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"인포테인먼트콘텐츠" 검색결과 61-80 / 177건

  • 콘텐츠 수출 전략과 사례분석
    2008 날아라 슛돌이 2011 리얼리티 베트남 위기탈출 넘버원 2011 인포테인먼트 중국 청춘 신고합니다 2012 리얼리티 베트남 1 박 2 일 2013 리얼리티 중국 불후의 명곡 ... 장르 수출국가 SBS 반전드라마 2006 버라이어티 중국 진실 게임 2006 게임쇼 인도네시아 반전 드라마 2007 버라이어티 인도네시아 스타뷰티쇼 시즌 1 2013 인포테인먼트 ... 하반기 개봉예정인 뷰티풀 엑시던트 : : 총제작비는 5 0 0만 위안(약 87억 원), 쇼박스 + 화이브러더스 공동제작 2015년 화이브라더스와 3년간 최소 6편의 한중 공동제작
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.08
  • 4차산업시대의 기술과 창업 직접제작한 족보
    이동불능 기능-kia uvo기아가 미국 시장 일부 차량에 제공하는 무료 oem 인포테인먼트/텔레매틱스 서비스음성 명령으로 핸즈프리 통화, 음악 스트리밍, pot로 이동, 차량 ... 컴퓨터, 인공지능의 진화로 화이트 컬러들의 실업- 4차 산업혁명과 초연결사회전세계가 인터넷에 연결되어 사람, 사물, 공간 등 만물이 인터넷을 통해 소통하는 초연결사회로 진입초연결사회란 ... , AI 등 기술발달로 제조, 유통, 의료, 교육 등 분야에서 지능적이고 혁신적인 서비스 제공이 가능-정보화사회컴퓨터디지털화, 전산화오프라인유선전화우편내연기관-모바일사회스마트폰온라인
    시험자료 | 191페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.07.17
  • 여행 리얼리티 프로그램의 포맷
    , 토크, 인포테인먼트 포맷은 제작진의 의도가 많이 반영되는 성격의 포맷이지만 리얼리티, 게임, 서바이벌, 오디션 포맷은 출연진의 자발성이 중요한 포맷이다.”리얼리티의 또 다른 정의 ... 을 갖고 그것을 충족시켰을 때 좀 더 친근해진 것처럼 느낀다. 대중들은 공인들이 멀게 느껴지는 단편적인 모습을 보는데서 더 나아가서 사적인 모습, 좀 더 인간적인 모습을 보면 더욱 ... ‘파생’ 콘텐츠라고 표현했다. 이것은 꽤 많은 사람들이 완전히 새로운 이야기보다 익숙한 작품의 알려지지 않은 이야기에 더 많은 관심을 가지고 있다는 것을 보여준다.”(2015)라고
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.04.12
  • 모바일 트렌드 2019
    안정적으로 주고받게 된다. 이를 통해 자율주행, 군집주행, 차세대 인포테인먼트 등의 기술 실현이 가능하게 된다.앞으로는 자동차 공유시스템이 보편화되면서 자동차는 더 이상 개인의 소유 ... 제목 : 모바일 트렌드 2019(지금 우리에게 5G란 무엇인가)저자 : 커넥팅랩*2019 전망 개요1. 초고속, 초저지연, 초연결 5G 시대의 개막2. 킬러 콘텐츠가 될 가상현실 ... 는 영상, 다양한 각도에서 찍은 고용량 데이터를 빠르고 지연 없이 전달하는 시대가 올 것이다.5G 네트워크와 VR 관련 기기가 발전하게 되면, 게임 산업에서도 다양한 게임 콘텐츠를 제작
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.29 | 수정일 2020.09.21
  • 스마트카의 미래(과제제출용)
    카에 대한 관심이 어느 정도인지를 짐작 할 수 있다.그 결과 IT 업체들이 자동차에 진출하고 있고, 자동차용 반도체 등 부품에서부터 인포테인먼트(정보와 오락을 접목시킨 것 ... 에 퀄컴은 올해 미국 라스베이거스에서 열린 국제전자제품박람회에서 차량용 인포테인먼트 칩셋인 퀄컴 스냅드래곤 602A 애플리케이션 프로세서를 출시했다 고성능 오디오, 비디오 통신용 코어 ... 때면 테블릿, 노트북, 스마트 폰과 같은 스마트 디바이스와 연동되어 작업의 최적화 된 공간을 마련해 줄 수도 있다.위의 다양한 것 들이 실행되는 것 은 그렇게 먼 미래의 일이 아니
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.08.04
  • 모바일 컴퓨팅의 이해
    , 차량용 인포테인먼트 , 웨어러블 기기 등에 탑재하는 것을 목표로 하는 오픈소스 모바일 운영체제 리눅스 커널 기반으로 HTML5 기반 어플리케이션 개발자를 위한 강력하고 유연 ... 모바일 컴퓨팅 Hi, Mobile Computing초기의 스마트폰 2 1. 모바일 시대의 등장과 진화 소형 컴퓨터로 사용됐던 개인 정보 단말기인 PDA 는 여러 기기와의 호환 ... 부족 문제와 지속적인 프로그램의 추가와 삭제가 쉽지 않아 대중의 인기를 얻지못했다 . 이후 PDA 기기에 무선 인터넷과 음성통화 기능이 결합된 스마트폰 등장 . 스마트폰은 GPS
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.01
  • 4차 산업혁명 시대의 컴퓨터 개론(개정판) 6~12 단원 솔루션
    된 교육용 콘텐츠를 에듀테인먼트라고 한다.(O)단답식/선택식 문제?1. 정보 콘텐츠 중에서 디지털화하여 컴퓨터 등 정보기기용으로 생산, 유통, 소비되는 정보 콘텐츠 및 정보통신망 ... )는 통신과 인포매틱스의 합성어로서 자동차 안의 단말기를 통해서 자동차와 운전자에게 다양한 종류의 정보 서비스를 제공해 주는 기술이다.5. 무선 주파수를 이용한 비접촉 인식장치 ... 이나 방송망을 통해 송수신되는 정보 콘텐츠를 통칭하여 (멀티미디어 콘텐츠)라고 한다.2. (포토샵)은 2차원 이미지 도구로서 현재의 PC 수준에서 가장 강력한 기능을 가진 디지털 영상
    시험자료 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.22 | 수정일 2021.03.05
  • 사물인터넷의 주요 사례와 물류 활용 방안
    하여 인포테인먼트 등 고도의 편의 제공자동차 + 사물인터넷  커넥티드 카주거환경 통합 제어로 생활편의 제공 (LG전자 홈챗 : 가정 기기들과 대화로 상태확인 / 지시 가능)가정 ... (구글 / 테슬라)자동차에 네트워크 연결기능을 탑재하여 인포테인먼트 등 고도의 편의 제공헬스케어스마트 밴드운동량 등 신체정보 제공을 통해 개인건강 증진 도모생활가전스마트 가전주거 ... 사물 인터넷의 주요 사례와 물류 활용 방안▣ 사물인터넷 개요정 의사물인터넷 (Internet of Things) 의 정의 사람과 주변 사물들이 유무선 네트워크로 연결되어 정보
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.10.13 | 수정일 2018.08.21
  • 컴퓨터와 정보화사회 과제(스마트카에 대한 조사)
    으로 인텔과 함께 ‘타이젠’ OS를 자동차 인포테인먼트(IVI)에 탑재하기 위해 도요타, 재규어, 랜드로버 등과 협력 중이다.LG전자 역시 구글과 함께 구글은 운영체제(OS)와 SW ... 와 관련된 콘텐츠, 서비스 관련 시장이 크게 성장할 것으로 보인다. 이는 무선인터넷 네트워크와 각종 특화 IT기기 등의 발전을 기반으로 하여 더욱 확장될 것으로 보이는데, 특히 차량 ... 은 논란이 있긴 하지만 그것만이 스마트 카의 주 기능을 이루는 것이 아닌 만큼 앞으로 지속적인 서비스와 콘텐츠 측면의 결합, 각 회사들과 기술들의 결합으로 스마트 카가 보다 안전하고 편의성 있는 모습으로 대중들 앞에 당당히 출시되었으면 하는 바람입니다.
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.05.10 | 수정일 2022.12.15
  • 제4차 산업혁명시대에 꼭 알아야 할 핵심종목 51 - 제4차 산업혁명시대 사야할 주식을 읽고 내용요약
    , 안전, 인포테인먼트, 보안장치, 통신, 첨단자동주행보조장치 등이 급성장 할 것임.3) 스마트팩토리스마트팩토리는 제품의 기획/설계, 제조/공정, 유통/판매 등 전 과정이 하나 ... 전반의 전 영역으로 확대될 것이기 때문에 초고화질, 초실감형, 몰립형 콘텐츠의 일상화를 위해서는 트래픽 전송속도와 네트워크 용량의 획기적인 증대가 반드시 필요함.통신 서비스업체 ... 근본적이며 지속적인 트렌드 등을 빠르게 발굴하기 위해 노력하고 있다고 함.2. 내용 요약1) 융합 빅데이터 플랫폼, 지배구조구글은 4차 산업혁명 대응전략으로 지배구조를 개편하였음.초
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    LG전자 위기분석과 대응전략
    를 끌어당기는 것은 바로 브랜드이미지 감성 마케팅 활용00 29 대응 전략 03 단기적 카 인포테인먼트 및 엔지니어링 사업의 수조를 통해 매출 확대를 추진 모바일 사업으로 인한 적자 만회 ... 장기적 전기제품 및 전기차용 분야에 제품개발과 사업화를 적극 추진 전기차 스마트카 시장 점차 성장 으로 글로벌 수요 확대로 인한 신사업 기회가 지속적으로 열릴 것 카 인포테인먼트 ... LG 전자 위기분석과 대응전략00 2 01/ 기업 소개 02/ 위기분석 03/ 미래 대응전략 Contents 04/ 결론00 3 1. 기업 소개00 4 회사 소개 02 기업소개
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.27
  • 웨어러블 디바이스의 기본 이해 + 주요업체들의 전략 + 시장전망 및 향후과제
    겅간상태 의사에게 전송웨어러블 디바이스의 유형과 예시 인포테인먼트 기능 1. 정보 (information) + 오락 (entertainment) 2. 스마트 안경은 증강현실기능 ... (Fitness) 와 의학용 (Medical) 목적의 웨어러블 제품이 제품군을 형성하고 있고 인포테이먼트 기능과 군사 산업기능 . • 신체 부위별로 웨어러블 디바이스 유형을 분리 ... 전세계 인구의 2/3 인 56 억 명이 스마트폰을 보유할 것으로 예상됨 . 한국은 가장 먼저 스마트폰 판매 성장률이 감소할 것으로 전망되며 , ICT 플레이어들은 이를 보완할 수
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.12.10
  • 글로벌 방송산업의 이해
    인도네시아 스타뷰티쇼 시즌 1 2013 인포테인먼트 캄보디아 기적의 오디션 2013 탤런트쇼 중국 K-POP STAR 시즌 1 2014 탤런트쇼 중국 런닝맨 2014 버라이어티 ... 퍼센 트, 21세기 폭스의 15퍼센트 등에 비해 매우 높은 수치다. 2017년에도 월트 디즈니의 선방이 예상된다. 수많은 프랜차이즈 영화의 융단 폭격이 이어지 기 때문이다. 미녀 ... 한다. 35온라인 동영상에서 이용하는 콘텐츠 OTT를 통해 시청하는 프로그램은 드라마나 영화의 비중이 높은 편이다. 유튜브, 아프리카TV, 곰TV, 다 음 TV팟, 판도라TV를 이용
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.08
  • 웨어러블 디바이스의 활용사례, SWOT분석 및 발전 전망
    로도 많은 관심을 받고 있으며 다양한 의료 분야에 활용되고 있다.정보와 오락의 합성어인 인포테인먼트 기능을 주목적으로 하는 웨어러블 디바이스는 정보의 전달에 오락성을 가미한 소프트웨어 ... : Hug Shirts는 먼 거리에 있는 친구나 연인에게 파트너의 껴안는 행위의 신호를 보낼 수 있도록 해준다. 터치의 강도의 느낌을 셔츠 안에 임베디드된 센서를 통해 데이터화하고 이 ... 의 유형5. 웨어러블 디바이스의 활용 사례1) 손목시계형2) 밴드(팔찌)형3) 안경형4) 펜턴트형5) 모자형6) 신발형7) 티셔츠형6. 웨어러블 디바이스의 전망의 SWOT분석과 발전
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.05.20
  • 스마트 카(smart car) 시장 동향 및 추진 현황, 서비스 전망
    ,500만대에서 2016년 2.1억대까지 증가할 것으로 전망[국내외 네트워크 기능 탑재된 스마트 카 비중]1.1.2) 자동차 지능형 기술 및 인포테인먼트 제공- 자동차에 특화 ... 벤츠Mbrace- 자동차 도어 및 시동 제어- 서비스 센터에 자동 연락 서비스 제공GMOnStar- 휘발유 및 배터리 사용량 파악- 원격 시동 가능- 차량 내 인포테인먼트를 위한 ... IT 기술 및 서비스 개발앱스토어 및 개방형 플랫폼 구축, 자동차와 스마트 폰을 연결한 솔루션 개발 등 인포테인먼트 기술 및 서비스 제공을 위해 자동차 및 IT 업계의 움직임 활발
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.09.11 | 수정일 2016.01.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상현실(VR), 증강현실(AR)에 주목해야 하는 이유 – 사람들은 신기술에 목말라있다.
    , 커뮤니케이션, 성 관련 산업 등 가상 및 증강현실의 세계는 향후 폭발적인 성장 잠재력을 지닌 것으로 평가받고 있다.즉, VR/AR은 휴대성, 편의성, 인포테인먼트, 창조성 등 ... 한 컨텐츠 공급이 되지 않아 관심에서 멀어져간 아이템이 바로 3D TV이다. VR/AR이 성장하기 위해서는 하드웨어 개발성장과 함게 바로 컨텐츠 개발, 보급이 동시에 요구되는 이유라 할 ... 대에서 2020년 3,800만대로, 그리고 관련 시장(컨텐츠와 소프트웨어)은 67억달러에서 500억달러로 급증할 것으로 전망했다.현실세계를 가상세계로 보완해주는 개념인 증강현실
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.07.14
  • 사물인터넷 관련내용을 PPT로 정리, 발표한 자료입니다.
    이 되어버린 ‘사물인터넷’스마트카..PAGE:142) 커넥티드카ㅇ 스마트카에 연결기능이 추가ㅇ 기술범위의 확장으로 안전위주에서 벗어나 정보와 재미가결합된 인포테인먼트 서비스 확대 ... 기아자동차 ‘우보’ : SKT와 함께 K9모델부터 우보를 적용* 우보 : 음성인식기능, 자동오디오 등 인포테인먼트 서비스5) 에프터마켓 공략 사례ㅇ 프로그레시브 ‘스냅샷 ... 베이시스 ‘헬스트래커 : 손목시계형태ㅇ 바이탈리티 ‘글로우캡’ : 복용시점 알림 기능ㅇ 비질런트 ‘비플러스’ : 당뇨병환자의 건강관리4. ‘사물인터넷’ 활용분야헬스케어 분야
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.08.12
  • 서류합격)12`하반기 현대자동차 H-Innovator 2기 인턴
    엄격한 품질기준③ 인포테인먼트 서비스본론1. 텔레매틱스 현황ETRI, GENIVI Alliance, 자동차 공학회등 각종 학회 논문과 보고서, 구글링을 통해 현황을 파악 ... 가 지속적으로 구현가능한 개방형 플랫폼의 클라우드 방식 인포테인먼트 서비스를 구현한다.결론인포테인먼트 시스템의 경우 조그만 품질결함이라도 해당 자동차에 대한 전반적인 소비자 만족도 ... 에 영향을 주게 되므로 엄격한 품질기준을 갖춰야 한다.. 따라서 빠른 주기로 발전하는 IT기술에 발맞춰 클라우드 기반의 인포테인먼트 시스템 품질관리를 효율적인 비용으로 구현하는 방법을 연구하여야 한다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.31
  • 트렌드코리아2018 상세 요약
    은 커넥티드카 커머스 출시를 앞두고 있다. 자동차에 결제 수단과 연동되는 디지털 ID를 부여해 스마트 폰이나 차량 내 인포테인먼트 시스템과 연결해서, 주유, 주차, 드라이브 스루 ... 비용을 기꺼이 지불하고 있다.가심비의 분자극대화 전략 2: 굿즈 소비-특정 인물이나, 콘텐츠, 브랜드와 관련된 상품을 굿즈라 한다. 애정을 형상화한 상품에 돈을 지불하는 것이 바로 ... 를 무료로 제공한 후 충분한 사용자 기반이 확보 되었을 때 제품의 일부 기능이나 콘텐츠를 유료화 한다. 파일공유 서비스인 드롭박스의 최종 목적이 사용자가 자가 서버에 더 많은 데이터
    리포트 | 95페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.31
  • KBS방송학개론 요약본, KBS공채, KBS필기시험, KBS 예상문제
    한 드라마나 인포테인먼트 프로그램 등을 배치하는 것이 한 예이다.장기판 편성동일한 시간대에 매일 다른 유형의 프로그램을 편성하거나 격일 간격 또는 주간 단위로 같은 프로그램을 편성 ... , 올림픽 경기 등과는 달리 ‘한류 콘텐츠’가 세계적으로 유통되는 과정에서 다른 국가 시청자에게 수용 정도가 떨어지는 이 현상이 나타날 수 있다. 이것은 무엇?문화적 할인. 국가 ... #1 방송의 개념과 범위방송의 정의방송의 전통적 정의는 ‘불특정 다수를 대상으로 전파를 이용하여 프로그램을 전송하는 행위’였다. 현행 방송법에 따르면 방송은 “방송 프로그램
    시험자료 | 63페이지 | 15,000원 | 등록일 2018.01.19
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2025년 08월 16일 토요일
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