• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,074)
  • 리포트(872)
  • 논문(84)
  • 자기소개서(38)
  • 시험자료(37)
  • 방송통신대(35)
  • 서식(4)
  • ppt테마(2)
  • 이력서(1)
  • 기업보고서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"에듀콘텐츠" 검색결과 801-820 / 1,074건

  • 메가스터디 swot megastudy bcg매트릭스 bcc matrix
    2000. 7. 12 - 메가스터디 (주) 법인 설립 2000. 9. 15 - 사이트 (www. megastudy. net)오픈 2000. 9. 23 - 유니텔(주)에 강의컨텐츠 ... 접속 순위 1위( 알렉사 집계결과) 2001. 3. 28 - 유료회원 3만명 돌파 2001. 4. 23 - 다음커뮤니케이션, (주)하늘사랑과 컨텐츠 제공 계약체결 2001. 4 ... . 24 - 한국 통신과 교육 컨텐츠 신디케이션 협정체결 2001. 4. 30 - 배움닷컴과 컨텐츠 제공 계약체결 2001. 6. 11 - 다모임과 컨텐츠 제공 계약체결 2001. 6
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.31
  • 문화원형 디지털콘텐츠화사업
    ?시나리오, Flash, 디자인 등 3개 분야 이상 공모전 실시?추진 Process□ 세부사업내용?문화원형 세미나 및 워크숍 개최- 문화콘텐츠산업 관계자(애니메이션, 방송, 영화, 에듀 ... 2005년 문화원형 디지털콘텐츠화사업사 업 계 획 서2005. 2Ⅰ. 사업목적?문화원형의 디지털콘텐츠화를 지속적으로 확대 추진하여 문화콘텐츠산업의 상상력과 창의력의 원천인 창작 ... 소재를 제공함으로써, 문화콘텐츠산업 경쟁력 향상?문화원형 창작소재를 활용한 문화콘텐츠 창작을 활성화하고, 콘텐츠의 활용과 유통을 촉진하여 지속적인 콘텐츠 개발과 문화콘텐츠산업의 장기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.30
  • 디지털시대1~9주차
    을 이용해 정보 서비스나 동영상 콘텐츠는 물론, 방송 등 을 티비 수상기를 통해 제공하는 서비스를 말함인간형로봇‘마루’ ‘아라’ 상호 협력기술 개발 중2. 21세기는 ?-디지털 시대 ... 장치, 자동번역시스템, 스마트 장치, 디지털 향기 발현시스템 등-디지털 기술을 활용한 웹의 교육적 환경의 가능성(다양한컨텐츠,자기중심형)대화방식의 변화-농경사회 1:1 ->산업사회 ... 콘텐츠가 개인교수형으로 개발됨2)반복 연습형(drill & practice)- 이미 배운 지식을 연습을 통해 숙련도를 높이기 위한 프로그램-하나의 개념 또는 기능을 반복적으로 학습
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.16
  • 르포(스케치) 기사와 스토리텔링
    하는 것-디지털 스토리텔링 : 디지털 기술을 활용한 스토리텔링☞게임, 디지털 영화, 애니메이션, Interactive 드라마, 웹 애드, 웹 에듀테인먼트 등-문학용어에서 비롯된 스토리 ... 고 키운’ 밸런타인데이용 사과 vs. 명품 사과가 단 돈 1000원☞슈퍼스타K2의 성공☞자기소개서와 스토리텔링-문화가 경제의 꽃, 문화산업이 무대를 넓혀가는 시대☞영화와 게임, 광고, 관광, 마케팅 등 다양한 분야에서 문화콘텐츠 개념에 몰두.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.08
  • 농가경영장부 사용기
    웹농가 경영장부 사용기참고문헌 Contents Ⅴ . 생산경영 정보시스템의 개선방안 Ⅳ . 생산경영 정보시스템 사용후기 Ⅰ. 생산경영 정보시스템이란 ? Ⅱ. 생산경영 정보시스템 ... . 생산경영 정보시스템의 개선방안 자동 입력 시스템 입력 내용 단순화 ( 금액 ) 트리 형식의 메뉴 직관적인 아이콘 체계 따라하기 화면 항목별 위자드 도입6. 참고자료 에듀아피스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.22
  • 학습지 사이트 벤치마케팅
    비교적 낮은 아이들과 부모님을 위하여, 많은 컨텐츠로 복잡한 구성보다는 단순한 구성 형태를 보인다.⇒ Layout학습사 회사 이미지와 맞게 학습의 중요성을 강조하는 레이아웃으로 부모 ... 컨텐츠 네비게이션 배치. 상품 홍보를 위한 컨텐츠이외의 컨텐츠는 노출(비회원제)이 가능하지 않음.- 회원제를 유도함.일관적인 네비게이션 장치(검색)- 다양성이 떨어진다 ... .⇒ Contents회사소개: 일반현황, CEO인사말, 연혁, 경영이념서비스소개: 학습지 상품소개, 학습법, 공부방, 이벤트, 정보마당 Q&A, 커뮤니티 등과 같은 서비스와 구인 서비스홍보: 각종
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 이러닝 시장 현황
    들은 사업확장을 위해 본래의 서비스 영역 이외 컨텐츠와 대상을 다양하게 확대하고 있음(메가스터디: 자격증사업, 에듀스파: 어학사업/치의학전문학원, 유웨이에듀: 치의학전문학원/편입학원 ... 교육 등이 있음온라인 전문 서비스 업체는 초등학교대상 B2B업체인 주식회사 이야기(에듀모아)와 삼성출판사 와이즈캠프, 금성출판사 푸르넷 등이 있음유아의 경우, 무료 컨텐츠의 이용 ... 수준으로 비중 적음2005년 4월 대한교과서에서 인수2005년 12월 고등시장 진출(체크원)PMP서비스는 홈쇼핑을 통한 컨텐츠 판매 및 1318Mzone 운영 등 활발하게 진행엠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 5,500원 | 등록일 2006.11.08
  • 아기공룡둘리가 문화산업으로 성공한이유
    『아기공룡둘리가 문화산업으로 성공한이유』1983년에 만화로 만들어져 올해로 22살이 된 둘리는 우리나라 최초의 문화콘텐츠 성공사례라고 볼 수 있습니다. 만화에서 출발해 애니메이션 ... , 각종 캐릭터상품, 뮤지컬, 에듀테인먼트 상품 등으로 진화했고, 최근에는 미용실, 한의원, 포장마차 등으로 라이선스 영역이 계속 확장되고 있습니다.'아기공룡 둘리'의 이야기는 더
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.13
  • 렘쿨하스 작품소개
    Rem koolhaas Contents 1. 약력 2. 성장배경 3. 건축이론 4. 이론및 특성 5. 작품= 1900 년대 초의 사회주의자 운동과 새로운 자본주의 경향과 충돌 ... 매혹되어 있다고 밝힌 마구잡이식 충돌과 혼돈의 느낌을 창출하기 위함이었다 .5. 작품 ( Project : Educatorium. 1997) 디자인 컨셉 에듀케토리움은 유트레히트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 50페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.10.11
  • CJCGV,멀티플랙스,영화관,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    (빌리지로드쑈- 아시아 시네마 홀딩스) CJ CGV㈜로 사업명 변경 2004.04 에듀코아㈜를 인수 2004.12 증권거래소 상장 2006.04 최대주주 변경 (CJ주식회사 ... ) 2008미지W : 후발주자의 손쉬운 전략모방 흥행여부에 따라 실적 변동성이 큼 시장독점자로서의 이미지 차별화되지 못한 컨텐츠O : 계속적인 영화 산업 성장 인터넷 사용자의 증가 온라인 ... 2001년 800여 개 - 2009년 2,100여 개2. 산업분석멀티플렉스 극장 산업의 개요인프라의 성장에 힘입어 CONTENTS 또한 대작 다수 등장 한국의 영화시장은 양적, 질
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 82페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.06.22
  • 멀티미디어의 이해와 발전
    을 가능하게 함으로써 각종 문화 컨텐츠를 발전시키고, 특히 정보 산업과 교육 분야의 질적 수준을 높이는데 크게 기여하였다. 이러한 멀티미디어 기술을 사용하여서 불가능하거나, 직접 ... 한 오락이 아니라 교육적 효과를 거두는 에듀테인먼트 기능을 가지는데, 교육에도 많은 영향을 미치게 되는 원인에 대하여 기술하여라.게임은 따분하고 반복적인 기존의 교육 시스템과 달리 ... 협력하여 학습할 수 있는 환경을 제공한다.)앞으로 각종 멀티미디어 기술이 발전함에 따라 효율적이고 바람직한 에듀테인먼트 산업이 많이 생길 것으로 예상된다.4. 모바일 멀티미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.12
  • 네이버 해피빈 마케팅 분석
    있는데, 그것은 그들만의 제공하는 서비스 및 콘텐츠가 경쟁력을 가질 만큼 특화되어 있다는 것이다. 사실 인터넷 시장 내 포털사이트들은 흡사하리만큼 서로 비슷한 서비스를 제공 ... 하고 있다. 하지만 사용자들은 그 비슷한 콘텐츠 사이에서 특화되어 있는 기업들만큼의 색깔을 찾아 거기에 매혹된다. 예로 네이버의 지식인 검색 콘텐츠와 블로그 서비스는 다른 포털사이트 ... 에서 경쟁할 수 없을 만큼 특화되어 있다. 그것은 다음의 UCC와 까페커뮤니티 제공 서비스도 같은 맥락에서 볼 수 있고, 싸이월드의 개인미니홈피 콘텐츠도 그러하다. 이처럼 인터넷시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.09
  • LG상남도서관
    을 들을 수 있는 환경을 구현한 세계 최초의 ‘유비쿼터스도서관’이다.2005.11 LG사이언스랜드 대한민국 과학콘텐츠 대상(과학기술부장관상)수상2003.07 LG사이언스랜드 오픈 ... (http://www.lg-sl.net)2000년대 이후 큰 사회적 문제로 대두된 청소년들의 이공계 기피 현상을 해소하는데 기여하고자 LG상남 도서관은 에듀테이먼트형 과학포털사이트 ... -2005년 대한민국 과학콘텐츠 대상 수상LG사이언스랜드는 구축된 지 불과 2년 여 만에 독창적인 과학정보 제공 실적과 과학문화확산에 공헌을 인정받아 2005년 대한민국 과학콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.11
  • KT&G CEO 포럼 소비자 조사 행사기획서
    'ESSE Golden Leaf' 소비자 조사 CEO 포럼 - 2010.06.30 -Contents1. ESSE in VVIP Forum 2. 행사 개요 3. Forum 소개 4 ... 력 향상과 성장에 기여 합니다. 회원 명단 (주)YBM시사 한재오 이사 (주)에듀박스 이대호 사장 맛있는 공부 양근만 대표 하늘 교육 서진원 대표 디지털 대성 최진영 대표이사 (주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.11
  • 2030년 한국의 수출품1위는 무엇일까? 문화컨텐츠가 답이다.
    2030년 한국의 수출품목 1위 산업은 무엇일까?-유비쿼터스 시대 블루오션 문화콘텐츠 중심으로-Ⅰ서론Ⅱ 문화산업을 선택한 이유Ⅲ 문화산업의 특징과중요성Ⅳ 문화산업의 시장규모Ⅴ ... 의 새로운 혁명은 다양한 콘텐츠의 중요성을 더욱 부각하고 있으며, 그 중심에는 문화가 있다. 인간의 정신적 활동, 성과물을 지칭하는 문화와 문자, 소리, 화상, 영상 등 다양한 형태 ... 물질적 공간 네트워크의 확장과 실시간으로 자유로운 소통환경이 구축해져 개개인의 콘텐츠 수요는 더 극대화 될 것이다. 즉 유비쿼터스는 새로운 가치를 창출하는 콘텐츠 영역을 확장시킬 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.16
  • [마케팅원론, 마케팅전략]마케팅 성공사례- 에듀모아
    는 전국 5384개 초등학교 중 1200여 개 학교에 초등 교육콘텐츠를 제공하고 있으며, 유료회원만 16만 명에 무료회원은 170만 명에 달한다. 지난해 에듀모아가 거둬들인 매출 ... 한 서비스 이용요금이라고 할 수 있다.우선 교육콘텐츠 월 이용료가 월 3300원(단체가입)에 일반 가입자의 경우 가입비 만원에 월 5500원이면 에듀모아가 구축한 대부분의 초등학교 ... 콘텐츠를 이용할 수 있다는 점이다. 국내 대다수 교육콘텐츠 온라인 서비스기업들이 이용료를 올릴 때 에듀모아 만은 7∼8년 전의 이용료를 그대로 고수해 왔다.그리고 고품질의 다양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.02 | 수정일 2016.06.09
  • [인터넷마케팅]메가 스터디 성공사례 분석!!
    사 분석3. 고객 분석4. STP 분석5. 4p분석Ⅲ. 결론Ⅰ.서론1. 기업소개- 기업개요-메가 스터디 (MEGASTUDY) 온, 오프라인 교육콘텐츠 전문 제공기업- 기업연혁 ... 들은 맡은 영역에 대한 강의만을 담당하는데 그치지 않고, 끊임없이 새로운 콘텐츠를 기획하고 제작하는 연구팀으로도 활발히 활동, 이 같은 강사들의 적극적인 결합은 강사들 대부분이 메가 ... -사범대학 국어교육과 졸업·EBS 교재 집필·EBS 강사·연세대 졸업/교육 학 석사·전 노량진 코리아 에듀학원 강사·현 노량진 이투스 본원 강사·총력테스트(천하통 일) 출제위원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.22
  • 독일관광공사의 연도별 마케팅 주제
    다.독일내 박물관, 한국어로 안내 받을 수 있을 전망한국의 교육관련 전문 콘텐츠 개발업체인 멀티화인테크는 최근 독일관광공사(DZT)와 박물관 가이드용 무선 PDA 솔루션인 "포켓 ... 가이드"를 독일 프랑크푸르트에 있는 독일 작가 괴테의 생가인 괴테하우스에 최초로 공급할 계획이라고 밝혔다. 멀티화인테크는 금년 12월까지 1차 샘플 콘텐츠를 제작하고 독일관광공사 ... 을 안내하는 솔루션이다. 전시물 설명뿐 아니라 위치정보를 이용한 다양한 에듀테인먼트(edutainment) 서비스가 가능하고 한국어, 영어, 일본어, 중국어 등 4개 국어와 독일어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.24
  • 게임산업의 현황과 게임 초우량 기업엔씨소트(NC SOFT)의 경영 전략
    문화적 요소 투입캐릭터음악게임방송영화에듀 테인먼트만화애니메이션공연모바일 콘텐츠문화콘텐츠지식기반 (정보. 데이터)기술기반 (네트워크. 플랫폼)문화콘텐츠소비자의 욕구에 따라 디지털 ... 게임산업의 현황과 게임 초우량 기업 엔씨소트(NC SOFT)의 경영 전략문화콘텐츠 시대의 도래 문화콘텐츠 문화콘텐츠의 진화 현재의 성장산업 , 미래의 황금알 산업 고부가가치 산업 ... 국내 게임 문화콘텐츠산업 현황 온라인게임의 종류 주요 온라인게임업체 On-Line Game 역사 C.I 대표 게임 상품 한국 시장 점유율 ('03~'06) Global 시장 엔씨
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.11.29
  • 메가스터디 마케팅 및 발전 방향
    직원수 사업장소재지 Website: 메가스터디 : 손 주은 : 2000년 7월 12일 : 교육, 서비스업 온라인 입시강의, 학습컨텐츠 제공 : 3,170,333,500 (2006년 ... 디지털 스트리밍 기술 영상 녹화/처리 기술 학습관리 및 성적관리 처리기술IT 산업인터넷 분야 특화 기술최고의 강사진 확보 수요자 중심, 양질의 컨텐츠 기획 능력 교육 시장 정보 수집 ... 적정 기반 확보온·오프라인의 조화를 통한 시너지 극대화유료 이투스 코리아에듀 스카이에듀 1318클래스무료 EBSi 티치미 강남구청 :온라인 시장한샘학원 중앙교육 정일학원 :종로학원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.09.01
  • 전문가 요청 쿠폰 이벤트
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 12월 11일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:03 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감