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"디지털콘텐츠학과" 검색결과 81-100 / 2,323건

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    A+ 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발전략 모음집 (족보/과제/퀴즈)
    Ⅰ. 참여과제 1차성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 1차 과제 _ 이름/학과/학번/학교명애니메이션에서 영화로 미디어믹스 된 사례인 영화 을 한 번 더 미디어믹스를 통해 각 ... 면 참지 못하는 스타일11. 다음 웹툰에 대한 설명으로 올바르지 않은 것은?1) 웹툰의 개념은 Web과 Cartoon의 합성어로 인터넷을 통해 배포되는 만화, 디지털
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 46페이지 | 7,500원 | 등록일 2020.12.18 | 수정일 2021.06.04
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    [문헌정보학과][대입][수시][대학 전공학과][대학 학과 소개][대학 학과가 보인다] 대학 <문헌정보학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    , 응용력과 창의력, 봉사 정신과 지도력을 갖춘 유능한 인재를 양성할 수 있도록 교육한다.교육 내용으로는 기록관리 디지털콘텐츠 제작론, 문헌정보학 연구법, 문헌정보학의 기초, 빅 ... 대학 전공학과 소개?문헌정보학과인공지능, 사물 인터넷, 빅 데이터 등을 기반으로 하는 4차 산업혁명 시대에 접어들면서 대량의 데이터로부터 의미 있는 지식을 추론하는 정보처리 ... 의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있다.문헌정보학은 지식의 생산, 처리 및 활용을 필수로 하는 빅 데이터 분석의 기반 지식을 연구하는 학문이다. 문헌정보학과는 4차 산업혁명 시대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.01
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    아동수학교육의 필요성에 대하여 논하시오.
    )^7^8..FILE:Contents/section0.xml아동수학교육의 필요성에 대하여 논하시오.과목명 : 아동수학지도담당 교수 :학과 (또는 전공) :학번 :제출자 :제출일 :목차 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... 수학은 과학, 기술, 공학, 예술과의 융합을 위한 핵심 도구창의 융합 인재 양성을 위한 기초역량3) 디지털 리터러시와 수학통계, 정보 해석, 데이터 기반 의사결정 → 수학의 확장
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.06
  • 계명대학교 영상특수효과론 특수효과업체 덱스터 레포트
    특수효과업체 분석학과명 : 언론영상학과교과명 : 영상특수효과론학 번 : 5******이 름 : ㅎ**< 목 차 >1. 선정한 업체, 이유 32. 업체의 연혁과 일반현황가. 역사 ... , 등에 대해 더욱더 자세히 알고 싶어 이 기업을 선정하게 되었다.2. 업체의 연혁과 일반현황(가) 역사덱스터 스튜디오는 영화감독 김용화가 2011년에 ㈜덱스터 디지털이라는 이름 ... 으로 설립된 한국 기업이다. 기업의 설립 이유는 김용화 감독이 영화 제작을 위해 미국까지 방문했으나, 디지털 고릴라를 만드는데 상당한 비용이 필요했다. 결국, 본인의 사비를 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.17
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    4차산업혁명과 간호학과 학생으로
    의 데이터화를 만든다. 이를 통해 디지털 트윈이라고 부를 만큼 가상 세계를 현실 세계와 똑같이 만들어 디지털 세계가 현실 세계와 일치하는 세상이다. 즉, 현실 세계와 디지털 세계 ... 가 무언가를 생산하기 위해서는 초기 자금과 생산의 3요소(토지, 자본, 노동)가 필요하다. 하지만 디지털의 세계에서는 이 3가지가 중요하지 않고 추가 생산에 필요한 비용 증가분 ... 를 가지고 있다고 한다. VR 콘텐츠를 통해 현장과 배운 것의 차이를 줄이기 위해 연구하고 있다고 한다. 다른 논문을 보면 간호사로서 4차산업 기술을 이용하는 것이 많아 아쉬웠는데 간호
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.14 | 수정일 2024.03.25
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    노년교육 영영 중 한 영역을 선택하여 관련 노인교육기관 선정 후 그 기관의 노년교육 프로그램과 교육방법에 대해 분석 및 선택한 노년교육 영역의 바람직한 발전방안을 제시하시오
    하고, 노인에게 자립과 사회공헌의 기회를 제공할 수 있어야 한다. 이를 위해 고령자의 개인적 성장과 자기발견을 위한 다양한 교육콘텐츠 개발과 더불어 고령인력활용계획과 연계한 은퇴 ... , 독거노인 가구 증가, 핵가족화 진전 등 사회여건이 급변하는 추세에 잘 적응하지 못하는 노인을 대상으로 교육을 실시하는 것이 목적이다.(4) 프로그램 콘텐츠 구성 기능실버아카데미 ... 프로그램의 특성에 따라 간호보건학과, 사회사업학과, 식품과학과, 예술체육학과, 컴퓨터학과, 아동교육학과 등 모든 학과와 산하기관이 체계적으로 참여해 수준 높은 교육을 제공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.15
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    대학 생활 계획 - <포노 사피엔스>를 읽고
    을 것이다. 공감능력을 키워야 하는 것은 인재상의 본질이라고 할 수 있다. 하지만 새 시대에서는 디지털기술에 대한 이해력과 전문적인 능력도 갖추어야 할 것이다. 특히 경영정보학과 ... 며 자신에게 더 편리하고 적합한 앱으로 스스로 이동할 것이다. 여가생활에 있어서도 레벨 10 포노 사피엔스의 삶을 살아야 할 것이다. 자신에게 맞춤 콘텐츠를 추천해 주는 알고리즘을 이용 ... 해 여가 생활을 즐길 것이다. 하지만 반대로 알고리즘이 추천해 주는 콘텐츠를 이용할 수도 있지만 역으로 알고리즘을 이용할 수도 있을 것이다. 예를 들어 여행을 간다고 하면 ‘서울
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.31
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    문화콘텐츠와 창의성 A+ 레포트
    인물을 통한 창의성의 발견: 익숙함은 과연 창의적이지 않은 것일까?2021학년 2학기 문화콘텐츠와 창의성000대학교 00000000 000학과 000Ⅰ. 서론여러 가지 기술 ... 은 사람이 중심인 콘텐츠를 만들어 나가기 때문일 것이다.Ⅲ. 결론사람들이 디지털 시대로 들어서기 시작하면서 다른사람들의 생각을 너무도 쉽고 빠르게 접할 수 있는 현 상황이 우리 ... 는지 신원호 PD라는 인물을 통해 풀어내 보도록 하겠다.Ⅱ. 이름이 장르가 된 신원호 PD문화콘텐츠에서 관심있게 보아야 하는 사람들중 하나로 신원호 PD를 선정해보았다. 신원호
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.13
  • 한국기업들이 베트남이나 인도네시아 등 동남아시아에 진출하여 성공 혹은 실패하는 사례를 조사하고 왜 기업들이 동남아시아 지역에 진출하는지와 문제점이 있다면무엇인지를 서술하여 보시오. 그리고 무역과 어떠한 관련이 있는지도 서술하여 보시오.
    에서 최근 대학들이 미디어학과를 개설하는 분위기라 우수한 역량을 갖춘 디지털 콘텐츠 제작 전문 인력도 늘어날 것으로 예상하고 있다.CJ ENM은 베트남 현지 환경에 적응하기 위해 ... 의 모바일 모급률은 84%로 매우 높은 수준이며 모바일을 통한 동영상 시청 및 SNS 이용 비율도 증가하는 추세라 디지털 콘텐츠에 대한 이해가 높고, 한국처럼 교육열이 높은 베트남 ... ) 시장 공략에 나섰다.이를 위해 합병법인 출범에 맞춰 아시아 최대의 콘텐츠 제작센터인 ‘DADA 스튜디오 베트남’을 호찌민 시에 열었다. 한국 기업 생산시설이 해외에 들어선 사례
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    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.16
  • 콜롬비아 개발협력과 전망- PPT발표 -글로벌개발협력의이해 수업
    콜롬비아 9 조 가천대학교 콜롬비아 개발협력과 전망 1PRESENTATION 조장 정 OO l 학번 / 학과 자료조사 허 OO l 학번 / 학과 박 OO l 학번 / 학과 이 ... OO l 학번 / 학과 PPT 제작 이 OO l 학번 / 학과 채 OO l 학번 / 학과 김 OO l 학번 / 학과 발표 정 OO l 학번 / 학과 9 조 2PRESENTATION ... 하세요 CONTENTS 2 P 본론 3 P 결론 9 조 31 P 서 론 41P 수 도 보고타 (Bogota, 8.3 백 만 명 ) 인 구 48.17 백 만 명 (2012 년 ) 인 종 메스티조
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    | 리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.06
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    딥페이크 기술이 초래하는 다양한 문제와 사회 전반의 영향
    가 초상권 보호 조항을 강화하고 민사적 구제를 마련하고 있지만, 디지털 콘텐츠 특성상 한계가 크다.3.4. 범죄 도구로서의 변질딥페이크는 보이스피싱과 같은 금융 사기에도 활용 ... 딥페이크 기술이 초래하는 다양한 문제와 사회 전반의 영향목 차1. 서론2. 딥페이크 기술의 정의와 발전 경과3. 딥페이크 기술이 일으키는 주요 문제3.1. 디지털 성범죄에의 악용 ... 적·제도적 대응 현황4.3. 기술적 탐지 수단과 한계5. 사례 고찰5.1. 국내 디지털 성범죄 통계5.2. 선거 기간 허위 영상 유포 사례6. 미래 전망과 제언7. 결론8. 참고문헌
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.17
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    [문예창작학과][대입][수시][대학 전공학과][대학 학과 소개][대학 학과가 보인다] 대학 <문예창작학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    과 이해, 우리 문학 작품의 변천사를 철학, 사회·문화 등 다양한 요소들과의 관계 속에서 의미를 탐구하거나 디지털 문화 환경에 걸맞은 문화콘텐츠에 관한 관심과 이해를 비롯하여 관찰력 ... 대학 전공학과 소개?문예창작학과문예창작과는 언어, 문학 분야의 산업 실용화가 절실히 요구되는 21세기 정보화 시대의 중추적인 전문인 양성을 목표로 하는 학과이다. 시, 소설 ... 선택문예창작학과는 소설, 시 창작 등 창의적인 문화예술 활동, 문예 창작 이론의 이해를 바탕으로 한 다양한 글쓰기 능력 등의 향상 노력 이외에도, 현대 문학에 대한 폭넓은 관심
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    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.01
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    전세계적으로 떠오르고 있는 K-POP스타들의 이미지도 같이 유행하고 있다.이에 따라 K-POP스타들이 연출하고 있는 한국적인 이미지를 조사하고 다양한 코디네이션 연출방법과 K-STYLE의 중요성에 대해 기술하시오.
    , 절제, 상징의 미학한국적 감성의 세계화: 전통미 + 디지털 감성의 융합2) 글로벌 팬덤과 이미지 소비SNS, 유튜브, 틱톡을 통한 이미지 전파소비자 중심에서 콘텐츠 중심으로 이동 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml전세계적으로 떠오르고 있는 K-POP스타들의 이미지도 같이 유행하고 있다. 이에 따라 K-POP스타들이 연출하고 있는 한국적
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.06
  • 미디어 경영 - 경영 다각화 전략 - MBC방송에서 운영하고 있는 인터넷 사업 부분의 구체적인 방법론 제시 및 예상 결과
    .com에서 제공되는 드라마, 스포츠, 영화, 만화 등 디지털콘텐츠 및 이동통신사, 국내 포털사, 해외 판매되는 콘텐츠58.2%용역매출(주)문화방송 웹사이트 제작비 및 운영료25 ... .2%)디지털콘텐츠사업 (2)웹에이전시(용역)사업 (3)온라인광고사업 (4)온라인프로모션(사업수익)사업 (5)모바일,이동방송사업으로 구분. MBC그룹의 대표 사이트인 www.imbc ... .com을 기반으로 방송콘텐츠의 다시보기 및 iMBC에서 자체 제작한 콘텐츠를 서비스하는 디지털콘텐츠 유료서비스와 디지털콘텐츠 유통사업이 주요 사업임.단순한 방송콘텐츠의 다시보
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.24
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    어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.
    학과 학번 성명 제출일 Ⅰ. 서론 어린 시절의 놀이 문화는 단순히 즐거움을 얻기 위한 활동을 넘어, 아이들의 신체적·사회적 발달에 중요한 기반이 되는 활동이다. 과거에는 집 근처 ... 을 통해 사고력과 소통 능력을 키울 수 있었다. 하지만 현대에 들어서는 스마트폰이나 컴퓨터, 게임기 등 디지털 기기의 보급이 가속화되면서 아이들의 놀이 환경이 크게 변화하고 있 ... 다. 온라인 게임이나 소셜미디어 콘텐츠 소비가 쉬워지면서 아이들은 집 안에서도 얼마든지 풍부한 자극과 재미를 얻을 수 있게 되었다. 이러한 변화 자체가 전적으로 부정적이라고 단정 지
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.03.12
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    기업은 적절한 시장세분화 변수를 활용하여 특정 제품의 타켓시장을 선정하고 제품 포지셔닝을 수행한다. 제품마케팅전및 IMC 전략에 대하여 설명하고, 한 가지 유형의 광고사례를 제시하여 IMC 전략 관점에서 설명하시오. 
    한 요소입니다.5. 디지털 마케팅? 소셜 미디어 마케팅: 인스타그램, 트위터, 페이스북 등에서 적극적인 마케팅 활동을 전개합니다.? 콘텐츠 마케팅: 제품 사용법, 고객 리뷰, 혁신적인 ... 기술 설명 등 다양한 콘텐츠를 통해 소비자와의 소통을 강화합니다.분석:디지털 마케팅은 젊은 소비자층과의 소통을 강화하고, 브랜드 충성도를 높이는 데 효과적입니다.6. 직접 마케팅 ... 광고학과제주제기업은 적절한 시장세분화 변수를 활용하여 특정 제품의 타켓시장을 선정하고 제품 포지셔닝을 수행한다. 제품마케팅전및 IMC 전략에 대하여 설명하고, 한 가지 유형
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.18
  • 한국 만화 유통의 흐름과 전망 - 유통매체를 중심으로 (만화콘텐츠 기획 레포트)
    REPORT한국 만화 유통의 흐름과 전망: 유통매체를 중심으로과목명 : 만화콘텐츠 기획담당 교수님 :제출일 :학과 :학번 :이름 :< 목 차 >1. 서론 : 부상하는 만화콘텐츠 ... 2. 본론2.1. 한국만화 유통매체의 흐름2.2. 디지털 환경에서의 다양한 매체2.3. 다양한 디지털 매체 속 한국만화의 전망3. 결론4. 참고문헌1. 서론 : 부상하는 만화콘텐츠 ... 에도 그 콘텐츠를 찾을 수 있게 만들어 주는 핵심요소로 기능할 것이다.2.3. 다양한 디지털 매체 속 한국만화의 전망웹툰의 성장 속에서, 애플리케이션(Application)과 카툰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [독후감, 핵심 리뷰] 트렌드코리아 2025
    다. 다양한 디지털 컨텐츠들이 급속도로 증가하고 있지만 사람들은 직접 체감할 수 있는 것들을 중요하게 여긴다. 따라서 콘텐츠의 물성화, 기술의 물성화, 브랜드의 물성화 등 소비자 ... 교수는 서울대학교 생활과학대학 소비자학과에서 교수로 재직 중이며 트랜드 연구장, 작가, 유투버로 다방면으로 활동하고 있다. 그의 학력은 1882년 서울대학교 법학 학사, 1987년 ... 와 융화를 통해 글로벌화 된 ‘K문화’는 그만큼 우리나라의 위상을 드높여 줄 것이다.7. 물성매력디지털 사회가 가속화 될수록 물질적(아날로그적)인 성격의 매력, 관심이 커지게 될 것이
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.29 | 수정일 2025.10.22
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    영유아의 미디어 및 스마트폰 노출 영향
    OO 대학교 OO 학과 학번 이름 영유아의 미디어 및 스마트폰 노출 영향CONTENTS 영유아 미디어 및 스마트폰 노출 영유아 미디어 및 스마트폰 중독 문제 영유아를 위한 매체 ... 콘텐츠 선정 방법 1 2 31. 영유아 미디어 및 스마트폰 노출 영유아 스마트 기기 사용 실태 및 영향 영유아기 : 언어 , 인지능력 , 사회 정서적 능력을 매우 빨리 습득함 영 ... % 를 차지 하루에 여러 번 스마트 기기를 사용하는 비율은 21.01% 영유아의 주 콘텐츠 : 유튜브 등 키즈 플랫폼 82.1% 한국지능정보사회진흥원 (2020): 만 3-9 세
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.11
  • [A+] 5주의 강의에서 원격교육의 방법에 대해 학습하며 원격교육체제, 원격교육체제의 모형과 구성요소에 대해 학습했습니다. 원격교육 프로그램을 위한 분석 결과에 따른 교과목 기획서를 작성하시오.
    과정에서 학습 목표 성취를 위해 활용되는 디지털화 된 제반 학습자원이다. 개발 방식, 교수-학습모형 등에 따라 다양한 구분이 가능하다. 이러닝 콘텐츠의 유형으로는 동영상 기반 ... 에는 지식(contents) 교육이 이뤄졌던 반면 이제는 학습능력(contest) 교육으로 바뀌고 있다. 수업 현장에서는 교사 중심의 전달 교육에서 학습자 중심의 교육으로 방향 ... 을 이용하는 교육을 의미한다. 학습자와 교사가 물리적으로 떨어져 있으며 체계화된 교육용 프로그램을 이용하여 쌍방향 통신의 수업을 한다. 원격교육 콘텐츠로‘영유아 자녀와의 스마트 기기
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    | 리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.06 | 수정일 2022.07.19
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2025년 11월 11일 화요일
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