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"포켓몬코리아" 검색결과 61-67 / 67건

  • [서평] 춘아 춘아 옥단춘아 네 아버지 어디 갔니 서평
    마주침은 예상치 못한 새로운 것을 만들어 낸다. 일본만화 영화 포켓몬스터 에 등장하는 하이브리드 캐릭터들의 근원을 중국 신화 산해경(山海經)'에서 발견한다든가 목사와 스님이 전혀 ... ·김주환 : 포켓몬스터와 「산해경」― 디지털세계의 잡종캐릭터에 대해 동서고금을 관통하는 이야기를 펼치는 중문학자 정재서와 커뮤니케이션 전문가 김주환씨의 대화를 통해 규격화된 사유 ... 의 틀을 벗어나려는 지식인의 고민과 노력을 접할 수 있었다. 2천 5백년 전의 「산해경」속에 현대의 만화 포켓몬스터와 같은 형상들이 무수히 발견되었다고 한다. 하지만 신화에 개념에 대한 의견차 때문에 힘을 소모하기도 하였다.
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.12.09
  • [국제경영] 애니메이션 센과치히로 한국 진출 마케팅 사례
    어서 「무사쥬베이」나「포켓몬스터」,「인랑」「바람계곡의 나우시카」,「이웃집 토토로」등 그간 선보인 작품의 경우, 관객 수는 작품 당 6천500여명~25만명 수준이었고 이에 따라「마녀 배달 ... 은 점 부각시키는데 초점을 맞추었습니다.- (주)브에나비스타 인터네셔널 코리아 이은미 팀장과의 인터뷰 중에서학과학번이름과목명국제경영론교수명{{Indivisual Term paper ... 브에나비스타인터내셔널 코리아 - 『센과 치히로의 행방불명』의 한국 진출{{{≪일본 애니메이션 『센과 치히로의 행방불명』한국진출 사례≫Ⅰ.영화는 반은 예술이고 반은 비즈니스라는 두
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.29
  • [문화공간][COEX MALL]코엑스몰의 분석
    이 가장 많은 열대길에는 일본캐릭터 상품점이 3곳이나 된다. 이들 매장에서는 주로 이웃의 토토로 헬로키티 포케몬스터 등을 고가에 판매하는데, 특히 청소년들이 많이 찾는 주말에는 발디딜 ... 메이크업쇼도 역시 로레알 코리아의 후원을 받고 있어 홍보성 행사임이 나타나고 있다.코엑스몰은 편리한 교통을 기반으로 소비문화의 중심이 되어가고 있다. 첫째 지하철 2호선 삼성역
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.19
  • [기업분석] 모나미분석
    최근 인기를 끈 캐릭터인 포켓 몬스터. 햄토리. 헬로. 키티. 미키 마우스.해리포터 등은 대부분 수입된 것이다.이같이 외제 캐릭터가 판치는 와중에서 일부 업체는 자체 캐릭터를 개발 ... . 피스코리아. 칸나. 한국 빠이롯드 만년필 등은 전통적 문구류로 상당한 경쟁력을 확보했다. 문제는 브랜드 파워다. 몽블랑. 파카 등 세계적인 명품은 물론 팬텔(일본). 마페드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.05.26
  • 큐빅스
    했다.'포케몬'으로 짭짤한 재미를 보았던 미국의 배급사 4KIDS엔터테인먼트로부터 일찌감치 낙점받았던 '큐빅스'는 작품뿐 아니라 완구 등 부가산업으로도 큰 가능성을 보이고 있다.지난해 ... 29일 문을 연다. 에이앤디 코리아(www.andkr.co.kr)가 경기도 분당에서 개관하는 ‘초림 입체 시네마’가 그것. 특히 이 소극장은 “어린이를 위한 애니메이션 입체영화
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.17
  • [게임시장] 한국 게임산업의 현황과 전망
    의 결과는 새로운 캐릭터와 시나리오 개발로 연결되고 결국에는 새로운 게임개발의 훌륭한 소재가 되는 것이다. 예를 들면, '포켓몬스터'는 처음 애니메이션으로 제작되었다가 게임 ... EA 코리아 (주)MS 설립하여 운영-유럽의 3대 게임회사의 하나인 인포그램이 국내에 현지법인 '인포그램코리아'를 설립 국내유통시장에 진출-대만의 게임 제작.유통회사인 가마니아 ... (Gamania)는 국내의 PC게임회사인 한국라이센싱과 50대 50의 지분으로 총 200만달러를 투자 최근 합작법인 '가마니아코리아' 설립하여 소니의 PS2 세가의 드림캐스트 전용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.05.18
  • [유통과 소비자] 또 하나의 세상 바비 월드
    어린이들에게는 꿈과 사랑을, 청소년들에게는 희망을, 어른들에게는 따뜻한 동심을 일깨워주기 위해 꾸준히 노력해온 회사라고 밝히고 있다.푸우, 미키미니. 포켓몬, 디지몬, 도라에몽 등 ... . '바비'의 유통과정1. 마텔사 → 지나월드 /재미난세상 → 바비 코리아2. 지나월드에서의 유통과정3. 재미난세상에서의 유통과정4. 바비코리아에서의 소비자까지Ⅳ. 유통상의 특징 및
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    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.16
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