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"디지털콘텐츠학과" 검색결과 21-40 / 2,324건

  • 빛글림 ppt
    빛글림 디지털과 인테리어가 결합된 ‘ 디지테리어 ’ 를 창조하다 학과 학번 이름CONTENTS CONTENTS 01 - ‘ 빛글림 ’ 에 대해서 CONTENTS 02 - 감성 ... 콘텐츠 스트리밍 서비스를 통해 공간을 디자인 하는 ‘ 빛글림 ’ CONTENTS 03 – 혁신서비스 해외진출 맞춤형 지원사업으로 더 큰 해외 시장으로 간 ‘ 빛글림 ’업태 빛글림 ... 에 대해서 01 거점 지역 정보통신업 수출 규모 주요 지원 내용 미국 뉴욕 디지털 아트 콘텐츠 스트리밍 서비스 디스플레이 구축 등 USD 143,163감성 콘텐츠 스트리밍 서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 콘텐츠,디지털산업,에너지신산업 새로운 성장동력으로 발전 분석
    REPORT한국 콘텐츠·디지털산업·에너지신산업 새로운 성장동력으로 발전 분석? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. K콘텐츠 ... . 서론제작진 불화, 결방, 조기 종영 의혹. 끊이지 않는 잡음에도 천원짜리 변호사의 저력은 빛났다.K콘텐츠·디지털산업·에너지신산업 등 새로운 성장동력에 대한 기대가 매우 크 ... 에 일어나는 스태그플레이션의 우려가 현실이 되고 있다.그럼 지금부터 한국 콘텐츠·디지털산업·에너지신산업 새로운 성장동력으로 발전에 대해 분석하겠다.Ⅱ. 본론1. K콘텐츠, 디지털산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    비즈니스애널리틱스입문 과제3_숙명여대
    과제 3제목: 유튜브에서의 데이터 분석학번학과이름내가 계획하고 있는 진로는 디지털 콘텐츠 제작자이다. 디지털 콘텐츠는 이름에서도 알 수 있듯이 대다수의 활동이 디지털, 다시 말 ... 해 인터넷상에서 이루어지기 때문에 콘텐츠에 대한 다양한 데이터 분석 비교적 편하게 가능하다. 다양한 플랫폼에서 디지털 콘텐츠들이 활용되고 있지만. 이 보고서에서는 그 중에서도 가장 ... 활발히 디지털 콘텐츠 업로드가 이루어지고 있는 공간이자 많은 사람이 사용하고 있는 플랫폼인 유튜브를 기준으로 설명해보려고 한다.유튜브에는 제작자(채널)를 위한 유튜브 스튜디오
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    존 호킨스 창조경제 독후감
    나의 작은 콘텐츠 사업책에서 인상 깊었던 부분은 호킨스가 디지털 기술의 발전이 창조경제를 폭발적으로 성장시켰다고 설명하는 대목이었다. 예전에는 창작자가 자신의 콘텐츠를 유통하기 ... 은 개념들만 가득할 것 같았기 때문이다. 하지만 이 책은 내가 생각했던 경제학과는 전혀 다른, ‘상상력과 창조성’이 경제의 중심이 되는 세계를 소개했다. 그리고 그것은 나의 인생관 ... ’, 즉 창조성 자체가 하나의 자산이 된다.호킨스는 음악, 영화, 게임, 디자인, 소프트웨어, 광고, 콘텐츠 산업 등을 창조경제의 대표 분야로 들며, 이것이 GDP에 차지하는 비율
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.22
  • 경상대 문화콘텐츠의 이해 정리본
    의 약진, …)#문화콘텐츠?##멀티미디어 콘텐트(multimedia content)90년대 중반 유럽 등지에서 사용. 다양한 형태의 정보 → 디지털 신호 → 하나의 통합된 형태로 전달 ... → 양방향 의사전달을 가능하게 하는 정보물(텍스트, 데이터, 음성, 영상 등)↓유래#콘텐츠(contents) : 주로 미디어의 형태를 띤 용기에 담긴 내용물(일반적으로 무형 ... ) 한국(문화)콘텐츠진흥원 설립 → 방송계, IT 업계를 중심으로 확산 → 대학 신생학과로 등장#문화?1. Def)어떤 사회나 집단의 성격을 나타내는 독특한 영적, 물질적, 지적, 정서
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.02 | 수정일 2022.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [신문방송학과][대입][수시][대학 전공학과][대학 학과 소개][대학 학과가 보인다] 대학 <신문방송학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    대학 전공학과 소개?신문방송학과신문방송학과디지털매체 시대를 주도하는 영상 콘텐츠와 미디어기획 전문 인력을 양성하는 학과이다. 신문방송학과 교과과정은 커뮤니케이션 관점에서 정치 ... , 사회 문화 현상을 분석하고 비평하는 이론 과목과 사회문화적 가치 및 창의적 아이디어를 위한 영상 콘텐츠와 미디어 기획 실무 과목들로 구성되어 있다.또한 최근 스마트 미디어환경 ... 과 이벤트 기획 등을 연구함으로써 미디어 융합 시대를 이끌어 가는 리더의 자질을 배양시키고자 교육한다. 주요 교육과정은 광고 홍보의 이해, 다큐멘터리 제작, 디지털영상 편집, 미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.01 | 수정일 2022.02.02
  • 호서대 원격교육론 기말고사 대체 과제 (A+)
    REPORT제목 :수강과목 :담당교수 :학 과 :학 번 :이 름 :제출일자 :① 원격교육의 발전을 위해 교육기관이 중점을 두어야 할 사항을 나열하시오.1-1) 디지털 인프라현대 ... 초중고대학교에서 원격교육 수업을 진행하고 있지만 열악하고 불안정한 디지털 인프라 때문에 포기하는 학생들과 교수들이 많았다. 또한 원격교육 수업이 강의 재생일 뿐이라는 지적도 곳곳 ... 된 독특한 구조이고 구축사업도 각각 관리도 제각각이기 때문이다. 또한 학교에는 전산을 아는 교사가 거의 없다. 원격교육 발전을 위해 디지털 및 통신 인프라가 체계적으로 구축 및 관리
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠와 창의성
    문화콘텐츠와 창의성문화콘텐츠의 개념과 사회문화적 배경 강의록 11. 문화콘텐츠 culture contents 문화적 내용물을 미디어에 담은 것 해외 혹은 국내 초기 : 디지털 ... 자체의 형식에 주목 필요Herbert Marshall Mcluhan문화 콘텐츠 culture contents 를 향한 주목은 언제 부터 ? 1990 년대 후반 대중문화 활성화 ... 하는 유무형의 재화 ( 문화 관련 콘텐츠디지털문화콘텐츠 포함 ) 와 서비스 ◎ 2002 년 개정안에 디지털 문화콘텐츠 , 멀티미디어 콘텐츠 개념 추가 2. 문화산업진흥책과 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지 프로그램 - 노인 영화 공작소
    인력들을 이용하여 프로그램의 궁극적인 목표인 ‘서울노인영화제’ 출품은 물론 수상의 성과를 내기 위해서 이다.▷ 용인대 문화컨텐츠학과의 특성 : 문화콘텐츠학과는 창작의 기본이 되 ... 와 경험이라는 측면에서 타 대학들이 가지지 못하는 훌륭한 자원을 보유하고 있다. 예들 들어 본교 문화예술대학에는 회화, 시각디자인, 디지털콘텐츠디자인, 환경디자인, 영화영상, 무용 ... 에 맞추어 다양한 전공들과의 복수/부/연계전공 등을 통하여 문화콘텐츠 기획자로서 성장할 수 있는 역량을 갖추게 되는 것이다. 이 밖에도 본 학과는 창작발전소의 운영, 문화예술제, 공동
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅개념이 정보화 시대에 어떻게 발전해가고 있는지 논하시오.
    , 문화 등 다양한 분야에 영향을 미치고 있으며, 그 중에서도 마케팅 분야는 정보화의 흐름 속에서 새로운 패러다임을 맞이하고 있다. 과거의 전통적인 마케팅 전략은 디지털 기술의 도입 ... 화시키며, 새로운 마케팅 기법들이 등장하게 된 주요 원인으로 작용하고 있다. 이러한 맥락에서 정보화 시대에 마케팅 개념이 어떻게 발전하고 있는지에 대한 논의는 현대 경영학과 실무 ... 에서 매우 중요한 주제이다. 본 주제를 선정한 이유는 디지털 전환이 가속화되는 현 시점에서 기업들이 효과적인 마케팅 전략을 수립하기 위해서는 정보화 시대에 맞는 새로운 마케팅 개념
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠 마케팅의 정의와 자신의 분야에 어떻게 적용하고 실천할 것인지 구체적인 방안에 대하여 논하시오.
    특성에 따른 적용 사례 분석다. 디지털·체험 기반 실천 방안라. 측정·피드백·개선 프로세스3. 결론1. 서론지난주 친구와 함께 동네 축구 경기를 보러 갔을 때 나는 깜짝 놀랐 ... ·오프라인 경험 설계, 팬 커뮤니티 활성화, 데이터 기반 개인 맞춤형 콘텐츠 제공, 그리고 실제 경기장에서의 체험 이벤트가 모두 포함된다. 그러나 이날 경기장에서 나는 이러한 요소 ... 가 제대로 연결되지 못한 빈틈을 목격했다. 브랜드 노출보다는 팬 경험이 우선되어야 하지만, 두 요소 사이 균형이 무너져 있으면 ‘보이지 않는 마케팅’이 되고 만다.나는 광고학과 프로젝트
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    A 원격교육론 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오
    고 개인의 욕구와 필요에 맞춰 원격교육의 콘텐츠를 결정하게 될 것이다. 다만, 미래 원격 교육의 콘텐츠는 과목이나 학과의 수업뿐 아니라 다양한 산업, 기술, 그리고 학문이 초융합 ... 는 학과, 과목보다는 초융합 학문적인 내용, 직업과 직무능력, 소프트 스킬을 포함한 역량기반 학습 콘텐츠, 프로젝트나 문제 기반 학습콘텐츠 등이 대거 개발될 것이고 학습자가 판매자나 제작자가 되는 새로운 생태계가 제시될 것이라고 예상하였다. ... . 서론Ⅱ. 본론- 미래 원격교육의 모습: 하드웨어- 미래 원격교육의 모습: 소프트웨어- 미래 원격교육의 모습: 콘텐츠Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌과 목원격교육론운영교수**********과 정
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24 | 수정일 2024.05.27
  • 컨텐트웨어의 정의, 디지털제품의 정의와 사례
    컨텐트웨어의 정의, 디지털제품의 정의와 사례.hwp11컨텐트웨어의 정의, 디지털제품의 정의와 사례.hwp컨텐트웨어의 정의, 디지털제품의 정의와 사례 과목명 학과 이름1오늘날 제품 ... 의 총칭으로 기업이 고객에게 제공하는 모든 가치이다.컨텐트웨어는 크게 제품과 체험 2가지로 나뉘는데,제품에는 물리적 제품, 디지털제품, 서비스 등이 있으며,체험에는 감각, 감성 ... 은 인터넷 환경의 특성을 고려하여 기존 마케팅 4P 믹스의 제품 개념을 확장, 대체한 컨텐트웨어라는 개념이 생겨났다.컨텐트웨어란?1. 기업과 고객간의 거래에 초점2. 기업의 일방
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.13
  • [A+ 레포트] 생애주기(유아기, 아동기, 청소년기)중 하나를 선택하여, 대상에 따른 최근 사회적 이슈를 찾아 문제점과 해결방안(정책, 제도 등)을 찾아보고, 학습자의 견해를 함께 제시해 주세요.
    소년 이슈 중에서, 디지털 환경에서 발생하는 유해 콘텐츠 노출 문제를 주목하고자 한다. 모바일 기기와 온라인 플랫폼 사용이 일상적 행위로 자리 잡으면서, 청소년이 인터넷을 통해 쉽 ... 와 밀접히 연결된 상태에 놓여 있다는 말이다. 이는 편리하지만 동시에 청소년 스스로 유해 콘텐츠를 걸러낼 시간을 충분히 갖지 못할 수 있다는 함의를 내포한다. 2. 디지털 유해 ... 를 주고, 유해 콘텐츠를 구분하는 능력을 키워줘야 하지만, 현실에서는 단속 위주의 관리가 이루어지거나 방치되는 상황이 공존한다. 교사나 부모 역시 디지털 환경에 익숙하지 않아, 청
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육 매체란 무엇이며 매체활용 교육의 장점과 단점을 기술하시오
    인간화 우려5) 매체활용 교육의 효과적 적용을 위한 조건(1) 교수자의 전문성 강화(2) 학습자의 디지털 역량 향상(3) 교육 콘텐츠의 질적 향상Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌평생교육 매체 ... , 이주민, 노년층, 농어촌 주민과 같이 교육에서 소외되기 쉬운 집단에게 맞춤형 콘텐츠와 환경을 제공할 수 있다.ⅱ 예를 들어, 서울시는 ‘스마트 평생학습 버스’를 운영하여 디지털 ... 은 디지털 기반 교육에서 배제되기 쉽다.ⅰ 이른바 ‘디지털 디바이드(digital divide)’는 새로운 형태의 사회 불평등으로 대두되고 있으며, 이는 교육의 형평성과 포용
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.24
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    메타버스의 사례를 조사하고 구현원리에 대해서 설명하세요
    학과 학번 이름 E- 비즈니스 - 메타버스의 사례를 조사하고 구현원리에 대한 설명 -CONTENTS CONTENTS 메타버스의 개념 1 메타버스 구현기술 2 메타버스 구현 사례 ... 함 메타버스는 디지털 통화이기 때문에 콘텐츠 제작을 통해 생산과 소비가 이루어짐 메타버스 시장이 성장하여 사용자들이 디지털 공간 내에서 경제활동을 해나감 메타버스는 일상의 연장으로 현실 ... 해 물체나 인물을 식별할 수 있음2. 메타버스 구현기술 CONTENTS 블록체인 블록체인 기술을 통해 디지털 자산을 안전하게 관리할 수 있음 메타버스에서 불특정 다수의 사용
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    한류 콘텐츠 확산 위한 망이용료법 통과로 빅테크 무임승차 종료
    REPORT한류 콘텐츠 확산 위한 망이용료법 통과로 빅테크 무임승차 종료? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 각국에 설치 ... 된 디지털정부협력센터 등을 통해 지원 분야를 넓히고 있어2. 국내 기업 해외 진출 기회를 늘리는 기회Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. 서론미·중 인터넷 거인국들 사이에서 자국 콘텐츠와 애플리 ... 의 악화 영향을 받았기 때문이다.그럼 지금부터 한류 콘텐츠 확산 위한 망이용료법 통과로 빅테크 무임승차 종료에 대해 분석하겠다.Ⅱ. 본론1. 각국에 설치된 디지털정부협력센터 등을 통해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.11.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [탐구활동보고서][발표수업자료][전공탐구보고서] 영상 제작학과 진학 프로파일링(profiling)
    에 관련된 다양한 학과와 학부- 동아방송예술대학교 영상 제작학과방송콘텐츠 기획, 방송콘텐츠 연출 등의 기초지식 등 창의적 기술을 바탕으로 특화된 창의 인재 배출을 목표로 하는 학과 ... 분야의 전문인력 양성을 위해 영상미디어에 특화된 교육을 하는 학과이다.(출처: 호서대학교 문화 영상학부 홈페이지)- 한국영상대학교 영상편집 제작학과직접 영상 콘텐츠를 편집하고 제작 ... | 미디어기획팀 디지털 동영상 이용 행태 조사 2019)(6) 나의 주장 및 설명영상 제작학과에 들어가지 않는다면 편집을 독학하여 조언자 없이 열악한 환경에서 능력을 기르게 된다. 하지만 영상 제작학과에 들어가면 보다 높은 수준의 전문지식을 더욱더 좋은 환경에서 배울 수 있다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고, 자신의 디지털 역량을 강화하기 위한
    을 도출하고자 한다. ■참고문헌 김교령, 2022, 「유아교사의 디지털역량 강화를 위한 교육 프로그램 개발」, 『이화여자대학교 대학원 유아교육학과 박사학위논문』. 김희진, 2020 ... , 「유아교사의 놀이성, 놀이교수효능감이 유아교사핵심역량에 미치는 영향」, 『부산교육대학교 교육대학원 유아교육학과 석사학위논문』. 정다원, 2018, 「유아교육기관에서의 디지털매체 ... , 「유아교육기관에서의 디지털매체 활용실태와 교사의 인식 연구」, 『중앙대학교 대학원 유아교육학과 석사학위논문』, p.12 2) 정다원, 2018, 위의 논문, p.20~30 3) 최
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.10 | 수정일 2024.08.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 발표
    자들은 가상 세계 속 공간을 스스로 창조하고 타인이 만든 공간을 방문하기도 한다 .상호작용 메타버스는 다양한 디지털 콘텐츠와 상호작용을 통해 사용자들이 가상 세계에서 활동할 수 있 ... METAVERSE METAVERSE Metaverse 경제통상학과 201720761 주재현 CYBER FUTURISTICMETAVERSE 메타버스란 ? 메타버스 예시 메타버스 ... 의 현실과 미래 01 메타버스의 장단점 02 03 04 contents contentsMETAVERSSE 메타버스란 ? M eta universe 현실세계를 의미하는 universe
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.15
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2025년 11월 12일 수요일
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