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"인터넷방송플랫폼" 검색결과 721-740 / 4,004건

  • 뉴미디어론 ) 1. 개혁확산이론의 발전 경향과 핵심 사항들을 정리하고 로저스의 채택자 유형을 참조하여 학생의 휴대폰 사용 경향이 어떤
    뉴미디어론1. 개혁확산이론의 발전 경향과 핵심 사항들을 정리하고 로저스의 채택자 유형을 참조하여 학생의 휴대폰 사용 경향이 어떤 유형에 속하는가를 설명하시오.2. 최근 플랫폼 ... 경제의 등장은 뉴미디어 산업에도 커다란 영향을 미치고 있고, 그에 따른 플랫폼 경제의 이면도 중요한 사회적 이슈로 등장한다. 플랫폼 경제의 이면에 대한 네 가지 사항을 설명하고 특히 ... 의 휴대폰 사용 경향이 어떤 유형에 속하는가를 설명하시오.2. 최근 플랫폼 경제의 등장은 뉴미디어 산업에도 커다란 영향을 미치고 있고, 그에 따른 플랫폼 경제의 이면도 중요한 사회
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 광고(인터넷 광고)와 오프라인 광고(4대매체) 중에 성공(효과)한 광고에 대해 조사하고 이유를 설명하시오.
    목표 소비자에게 다가간다. 온라인 광고는 인터넷을 기반으로 한 디지털 플랫폼을 활용하여 타겟팅 정밀성과 실시간 데이터 분석을 통해 효과적인 마케팅을 가능하게 한다. 반면, 오프라인 ... 달러에 달하며, 이는 전년 대비 약 15% 성장한 수치이다. 특히, 아시아 태평양 지역에서는 인터넷 사용자 수의 증가와 모바일 기기의 보급으로 인해 온라인 광고의 비중이 더욱 높 ... 는 소셜 미디어 플랫폼을 활용한 타겟팅 광고의 대표적인 예로, 사용자들의 관심사와 행동 데이터를 기반으로 한 정교한 타겟팅이 가능하다. 2023년 페이스북 광고의 평균 전환율은 약 5
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.21
  • 터넷비즈니스 조별과제(디지털콘텐츠의 유로화전망 및 방안)
    터넷비즈니스 2조(2) 디지털콘텐츠의 유로화전망 및 방안REPORT강 좌 이 름인터넷비즈니스수 강 번 호1898담 당 교 수ㅇㅇㅇ 교수님조 / 명단2조 / ㅇㅇㅇ, ㅇㅇㅇ ... 화는 포털 업체를 필두로 한 인터넷 기업들의 문제로만 취급되었다. 디지털 콘텐츠를 회원기반 확대를 위한 마케팅 수단으로 사용하며 광고수입을 주된 수익모델로 삼았던 인터넷 기업 ... 들이 무료로 유통시키던 콘텐츠를 인터넷 경제 거품 붕괴 이후 콘텐츠 유료화를 주된 수익기반으로 전환시키고 있다. 우리나라에서도 그동안 무료라는 인식이 강했던 디지털 콘텐츠에 대해 각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.29 | 수정일 2020.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    제4차 산업혁명의 긍정적 부정적 측면과 시사점00
    다. 현재 사회적 흐름은 제4차 산업혁명의 시기를 맞이하여, 인터넷의 많은 활용에 따른 기업에서의 회사 정보를 저장하고, 활용할 수 있는 많은 양의 데이터가 필요하게 되어, 빅데이타 ... 은 현재 사회의 모든 분야에 깊숙이 적용되고 있어 제2의 인터넷 혁명으로 지칭되고 있다. 이 장에서는 제4차 산업혁명의 긍정적 부정적 측면과 시사점에 관하여 논의하기로 하자Ⅱ. 본 ... 으로, 컴퓨터와 인터넷 기술이 주류가 되며 디지털화와 자동화가 진행되었습니다. 3차 산업혁명은 정보통신기술 혁명으로, 전기통신 분야와 컴퓨터 기술이 융합되고 사회문화적 변동이 일어나
    리포트 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.07.28
  • [국제경영학] 2023년 기말시험과제물, 미국 OTT산업, 한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오
    방송이라는 유통경로를 이용하여, 유선으로 전달되는 유료방송과 인터넷 망을 매체로 하는 IPTV 등을 통해 이루어져 왔다.Ⅱ. 본론1. 미국 OTT 산업의 현황미국 OTT 시장현황 ... 면 2021년 5월 기준 방송콘텐츠 플랫폼 중 39%는 케이블 TV를, 25%는 지상파방송을 이용하고 있으나, 스트리밍 서비스도 2019년 14%에서 2021년 26%로 급격히 높 ... 으로 전망했다.IT전문매체 버라이어티 보도에 의하면 2021년 2분기말 기준, 미국 유료방송플랫폼 가입자 수는 2016.1분기보다 25% 감소한 것으로 조사되었다. 2016년 1
    방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.03 | 수정일 2023.05.23
  • 코로나19 이후 삶과 여가생활의 변화
    산업들은 침체되어가고 디지털 및 인터넷 기반의 플랫폼 서비스를 제공했던 기업들은 새로운 기회를 맞고 있다.대표적인 사례로 코로나19로 인해 대면의 사회적 교류가 급감하면서 화상 채팅 ... 한 여가들이 주를 이룰 것으로 예측된다. 대표적인 여가의 변화에 OTT(Over-The-Top) 서비스의 성장을 예로 들 수 있다.OTT서비스는 인터넷을 통해 방송 프로그램, 영화 ... 객 수가 급감하고, 관광시장이 위축됨에 따라 대표적인 여가관련 사업인 관광산업은 전례 없는 충격과 위기를 맞고 있다. 이에 글로벌 여가 플랫폼 기업 ‘야놀자’에서 분석한 20년 3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행 과정, 향후 발전을 위한 해결 과제 등을 논하시오.
    의 다양한 성공 사례가 존재한다.한류의 배경은 한국 정부의 문화산업 지원 정책과 민간 기업들의 적극적인 콘텐츠 개발, 그리고 인터넷과 SNS 등 디지털 미디어의 발전에 기인한다. 정부 ... 현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류 ... 의 배경과 진행 과정, 향후 발전을 위한 해결 과제 등을 논하시오.1. 서론현대 한국사회에서 영화, 방송, 음악, 음식 문화 등 다양한 콘텐츠가 한류로 불리며 아시아뿐만 아니라 전
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.04
  • 미디어를 활용한 한국의 공공외교 활성화 전략
    에도 소셜 네트워킹 사이트, 팟캐스트, 웹캐스트 등과 같은 다양한 인터넷 애플리케이션이 활용되었다. 또한, 텍스트와 비디오 형태로 된 연설의 번역본이 유튜브나 페이스북, 마이스페이스 ... 미디어 공공외교 활성화 전략① 한국 언론에 대한 신뢰도 확보② 국제 방송사 재정 지원 확충-2) 소셜 미디어 공공외교 활성화 전략① 한국 대사관의 SNS계정의 통일과 검증을 통한 ... 는 플랫폼을 만들어야 한다는 지적들이 이어졌다.② 소셜미디어 공공외교의 한계민간단체와 같은 비국가 행위자의 경우 대체로 소셜미디어를 활용해 공공외교를 수행한다. 대체로 소셜미디어
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행 과정, 향후 발전을 위한 해결 과제 등을 논하시오.
    다. 또한 인터넷을 통해 개인 가정에서 전세계의 문화를 소비할 수 있는 형태의 플랫폼인 OTT가 보급되면서 넷플릭스, 왓챠, 웨이브, 디즈니플러스 등이 도입된다. 이에 한국의 문화 ... 현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향을 도출하시오.
    에 큰 영향을 미쳤다. 2010년대 이후, 인터넷과 모바일 기술의 발전은 콘텐츠 소비 방식을 변화시켰으며, 이는 새로운 비즈니스 모델과 콘텐츠 제작 방식을 가능하게 하였다. 특히 ... 을 가속화하고 있다. 2010년대 이후, 인터넷과 모바일 기술의 발전은 콘텐츠 제작과 소비 방식을 변화시켰으며, 이는 새로운 비즈니스 모델과 콘텐츠 제작 방식을 가능하게 하 ... 은 글로벌 스트리밍 플랫폼의 등장과 함께 한국 드라마와 영화는 더욱 광범위한 시청자층에 도달하게 되었으며, 이는 산업의 성장에 기여하였다. 2023년 기준으로 한국의 영상콘텐츠 수출액
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    (IT와 경영정보시스템) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향
    어 주며 알고리즘을 사용해 패턴을 학습하고 여러 산업을 변화시킬 수 있는 잠재력을 지닌다.2. 생성형 AI의 의의생성형 인공지능은 4차산업혁명 시대로 들어서며 인터넷에서 사물인터넷 ... 하며 차량이 다른 차량이나 인터넷 환경에 연결된다면 지능형사물인터넷 형태의 차량이 될 수 있고 풍력 발전용 터빈의 날개 각도 조정이나 항공편 및 숙박 재예약, 추천 기능, 물리적 세상 ... 와 디지털 뉴미디어 플랫폼으로 소비자에게 관심을 받기 시작했고 소비자 행동변화를 일으켜 방송, 통신, 문화, 미디어, 유통, 마케팅 변화에 혁신을 주고 있다.인공지능을 활용한 마케팅
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.19
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    시간이 가장 길다.또한 모바일 기기는 어플리케이션과 통화기능, SMS 메시지, 인터넷 접속이 모두 가능하기 때문에 각각의 기능에 따라 광고의 특성 또한 다르게 하여 사용하는 과정 ... 1. 서론모바일 광고란 스마트폰, 태블릿 등 다양한 형태의 휴대용 전자기기에서 이용되는 웹이나 어플리케이션에 게재되는 광고를 뜻한다. Youtube와 같은 영상 스트리밍 플랫폼 ... 단계에 머물러 있다. 현재 국내에서 진행되고 있는 모바일 광고 심의는 2가지로, 모바일 광고의 효과 분석 및 타게팅, 솔루션 제공을 담당하는 모바일 광고 플랫폼에 대한 심의와 모바일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.15
  • 미디어와사회-자본주의 시장경제 사회에서의 미디어 커뮤니케이션에 대해 논하시오.
    화는 저널리즘이 대중사회 대변인의 역할을 할 수 있으며, 정치의 권력과 그 힘에 적대할 수 있다는 의미도 내포하고 있다. TV 등 방송매체와 인터넷 매체 등을 중점으로 정치 뉴스는 소비자 ... 부작용은 심각해지고 있다. 진실을 추구하기보다는 자극성 있는 기사에만 가공작업이 확대되고 있다. 이렇다 보니 비상식적인 정보가 넘쳐나고 있다.그리고 대중매체는 인터넷에만 몰두 ... 을2) 가짜 뉴스와 한국 언론전 세계가 인터넷 네트워크로 연결되고 유튜브, 스마트폰, 트윗, 페이스북과 같은 SNS의 각 국민 사이에 널러 퍼지면서 IT 정보화 시대의 역기능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    요즘 청소년들을 협박하여 성 착취하여 결과물을 인터넷에서 판매하는 사건들이 보도되면서 청소년들의 성매매, 성학대
    청소년들의 성착취가 범죄임을 인식할 수 있도록 철저한 교육이 이루어져야 한다. 각종 방송 프로그램을 통해서 이와 관련된 문제를 공론화 시키고, 현재 일어나고 있는 청소년들의 인터넷 ... 교과목명: 청소년복지론주제 : 요즘 청소년들을 협박하여 성 착취하여 결과물을 인터넷에서 판매하는 사건들이 보도되면서 청소년들의 성매매, 성학대, 성착취가 심각한 수준이라는 것 ... 음을 보여주는 것이다.4)음란물 노출 문제스마트폰 기기가 보편화 되면서 청소년들 중에서도 스마트폰을 사용하지 않는 사람이 없다. 청소년들이 많이 사용하는 유튜브나 인터넷을 보면 성인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • E스포츠의 세계 기말 범위 내용정리
    되었는데, 대체로 하이퍼텍스트 및 멀티미디어 메시지를 읽고 이해하는 능력으로 정의· 디지털 리터러시의 네 가지 범위▶ 네트워크 상의 정보원 및 구성체게 인지 : 인터넷에 어떤 정보 ... [출처] 한국콘텐츠진흥원(2020) 게임백서, 한국콘텐츠미디어(2020), 전국 PC방 주소록 CD· e스포츠 플랫폼▶ 우리나라 게임이용자의 게임 분야별 이용률▶ 이용률이 가장 높 ... 게 나타난 플랫폼은 모바일 게임(90.0%)▶ PC 게임의 이용률(64.1%), 콘솔 게임(20.3%), 아케이드 게임(11.9%) 순· e스포츠와 여가활동▶ 순수 e스포츠의 기준
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 컴퓨터와 IT기술의 이해 개정판 연습문제 (8-3, 8-13, 9-4, 9-7, 10-2, 10-4, 11-8, 12-4, 13-5 문제작성)
    과 프로세스에 지능이 불어 넣어지고 사람을 포함하여 생활 속의 모든 기기들이 인터넷에 연결되는 사물 인터넷의 세계가 펼쳐졌다. 방송과 통신의 융합으로 인간의 행동 데이터가 집중 ... 3.0은 부분 자동화, 컴퓨터와 인터넷으로 인한 디지털 혁명, 네트워크 혁명, 그리고 이로 인한 자동화로 인한 정보화시대.- 그리고 인더스트리 4.0은 완전 자동화를 목표로 사물인 ... ④ 플랫폼- 콘텐츠를 작성하고 실행하는 공간(모바일 운영체제, 브라우저, 3D엔진 등)8-13 모바일 애플리케이션은 모바일 환경의 특성에 따라 네 가지 차별성이 있다. 모바일 애플리케이션
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.20 | 수정일 2020.12.25
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    다(한국인터넷 광고심의 기구,2010).2. 모바일 광고 서비스 장점구분내용대량 타깃 마케팅(Mass Targeting)? 이동통신 가입자(DB)를 기반으로 한 가입자에게 개인 ... % 증가(자료: 김정훈(2011)「스마트빅뱅과 모바일광고」)2) 국내 모바일광고시장의 동향(1) 국내 모바일 광고 시장 동향? 국내의 인터넷에서의 광고시장은 2004년 ... 에서부터 지나간 5년 동안 평균적으로 30% 이상을 성장하였고, 2010년에는 1조 5,835억원의 규모가 되어 전년에 대비 약 22.5%를 성장하게 된 것으로 측정되었다. 앞으로 인터넷 광고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    MBC 플러스(plus) 합격 자기소개서
    했고, 못본것은 재방송이나 VOD를 구매하여 시청했습니다. 지금은 넷플릭스나 왓챠등 다양한 OTT 서비스 및 유튜브를 통해 자신이 영상을 언제든 즐길 수 있는 플랫폼이 등장 ... 했습니다. 어느 인터넷에서는 밥먹기 전 볼 프로그램을 선택 하기위해서 무엇을 볼지 고르다가, 밥을 먹지 못한다는 우스갯소리까지 나왔었을 정도입니다. 방대한 영상컨텐츠 중에서 홍보 ... 는 케이블, OTT 등 N스크린에 서비스하는 뉴미디어 전문 방송사로 창의적인 콘텐츠 형성을 목표로하여 대한민국을 대표하는 오리지널 콘텐츠 제작은 물론, 메이저리그 독점 중계등 높
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.17
  • [광고학] 인쇄광고 이용률이 많이 감소하고 있는데 인쇄광고 시장을 조사 및 분석한 후 성장할 수 있는 방안을 제시하시오
    규모로 성장해 인터넷 광고(1조9567억 원)를 추월할 전망이다. 한국은 2012년 스마트폰 보급률에서 세계 첫 1위(67.6%)를 기록하며 빠르게 플랫폼 변화를 겪었다.온라인 ... 터넷 매체는 큰 폭으로 성장한 반면 지상파 TV와 신문 등의 매체는 하락세를 이어간 것으로 나타났다. 인터넷은 전체 광고시장의 38%까지 점유율을 높였다.15일 이노션[214320 ... 다”고 코바코는 전했다.이번 조사는 2015년 지상파TV·신문·인터넷 광고비 합계 기준 상위 600개 업체를 선정, 지난 11월 28일부터 12월 12일까지 온라인 및 전화설문으로 이뤄졌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.05.12
  • 광운대학교 대중문화와삶 2021-2학기 기말 레포트
    저작권법’이라고 하는 영화, 방송, 인터넷(OTT) 등에서 영상이 상영된 횟수에 따라 창작자에게 수익을 배분하는 법이 개정되었습니다. 더 정확히는‘시청각 및 미디어 서비스 지침 ... 문화의 경우, 자신이 좋아하는 아이돌을 티비로 보고, 인터넷을 통해 음악을 스트리밍하는 것을 넘어서 온라인 플랫폼을 활용한 비대면 콘서트와 팬 미팅에 적극적으로 참여하는 등의 다양 ... 적으로 국내 문화 산업화 전략은 네트워크 경제에 의해 구축됩니다. 수업 시간에 배웠던 것처럼 방송 산업을 예시로 들었을 때 국내에서 생산된 다양한 콘텐츠는 이를 대량으로 소비해줄 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.13
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 23일 일요일
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