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"NHN엔터테인먼트" 검색결과 741-760 / 1,853건

  • 뽀로로 마케팅 전략 뽀로로 미국진출 swot, stp분석, 4P,성공요인
    의 신규 영역 개척 및 부가가치 향상에 노력기업연혁2001년 ㈜아이코닉스 엔터테인먼트 설립(초기 자본금 5억)2002년 ‘뽀롱뽀롱 뽀로로’ ebs와 공동제작 및 방영 계약 체결 ... 와 친구들’ 2008년도 대한민국 애니메이션 대상 우수상‘태극천자문’ 2008년도 대한민국 애니메이션 대상 우수상2009년 2010년 한국방문의 해 홍보대사로 선정NHN-아이코닉스 ... 활용● 에듀테인먼트’ 라고 하지만 ‘놀이’보다는 ‘교육’을 강조한 기존의 콘텐츠 위주→ 뽀로로는 ‘놀이가 교육이다’ 라는 생각으로 아이들 눈높이에 맞는 놀이 문화 및 엔터테인먼트
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.04
  • 아이코닉스(뽀로로) 해외진출 성공요인 및 전략분석 (국제경영)
    ://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD mid=sec sid1=106 oid=117 aid=0000041808 http://news.naver.c ... om/main/read.nhn?mode=LSD mid=sec sid1=104 oid=001 aid=0000947764 http://blog.naver.com/ad_storm ... 된 기획력과 노하우 , 범세계적 네트워크를 기반으로 국내 창작 애니메이션의 개발과 캐릭터 비즈니스 사업을 전개 . 본국시장중심 기업 주 ) 아이코닉스 엔터테인먼트기 업소개 및 해외
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    CJ 인적자원관리 사례
    소개1.. ABOUT CJ ( 출처, 참고 - 다음, 네이버 사전 http://enc.daum.net/dic100/contents.do?query1=10XXX35200)- 한국 최대 ... 의 종합식품업·제약업·금융업·홈쇼핑·엔터테인먼트인 제일제당그룹.- 발전 과정 / HISTORYo CJ그룹은 본래 삼성그룹의 일부o 1953년- 설립된 제일제당공업주식회사를 전신 ... 하게 된다- 사업분야o 식품&식품서비스 부문 - CJ제일제당, CJ푸드빌, CJ프레시웨이 등o 신유통 부문 - CJ오쇼핑, CJ GLS, CJ텔레닉스, CJ올리브영o 엔터테인먼트
    리포트 | 17페이지 | 9,000원 | 등록일 2014.12.07 | 수정일 2019.10.27
  • 조직문화의 특징 - NHN을 중심으로 -
    조직문화의 특징- NHN을 중심으로 -목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론(1) NHN의 조직문화(2) NHN의 그린팩토리(3) 기타 경쟁기업의 조직문화와의 차이점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론 ... 권의 개념과 모습에서 많은 차이를 보이고 있는 것도 사실이다. 그래서 상대적으로 친숙한 국내기업 중, 최근 혁신적인 조직문화를 구성하여 주목을 받은 NHN을 중심으로 발달해 가는 조직 ... 문화에 대해 알아보도록 하겠다.우선 기본적인 사항들을 가지고 NHN을 통해 조직문화를 살펴본 후, 가장 특징적인 NHN의 ‘그린팩토리’에 대해서 중점적으로 알아보도록 하고, 그 이후
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.20
  • CJ E&M 기업 조사 PPT
    네트워크 ’ 창사 Mnet 방송 제일제당 멀티미디어사업부 신설 제작투자 및 배급회사 CJ 엔터테인먼트로서 첫 출발 첫 제작 배급 인샬라 국내외 영화 15 편 배급 사업 본격 ... Synergy Global 결론 음악공연사업 부문 음악 사업 , 방송 사업 , 포털 사업 , 컨텐츠 제작 엠넷미디어는 과거 구 CJ 미디어에서 엔터테인먼트 부분을 분리하여 설립 ... 됨 음반 제작 업체인 CJ 뮤직 및 음악 포털인 Maxmp3, 연예 기획사인 GM 기획 을 인수 합병하여 탄생 CJ 그룹 산하에서 이루어지는 엔터테인먼트 및 미디어 계열사 중 하나이
    리포트 | 66페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.13
  • 키즈마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    글로벌 소비자의 이해 키즈키즈의 정의 인구통계학적 · 심리사회적 특성 하위 세그먼트 마케팅 포인트 4 1 2 3 Contents키즈의 정의 [ 네이버 사전 ] 어린이 : ‘ 어린 ... 포인트 2 . 부모의 보상심리를 이용하라 !마케팅 포인트 3 . 가족 모두를 겨냥하라 !Q AThank You!참고문헌 네이버 백과사전 이동철 ․ 강명주 . 「 키즈마케팅 ... 아라 ( 시장분석 , 키즈마케팅 + CJ 의 엔터테인먼트 + 에듀테인먼트 ) 그 외 다수의 기사 참고{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.17
  • 중국시장진출,한류,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    엔터테인먼트 법 , 노동법 제정 . 한류가 ' 세계 문화의 하나 ' 로 자리잡아야 함 연예 산업에만 치우쳐 있는 지금의 한류 한류 문제점들의 해결 방안Kocca 중앙일보 프레시안 네이버 ... 엔터테인먼트 컨텐츠로 승부하고 있는 것이 아니라 가수나 탤런트 등 연예인을 상품화가 주를 이룸 한류의 중심축을 형성하는 드라마 제작산업의 시스템 불균형 구조적인 문제점의 원천이 되는 제작사 ... 백과사전 baidu 백과사전 cctv.com 네이버 블로그 참고사이트{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 56페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.26
  • 기업 성공사례-네이버
    적인 동물이다.- 사람은 누구나 좋아하는 것을 좋아하게 되어 있다.(출처 : 네이버 motherbob77님의 블로그 인용)? Naver(NHN)의 성장? Naver가 현재와 같이 ... 직으로 운영하는 점에 충격을 받았습니다.)레포트 참고자료 : 지식in, 뉴스, 블로그 등 각종 포털검색자료 / 네이버공화국(김태규·손재권 저) / 본인두뇌? Naver(NHN ... Report#1NAVER(NHN)의 성공제출일:‘09. 04. 06? About Naver? NHN(주)에서 제공하는 인터넷 포털사이트로, 1999년 6월에 시작되었다. 일반적인
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.11
  • 도시재생
    화와 정보발신의 거점에 적합한 지역으로 평가 받고 있다 .Case ( 록 본기힐 ) 도시재생으로 유명한 이유는 록 본기힐이 단순한 주거단지가 아니라 문화 , 엔터테인먼트 , 비지니스 ... http://www.samsun-eng.co.kr/archi-japan-12.htm http://blog.naver.com/juki99/10080774466 http://tvpot
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.29
  • 중국 현대 10대 재벌
    631억 원)으로 서열 6위에 올랐다. 바이두의 시가 총액은 무려 4716억 위안(약 81조1,500억 원)인데,참고로 네이버 시가 총액이 25조6000억 원인 점을 생각 ... 서도 최대 부호라고 할 수 있는 왕젠린 이다.완다그룹은 부동산과 엔터테인먼트에서 특히 두각을 나타내고 있는데, 완다그룹은 125개의 대형 쇼핑 플라자, 68개의 5성급 호텔, 중국
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.02
  • 인터넷_마케팅
    기 위한 문제점 인식과 해결 방안Ⅳ. 결론Introduction1.기업소개음악관련 엔터테인먼트 컨텐츠로 고객과 아티스트를 위해 최고의 가치를 창출하는 Asia's No.1 뮤직 ... 엔터테인먼트 기업2.기업선정이유음악서비스 방문자수 1위 최다 엔터테인먼트 관련 동영상 Contents (10만 클립)보유 음악분야 점유율 3위 18.65% 최근 Hot issue로 떠오르 ... 고 있는 케이블 TV Contents 인터넷을 이용한 Contents 제공 경로 다양화 (Cyworld, GomTV, Naver..)3.제한사항M-net media의 케이블 방송
    리포트 | 34페이지 | 무료 | 등록일 2012.03.16 | 수정일 2014.02.25
  • 대기업의 한류마케팅
    -아시아 대중문화의 상호 교류 활발 -정부의 문화산업에 대한 지원 -한류에 대한 일부 여론 주도충의 부정적인 시각 -중국 문화시장 개방시 세계적 대형 엔터테인먼트사들의 중국 진출 ... 」, 형설출판사, 2003. http://news.kbs.co.kr/world/2011/12/11/2402435.htm http://blog.naver.com/kiwibird ... ?Redirect=Log logNo=120018633658 http://blog.naver.com/ljg2569?Redirect=Log logNo=50069584938감사합니다.{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.14
  • 아이폰(애플,스티브잡스)
    산업과 엔터테인먼트 산업의 중요한 인물 가운데 한 사람이다.스티브잡스의 명언 '부자 따위에는 관심 없다. 자기 전에 놀라운 일을 해냈어! 라고 말하는 것이 더 중요 ... -phone의 여러가지 컨셉 디자인◆ 참고자료아이폰 이미지 http://blog.naver.com/adbrain0518?Redirect=Log logNo=130043054629 ... http://blog.naver.com/adbrain0518?Redirect=Log logNo=130040839905 자료http://news.nate.com/view/20100505n
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.03
  • [게임업종 보고자료] 게임업종 시장 보고서 - 기업에서 활용하는 온라인 게임 업종 보고서 (시장의 전반적인 내용포함)
    들의 대규모 업데이트온라인 게임 시장도 피해갈 수 없는 월드컵 열풍게임부터 후원까지, 야구에 푹 빠진 NHN무협 게임 연타석 홈런, 상반기 최대 주역 되다분위기 좋은 '세븐소울즈 ... 펙트한 노출이 가능한 포탈 집행금액 증가 게임웹진은 2010년 약 70억원의 집행규모를 보이며, 전년대비 약 111% 성장 2009년 강세를 보였던 동영상 및 엔터테인먼트의 활용도가 ... 하락추세를 보임네이버 부동의 1위 다음,네이트 집행비중 증가상위 TOP 10 사이트별 집행 금액상위 TOP 10 사이트별 집행 비중광고비가 가장 높은 네이버는 2010년 약 50
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.18
  • 온라인 마케팅 PR
    광고 하였음 게임업체들의 성장 , 엔터테인먼트 주목 넷마블 , 웹젠 등 등 초고속 인터넷이라는 인프라를 바탕으로 게임업체들의 성공과 함께 다음 , 네이버와 같은 대형포털의 관심 ... 기에서 게임 , 음악 , 영화 등 엔터테인먼트 컨텐츠로 확대되는 경향을 보임 (%) 정보검색이 주요 목적인 만큼 제공되는 정보에 적극적인 유저 보유 미디어 1. 왜 인터넷이어야 하 ... 이후 지식검색을 내세운 네이버에 이어 3 위로 하락 , 다음 , 네이버 , 야후의 빅포털 3 는 인터넷 광고를 통해 2003 년 100% 에 가까운 매출신장 그 외 중소매체
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.19
  • 최신 마케팅 사례
    한 위치를 점하게 된다. 해[출처] Hyperlink "http://blog.naver.com/soultrane/60011904550" 앱솔루트 보드카 - Art 시리즈|작성자 ... Hyperlink "http://blog.naver.com/soultrane" 재즈버드 ㅎㅎㅎㄴㅇ러니ㅏㅇ러니런러ㄹㅇㅏ니런러ㄹㅇㄴㅎㅎㅎ를 거듭할수록 표현 방법도 다양해져 화인아트에서 사진 ... 인근에 35만㎡ 규모로 이르면 2013년 말 완공최정복, 한국일보, 2010.11.11대전에 국내 최대 규모의 교외형 복합유통엔터테인먼트 시설인 신세계 '유니온 스퀘어'가 이르
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.15
  • 명지대 서비스 마케팅 발표, 모두투어_PPT (3C,SWTO,STP,7P,결론 및 제안)
    은 ? 투어테인먼트와 같은 부수적 수익 투어테인먼트 : 모두투어와 mbc 올리브나인이 합작한 회사로 여행과 엔터테인먼트를 결합한 회사로 인 / 아웃바인드 회사성격 [ 출처 : 모두투어 ... 만 아니라 네이버 , CJ 홈쇼핑 , G- 마켓 , TV 홈쇼핑 등과 같은 대형 쇼핑몰이나 포털 사이트들과의 제휴 오프라인 유통 : 국내법인 및 해외법인 - 전국 500 여 개
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.05.13
  • CJ E&M 경영전략 분석
    의 미디어 / 콘텐츠 통합법인 , 온미디어 , CJ 인 터넷 , 엠넷미디어 , CJ 미디어 , CJ 엔터테인먼트를 흡수 합병하여 방송 영화 음악 / 공 연 게임 등크게 4 개 사업 ... 픽쳐스 ' 와 공동 개발 계약 체결 해운대 2009 년 최다관객작 전국 1127 만명 동원 역대 흥행 4 번째 2011 년 CJ 엔터테인먼트로 통합 .CJ E M PICTURES ... 고 지속995 년 CJ 멀티미디어 사업부 설립 2000 년에 CJ 엔터테인먼트로 독립 출범 2011 년 CJ E M 의 영화사업부문으로 합병 주요 사업으로는 영화 및 비디오의 투자
    리포트 | 35페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.11.03
  • 블로그 언어 사용실태 매체와 언어 교양에서
    면 국내에는 네이버 2,850만개, 다음 800만개 등 총 3,650만개의 블로그가 있다.20세 이상 성인 1,000명을 대상으로 설문한 결과, 응답자의 41%가 매일 블로그를 이용 ... 이용하는 블로그는 여행(61.6%)이 가장 많았고 요리(39.7%), 미용·패션(24.6%), 엔터테인먼트(24.3%) 등의 순이었다.블로그는 일반인이 자신의 관심사에 따라 일기 ... 으로 하는 광고와 공동구매 등에 나서 사회 문제가 되기도 했다.소비자원이 181개 파워블로그를 조사해보니 네이버 파워블로그 1일 방문자는 평균 5,651명에 달했다. 파워블로그 1
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.02
  • 온라인 게임 마케팅 제안서
    2플레이 배너 활용 [ 타겟 유저의 포털별 주요 서비스 이용률 ] *source : 2012 NPR 보고서 [ 네이버의 주목도 높은 초기면 타임보드와 롤링보드 ] [ 네이버의 타겟 ... 섹션 스포츠 트리플플레이 ] 커버리지 확보를 위한 NO.1 포털 네이버 39동영상 : 판도라 / 아프리카 / 엠군 타겟 관심 주목도 우수 매체 , 판도라 / 아프리카 / 엠군 ... 타겟 주 이용 엔터테인먼트 매체 중 타겟 이용이 활발 한 판도라 / 아프리카 / 엠군 활용 동영 상 지 면 임팩트 있는 광고 가능한 동영상 미디어 활용으로 기대감 조성 및 업데이트
    리포트 | 61페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.05.01
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2025년 08월 18일 월요일
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