• 통합검색(1,845)
  • 리포트(1,710)
  • 방송통신대(59)
  • 자기소개서(40)
  • 시험자료(22)
  • 논문(9)
  • ppt테마(4)
  • 서식(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"NHN엔터테인먼트" 검색결과 721-740 / 1,845건

  • 오리온 초코파이
    으로 엔터테인먼트 그룹을 지향하며 사업 다각화를 적극 추진하고 있다 . 오리온 제과는 제과 사업 분야에서 세계적 브랜드인 오리온 초코파이를 비롯한 파이류와 초콜릿 , 비스킷 , 껌 , 캔디 ... ://blog.daum.net/lkm1997/15297929 http://blog.naver.com/cyori85?Redirect=Log logNo=30039720634 http
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.22
  • 투자론 모의투자보고서 A+받은 보고서 다양한 전략시도
    엔터테인트먼트 매수0507한전, 제일제당, 대한항공, sm엔터테인먼트, 삼화네트웍스 매수0508삼성전자, 삼성물산, 삼성전기 매수0509파라다이스, 위메이드 매도0512Nhn주식 매도 ... 하이닉스, IHQ, 모헨즈, 호텔신라, 리홈쿠첸, 코콤, 코엔텍, KT, 원익IPS, 파라다이스, 엔씨소프트, 이건창호, 우원개발, 3S, 메가스터디, 젬벡스, 위메이드, nhn ... 자세히 알지 못했던 점이 아마 게임산업주 편의 투자 실패 원인이었던 것 같다. 위메이드 50주, 엔씨소프트 50주, nhn엔터테인트먼트 50주를 구매하였다. 세 기업 모두 2분기
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.25 | 수정일 2014.12.29
  • CJ E&M 기업 경영분석및 환경분석과 CJ E&M 마케팅 SWOT,4P전략분석 레포트
    별 소개이다.ㄱ. 방송(Media)처음 방송 사업의 시작은 1993년 음악채널 M.NET으로 출발하였다. 그 이후종합 엔터테인먼트 채널인 tvN, 영화 채널 ch CGV, OCN ... 의 넷마블게임즈는 NHN, 넥슨(NEXON), 네오위즈(NEOWIZ)등의 게임회사들과 경쟁 중이며 그중에서도 최근 넥슨과의모바일 게임 시장에서의 경쟁이 치열해지고 있다. 아래 뉴스 ... 은 모바일게임사는 CJ E&M의 시장 점유율을 위협하고 있다.ㄹ. 음악CJ E&M의 음악 산업 라이선스는 국내 최고 음악 서비스 엠넷닷컴, 국내 최대 포탈사이트 네이버, 국내 최대
    리포트 | 29페이지 | 5,500원 | 등록일 2015.03.12 | 수정일 2022.01.08
  • 세계 각국의 음악 차트
    을 알려주는 지표가 되었다. 대중음악의 각종 장르를 세분화하여 매주 35가지 차트를 발표하는데, 크게 싱글차트와 앨범차트로 구분된다. 출처 : 네이버 백과사전 이미지 출처 ... 에 뛰어들어 최신 랭킹에서 그대로 음악을 다운로드할 수 있다. 'oricon style' 등의 잡지 출판을 하고 있는 것은 '오리콘 엔터테인먼트 주식회사'이다. 출처 : 위키디피아 백과
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.07.05
  • [게임][소프트웨어]게임 역사, 게임 특징, 소프트웨어 개념, 소프트웨어 분류, 게임 인터넷기업 엔씨소프트(NC소프트), 게임 인터넷기업 한게임,소프트웨어 인터넷기업 한글과컴퓨터
    PC방 영업망을 활용하여 엔터테인먼트 포털 서비스인 웹라이프 사업을 실시 중에 있는데 현재는 무료로 운영 중이나 하반기쯤 유로로 전환할 계획에 있다. 웹라이프는 동호회나 모임 ... 을 갖게 하는 공간을 제공하는 동시에 화상 채팅 서비스와 미니 게임 서비스를 실시하는 새로운 개념의 종합 엔터테인먼트 사이트이다. 현재는 ‘얌’이라는 화상 채팅 서비스만을 제공하고 있 ... 으나 조만간 게임 서비스도 실시할 예정에 있고 이번에 1억 9천만의 자금을 출자한 아이스크림 종합 엔터테인먼트에 웹라이프 게임 관련 서비스를 제공함으로써 사업 영역을 확장할 계획
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.09
  • 광고 이미지 커뮤니케이션,이미지광고,광고마케팅
    정의 역사 현재 비교 효과Navigation and entertainment in one. The RNS 510 Navigation system. 엔터테인먼트 기능 = ‘ 마이클 ... 키스 기독교 도상학 도상학과 도상해석학 수용자의 관여도와 비언어적 단서를 중심으로 구성한 이미지 광고의 효과 / 김혜성 , 최경진 기타 이미지 네이버 블로그감사합니다 ~^^{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.01
  • 컴퓨터의이해1공통)1. 본인이 사용 중이거나 또는 최신 스마트폰을 1개 선정하고 아래의 사항을 A4 용지 2페이지 이내로 서술하라.
    성과 역기능은 어떠한 것이 있는지 조사하라.(나) 본인의 이름과 소속 학과명이 포함된 텍스트가 들어 있는 QR코드를 만들어서 보고서에 첨부하라. QR코드는 네이버, 다음 등의 포털사이트 ... 으며 스마트폰으로 하루를 시작해 스마트폰으로 하루를 마감하는 생활이 유행처럼 번지고 있다. 음악, 영화, 게임과 같은 엔터테인먼트뿐만 아니라 쇼핑, 독서, 길찾기 등 모든 일상 활동
    방송통신대 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.16 | 수정일 2016.04.04
  • 조직문화의 특징 - NHN을 중심으로 -
    조직문화의 특징- NHN을 중심으로 -목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론(1) NHN의 조직문화(2) NHN의 그린팩토리(3) 기타 경쟁기업의 조직문화와의 차이점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론 ... 권의 개념과 모습에서 많은 차이를 보이고 있는 것도 사실이다. 그래서 상대적으로 친숙한 국내기업 중, 최근 혁신적인 조직문화를 구성하여 주목을 받은 NHN을 중심으로 발달해 가는 조직 ... 문화에 대해 알아보도록 하겠다.우선 기본적인 사항들을 가지고 NHN을 통해 조직문화를 살펴본 후, 가장 특징적인 NHN의 ‘그린팩토리’에 대해서 중점적으로 알아보도록 하고, 그 이후
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.20
  • 프리첼
    년 전제완 전 대표에 의해 설립되었다.동영상포털과 게임포털을 양축으로 하는 디지털 엔터테인먼트 회사를 지향하였고,절정기때는 1000만명의 회원이 가입하고, 100만 개가 넘 ... 았으나 이미 네이버, 다음과 같은 포털에 익숙한 사용자들을 끌어오긴 역부족이었다.지난해에는 프리챌 서비스를 대폭 개편하고, 검색서비스를 업데이트 하는 등 부활을 위한 준비에 박차 ... 은 일반 인터넷 포털로는 네이버,다음,네이트 등 '포털 빅3'의 벽을 넘기 어렵다고 판단했기 때문으로 생각된다.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.24
  • 여가와 예술경영
    한 예술 활동을 통해 , 예술적이고 지적인 체험 또는 엔터테인먼트 , 예술축제 등에 참가하는 관광활동 . 예술관광은 미술 , 조각 , 연극 등 인간 표현과 노력의 창조적 형태를 경험 ... 하는 것 . 예술관광 예술관광의 정의예술관광에 관한 이론적 체계 모형 개발 연구 한국관광공사 (1996) 다양한 예술 활동 을 통해 , 예술적이고 지적인 체험 또는 엔터테인먼트 ... 전통민속예술 대중예술 순수예술 엔터테인먼트의 성격이 가미되어 대중이 보다 쉽게 접근 할 수 있는 대중예술 대상 ex) 재즈 , 등블루스 공연 , 콘서트 , 타악기공연 , 뮤지컬등
    리포트 | 49페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.13 | 수정일 2020.03.24
  • 뽀로로 마케팅 전략 뽀로로 미국진출 swot, stp분석, 4P,성공요인
    의 신규 영역 개척 및 부가가치 향상에 노력기업연혁2001년 ㈜아이코닉스 엔터테인먼트 설립(초기 자본금 5억)2002년 ‘뽀롱뽀롱 뽀로로’ ebs와 공동제작 및 방영 계약 체결 ... 와 친구들’ 2008년도 대한민국 애니메이션 대상 우수상‘태극천자문’ 2008년도 대한민국 애니메이션 대상 우수상2009년 2010년 한국방문의 해 홍보대사로 선정NHN-아이코닉스 ... 활용● 에듀테인먼트’ 라고 하지만 ‘놀이’보다는 ‘교육’을 강조한 기존의 콘텐츠 위주→ 뽀로로는 ‘놀이가 교육이다’ 라는 생각으로 아이들 눈높이에 맞는 놀이 문화 및 엔터테인먼트
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.04
  • 키즈마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    글로벌 소비자의 이해 키즈키즈의 정의 인구통계학적 · 심리사회적 특성 하위 세그먼트 마케팅 포인트 4 1 2 3 Contents키즈의 정의 [ 네이버 사전 ] 어린이 : ‘ 어린 ... 포인트 2 . 부모의 보상심리를 이용하라 !마케팅 포인트 3 . 가족 모두를 겨냥하라 !Q AThank You!참고문헌 네이버 백과사전 이동철 ․ 강명주 . 「 키즈마케팅 ... 아라 ( 시장분석 , 키즈마케팅 + CJ 의 엔터테인먼트 + 에듀테인먼트 ) 그 외 다수의 기사 참고{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    CJ 인적자원관리 사례
    소개1.. ABOUT CJ ( 출처, 참고 - 다음, 네이버 사전 http://enc.daum.net/dic100/contents.do?query1=10XXX35200)- 한국 최대 ... 의 종합식품업·제약업·금융업·홈쇼핑·엔터테인먼트인 제일제당그룹.- 발전 과정 / HISTORYo CJ그룹은 본래 삼성그룹의 일부o 1953년- 설립된 제일제당공업주식회사를 전신 ... 하게 된다- 사업분야o 식품&식품서비스 부문 - CJ제일제당, CJ푸드빌, CJ프레시웨이 등o 신유통 부문 - CJ오쇼핑, CJ GLS, CJ텔레닉스, CJ올리브영o 엔터테인먼트
    리포트 | 17페이지 | 9,000원 | 등록일 2014.12.07 | 수정일 2019.10.27
  • NHN 기업의 성공사례
    NHN 기업의 성공사례서론1. 선정이유NHN은 국내 최대의 검색 포털인 네이버와 인터넷 게임 포털인 한게임을 운영하고 있는 인터넷 전문 기업으로 우리나라가 강점을 보이고 있 ... 기업으로 도약하기 위한 글로벌 역량을 갖추게 되었습니다.3. NHN의 연혁1999. 06 네이버컴㈜ 설립2000. 07 한게임커뮤니케이션, 원큐, 서치솔루션 등 3개사 합병 완료 ... 2000. 09 한게임재팬 법인 설립2000. 11 네이버재팬 법인 설립2001. 09 Next Human Network, NHN㈜로 사명 변경2002. 10 코스닥 등록2003
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.22
  • 교육학개론 팬덤 문화,청소년문화,
    의 차량있는 것이다.참조팬덤 문화 정의, http://terms.naver.com/entry.nhn?cid=200000000&docId=1226027&mobile&categoryId ... ://terms.naver.com/entry.nhn?cid=472&docId=1398232&mobile&categoryId=1142" http://terms.naver.com/entry ... .naver.com/main/read.nhn?mode=LPOD&mid=tvh&oid=214&aid=0000152768" http://news.naver.com/main/read.nhn
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.04
  • 아이코닉스(뽀로로) 해외진출 성공요인 및 전략분석 (국제경영)
    ://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD mid=sec sid1=106 oid=117 aid=0000041808 http://news.naver.c ... om/main/read.nhn?mode=LSD mid=sec sid1=104 oid=001 aid=0000947764 http://blog.naver.com/ad_storm ... 된 기획력과 노하우 , 범세계적 네트워크를 기반으로 국내 창작 애니메이션의 개발과 캐릭터 비즈니스 사업을 전개 . 본국시장중심 기업 주 ) 아이코닉스 엔터테인먼트기 업소개 및 해외
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.05
  • 도시재생
    화와 정보발신의 거점에 적합한 지역으로 평가 받고 있다 .Case ( 록 본기힐 ) 도시재생으로 유명한 이유는 록 본기힐이 단순한 주거단지가 아니라 문화 , 엔터테인먼트 , 비지니스 ... http://www.samsun-eng.co.kr/archi-japan-12.htm http://blog.naver.com/juki99/10080774466 http://tvpot
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.29
  • 인터넷_마케팅
    기 위한 문제점 인식과 해결 방안Ⅳ. 결론Introduction1.기업소개음악관련 엔터테인먼트 컨텐츠로 고객과 아티스트를 위해 최고의 가치를 창출하는 Asia's No.1 뮤직 ... 엔터테인먼트 기업2.기업선정이유음악서비스 방문자수 1위 최다 엔터테인먼트 관련 동영상 Contents (10만 클립)보유 음악분야 점유율 3위 18.65% 최근 Hot issue로 떠오르 ... 고 있는 케이블 TV Contents 인터넷을 이용한 Contents 제공 경로 다양화 (Cyworld, GomTV, Naver..)3.제한사항M-net media의 케이블 방송
    리포트 | 34페이지 | 무료 | 등록일 2012.03.16 | 수정일 2014.02.25
  • 대기업의 한류마케팅
    -아시아 대중문화의 상호 교류 활발 -정부의 문화산업에 대한 지원 -한류에 대한 일부 여론 주도충의 부정적인 시각 -중국 문화시장 개방시 세계적 대형 엔터테인먼트사들의 중국 진출 ... 」, 형설출판사, 2003. http://news.kbs.co.kr/world/2011/12/11/2402435.htm http://blog.naver.com/kiwibird ... ?Redirect=Log logNo=120018633658 http://blog.naver.com/ljg2569?Redirect=Log logNo=50069584938감사합니다.{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.14
  • [게임업종 보고자료] 게임업종 시장 보고서 - 기업에서 활용하는 온라인 게임 업종 보고서 (시장의 전반적인 내용포함)
    들의 대규모 업데이트온라인 게임 시장도 피해갈 수 없는 월드컵 열풍게임부터 후원까지, 야구에 푹 빠진 NHN무협 게임 연타석 홈런, 상반기 최대 주역 되다분위기 좋은 '세븐소울즈 ... 펙트한 노출이 가능한 포탈 집행금액 증가 게임웹진은 2010년 약 70억원의 집행규모를 보이며, 전년대비 약 111% 성장 2009년 강세를 보였던 동영상 및 엔터테인먼트의 활용도가 ... 하락추세를 보임네이버 부동의 1위 다음,네이트 집행비중 증가상위 TOP 10 사이트별 집행 금액상위 TOP 10 사이트별 집행 비중광고비가 가장 높은 네이버는 2010년 약 50
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.18
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 06월 30일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:34 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감