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"스마트교육콘텐츠" 검색결과 841-860 / 6,274건

  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    , 교육, 건축, 의료, 제조, 교통, 공연, 전시 등 다양한 분야로 확산되고 이를 기반으로 발전해나갈 것으로 예상된다. 이중에서도 나는 증강현실이 공연 콘텐츠나 전시 콘텐츠 ... 에 유용하게 활용되는 방향으로 발전되면 좋을 것이라고 생각했다.최근에도 증강현실은 박물관 등 전시를 주요 목적으로 하는 시설의 콘텐츠로 활용되고 있다. 관람객이 태블릿 PC나 스마트폰 ... 은 각각 게임, 영상과 체험관 형태의 오락실을 통해 우리 주변에서도 쉽게 볼 수 있는 멀티미디어 기술로 인식되고 있다. 사물인터넷 또한 스마트폰을 필두로 사람들의 생활에 편리
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    생애주기에 따라 경험하는 다양한 사회문제들 중 하나를 선택하여 그들이 경험하는 심각한 사회문제나 이슈를 찾아 문제점과 해결방안을 제시하시오.
    . 인터넷과 스마트폰 등 디지털 기술은 언제 어디서나 정보와 커뮤니케이션을 쉽게 이용할 수 있도록 해주었습니다. 그러나 이러한 장점은 성적 콘텐츠를 불법적으로 유통하는 수법들을 만들 ... 의 사용과 함께 적절한 성교육, 온라인 위험에 대한 교육 등을 제공하는 프로그램을 도입해야 합니다. 또한, 청소년들에게 유해한 콘텐츠에 대한 접근을 제한하는 기술적인 대책들이 적극 ... 교육을 제공하고, 유해한 콘텐츠에 대한 접근을 제한하는 기술적 대책을 마련해야 합니다. 또한, 성범죄에 대한 강력한 처벌과 예방 시스템을 마련하고, 청소년들을 보호하기 위한 학교
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.07
  • 2018.11.08 B2B 마케팅 표준제안서마케팅파크
    한다!Target Maketing을 통한 저비용, 고효율 집중화 전략온라인 점유율 상승을 통한 인지도 증대 및 전문 커뮤니티 Contact을 통한 유입량 증대카페/블로그/SNS 콘텐츠 ... 확산을 통하여 관련 키워드 검색 시 상위 노출 유도전문 커뮤니티/블로그 TA의 유입이 높은 곳에 콘텐츠 확산을 하여 홈페이지 유입 유도프로그래머, 구매담당자, 결정권자, 시스템담당 ... 자 등정보의 생성 및 이슈화가 가능 신뢰할 수 있는 콘텐츠 및 각자의 네임밸류 기반 파워블로그 유지하게 함Leader Group IssueInterested
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 가지고 있는 고정관념(stereotype)이나 편견(prejudice)에는 어떤 것이 있는가? 그리고 그러한 고정관념이나 편견을 가지게 된 이유는 무엇인지 자신의 생각을 서술하시오.
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml자신이 가지고 있는 고정관념(stereotype)이나 편견(prejudice)에는 어떤 것이 있는가? 그리고 그러한 고정관념 ... 발생고정관념과 편견 극복 방안- 개방적이고 수용적인 태도 함양- 다양성에 대한 이해와 존중- 고정관념과 편견의 해로운 영향 인식- 교육과 대화를 통한 고정관념과 편견 해소결론
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안
    , 건강 관리 분야에서 스마트폰이나 태블릿 pc를 활용하여 운동이나 식습관과 관련된 컨텐츠를 시청하는 것을 통해서도 건강관리에 도움을 얻을 수 있다. 최근에 유투브에는 홈트 영상 ... ’이라고도 불린다. 오늘날 교육은 단순히 인간에게 지식과 정보를 전달하는 기능만으로는 한계에 봉착했다. 왜냐하면 인간인 선생님이 줄 수 있는 지식과 정보보다 컴퓨터나 스마트폰 같은 기계가 줄 ... 혁명 시대와 태권도1) 인성 교육의 강화2) 태권도 플랫폼 형성3) AR이나 VR의 활용III. 결론IV. 참고문헌I. 서론오늘날 태권도업계는 큰 위기 상황에 직면했다. 태권도장
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    대학원 유아미디어리터러시 저널과제(각1페이지)-미디어 이해와 미디어 환경 변화 이해, 미디어 리터러시의 개념과 교육효과, 미디어 리터러시 교육 내용, 강의 소감 및 개인의 변화
    의 기초를 다져 살아가야할 유아의 생활 속에서 반드시 필요한 부분이라 여겨졌습니다.다양한 내용 중 미디어 리터러시는 콘텐츠의 사용 또는 활용의 교육이 아니라 이에 대한 적절한 변별 ... 과 미디어에 대한 이해를 바탕으로 미디어 콘텐츠를 비판적으로 해석하고 생비자로서 생산과 소비를 모두 포함하여 공유와 소통의 방식으로의 현대 미디어 리터러시의 교육의 개념을 교육현장 ... 방향을 실천해 볼 수 있는 방향을 고려해보게 되었습니다.이에 대해 전자패드, 컴퓨터, 스마트폰 등을 중심으로 이해되는 현대의 미디어 사용 및 미디어 리터러시 교육에서 고전
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.26
  • 4주 2차시에서 혁신의 특성들이 혁신 수명주기의 단계에 따라 어떻게 변화하는지에 대해 학습했습니다. 혁신 수명주기의 단계별 특성에 대해 사례를 포함하여 설명하시오. 할인자료
    에 집중하게 된다. 실제로 성숙기에는 브랜드 충성도와 운영 효율성이 기업의 생존에 결정적 역할을 한다고 본다. 나 역시 스마트폰을 교체할 때 혁신성보다는 실용성과 가격을 더 중시 ... 을 했다. 이 시기에는 TV가 가정의 중심 매체로 자리매김하면서, 방송 광고 시장도 급성장했다. 나는 이 시기의 TV가 단순한 오락을 넘어 사회적 소통과 교육의 창구였다고 생각 ... 방송은 멀티플랫폼 전략, 콘텐츠 혁신, 공적 책임 강화 등 새로운 과제에 직면했다. 이 시기에는 시청률 경쟁과 광고 수익 감소, 젊은 세대의 TV 이탈 현상 등 구조적 문제가 부각
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (25%↓) 1500원 | 등록일 2025.07.11 | 수정일 2025.07.14
  • 멀티미디어디자인 ) 미디어의 발전에 따른 메타버스의 유형 변화를 설명하세요. 메타버스의 4가지 유형을 기준으로 미디어 발전에 따라 메타 버스가 어떠한 변화를 갖게 되었으며 미래엔 어떻게 변화할지 자신의
    되었으나, 점차 게임, 엔터테인먼트, 소통 등 다양한 분야로 확장되고 있다. 다양한 메타버스 플랫폼은 3D 아바타를 통한 소셜 활동, 업무 협업, 교육, 쇼핑 등을 가능하게 하며, XR ... 은 실제 환경에 가상의 콘텐츠를 겹쳐 보여주는 기술로서, 미디어 발전은 증강현실의 경험을 더욱 현실적이고 풍부하게 만든다. 초기에는 단순한 정보 레이어를 추가하는 정도였지만, 현대 ... 에는 컴퓨터 비전과 인공지능 기술을 활용하여 물체 인식, 환경 인식 등의 기능이 강화되었다. 또한, 웨어러블 기기와 스마트폰을 통한 증강현실 애플리케이션의 발전으로 사용자는 보다 자유
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 중독이 왜 위험한 것인지 그 이유를 생각해보고,청소년 인터넷 중독 지원방안에 대해 논하시오.
    하며 고립감이 심화된다. 셋째, 교육적 측면이다. 과도한 인터넷 사용은 학업 몰입을 방해한다. 중요한 수업 중에도 스마트폰 알림을 확인하거나 게임 접속을 시도하면서 집중력이 떨어진다 ... 보다 손쉽게 인터넷에 접속한다. 그러나 과도한 인터넷 사용은 신체적·정서적·교육적 측면에서 다양한 부작용을 유발한다. 첫째, 신체적 측면이다. 장시간 화면을 응시하면 시력 저하 ... 근시 진행이 가속화된다. 장시간 고개를 숙인 채 스마트폰을 사용하면 목·어깨 통증이 만성화된다. 이로 인해 자세 불균형이 고착화되고 척추 측만증이나 거북목 증후군이 발생하기 쉽
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [노인간호학 A+ 과제] 치매와노인간호, 노인돌봄과 디지털 전환, ICT사례, 조사, 정책, 방안제시.hwp
    디지털 활용능력을 향상하기 위해서는 실습 중심의 교육이 가장 효과적이라 생각한다. 이론보다 실습 중심의 학습을 통해 노인들이 직접 컴퓨터, 스마트폰, 키오스크를 사용해보도록 유도 ... 며, 노래, 체조, 퀴즈, 종교 말씀 등 인지 강화 콘텐츠를 제공하고, 수면, 식사, 기분, 통증, 계획 등 맞춤형 건강관리를 제공한다.최근 효돌이와 관련된 기사를 보면 임영웅 ... 하고, 이를 직접 적용해보는 것이다. 특히 디지털 기기 사용법에 관해서는 10여 년 전 스마트폰이 보급되면서 기본적인 전화, 문자메시지 보내기 등은 사용하실 줄 아는 노인분들이 많
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.01.10
  • 시각장애 청소년의 스마트폰 중독사용에 대한 경험 분석 (Experience Analysis of a Adolescent with Visual Impairment Addiction Use of Smart phone)
    이 연구는 시각장애 청소년을 대상으로 스마트폰 중독사용 경험을 분석함으로 중독 관련 요인을 파악하고자 실시되었다. 본 연구는 현상학적 방법을 사용한 질적연구이다. 연구자 ... 들은 스마트폰 중독의 위험을 보이는 9명의 시각장애 청소년들과 면담을 실시한 후, 면담내용을 분석하였다. 연구 참여자들이 면담을 통해 표현된 스마트폰 중독적 사용 경험으로부터 4가지 주요 ... 개념을 발견하였다. 4가지 주요 개념은 스마트폰 중독적 사용에 대한 인식 부족, 스마트폰 집착 이유, 스마트폰 사용에서 나타난 중독 증상, 스마트폰 사용 관련 요구이다. 이 4가지
    논문 | 21페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.08 | 수정일 2025.07.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 중독이 왜 위험한 것인지 그 이유를 생각해보고,청소년 인터넷 중독 지원방안에 대해 논하시오.
    , SNS, 동영상 시청 등 특정 콘텐츠에 과몰입하게 만든다. 이로 인해 일상생활 패턴이 붕괴되고, 수면장애와 시력저하, 집중력 저하 등 다양한 신체적 문제를 야기한다. 또한 과도한 인 ... 로 심각한 부정적 영향을 미친다. 먼저 신체적 측면에서 지나친 화면 시청은 눈의 피로와 시력 저하를 초래한다. 장시간 모니터나 스마트폰 화면을 응시하면 안구건조증과 근시 진행이 가속화 ... 에서 발생하는 공공 보건 이슈이다. 스마트 기기 보급률이 매우 높은 현대 사회에서는 중독 유발 요인이 도처에 존재한다. 이로 인해 누구나 잠재적 중독자가 될 수 있다.더욱이 청소년
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.21
  • 배달의 민족 (우아한 형제들)
    하거나 , 우선시할 수 없는 문제입니다 .1 ‘ 우형 ’ 에 대하여 (3) 비전 이용자 ▶ 편리함 , 과거의 배달 습관 개선 음식점 사장 ▶ 광고비 부담 개선 , 매출 증대 스마트폰 ... 계 개선 배민아카데미 : 자영업자 소상공인의 성장을 돕기 위한 무료 교육 프로그램 민트라이더 : 안전한 오토바이 운행을 위한 캠페인 청결왕 : 깨끗하고 믿을 수 있는 먹거리2 ‘ 우형 ... 사용법이 쉬운 앱 구성 고정 소비자 -fandom( 배짱이 ) 확보 낮은 포인트 적립률 잦은 서버 다운 음식점 정보 , 연락처의 오류 스마트폰 사용자 증가 1 인 가구 증가 브랜드
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.12 | 수정일 2022.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 문제 행동은 점차 다양해 짐에 따라 정부나 사회차원의 대책으로 많은 청소년 문제 행동에 대한 예방이 부족한 실정입니다. 가정에서 부모는 청소년기 문제행동을 예방하기 위해 자녀와 어떤관계를 추구해야 하는지 구체적으로 개인 의견을 제시하시오.
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7..FILE:Contents/section0.xml청소년 문제 행동은 점차 다양해 짐에 따라 정부나 사회차원의 대책으로 많은 청소년 문제 행동에 대한 예방이 부족한 실정입니다 ... 하고 복합적인 양상으로 나타나고 있다. 과거에는 주로 가출, 학교폭력, 흡연 및 음주와 같은 전통적인 문제 행동이 부각되었으나, 최근에는 사이버 폭력, 스마트폰 중독, 사이버 도박
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠산업 중에서 요즘 이슈가 되는 주제로 레포트 작성
    하는 top은 티브이의 셋톱박스를 말한다. OTT를 직역하면 티브이 셋톱박스를 넘어선다는 의미이다. OTT 서비스는 인터넷으로 방송 프로그램, 영화, 교육 콘텐츠 등 각종 미디어 ... 었지만, 요즘은 스마트폰을 이용해서 디지털 콘텐츠를 소비하는 사람들이 늘어났기 때문에 온라인으로 유통되고 소비되는 디지털 콘텐츠 시장 내지 그러한 서비스를 OTT라고 부른다. 다른 표현 ... 문화콘텐츠전략기획론주제 : 문화콘텐츠산업 중에서 요즘 이슈가 되는 주제로 레포트 작성제목: 뉴미디어인 스트리밍 플랫폼과 기존 미디어 채널 사이의 갈등과 충돌, 그리고 미디어
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    시스템소프트웨어와 응용소프트웨어를 각각 정의하고 예를 들어 보시오
    은 간단한 장치부터 스마트폰과 같은 복잡한 장치까지 다양한 장치에서 찾을 수 있습니다.4) 유틸리티 소프트웨어컴퓨터에 대한 유지 관리 및 일반적인 지원을 제공하는 프로그램입니다. 예 ... ) 및 데이터베이스 관리 시스템과 같은 프로그램이 포함됩니다. 비즈니스 및 교육적 맥락에서 문서를 작성하고, 데이터를 관리하고, 커뮤니케이션을 촉진하는 데 사용됩니다.2) 인터넷 ... 할 수 있도록 하는 애플리케이션입니다.3) 멀티미디어 소프트웨어이 카테고리에는 이미지, 비디오, 오디오와 같은 멀티미디어 콘텐츠를 생성, 편집 및 재생하는 도구가 포함됩니다. 예
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [빅데이터] 빅데이터 기술 적용사례 가지
    에게 학생의 진척 상황을 시각화하여 제공함으로써 교육 방법을 개선하고 학생의 학습 성과를 향상시킵니다.4. 스마트 시티: 도시 운영의 최적화- 사례빅데이터는 스마트 시티 프로젝트 ... , SNS 활동 등을 분석하여 개인화된 광고를 표시. 등을 분석하여 프로필을 생성실시간 추천: 사용자의 현재 행동 및 과거 이력을 기반으로 실시간으로 콘텐츠나 상품을 추천한다.시장 ... 트렌드 분석: 다양한 사용자 데이터를 분석하여 시장의 트렌드나 소비자의 변화하는 선호도를 파악한다.4. 교육분야: 맞춤형 학습 및 학습 분석- 사례빅데이터는 교육 분야에서 학생
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.04 | 수정일 2023.10.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육 프로그램 개발의 이론적 기초와 구체적 절차 및 다양한 환경 요소를 적용하여 현장에서 필요로 하는 평생교육 프로그램 개발 과정을 제시하고 소개하시오.
    설계하려는 노력의 한 방식으로서 평생교육을 이해하게 된 것이다.특히 부모님이 스마트폰을 잘 못 다루셔서 주민센터 교육을 신청하셨던 기억이 생생하다. 그 수업을 마치고 나서는 더 ... 평생교육 프로그램 개발의 이론적 기초와 구체적 절차 및 다양한 환경 요소를 적용하여 현장에서 필요로 하는 평생교육 프로그램 개발 과정을 제시하고 소개하시오.목차I. 서론II ... . 본론1. 평생교육 프로그램 개발의 이론적 기초2. 프로그램 개발 절차의 실제 흐름3. 다양한 환경적 요소의 고려4. 실제 적용 예시 및 종합III. 결론I. 서론솔직히 말하면 ‘평생
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.03
  • 한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.
    , 디지털화와 사회적 연결의 증가도 한국청소년문화의 특징 중 하나이다. 인터넷과 스마트폰의 보편화로 인해 청소년들은 쉽게 디지털 컨텐츠에 접근할 수 있게 되었지만, 이로 인해 온라인 ... 과 스마트폰의 보편화로 인해 청소년들은 쉽게 디지털 컨텐츠에 접근할 수 있게 되었다. 이는 정보 획득과 소통의 편리성을 제공하지만, 일부 청소년들에게는 온라인 게임 중독의 위험 ... 적 스트레스와 피로감이 증가할 수 있다. 또한, 한국의 교육 체계는 시험 중심의 평가 방식에 초점을 맞추고 있어 학생들의 창의적 사고와 예체능 분야의 발전을 억제할 수 있다.또한
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교폭력이 예방과 대처방안을 가정적, 학교, 사회적 측면으로 구분하여 설명, 본인이 생각하는 구체적인 대안도 함께 제시
    을 제한해야 한다.현대 사회는 디지털 사회로 각종 대중 매체가 발달하였다. 이에 따라 청소년들은 유아시기부터 많은 매체를 통해 다양한 콘텐츠를 소비하고 있다. TV, 스마트폰 등 ... 이 발생하는 이유는 다양하다. 가정에서의 교육, 학교의 문화와 환경, 사회적 구조 등 다양한 이유들이 복합적으로 작용하여 학교 폭력이 발생한다고 할 수 있다. 따라서 학교 폭력을 예방 ... 집단에 속하고 가장 많은 영향을 받는 곳은 가정이다. 가정에서 어떠한 교육을 받아 인성을 함양하는지는 개인의 향후 삶에 있어서 매우 큰 영향을 미친다. 따라서 학교 폭력을 예방하기
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.19
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 19일 화요일
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- 작별인사 독후감