• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,259)
  • 리포트(1,110)
  • 방송통신대(69)
  • 시험자료(38)
  • 자기소개서(36)
  • 논문(6)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"홈쇼핑모바일산업" 검색결과 781-800 / 1,259건

  • 소매업태의변천과정
    의 소매업태에 의해 대체된다는 가설이다.(하버드 대학 맥나이어 교수 주장)▷ 소매업 수레바퀴가설의 장점 및 한계점 : 근래에 개발된 새로운 업태인 할인점, TV홈쇼핑, 카테고리 킬러 ... 하게 되며, 이 단계의 말기에는 매출액이 급격히 증가한다.ex) 대형복합쇼핑몰, 아울렛, 첨단정보통신기반 모바일 유통 등2) 발전단계 : 새로운 유형의 소매업태가 시장 전체로 확산 ... 들은 경영상의 어려움을 겪게 된다. 이 단계 초기에는 규모의 경제를 실현하게 되고 이익은 최대가 된다.ex) 할인점, TV홈쇼핑, 인터넷 쇼핑몰 등3) 성숙단계 : 전체적으로 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.21
  • 케이블TV(케이블티비)의 성장, 케이블TV(케이블티비)의 역할, 케이블TV(케이블티비) 현황, 케이블TV(케이블티비) 디지털화,광고판매, 케이블TV(케이블티비) 덤핑판매,개선방안
    하며, 이용자들이 원하는 프로그램을 선택하여 시청하거나 홈쇼핑 등을 비롯하여 10MHz급의 초고속인터넷 서비스의 제공도 가능한 구조로 되어 있다.구성장치별로 분류하면 센터 ... 하여 지역특화 문화산업을 개발하며, 지역 문화 간 상호 교류를 위한 지역별 SO의 연계 방안을 마련해야 할 것이다.Ⅱ. 케이블과 케이블방송케이블 방송과 위성방송의 가장 큰 차이점 ... 하는 셋톱 박스와 TV로 구분된다.Ⅳ. 케이블과 케이블방송사업자케이블 SO가 직접 영위하게 될 콘텐츠 비즈니스는 본질적으로 케이블 산업에만 특정하게 제약, 축소되지 않는다. 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.26
  • 글로벌 중소기업
    에 현지 법인을 두고 전 세계 주요 국가에 모바일 게임을 서비스 하고 있다.이 밖에 국내 최초이자 최고의 인터넷 쇼핑몰 서비스 회사인 인터파크, 치과 의사와 동업자 관계를 맺는 사업방식 ... 를 통해 세계 최고 수준의 디지털 방송 단말기 관련 기술을 확보한 휴맥스는 디지털홈을 구현할 핵심분야인 Convergence 가전 분야에 모든 역량을 집중하고 있다. 1996년 아시 ... 를 나란히 하면서 디지털 방송 산업을 선도해 왔다.(3) 나노엔텍 : 반도체, 광학, 바이오센서, 통신, 제어기술을 융합해 세계 현장 진단 의료시장에서 독보적인 위치를 차지하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.11
  • 스마트TV에 대한 에세이, 전망 현황 등
    는 지상파 방송 시청은 물론 인터넷에 연결되어 VOD, 게임, 영상통화, application 활용 등 컴퓨터 기능이 가능한 TV이다. 점차 인터폰, 에너지 제어와 같은 smart 홈 ... 기능까지 수행하는 등 소비자 편익을 극대화하는 방향으로 진화되고 있어, 차세대 핵심 산업으로 손꼽히고 있다. Smart TV가 작동하기 위해서는 기기(TV 또는 set-top ... 개발자·소비자가 만든 application을 통해 방송, 교육, 의료, 쇼핑, 게임 등 풍부한 서비스 이용이 가능하다.2) smart TV 시장 현황 및 전망올해는 본격적인 s
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.12 | 수정일 2015.05.12
  • 멀티미디어(멀티미디어 산업의 개념, 발전방향, 미래에 대한견해)
    (Wireless Broadband Internet)의 줄임말이며, 외국에서는 모바일 와이맥스(Mobile WiMAX)라고 한다. 한국말로는 무선광대역인터넷, 무선초고속인터넷, 2 ... 을 덧붙이고 텔레비전을 켜듯이 전원만 넣으면 이용할 수 있다. 따라서 컴퓨터에 익숙하지 않은 사람이라도 리모콘을 이용하여 간단하게 인터넷 검색은 물론 영화 감상, 홈쇼핑, 홈뱅킹 ... REPORT학번 : 0813659이름 : 이창복과목 : 멀티미디어목 차1. 서론2. 본론1) 멀티미디어의 개념2) 멀티미디어산업의 종류(1) SF 영화(2) VOIP기술(3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.21
  • IT839
    )와이브로는 와이어리스 브로드밴드 인터넷(Wireless Broadband Internet)의 줄임말이며, 외국에서는 모바일 와이맥스(Mobile WiMAX)라고 한다. 한국말 ... 하지 않은 사람이라도 리모콘을 이용하여 간단하게 인터넷 검색은 물론 영화 감상, 홈쇼핑, 홈뱅킹, 온라인 게임, MP3 등 인터넷이 제공하는 다양한 콘텐츠 및 부가 서비스를 제공받 ... 동력 분야의 추진을 말하며, 한마디로 IT산업의 가치사슬에 기반을 둔 8대 신규서비스를 도입함으로써 3대 인프라에 대한 투자를 유발시키고 그 인프라 위에서 9대 기기 산업의 발전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.30
  • 쇼핑 유통
    은 1995년 케이블 tv 개국 시 홈쇼핑 전문 채널이 등장하면서 시작되었다. 요즘은 컴퓨터 보급으로 인한 인터넷 쇼핑도 증가하고 있는 추세다.산업자원부에 의하면 2002년 국내 유통 ... 는 유통산업 발전 기반 조성과 규제완화 차원에서 백화점등 대규모 점포의 등록제를 신고제로 전환하고 온라인 판매 등, 무점포 판매사업의 발전 시책을 추진한 바 홈쇼핑 분야의 매출은 더욱 ... 모바일화에 따른 M-Commerce시대 도래M-Commerce의 발달은 TV홈쇼핑에도 많은 변화 예상라이프 스타일과 소비 패턴의 변화로 더욱 성장주 5일 근무제의 도입 확산늘어난
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    대학생 학사학위 논문 / SNS를 통해 알아본 화장품 시장 트렌드 분석
    며 소비자들과 실시간으로 소통하는 방식으로, TV홈쇼핑의 방식을 휴대전하, 컴퓨터 등에 그대로 올려놓은 것이다. 실제 코로나19 기간동안 진행된 다양한 라이브커머스에 대한 소비자 인식 ... 화17(1) 시장 이색 협업(2) 화장품 업계의 협업 사례Ⅴ. 2023 화장품시장트렌드 분석19Ⅵ. 결론20Ⅶ. 시사점21참고문헌22초록코로나 펜데믹을 겪으며 큰 변화를 겪은 산업 ... 중 하나는 단연 화장품 산업일 것이라 생각된다. 마스크 착용 유무는 사람들의 피부 상태를 바꿨으며, 요구사항도 전과는 완전히 달라졌다. 이뿐만 아니라 소비자들은 계속해서 새로운
    논문 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.26
  • LG 옵티머스 optimus 마케팅 실패사례분석과 옵티머스 마케팅실패요인분석
    Segmentationapturing 5) 4P - Place 대리점 전자제품 전문매장 홈쇼핑 기존 피처폰 유통 판매 전략 유지 새로운 유통 경로를 확보하는 것은 시간적 , 경제적 부담이 큼03 ... % 디자인 13% 스펙 27% 앱 21% 가격 22% 기타 2% 소비자가 원하는 것은 高스펙 + 低가격 + 多앱 출처 : 2010.07.12. EBN 산업뉴스 「 스마트폰 구입시 고려 ... 으로 검증이 끝난 윈도모바일 OS 를 기반으로 무작정 스마트폰 생산을 계획 구글과 애플에 대항 하느라 급조 하다시피 제작된 운영체제 PC 를 기반으로 한 윈도 OS 를 크기만 줄여서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 4,300원 | 등록일 2013.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    유비쿼터스 기말고사 족보
    )’ ‘u산업(industry)’ ‘u커머스(commerce)’‘u교육(education)’ ‘u홈(home)’ 등 국가적·사회경제적으로 보편적 기능공간의 재창조도 가능해진다.(3 ... 는 일을 컴퓨팅 환경이 상황을 인지하여 대신 수행해 주거나 돕는 기술을 말합니다.이것은 유비쿼터스 컴퓨팅의 비전으로서, 무선이동기술과 각종 모바일기기, 정보가전, 센서기술의 발전 ... 는 공간 개척의 노력과 그 위에서 꽃피운 공간 혁명의 역사로 규정할 수 있다. 과거와 현재를통틀어 인류 역사에 가장 많은 영향을 미친 4대 공간 혁명으로는 도시혁명, 산업혁명, 정보혁명
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.06
  • IPTV ‘Home Ucc Battle’ 서비스
    면서 인터넷 검색, 홈뱅킹, 온라인 게임, 홈쇼핑 등 기존 인터넷에서 제공되는 다양한 콘텐츠와 부가 서비스를 마치 컴퓨터를 사용하는 것처럼 리모콘을 이용해 이용할 수 있다.IPTV ... , 홈네트워크 서비스 확대 가능)? 통신과 방송의 융합형 플랫폼 도입 / TPS STB 개발 (전화, 인터넷, 방송)? 통합빌링, One-stop A/S 가능? 전후방 산업파급 영향력 ... 방 : 태진 미디어의 노래방 서비스를 그대로 - 월 정액 혹은 종량제 요금? 스포츠 중계 시 시청자가 카메라에서 촬영되고 있는 각도 모두를 함께 볼 수 있음? 쇼핑 결제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.28
  • 21세기 소비트렌드 분석
    있었던 홈쇼핑이나 TV방송도 앞으로 장소를 가리지 않고 언제든지 볼 수 있다. TV시청, 정보검색, 영화나 게임 등 오락, 쇼핑까지 모두가 손안 의 복합 단말기로 해결할 수 있 ... 7가지 소비트렌드를 제시하였다. 이를 순서대로 정리해보 면 다음과 같다.▶ LG경제연구소에서 발표한 2010년 7가지 소비트렌드Ⅰ. 모빌리티(Mobility): 이동 소비의 부상 ... Senior Life): 새로운 자아를 찾고자 하는 중년Ⅴ. 몰링(Malling): 쇼핑과 여가, 두 마리 토끼 잡기Ⅵ. 하비 홀릭(Hobby-holic): 취미에 흠뻑 빠진 사람들Ⅶ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.14
  • GS25 성공전략 분석과 GS25기업분석및 성장동력분석과 GS25 향후전략 제안
    에서 접수배송원칙 : 익일배송 원칙 (18시 이전 접수, 토요일은 14시 ,일부점포제외)GS SHOP, 옥션, 교보 문보, 알라딘, 인터파크, 현대홈쇼핑, 개인 거래 시 편의점접수 ... 동화산업이 사우스랜드사와 제휴하여 ‘세븐일레븐'을 서울 송파구에 올림픽점을 내면서 국내에 처음 선을 보인 이래 훼미리마트, LG25, 미니스톱의 등장GS25 등장!!- 90년 ... 하는 서비스로 1997년 2월[GS25]에서 최초로 도입한 서비스이다. 기존 지로 납부 외 휴대폰을 통한 모바일 수납도 가능하며, 납부 공과금에 따라 현금은 물론 계좌이체 및 신용카드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 4,300원 | 등록일 2013.11.24 | 수정일 2021.08.08
  • 모바일 금융의 변천과정과 향후 미래전략
    을 대표하는 모바일 커머스를 지향하고 있으며, 휴대폰 하나로 언제 어디서나 쉽고 안전한 상거래가 가능한 생활밀착형 모바일 서비스라고 하였다. 'K-merce'는 파이낸스, 쇼핑, 페이먼 ... 은행권-은행업계의 통신산업 진출MVNO로 등록하는 방식으로 이동통신시장 진출을 검토 중독자적인 모바일뱅킹 서비스 실시 의지통신사 VS 은행권통신사통신사 VS 은행권통신사-통신업 ... 모바일 금융의 변천과정과 향후 미래전략Contents주제선정 및 배경모바일금융이란모바일금융의 변천과정통신사 VS 은행권향후 미래전략 및 참고자료1CHAPTERmobile
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.04
  • 멀티미디어, 멀티 채널, 멀티 모달리티, 멀티 미디어스트리밍, 모바일 멀티미디어의 개념
    ) 등의 음성 미디어 저장 방식을 기술하고 있다. 본 규격은 3GPP 지원 미디어와도 서로 호환성을 유지할 수 있다.5. 모바일 멀티미디어모바일 멀티미디어란 세가지 요소가 합쳐진 ... 개념이다. 이동성(Mobility)을 지원하며, 텍스트, 이미지, 동영상 등을 디지털 방식으로 녹음/재생/변환할 수 있는 장치/서비스/기능이다. 또한, 위의 개념으로 파생된 생활 ... 변화나 산업영역도 포함된다.6. 멀티미디어가 인간에게 미치는 영향멀티미디어가 사용자에게 미치는 영향에 대한 고찰은 다음의 다섯 가지 항목의 관점에서 고찰할 수 있다.가. 주체적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.08.05
  • i-river
    Player 종류CD형 MP3 Player플래시 메모리형 MP3 PlayerHDD형 MP3 PlayerPMP, MP4 및 컨버전스 제품참고문헌 : MP3 플레이어 산업 경쟁력 조사핵심 ... 플레이어 산업 경쟁력 조사핵심이점제품구조제품정의발전과정Ⅲ. 제품분석외부환경분석- 인터넷 사용의 보편화- 낸드 플래시 메모리의 가격하락과 고용량화- 지속되는 내수경제의 위축내부환경 ... 분석- 군소업체의 도태, 대기업위주로 시장재편- 중국업체들의 저가물량공세- 인터넷 쇼핑몰과 대형 할인마트 등 접근성이 높은 판매루트- 주요업체들의 100% 외주생산Ⅳ. 시장분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 스피드메이트 마케팅
    고객 신뢰를 높일 수 있도록 하였다.· 자동차용품사업≫‘Aotous' 라는 프라이비트 브랜드를 개발해 할인점, 정비점, 홈쇼핑, 용품 전문점에 공급하여 국내 자도차 용품 유통 시장 ... 는 파트너가 되는 것이다.≫온/오프라인과 모바일 통합 채널을 기반으로 고객DB를 확보하고 CRM체계를 구축, 자동차 생활에 필요한 모든 서비스를 원스톱으로 제공하는 것을 추구가치 ... 로 삼는다.≫전국 1000여개 오프라인 접접과 온라인 및 모바일 접점을 통해 300만 차량고객에게 원스톱으로 자동차 정비, 용품, 긴급출동서비스, 중고차 판매, 리스 및 렌트, 검사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.10
  • 삼성카드 기업분석
    (시장 성장성은 제한, 경쟁은 심화)Opportunity신용카드 사용의 확대(신용카드를 통한 지출이 가계소비의 30%를 넘고 있음)전자상거래 및 홈쇼핑을 통한 카드사용이 급증 ... 다. 삼성 SDI CEO로 근무하다 1년만에 삼성카드로 옯겼음. 전자 분야의 전문가답게 모바일, 소셜네트워크 서비스 등 최근 추세에 적극 대응해서 고객에게 다가선다는 계획을 밝힘.올해 ... 하고 있습니다. 자동차 및 산업용기기, 의료기기, 건설장비 등을 취급하고 있으며, 자동차 특화상품으로 Fleet리스와 장기렌터카가 있습니다.[생활편의사업]Lifecare service
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.03
  • 경영전략(피자헛)
    환경주의출산률 저하인간 수명 연장고령화도시집중인 구 통 계디지털 저작권초고속 인터넷모바일 서비스온라인 게임주문 인터넷인터넷 패러디인터넷 쿠폰인터넷쇼핑디지털 인터넷줄기세포 척수 이식 ... 피자헛 2005년도 경영전략High team (4조)외부환경 분석 1-1 거시환경 분석 1-2 산업환경 분석 1-3 경영 패러다임 분석Ⅰ . 환경 분석1-1. 거시환경 분석신 ... 로봇 인공 지능나노 기술반도체 기술 우세신제품IT분야 수출 지원금하락게놈 프로젝트모바일기술주문서비스핫 박스기 술한류 열풍여성의 사회진출유기농반미감정여가시간 증대연예인 군입대 문제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.10
  • 인터파크 생산운영관리
    게 접의 핵심 산업군으로 성장하였다.수많은 온라인 쇼핑몰의 벤치마킹 대상이 되는 ‘인터파크’가 위험 속에서도 꿋꿋이 버티는 까닭은 무엇인지, 어떻게 해서 도서 무료 배송과 같은 획기 ... 모바일 설립12온라인 할인점 인터파크마트 오픈, 인터파크 기업분할200703인터파크투어, 모두투어와의 전략적 제휴200801인터파크 HM설립07인터파크 INT출범(쇼핑,도서,ENT합병 ... 홈쇼핑, 신세계몰 등 종합쇼핑몰 등의 인터넷 쇼핑몰 시장에서 중요한 문제로 대두되고 있는 부분이 바로 이러한 시스템적인 문제점이다. 좀 더 세분화 해보면 보상시스템, 배송시스템
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.02.08
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 27일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:11 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감