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"캐릭터비지니스" 검색결과 941-960 / 3,791건

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    애완견사업계획서 ppt템플릿
    부채 자본 자산 2019 년 35% 120 억 300 억 180 억목록 Service Business datails 2. 서비스사업내용 서비스개요 서비스 핵심역량애견호텔사업 사업분야 ... 2019-2020 2 단계 시장주도 변화주도기 체인점모집 액세서리 제작 / 판매 2021 년이후 3 단계 연관산업 확대기 캐릭터사업 애견공급의 안전성 및 신뢰성 전문고급애견용품공급
    리포트 | 42페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.11.20
  • [소비자행동론] 맥도날드 호텔 문제 분석 및 마케팅 전략
    푸드 업체들의 모델이 되고 있다.브랜드 가치브랜드 가치는 $ 253억원으로 세계 9위이다.패스트푸드 프렌차이즈 최초로 광대 모양의 캐릭터 ‘로날드 맥도날드’를 채택하여 광고 효과 ... 전략을 통해 음식점일 뿐만 아니라 놀이 공간으로도 인식 된다. 더불어 주기적으로 유명한 캐릭터 상표와 결합한 상품을 출시하는 맥도날드의 전략은 지속적으로 아이들의 이목을 끄는 데 큰 ... 객의 60%는 Chicago에 방문? 호텔 이용 목적: 33% Business, 67% Leisure travel.? Leisure customers: 평균연령 41세, 가계소득
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.03.03
  • 제로투세븐(Zero to Seven)의 기업소개와 해외진출 및 해외전략
    비즈니스, 키즈 산업, 키즈 비즈니스 라고도 함 해외 진출 – 중국 시장시장 특징기업 간 상품이 비슷 ( 저부가가치제품 )외국 브랜드 – 고급시장, 지적 재산권 캐릭터중국
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.12
  • 뽀로로마케팅전략성공사례,뽀로로경영전략,뽀통령,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    연령층이 제한Opportunity온라인 캐릭터 비즈니스 확대 다양한 해외 콘텐츠 개발Threats소비자의 빠른 선호 변화 애니메이션 캐릭터의 짧은 수명 복제 캐릭터 상품의 범람STP ... 3. 쟁점 – 감동과 비즈니스의 결합 모션캡쳐기술 도입!시장 매출액 점유율뽀로로의 애니메이션 진출 현황 및 지지율의 끝은 어디인가120001 source / multiuse ... 브랜드가치 3893억 뽀통령, 뽀느님SWOT분석Strength소비자 선호도 증가 활용 상품화 증가 시장 점유율 증가 개성있는 캐릭터 표현Weakness캐릭터 상업계 동향 정보 부족
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.16
  • 마켓 3.0 줄거리 간략 요약 및 작성자 의견
    다. 평범함을 넘어선 비즈니스, 감동과 참여를 이끄는 기술이 필요하다. 이러한 참여를 위한 도구로 기업들은 소셜 미디어를 사용하고 있다. 트위터나 유투브, 페이스북이 대표적인데 ... 가 되며 강력한 유대감을 느낄 수 있기 때문에 그것을 수호하려 할 것이다. 스토리는 은유를 근본으로 하여 독특한 캐릭터와 플롯을 구축하여 소비자들을 자연스럽게 대화에 참여시켜야 한다
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.01
  • 뽀로로 소개, 해외진출, 성공요인
    에서의 다양한 프로젝트 경험을 통해 축적된 국제 경쟁력을 기반으로 국내 창작 애니메이션의 개발과 캐릭터 비즈니스 산업을 전개하고 있는 애니메이션 기획 및 마케팅 전문 회사 뽀로로 ... 애니메이션 시청률 1 위 매년 약 5000 억원 이상의 부가가치 창출 2010 년 상반기 128 억원 의 매출2003 년부터 2009 년까지 뽀로로가 캐릭터 상품으로 올린 총 매출 ... 뽀로로의 현재 빙그레가 어린이들의 영양간식으로 ‘ 뽀로로와 친구들’ 비스킷을 출시 했다 어린이들이 좋아하는 뽀로로와 친구들의 얼굴 캐릭터 모양으로 만든 ‘ 뽀로로와 친구들’ 비스킷
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.08.21
  • 대한민국 캐릭터기업 오로라 분석자료
    며 나머지는 뽀로로 캐릭터를 활용한 제반 비즈니스가 90% 만화에서 말을 거의 하지 않는 요소도 운이 좋게도 해외시장 진출에 수월 영유아용 애니메이션 의 플러스 효과4. 성공요인 성공 ... 글로벌 빅히트 캐릭터로 https://www.youtube.com/watch?v=tjtHtPoXU_k계획의 개요 1. 기업소개 및 연혁 회 사 명 : 오로라월드 주식회사 창 립 일 ... ..! 세계 80 여개국 수출 국내 캐릭터산업 분야 점유율 1 위 30 년동안 적자無 미국의 브랜드 인기도 조사업체인 기프트 비트 (gift beat) 의 지난해 조사에 따르면 오로라월드
    리포트 | 26페이지 | 7,700원 | 등록일 2015.02.16 | 수정일 2015.02.17
  • [외고 학업계획서] 외국어 고등학교 자기소개서
    꿈은 우수한 한국의 기술을 세계적으로 알리는 것이 되었습니다. 그러려면 우선 말이 트여야 된다고 생각했습니다. 심슨, 조니 테스트, 스쿠비두 등 외국의 코믹 만화를 보면서 캐릭터 ... 어 활동할 계획입니다. 그 동아리를 통해 알고 싶었던 여러 나라의 문화와 매너를 경험해 보고 싶습니다. 졸업 후 저는 이모부께서 나왔던 스탠퍼드 대학 비즈니스 마케팅을 전공할 것
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.07.25 | 수정일 2023.03.06
  • 채팅(대화방)과 번개모임, 채팅(대화방)과 채팅사이트, 채팅(대화방)과 화상채팅, 채팅(대화방)과 커뮤니티, 채팅(대화방)과 토론수업, 채팅(대화방)과 쓰기교육, 네티켓(넷티켓)
    . 매직하우스(서비스종료)1) 현황회원수가 많다. 캐릭터 종류가 많지 않고, 각각의 캐릭터의 특성이 없다. 캐릭터라기보다는 그림에 가까운 캐릭터가 대부분이다.2) 제안-다양 ... 하고 개성 있는 캐릭터 제공 : 국찐이, 신뽀리, 파자마, 채림 등 인기캐릭터와 찜밴드와 날라리 등 캐릭터에서 재미를 뽑아 낼 수 있는 캐릭터를 사용하여 흥미를 높일 수 있다-쪽지보내 ... 기: 쪽지를 보낼 때 동영상 또는 2D의 캐릭터2. CHAT LOVE(서비스종료)1) 현황-회원수가 많고 연계되어진 사이트에 대부분 캐릭터가 이용이 가능.-미팅정보 아이찜, WEB
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.25
  • 기업윤리(business ethics)는 의무론, 공리론, 정의론, 권리론 및 상대주의 관점에서 살펴 볼 수 있다. 각각의 관점에서 기업윤리가 마케팅에 어떻게 적용되는지 사례를 들어 설명하고, 마케팅에 대한 시사점을 제시하시오.
    2016학년도 1학기 과제물교과목명 : 소비자행동론학 번 :성 명 :연 락 처 :○ 과제유형 : ( A ) 형○ 과 제 명 : 기업윤리(business ethics)는 의무론 ... 화문제에 대해 ‘시니어와의 시너지’ 란 프로젝트를 전개하며 시니어 비즈니스에 새로운 기회를 창출하여 고령화 문제를 해결하고자 한다.②시사점지난 30년동안 회사의 수익으로 나무심기 ... 명, 브랜드로고, 브랜드디자인, 브랜드캐릭터, 브랜드슬로건, 브랜드마케팅활동 등 브랜드가 제안하는 모든것으로 표현되며 이것들이 브랜드의 가치를 결정하게 된다. 이러한 브랜드의 가치를 소비자
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.10
  • 각종 페어 및 박람회 자료 모음
    캐릭터·라이선싱페어]서울캐릭터·라이선싱페어는 전문 비즈니스 장으로써, 총 170여개의 국내외 캐릭터, 라이선스 관련 기업이 참가하는 아시아 최대 국제 콘텐츠 라이선싱 전시회입니다 ... .전시일정기간 : 2013. 7. 17(수) ~ 7. 21(일) / 5일간장소 : 서울 코엑스 A,B행사내용일시내용비즈니스 존(Business Zone)2013.7.17(수)~21 ... 각종 페어 및 박람회 자료모음2014. 3.1. 서울 캐릭터 라이선싱 페어 2013 12. 홈·테이블데코 페어 2014 33. 2013 공예트렌드페어(Craft Trend
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.10
  • 제주대학교 콘텐츠비즈니스모델 과제2, 문화콘텐츠 티저마케팅, PPL 광고사례 제시하기
    이다. 영상을 보면서 소비자들은 빠른 피사체를 순간 포착할 수 있는 슬로우 모션 기능, 어두운 상황에서 조리개를 사용해 얻을 수 있는 선명한 사진, 마지막으로 3D 캐릭터를 보여주 ... 마련해야 티저 마케팅의 효과를 극대화할 수 있을 것이다.참고 문헌이동철, 콘텐츠비즈니스모델 강의 교안, 제주대학교, 2018재규어 랜드로버, JTBC 특별기획드라마 ‘’스카이 캐슬
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.01.21
  • 전략 분석 리포트 - 닌텐도 Nintendo
    휴 게임용 캐릭터 개발 , 게임 유저에 대한 서비스 제공 , 게임 개발 및 유통부분의 협력사 Management 현재의 닌텐도의 Business 는 각 업무들이 유기적인 연계가 되 ... 로서, 캐릭터 산업 , 애니메이션 산업 등과 연계한 유통 ( 슈퍼마리오 , 포켓몬스터 등 ) 멀티미디어 기기로서의 성능을 활용하여 미디어 산업과 연계한 유통산업 조직 관점 ... 개발능력 , 게임 기획 능력 캐릭터 개발 능력 : 슈퍼마리오 , 포켓몬스터 , 동키콩등 대중들에게 친숙한 캐릭터를 개발하는 능력 게임 기획 능력 : 남녀노소 누구나 쉽게 즐길 수
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.03.10 | 수정일 2014.03.13
  • 고벤처 포럼 참관기
    는 연예인 같은 사람, 소셜 커머스는 상인을 모집한다. 같은 인플루언서이지만 다른 캐릭터다.(4) 본 비즈니스의 문제의식은 SNS 채널의 파편화다. 개인 입장에서는 페북, 카스 ... 를 바꾸면 개인들을 위한 비즈니스 유틸리티 사업이다. 유틸리티는 수도, 전기, 난방 등등을 말한다. 부수적으로 필요한 것들로 이해하면 될 것이다.'인플루언서(influencer ... 한 비즈니스 모델에 동의하는 비율도 보여준다. 이런 실시간 반응성은 다른 곳에도 배워야 할 것이다. 혹시나 모바일 데이터를 소비하는데 우려가 있을 수 있어 '와이파이' 공유기 비번
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.03.29
  • [모바일메신저시장] 라인과 카카오톡의 경영전략 비교분석 보고서
    을 기울이고 있다. 아직까지 해외시장의 점유율은 낮은 상황이다.Ⅴ. 새로운 비즈니스 모델카카오는 "기업과 상품 등이 보유한 브랜드 콘텐츠와 캐릭터를 이모티콘을 제작해 고객들에게 제공 ... 의 사운드콘 ……………………6Ⅴ. 새로운 비즈니스 모델 ……………………6Ⅰ. 라인과 카카오톡의 마케팅경쟁글로벌 모바일 메신저인 네이버 라인(LINE)과 국내 대표 메신저인 카카오톡 ... 을 창출하고 있는 것이다.스티커를 이용하면 고객들은 자신의 의사와 감정을 적극적으로 표현할 수 있게 된다. 문자를 통해서만 전달되는 의사소통이 아니라 그림과 캐릭터를 통해 보다 재밌
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.07
  • 에버랜드 환경분석, 3C, SWOT, STP, 7P,
    소개1-3 미션&비전?미션: 고객의 성공이 우리의 비즈니스이자 목표’이며, 우리가 만드는 인프라로 인해 고객의 삶과 비즈니스를 더욱 빛나게 하는 것이라는 구체적인 의미를 포함?비전 ... 우선주의를 통한 고객 감동 서비스를제공하며 서비스아카데미를 운영?국내 최대의 캐릭터 상품 판매공간을 보유?높은 종업원의 만족도?에버랜드는 대규모의 면적을 보유하고 있어확장에 제약
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.04
  • 캐릭터 콘텐츠 성공 실패사례
    되는 모든 것으로 정의할 수 있다.캐릭터의 유형은 제작목적에 따라 스토리캐릭터비즈니스 캐릭터로 나누어 볼 수 있는데 스토리 캐릭터란 만화, 영화, 게임 등 스토리 속에 등장하여 나오 ... 는 인물이나 사물 등의 캐릭터를 말하며, 비즈니스캐릭터란 홍보, 이벤트, 프로모션 등 마케팅과 관련된 비즈니스 활동을 목적으로 제작된 캐릭터를 말한다.그리고 사용 목적에 따라 기업 ... 산업에서는 비즈니스 인프라 및 가치사슬 간 연계 부족으로 인해 해외에서 더 큰 성과를 창출하여 2009년 매출의 93%가 해외에서 발생한다. 해외성과 창출에는 글로벌 캐릭터
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.28
  • [경영학][기업분석] 뽀롱뽀롱 뽀로로 ㈜ 아이코닉스
    축적된 기획력과 노하우, 범세계적 네트워크를 기반으로 국내 창작 애니메이션의 개발과 캐릭터 비즈니스 사업을 전개.본국시장중심 기업주)아이코닉스 엔터테인먼트기업소개해외진출연혁시장현황 ... 의 호응도 증가)·온라인 캐릭터 비즈니스 확대·인터넷 환경을 통한다양한 콘텐츠 개발·소비자의 빠른선호 변화·애니메이션 캐릭터 의 짧은 수명·복제 캐릭터상품의 범람·자사 캐릭터소비자 ... 방안..PAGE:8시장현황 & 분석 경쟁사꼬마 펭귄 핑구제작사 : The Pygos Group장르 : 명랑/코믹특징 :캐릭터들이 알아들을 수 없는 펭귄언어로 대화하기 때 문
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.15 | 수정일 2013.11.18
  • 유비쿼터스 / calm technology / 유비쿼터스 비즈니스 모델
    의 특별한 개입 없이 열리는 조용한 기술의 일부라고 볼 수 있다.3. 유비쿼터스 컴퓨팅을 활용한 새로운 비즈니스 모델을 제시해 보시오. 이때 이 모델로 인해 어떠한 가치가 추가되고 또한 ... 다. 인간과 가장 근접한 컴퓨팅 사회를 만드는 일은 여러 부가가치 서비스의 창출로 이어질 것이며, 사회는 새로운 직업과 다양한 캐릭터들을 생성하게 될 것이다.다음으로 유비쿼터스 컴퓨팅 ... 판매 또는 승차권 연계 판매 같은 비즈니스가 인기를 끌 것이다. 물론 결제는 모바일 무선결제가 이용된다. 이외에도 텔레매틱스 기술을 적용하여 자동차 운전자에게 편안한 운전 환경
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.04
  • 세컨드라이프 - 세컨드라이프의 개념과 현황 및 문제점, 현실계와 환상계의 만남, Second Life
    이 있어 Second Life 내에서 실제 비즈니스를 구축할 수 있습니다.2. 세컨드라이프를 통해 구현된 가상의 삶세컨드 라이프를 아세요? 2006년 미국의 인터넷에서 빠른 속도 ... 한 수익 외에 토지 사용료와 광고 매출, 비즈니스 제휴 매출 등이 있으며 이것은 매년 큰 폭으로 성장 중입니다.이처럼 세컨드 라이프가 크게 각광을 받게 된 것은 이 가상의 공간이 단지 ... 다.2) 생활 속의 엔터테인먼트세컨드 라이프에서는 기존의 게임에서 정형화된 몇 가지의 캐릭터 중 선택하는 것에서 벗어나 자신만의 캐릭터를 창조하는 수준의 툴을 제공하는 특징을 갖고 있
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.18
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2025년 10월 06일 월요일
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