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"만화카페" 검색결과 761-780 / 1,826건

  • 아바타마케팅,아바타마케팅전략,아바타마케팅사례및분석,전략적마케팅
    .마케팅 환경 2) 소비자 분석(3) 목표 고객의 Profile ․ 정보탐색 수준을 넘어 (포털 사이트의 메일 서비스 이용, 커뮤니티/ 카페 활동, 각종 인터넷 게임의 이용 등 ... 으로 게임업체와 만화출판사들과 잇따라 제휴를 추진하는 한편 스타마케팅을 위해 영화사 및 음반사와의 제휴를 적극 추진·다양한 오프라인 브랜드와의 제유로 차별화 된 각종 캐릭터의 제공평 가선 ... ․ 업계 최고 수준의 자금력과 강력한 기업 브랜드 ․ 비교적 큰 규모의 사이버 쇼핑몰 보유 - 다음 쇼핑 ․ '다음 카페'의 활성화 ․ 기업들과의 전략적 제휴 과정이 상대적으로 용이
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.22
  • 2014년 하반기 하나은행 최종합격 자기소개서
    이 고객을 편하게 한다.]어떠한 상황에서도 여유를 잃지 않고 고객에게 편안한 서비스를 제공하겠습니다.20대 초반, 많은 사람이 몰리는 역전에서 카페 아르바이트를 한 경험이 있 ... Bytes)[열정 - 꿈을 위한 열정]어렸을 때부터 저에게는 막연한 꿈이 있었습니다. 로봇이 나오는 만화영화를 하루도 빠짐없이 보던 저는 언젠간 나만의 로봇을 만들겠다는 꿈을 간직
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.04.08
  • Naver주식회사 마케팅분석,STP,4P,SWOT
    은 유명한 만화작가인 ‘강풀’을 앞세워 웹툰을 바탕으로 다수의 영화를 제작한 사례도 있다. 그리고 실시간검색어, 메일, 뉴스 등 비슷한 서비스가 경쟁사에서도 제공되고 있 ... 하며, 오락을 목적으로 한 이용자들에게는 주니어네이버, 게임, 웹툰 등을 제공한다. 또한, 커뮤니티를 목적으로 한 이용자들에게는 네이버 카페, BAND 등을 제공하며, 개인적 목적
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.27
  • 신문만화완벽자료정리
    1 장신문만화를 문화로 그리다.신문만화=시사만화그 당시에 생긴 여러 가지 세상일을 과장하거나 단순화 시켜 인생이나 사화를 풍자,비평한 그림종류코믹스트라입스(4컷짜리만화)만평 또는 ... 정치만평풍자화(caricature)-이탈리어의 과장하다, 인물의 성향과 특징을 희화화 함유래1.근대 서구문명을 수용하면서 정치, 사회를 풍자하는 시사만화는 좀더 시사성과 상징 ... 성을 갖추어 오늘의 장르로 변모2.근대화의 물결 속에 저널리즘은 여론형성에 중요한 매개체로 정착, 만화도 대중 속으로 영역 확장.3.1920년대에 이르면 일본의 경우 대단히 ‘왕성
    시험자료 | 53페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.14
  • LP인터넷 쇼핑몰 사업계획서
    ,동요,염가판매,수입LP,CD,LP악세사리▶클래식한 분위기 ▶카테고리-겔러리가요 수입클래식,수입팝,수입재즈,라이센드▶타이틀 스크롤바 간결한 레이아웃 ▶카테고리-희귀음반,만화동요,국내 ... 음반,팝,수입lp,OST,BGM,미개봉,국악,프로그래스,아트락,10인치싱글,째즈소울,샹송칸소네,레이저디스크등▶카테고리-가요,경음악,팝송,클래식,가곡,영화음악,국악,동요,만화 간결 ... -스토리보드 작성 -Lay out정리 -홈페이지 제작 -웹호스팅 계약 3) 블로그 및 카페제작 운영 -LP Story -LP Friend*8.광고홍보계획1) 검색엔진 등록
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.26
  • 롯데리아 공간디자인분석
    해 지역별, 방문 고객의 특색을 고려한 매장 분위기를 연출하고 있다.2) 벽면그래픽벽면의 일러스트 작품은 카페형 매장으로 변신 요소 중에 하나로서 만화 케릭터를 디자인하여서 10대 ... 된 벽장식까지 편안하게 쉬면서 음식을 즐길 수 있는 카페형 매장으로 변신했으며 주요 고객층인 10대 20대의 라이프스타일에 맞게 연출되었다. 인터넷 기사 (http://www ... & (카페)● http://www.newdaily.co.kr/news/article.html?no=40714 (인터넷 기사)● http://www.newdaily.co.kr
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.12.26 | 수정일 2021.08.19
  • 스포츠레져심리학 - 테마파크
    어내 결정체이다. 60년대 초 설립된 세계, 최초 최대의 테마파크 디즈니랜드는 이른바 ‘꿈을 파는 산업’으로 전 세계인의 사랑을 받고 있다. 모회사인 디즈니사의 만화캐릭터들을 재현 ... 한 높에코브리지역- 간이역, 2만여평 규모의 호수 줄기에 총140m의 수상데크가 설치되어 있어 아름다운 호수의 섬들을 감상 가능. 수상카페가 있음. 다음 역인 레이크 사이드역까지는 걷
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.09.16
  • 학급경영안
    이나 그림, 만화 등의 컨텐츠를 활용할 수도 있다.두 번째로는 학급 온라인 커뮤니티를 만들어 활성화 시킬 것이다. 싸이월드나 네이버 카페 등을 개설하여서 학교 안에서 뿐만 아니
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.21 | 수정일 2014.04.14
  • 스마트폰의 특징과 스마트폰 중독
    동요를 따라 부르는 것이 내심 뿌듯하였다. 아이는 스마트 폰을 쥐어야 잠이 들었지만 그때까지도 심각하다고 생각하지 못했다. 그러나 최근 놀이카페에 가서도 다른 아이들과 어울리지 않 ... 에 상통화, MP3기능을 통한음악 감상은 물론 DMB로 방송 콘텐츠도 즐길 수 있다.심심하면게임을 즐기기도 하고 소설이나 만화를 볼 수도 있는 등 컴퓨터와 비슷한 기능이 가능
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.25
  • 성상품화
    에서 “메이드 카페는 일본에서 선풍적인 인기를 끌고 있다. 최근 한국에서도 일본처럼 코스프레(Costume Play의 줄임말, 일명 가장놀이)가 인기를 얻는 등 만화책 문화나 미소녀 문화가 성숙했다고 판단해 카페를 내게 됐다”고 설명했다. ... , 오락, 유흥, 향락과 퇴폐에 이르기까지 다양한 목적의 소모품이 되고 있다. 특히 여성의 성은 필요 이상으로 과장되고 강조되어 음란, 퇴폐 내용의 비디오나 성인잡지, 만화 ... 의 사례들‘메이드 카페’ 4일 한국 상륙…‘미소녀 환상’ 기대와 ‘성 상품’ 우려 교차(2006-03-01 국민일보 쿠키뉴스 김상기 기자)오는 4일 서울 한복판에 ‘메이드 카페(Maid
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.27
  • [청소년육성제도론] 청소년보호법 - 청소년보호법의 목적과 구성 및 내용, 청소년유해매체물, 청소년유해업소와 통행금지 및 제한구역, 청소년유해약물 및 유해물건, 청소년유해행위
    이리위원회 : 전기통신을 통한 부호?문언?음향, 영상정보, 통신상의 광고- 한국간행물윤리위원회: 도서, 정기간행물, 만화, 전자출판물, 간행물에 수록?게재된 광고물4) 매체물 ... 청소년의 출입?고용이 청소년의 심신발달에 장애를 유발할 우려가 있는 영업일 것청소년 고용 금지업소①티켓다방, 소주방, 호프집, 카페 등②숙박업소(여관, 호텔 등), 이용업(다른
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.01.12
  • 쉽게 쓴 영화학
    를 개발했다.장치에 동전을 넣고 보는 영상이었으며 당시 사람들에게 엄청난 반응을 일으켰지만 영화의 시초로는 인정을 받지 못했다.1895년12월28일 프랑스에 있는 그랑카페라는 카페 ... 것이다.{4}만화영화(Animation)만화영화는 4대영화적 쟝르가운데 하나이며 만화영화 내부세계에서는 자연의 움직임을 소재로해서 만든 실사영화와 그림을 움직이는 방식으로 선택 ... 하는 만화영화로 구분하는 경향이 있어 왔다.실사영화는 자연 속에 움직임을 카메라로 담아 영화화 하는 반면에, 만화영화는 움직이는 그림을 사람이 직접 그리거나 손으로 움직이고.디지털인
    리포트 | 70페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.07.16
  • 무엇이 동거율을 상승시키는가
    적”으로 일본 대중문화 개방 방침을 천명.- 1998년 10월 20일 (1차 개방) 한·일 공동제작 영화와 한국 영화에 일본 배우 출연, 4대 국제영화제 수상작, 일본어판 만화 ... 와 만화 잡지.- 1999년 9월 2일 (2차 개방) 정부가 공인하는 국제영화제(총 70여개) 수상작과 ‘전체 관람가’ 영화(애니메이션은 제외), 2000석 이하 규모의 실내 장소 ... 카페]라는 원인을 발견할 수 있었다. 동거중매 카페라 함은 인터넷 카페 중 동거를 중매하는 카페를 말한다. 이는 타지생활을 하는 인구가 많아짐에 따라 원활한 임대를 위해 만들어진
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.02
  • 정치로본유럽(그리스민주주의, 유럽정치, 로마공화정, 의회국가, 유럽왕조변천, 선거권확대, 산업혁명과사회주의) 프레젠테이션
    가 붉어짐게르만족 전통 상속문제: 출생률이 높은 반면 사망률도 높음, 수조권만부여장자상속예시: 합스부르크 왕조, 하노버 왕조(윈저왕조)프랑스 왕조: 카페 왕조-발르와 왕조-부르몽 ... , 삼부회 소집과 해산최근은 출판과 언론에 대한 연구가 성행: 신문, 풍자, 만화, 노래, 연극, 축제, 팜프렛, 언어구사에 대한 연구1..PAGE:2015. 혁명의 전개과정1)삼부회
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.08.31 | 수정일 2016.03.02
  • [2013년 상반기] 베스트 자기소개서 합격샘플 21편 모음 [우수 자기소개서 예문][자기소개서잘쓴예][자기소개서 잘쓴예모음][자소서잘쓴예]
    를 기을 위해 카페에 접속하였고 레포트 제출 기간 동안 레포트와 관련된 키워드로 카페에 많이 유입되는 것을 확인하였습니다. 저는 이벤트를 기획하기 2주전 레포트와 관련된 키워드로 작성 ... 성장과정완벽한 '사람'은 없지만 완벽한 '사람들'은 있습니다.호기심을 쫓던 학창시절부터 저에게 동아리 활동은 떨어져서 생각할 수 없었습니다. 고교시절에는 만화동아리 활동을 했
    자기소개서 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.15
  • 최근의 사건이나 사고(아동의 유괴 납치, 성범죄) 등 언론을 통하여 보도된 사례를 중심으로 사회 환경 요인과 인간관계를 논하시오.
    함에도 불구하고 퇴폐?폭력문화를 조장하는 각종 잡지, 만화, TV광고, 불법비디오 등의 범람과 유흥업소, 전자 오락실, PC방, 카페 등이 증가하고 있다.이로 인해 사회 곳곳엔 성
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.13
  • 현 한국사회에서의 청소년문제의 실태를 밝히고 그에 대한 관련법을 제시하면서 실제적인 개선방안에 대해 논하시오.
    적 기능중 일부를 수행함에도 불구하고 퇴폐?폭력문화를 조장하는 각종 잡지, 만화, TV광고, 불법비디오 등의 범람과 유흥업소, 전자 오락실, PC방, 카페 등이 증가하고 있다.이로
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.31
  • 싸이월드마케팅분석
    감성세대의 자신만의 공간 : 미니홈피 무료로 제공되는 서비스다음카페 드림위즈 클럽 프리첼 커뮤니티 경쟁사 분석다음 카페 국내 최초의 무료 전자 메일 서비스인 ' 한메일넷 ... ' 으로 시작한 다음은 현재 국내 최대 온라인 동호회 Daum 카페 , 지능형 멀티미디어 검색서비스 Daum 검색 쿠치를 비롯해 사람 찾기 서비스와 각종 상품을 구매할 수 있는 온라인 쇼핑 ... 몰 ( Daum 쇼핑 ), 금융플라자와 경매 / 뉴스 / 만화 / 취업 / 운세 / 영화 / 여행 등 50 여종이 넘는 다양한 콘텐츠와 서비스를 제공하고 있다 . 독특한 사용
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.27
  • 유전자재조합식품(GMO)의 전략적 제안
    PR campaign,GMO(유전자재조합식품)의 전략적 제안-음식카페 활동 네티즌 대상 GMO PR Campaign-Ⅰ. GMO 상황분석1. 상황분석에 들어가기 앞서...2 ... 다면, 국민들을 ‘다수의 무지’ 상태에 빠지지 않게 하려면 우리는 무엇을 어떻게 해야 할까요?Ⅱ. 공중선택1. 공중 선정타겟 공중으로 음식카페, 블로그 가입되어 활동하는 네티즌으로 설정 ... 하고, 그들에게 영향을 미칠 수 있는 영향력 공중으로 음식카페, 블로그 운영자로 공중을 선정하였다.영향력 공중을 통해, 우리의 타겟 공중인 음식 카페, 블로그 가입되어 활동
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.07
  • Character & Business (부제: 한 번 잘 잡은 캐릭터열 손자 안 부럽다.)
    하고 20% 내외의 높은 성장률 을 보이고 있다 . ★ 넥슨 , 그라비티 등 온라인 게임회사의 적극적인 사업전개로 국내외에서 가시적인 성과를 거두고 있다 . ★ 게임 외에도 만화 ... 적 포맷인 오디션 프로그램같이 대중매체를 활용한 캐릭터 디자인 공모전 형식의 장이 생긴다면 캐릭터를 위시한 만화나 애니메이션 시장의 저변을 확대 할 수 있는 방안이 될 것이라고 본다 ... . 국내 캐릭터 시장의 문제점과 해결방안출처 ★ 네이버 , 다음 블로그 , 카페 및 뉴스 ★ 위키피디아 백과사전 ★ http://www.pororo.net/bskr/ ( 뽀로로
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.04
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2025년 10월 02일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감