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"스마트교육콘텐츠" 검색결과 861-880 / 6,066건

  • 신세계 그룹 벤처 캐피탈 현황
    등). Education: 온라인 교육 서비스와 기반 기술(교육 콘텐츠 및 기술, AR/VR, 학습 데이터 분석, 기타 기반 사업 등). Retail: 미래지향적인 리테일테크 ... , 뉴미디어플랫폼 또는 콘텐츠, E-Sports 분야의 기술 및 서비스(퍼스털 엔터테인먼트, 디지털 콘텐츠, 미디어 플랫폼, 기타 기반사업 등)※ 전략은 추상, 포트폴리오는 구상 ... : 스마트 신세계 시그나이트 투자조합. 등록일자: 2020년 12월 14일. 결성총회: 2020년 12월(5개월 만에 첫 펀드 조성). 규모: 500억원(모태펀드 200억, 신세계
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 시대를 준비하는 학교교육의 과제는 무엇인지 설명하시오.
    을 제공하는 시스템도 도입되고 있습니다.새로운 교육 도구와 리소스의 활용:디지털 시대에는 스마트보드, 태블릿, 노트북 등의 디지털 기기가 교실에서 보편화되었습니다.이를 통해 시각적인 ... 디지털 시대를 준비하는 학교교육의 과제는 무엇인지 설명하시오.1. 서론디지털 시대에는 기술의 발전으로 인해 학교 교육에 대한 새로운 과제들이 제기되고 있습니다. 학교 교육은 이제 ... 를 준비하는 학교 교육의 주요 과제는 디지털 시민성, 정보 조직 및 분석 능력, 창의적 문제 해결 능력, 그리고 기술적 습득 능력을 강화하는 것입니다.디지털 시대에는 정보 접근성이 높
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육 매체의 특징에 따른 원격교육 참여 학습자 동기유발 전략 관련 레포트
    한 원격교육① 가상현실(VR)과 확장현실(AR)② AI 및 개인화 학습③ 비디오 콘텐츠와 스트리밍5. 최근 원격교육에 활용되는 컴퓨터와 인터넷 특징1) 최근 컴퓨터 기반 원격교육 특징 ... 도 E-Mail로 답한다. 스트리밍이란 인터넷상에서 음성이나 영상 콘텐츠를 실시간으로 재생하는 기법을 말한다.5. 최근 원격교육에 활용되는 컴퓨터와 인터넷 특징1) 최근 컴퓨터 ... 으로 학습자료 공유를 받았다. URL로 사람들이 다른 사람들과 콘텐츠를 만들고 공유하며 사용하는 소프트웨어다. 이 밖에 원격교육 자료 공유에 유용한 노션, 플로우 등이 있다. 두
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    [AI 토론 주제(5)] [AI 디지털 교과서 도입] 찬성 및 반대
    한 부분을 부분 학습할 수 있으며 사람에 따른 맞춤형 학습 등의 좀 더 진화된 교육계의 혁명이 될 수 있다. 사실 교육이라는 것이 획일적이고 주도적인 학습도 당연히 중요하고 필요하지 ... 으며, 디지털화는 특정 산업에만 국한 되는 것이 아닌 교육에 필요하고 뒤쳐지면 안된다. 사실 디지털 시대에 맞추어 모든 기업들 혹은 정부 부처에서도 디지털 전환이 화두이다. 모든 ... 처럼 우리가 당연하게 생각했던 아날로그 방식은 어느 순간 역사의 뒤안길로 살아가거나 축소될 것이다. 그러면 교육계는 과연 관망할 것인가? 라는 질문에 답은 ‘NO’가 될 수 있다. 과거
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.09.11 | 수정일 2024.10.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    국외 소재 대학 부설 한국어교육기관에서 오래도록 사용해 오던 교재를 바꾸려고 한다. 이 교육기관에는 한류 열풍으로 한국어에 관심을 가지게 된 일반목적 학습자가 많다. 그래서 기관장은 종이 교재를 없애고 드라마, 영화, K-pop등의 영상을 편집하여 교재로 사용하려고 하는데 이에 대해 찬성과 반대 입장을 정하고 토론해 봅시다.
    한국어교재론 : 토론국외 소재 대학 부설 한국어교육기관에서 오래도록 사용해 오던 교재를 바꾸려고 한다. 이 교육기관에는 한류 열풍으로 한국어에 관심을 가지게 된 일반목적 학습 ... 대학 부설 한국어교육기관에서 오래도록 사용해 오던 교재를 바꾸려고 한다. 이 교육기관에는 한류 열풍으로 한국어에 관심을 가지게 된 일반목적 학습자가 많다. 그래서 기관장은 종이 ... 교재를 없애고 드라마, 영화, K-pop등의 영상을 편집하여 교재로 사용하려고 하는데 이에 대해 찬성과 반대 입장을 정하고 토론해 봅시다.문화콘텐츠를 사용하는 영상 교재 교체에 찬성
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.05.18 | 수정일 2023.05.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화와 대중매체의 개념 및 발달에 대해 설명하고, 대중문화가 사회에 미치는 영향에 대한 학습자의 의견을 논하시오
    선거제도가 도입되면서 대중들은 정치적/사회적 지위가 향상되기 시작하게 되었고 대중매체의 발달로 인해서 대중문화는 활발하게 생산될 수 있었으며 보급될 수 있었다. 의무교육 제도가 도입 ... 었다. 먹방이라는 콘텐츠 역시 이러한 배경을 통해서 대중성을 획득하게 되었다. 초기에는 ‘남이 먹는 것을 누가 보는가?’라는 의문이 가득했지만, 그것을 원하는 소비자층이 두꺼워지 ... 기 시작하면서 역으로 방송가에 이러한 콘텐츠가 퍼지어 ‘맛있는 녀석들’ 같은 전문 먹방 프로그램이 편성되기도 했다.대중문화가 가지고 있는 순기능은 오락과 여가의 기회를 제공해주기에 삶
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    유튜브의 발전 과정을 기술하고 오늘날 유튜브 이용이 왜 급격하게 늘었는지 그 이유를 설명하시오.
    었다. 유튜브는 시간이 지나면서 단순한 동영상 공유를 넘어 다양한 콘텐츠와 서비스를 제공하는 플랫폼으로 발전하였다. 교육, 엔터테인먼트, 뉴스, 음악 등 모든 분야에서 다양 ... 유튜브 이용이 급격히 늘어난 이유는 여러 가지가 있다. 첫째, 다양한 콘텐츠와 높은 접근성 때문이다. 유튜브는 교육, 엔터테인먼트, 뉴스 등 다양한 카테고리의 콘텐츠를 제공 ... 하여 모든 연령층의 사용자가 원하는 콘텐츠를 쉽게 찾을 수 있게 한다. 둘째, 스마트폰과 같은 모바일 기기의 보급이 유튜브 이용을 촉진하였다. 언제 어디서나 쉽게 동영상을 시청할 수 있
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠산업 중에서 요즘 이슈가 되는 주제로 레포트 작성
    하는 top은 티브이의 셋톱박스를 말한다. OTT를 직역하면 티브이 셋톱박스를 넘어선다는 의미이다. OTT 서비스는 인터넷으로 방송 프로그램, 영화, 교육 콘텐츠 등 각종 미디어 ... 었지만, 요즘은 스마트폰을 이용해서 디지털 콘텐츠를 소비하는 사람들이 늘어났기 때문에 온라인으로 유통되고 소비되는 디지털 콘텐츠 시장 내지 그러한 서비스를 OTT라고 부른다. 다른 표현 ... 문화콘텐츠전략기획론주제 : 문화콘텐츠산업 중에서 요즘 이슈가 되는 주제로 레포트 작성제목: 뉴미디어인 스트리밍 플랫폼과 기존 미디어 채널 사이의 갈등과 충돌, 그리고 미디어
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    1. 유아교육에서 활용할 수 있는 디지털 교육 콘텐츠를 2가지 찾아 제시하고, 유아 디지털 콘텐츠 선정기준(교재 p.276 참고)을 토대로 적절성을 평가하시오. 그리고 각 디지털 교육 콘텐츠교육적 활용 방안에 대해 제시하시오. 2. 유아교육에서 발생할 수 있는 디지털 윤리 이슈들에 대해 제시하고, 교사로서 이를 어떻게 관리하고 해결할 수 있을지 서술하시
    를 어떻게 관리하고 해결할 수 있을지 서술하시오.Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론디지털 기술은 유아교육의 지형을 근본적으로 바꾸어 놓았다. 스마트폰이나 태블릿, 상호작용형 콘텐츠 같은 다양 ... 주제 :1. 유아교육에서 활용할 수 있는 디지털 교육 콘텐츠를 2가지 찾아 제시하고, 유아 디지털 콘텐츠 선정기준(교재 p.276 참고)을 토대로 적절성을 평가하시오. 그리고 각 ... 디지털 교육 콘텐츠교육적 활용 방안에 대해 제시하시오.2. 유아교육에서 발생할 수 있는 디지털 윤리 이슈들에 대해 제시하고, 교사로서 이를 어떻게 관리하고 해결할 수 있을지
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.28
  • 영유아 놀이와 관련한 기사 등 최근 경향을 3개 이상 스크랩하여 자신의 생각을 기술하시오.
    하고 있으며, 이는 전통적인 놀이 활동의 감소로 이어지고 있다. 디지털 기기를 통한 놀이가 단순히 시간을 보내는 도구로 사용되는 것이 아니라, 교육적인 콘텐츠를 통해 학습과 놀이 ... 적, 부정적 영향을 모두 지닌다. 긍정적인 면에서는 디지털 기기를 통해 아이들은 다양한 교육적인 콘텐츠에 접근할 수 있으며, 이를 통해 학습과 놀이를 병행할 수 있다. 그러나 부정 ... 디지털 기기의 사용이 증가하면서 영유아들의 놀이 방식에도 큰 변화가 생기고 있다. 최근 기사에 따르면, 스마트폰, 태블릿, 컴퓨터와 같은 디지털 기기가 아이들의 놀이 시간을 차지
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아의 놀이 및 활동, 일상생활와 관련하여 디지털(인공지능 포함)을 활용할 수 있는 현장적용안에 대해 기술하시오.
    을 미친다. 디지털 기술의 발전으로 인해 유아들의 놀이와 활동, 일상생활에도 큰 변화가 찾아왔다. 최근에는 태블릿, 스마트폰, 스마트 장난감 등 다양한 디지털 기기와 앱이 유아들의 교육 ... 한 역할을 하고 있으며, 앞으로도 지속적으로 발전해 나갈 것으로 기대된다.나. 스마트 장난감을 활용한 유아 놀이 활동스마트 장난감을 활용한 유아 놀이 활동은 현대 유아 교육 ... 스마트 장난감을 활용한 유아 놀이 활동에는 적절한 사용 시간과 내용을 유지하는 것이 중요하다.요약하면, 스마트 장난감을 활용한 유아 놀이 활동은 현대 유아 교육에서 중요한 역할
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    시장세분화
    미디어, 콘텐츠 마케팅 등의 다양한 디지털 채널을 활용하여 브랜드의 차별화된 포지셔닝을 구축할 수 있습니다. 이처럼 디지털 환경에서의 시장세분화, 타깃팅, 포지셔닝은 기존의 전통적인 ... 었습니다. 인구통계학적 세분화는 연령, 성별, 소득, 직업, 교육 수준, 가구 규모 등의 요인에 따라 시장을 나누었습니다. 지리적 세분화는 지역, 도시 규모, 인구 밀도, 기후 등 ... 하여 개인화된 메시지를 전달하는 방식입니다. 예를 들어, 특정 제품군에 대한 관심이 높은 고객에게 해당 제품 관련 콘텐츠를 제공하거나, 유사한 구매 패턴을 가진 고객에게 맞춤
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 문화콘텐츠 레포트 1. 콘텐츠의 성공 사례 2. 콘텐츠의 실패 사례 3. 현재 문화 콘텐츠에서 중요한 이슈
    였다. 이러한 애니메이션이 실패한 이유는 다양한 애니메이션의 창작이 아니라 유아 및 어린이를 위한 애니메이션의 상업적인 성공과 교육용 멀티미디어 콘텐츠로 많은 투자와 관심이 쏠려 있 ... 기 때문이라고 생각한다. 최근 국내 애니메이션 산업의 대부분은 어린이를 위한 애니메이션에 한정되어 있으며 상업적인 성공과 애니메이션을 바탕으로 한 교육 콘텐츠 및 완구의 판매에 집중 ... 문화콘텐츠와 창의력 레포트-목 차-1. 콘텐츠의 성공 사례 - 소셜 RPG 모바일 게임 ‘쿠키런 : 킹덤’2. 콘텐츠의 실패 사례 - 전 연령층을 대상으로 한 애니메이션3. 현재
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.02
  • [조직행동론]직무 개선 방안의 건 피피티 자료
    등 즐기면서 일하는 문화 조성주식회사 에듀윌- 주4일 근무제 운영, 출산휴가자 육아휴직 사용률100%- 비즈니스 강연 및 지식 교육 콘텐츠 제공 등- 아침 식사, 휴식 공간 및 ... 심리 상담 제공롯데카드 주식회사- 스마트워크, 업무 연락 예절, 리더 행동강령 발표 등 사내 일‧생활균형 캠페인 추진- 매주 수요일 오전 룰렛 당첨자 즉시 퇴근 이벤트 실시3_직무
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.02
  • 정신건강론_청소년기의 정신건강문제의 중요성과 문제점을 논하고 사회복지적 측면의 개입방향에 대하여 서술하시오. 최근 늘어나는 청소년의 사회문제화(학교폭력, 게임몰두, 집단 따돌림, 자살 등)가 매스컴을 장식하는데 청소년기의 정신건강의 중요성 문제는 무엇이며 어떤 문제를 유발하는지 이를 돕기 위한 사회복지적 측면에서 개입방향은 무엇인지 대안을 제시하기
    여, 당사자와 가족 모두에게 부정적 영향을 끼친다.(2) 게임 몰두 및 중독스마트폰과 PC 게임 등 디지털 콘텐츠가 보편화되면서 청소년들의 게임 몰두 현상이 증가하고 있다. 게임 중독 ... 에는 스마트폰과 인터넷 사용이 일상화되면서 게임 몰두나 사이버 폭력, SNS 중독 등 새로운 유형의 문제가 더욱 부각되고 있다.청소년의 정신건강 문제가 단순히 개인이나 가정의 문제 ... 수준에 이르는 경우, 학업 성취도 하락, 수면 부족, 사회적 관계 단절 등 심각한 문제가 발생한다. 또한 과몰입 상태에서 폭력적 게임이나 유해 콘텐츠에 지속적으로 노출될 경우, 현실
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래사회와 미디어 (정보사회,공영방송, 인쇄, 매스미디어, 디지털미디어, 디지털 격차)
    때문에 더 자극적이고 선정적인 콘텐츠를 생산하는 타 방송에 모범과 기준을 제시해야 한다. 또한, 디지털 사회에 맞춰 보다 다양한 매체에서 공정한 정보를 소비할 수 있도록 새로운 ... 의입시 정보를 습득하지 못해 좀 더 좋은 교육을 받지 못하게 될 수 있다. 또한, 취업 정보를 발 빠르게 얻지 못하여 실업 문제가 발생할 수 있다. 실제 이런 허점을 이용하여 특정 ... 위해 ‘정보격차 해소에 관한 법률’이 제정되고 디지털 격차 해소 전담기관을 설립하는 등 많은 노력을 기울이고 있지만 실상은 아직 부족한 상태다.PC와 스마트폰의 대중화로 기기
    리포트 | 5페이지 | 2,700원 | 등록일 2022.09.08
  • 트렌드를 통한 조부모-손자녀 관계 재성립과 그 가능성 (연세대학교 전공 리포트 만점작)
    한 세대 통합을 향한 사회의 노력 PAGEREF _Toc74906054 \h 7 Hyperlink \l "_Toc74906055" 1. 노년층 대상의 디지털 리터러시 교육 ... Hyperlink \l "_Toc74906057" 3. 전 세대가 공유할 수 있는 다양한 컨텐츠들의 개발 PAGEREF _Toc74906057 \h 8 Hyperlink \l "_Toc ... 즐길 수 있는 컨텐츠로서 자리잡는 데에 기여한 요인과 매력을 분석하며 이후 우리 사회의 세대 통합에 기여할 수 있는 또 다른 잠재적인 간접적인 수단을 위한 조건을 모색해보고자 한다
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    여성복지론_최근 여성대상 범죄와 혐오에 대한 사례를 분석하여 보시오
    을 학습하기 위해서 엄청나게 많은 양의 데이터를 수집한다. 그리고 그 데이터를 인공지능 모델이 학습해서 모방하게 된다. 학습된 모델을 통해서 새로운 콘텐츠를 만들어 낸다. 이 기술 ... 이 자기의 사진이 합성되어 유포되고 있다는 것을 알고 방송국에 제보하면서 이 사건이 공론화 되기 시작했다. 각 지역 교육청과 경찰청이 피해상황을 조사하게 되었고 그 과정 중에 22만명 ... 에서 너무 막막하고 어떻게 교육을 시켜야 저런 일을 하지 않는 바른 사람으로 키울 수 있을 지 고민이 된다.내가 범죄의 대상이 되었다고 생각하면 세상이 너무 무섭고 사람들을 아무
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 웰빙 관점에서 본 스마트폰 과의존 문제와 해결 방안
    이 단순감정을 지배하는 신경전달물질이다. 스마트폰 사용 시 발생하는 다양한 자극들?좋아요 알림, 새로운 메시지, 흥미로운 콘텐츠 발견 등?은 뇌의 보상 중추를 활성화시켜 도파민을 분비 ... 디지털 웰빙 관점에서 본 스마트폰 과의존 문제와 해결 방안목 차1. 서론2. 본론2.1 디지털 웰빙의 개념적 기초와 이론적 배경2.2 스마트폰 과의존의 현황과 심각성2.3 스마트 ... 디지털 혁명의 중심에서 스마트폰은 인류 역사상 가장 빠르게 확산된 기술 혁신으로 자리매김하였다. 2025년 현재, 전 세계 스마트폰 사용자는 50억 명을 넘어서며, 우리의 일상생활
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    변화하는 보육환경과 보육과정의 패러다임의 변화를 기술하고 앞으로의 보육의 방향을 제시하시오.
    이 전통적 보육 프로그램에 비해 18% 이상 향상된 것으로 나타났다. 또한, 디지털 기술의 발전과 ICT 도입은 보육과정에 혁신을 가져왔다. 스마트 보육 시스템, 인터랙티브 교육 ... 콘텐츠, 그리고 온라인 부모 참여 플랫폼 등이 도입되면서 보육 과정은 보다 체계적이고 과학적으로 운영되고 있다. 2021년 조사에 따르면, 스마트 보육 시스템을 활용하는 보육시설 ... 은 보육과정의 패러다임을 근본적으로 변화시키고 있다. 과거에는 보육교사의 경험과 직관에 의존하여 아동을 돌보았다면, 현재는 데이터 기반의 평가, 스마트 보육 시스템, 그리고 아동 맞춤
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.27
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2025년 08월 26일 화요일
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