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"홈쇼핑모바일산업" 검색결과 881-900 / 1,259건

  • [경영경제]DIY 시장 산업(산업조직과 기업행태)
    는 나만의 것을 만들 수가 있음.DIY의 산업 특징홈패션이나 액세서리 등 제품 자체에 '디자인 값'과 '기술 값'이 많이 포함된 상품의 경우에는 DIY로 제작할 경우 거의 10분 ... DIY 시장 산업산업조직과 기업행태 PPTContents서 론1본 론2결 론3참 고 자 료41.디아이와이란?2. DIY 산업 3. DIY 산업의 실용성 4 .DIY산업의 특징 5 ... 취미 생활의 일환으로 소비자 들이 반가공 상태의 자재를 구입하여 손수 완제품을 조립하는 산업을 일컫는 말. DIY산업은 그동안 접착시트·고형가구 등에 적용돼 왔으나 최근에는 페인트
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.04
  • [경영]디지털 콘텐츠
    , 제1차 온라인디지털 콘텐츠산업발전기본계획(안), 2003.최근 모바일콘텐츠 이용자 수가 급증하며, 전체 휴대전화 가입자의 40%에 가까운 1,400만명 이상이 모바일 콘텐츠 ... 어 동일한 취향과 전문성을 중심으로 모여드는 새로운 네트워크로 진화하고 있다.3-5. 홈쇼핑 콘텐츠TV홈쇼핑은 외환위기 이후 2000년대 초반까지 급성장하며, 새로운 유통채널 ... 로서 정착되었다. GS홈쇼핑과 CJ홈쇼핑을 시작으로 2001년 후반 우리, 농수산, 현대가 가세하여 현재의 시장구조를 형성하였다. 신용카드, 케이블 방송보급이 증가하면서 TV홈쇼핑에 대한 06)
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.14
  • 미니멀리즘
    될 것 인가?통계에 따르면 95%의 사람들이 집에 있는 VTR기능의 90%를 사용하지 못한다고 한다. 1)4대 홈쇼핑을 살펴보면 우리홈쇼핑의 경우만 LG전자의 트롬 스팀 세탁기 ... 가 베스트 검색 상품으로 선정됐고, CJ몰과 GS이샵의 베스트 상품은 LG전자의 통돌이 세탁기 모델이 1위를 차지하였다.18세기에 영국에서 시작된 산업혁명 이후 지속되어 온 산업화 ... 문서, 뉴스, 이미지, 일반 파일, 지도, e-mail 기능 등■ 놈게임 개발 능력을 자랑이라도 하듯 RPG(롤플레잉게임)와 억대 개발비의 대작 게임들을 쏟아냈던 모바일 게임업계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.07
  • 디지털 컨버전스와 사회트렌드
    에 익숙하지 않은 사람이라도 리모콘을 이용하여 간단하게 인터넷 검색은 물론 영화 감상, 홈쇼핑, 홈뱅킹, 온라인 게임, MP3 등 인터넷이 제공하는 다양한 콘텐츠 및 부가 서비스 ... 화(Convergence)디지털 기술이 발전함에 따라 유선과 무선, 방송과 통신, 통신과 컴퓨터 등 기존의 기술·산업·서비스·네트워크의 구분이 모호해지면서 이들 간에 새로운 형태 ... 의 융합 상품과 서비스들이 등장하는 현상을 포괄적으로 ‘디지털 컨버전스’라 일컫는다. 이 개념은 '정보통신계의 선지자'라고 불리는 니콜라스 네그로폰테가 '디지털 기술과 컴퓨터 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.04
  • [마케팅]싸이월드(CYWORLD)의 서비스 & 마케팅전략
    '합병 2007.3 싸이월드2, 홈2서비스 런칭 2007.6 SK커뮤니케이션즈와 엠파스 합병CYWORLD 소개온라인 기업으로서 제품을 직접 판매할 수 없음핵심기능자사의 서비스 ... 기 서비스 온라인 쇼핑몰 “Daum 쇼핑” 금융플라자와 경매/뉴스/만화/취업/운세/영화/여행 등 50여종이 넘는 다양한 컨텐츠와 서비스 제공까페와 함께 블로그라는 서비스로서 고객 ... 와 저작권 보호 등에 관한 사회적 관심 고조 정부의 '인터넷 종량제' 추진Threat (위협)미 니 홈 피개인만의 커뮤니티-블로그와 유사한 서비스로, 싸이월드를 시작으로 많은 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.08.16
  • 마케팅 런칭자료
    는데 Cocoon族의 등장홈 쇼핑과 인터넷 쇼핑의 범람, Home Entertainment 시장 확대, 아날로그 시대의 향 수, 애완산업과 Healing 상품의 유행을 들 수 있다.③ 감성중시 ... 어 2008년 도 소비자 물가상승율은 2%대를 유지할 전망이다.제품가격은 할인점과 인터넷/홈쇼핑등 신유통 시스템의 성장으로 가격경쟁이 심화되면 서 시장 고급화 경향과 상충되어 물가안정 ... 비중은 67%, 온라인 쇼핑몰 이용율은 70% 이상에 이르고 있는 실정이다.② 주5일 근무에 따른 산업 파급 효과주5일 근무제의 확산으로 여가시간이 증가함에 따라 삶의 질 향상 및
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.23
  • [e-비즈니스] 한진택배 사례분석
    05-11, 한국온라인쇼핑협회택배산업 구조분석 사례로 배우는 e 비즈니스 Ⅱ, 물류신문 (http://www.klnews.co.kr/)택배산업 구조분석 택배업은 제조업과는 달리 ... 시스템 집하 / 배송시간 지정 보상체계 소비자의 끊임없는 욕구변화 인터넷쇼핑몰 , TV 홈쇼핑 등 온라인 유통채널의 지속적인 변화 글로벌 경제로의 개방화 경쟁심화 인터넷 기반 택배업체 ... e-Business 시대 택배 대표브랜드를 향하여 한진택배택배산업 ? 택배산업은 30kg 이하의 소형화물에 대하여 고객이 전화나 인터넷으로 예약을 하면 고객의 화물을 도착지
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    | 리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.05.28
  • 아이리버 차별화 사례분석
    2002년 12월 한국디자인협회 "Korea Design Award 2002" 디자인 경영인 부문수상2003년 1월 CJ홈쇼핑 "2002년 히트상품" 수상2003년 7월 일본 현지법인 ... 적으로 히트 시킨 최초의 제품으로 우리나라 IT산업을 얘기할 때 인터넷, 휴대폰과 더불어 자부심을 느끼게 해주는 제품 중 하나다. 이제 MP3플레이어는 얼리어 댑터라고 불리는 일부마니아 ... 완료 및 출하2001년 12월 iMP-100 국내 판매 실시2001년 1월 MP3 CD Player "Best 10 디자인상품"으로 선정(한국산업디자인진흥원)2001년 8월 국내
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.08 | 수정일 2015.08.26
  • 방송의 새로운 형태 - 데이터방송과 양방향TV
    의 유무선사이트을 통해 제공되는 모바일 방송참여 게임으로, 국내 최초 모바일 시청자 방송참여형TV 네트워크 게임으로서 이동전화로 다운로드를 받은 후 TV방송을 보면서 휴대폰에정답 ... 서비스 엔터테이먼트 서비스 교육 서비스 통신 서비스 금융 서비스 쇼핑 커뮤니케이션 서비스독립형 데이터방송 서비스방송의 새로운 형태 : 데이터방송과 양방향TV방송의 새로운 형태 ... 가능신규 수입원 창출 가능 다양한 디지털 콘텐츠 제공 가능 서비스 품질의 향상채널을 다양화 시킬수 있다. 새로운 홈 네트워킹 서비스가 가능해 진다.경제적이고 보완적인 측면서비스
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    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.20
  • 홈네트워크 기술 분석
    리모콘을 누르지 않아도 대화형식으로 정보기기 등을 조작할 수도 있고, 쇼핑은 물론 다양한 정보를 쉽게 얻을 수 있는 시대가 오고 있다는 것이다. 지금도 홈네트워크를 통한 사이버 ... 하는 서비스, 각종 콘텐츠의 효용성을 고려할 때, 산업, 문화 전반의 영향력에 홈네트워크, TV포털이 중요한 키워드로 자리 잡게 될 것이다.(4)확산성홈네트워크는 기존의 미디어 매체 ... 가 가지는 정보의 확산성을 증가시킨다. TV, PC, 모바일 등의 홈네트워크 단말을 매개로 하여 기성 매체의 뉴스를 포함한 정보를 새로운 정보 소비 방식을 재매개함으로써 새로운 저널리즘
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    | 리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.28
  • 유비쿼터스
    게 접속할 수 있도록 해주는 알람시계, 부엌용 전자기기, 스테레오 장비 등과 같은 소형 전자기기. 즉 유비쿼터스를 다르게 표현한 것으로 전세계 IT산업에 가장 큰 영향력을 행사 ... 디지털 컨버전스 트렌드를 이끌어가는 복합형 LCD TV를 지속 개발할 계획이다.▶ 한국인터멕, RFID 기능 소형 컴퓨터전자태그(RFID)와 모바일 전문업체 한국인터멕테크놀로지 ... 스(대표 오호근 http://www.intermec.com)가 미래형 지게차에 고정해서 사용할 수 있는 산업용 소형 컴퓨터 ‘CV30’을 22일 출시했다. 이 제품은 무선 옵션을 통해
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.18
  • 애플(apple)경영분석및 마케팅4p,STP전략과 해외진출위한 국제마케팅전략 파워포인트
    는 현존 미디어 산업의 비즈니스 모델을 통째로 바꿀 잠재력을 가짐 왜 TV 인가 ?Apple TV 홈엔터테이먼트의 복합 멀티미디어 기기로 생산할 것 애플 TV 는 콘텐츠 활용 ... 배포망 = 시너지효과 인터넷 쇼핑몰 - CJ 몰 , 인터파크등 - 취급업체가 경쟁업체에 비해 현저히 떨어지지만 최근 들어 급격히 증가 전화 주문 시스템 - 애플 스토어 전화 ... 에서 70% 의 점유율Portfolio 3. iPhone 아이팟 , 휴대전화 , 모바일 인터넷 기기를 합친 제품 예쁜 디자인 멀티터치 기능Portfolio 4. iPad 태블릿
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    | 리포트 | 51페이지 | 4,300원 | 등록일 2010.09.20
  • 유비쿼터스 사회 구현을 위한 유통물류 혁신
    가 두드러지게 나타나고 있다. 내수경기 침체에도 불구하고 기업들의 비용 절감 노력에 따른 물류 기능 위탁 비중 증가, 홈쇼핑 및 인터넷 쇼핑 시장 성장, 해외 기업의 국내 진출 가 ... 의 활성화 그리고 소비자 기호의 다양화가 맞물리면서 유통 산업은 롱테일(Long Tail) 현상을 뚜렷하게 나타내고 있다. 오픈 마켓시장 규모는 올해 인터넷 종합 쇼핑몰의 시장 규모 ... 에게 판매될 때까지의 모든 활동을 말하며 물류란 판매자로부터 구매자에게로 어떤 상품 또는 서비스가 이동해 가는 물적 흐름을 위한 제반 활동을 의미한다.(2) 국내 유통 산업 현황
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.27
  • [모바일] 디지털 방송문화의 이해_모바일,홈쇼핑외 다수
    에 팅 ♣ 소구형 사업 ♣ 공간적인 제약을 해결할 수 있는 쇼핑수단홈쇼핑의 시작과 발전과정※ 최초의 홈쇼핑채널 HSN (Home Shopping Network) 1977년- 미국 ... 플로리다의 라디오 방송국에서 최초로 상업적 무점포 판 매 방식의 홈쇼핑 방송을 시작했다. 1982년6월-지역케이블방송으로 홈쇼핑 클럽(Home Shopping Club-HSC ... )을 시작하게 되었다. 1984년- 총 1,100만 달러의 매출을 올렸으며 이에 고무되어 전국으로 판매망을 확장, 1985년7월- HSC사장은 HSN을 설립하여 전국적인TV홈 쇼핑
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    | 리포트 | 54페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영경제]Digital Convergence 디지털 컨버전스 사례
    가된 것이다. 이렇게 휴대폰 하나로 모든 것을 해결할 수 있게 된 것은 소위 모바일 컨버전스(Mobile Convergence), 좀 더 넓은 의미로는 디지털 컨버전스 ... ), 모바일 뱅킹 300억~400억원(2년) 등이다. 여기에 단말기와 장비 분야등 관련 시장의 규모까지 감안하면 엄청난 새로운 시장이 형성될 것이란 관측이다.정통부는 정보통신 산업 경쟁력 ... 은 사람이라도 리모콘을 이용하여 간단하게 인터넷 검색은 물론 영화 감상, 홈쇼핑, 홈뱅킹, 온라인 게임, MP3 등 인터넷이 제공하는 다양한 콘텐츠 및 부가 서비스를 제공받을 수 있
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.15
  • 애니콜
    한 유통망구미공장 생산물류센터이동통신사 대리점홈쇼핑소비자인터넷 판매판매점이동통신사 개입*4P MIX 분석Promotion스타마케팅엔터테인먼트 마케팅사이버마케팅기타국내 최정상의 톱스타 ... 반 지급능력이 좋다.산업평균 78% 보다 낮으므로 현재 안정적이다.재무제표 분석*손익계산서제42기 3분기 2010년 01월 01일 부터 2010년 09월 30일 까지 제41기 3 ... ,625,987 = 32%산업평균 1.14에 미치지 못하고 있음산업평균인 0.06보다 높음- 이익증가41기에 비해 43기에 약 5% 증가함BEP 분석*손익분기점 매출액 = 고정비
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    | 리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.22
  • 인터넷과 전자상거래 사업계획서 (REPORT2)
    %), 금융(12.9%), 주택(10.9%) 등 각각의 고령친화 부문은 기존 산업의 성장률을 뛰어 넘을 것으로 전망됐다.(2) 시장 분석모바일 컨덴츠 시장의 성장- 앞장의 신문기사에서도 볼 ... 서비스 - Walk-less Medical center(집에서 진료를 받을 수 있는 서비스 - 일명 '홈닥터') - 수시로 건강 상태를 체크해주는 휴대용 의료기기(2) 기본 사업 ... 로 널리 인식되고 있음(1) 기술 분석 (2) 시장 분석 (3) 소비자 분석 (4) 경쟁자 분석 (5) SWOT 분석3. 국내외 문헌 및 환경분석현재 IT 산업에서 방송통신융합
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    | 리포트 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.12.21
  • 케빈 린치의 도시의 이미지를 우리 나라 도시 이미지 구성요소로 바꾼 파워포인트
    . 첨단 정보통신 인프라가 도구가 아닌 환경으로서 도시공간에 융합된 지능형 미래도시 . 원스톱 행정서비스 , 자동화한 교통 , 방범ㆍ방재 시스템 , 주거공간의 홈 네트워크화 등 ... 의 경쟁력을 확보하기 위한 새로운 접근법이며 , 건설 산업과 IT 산업간의 유기적 관계를 구축할 수 있음 U-city 건설은 현대 도시가 직면하고 있는 교통 , 주택 , 환경 등 ... 모바일 통신 빌딩이 2003 년부터 시공되었다 . 국제적인 통신및 방송 관련 기업들이 베이징 미디어 거리에 위치되어 통신 네트워크를 구축하였다 . 건축물들을 매개로 미디어 보드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 56페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.10
  • [공학기술]전자상거래용어
    해라.정보화의 순기능- 정보사회는 홈쇼핑, 홈뱅킹, 교통편, 호텔, 문화예술 등 각종 예약, 전송신문이나 전송우편 등 다양한서비스를 가정에서 제공받을 수 있게 해주고 있다.- 사이버 ... 산업사회와 다른 디지털 사회의 특징들은 어떤 것들이 있는가?디지털사회의 특징은 정보를 정확히 전달할 수 있게 되었고, 많은 정보를 혼합하여 접할 수 있게 되었다. 또 네트워크 ... 첨단 정보통신 서비스 제공과 IT산업 발전뿐만 아니라 모두가 참여할 수 있는 정보통신 환경 구축에도 세계 최고임을 의미한다.인터넷의 급속한 확산에 따른 순기능과 역기능에 대해 조사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.04
  • 임베디드SW
    기술을 응용하여 일상 생활을 자동화시킨 가정- 목적컴퓨터 통신망을 이용하여 생활정보, 문화정보, 홈뱅킹, 홈쇼핑, 학습 정보, 진료 등 많은 정보를 얻음으로써 사용자들이 시간 ... 하여 특정한 기능을 수행하도록 프로그램이 내장되어 있는 것.- 임베디드 소프트웨어는 다양한 응용분야를 가지고 있는데, 산업분야, 가전분 야, 사무분야, 군사분야 등... 또한 구체 ... 적 적용 사례로는 핸드폰, PDA, 사 이버 아파트의 홈 관리 시스템, 홈 네트워크 게이트웨이 장치, 교통관리 시스 템, 주차관리 시스템, 엘리베이터 시스템, 현금지급기(ATM), 항공
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.06
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