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"게임회사 자기소개" 검색결과 961-980 / 3,224건

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    기업은행 (공채, 청년인턴) 자기소개서, 면접기출 최종
    기업은행 (공채, 청년인턴)(금융보험영업, 비서안내수행원, 금융영업, 금융사무, 은행, 정보통신IT, 일반사무, 텔러)- IBK기업은행 -* 자기소개, 성장배경, 학교생활, 차별 ... 한 저의 노력을 회사의 동료들도 인정해 주어 크게 칭찬을 받았습니다. 저는 앞으로 게임 프로그램 개발과 어플리케이션 개발 업무에 도전해 보고 싶습니다. 제 목표를 이루기 위해 부족 ... 화된 경쟁력, 장단점, 지원직무, 입사 후 포부, etc *저를 기억하시기 쉽게 한 단어로 소개드리겠습니다. 저는 해바라기입니다. 저를 해바라기로 소개드린 이유는 한 곳만 바라보
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 7,900원 | 등록일 2017.03.07 | 수정일 2017.03.16
  • 기네스 광고 분석입니다.
    회사에 갈 기회편지를 받았을 때(?)기네스 맥주를 마시다가 지나가는 여성과 부딪혔을 때 ( 아무래도 호감가는 여성인듯)-그럼 기네스의 I am more 캠페인은 무엇일까?이 캠페인 ... 은 4월부터 6월까지 약 3개월간 진행된 캠페인으로써 ‘대담한 선택이 대담한 인생을 만든다’라는 문구를 모토로 하고 있다. 즉, 기네스의 차별화된 브랜드 가치와 스토리를 소개 ... 에게 지배당 했어도, 최악의 기근에 쓰러졌어도, 더블린은 여전히 강했다.” , “자기 자신을 믿으면 그 믿음이 충분히 강하면 어떤 상황에서도 대담한 나 일 수 있겠지” 더블린에게 배운다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.07.25
  • 올리브영 store management(sm)직무 1차 실무진, 2차임원면접
    올리브네트웍스 올리브영 Store management 임원면접– 이력서 중심 질문, 나의 가치관 설정하기1분자기소개 – 사례를 포함하여안녕하십니까, CJ의 매출 성장을 위해 관심 ... 기업 관련 피티아이디어남성 사로잡기 – 여드름, 아토피 전용: 피부가 안 좋으면 찾아오게 되있음, 레고 콜라보, 게임회사 콜라보영포티 사로잡기 – 건강식품, 보조제 디스플레이를 위한 ... 화장품 상품지식, 업무, 피티 등을 통한 업계 및 분석력2. 매장인력 활용 – 인턴업무메뉴얼, 소통형 리더십3. 고객서비스 – 카지노 인턴, vip고객 창출 능력, 게임존 당시
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 10,000원 | 등록일 2019.06.18
  • 잡코리아 기업소개와 마케팅
    목차 기업소개 주요사업 성공전략 6C 전략기업소개 - 잡코리아 취업 메타 검색엔진 우리나라의 대표적 온라인 리크루팅 마켓플레이스 네트워크를 통해 기업에게는 글로벌 인재 확보 ... 수 23 만여개기업소개 - CEO 소개 김승남 1941 년생 ( 올해 71 세 ) 학력 : 성균관대 경제학과 , 고려대 경영대학원 수료 육군 간부후보생 출신 21 년간 군생활 46 ... '2011 년 우수 DB 인 상 ' 최고상 수상기업소개 - 기업연혁 1996 June 1998 September 1998 October 2000 August 2000 June
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.20
  • 쉰들러 리스트
    레포트쉐마경제학쉰들러 리스트를 보고국제경영과2-A20916029 전광수목차서론1.영화 소개본론2.줄거리3.우리나라의 선한부자,존경받는 기업경영자결론4.느낀점영화 [쉰들러 리스트 ... ] 소개기본정보 : 드라마, 전쟁-미국-192분개봉일 : 1994년 3월 5일감독 : 스티븐 스필버그출연 : 리암 니슨, 벤 킹슬리, 랄프 파인즈 등등등급 : 15세 관람가줄거리독일 ... 의 나치정권 치하에서 한때 나치에 동조했던 독일인 오스카 쉰들러가 폴란드의 자기 공장에 유태인들을 취직시켜 1천 여백명을 아우슈비츠 등 대학살로부터 구해낸 이야기를 다룬 실화 흑백
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.03.03
  • 2014 네오플 합격자소서
    전체적인 자기소개[매주 화요일 저녁 7시]전체적인 자기소개라는 문구를 보고 곰곰이 생각했습니다. 제 방 책상 앞에서 그리고 집 주변의 카페에서 아메리카노를 마시면서 ‘나는 어떤 ... 며 배우고 경험을 쌓아서 모바일 시장에 걸맞는 게임을 퍼블리싱하고 싶습니다. 모바일이 게임회사마다 업치락뒤치락 하는 상황에서 절대 강자가 없는 상황이기 때문에 언젠가 기회는 찾아 올 ... 하면서 게임의 부정적인 측면보다 긍정적인 측면을 널리 알려서 게임산업에서 네오플의 지속적인 성장에 기여하고 싶습니다.여러 회사에 동시 합격한 경우, 어떤 조건을 최우선으로 선택하시겠
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.30 | 수정일 2014.11.03
  • CJ 대한통운 기업분석
    기업명(Full name) CJ 대한통운 회사 로고 및 의미 CJ의 3가지 컬러는 건강, 편리, 즐거움을 의미 고객에게 언제나 새롭고 친근하게 다가가는 기업이라는 것을 표현 ... 를 수송. ?1986년 아시안게임 88년 올림픽, 2002년 한일월드컵 등 국제행사의 전담물류기업으로 선정. ?1990년대 들어서는 사상 최초의 대북지원물자 육상운송과 하역을 수행 ... 사업을 시작, 같은 해 10월 광주 택배터미널을 준공. ?2007년 대한통운 톈진 물류유한공사, 독일법인, 홍콩법인을 연이어 설립. ?2008년 3월 회사정리절차가 종결되면서 금호
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.03
  • 노인성범죄 해결을 위한 프로그램 계획(노인사교프로그램, 노인재혼프로그램)
    :00평가 및 마무리최종평가회 및 다과회(2) 프로그램별 세부내용프로그램명내용소요시간준비물진행요원기대효과횟수오리엔테이션 및 상견례*일정 및 프로그램 소개*참가자 자기소개하기1시간순서지 ... , 플래카드, 음향기기, 카메라프로그램에 대한 이해, 동기부여, 자기소개1회레크레이션*전체가 참여할 수 있는 레크레이션 진행1시간음악테입, 풍선, 음향기기, 카메라분위기 전환 및 ... 프로그램 및 재혼주선 프로그램 사례(1) 결혼정보회사"인생은 예순살부터~" 해마다 5월이면 효도미팅 시작!해마다 5월이면 황혼기의 홀로 되신 노인분들에게 훈훈한 관심과 사랑의 마음을 담
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.04.30 | 수정일 2016.03.02
  • 실제 조직행의 사례로 보는 조직행위론
    개발트 등 소개말도 흥미롭다.개발지옥에 등장하는 개발자 몬스터 대부분은 선임급 이상이다. 특히 게임 개발을 총괄한 제이윌슨은 보스 몬스터로 등장한다. 제이윌슨 몬스터를 처치 ... ·············································· 35Ⅰ. 서론우리들은 현재 학교, 회사, 가족 등 여러 가지 조직에 속하여 있고, 또한 그러한 조직들에 둘러싸여 살고 있다. 그렇기 때문에 우리들은 이번 ... 노등방법이었습니다.이러한 회사의 지원에 대해 따로 바라는 사항이 없냐는 질문에도 이러한 감정노동은 우리의 당연한 직업이고 또 받아들여야 하는 일이기 때문에 이제는 지나가는 고객
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.01
  • 과열된 스펙전쟁! 차별화된 자기소개서로 승부한다 (삼성금융 합격 자소서)
    자기소개(자신이 회사에 필요한 사람임을 보일수 있도록 자신에 대해 좀더 자세히 적어주십시오.) [400자 이내]▶ 나는 사장이다.2012년 2월까지 1년 6개월을 신촌 연세대학교 ... 앞에서 콘솔게임(SONY PS3)업체에서 매니저로 일하였습니다. 매장의 각종 기기관리와 상품관리, 파트타임근무자의 채용과 퇴사까지 매장에 관련된 전반적인 업무를 수행 ... 2011년 한 해 동안 매출은 37,613,400원이 상승하였습니다.장점 [200자 이내]▶매의 눈이 있다.신촌에서 콘솔게임 업체에서 4년 동안 근무하면서 매장을 찾는 소비자의 눈
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.07.24 | 수정일 2015.08.18
  • [넷마블 합격 자기소개서] R&D직무 인턴 합격자소서 / 면접 기출
    게임들처럼 고객이 질리지 않게 업그레이드 버전을 개발, 배포하겠습니다.둘째, IT동향에 맞춘 끊임없는 자기계발을 하겠습니다.가장 먼저, 넷마블의 기존의 게임들을 분석하고 파악 ... 심화하여 공부 할 수 있었습니다.면접관 4 : 지원자 1자소서 안보고 질문했음1분 자기소개와 입사 후 하고 싶은 직무 이야기해보세요그 직업을 어떻게 알게 되었고 왜 하고 싶은가?입사 ... (알고리즘 제시하고) 코딩 해보세요뒤에 화이트보드로 손코딩 하라고 함, 손코딩은 복불복으로 시키는 것 같음해외가서 뭐했어요?프로젝트 뭐해봤는지?퀵정렬에 대해 설명해보아라.자기소개
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.07
  • 2017년 3차지표 평가인증 만5세 관찰일지 11,12월 20매
    소개하며 함께 책을 가지고 활동한다.자신이 좋아하는 책을 집에서 가지고 와 원에서 친구들과 함께 게임도 하고 글도 읽으면서 함께 봅니다. 앞으로도 다양한 장르의 책에 관심을 보일 ... 옷차림을 잘 알며 자신의 몸의 변화에 민감하게 반응하여 자기의 몸을 관리 할 줄 압니다.의사소통주말지낸 활동지를 꺼내어 이불위에 가족모두가 이불을 덮고 누워있는 장면을 그린다 ... . “이게 뭐야?너 저번주에도 이불속에 들어가있는 가족 그리지 않았어? 같은거 그린거야? ”하고 교사가 묻자 “아니에요~ 저번주는 자기전에 엄마가 팔찌찾아준거라서 누워있는거고, 오늘
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.01.09
  • 카카오톡에 대해 발표
    Contents Profile End 채팅을 종료합니다 . 자기소개톡{nameOfApplication=Show} ... 관련 뉴스카카오톡이란 ?카카오톡 탄생 계기KAKAO TALK 의 뜻 Cacao 대신 Kakao 직원의 추천 브레인스토밍 투표카카오톡의 성과 한 달 매출 20 억 회사가치 1000 ... 억 국내 스마트폰 사용자 90% 가 앱 다운 1 년 만에 사용자 1000 만명 눈앞 대기업 · 금융회사 등 서 “ 만나자 ” 요청 줄이어 카카오톡의 일본 가입자 수 6 개월 만
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.02 | 수정일 2014.05.26
  • 자기혁명
    터넷 보드 게임회사 ‘한게임’과 모바일 메신저 ‘카카오톡’을 성공시킨 사업가 김범수는 깜짝 아이디어가 아니라 똑같은 현상을 ‘조금’ 다르게 보는 것으로 새로운 것을 찾는다고 했 ... 했다고 한다. 그가 행복한 인생을 걸어올 수 있었던 방법론을 자서전에서 소개했다. 그 자기관리 13개 중 두 번째가 침묵이다. 침묵의 정의는 다음과 같다.입을 닫고 있으라는 것이 아니 ... 자기혁명진정한 변화와 성공은 자기혁명에서 시작된다박경철 저. 리더스북 2011.10.05 발행1. 미지와의 조우저자는 외과 의사 일을 하면서 너무 멋진 수필을 썼고 ‘주식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.21
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    글쓰기로 부업하라 [전주양 작가] 독후감을 읽고
    전주양 작가.어떤 직장인이든 또는 누구든 편한 부업거리를 한 번쯤 찾아보고 생각해봤을 것입니다. 저자는 글쓰기만 한 부업거리가 없다고 소개합니다. 지속적으로 꾸준한 수입을 얻 ... 을 수 있고, 자기개발에 도움이 될 뿐만 아니라 여러 글쓰기를 통해 쌓인 글쓰기 실력으로 나중에 책을 출판할 수도 있을뿐더러, 아무 책이나 골라 어떤 형식에 구애받지 않고 자신 ... 의 생각대로 자유롭게 글을 쓰는 것 이것이야말로 최고의 부업거리라고 여깁니다. 저 또한 이 책을 읽고 처음으로 글쓰기에 도전하게 됩니다. 저는 회사생활을 하면서 투잡 쓰리잡 부업거리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.03 | 수정일 2017.09.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    [케이블 방송사]면접질문과 답변과 예상질문,회사의 주요 사업과 이력,앞으로 비전을 포함한 면접 대비용입니다.
    분석- 지원 회사의 최근 뉴스 검색 및 숙지/ 면접 당일 신문기사 확인* 자기소개/ 지원동기/ 지원서류 확인- 자기소개 확인: 큰 방향성(서두-장점-포부) 순서로 계속 소리 내 ... 하여 우수한 중소기업을 발굴하고 홍보효과까지 기대해볼만한 프로그램을 만드는 기획입니다. 제가 외주제작사에서 이러한 프로그램을 제작해보았습니다.3.자기소개?제작자이기 앞서 시청자 ... 을 수 있을 것입니다.5. 현대HCN은 몇 년도에 생겼는가? 1992년 3월 16일 2010년 12월 업계최초로 코스피 상장6. 즐겨보는 프로그램은?* 지원 회사의 기본적인 사항
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.04.07 | 수정일 2014.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    공무원 자기소개서,면접기출
    직업별(직종별) 자기소개서 - 특수계층, 공공(공무원, 장교, 군인, 부사관, 병역특례, 중장년, 고령인, 실버, 장애인, 국가유공자, 사회복지, 요양, 봉사)* 자기소개, 지원 ... 인터페이스가 향상되었습니다. 이러한 저의 노력을 회사의 동료들도 인정해 주어 크게 칭찬을 받았습니다. 저는 앞으로 게임 프로그램 개발과 어플리케이션 개발 업무에 도전해 보고 싶 ... 이 있기 때문에 솔직히 입사 후 여러 활동을 융합하는데 도움이 될 것이라 생각합니다. 저는 호주에서 워킹 홀리데이를 하며 한 웹디자인 회사에서 인턴으로 활동했습니다. 웹디자인, 기획
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 7,900원 | 등록일 2017.03.02 | 수정일 2017.03.16
  • 디지털미디어와 인터넷
    - 과거 다른 미디어 산업이라고 여겼던 것이 산업 간 경계가 무너지면서 하나의 산업 분야로 결합되고 통합되는 현상경제적 융합 - 미디어 회사들이 서로 합병하며 크게 성장 한것4.인 ... )으로 처음 소개되었다.2)인터넷의 발전 - 인터넷의 발전은 서로 연결되어 있는 전 세계의 컴퓨터로 많은 사람들이 인터넷을 사용→정보의 양과 가치 및 만족도가 늘어남①웹브라우저의 개발 ... 없이 이용하고 매년 그 비율이 증가.①‘자료 및 정보의 획득’이 가장 높다 ②‘음악, 게임 등 여가 활동’ ③‘이메일, 메시저 등 커뮤니케이션다른 용도로는 ‘인터넷에서의 구매와 판매
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.06.10
  • CJ E&M 기업분석,CJ E&M 기업의 조직구조,인사관리 시스템,기업의 조직문화,기업의 통제과정,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    인수한 온미디어, 영화 분야의 CJ엔터테인먼트, 음악의 엠넷미디어, 게임의 CJ인터넷 등 미디어와 엔터테인먼트 계열사들이 오미디어홀딩스 아래 해체 모여 형태로 탄생하게 된 회사다 ... - CJ E&M 기업분석-목 차Ⅰ. 서론 ------------------------------------------ 11. 브랜드 소개 ---------------------- ... ---------------------- 71. 기업에 대한 전반적인 평가 ---------------------------------- 7Ⅳ. 참고문헌8Ⅰ. 서 론1. 기업 소개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.02
  • 골프존 vs 게임빌 기업분석 (회계분석,재무분석,swot분석,경영분석) (2008년~2010년)ppt
    BS, 요약 IS2기업 소개Company Logo게임빌 -요약 B/S , I/S회사이름(주)게임빌영문명GAMEVIL. INC회사약식명게임빌종목코드063080대표자명송병준법인구분 ... -5252팩스번호02-864-6629업종명온라인·모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업설립일2000-01-10결산월12월Company Logo골프존 -요약 B/S , I/S회사이름(주 ... 2000-05-08결산월12월실적분석3Company Logo실적분석게임빌골프존- 미국 자회사 게임빌 사업 호조와 함께 2011슈퍼사커, 놈5 등 모바일게임 시리즈와 에르엘워즈 등의 신작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.03.16
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2025년 11월 27일 목요일
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