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"게임회사 자기소개" 검색결과 861-880 / 3,224건

  • 수학사를 이용한 수학 수업 - 생활 속의 큰 수 (수업교안 및 수업의 실제)
    는 어떻게이게 된다(약 40,000,000명이 그 증서를 갖게 된다). 이러한 판매행위로 회사자기 제품을 싸게 판다는 대대적인 선전을 통해 소비자에게 봉사하는 회사인 듯이 자기의 인상 ... 를 느끼게 되었다. 병력의 많고 적음을 떠나 자기 자신만의 전략과 전술에 의해 승패가 좌우되는 체스에 점점 더 빠져들게 되었고, 게임을 하는 중에 세타의 간곡한 설교와 전쟁에 의해 ... 을 심고, 실제로는 팔리지 않아 쌓여 있는 제품을 한 푼의 손해도 보지 않고 처분할 수 있었다. 게다가 회사는 돈 한푼 들이지 않고 온 마을, 혹은 온 나라 사람들을 자사의 선전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.27
  • 네이버-기업의 인사제도
    끊임없이 노력하겠습니다 . 여러분이 어제보다 더 나은 세상을 만나고 싶을 때 , 언제나 NHN 이 함께 하겠습니다 .” NHN ㈜ 사업분야1. 기업소개 검색과 게임을 양 축으로 국내 ... 최고 , 최대의 인터넷 기업으로 자리매김한 NHN 주식회사는 검색광고 , 유료게임서비스가 주된 수익원이다 . 일본 , 미국 등 해외시장진출에 부족하지 않은 역량으로 , 전 세계 ... 인적자원관리 과제 - 기업의 인사제도 NHN 그룹 (www.nbp-corp.com)기업소개 – NHN ㈜ , 사업분야 채용정보 – 인재상 , ( 신입 ) 지원자격요건 조직구조
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.06.09 | 수정일 2014.01.29
  • 몬테소리 프로그램
    1몬테소리 프로그램Ⅰ. 몬테소리 프로그램 소개1. 교육의 기본 가정 및 목적과 목표몬테소리의 교육에 관한 기본 가정은 성인과 유아의 학습 능력이 근원적으로 다르다고 지적하는데 있 ... 한다.몬테소리 프로그램의 교육 목적은 준비된 교육 환경에서 개체 유아의 자기지향적 발달을 위한 잠재능력을 최대한 끌어내는 것이다. 각 개체 유아는 자기 지향적 발달과 자기-교수(s ... 을 제대로 이행할 교사가 이 프로그램의 중심이 되는 것이다.몬테소리 교수-학습의 실천적 힘은 준비된 환경, 구조화된 학습, 내적인 자기 통제, 자동 교육, 유아의 독특성과 개별
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.06.16
  • 여성의 여가문화 활성화방안
    일(35%), 가사(33.3%), 컴퓨터게임(26.2%), 종교 활동(17%) 등의 순서로 나타났다.이주민이 희망하는 여가활동으로는 여행이 1순위 55.4%로 가장 많았고, 2 ... 순위 취미활동(27.2%), 3순위 사교관련 일(26.5%), 4순위 문화예술관람(25.9%), 5순위 자기개발(22.4%), 6순위 휴식(21.7%), 7순위 스포츠활동(17.7 ... 의 주부로 인식하고 이주여성들은 여가에 대한 낮은 인식과 정보의 부족, 여가시설과 프로그램의 부족, 과다한 집안일과 육아문제, 남편의 이해부족으로 인해 자기개발을 위한 시간적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.12.09 | 수정일 2018.08.09
  • 시계열데이터분석 보고서(A+)
    485596172" 2.2 자기회귀누적이동평균 모형(Autoregressive integrated moving average model, ARIMA) PAGEREF _Toc ... 을 두고 항상 느긋하게 멀리 보는 투자자세가 필요하다. 이번 시계열데이터분석 수업에서 최근 관측치에 높은 가중치, 멀어질수록 지수적으로 가중치 값을 감소시키는 방법인 지수평활법과 자기 ... 회귀누적이동평균 모형(Autoregressive integrated moving average model, ARMA)을 활용하여 내가 선택한 회사의 주식데이터를 기반으로 하여 여러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.06.29 | 수정일 2023.06.22
  • 태도 에티켓, 태도의 개념, 일상생활에서의 태도, 직장생활에서의 태도
    어 둔다.★기타예절 (1) 명함 주고 받을 시 ▶자기를 먼저 소개하는 사람이 자기의 명함을 두 손으로 명함의 위쪽을 잡고 정중하게 건넨다. ▶명함을 받은 사람은 두 손으로 명함 ... 이나 몸을 거두는 모양새. 어떤 사물이나 상황 따위를 대하는 자세. 라고 정의 한다.1. 일상생활★집안에서의 태도▶첫째, 집안일은 주부의 몫만은 아니다. 따라서 자기 일은 자기 스스로 ... 는 아량이 있어야 한다. 3. 실패한 친구에게는 먼저 위로한다. 4. 친구의 어려움을 자기 일처럼 걱정해 주고 함께 해결하려고 노력한다. 5. 좋은 친구는 친구의 잘못을 충고해 줄 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.09.13 | 수정일 2017.09.11
  • 싸이월드의 해외진출 실패요인 및 SNS 의 해외진출
    싸이월드의 해외진출 국제경영학 2013 년 2 학기CONTENTS Part 1 Part 2 Part 3 싸이월드소개 싸이월드 해외진출전략 및 경쟁업체 싸이월드 해외진출 실패요인 ... CONTENTS 2PART 1 PART 1 싸이월드소개 ★ 소셜네트워크서비스 (SNS) 란 ? 친구 , 선후배 , 동료 등 지인들과의 관계망을 구축해 주고 이들의 정보관리를 도와주 ... 는 서비스를 말한다 . 즉 인터넷상 에서 다른 사람들과 친구 또는 사회적 관계 를 맺는 서비스이다 3PART 1 PART 1 싸이월드소개 과거 인터넷 서비스가 중앙서버에 의해 통제
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    | 리포트 | 50페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.23
  • 게임중독 자녀를 둔 가족에 대한 사회복지적 치료접근법(교육적/치료적접근)- 게임중독 자녀를 둔 가족에 대한 사정
    . 반갑다 친구야*목표- 게임중독을 해소하는 프로그램의 적극적인 참여를 위한 동기를 유발하고 구성원간의 친밀감 형성, CT의 외로움 해소*내용- 프로그램 오리엔테이션, 자기소개 및 집단 ... 1.해당가족의 개념게임 중독 가족의 정의가족구성원 중 컴퓨터 게임 또는 비디오 게임의 과도한 이용으로 개인의 일상생활에 지장이 생기는 정도인 사람이 포함된 가족을 말한다.청소년 ... 보호법 시행령 제21조에서는 인터넷게임 중독을 “인터넷게임의 지나친 이용으로 하여 인터넷게임 이용자가 일상생활에서 쉽게 회복할 수 없는 신체적·정신적·사회적 기능 손상을 입은 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 5,500원 | 등록일 2014.12.27 | 수정일 2025.03.10
  • 면접방법(sk이노베이션, 기업은행)
    Value interview( 인성면접 ) 예시 자기소개 창의적인 방법으로 문제를 해결한 경험 ? 입사를 위해 어떤 노력을 했는가 ? 상사가 부당한 일을 지시하면 ? 어쩔 수 없이 ... 문제상황 요약 2 가능한 여러 방안 제시 3 각 방안의 장단점 소개 4 일반적 전제와 방안 선택 및 이유 5 위험요소 언급 및 해결책 제시Simu lation game ( 블록 쌓 ... 토론면접 6 임원면접아이 스브레이킹 자기소개 조 구성 레크레이션 친밀도 향상PT 면접 팀 토의 상황분석 전략적 방안 팀속의 개인역량자유 시간 공연 음악공연 조별구성 인사담당자와 사
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    | 리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.20 | 수정일 2013.12.25
  • [2017 1분면접자기소개 우수예문모음7편모음+1분면접자기소개 멘트작성방법및노하우][면접자기소개스피치 실전합격예시문][1분면접자기소개예문][1분면접자기소개예문
    다양한 유형의 1분 자기소개 멘트 예문모음과 작성노하우◆ 목 차 ◆Ⅰ. 다양하고 참신한 내용의 1분 스피치 우수예문 모음Ⅰ-Ⅰ. 자신의 낙천적인 성격과 사교성을 강조한 1분스피치 ... 예문Ⅰ-Ⅱ. 삶의 자세를 통한 1분 자기 PR 우수 예문Ⅰ-Ⅲ.혈액형과 자신의 성격을 드러낸 1분 자기소개 우수예문Ⅰ-Ⅳ. 임팩트 있는 생활신조를 통한 1분 자기소개 우수예문Ⅰ ... 예문Ⅱ. 1분 자기소개의 필요성과 중요성 및 작성방법과 연습 노하우Ⅱ-Ⅰ. 면접시 1분자기소개의 의미와 그 중요성Ⅱ-Ⅱ. 1분 스피치를 할 때의 올바른 구술방법과 자세Ⅱ-Ⅲ. 1분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.09.30 | 수정일 2016.04.01
  • 인적자원관리-NHN,네이버,인재상,교육제도,복리후생
    하고 자기계발의 계기를 부여하여 건전하고 활기찬 근무분위기를 조성하고 있습니다.-현재 12개의 동호회에 250여명이 활동 중 이며, 회사에서는 동호회의 활성화를 위하여 월별로 동호회에 활동비를 지원하고 있습니다. ... NHN 인사관리 사례목차● NHN 소개● 채용 및 인재상● 인사제도● 복리후생제도● 결론? NHN 소개NHN㈜는 No. 1 검색 포털 네이버(www.naver.com), 국내 ... 최대 인터넷 게임 포털 한게임(www.hangame.com), 국내 최초 어린이 전용 포털 쥬니어네이버(jr.naver.com), 국내 최초 온라인 기부 포털 해피빈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.03.24
  • (게임자기소개서 + 면접기출문제) 게임빌(하계인턴)자소서 [게임빌합격자기소개서,게임빌자소서항목]
    게임자기소개서< 목 차 >1. 자기소개(자유기술)2. 지원동기(지원업무/분야 및 동기 기술)3. 입사 후 포부 및 기타(기타 자유로운 내용기술)4. 면접기출문제1. 자기소개 ... 는 모바일 게임의 시대”이제 휴대폰은 우리 몸의 일부로 인식될 만큼 우리의 일상생활 속 깊숙이 자리 잡고 있는 것이 현실입니다. 우리가 모르는 사이 모바일이 우리의 문화생활을 지배 ... 는 모바일 게임을 만들면서입니다. 친구 한 명과 함께 학교 졸업 논문으로 “토토 스머프”라는 모바일 게임을 만들게 되었고, 창의적이고 독창적인 게임을 만들었다는 평가를 받으며 교수님
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.05.11
  • 신원 1차합격 자기소개서 (재경/회계/경영지원) 자소서
    신원자기소개[통일 미래까지 내다보며 지원하였습니다!]아름다움을 사랑하는 한민족의 특성상 더 나은 삶의 가치를 만드는 패션업은 앞으로도 매우 중요하다고 평소 생각해왔습니다. 특히 ... 의 상품 선정에 따라 각 제품의 원가를 산정했습니다. 이런 경험을 통해 신원에 입사하여 회사와 저의 동반성장을 이룩하고 싶습니다.[유머 커뮤니케이션]어떤 모임에서도 유머를 통해 20분이 ... 있도록 자신을 낮추고 귀를 열어 두려는 노력을 통해 단점을 극복하겠습니다.[땅콩트럭을 보고 X-Game 전문 신발을 팔다]군 복학 직전 패션 구매대행과 판매 사업을 할 때 기존
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    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    오리온 (마케팅, 광고, 분석, 기획, 전략, 경영) 자기소개서, 면접기출 최종
    오리온 (마케팅, 광고, 분석, 기획, 전략, 경영)* 자기소개, 지원동기, 지원 직무 관련 지식 및 응용할 수 있는 지식저의 오랜 지인들은 저를 오뚝이라고 말합니다. 특정 목표 ... 되었습니다. 이러한 저의 노력을 회사의 동료들도 인정해 주어 크게 칭찬을 받았습니다. 저는 앞으로 게임 프로그램 개발과 어플리케이션 개발 업무에 도전해 보고 싶습니다. 제 목표 ... 활동을 융합하는데 도움이 될 것이라 생각합니다. 저는 호주에서 1년간 워킹홀리데이를 했습니다. 당시 한 웹디자인 회사에서 인턴으로 활동했습니다. 저는 웹디자인, 기획 전반에 관심
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 7,900원 | 등록일 2017.03.02 | 수정일 2017.03.16
  • 한국전력공사 NCS합격 이후 면접정보, 면접후기, 면접분석
    을 일으키므로, 주요 키워드를 중심으로 자연스럽게 발언하는 것이 좋습니다.자기소개가 끝나면 전공관련 질문, 회사관련 질문, 개인질문들이 주어집니다. 지원직무에 따라 차이가 있긴 하지 ... 주로 인성질문위주의 면접이 진행되었습니다.)실무역량면접은 다대다 방식으로 면접관 4명이고 3명의 지원자들로 구성된 면접이었습니다. 우선 면접 질문이 주어지기 전에 자기소개 시간 ... 이 주어집니다. 모든 면접관들이 자기소개에 집중하며 경청하는 태도를 보이기 때문에 자기소개에서 좋은 인상을 줄 경우 면접에 유리하게 작용할 수 있습니다. 본인의 강점을 어필하고, 참신
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    | 자기소개서 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.06.12
  • 현대카드 - 커뮤니케이션 사례
    . 기업 및 CEO 소개 PART 2. 내부커뮤니케이션 PART 3. 외부커뮤니케이션 현대 카드 PART 4. 시사점 1. 기업 및 CEO 소개 현대 카드 소개 관련영상 http ... 회원 돌파 슈퍼콘서트 , 슈퍼매치 등 문화 연계 사업 진행 현대 카드 소개 ● 01 년 다이너스티 카드 인수로 업계 진출 ● 01 년 시장점유율 1.8% 에 불과하였지만 06 년 ... 13.2% 로 시장점유율 7 배 증가 ● GE Capital 68 억 투자 받아 자기자본비율 36% 로 상승 ● 유효 회원 수 2 배 이상 증가 ● 현대카드 M 의 다중 기능 신용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.03.22 | 수정일 2015.03.24
  • 취업(서류통과)100% 합격자 자소서(해외영업, 설계, 구매 등) + 자소서 작성법+취업팁
    [자기소개서 모음]○ 자기소개 : 지방대 전자과+경영복수, 서류100%통과○ 자소서소개 :‘11년도 취업할 때, ’13년도 첫 번째 이직할 때,‘14년 두 번째 이직할 때 자소서 ... 금지(2) 회사자기소개서 모음가. 포스코나. 현대중공업다. 한국전력공사라. LG상사마. GS칼텍스바. GS건설사. LG화학아. 국방기술품질원자. 기아자동차차. 한국은행타 ... 입니다. 서류 100%통과이며, 각 회사마다 질의사항이 비슷해 내용이 중복되는 것이 많습니다만, 각 질의마다 같은 내용을 어떻게 변형해서 적는지 보시면 좋을 것 같아 편집없이 모두
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.16 | 수정일 2021.06.27
  • 안랩의 회사개요와 경영이념,사회공헌,사내근무환경,복리후생 및 기업문화
    Ahn LabContents 회사 개요 - 소개 - 연혁 - 선정이유 - CEO 소개 2. 경영이념 3. 사회공헌 4. 사내 근무환경 5. 복리후생 6. 기업문화 7. 결론1 ... . 회사 개요 - 선정이유1. 회사 개요 - 소개 세계적 기술력을 보유한 , 국내 보안 업계에서 가장 오랜 역사와 가장 큰 규모를 가진 업체 1988 년부터 쌓은 정보보안 노하우 ... , 모바일 보안 솔루션 세계에 공급 → 글로벌 네트워크 를 넓혀감 . 1. 회사 개요 - 소개‘ 동탑산업훈장’을 비롯해 ‘대한민국특허기술대전 은상’ ‘한국에서 가장 존경 받
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    | 리포트 | 39페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.10.31 | 수정일 2013.11.06
  • 개인개발 발표 자료입니다.
    전4. 개인개발의 방법 직무현장훈련 (OJT) 강의실훈련 자기조절학습 1. 직무훈련 2 . 직무순환 3 . 코칭 4 . 멘토링 1. 강의 2 . 토론 , 토의 3. 시청각 4 ... 개인개발 프로그램 경험학습 실천학습 학습조직과 개인개발 자기주도학습과 개인개발직무현장훈련 (OJT) 2. 직무훈련의 사례 • 행안부는 올 하반기부터 해외 직무훈련 대폭 늘린다 ... 태도 등이 모범적인 사내 임직원 중에서 선발되며 교육비용은 전액 회사가 부담하고 있다 . 졸업생의 30% 가 2 년 이내의 상위직무 또는 개발업무로 전환됐다고 한다 . http
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    | 리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.30
  • 롯데자이언츠 브랜드전략(ppt) (swot분석및 연령대별분석)
    Lotte Giants 브랜드전략INDEX 구단소개 4P 전략 /SWOT 분석 마케팅전략 Q ALOTTE GIANTS 구단소 개 01 02 03 롯데 자이언츠는 대한민국 부산광역 ... 시를 연고지로 하는 한국야구 위원회 소속 프로야구단이며 , 주식회사로서 롯데 그룹의 계열사이다 . 사직야구장을 홈 구장으로 사용하고 있고 제 2 홈 구장으로는 울산 문수야구장이 있 ... ” 라는 별칭이 있다 . 04롯데자이언츠의 역사 구단 소개 01 02 03 1982.02.12 창단식 1982.04.22 ( 주 ) 롯데자이언츠 창립 1982.09.30 부산 사직구장
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    | 리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.04.08
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2025년 11월 27일 목요일
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