)게임성을 보자면 뭉쳐야산다라는 원리를 잘 이해하고 만든 게임인듯 싶다 ...서든어택은 스페셜포스와 달리 데스매치방 식이고 난 ... 이도 또한 쉽다.서든어택의 가장 큰 장점이라고 여겨지는 것중 하나는 FPS 게임에는 서버 한정량이 라는 것이 존재한다다.가장 큰 문제로 꼽히는게 서버 혹은 게임 을 즐기는 데
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.03
  • NC소프트의 해외진출사례
    1위를 하던 서든어택을 제치고 당당히 PC방 점유율 1위를 하면서 리니지 이후 10년 만의 대박신화를 치면서 NC소프트의 입지를 다시 올려주었다.우리나라 온라인 게임의 역사 ... 엔씨소프트는 엔씨 인터랙티브를 통해 미국 크립틱 스튜디오와 계약을 맺고, 온라인 게임 ‘시티오브히어로’의 전세계 배급과 서비스, 마케팅 일체를 총괄하는 퍼블리셔로 나아갔다. 이어 ... 다. 세 번째는 충분한 상황 파악과 적절한 마케팅 전략 부재에 있었다. NC Soft는 대만에서의성과에 지나치게 고무되었던 것으로 보인다. 미국 현지법인 설립은 거시적 비전의 차원
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    | 리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.12.30
  • [마케팅]게임마케팅의 정의와 사례와 전망
    FPS의 선두주자인 서든어택을 염두에 두고 자사의 게임을 광고한 것이다.이러한 것은 경쟁광고로 설명할 수 있는데, 경쟁광고란 기업간의 경쟁이 발생하였을 때 경쟁기업 제품보다 자신 ... 의 기업제품이 더 우수한 것을 직, 간접적으로 비교하여 자사 제품의 선택을 자극하는 것이다.서든어택의 약점이었던 ‘쉬운 컨트롤’을 꼬집어, 서툰어택이라고 말하며 크로스 파이어의 정교 ... 선수를 등장시킴으로써 스타크래프트 팬들을 공략하려는 마케팅 전략으로 인식되었다.이처럼 기업들이 e스포츠 관련 업계에 주목하고 e스포츠를 마케팅에 이용하는 이유는 무엇일까.첫째
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.09.21
  • 기업의 합병 인수
    월 1 일 자회사인 KTF 와 합병 하면서 본격적으로 이동통신 분야로 사업영역을 확장하였습니다 .수직적 M A( 인수 ) 사례 넥슨 넥슨 ! 서든어택을 개발한 게임하이 를 품 ... 아 지난 7 일 최종 인수 절차를 마무리했다 . 국내 음료업계에서 해외 본사를 한국법인이 인수 한 것은 최초 ! 스무디즈코리아는 미국 내에서의 적극적인 마케팅 활동은 물론 중국
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    | 리포트 | 50페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.10 | 수정일 2016.05.26
  • M&A이론과 실제적용사례 , 기타 주식관련 적용사례
    하였습니다 . 게임하이는 서든 어택이라는 총게임으로 유명하다 . 넥슨은 이번 인수를 통해 그간 국내외 시장에서 쌓아온 온라인 게임 퍼블리싱 노하우와 인프라에 게임하이의 뛰어난 게임 개발력 ... 으로 통합 영업과 공동 마케팅을 확대해 효율성이 크게 개선될 것이고 맥주와 소주의 대표 업체 간 합병으로 차별화된 제품과 고객 서비스를 제공해 기업 가치를 극대화 할 것 이
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    | 리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.06
  • 아이온의 환경 및 경쟁자 시장분석
    점유율게임트릭스 08.11.23전체 1위였던 서든어택을 제치고 1위. RPG부문 1위인 World of Warcraft를 재치고 1위.SWOTSWONC SOFT의 인지도 축적 ... 된 운영 노하우 국내 선발업체로의 높은 기술력 풍부한 자금을 동원한 마케팅력 저사양 컴퓨터 환경Open-Beta – 오베족 신생 게임 - 앞으로 고쳐져야할 게임상의 문제점들여가 생활 ... 방의 보편화.Promotion인지도 상승 관련. 각 업체 들과 제휴를 통한 공격적 마케팅.4P MIX - Promotion제휴1. 신하카드 신한카드 5만원 이상 사용시 추첨을 통한
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    | 리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.10.12
  • 국내 온라인게임시장 전략집단 분석(NC소프트를 중심으로)
    중 카르마 2, 서든 어택 , 맞고 , 포커 등 등 Hard / 고가 NC SOFT, 블리자드 , 웹젠 , NHN, YNK 코리아 뮤 , 리니지 , WOW, 리니지 2, 로한 ... 한 원가 우위 기술적 우위 창의적 게임요소 마케팅 역량 이동장벽 시장 외부의 진입자만을 고려하면 전체적으로 진입자 위협이 낮다 ..22 (1) 평가 이상에서 살펴본 결과로는 Soft
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    | 리포트 | 29페이지 | 4,900원 | 등록일 2012.11.22
  • [a+] 온라인게임 시장현황 및 NC SOFT 해외진출 성공전략 및 마케팅전략 4p stp swot 분석
    게임(FPS)과 일반 슈팅게임의 뜻이 따로 분리되었다. FPS는 속도감과 그래픽정도를 중시한다고 할 수 있다. 대표적인 것은 카르마온라인, 서든 어택, 스페셜 포스, 헬게이트-런던 ... 해외진출 마케팅전략과온라인게임 시장 현황, 전망【 서론 - 기업소개, 기업현황 】》 기업소개, 기업현황》 기업 LOGO 의미》 경영이념, 경영방침》 기업연혁, 성장과정【 본론 1 ... - 해외시장 진출전략 및 성공요인 분석 】》 세계시장 진출 현황 / 진출배경- 미국, 대만, 중국》 세계시장 성공요인 및 마케팅전략 분석- 4P, STP, SWOT》 세계시장
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    | 리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.10.15
  • 국제경영 넥슨
    역량 강화 엔도어즈 – 아틀란티카 , 게임하이 - 서든 어택 등 다 수의 글로벌 게임 히트작 보유 마비노기 영웅전 , 드래곤 네스트 , 에어라이더 , 버블파이터 , 에버플래닛 ... ) NEXON 의 국내 진출 강점 기회분석 Opportunity • 전 세계 게임 시장의 성장 • 비 관련 산업과의 협동마케팅의 가능 • 국내게임 이용자가 많음 . • 모 바일 ... 해서 좀 더 적극적이고 대규모의 마케팅 동반 필수 . 거대 미디어 그룹인 바이아컴 /MTV 네트웍스와의 제휴 . 전세계적인 케이블 TV 와 위성방송 , 영화사 , 인터넷 미디어 소유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.11
  • [광고]2006년 광고비 분석 - 온라인 게임
    ◆1318타겟 ◆ CJ인터넷은 연간 지속적인 광고지출을 보임 ◆ 이슈 2월:서든어택 및 노스테일 서비스 개시 5월:서든어택 새단장 이벤트웹젠 썬 온라인 / 뮤◆ 전략적 공략 게임에 광고 ... 인구 증가와 리니지, 스타크래프트 활성  게이머의 상업적 부흥과 더불어 수백여 개의 개발사가 난립 ◆해외 수출 증가로 개발 및 마케팅 비용 증가 현상  리스크 분산을 위해 해외 ... : 45개 게임사 장 르 : RPG , FPS 중심의 6개 장르 광고수 : 108개 게임 광고비 : 132억원 (평균 1400만원/캠페인)온라인 게임 마케팅α testC.B.O.B
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    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.28
  • 제1편 NHN 성공사례
    ,300만명(업계 2위) 최근 MMORPG게임 '대항해시대¡®와 '서든어택'의 꾸준한 인기와 더불어 국 내외 게임 개발업체와 제휴를 통해 게 임 라인업을 강화함국내 웹 게임 시장 ... 게임 ¡®요구르팅¡¯ 오픈SEGMENTATION (시장세분화)검색, 카페(동호회), 블로그, 앨범 등 분야별 고객 마케팅미래 고객층인 10대 초반~어린이들 (ex.주니어 네이버 ... 해외 사업 확장 (중국, 일본)자체결제시스템 완비, 온라인상에서 언제든지 활동 가능 사이버머니와 제휴사포인트도 결제가 가능하도록 유통체계 변화이벤트마케팅을 통한 홍보전략 구상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.09
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2025년 11월 19일 수요일
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