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"문화콘텐츠산업" 검색결과 721-740 / 26,875건

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    전 세계를 강타하고 있는 한류(韓流)문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면
    에 대해 “K-Contents”로 인식하고 그 수준에 대하여 높게 평가하는 계기를 마련하며, 또다른 한국의 드라마와 영화, 음악 등 문화콘텐츠가 수출되는 경로를 마련함둘째, 한국 ... 의 가능성: 현재 한국 문화 및 한류 콘텐츠 공급 형태에 있어, 국가는 문화산업을 전략적 산업 내지 장기적인 성장 동력을 제공할 수 있는 산업으로 간주하고 한류 종사자들에 대하여 지원 ... 하고자 한다.II. 본론1. 한류의 개념한류(Korean Wave, 韓流)는 1990년대말부터 한국의 대중 문화 및 한국과 관련된 여러 가지 콘텐츠가 중국, 동남아시아, 일본 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
  • '우리나라 문화산업中 웹툰산업'에 관한 보고서 (행정학 A+ 레포트)
    전략Ⅶ 결론참고문헌Ⅰ 서론오늘날 한국의 문화산업에서 주목하는 콘텐츠 중 하나는 ‘웹툰’이다. 본래 지속적으로 인기가 있던 산업이었지만, 시대적 변화에 따라 개인적인 문화생활이 늘어나 ... 에서 영향력이 큰 문화산업으로 자리매김하게 되었다.3. 특징1) 사회적 특징웹툰이 다른 콘텐츠산업과 차별성을 보이는 것은 바로 댓글을 이용하여 ‘쌍방향 커뮤니케이션’이 가능하다는 것이 ... 전략을 통해 지배력을 강화시켰다. 또한 콘텐츠제공자와 사용자, 광고주, 라이센스 등 그룹의 상호작용을 촉진시키기도 한다.Ⅲ 웹툰산업의 규모‘문화체육관광부’와 ‘한국콘텐츠진흥원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.03.13 | 수정일 2021.11.23
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    웹툰 대중문화 현상 분석 ㅡ 컨버전스 컬처의 관점에서
    웹툰 대중문화 현상 분석 ㅡ ‘컨버전스 컬처’의 관점에서 컨버전스 컬처란 미디어 생산자와 소비자가 상호작용하는 현상으로, 현재 미디어 콘텐츠의 순환은 소비자의 적극적인 참여 ... 다. 인터넷과 SNS의 발달로 대중들의 문화 참여 기회가 확대되었으며 이는 제작자와 대중들이 상호작용성을 높였다. 이로 인해 대중의 적극적인 참여로 콘텐츠가 재전유 또는 재생산 ... 되어 새로운 의미가 창출되는 사례가 증가하고 있다. 대중들의 참여로 이루어진 문화콘텐츠에는 대표적으로 ‘웹툰’이 있다. 웹툰은 디지털 시대의 대표적인 상호작용형 문화콘텐츠로, 특히 한국
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.04.09
  • 수원대학교 문화콘텐츠의 이해와 비평 제안서
    [문화 콘텐츠의 비평]문화 콘텐츠문화산업이나 문화주체의 문화 활동을 통해 생겨난 ‘문화적 요소가 체화된 부호, 문자, 도형, 색채, 음성, 음향, 이미지 및 영상 등의 자료 ... 자가 서로 사회적 관계망을 통해 이루는 문화이다. ‘mass culture’로써의 대중문화문화산업이 일방적으로 콘텐츠를 생산하고 대중들은 일반적으로 소비만 할뿐이라고 정의 ... 또는 정보’를 의미한다. 문화 콘텐츠는 대부분 대중문화에서 나오는데 대중문화는 두 가지로 정의된다. 첫째 ‘mass culture’로써의 대중문화이다. 이는 사업가, 예술가, 수용
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.14
  • 4차 산업혁명 키워드 요약본
    -목차-1. 5G통신2. 클라우드와 AI, 빅데이터3. 자율주행 자동차, 전기차와 수소차4. 공유경제와 렌털문화5. 산업용로봇과 서비스로봇6. 콘텐츠7. 테크핀 시대: 인터넷은행 ... 과 모바일페이8. 메모리반도체와 시스템 반도체9. 이미지센서와 카메라10. OLED1. 5G통신-5G 통신이 4차 산업혁명 시대의 기본 인프라로 거론되는 이유는 데이터 전송 및 ... 처리 속도 면에서 기존의4G LTE통신과는 비교할 수 없을 정도로 빠른 속도를 보여주기 때문이다. 5G통신이 4차 산업혁명의 기본 인프라가 된다는 것은 앞으로 세계 곳곳에 5G 통신
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.12 | 수정일 2024.06.26
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    가상현실과문화_자신만의 독창적이고 차별성있는 가상현실(VR) 문화서비스 모델을 설계하여 가상현실 서비스 기획안을 제출하세요.
    을 할 수 있도록 꾸준히 연구하고 개선해나갈 계획이다.참고문헌이금실, & 김창식. (2021). 제 4 차 산업혁명 시대의 가상현실기반 문화유산콘텐츠 사용경험에 대한 연구: 어포던스 ... 이론과 디지털 미디어 리터러시의 적용. 호텔경영학연구, 30(3), 135-153.정지은, 손나연, & 김현정. (2022). 메타버스를 활용한 문화콘텐츠 사례 연구. 문화산업연구, 22(1), 201-213. ... 찾아가기 어려운 이들이나, 특정 문화적 배경 지식이 부족해 해당 콘텐츠를 깊이 이해하기 어려운 이들이 존재한다. 이런 한계를 극복하는 데 가상현실 기술은 상당히 유용한 도구가 될 것이
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
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    롱테일 법칙의 사례
    패러다임으로 대두된 것이다.롱테일법칙의 사례문화콘텐츠 산업은 기본적으로 리스크가 큰 만큼 성공 했을 때 수익 역시 큰 산업적 특성을 지니고 있다. 때문에 성공을 통해 큰 수익 ... 에 따라 산업 내 경쟁이 심화되면서 불특정 다수를 대상으로 하기보다 콘텐츠 장르 및 특성 등에 맞는 타깃 이용자를 대상으로 해 성공 가능성을 높이는 것이 특징이다. 틈새시장인 만큼 이용 ... 법칙을 적중했다.1인 미디어 콘텐츠에서 롱테일 법칙은 팬(fan) 기반 산업으로 시작됐다고 생각한다.콘텐츠 산업에서 팬은 과거부터 음악시장 관련 중심으로만 중요한 요소라고 인식
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.02
  • 매스컴과대중문화-아시아 국가에서 나타난 한류 상황 (아시아 국가에서 나타나고 있는 전반적인 상황이나 수강생이 선택한 특정 국가의 상황 집중 조사, 연구)
    , 획일적 음악장르 등은 호감저해요인이라고 하였다.여섯 번째, 한류에 대한 부정인식이다. 한류에 대한 부정인식에는 한류 콘텐츠가 과도한 상업성과 선정성이 있으며, 자국 콘텐츠 산업보호 ... 의 한국문화 콘텐츠 열성이용자와 집중이용자가 전체 56%를 차지하고 있어, 높은 관심을 보이고 있다. 이는 코로나-19 발생 이전보다 드라마와 예능, 영화와 음악 등 다양한 영역 ... 에서 증가하는 양상이 반증하고 있다.넷째, 인도네시아에서 높은 한국 문화콘텐츠 브랜드 파워지수를 나타내고 있다. 인도네시아의 한국 문화콘텐츠 브랜드 파워지수는 68.7%로 음식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
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    대중문화콘텐츠 시험 답안 정리(대중문화의 개념과 특성, 둘리의 대중문화로서의 의미, 대중문화 콘텐츠적 흐름, 대중문화 콘텐츠 만들기)
    , 잡지, 출판 등과 같은 생산자와 둘리의 대중문화산업문화상품을 소비하는 소비자로 분리되어 동시다발적인 성격을 갖는다. 또한 다양한 스토리 전개와 흥미로운 캐릭터를 통해 오락지향적인 ... 성격을 지닌다.3. 둘리의 대중문화 콘텐츠적 흐름과 둘리의 대중문화 콘텐츠 만들기(창조적 개발 제안, 활용 방향, 신화적 발상, 인문학적 상상력 펼치기)둘리의 대중문화 콘텐츠 ... 1. 대중문화의 개념과 특성대중문화란 대중매체에 의해 상품으로 대량 생산, 재생산되어 대중에 이해 소비되는 문화를 말한다. 통합성, 쌍방향성, 동시다발성의 성격을 갖는다.2. 둘
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.22 | 수정일 2022.08.23
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    핑크퐁 아기상어 채널의 세계적인 성공과 창의적인 콘텐츠를 제작하기 위한 방안 분석
    , 서비스업, 스포츠와 문화 산업에 이르기까지 모든 분야에 세계 수출을 염두해 둬야 하기 때문에 세계적인 경쟁력을 길러야 한다.2. 창의적인 콘텐츠를 제작하기 위한 방안아이 ... 과 창의적인 콘텐츠를 제작하기 위한 방안에 대해 분석하였다.다른 문화에 대한 이해와 감수성을 높이는 것은 글로벌 콘텐츠의 필수 요소로 자리 잡았다. ... REPORT핑크퐁 아기상어 채널의 세계적인 성공과 창의적인 콘텐츠를 제작하기 위한 방안 분석? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.12.28
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    [태권도승단] 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안
    , 4차 산업혁명은 특정한 기술이 이끄는 변화가 아니라 여러 가지첨단기술들이 융합돼 변화를 일으키는 혁신적 변화이며, 가장 중요한 변화 트렌드는 창의융합이다. 문화콘텐츠문화기술 ... 은 콘텐츠와 기술, 문화와 기술, 하드웨어와 소프트웨어의 융합으로 이뤄지므로 가장 창의 적이고 융합적인 영역이며 변화의 트렌드에 걸맞다.6. 태권도장과 태권도 산업의 관련성태권도산업 ... [태권도승단] 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 태권도의 개념2. 태권도의 교육적 효과3. 4차 산업혁명이란5. 4차 산업의 변화6. 태권
    리포트 | 18페이지 | 15,000원 | 등록일 2023.04.07
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    [기업분석]하이브
    - 매출의 55% 달러로 발생 PEST 분석 (Economic Analysis)HYBE ANALYSIS 1. 산업분석 [ 팬덤 문화 ] 인터넷의 발전 - 팬으로서의 정체성 확립 팬 문화 ... 비즈니스 솔루션 제공 공연 , 게임 , 기타 콘텐츠 제작 위버스 운영 [ 주요 사업 전략 ] 음악 산업 밸류체인 통합 및 고도화 스토리텔링 마케팅 전략 플랫폼 확대 하이브 사업부 ... 으로의 전환이 두드러지며 IP 활용 콘텐츠 산업 , 라이센싱 성장과 경기 회복 예정으로 인해 2024 년 상승 전환예정HYBE ANALYSIS 5.Valuation 2022 년 기타수익
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.14
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    요즘 BTS 그룹을 비롯한 한국 아이돌 가수들의 활동과 노래가 해외에서 인기를 끌고 있습니다
    다. 이처럼 K-pop은 지난 몇 년간 글로벌 음악 산업에서 독보적인 위치를 차지하며, 대한민국의 문화적 정체성을 전 세계에 알리는 중요한 역할을 수행해왔다. 방탄소년단이라거나 블랙 ... 커뮤니케이션 전략을 제시해볼 것이다.II. 본론1. K-pop 인기 현황K-pop은 오늘날 단순하게 한국 음악이라는 정체성을 넘어서 우리나라 문화 콘텐츠의 세계화 현상을 일으키는 한류 ... 은 현재 케이팝이나 케이 드라마 등 한국산 콘텐츠들이 전 세계적으로 인기를 끌면서 우리나라의 풍부한 문화유산이 점차 널리 알려지고 있다는 것이다.일부 케이팝 그룹들은 한복을 입고 나오
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.15
  • 경영관리 ) 국내외 경영관리 기업 사례 1. SK이노베이션 2. 넷플릭스 3. McDonalds
    에서 다양한 관객층을 대상으로 하기 위해 다양한 장르와 언어의 콘텐츠를 제공하고 있다. 이를 통해 넷플릭스는 다양한 문화와 언어를 가진 사용자들에게도 적합한 콘텐츠를 제공 ... 함으로써 글로벌 시장에서의 경쟁력을 향상시키고 있다. 넷플릭스는 주요한 국가와 언어를 대상으로 한 다양한 오리지널 콘텐츠를 제작하고 있으며, 이는 해당 지역의 문화와 관습을 존중하고 그 ... 를 강화하고 있으며, 각 지역의 문화와 관심사에 맞춘 콘텐츠를 제작하고 있다. 또한, 넷플릭스는 협력사 및 제작사와의 파트너십을 강화하여 다양한 콘텐츠를 공급하고 있다. 이를 통해
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 광고학 ) 광고산업에 대해서 설명하시오
    또는 선전으로 볼 수 있다. 본론에서는 광고산업에 대해 알아보겠다.2. 본론1) 광고산업이란 무엇인가?광고산업의 정의는 한국콘텐츠진흥원에서 2012년에 발간한 ‘2011 콘텐츠 ... 광고산업의 분류에서 보듯이 현재 국내 광고산업은 오프라인 중심으로 광고산업을 분류해 오고 있다. 이런 광고산업 분류는 기존 사회 문화의 측면을 반영한 것이다. 이것은 전통적인 4대 ... 듯 광고산업은 여러형태를 통해 변화되어 오고 있다. 이런 변화는 사회 문화, 과학적 발전에 따라 변화하는 것으로 볼 수 있다. 앞서 이야기했듯이 광고는 사회 문화의 반영과 가치를 보여
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
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    국내 기업중 한 회사를 선정하여 간략한 회사소개 후, 해당 기업을 마이클 포터의 5팩터 경쟁요인에 적용하여 경쟁력을 분석하시오.
    과의 경쟁Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론콘텐츠 산업의 대표기업인 CJ E&M에 대한 마이클 포터의 다이아몬드 모델을 분석해 봄으로써 기업에 대한 이해를 높이고자 한다. 본 과제를 통해 ... 문화산업에 대한 투자와 협력을 강화해 나가게 되었다.2019년 부터는 OTT(over the top media service, 인터넷을 통한 방송 프로그램서비스)에 적극적인 관심 ... 한 한중 최대규모의 투자영화였다. 특히 현지화를 통해 박스오픽스 1위를 차지하며 제작비의 6배에 가까운 수익을 벌어들였다.CJ E&M은 컨텐츠를 지역문화적 배경에 따라 리메이킹
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.08
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    [산업심리학] 산업심리학의 세부영역 다섯 범주 중 인사심리학과 조직심리학을 본인이 속해있는 조직 또는 잘 알고 있는 조직의 사례에 접목하여 논리적으로 설명하십시오.
    과목명 : 산업심리학 레포트 주제 : 심리학의 정의와 범위 그리고 산업심리학의 범위와 연구방법에 대하여 학습하였습니다. 산업심리학의 세부영역 다섯 범주 중 인사심리학과 조직심리학 ... 조직 사례와 접목 : ㈜메가스터디 III. 결론 IV. 참고문헌 I. 서론 산업심리학은 조직 내 인간의 행동을 연구하고 이를 바탕으로 효율적인 경영과 인사 관리 방안을 제시 ... 하는 학문 분야다. 급변하는 현대 비즈니스 환경 속에서 조직의 성과를 높이기 위해서는 구성원들의 심리적 특성과 행동을 이해하고 이를 효과적으로 관리하는 것이 중요하다. 산업심리학은 이러
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.15 | 수정일 2024.08.20
  • 문화재 관련 논저 요약
    공간 무대에서 원형을 가져와 보존해야 한다는 점에서 산업화 가능성이 가장 낮은 범주로 치부되어왔다. 최근 들어 역사문화콘텐츠로 사업화하는 사례가 늘고 있지만 여전히 문화유산 범주 ... 로부터 물려받은 것으로 현재 우리가 더불어 살아가고 미래세대에 물려주어야 할 소중한 자산”이며, 이를 문화콘텐츠로 제작할 때 ‘One Source Multi Use’라는 사업화, 산업화 ... 문화재관리학 개론 논저 요약심상민, 한국문화경제학회 「문화경제연구」 제 19권 제2호, 2016년 8월, pp.51~72문화유산마케팅유형과 산업화 전략Ⅰ. 서론기업이나 정부
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.01
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2025년 11월 28일 금요일
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감