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"디지털콘텐츠팀" 검색결과 81-100 / 4,883건

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    경영정보 리포트 - (디지털 위너) 뉴욕타임즈 디지털 트랜스포메이션 사례
    위한 4 가지의 구체적인 요구사항을 제안합니다 : 뉴스 확장을 위해 체계적으로 접근하라 편집국과 비즈니스팀 사이의 협력이 필요하다 편집국에 전략팀을 만들어라 디지털 우선 전략 ... / 61page)뉴욕타임즈의 대응 - 혁신보고서의 구체적인 내용 (3) 마지막으로 ‘4. 디지털 우선 전략 (Digital First) 을 세워라 ’ 입니다 . 뉴욕타임스 ... 하고 , 디지털 재능이 있는 사람에게 매력적인 직장이 될 수 있도록 합니다 . 뉴욕타임즈는 ‘디지털 우선 전략 '(Digital First) 을 다음과 같이 정의하고 있습니다 : “ 디지털
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.11 | 수정일 2022.06.01
  • 시사 이슈 분석 웹 3.0 세상이 온다
    지 못하 인공지능 등의 기술과 함께 디지털 콘텐츠와 자산을 만들어내는 역할을 하는 것이다.​​웹 3.0에서는 컨텐츠 하나하나가 가치를 가지는 정보라고 할 수 있다. 가치를 가지는 정보 ... )는 현실을 디지털로 구현한 것으로 향후 기술 발전에 따라 미래 메타버스 유형 중 하나로 전망되고 있다. 이는 '디지털 트윈(Digital Twin)'으로 지칭되기도 한다.'웹 3 ... 출판사참고문헌 2. 웹 3.0 ㅣ 팀 웹북 지음 ㅣ 라이온북스 출판사세상은 웹 3.0 열풍으로 뜨겁다. 구글, 아마존, 마이크로소프트, 삼성 등 글로벌 기업과 월 스트리트의 벤처
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.04.14
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    멀티미디어의 과거, 현재, 미래
    으로, 애니메이션과 동화상처리, 디자인 등의 고급화를 가져왔다.2) 디지털 방송디지털 방송은 컨텐츠 분야에 있어 숨겨져 잇는 장르이다. CD-ROM이나 웹, 컴퓨터 게임은 여러 사람 ... 방송의 도입은 지금까지의 방송 시스템을 디지털로 바꾸는 것 외에 방송 컨텐츠에 대화기능을 제공한다. ... 체계를 따라왔다. 종합적인 정보를 전달하려면 개별미디어를 통해 전달되었던 것이 하나의 미디어를 통합해서 전달할 필요성이 생기게 되고, 다양한 형태의 정보를 디지털 신호로 변환한 뒤
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.11.19
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    놀이란 무엇인가
    의 놀이문화 2) 8~9세 아동의 놀이특징 3) 나의 생각 2. 참고문헌 1. 놀이란 무엇인가? 1) 8~9세 아동의 놀이문화 우선, 디지털 시대에 사는 이 아이들은 소셜미디어 ... , 인스타그램과 같은 플랫폼으로 함께 같은 콘텐츠를 소비하고 혹은 때때로 자신이 춤추는 영상을 직접 제작하기도 한다. 예를 들어, 한때 제로투 춤이 유행했는데 아이들은 휴대폰 ... 을 사용해 제로투 춤을 추는 자신의 모습을 촬영하고 인스타그램이나 유튜브 혹은 틱톡에 일을 올리면서 함께 공유하면서 즐거운 시간을 보내는 것이다. 이것은 디지털 리터러시를 향상시킬 수
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.19
  • 성공한 브랜드의 통합마케팅 전략에 대하여 논하세요.
    에 대한 영감을 제공하는 콘텐츠를 지속적으로 공유한다.셋째, 스폰서십과 이벤트 마케팅 역시 나이키의 IMC 전략의 핵심이다. 세계적인 스포츠 이벤트, 유명 운동선수 및 팀에 대한 스폰서 ... 증대로 이어진다.나이키의 마케팅 전략은 혁신적인 제품 개발과 광고, 유명인과의 협업, 그리고 디지털 마케팅에 이르기까지 다양한 영역에 걸쳐 있다. 이들 전략은 서로 유기 ... 는 소비자가 브랜드에 대해 갖는 감정적 연결을 강화한다. 또한, 나이키는 소셜 미디어와 디지털 플랫폼을 활용하여, 젊은 세대와의 소통을 강화하고 있으며, 이는 브랜드의 현대적인
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.02.11
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    [인적자원관리론]직원 경험에 대한 사례 고찰(IBM을 대상으로)
    화·인공지능화된 시스템으로서 학습자의 디지털 발자국(Digital Footprint)을 통해 빅데이터 중심으로 분석기술을 활용하여 다양한 사내외 교육콘텐츠를 학습자 개인에게 맞춤 ... 하여 조직구성원 관점에서 생애주기에 접하는 모든 터치 포인트에서 구성원들이 조직과 조직 내에서의 본인들의 역할에 대해 느끼는 전반적인 인식으로 설명하고 있다. 맥킨지는 개인, 팀 및 회사 ... 에서도 최근 모든 조직, 리더, 그리고 HR팀이 갖고 있는 고민은 직원경험(Em-ployee Experience)이라는 한 단어로 귀결될 수 있다고 할 것이다.2) IBM의 직원 경험
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.30
  • 디지털교육_1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고 (1)
    최적의 팀을 매칭해주는 기능도 탑재되어 있다. 이를 통해 효율적인 팀워크 교육 효과를 극대화할 수 있다.3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고, 자신 ... 2024 학년도 1학기 기말시험(온라인 제출용)※ A4용지 편집 사용?교과목명:디지털교육?학번:?성명:?연락처:1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시 ... 기술하시오. (15점)3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고, 자신의 디지털 역량을 강화하기 위한 계획을 서술하시오. (15점)1. 유아 디지털
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17
  • 디지털교육_1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고 (4)
    최적의 팀을 매칭해주는 기능도 탑재되어 있다. 이를 통해 효율적인 팀워크 교육 효과를 극대화할 수 있다.3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고, 자신 ... 2024 학년도 1학기 기말시험(온라인 제출용)※ A4용지 편집 사용?교과목명:디지털교육?학번:?성명:?연락처:1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시 ... 기술하시오. (15점)3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고, 자신의 디지털 역량을 강화하기 위한 계획을 서술하시오. (15점)1. 유아 디지털
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17
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    나이키 마케팅
    을 주는 콘텐츠를 지속적으로 제작하여 공유하고 있습니다. 이를 통해 브랜드에 대한 고객의 충성도를 높이고 있습니다. 데이터 최적화 나이키는 디지털 채널에서 고객 데이터를 수집하고 분석 ... 을 제공하는 라이프스타일 브랜드로 발전할 수 있었던 원동력이 되었습니다.스폰서십 및 파트너십 스포츠 스폰서십 나이키는 세계 최고 수준의 선수와 팀을 후원하며 브랜드 인지도를 높이고 ... 이고 있습니다. 이를 통해 젊은 층의 고객층을 확보하고 있습니다.디지털 마케팅 및 소셜 미디어 전략 디지털 혁신 나이키는 끊임없이 디지털 기술을 활용하여 고객 경험을 향상시키고 있
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.23
  • 세종대학교 디지털저널리즘 사례분석
    콘텐츠를 다루고 싶었다. 한겨레 특별취재팀의 기획보도가 없었다면 디지털 저널리즘을 통해 텔레그램 성 착취 사건이 화제가 되었을 수 있었을까? 그리고 지난 3월을 기점으로 많은 언론사 ... ‘한겨레 특별취재팀의 텔레그램 성 착취방 보도’1. 서론 ? 주제선정이유오늘 날, ‘N번방 사건’을 들어보지 못한 사람들은 거의 없을 것이다. 익명 메신저 어플리케이션 ‘텔레그램 ... ’에서 일어난 성 착취 사건이다. 텔레그램 성 착취 사건이 3월을 기점으로 많은 언론사들이 다루고 큰 화제가 되었지만, 이전에 한겨레에서 특별취재팀을 꾸려 최초로 기획보도를 한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.14
  • 디지털 쇼크 한국의 미래 4부
    책제목: 디지털 쇼크 한국의 미래 4부지은이: 이명호출판사: 웨일북정리: 디지털 시대의 일과 공간에 대한 내용이다. 신기술의 등장으로 유형적인 자산기업이 판도가 바뀌어 무형 자산 ... 인 디지털이 들어 왔다. 대표적인 회사가 마이크로 소프트다. 도시 생활의 지각변동은 일의 미래와 오피스의 미래로 이뤄갈 것이다. 도시가 새롭게 성장하기 위해서 도심지역에 저렴 ... 에게 나은 생활을 누리도록 해 주는 것이다. 도시의 인구와 일의 변화가 디지털 시대에 어떻게 변모되어야 하는지 알려 준다.산업 시대의 주역은 기업이었다. 많은 사람이 기업의 일원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 95점/1주 1차시에서 마케팅의 개념과 관리철학에 대해 학습하였습니다. 마케팅 철학의 개념과 마케팅 철학 단계 5가지를 정리한 후, 향후 마케팅 철학은 어떻게 변할 것인지에 대한 방향성을 사례와 함께 제시하세요.
    해야 한다. 첫째로, 콘텐츠 마케팅 전략을 실행할 뛰어난 인물과 팀이 필요하다. 둘째로, 지속적으로 신선한 콘텐츠를 유지할 수 있는 외부의 프리랜서나 대행사를 활용해야 한다 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xmlI. 서론20세기 이전과 이후의 기업 환경은 근본적으로 다르다고 볼 수 있
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.03 | 수정일 2025.09.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    성인태권도 활성화를 위한 다양한 교육 콘텐츠(프로그램)에 대해 논하시오.(어린이에 치중 된 태권도장의 문제점을 살펴보고 성인 수련 층을 증가시키기 위한 태권도장 및 지도자의 역할과 운영방안 모색)
    ‘스토리텔링 기반 수련 콘텐츠’를 접목하는 것이 효과적이다. 또한 태권도를 주제로 한 VR 체험, 온라인 영상 강의, SNS 챌린지 등 디지털 친화적 콘텐츠 도입도 고려할 수 있 ... 위한 방안으로는 실시간 줌 수련, 영상 강의 제공, 맞춤형 온라인 피드백 시스템 등이 있으며, 이러한 디지털 콘텐츠는 기존 도장의 한계를 뛰어넘어 전국적 혹은 해외 수련생 ... 주제 : 성인태권도 활성화를 위한 다양한 교육 콘텐츠(프로그램)에 대해 논하시오.(어린이에 치중 된 태권도장의 문제점을 살펴보고 성인 수련 층을 증가시키기 위한 태권도장 및 지도
    리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2025.05.20
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    어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.
    었습니다. 디지털 게임이나 온라인 콘텐츠 소비는 많은 아이들에게 즐거움을 제공하지만, 이는 신체 활동을 제한하고, 사회적 상호작용을 감소시키는 원인이 되기도 했습니다. 연구에 따르면, 오늘날 ... , 창의성, 문제 해결 능력 등을 키우는 데 큰 역할을 했습니다. 그러나 오늘날 많은 아이들이 디지털 기기나 온라인 콘텐츠에 지나치게 몰입하며, 그로 인해 신체 활동과 사회적 상호작용 ... 활동을 강조하는 놀이 회복과 예시2. 창의적이고 협동적인 놀이 촉진과 예시3. 디지털 기술의 균형 잡힌 활용과 예시결론서론어릴 적 우리에게 놀이란 단순히 시간 보내는 방법을 넘
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.08
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    식당이나 공공장소에서 아이의 행동을 통제할 목적으로 핸드폰으로 영상을 보여주는 사례가 증가하고 있다. 이와 같이 영유아를 위하여 개발되어 있는 미디어를 활용한 육아를 찬성하는지, 반대하는지 서술하시오
    을 통제할 목적으로 핸드폰으로 영상을 보여주는 사례가 증가하고 있다. 이러한 이유로 일부에서는 유아용 콘텐츠에도 유해성이 있다는 우려 섞인 목소리가 나오고 있다. 실제로 미국소아과 ... 다. 최근 스마트폰 애플리케이션 중에서는 영·유아용 콘텐츠들이 많이 출시되고 있는데, 이러한 앱들을 이용하면 가정에서도 쉽게 영어교육을 할 수 있고, 음악놀이, 미술놀이 등 놀이 활동 ... 의견에는 두 가지 이유가 있다. 첫째, 영유아가 장시간 동안 집중해서 보는 동영상 콘텐츠들은 폭력적인 내용들이 많아 유아들에게 부정적인 영향을 줄 수 있다는 점이다. 둘째, 부모
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.18
  • 경영학개론)자신이 근무하고 싶은 조직(기업)과 담당하고 싶은 업무(부서)에 대해서 분석하시오
    에 맞춰 ‘디지털 콘텐츠 스튜디오 사업’, ‘MCN 사업’ 등을 진행하고 있다. CJ E&M이 운영하는 DIA TV는 유튜브 구독자 수 2.3억 명, 크리에이터 수 1400여 팀, 월간 ... 플랫폼으로 확장하며, 안정적인 신규 수익원을 확보하는 것이다. 이를 위하여 MCN 사업에서는 크리에이터 발굴 및 채널마케팅, 디지털 콘텐츠 사업 모델 개발, 글로벌 사업 진행 등 ... , 음악, 공연, 등의 콘텐츠 플랫폼 사업을 영위한다. 오쇼핑 사업 부문은 TV홈쇼핑, T커머스, 인터넷 쇼핑몰, 모바일 등의 채널을 통한 통신판매사업이다.1) CJ E&M 사업 부문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.08
  • 네티즌 수사 범죄 다큐멘터리 <고양이는 건드리지 마라> 속 디지털 문화와 윤리에 관한 비평
    는 수용자들의 능동적인 역할이 필수이다. 이들이 올린 콘텐츠디지털 세상을 구성하기 때문이다. 그래서 작품 속의 네티즌 수사대도 루카 매그노타를 찾기 위해 직접 차를 타고 돌아다니 ... 해버린 사소한 행동들이, 어쩌면 관심에 결핍된 그를 부추겨 살인까지 이르게 했는지도 모른다는 의미이다. 디지털의 시대는 계속해서 확장되고 있고, 우리는 콘텐츠가 넘실대는 바닷속 ... 네티즌 수사 범죄 다큐멘터리 속디지털 문화와 윤리에 관한 비평인간이라면 누구나 관심을 받고 싶어한다. 골드하버는 주목 경제에 대해 설명하면서 “무한한 정보 속에서 경쟁력을 갖추
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.22
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    제4차 산업혁명의 개념정리와 국내외 주요 국가의 디지털 전환 성공사례를 조사 분석 할인자료
    이다. DT는 Digital Transformation의 약어로, 디지털 기술을 활용한 전체적인 전환 과정을 의미한다. 반면, DX는 Digital의 'D ... 고 있다. 아마존은 온라인과 오프라인의 결합, 디지털 콘텐츠의 확충과 하드웨어 개발, 그리고 데이터를 통한 새로운 사업 구상으로 성공적인 디지털 전환을 이룩했다. 신세계푸드 신세계푸드 ... 전략을 D2C(Direct to Consumer: 외부 플랫폼을 거치지 않고 소비자에게 직접 판매)로 정하고, 내부 시스템팀이 인프라를 구축하여 사용자 중심의 디지털 서비스를 제공
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2024.11.19
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    학생문화에서 여가문화에 대해 논하시오.
    회의가 들었다. 또한 개인화된 추천 알고리즘에 따라 특정 콘텐츠만 소비하게 되어, 여가 경험의 다양성이 제한될 위험도 있다.결국 현대적 디지털·소셜 여가 트렌드는 공간과 시간의 제약 ... 학생문화에서 여가문화에 대해 논하시오.목차1. 서론2. 본론가. 전통적 학생 여가 활동나. 현대적 디지털·소셜 여가 트렌드다. 여가와 학업·심리적 효과라. 여가문화의 사회적·공동 ... 고 리더십을 발휘하는 훈련장이었다. 그러나 디지털 시대를 맞아 학생들은 SNS 라이브 스트리밍, 온라인 게임, 유튜브 채널 구독, VR 체험 같은 개인화된 여가 활동으로 눈을 돌린다
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.10
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    미디어의 이해 - 소셜 미디어를 통해 성공을 이루어 낸 개인 소개
    소셜 미디어를 통해 사회적인 성취를 이루어낸 개인, 팀, 회사, 기업 등을 소개하고 그들이 만든 콘텐츠의 내용과 메시지를 분석, 요약하시오.- 도티https://www.s ... , 결제, 교차 프로모션, 파트너 관리, 디지털 저작권 관리, 수익 창출판매 및 잠재고객 개발 등 영역을 콘텐츠 제작자에게 지원하는 역할을 하고 있다. SM, YG, JYP, 안테나 ... 뮤직이 소속 가수를 발굴 육성해서 방송활동을 지원하듯 MCN은 인터넷 스타들의 콘텐츠를 유통하고, 저작권을 관리해 주고 광고를 유치하는 일을 대신해 준다.‘샌드박스 네트워크
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.03
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2025년 11월 18일 화요일
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