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"미디어창작하기" 검색결과 961-980 / 4,700건

  • 관광소비트렌드분석
    고 소멸하는 과정은 대체로 일정한 패턴을 보여줌.잠재기-징후 출현, 새로운 발견, 창작, 실험, 변화를 요구하는 사회적 조건 형성-기존의 것에 안주하기를 거부하며 실패를 두려워하지 ... .∙한국리서치(1978년 설립):마케팅여론조사(신디게이트:기업이 정보를 사는 것)∙닐슨코리아(1980년 설립): 국내 외 소비자의 소비행태와 미디어 이용행태, 시장동향과 트렌드 ... 않는다-일반인도 트렌드 창조에 참여하는 기회가 확대되기 시작 (다양성이 확대됨)전기 확산기-트렌드 결정자들이 새로운 변화를 포착하고 자신의 삶에 수용하여 과시하기 시작.-트렌드
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.29
  • 대중영화의이해
    20 학년도 학기 기말시험(온라인과제물)※ A4용지 편집 사용?교과목명:대중영화의이해?학번:?성명:?연락처:미디어영상,1목차1. 자연언어와 영화언어의 유사성 및 차이에 대해 설명 ... 에서 사용되는 창작 기법이며, 주로 다른 작품, 스타일, 혹은 장르를 흉내 내는 것과 관련이 있다. 이 두 용어는 서로 관련이 있지만 약간의 차이가 있다.1) 패러디(Parody ... 를 해학적으로 풍자하고, 관객들에게 유쾌한 즐거움을 선사한다.3) 패스티시(Pastiche)패스티시는 다른 작품이나 스타일을 존중하고 재창조하는 창작 기법을 가리킨다. 패스티시 영화
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회적 잠정 가능성
    이 해결되도록 해야 합니다.공동 창작: 디자이너는 생성된 솔루션이 그들에게 관련되고 의미가 있는지 확인하기 위해 디자인 프로세스에 다양한 이해 관계자를 참여시키는 것을 목표로 해야 ... 을 촉진하기 위해 디자이너는 개인과 커뮤니티의 요구, 포부 및 욕구에 초점을 맞춘 인간 중심 접근 방식을 채택해야 합니다. 이 접근 방식에는 대상 청중의 사회적 맥락과 요구 사항 ... 변화에 기여할 수 있는 솔루션을 만드는 데 도움이 될 수 있습니다.디자인을 통해 사회적 잠 잠재력을 정적 촉진하기 위해서는 기술의 역할을 고려하는 것도 중요합니다. 기술은 개인
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    국제계약사업의 종류
    로 보호받을 가치가 있는 것을 의미한다. 3/ 상표권 상표는 넓은 의미에서 특정의 생산자, 판매자 또는 그 단체가 자기의 제품인 것을 나타냄과 동시에, 경쟁기업의 제품과 구별하기 ... 자가 그 저작물에 대해 가지는 일체의 인격적 ? 재산적 권리를 의미한다. 즉 저작권은 개인이 창작하는 정신적 창출물을 보호하는 것으로서 음악, 문학 및 예술활동의 소재나 작품을 복제 ... 에 특정제품의 생산을 주문하여, 그 주문 생산된 제품을 공급받아 현지시장이나 제3국의 시장에다 재판매하는 방식이다. 이러한 국제계약제조는 현지시장의 규모가 직접투자형태로 진출하기
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.12.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영국문학의이해) 1) 멀티미디어 강의 1강에서 7강까지 총 7개의 강의 중 다섯 개의 강의를 선택하여
    교과목명: 영국문학의이해[과제명]1) 멀티미디어 강의 1강에서 7강까지 총 7개의 강의 중 다섯 개의 강의를 선택하여 5개 각각의 멀티미디어 강의 내용을 요약합니다.2) 강의 ... 에서 유행하기까지 약 1세기의 시간적 차이가 있다는 것이 흥미롭다. 또 영국에서는 소네트 같은 이탈리아에서 유행했던 양식들이 소개되었더라도 이것이 독특하게 발전한 것이 인상적이 ... 다.영국지 않으면 그 의미를 파악하기 어렵다. 그래서 사실 영국 시가 어떤 형식으로 구성되었는지 직관적으로 파악하고 그 참뜻과 재미를 느끼기는 어렵다고 생각한다. 영어를 모국어처럼 능숙
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.07
  • 영유아 교수학습의 새로운 동향 및 영유아 실내 자유놀이 지원
    한 미술 재료(물감, 색연필, 찰흙 등)를 제공하여 자유롭게 창작 활동을 할 수 있는 시간을 주면 어떤 아이는 찰흙으로 동물을 만들고, 다른 아이는 물감으로 나무를 그리는 등 각자 ... 적 학습능력을 길러준다.유아들이 스스로 질문을 던지고, 탐구하며 학습에 대한 책임을 가지게 된다.둘째, 흥미와 몰입도 향상시켜준다. 유아들이 흥미를 느끼는 주제를 선택하여 학습하기 ... 한 능기본적인 컴퓨터 사용법부터 시작하여, 인터넷 안전, 미디어 이해 등을 포함한다. 예를 들어, 터치스크린을 이용한 교육용 앱이나 스마트보드를 활용한 수업은 아이들이 상호작용
    방송통신대 | 9페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.12.06
  • IT와경영정보시스템 ) 아날로그 방식 이루어지는 현재 자신 업무 프로세스 또는 일상생활 활동 중 디지털 방식 전환할 수 있는 것 소개, 아날로그 방식의 특징과 디지털 방식의 특징, 아날로그 방식을 디지털 방식으로 변환하였을 때 기대할 수 있는 효과에 대하여
    하는 비판을 피할 수 없다. 과거 아날로그 시대에서 상상하기도 어려울 정도의 큰 변화를 가져오면서 저작물에 대한 창작이나 복제, 배포가 쉬워지고 특히 정보통신과 디지털 기술의 접목 ... 에 대한 쉬운 창작과 복제, 배포를 가능하게 하면서 일반인들도 타인의 저작물을 쉽게 이용할 수 있다는 점에서 긍정적인 영향을 미치지만 반대로 대량 불법 복제 및 유통 문제를 유발 ... 적으로 종이책이 스캔을 통해 디지털로 전환되어 제공될 수 있는 다른 종류의 책으로 인식하면 되고, 디지털 기술의 발전으로 기존 기술에서 실현하기 어려웠던 음성이나 동영상과 같은 다양
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.16
  • 이슈 분석_MBC 기자들의 대통령 전용기 탑승 불허조치 이슈로 살펴본 언론과 표현의 자유 보장에 대한 중요성
    미디어 오늘1. 윤석열 대통령, MBC 기자들의 전용기 탑승을 불허(不許)하다윤석열 대통령이 동남아 순방(巡訪) 과정에서 MBC 기자들의 전용기 탑승을불허하면서 논란이 일고 있 ... 의 전용열 대통령은 MBC 전용기 배제는 대통령의 헌법수호(憲法守護) 책임의 일환으로 부득이한 조치라는 의견을 내 놓았다.윤 대통령은 우선 언론이 자유롭게 비판하기 바란다면서도 MBC ... 해 전시(展示)한 것은학생의 만화 창작 욕구를 고취(鼓吹)하려는 행사 취지에 어긋난다고밝혔다.논란이 된 작품은 윤석열차라는 제목의 만화 작품으로, 기관차 맨 앞에 윤석열대통령
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 8,500원 | 등록일 2022.11.19
  • 광고의 커뮤니케이션 기능에 대해 설명하고, 각 기능들에 대한 사례를 들어 설명하시오. 현실의 재구성이라고 할 수 있는 '재연 화면'의 긍정적인 측면과 부정적인 측면에 대해 사례를 들어 구체적으로 논하시오.
    미디어에서 광고는 빠질 수 없는 요소다. 우리는 하루에도 수십, 수백 개의 광고를 다양한 플랫폼을 통해 접하고 있으며, 그 광고들은 우리의 소비 행동뿐만 아니라 삶의 많은 부분에 영향 ... 하는 메시지를 효과적으로 전달하기 위해 광고는 다양한 커뮤니케이션 기능을 활용하는데, 이는 소비자들의 인식을 변화시키고 구매를 유도하는 중요한 역할을 한다. 또한 현실을 재구성하는 '재연 ... 적으로 사건을 이해하게 만든다. 이를 통해 사건의 흐름과 맥락을 파악하기 쉬워지며, 재연을 통해 시청자는 사건에 더 깊이 몰입할 수 있다. 한 가지 긍정적인 예로, 범죄 다큐멘터리
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    들만의 문화를 창출하고 있으며, 1인 미디어 창작자로 변신하는 등 과거에는 할 수 없던 도전이 가능하게 되어 청소년들에게 더욱 매력적으로 자리매김하고 있다. 본론에서는 청소년 사이버문화 ... 가 추천해주는 추천콘텐츠가 뜨는데, 이러한 추천의 기반은 이전에 자조 보았던 콘텐츠와 유사한 콘텐츠를 반복적으로 재생하도록 하기 때문이다.SNS계정도 비슷한 성향의 계정을 구독하기 ... 콘텐츠의 접근이 가능하기 때문이다.불법영상영상 다운로드는 인터넷 도박이나 포르노 사이트 등 또 다른 불법적인 콘텐츠의 접근이 가능하도록 하고 있다. 청소년들은 호기심에 접속하게 되
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.17 | 수정일 2023.02.19
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    사진영상론3공통 영상이 의미생산하는과정과 통합체적관계와 계열체적관계 스토리 플롯 내러티브에 대해 사례를 들어 구체적으로 설명하시오00
    사진영상론3공통 영상이 의미생산하는과정과 통합체적관계와 계열체적관계 스토리 플롯 내러티브에 대해 사례를 들어 구체적으로 설명하시오00미디어영상 사진영상론3공통형1. 영상이 의미 ... 되 즐거운 시정을 회상하는데 큰 도움이 되기도 한다.사진 영상은 정적인 이미지라서 상호작용적 요소가 직접적으로 내장되어 있지는 않지만, 플랫폼, 웹사이트, 미디어 아트 등을 통해 상호 ... 합니다.영상이 의미를 생산하는 과정은 다양한 요소들이 상호작용하여 이루어집니다. 이 과정은 창작자와 관객의 해석을 통해 다층적인 의미를 형성합니다. 크게 세 가지 요소로 나눌 수 있
    방송통신대 | 8페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신역동이 문화와 사회에 미친 영향
    를 대변합니다. 이 세 가지 요소 간의 갈등에서 방어기제가 작용하는데, 방어기제는 불안감이나 갈등을 해소하기 위한 무의식적 심리 대처 방식입니다.반면 융은 프로이트와 달리 인간을 성적 ... 입니다. 예술가들 또한 창작 과정에서 무의식적 영감과 상징을 많이 활용합니다.이처럼 융의 정신역동이론은 예술과 문학작품 해석의 새 지평을 열었으며, 예술을 통한 내면 탐구와 치유 ... 에도 기여했습니다.문화에 미치는 영향: Influence on Popular Culture and Media정신역동이론, 특히 융의 원형 개념은 현대 대중문화에 지대한 영향을 미쳤
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    서울대학교 대학원 미학과 학업계획서
    에 내재된 인식의 층위를 철학적으로 해석하는 시각을 발전시켜 왔습니다.저의 성격은 논리적이지만 감정의 흐름에도 예민합니다. 이 두 성향이 때로는 충돌하기도 하지만, 오히려 미학 ... 을 공부하는 데 있어서는 큰 장점이 되었습니다. 예술을 단지 이성적으로 분석하는 태도만으로는 그 본질을 포착하기 어렵고, 반대로 감정적 직관만으로는 논리적 타당성을 확보할 수 없 ... 습니다. 저는 두 접근의 균형을 유지하기 위해 항상 ‘느낌을 이론으로, 이론을 감각으로 되돌리는 과정’을 반복합니다. 예를 들어, 클래식 음악 감상 모임에서 베토벤의 후기 현악 사중주
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.09
  • 예술경영의 개관 내용요약
    경영의 개관1)예술 경영의 개념예술경영(Art Management)이란?(예술+경영)→경영학적 방법론을 예술영역에 접목한 것→예술작품을 창작하고 보급하는 과정 또는 이를 목적 ... )와 예술경영- 매개로서의 예술경영-(예술품을 창조하는 창작가, Creator)▶시각예술- 미술작품(화가, 조각가) → 화랑, 미술관, 박물관▶공연예술- 음악작품(작곡가, 연주 ... 들의 문예 모임(Canerata)에서 고대 그리스 연극을 복원하기 위해 시도된 음악극•주로 그리스의 신화나 영움담을 소재로 초기에는 귀족의 궁정이 시연 장소→•1637년 베네치아에서 최초
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.12
  • [합격 자기소개서] 서울시립대학교 조경학과 자기소개서
    의 패러다임을 전복시켜 새 패러다임을 연 사람을 천재라 부를 수 있는 것이다. 나는 모두가 더 나은 세상으로 전진하기 위한 패러다임 전환을 위해 노력해야 한다는 메시지를 전하 ... 쓰기 포함 1,500자 이내).디자이너를 꿈꾸며 새로운 시도를 통해 주변 환경과 일상을 윤택하게 만드는 일에 관심이 많다. 이런 나에게 학교에서 사용하지 않는 잉여공간들은 창작 ... 토론이 가장 기억에 남는다. ‘우리 사회에 존재하는 차별과 혐오를 해결하기 위해 어떠한 일을 해야 하는가’라는 주제로 진행한 토론에서 해당 문제의 원인을 사회적 측면과 경제적 측면
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.12.28 | 수정일 2022.05.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능(AI)이나 최첨단 교육시스템을 활용한 교육사례 조사
    Affairs Magazine 기고문을 통해 4차 산업혁명을 언급한 이래 인공지능은 4차 산업혁명 시대의 핵심이 되고 있다. 4차 산업혁명을 ‘정확히 이것입니다’라고 정의하기는 어렵 ... 교과내용(서책형 교과서)에 용어사전, 멀티미디어 자료, 평가 문항, 보충 심화 학습 내용 등 풍부한 학습 자료와 학습 지원 및 관리 기능이 부가되고 교육용 콘텐츠 오픈 마켓 등 ... 를 디자인하는 수업에서 생성형 AI를 활용한다.창작에 대한 고민은 AI를 통해 도움을 얻으며, 그림을 그리는 수준이 천차만별인 학생들에게 그림 수준에 상관없이 아이디어를 결과물로 구현
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    레크레이션활동지도공통 생애주기 유아기 청소년기 성인기에 적합한 레크리에이션 활동과 지도방법을 설명하시오
    한 레크리에이션 활동과 지도방법을 설명하기로 하자Ⅱ. 본 론1. 생애주기 유아기 적합한 레크리에이션 활동과 지도 방법유아기는 신체적, 정서적, 인지적 발달이 활발히 이루어지는 시기이며, 이 ... 를 자극하고 예술적 감각을 발전시킬 수 있다.디지털 미디어 활용: 비디오 제작, 그래픽 디자인, 게임 개발 등의 활동은 디지털 미디어에 대한 관심을 반영하며, 현대적인 취미 활동 ... 을 배우고 활용할 수 있도록 기초적인 교육을 제공하고, 그들이 창작물을 만드는 데 필요한 도구를 지원한다.협업 촉진: 창의적 활동은 타인과의 협업을 통해 시너지 효과를 얻을 수 있
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.10
  • 대중문화의이해 ) 4강, 한국 대중문화의 형성과 성장 - 이번 학기 대중문화의 이해 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 [대중문화의 이해] 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를
    .서론 Ⅱ.본론 1. 일제강점기: 매스미디어의 도입과 대중문화 형성 2. 해방 이후~1950년대: 전쟁과 분단의 상처 속 대중문화 3. 개발독재시대: 박정희-전두환 정권 (1960 ... 가요계에서도 큰 영향을 미쳤으며, 이러한 문화적 교류는 이후 한국 음악의 장르적 확장을 가능하게 했다. 당시 라디오는 가장 중요한 매스미디어 중 하나였다. KBS 라디오 방송국 ... 성이 증가하는 계기가 되었다. 이러한 변화 속에서 나는 대중문화가 단순히 정부나 기업이 생산하는 것이 아니라, 소비자와 창작자들이 함께 만들어 가는 힘이라는 점을 알게 되었다. 4. 저항
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.27
  • (소설)일의 기쁨과 슬픔
    을 수상했다.출판사창비는 1966년 창간된 계간지 『창작과비평』에서 시작되었다. 1974년 본격적인 단행본 출판을 시작으로 본격적인 활동을 시작하여 문학, 인문, 사회, 교양, 어린이 ... 의 이미지를 바꾸었으며, 우리 것에 대한 관심과 사랑을 대대적으로 불러일으킴으로써 90년대의 중요한 하나의 문화적 경향을 형성하였다. 이후 2003년 회사명을 ‘창작과비평사’에서 창비 ... 비교육’으로 교육과 관련된 다양한 단행본을 출간하고, 인문-문예 강좌를 운영하는 ‘창비학당’ 및 교사 대상 원격 연수를 지원하는 ‘창비교육연수원’, 전자책과 오디오 북 사업 ‘미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    1~5주차를 통해 진로, 자기이해, 미래설계 등의 내용을 학습하였습니다. 꿈의 목록 100가지를 작성해 보고 작성 후 느낀 점과 앞으로 어떻게 실천할 것인지에 대한 구체적인 방안을 제시하시오.
    프로젝트로 창작물 만들어보기역사 유적지 답사하기스쿠버다이빙 자격증 취득하기수상스키 배우기골프 입문해보기영어 원서 10권 완독하기디지털드로잉 배우기프로그램 코딩 기본 문법 익히 ... 공연 배우기주거환경 개선 프로젝트 참여하기스트레칭 습관화하여 유연성 기르기일주일에 하루는 스마트폰 없는 날로 보내기디지털 미디어 과의존 방지 캠페인 기획하기다이어트 성공 후 건강 ... 것인지에 대한 커다란 물음이라고 할 수 있다. 특히 빠르게 변화하는 현대 사회에서 진로란 ‘앞으로 나아갈 길’이자 개인이 가진 삶의 목표와 꿈, 그리고 이를 실현하기 위한 방향
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.09
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 26일 수요일
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