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"투자게임부문" 검색결과 901-920 / 5,788건

  • 롯데월드 마케팅 PPT
    삼성 에버랜드의 거대자본과 서비스 품질에 대응 경쟁사 분석을 통한 대응방안 3 경쟁사분석을 통한 대응방안4. 롯데월드 SWOT 분석Strength 놀이기구에 대한 투자가 적극 ... 적 롯데월드는 “실내” 공원으로 건설 . 실내 테마파크로는 가장 크며 우천시에도 어드벤쳐를 이용하여 고객을 창출 테마파크 부문 브랜드 인지도 1 위 Opportunity 경제 수준 ... 광고 마케팅 을 펼치면서 고객들의 흥미유발 PPL( Product Placement) 마케팅 4 Promotion엠게임 , 그라비티 등 다양한 게임회사와 제휴하여 포토존설치 , 무료
    리포트 | 34페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.02.17
  • [경영학원론] 네이버 NHN의 한국성공과 일본, 중국 시장 진출
    들의 PC 시장 진출 모바일 게임 부문 급성장과 차세대 게임 콘솔 등장으로 인한 웹게임 시장의 몰락 가능성 Strength Weakness Opportunities Threats ... 파트너)사와 제휴 • 중국 제2위 게임 포털 사이트 • our game 회원 1억 7천만 명 • 최대 동시 접속자수 약 75만 명 • 190개 이상의 게임 서비스 • 웹보드 게임 ... 과 카드게임 서비스 중심 • 퍼블리싱과 채널링 서비스 강화23 2 LIANZHONG – 중국 진출 배경 현지 정부의 규제 , 투자 위험의 감소를 위해 중국 해홍사와의 합작투자 결정
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 문화콘텐츠
    Source Multi Use) 산업으로서, 고부가가치성을 지닌 산업이기 때문에 각 국들은 많은 투자와 연구를 아끼지 않고 있다. 우리나라 또한 영화, 공연, 애니메이션, 음반, 게임 ... 적인 활용을 통해 여러 부문을 동시에 활성화시킬 수 있는 것이 오늘날 문화산업의 환경이다.Ⅱ. 공연콘텐츠공연콘텐츠는 공연과 관련된 콘텐츠로써 콘서트, 연극, 클래식, 뮤지컬 ... 한 장르에서 시작되어 공연화될 수 있다.Ⅲ. 게임 콘텐츠 산업 게임콘텐츠란 컴퓨터 프로그램을 이용하여 움직이는 영상이나 텍스트로 양방향 커뮤니케이션을 통해 미리 정해진 스토리
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.26 | 수정일 2014.11.10
  • CJ엔터테인먼트 기업분석
    게임과RPG, 액션전략게임, 스포츠게임, 웹게임 등의 퍼블리싱 게임, 모바일게임 등을 서비스하고 있다.(3) 영화사업 부문영화의 제작, 투자 및 배급사업을 영위하고 있습니다. 이 중 ... 텔레비전, (주)온게임네트워크, 씨제이엔지씨코리아(주), 케이엠티브이(주) 등 자회사를 통하여 방송채널사용사업을 영위하고 있다.(2) 게임사업 부문온라인 게임포털 '넷마블(www ... 1산업 소개 및 비전설립일2000년 3월 1일2004년 7월 1일 CJ 계열사로 편입2011년 3월 1일 CJ E&M으로 통합자본금114억원게임부문 대표조영기주요사업온라인게임
    리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.02.22
  • 글로벌리티 - 모든 곳에서 모든 것을 견 무한경쟁
    , 확보 하라인력의 전문화인력의 배치조직의 리더 발굴사람에게투자하라새로운사업 창조소비자의스윗스폿 찾기현지화 하기혼돈에서유통망 구축하라글로벌리티 리더발표 구성책의 배경7 가지 전투 ... 하는 태도가 필요함.이들이 몰고 올 쓰나미는 거대해 질 것으로 예상됨.VS경제 쓰나미차세대 물결..PAGE:20‘비용격차를 규명하라’“이 세상 최고를 꿈꾸는 우리에게는 비용게임 ... 조건적인 인건비 절감이 아닌, 생산설비의근대화와 자동화에 대대적으로 투자초기의 막대한 투자로 장기적인 이익 획득..PAGE:29발표 구성책의 배경7 가지 전투노동력을 최대한 활용
    리포트 | 61페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.05.30
  • [ 넥슨 국제경영 전략보고서 ] NEXON 넥슨 글로벌전략분석과 넥슨 기업분석및 넥슨 새로운 전략제안
    을 신규 게임 개발 부문과 서비스 게임 개발 부문으로 이원화하는 개편 작업을 마무리하면서, 세계적인 경제 위기 속에서도 넥슨 특유의 꾸준함과 성장세를 그대로 유지하였다. 최근에 “넥슨 ... 을 지원하거나 투자하고 있다. 반면 정부의 중복규제로 몸살을 앓고 있는 한국 게임산업은 중국과 시장 규모 경쟁면에서 점차 밀려날 것으로 예측된다. 한국 게임산업은 정부의 각종 규제 ... NEXON 국제경영 전략연구Ⅰ. 서론1. 넥슨 기업선정배경에 따르면, 게임산업은 수출액은 26억 3,892만 달러로 전체 콘텐츠 산업 수출액의 57.2%를 차지하였으며 이는 전년
    리포트 | 21페이지 | 6,000원 | 등록일 2014.07.21
  • 영국 창조산업( Creative Industries) 성공사례 분석
    적인 아이디어를 투입한 프로그램을 통해 전 세계적으로 수출 하고 있다 .Movies/Game 영화 성공 사례 : 해리포터 시리즈 ,007 툼레이더 액션게임 = 세계시장 16.8 ... Modern Gallery) TV Programs Movies/Game 영국의 창조 산업의 성과 요약 영국 창조산업 정책의 문제점탈산업화에 대한 대안 창조산업이 가져오는 경제 ... , 의료 , 교통분야에 대한 재정 지출 확대* 세계화에 따라 제조업과 서비스 부문의 저임금 경제로 이동 하는 현상 * 통신과 교통의 발달로 글로벌 생산 네트워크에 통합 지방 정부
    리포트 | 32페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.06.02
  • LG실트론 면접 준비 공정 추가 설명 및 Q&A, 반도체 업계 동향
    동향에 대한 통찰력과 분석력이 필요하며, 기본 지식으로는 환경안전, 에너지, 보건 분야의 내용이 필요합니다.* 일부 안전/소방 등의 부문에서는 관련 자격증이 요구됩니다.------ ... , 양국과 대중국 수출에서 중복되는 대표적인 품목이 반도체”라며 “경쟁국 대비 FTA 우선 체결에 따른 시장 선점효과가 기대된다”고 말했다.반도체가 대중국 직접투자를 주도해온 업종임 ... 을 감안하면 투자환경 개선에 따른 효과도 예측된다. 현재 한중 투자보장협정은 단순히 투자송금 보장 등의 원칙만을 규정하고 있어 실질적으로 한국의 투자기업을 보호하기에 미흡하다는 지적
    자기소개서 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.01.24
  • 이랜드 중국 마케팅
    으며 성장지원 및 미래사업 부문으로 건설사업, 레저사업, 외식사업을 운영하고 있다.(2) 경영철학1) 나눔-기업은 반드시 이익을 내야하며 그 이익을 바르게 사용해야 합니다. 벌기 위해서 ... 가 아니라 쓰기 위해서 일합니다. 기업은 소속되어 있는 직원의 생계와 기업에 투자한 사람들을 보호하기 위해 이익을 내야 합니다.2) 바름-돌아가더라도 바른 길을 가는 것이 지름길 ... 했다는 점이 긍정적으로 평가받을 만하다. 86년 아시안게임과 88년 서울올림픽을 거치면서 이랜드를 모델로 업체들이 우후죽순처럼 생겨나서 국내시장이 과열되는 상황이었다. 국내시장 상황
    리포트 | 15페이지 | 5,500원 | 등록일 2017.12.21 | 수정일 2018.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    레고 기업분석과 경영전략, 성공요인
    의 일환으로 전개된 레고랜드 ( lego land) 의 투자확대 사업부문 다각화 전략 과잉전개 LEGO 사의 위기와 대응다각화 및 사업부문 확장으로 인한 주력산업 불분명 및 기업 ... 자 그룹 네트워트 강화 LEGO 차별화 / 다각화위기 , 문제점 및 대응1 . LEGO 사의 위기 경영환경의 악화 및 시장과 고객의 변화 선진국 저출산 문제 및 디지털 게임 등장 ... 진출로 인한 저가제품과 짝퉁제품 출현 1990 년 이래 소니 , 엑스박스 등 대형 게임사의 플레이스테이션 , 온라인 게임 등이 대거 등장과 아날로그 장난감의 입지 위축 경영진의 잘못
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.06.01
  • 한ㆍ중 IT 기술의 격차와 중국의 추격에 대한 우리의 대응책
    인수에 주목하고 있으며 중국 비오이그룹은 하이닉스반도체의 TFT-LCD 사업부문을 3.8억 달러에 인수(2002년 11월) 하였다. 또한 중국 최대 온라인 게임 유통사인 샨다 ... 을 나타내고 있다. 중국 정부는 브랜드 가치가 높고 글로벌 경쟁력을 지닌 기업을 중심으로 IT 구조조정을 실시 할 것이라 표명하였다. 중국 정부는 IT부문에서 2015년 까지 매출액 ... 으로 예상되고 있으며 실제로 화웨이는 2012년 매출의 13.7% 수준인 48억 달러를R&D에 투자하는 등 과감한 R&D 투자를 통해 경쟁력을 갖추고 고급형 제품 생산에 박차를 가하고 있
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.21
  • E1 공채 자기소개서 재경부문
    에 조금 더 적합할 것입니다.추가로 증권투자상담사를 취득하였습니다. 제가 지원한 재경 업무부서에 필요한 능력을 인증받을 수 있다고 생각합니다. 코스피에 상장된 큰 기업인 E1의 경영 ... 을 두려워하지 않고 끊임없이 시도하였고 동아리홍보 PPT 발표부문에서 1등을 하는 소기의 성과를 얻었습니다. 그 결과 스스로 긴장감을 조절하여 프레젠테이션을 잘 수행할 수 있는 역량 ... -Game 동호회를 개설하여 회장으로 활동하며 아마추어 대회를 주관하였습니다. X-Game 불모지였던 국내 지역에서의 새로운 문화와 스포츠의 초기 정착을 위해 저와 회원들은 열정
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.08 | 수정일 2017.01.06
  • e비즈니스 모델분석 아프리카티비, 싸이월드 실패요인
    여 대규모 설비 투자가 필요하지 않고, 진입 장벽이 높지 않은 산업입니다. 이에 산업 초기에는 많은 업체들이 시장에 진입하여 경쟁하였으나 시장 선점과 규모의 우위, 차별화된 서비스 ... 됩니다.가. 매출 실적? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? (단위 : 백만원)사업부문매출구분 ... ,21597.7%? 20,67592.6%44,64984.5%? ?33,90992.5%인터넷 게임? 6932.24%1,6547.4%5,80211.5%2,7477.49%기타? ? ?2%
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.11.09 | 수정일 2016.06.01
  • 직업진로설계 ) 한국표준산업분류를 참고하여 관심 산업 3가지를 선택하고, 선택한 산업의 특징과 현황, 향후 전망, 대표기업(기관) 등에 대한 조사보고서를 작성하시오.
    고 있다. 안경테산업은 1970년 중반부터 본격적으로 성장하기 시작하여 국제적 행사(1986년 아시안게임, 1988년 서울올림픽게임 등), 노령화 및 시력저하 인구증가에 따른 안경 ... 통신회선설비 임대업, 무선 호출업, 별정통신업), 금융서비스업(투자 자문업, 유가증권관리 및 보관업), 영화 및 방송 산업(만화영화제작업, 통합 유선 방송 업), 통신판매업(전자 ... 상거래 업)등의 새로운 산업을 신설하였으며, 서비스산업의 전문화 및 비중 증대경향을 반영하여 사업서비스부문의 디자인 산업, 사무관련 서비스업, 건축기술 및 엔지니어링 서비스산업 등
    리포트 | 6페이지 | 5,500원 | 등록일 2017.02.08 | 수정일 2025.07.24
  • NIKE 나이키 기업분석과 SWOT분석 & 나이키 글로벌 경영전략분석 & 나이키 마케팅전략 분석
    해야 한다. 이들이 닌텐도 게임에 정신이 팔려 게임에 몰두하게 되면 집밖에 운동을 즐기러 나가는 시간이 줄어들게 된다. 결국 운동화를 신을 시간이 줄어들면 그만큼 나이키는 매출 수익 ... 에 지장을 받을 수밖에 없다. 즉 스포츠업계와 게임업체 중 누가 한 고객의 시간을 더 많이 차지하는가를 놓고 경쟁하고 있는 것이다.(2) 잠재적 진입자와의 경쟁 - 진입장벽‘빅4(나이키 ... 의류 시장에 대한 접근권이 없는 무역 협정은 그 의미가 크게 줄어든다.미국 입장에서는 지적재산 보호, 국영 기업의 역할 약화, 외국인 투자자를 위한 법적 권리 증대 등이 더 중요
    리포트 | 20페이지 | 6,000원 | 등록일 2016.06.09
  • 시진핑 시대 중국경제 현황과 전망
    재정정책을 펼치는 거시정책 조정으로 실물경제를 육성하고 투기를 억제 ④ 중화민족의 위대한 부흥을 선도하는 집권이념 확립시진핑 시대의 대내정책 경제부문 키워드 : 稳中求进 , 扎实 ... 과 인력보호 기반 강화2. 새로운 협력 패러다임 모색 : 투자에서 산업기술협력 중심으로 - 내수시장 장악에 유리한 중국 기업과 경제 협력 - 신성장 동력산업에 대한 선택과 집중 ... 으로 성장모멘텀 확보 - 협력 패러다임을 투자 중심에서 기술협력으로 - 제조업 분야 전략적 제휴 강화 - 양국간 공동연구개발 체제 구축 위기를 기회로 - 우리기업의 대응전략위기를 기회
    리포트 | 56페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.11.21
  • CJ E&M 기업분석,경영전략 PPT
    서비스질의 향상 . 게임개발 스튜디오들의 유기적 통합 개발 역량을 극대화 글로벌 진출 가속화를 위한 기반2. 내부환경분석 영화 사업 경쟁우위요소 : 한국영화에 꾸준히 투자 ... 명 설립 : 2010 년 9 월 15 일 주식회사 씨제이오쇼핑의 미디어사업부문이 인적분할 존속기간 : 2010 년 10 월 15 일 한국증권거래소 코스닥증권시장에 재상장 ... ) 씨제이미디어 ( 주 ) 씨제이인터넷 ( 주 ) 엠넷미디어 ㈜ 씨제이엔터테인먼트 ( 주 )CJ E M 방송사업 영화사업 음악 , 공연사업 게임사업 온라인미디어사업1.CJ E M
    리포트 | 25페이지 | 4,300원 | 등록일 2013.08.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    레고 기업소개와 경영전략, 성공요인
    그리고 위기..PAGE:9정체기의 원인 잘못된 경영 대응① ‘사업 영역의 확대’가 위기극복의 해법이라고 판단하여의류, 시계, 출판미디어게임 등 비관련 부문으로 사업 다각화 전개② 영국 ... ,미국,독일에 테마파크인 ‘LEGO LAND’ 신설 및 투자 확대③ 미국 완구 업체 인수, 뉴욕 인터넷 비즈니스 부서 런칭,이탈리아 밀라노에 디자인 스튜디오 설치“비디오 게임 ... ..PAGE:8정체기의 원인 디지털시대 도래1990년대 플레이스테이션, X박스, 닌텐도 등 비디오 게임이 급부상으로아날로그 장난감인 LEGO의 인기가 시들해짐STEP2LEGO의 정체
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.06.03
  • 넥슨 소개와 성공요인
    MostInnovativeCanies)'게임기업부문5위에선정?2010대한민국게임대상에서총8개부문수상:마비노기영웅전(대상·인기상·기술창작상등총4개부문수상),메이플스토리DS(우수상및인기상수상)2. 창업자김정주 ... 에 투자, 인큐베이팅 사 업에 투자국내 굴지의 패키지 게임 개발사와 제휴, 양사의 최강점을 살려 최대한의 시너지를 낼 수 있는 공동 프로젝트들을 진행하고 있으며 기술력 있는 게임 개발 ... 에 세계 최초의 그래픽 MMORPG인 바람의 나라를 개발하였다. 이후, 다양한 장르의 여러 온라인 게임들을 개발하여 성공을 거두었고, 빠른 속도의 성장을 지속하여 국내 정상 수준
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.20
  • 부산경제성장과제와방안1
    의 영업정지는 금융부문 소득이 0.3조원이나 급감하는 원인이 되었다.4) 제조업 R&D투자 및 자본장비율의 취약2002~2011년 중 부산지역의 매출액 대비 R&D투자 비율은 전국 ... 다. 따라서 지역내 일자리 창출과 자본투자 증대를 목적으로 하는 정책이 시급히 실행되어야 한다. 이러한 정책을 지역산업정책이론이라고 한다(Bowman, 1988).지방정부나 지역 ... 에 기반을 둔 단체는 지역내 경제활동 기반을 정비하고 확충함으로써 지역내 자본투자를 활성화하거나 유치하고, 이를 바탕으로 새로운 일자리를 창출해야 한다. 이를 위해서는 지방정부의 재
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.07.12
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2025년 08월 16일 토요일
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