• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(2,344)
  • 리포트(2,192)
  • 시험자료(62)
  • 방송통신대(52)
  • 자기소개서(26)
  • 논문(8)
  • 서식(3)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"디지털비디오방" 검색결과 821-840 / 2,344건

  • 방송의 새로운 형태 - 데이터방송과 양방향TV
    : 데이터방송과 양방향TV디지털 방송과 아날로그 방송의 차이점폐기처분되는 비디오들.누군가의 음악과 영화를 감상하는 방.방송의 새로운 형태 : 데이터방송과 양방향TV디지털 방송 이란 기존 ... 방송의 새로운 형태 : 데이터방송과 양방향TV방송의 새로운 형태 : 데이터방송과 양방향TV데이터 방송의 정의수신자가 해독가능한 형태방송전파 + 디지털신호데이터 자동 해독, 처리 ... , (능동적 수용자)디지털화, 멀티미디어화+=방송의 새로운 형태 : 데이터방송과 양방향TV데이터방송의 서비스 내용전화를 대신하는 TV TV를 통한 네트워크 게임 T-commerce
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.20
  • 국어과와 수학과의 정보통신기술(ICT)활용교육, 사회과와 과학과의 정보통신기술(ICT)활용교육, 체육과의 정보통신기술(ICT)활용교육, 음악과의 정보통신기술(ICT)활용교육, 미술과의 정보통신기술(ICT)활용교육
    는 각되는 광고 문구, 사진, 드라마의 내용을 검색하고, 이에 대한 자신의 의견을 발표하기? 도서관 사이트를 방문해서 도서관 이용 방법을 알아보고 자신에게 맞는 디지털 형태의 책 ... , 게시판에 올려 다른 학생들과 공유하고 평가받기? 컴퓨터 통신의 토론방에서 활발하게 토론이 이루어진 주제를 골라 함께 토론해 보고 해결 방안을 작성해 보기? 컴퓨터 통신에서 여러 ... 포트폴리오를 만들어 보도록 한다. 여기에는 자신들의 모습을 담은 비디오 클립, 프로젝트에 관련된 사진, 개념에 대한 설명 등이 포함될 수 있다. 실세계에서 특정 수학기술이 적용된 것
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.03.27
  • e-헬스케어
    적 저항 등으로 본격적인 e-health의 도입이 지연됨.③ 2000년대에 접어들면서 CT촬영기를 비롯한 X-ray, MRI 등의 의료기기에 디지털 기술이 적용되면서 병원 내 각종 ... 정보들이 자연스럽게 디지털 정보로 작성, 보관, 관리되기 시작함.④ 최근에는 유비쿼터스 환경에 대한 관심이 높아지면서 u-health에 대한 논의가 활발하게 진행되고 있음.※ u ... 했기 때문이다.지상파방송은 물론 60개 케이블채널과 주문형비디오(VOD) 서비스 뿐만 아니라 의료영상저장전송시스템 (PACS), 처방전달시스템 (OCS) 등과도 연계돼 있어 환자
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.19
  • 교육공학
    )매체의 변화 (1950 년대 ) 첨단공학과 미래교육매체의 변화 (1980 년대 ) 첨단공학과 미래교육 워드문서 디지털사진 가상현실 오디오 CD 상호작용비디오매체의 변화 ( 미래 ... ) 첨단공학과 미래교육 상호작용적 디지털비디오 탁상출판 디지털오디오 CD-ROM 가상현실Part A. 첨단공학과 교수학습방법 1.E-Books 2. Mobile Learning 3 ... Digital book 이라고도 함 2000. 7. 미국작가 스티븐 킹이 자신의 홈페이지에 매달 연재한 소설을 다운로드할 수 있게 함으로써 전자책의 성공 가능성 타진 2000. 10
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.16
  • 음악시장(음반시장)의 현황, 음악시장(음반시장)의 규모, 음악시장(음반시장)의 구조, 음악시장(음반시장)의 편중성, 음악시장(음반시장)의 문제점, 미국의 음악시장(음반시장) 사례, 음악시장(음반시장) 유통 과제
    되었으며 카세트테이프의 수요 역시 감소추세에 있고 CD가 주류를 이루고 있다. 후발국가에서도 CD생산량이 급격히 늘어나는 등 디지털시대에 걸맞은 새로운 시장환경이 조성되고 있 ... 으며 또한 최첨단 디지털매체인 DVD의 보급확대는 앞으로의 음반시장을 동영상 음악시대로 이끌어 갈 전망이다.또한, 현재 세계음반업계가 가장 관심을 쏟고 있는 MP3도 엄청난 속도로 확상 ... 될 반)하는 등 제 살 깎기 경쟁에 들어섰다. 과거 안이하게 대처해오던 습성이 계속되면서 디지털 경제에 의해서 강력하게 도전을 받고 있는 상황이다.Ⅲ. 음악시장(음반시장)의 규모우리
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.25
  • 모바일게임시장 분석
    은 공간에서 동시에 즐길 수 있는 게임을 말한다 . AOS 게임 은 대전액션과 공성전 (상대방의 건물을 공략하는 게 목적인 게임장르)이 결합된 게임 장르로 [1] 스타크래프트 ... 미디어 플레이어 등의 휴대용 기기를 통해 즐길 수 있는 비디오 게임의 일종 으로 , 휴대 전화로 즐길 수 있는 게임 ( 출처 : 위키피디아 ) │ 정의SNG 게임 : Social ... 게임 중 최장기간 (300 일 ) 1 위 유지 일일 이용자 80 만명 누적 다운로드 500 만 그 중 성공한 모바일게임성공사례 모바일게임디지털 타임스 2012 년 10 월 16 일
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.09
  • [일본게임시장][일본게임][게임시장][게임][시장][일본]일본게임시장의 규모, 일본게임시장의 전략적 제휴, 일본게임시장의 현황, 일본게임시장의 방향, 일본게임시장의 전망 분석
    적으로는 당초 하드웨어메이커 주체였던 산업 구조에서 소프트웨어메이커 주체의 산업으로 변화한 것이 이 시기의 또 다른 특징이라 할 수 있다.Ⅱ. 일본게임시장의 규모구분PC게임비디오게임아케이드 ... 적 사고만이 일본 시장을 공략할 수 있는 무기임을 다시 한 번 명심하여야 할 것이다.Ⅳ. 일본게임시장의 현황과 방향1. 국내게임 시장여기서 게임이라 함은 디지털 콘텐츠를 中心으로 본 ... 에 매우 커다란 임팩트를 남긴 사건이 있었다. 韓國의 大企業이 東京, 澁谷(Shibuya)에서 PC방을 오픈 한 것이다. 지금까지 일본에서는 인터넷카페나 인터넷 찻집이라는 店?가 증가
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.30
  • 지방전자정부 유비쿼터스 공간환경구축에 관한 연구
    통합에 의해 설립되어있을 수 있 으며 콘텐츠이다. 따라서 디지털 통합에 따른 법과 체제 역시 통합되어야 하며, 지 방 정부의 정책제안과 같은 의미의 유비쿼터스 환경과 지방 정부 ... 지능형 서비스Ⅲ. 유비쿼터스 지방정부와 분석의 발달방향1. 유비쿼터스 지방정부 건설에 준비조건 1) 데이터베이스의 통합 2) 디지털 통합 3) 서비스의 통합 2. 지방 정부 ... 서비스를 보다 효율적으로 제 공할 수 있게 한다. 2. 디지털 장치와 데이터베이스의 통합 주문 상태 또는 위치의 이동에 제한 없이 원활한 서비스를 제공하기 위해 정부는 무선 네트워
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.14
  • 소셜미디어 분석(개요 / 비즈니스 패러다임의 변화 / 마케팅 성공 사례 및 실패 사례 / 소설미디어의 비즈니스 기회와 도전 / 소셜미디어 마케팅의 바람직한 활용 방안 등)
    마케팅의 바람직한 활용 방안참고자료Ⅰ. 서 론1. 연구 목적소셜미디어는 인터넷을 통해 전 세계로 뻗어나가는 ‘사회적 대화의 장’이다. 사람들은 불로그나 트위터와 같은 소셜미디어 ... 가 업로드 되고 있지만, 공유보다는 노출을 주된 목적으로 하기 때문이다. 대표적으로 ‘플리커(flicker)'와 ’주머(zoomer)라는 사이트가 있다.② 비디오 공유 유형비디오 ... 한 디지털 관련이 40퍼센트였다. ‘직접 대결전’을 위한 이상적인 예산 분배라고 할 수 있다.3) 코기(KOGI)김치와 불고기를 넣은 ‘한국식 타코’를 판매하는 이동식 트럭 음식점
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.21
  • [A+레포트]스마트TV 도입에 따른 광고시장의 변화와 지상파 방송사의 광고시장 대응방안
    점 및 대응방안참고문헌키워드: 스마트TV, 스마트미디어, 광고시장, 지상파 방송사Ⅰ. 서론최근 방송광고 환경의 변화는 일정한 광고 자원을 가지고 있는 시장 내에서 기존 방송 사업자 ... 와 스마트폰의 만족도 비교자료 : eMarketer(2011.2.18)4. 스마트 TV의 등장이 전통 미디어에 미치는 영향스마트 TV는 스마트폰, 태블릿 PC에 이어 다시 한번 디지털 ... 다. 한편 게임산업진흥에 관한 법률 , 영화 및 비디오물의 진흥에 관한 법률 , 음악산업진흥에 관한 법률 등에 따른 연령 등급 규제 등이 적용될 것이다.IPTV에 관한 법률인 인
    리포트 | 45페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.27
  • 청소년에게 웹포르노가 미치는 영향과 온라인 성교육 활성화 방안 - 청소년복지론
    의 중독성과 청소년에게 미치는 치명적인 자극과 이에 대한 사이버 성교육 대응방안들을 알아보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 사이버 성문화로 좀먹어가는 청소년 세상비디오 테이프를 빌려다보면 제일 ... 먼저 등장하는 ‘호환마마보다 무서운 음란 비디오’에 대한 경고는 이제 애교다. 야동이라는 것도 마치 어린 시절 엄마 몰래 오락실가서 했던 갤러그처럼 추억의 한 장면 수준이다. 최근 ... 적발된 스와핑 주선 사이트는 회원수 5천명에 나체 사진과 스와핑 동영상이 1천여 건 이상이었다고 하며, 다른 음란채팅방에서는 ‘들어 와봐 바로 보여줄게’ ‘옷 다 벗고 있
    리포트 | 7페이지 | 1,300원 | 등록일 2009.11.23
  • MPEG 압축 방식에 대한 자료
    가정의 안방에서도 대형 스크린과 입체적인 음향을 가지는 고선명 TV(HDTV) 혹은 고성능의 PC를 통해 극장에서 느꼈던 감동과 음향, 느낌을 그대로 느낄 수 있으며, 화상전화 ... 로 녹음된 LP음반을 통해 들을 때와 근래의 디지털 기술로 녹음된 CD를 통해 들을 때, 두 음질간의 차이는 확연히 느낄 수 있다. 이는 아날로그 시대로부터 디지털 시대로의 변혁 ... 을 상징적으로 나타내고 있다. 이러한 디지털 기술은 컴퓨터나 통신망 등에서 일찍부터 응용이 되어 왔으며, 가정에서는 음향 분야에서 점차 음성 영상 등에까지 파급되어져, 현재 21세기
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.16
  • 시대별 디지털을 대표하는 기기와 디지털과 아나로그의 차이.
    Report토론.1980년대,’90년대,2000년대별로 디지털 기술을 대표하는 기기들로 무엇이있었는지를 살펴보고, 이기기를 당시에 접했을때 어떤 느낌과 생각을 가졌었는지를 기억 ... 해 보고 적어 보자.2010년이 코앞에 다가온 지금 우리의 생활에 디지털이라는 기술은 매우 당연하고 편리한 기술이다 각 시대의 대표적 기술을 알아보기 전에 디지털이란 무엇을 말 ... 에 발명된 정보통신기술에 1980년대 후반 디지털기술이 접목되면서 전송능력, 연산능력, 네트워킹에 혁명적 변화가 초래·1990년대에 인터넷이 결합되면서 빅뱅이 시작 디지털혁명은 정보통신
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.09
  • 뉴미디어, 특히 그 중에서 인터넷광고에 대한 종합적인 분석
    하는 NVOD(Near Video on Demand)의 제공도 가능해진다. 음성, 비디오, 문자, 이미지 등의 정보를 통합하여 디지털화함으로써 디지털 HDTV방송은 물론 데이터 방송 ... 게 되는 경우이다. 예를 들자면 라디오 또는 텔레비전과 케이블 또는 통신위성과의 결합, 비디오와 케이블과 컴퓨터의 결합 등을 말할 수 있겠다.결국 뉴미디어란 과거에 없던 미디어 ... 을 띄워서 그것으로부터 해당지역에 전파를 송신하다.3. 뉴미디어의 발전 가능성과 전망첫째, 디지털 방송이다. 디지털 기술에 의한 방송은 아날로그 방송과는 달리 다채널, 고품질을 꾀할
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.04
  • 스마트폰중독-원인및해결책
    케이션 관련 전문 사이트 애폴리셔스의 댄크리켓의 ‘모바일에 중독된 하루’라는 기사를 각색한 글임을 밝힙니다.)다음은 미국의 IT전문 웹진인 디지털트렌즈(http://www.digit. ... 와 차별화된 특징을 갖는다. 최신형 스마트폰은 검색, 이메일, 지도 등의 인터넷 기능, 음악/사진/비디오 등의 미디어기능, PDF와 MS오피스 등의 비즈니스 기능 등 종합적인 기능 ... 조용한다는 비율이 16.5%에 이른다. 또한 친구?가족과 함께 있을 때 사용한다는 비율도 14%에 이르는 것으로 조사되었다. 면대면 대화에서 상대방의 말에 경청하지 않고 스마트폰
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.12.22
  • 문화벤처발표과제
    '로 정의한 후, 애플은 디지털 비디오 음악 지원하는 멀티미디어 컨텐츠의 허브 응용소프트웨어로 아이튠즈를 내놓음 아이튠즈스토어는 음악을 한 곡당 99센트에 다운로드 4년간 10억곡 유료 ... 화 동양적 이미지 부각 경쟁 일본 케릭터 키티 보다 5% ~8% 비싼 상품 글로벌 마케팅 남미- 미국반감, 적극적 성격 - 노래방반주기 스페인 – 물놀이기구 영국- 10대용 화장품 ... ③ 문화와 유행 선도APPLE 사의 IPOD2007. 3세대 나노2007. 터치2006. 2세대 셔플2006. 2세대 나노2005. 5세대 비디오2005. 1세대 나노2005 2세대
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.15
  • [IPTV][IPTV산업][IPTV기술][IPTV서비스][IPTV정책]IPTV의 개념, IPTV의 도입, IPTV의 규제정책, IPTV의 시장환경, IPTV의 기술특성, IPTV의 기술적 고려사항과 IPTV의 사업환경, IPTV의 전략 및 IPTV의 정책 방향
    )란 수신제한시스템으로서 시청자의 사용권한을 조절하여, 유료방송 서비스를 용이하게 구현하는 기술이며 DRM(Digital Right Mamagement)은 디지털 저작권 관리 시스템으다. ... (Headend)Ⅵ. IPTV 기술적 고려 사항Ⅶ. 한국의 IPTV 사업 환경과 전략Ⅷ. IPTV 사업 매체간 공정경쟁을 위한 정책방안참고문헌Ⅰ. 개요IPTV에 대해 다양한 정의가 존재하지 ... 은 서비스 내용과 특징이 현재 추진 중인 디지털케이블방송과 매우 유사하기 때문에 법규제와 해당 규제기관의 혼동을 야기하고 있다. IPTV는 디지털케이블TV의 콘텐츠 제공형태와 동일
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.07.27
  • 마케팅 리서치 최종 (2)
    성공 사례 및 실패 사례Ⅵ. 결 론1. 소설미디어의 비즈니스 기회와 도전2. 소셜미디어 마케팅의 바람직한 활용 방안참고자료Ⅰ. 서 론1. 연구 목적소셜미디어는 인터넷을 통해 전 ... 으로 사진 콘텐츠가 업로드 되고 있지만, 공유보다는 노출을 주된 목적으로 하기 때문이다. 대표적으로 ‘플리커(flicker)'와 ’주머(zoomer)라는 사이트가 있다.② 비디오 ... 공유 유형비디오 공유 사이트들은 사진 공유 사이트들과 유사하게 자신이 촬영하거나 다른 이용자들에 의해 촬영된 동영상들을 공유하기 위한 목적으로 만들어진 사이트이다. 대표적인 해외
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.21
  • [명품레포트] 아이리버의 MP3 마케팅전략
    과 이에 따른 디지털컨텐츠 시장의 확대와 함께 고성장세를 지속(source : 日전자정보기술산업협회, 2001) 휴대용 오디오의 성장 추이 (백만개) 휴대용 MP3 ... 판매전국총관 통영무역을 통한 판매도사직영 판매법인을 통한 현지판매국가별 파트너쉽 현지판매-대형전자전문점 -아마존 등 온라인 쇼핑몰판 매 방 법판 매 경 로소 비 자자체 쇼핑몰인 ... 전략인쇄매체애플을 씹어먹는 광고!귀를 시원하게 ….4P전략4P전략체험마케팅해외간접 홍보에 주력 기업노출전략MTV 뮤직비디오 시상식 협찬스타 마케팅4P전략America블 루 소 닉
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.18
  • 디지털시대의멀티미디어 활용교육
    교육15주 e-러닝의 향후 발전 방안: m-러닝. u-러닝16주 기말고사- 정보통신기술의 발달과 교육- 21세기 디지털시대의 패러다임 변화- 21세기 패러다임 변화가 교육에 주 ... 의 등장으로 멀티미디어의 구성 요소인 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오, 애니메이션 등이 디지털 정보의 형태로 통합되고, 컴퓨터의 상호작용성이 가미됨으로써 멀티미디어 시스템 ... 1주 디지털 시대와 교육2주 ICT 활용 교육3주 멀티미디어 활용 수업4주 인터넷 활용 수업5주 e-러닝의 개념 및 특성6주 e-러닝의 유형 및 특징7주 e-러닝의 구성요소 및
    시험자료 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.22
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 04일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:36 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감