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"문화콘텐츠산업" 검색결과 661-680 / 26,885건

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    한양대 E러닝 1인미디어와 융합콘텐츠 (2025-1학기) 중간고사 문제
    2025년 1학기 학점교류 1인 미디어와 융합 콘텐츠 중간고사1. 2세대 크리에이터 인기요인 분석 중 맞지 않는 것은?1) 신선함2) 상호작용성3) 매니아 형성4) 전문성5 ... ) 친근함2. 다음 중 OTT에 관한 설명 중 맞지 않은 것을 고르시오.1) 개인 맞춤화2) 다양한 시청 기기3) 폭 넓은 콘텐츠4) 다양한 유통 채널5) 셋톱박스 사용3. 웹의 진화 ... 에 대한 설명 중 맞지 않는 것은?1) 웹이 진화됨에 따라 인터넷 방송은 새로운 산업 생태계를 형성하게 되었음2) 웹 3.0 시기의 특징은 개인 맞춤형 정보와 서비스 제공임3) 웹
    시험자료 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.10
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    학과소개-문화콘텐츠학과(미디어학과)
    위해 멀티미디어를 위한, 정보통신에 의한, 신뢰할 수 있는 정보화 사회를 선도할 전문인 양성에 교육목표를 두고 있다.2) 관련 학과문화콘텐츠공간문화컨텐츠학과, 공연전시기획학과, 교육 ... 커뮤니케이션학부, 문화컨텐츠테크놀러지, 문화콘텐츠개발전공, 문화콘텐츠문화경영학과, 문화콘텐츠전공, 문화콘텐츠창작전공, 문화콘텐츠테크놀러지, 문화콘텐츠학과, 문화테크노학과, 방송콘텐츠학과 ... , 소비자생활문화산업학과, 언더우드 비교문학과문화전공, 역사문화콘텐츠학과, 영상콘텐츠융합학과, 영화콘텐츠전공, 융합콘텐츠학과, 음악예술경영학과, 인문콘텐츠학부 한일문화콘텐츠학과
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.01
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    [경영경제]카카오엔터테인먼트 기업분석
    , 카카오페이, 카카오뱅크를 비롯한 플랫폼 부문과 카카오게임즈, 카카오엔터테인먼트, sm엔터테인먼트 등으로 이루어진 콘텐츠 부문으로 사업을 구분할 수 있다.전 세계적으로 엔터테인먼트 ... 시장은 업종간 장벽이 무너지고 과점화가 진행되고 있다. 인터넷 및 모바일의 확산과 IP 제품의 일원다용 특징으로 인해 동산업에서 범위의 경제가 크게 향상되었기 때문이다. 카카오를 대 ... 된 전략을 구사하고 있다. 콘텐츠는 카카오의 글로벌 진출 핵심 전략 중 하나로, 스토리(웹툰·웹소설), 영상콘텐츠에 이어 케이팝(K-Pop), 유명 아티스트(IP)까지 확보한 카카오
    리포트 | 23페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.06.21
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    공연전공세미나2
    구성원들이 노동과 속박에서 벗어나 풍요를 기원하며 벌이는 제의이며 동시에 춤과 노래를 통해 자연스런 감정을 털어놓은 잔치이며 놀이마당이다.2. 콘텐츠의 정의콘텐츠문화적 소재 ... 콘텐츠는 일반적으로 문화콘텐츠라는 표현과 혼용해 활용되지만, 이 둘은 사실상 동일 개념이라 볼 수 있다. 표면상의 차이는 ‘문화’라는 단어가 수식하는가 그렇지 않은가에 대한 것이다.3 ... 와 관련된 문화적 요소와 문화적 특성(창작, 유통, 소비)을 담은 복합적 매체로서 문화적 가치를 창출할 수 있는 문화상품’이라 정의한다.PART 2 축제 콘텐츠의 분류축제 콘텐츠의 분류
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.20
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    21세기(4차 산업혁명시대) 자국 문화의 중요성에 대하여 자신의 생각을 간략하게 제출
    주제: 21세기(4차 산업혁명시대) 자국 문화의 중요성에 대하여 자신의 생각을 간략하게 제출 해주세요.목차I. 서론II. 본론1. 21세기 자국 문화의 중요성에 대한 나의 생각 ... 에서는 특정 국가를 넘어서 전 세계 사람들이 콘텐츠를 소비한다. 과거와 다르게 1인 크리에이터들 역시 등장을 하면서 자신의 문화를 알리기도 한다. 어떤 유튜버는 캐나다에서 살아가는 원주 ... 더 많은 사람들이 알고 있는 문화 콘텐츠가 범람하고 있는 것은 사실이다. 하지만 세계화로 인해서 여러 주체들 간의 교류가 폭발적으로 증가하게 되면서 사람들은 다른 문화를 접하게 되
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.06
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    대중문화와삶 기말 대체과제입니다(혹은 그냥 과제로도 활용가능합니다)
    학과: 산업심리학과 학번: 2021311021 이름: 권지윤1. 현재 한국 대중문화의 특징을 3가지 이상 쓰되, 그것을 뒷받침 할 수 있는 근거들을 일제 강점기부터 2000년대 ... 는 것 같다고 느꼈다.2. 분야를 막론하고 한국 대중문화가 해외로 유통되는 경로가 매우 다양해졌습니다. 이 때 주로 사용되는 문화 산업화 전략과 그 경향성에 대해서 써보세요. 또한 ... 다고 나와 있다. 이 외에도 불법 경로 즉 ‘검은 루트’가 활보를 하고 있는 것들이 많다. 이러한 것들이 문제가 되는 이유는 ‘공짜’로 대중문화 컨텐츠들을 볼 수 있기 때문이
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.04
  • SWOT 분석을 통한 방송산업 발전전략
    , Taihe Rye Music 에 대한 SWOT 분석을 중심으로」 , 2011 문화체육관광부 , 『2020 방송영상 산업백서 』, 한국콘텐츠진흥원 정인숙 , 『 방송 산업 구조 ... 이동멀티미디어방송 (DMB)Ⅰ. 서론 문화체육관광부가 매해 발간하는 ‘ 방송영상 산업백서 ’ 에 따르면 방송산업의 매출액은 지속적인 증가 추세를 보이고 있다 .방송산업의 강점 ... 된다 . 방송법상 내용 규제 기구는 방송통신심의위원회 , 방송평가위원회 , 시청자권익보호위원회가 있다 . 2. 콘텐츠의 거래관행 미확립 방송산업 콘텐츠의 성공으로 수익이 창출되더라도 방송
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.18
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    AI시대의 인간과 기술
    문화의 가치 증대② 문화 접변 현상③ 소비자의 요구 다양화④ 전통문화의 중요성 인식16. 다음 중 미래 사회 트렌드가 아닌 것은?① 지식정보산업의 성장② 콘텐츠 무형자산의 중요 ... 발상을 통해 스마트폰 앞면에 코팅지를 부착하였다.”면 무엇에 해당하는가?① 강제결합법② 시네틱스③ 연꽃기법④ 스캠퍼15. 다음 중 문화산업이 발전한 요인이 아닌 것은?① 여가 및 ... 성 증대③ 제조업의 확장 발전④ 감성의 중요성 부각17. 다음 중 설명이 맞는 것은?① 창조산업이라는 용어는 아도르노가 처음 시작하였다.② 아도르노는 문화산업을 부정적으로 바라보
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.02
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    한 학기 미디어콘텐츠비즈니스를 수강한 내용을 바탕으로 이 분야 창업계획서를 작성합니다
    부터 시작해서, 소규모지만 차별화한 콘텐츠를 제공하는 플랫폼까지 다양한 서비스가 나타나고 있다. 평소 플랫폼 비즈니스에 관심이 많으므로 향후 시장에서 콘텐츠 산업이 어떠한 방향 ... 으로 발전할 것인지 귀추를 주목하고 있다. 이번 기회에 나만의 미디어 콘텐츠 비즈니스를 기획하여 산업에 대한 이해를 높이고자 한다.1. 사업 개요본 사업은 미디어 콘텐츠 분야 사업 ... 으로서, 아동 및 가족 패션과 생활정보를 주 콘텐츠로 한다. 플랫폼에서는 최근 유행하는 패션 브랜드의 정보와 여행지, 떠오르는 문화생활 장소, 그리고 건강 관련 정보를 제공한다. 아동
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.18
  • OTT 플랫폼 중심으로 콘텐츠 소비가 변화하고 있습니다. 일상에서 영상콘텐츠 소비 방식이 어떻게 변화하는지 자신의 경험을 중심으로 얘기를 나누어봅시다. 콘텐츠 소비지출비용, 시간, 몰아보기, 콘텐츠 검색, 장르 등에서 다양한 변화가 나타날 수 있습니다. 혹은 즐거운 에피소드 등도 좋습니다. 이러한 경험을 토대로 과거의 콘텐츠 소비 방식과 비교해볼 수 있기를
    플랫폼은 우리 피부에 와닿고 더욱 비대해진 새로운 문화산업이다. 'Over the Top'이라는 말에서 알 수 있듯이 언제 어디서나 방송, 오락, 교육 등의 미디어 콘텐츠를 무료 및 ... 문화산업 주역으로써 OTT 플랫폼은 자리매김하고 있고, 구세대 미디어(TV, 신문, 잡지 등)가 꿰찼던 광고 환경 또한 흡수해가고 있다. 일례로 해외에선 디즈니 플러스, 애플 ... 1. OTT 플랫폼 중심으로 콘텐츠 소비가 변화하고 있습니다. 일상에서 영상콘텐츠 소비 방식이 어떻게 변화하는지 자신의 경험을 중심으로 얘기를 나누어봅시다. 콘텐츠 소비지출비용
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.03
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    우리나라 출판업(서적, 잡지 등 한국표준산업분류 중 분류 58)에 대한 산업구조분석을 수행하고 5가지 요인별로 토론하시오
    우리나라 출판업(서적, 잡지 등 한국표준산업분류 중 분류 58)에 대한 산업구조분석을 수행하고 5가지 요인별로 토론하시오Ⅰ. 서론출판업은 지식과 문화를 전달하는 중요한 매개체 ... 로서, 사회의 발전과 개인의 성장에 기여하는 핵심 산업 중 하나이다. 특히, 우리나라 출판업은 서적, 잡지, 전자책 등 다양한 매체를 통해 정보와 문화를 소비자에게 제공하며, 교육 ... 로의 전환을 겪고 있으며, 이는 산업 구조의 변화와 함께 새로운 도전과 기회를 제공하고 있다. 이러한 변화 속에서 출판업의 경쟁 환경을 정확히 이해하고 분석하는 것은 산업의 지속 가능
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.24
  • 조선대 a+ 맞은 지역스포츠산업의이해와실제 족보
    를 통하여 부가가치를 창출하는 산업4. 스포츠와 관련된 관광과 서비스를 통하여 부가가치를 창출하는 산업6. 중소도시 스포츠이벤트 성공 전략으로 바람직한 것은?1. 지역의 문화 및 ... 1. 향후 지역 스포츠관광의 핵심 콘텐츠로 적합한 것은?1. 에코 스포츠 관광2. 경쟁 스포츠관광3. 엘리트 스포츠관광4. 학생 스포츠관광2. 지역 공공 체육시설이 활용되는 주요 ... 체육분야가 아닌 것은?1. 전문체육2. 스포츠산업3. 골프산업4. 생활체육3 다음 중 스포츠산업과 관련된 체육분야가 아닌 것은?1. 학교체육2. 체육시설3. 전문체육4. 유아체육
    시험자료 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.09.08 | 수정일 2025.10.30
  • 프로그램 하나를 개발하여 목적, 성과목표, 산출목표를 작성해 보시오.
    로 개발해 보았다.2. 본론 (프로그램 개발하기)개발 프로그램명UIUX 웹퍼블리셔 양성과정분 야문화·예술·디자인·방송(문화콘텐츠)NCS 대분류NCS 중분류NCS 소분류NCS 세분류 ... 08.문화예술디자인방송03.문화콘텐츠02.문화콘텐츠제작09.스마트문화콘텐츠 제작구 분세부내용훈련목적IT분야 기업 중 디자인 전문가의 채용수요 부족 현상을 충족하고자 취업 예정자 ... 의 수요에서 멀어져 가치전달의 비효율이 초래되어 위협이 될 수 있음.ㅇ 4차 산업 디지털 시대의 교육요구를 반영한 교육방향- 제작과 유통서비스 환경의 급변하는 변화와 콘텐츠 소비
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.29
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    E스포츠의세계 족보(A+ 받아가세요)
    대상으로 사회적 관심의 증가2.20년의 짧은 역사에도 불구하고 신세대 문화 콘텐츠로 각광-1990년대 pc방 문화에서 스타크래프트로 시작 3.재미와 접근성은 e스포츠의 대중 ... 을 유지하고 강화하여 건강한 디지털 사 회를 지원 / 컴퓨터 인터넷 보급*e스포츠의 문화적 영향력-사회적으로 엄청난 잠재력 보유>전세계 e스포츠 산업 규모의 증가로 2021년 ... 에 글로벌 e스포츠 시장 규모는 1650백만 달러 로 추정>e스포츠 인지도 지속적으로 상승으로 현재 월드챔피언십 54개 회원국 참여-종주국의 위상 강화 및 디지털 강국 이미지 제고 인지도+e스포츠산업+종주국+플랫폼+디지털 = 문화적 영향력
    시험자료 | 133페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.09
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    1인미디어 트렌드와 미래 전망 보고서 - 혼자서도 세상을 바꾸는 힘, 1인미디어의 혁신과 미래, 숏폼, 1인창업, 지식창업,노코드,콘텐츠
    커뮤니케이션 형태를 창출하고 있습니다. 이 보고서는 기술 발전, 사용자 참여의 진화, 그리고 콘텐츠 생태계의 확장이 1인미디어 산업에 어떤 영향을 미치는지 분석합니다.1인미디어의 역사 ... 보고서는 1인미디어의 미래 연구 방향과 전망을 제시합니다. 정책 및 규제 환경의 변화, 기술 혁신, 그리고 콘텐츠 수요의 다양화가 이 산업의 발전에 어떤 영향을 미칠지를 전망 ... 하고 다운로드하여 청취할 수 있게 하는 인터넷 방송입니다. 이는 새로운 콘텐츠 제작 및 배포 방식으로 주목받으며 다양한 산업 분야에서 활용되고 있습니다.포드캐스팅의 발전과 인지도포드캐스팅
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.02.23
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    1910년은 제1차 세계대전이 일어났었던 시기이다 이후 서구는 정치, 경제 문화적으로 변화를 겪으며 현대의 특징을 지니게 되었다 이 시기의 정치, 문화사적 배경이 현재의 우리의 사회 문화와 미용 문화에 어떤 영향을 끼쳤는지 고찰하시오.
    국제 문화 연구에 따르면, 서구의 민주주의 가치가 강한 국가일수록 뷰티 및 패션 산업에서 새로운 트렌드와 창의적 디자인의 비율이 평균 30% 이상 높게 나타난다고 한다.경제 ... 트렌드와 소비자 선호도에 직결된 결과로 나타난다. 또한, 대중 매체와 광고 산업의 발달은 미용 문화의 확산과 변화를 가속화하였으며, 텔레비전, 잡지, SNS 등을 통해 전달 ... 의 65% 이상을 차지하며, 이는 서구의 민주주의와 개인주의 가치가 현대 미용 트렌드에 반영된 결과로 볼 수 있다.또한, 서구의 문화적 혁신은 예술과 패션, 미용 산업에 혁신적인 디
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    한류제조하기
    어내는 방식으로써 순발력을 가진, 살아있는 콘텐츠로 제작할 수 있는 새로운 기준이 되기도 했다. 그러나 참고문헌에서 밝혔듯이 ‘포드주의’가 ‘문화산업’에서 지배적인 원리로 작용 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml1. 서론‘한류’는 한국 대중문화의 소비이다. 이 한류는 기존과의 현상과는 다르게 획기적인 방향으로 발전해왔기에 이전의 문화 ... 다. 특히 코로나라는 특수적인 상황은 한국 콘텐츠 산업의 비약적인 성장을 가져왔다. 이전 한국의 음악이 K-Pop이란 이름으로 유명해지거나, ‘겨울연가’와 같은 드라마가 일본이라는 하나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 MZ세대의 높은 숏폼(짧은 길이의 영상) 콘텐즈 소비문화에 대하여 기술하시오.
    만 아니라, 개인의 취향과 관심사에 맞춘 맞춤형 콘텐츠를 선호하는 경향을 보이고 있다. 이러한 소비 패턴은 기존의 장기형 콘텐츠 소비 방식과는 다른 새로운 문화적 흐름을 형성 ... 으로도 상된다.본 과제에서는 한국 MZ세대의 높은 숏폼 콘텐츠 소비 문화에 대해 심층적으로 분석하고자 한다. 먼저, 숏폼 콘텐츠의 정의와 특징을 살펴본 후, MZ세대가 숏폼 콘텐츠 ... 를 선호하는 이유와 그 영향에 대해 논의할 것이다. 마지막으로, 숏폼 콘텐츠 소비 문화가 사회 전반에 미치는 긍정적 및 부정적 영향과 향후 전망에 대해 자신의 생각을 제시할 것이다. 이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화 비평(리뷰)
    주제: 대중문화 비평(리뷰) 분석 대상: 내가 (비)선호하는 콘텐츠나 매체, 기타 여러 부문 (드라마, 영화, 쇼프로그램, 유튜브, 스포츠 등 여러 분야 막론) 1. 해당 매체 ... . (2021). 프로스포츠 유튜브 콘텐츠 속성과 베이비붐 세대의 행동의도와의 관계에서 시청만족의 매개효과. 한국스포츠산업경영학회지, 26(1), 61-77. 유호석, 한진욱 and ... 김기백. (2022). 유튜브(YouTube) 스포츠 콘텐츠 이용자의 구독동기와 썸네일 유형이 구독지속의도에 미치는 영향. 한국스포츠산업경영학회지, 27(5), 73-89. 1
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.22
  • 현대사의 이해 ) 논문의 비평문으로 동의하거나 비판하는 내용
    미국, 일본과는 다른 결정의 방향을 만들어내는 방식으로써 순발력을 가진, 살아있는 콘텐츠로 판단하는 새로운 기점이 되기도 했다. 그러나 참고문헌에서 밝혔듯이 ‘포드주의’가 ‘문화산업 ... 2. 본론가. 국가주도의 문화산업의 문제점: 포드주의3. 결론: 한류가 나아가야할 방향성 해석 및 주안점4. 참고문헌1. 서론: ‘한류’와 역사제도주의적 해석의 정의기본 ... 와 비교했을 때, 지금 한류는 이제 태생기를 넘어 성장기에 있다. 특히 코로나19라는 전 세계적 위기이자 기회를 만나 한국 콘텐츠 산업은 비약적인 성장과 함께 남에게 인정받는 시기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.19
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2025년 11월 30일 일요일
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