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"문화콘텐츠산업" 검색결과 561-580 / 26,855건

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    4차 산업혁명 속 공연예술과 멀티미디어콘텐츠_1. 4차 산업혁명이 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술에 끼치는 영향에 대한 종합적인 배경 및 현상 파악 2. 다방면의 세계 수준의 융합형 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술의 흥미로운 사례에 대한 탐색을 통한 비전확장, 급변하는 멀티미디어 매체와 공연예술에 대한 이해확장, 미래의 모습 3. 멀티미디어 콘텐츠와 공연
    산업혁명으로 콘텐츠 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술은 급격한 변화를 마주하고 있다. 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술은 기존의 문화산업 중심에서 다양화된 미디어와 기술혁신으로 온오프라인 ... 융합에 따라 범주가 넓어지고 있으며 4차 산업혁명을 주도할 핵심사업으로 부상하고 있다. 주요 국가들도 4차 산업혁명에 대비해 콘텐츠 육성전략을 펼치고 있는데 영국은 문화부를 문화 ... 4차 산업혁명 속 공연예술과 멀티미디어콘텐츠 1. 4차 산업혁명이 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술에 끼치는 영향에 대한 종합적인 배경 및 현상 파악 2. 다방면의 세계 수준의 융합
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    콘텐츠 기획과 독립출판의 중간고사 대비를 위한 정리본
    적 사실 정리도 콘텐츠가 될 수 있음- 문화적 요소가 부재해도 성립contents : 목차2. 독립출판- 작가 개인, 소수 그룹이 기성 출판사의 책 제작 방식에서 벗어나 직접 일련 ... 은 시간 내에 가볍게 소비할 수 있는 문화콘텐츠 트렌드- 다양한 장르의 종합 오디오 콘텐츠 수요 확산- 시사, 경제, 어학, 오디오북-> 다양한 주제, 소재-> 경계 허물며 융합5 ... 1. 콘텐츠(content) : 내용물- 창작물, 저작물 등을 지칭- 어떤 내용물들이 주로 미디어의 형태를 띤 용기에 담기면 콘텐츠가 됨- 단순한 정보의 모음, 과학적 역사
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.08.01
  • 대면 콘텐츠 ) 역사기반 뿌리문화를 중심으로 세계인과 소통할 때) 이 영상과 아래 공지된 라운드테이블을 보고 글로컬리즘에 대해 생각해보신 뒤, 각자 본인 나라의 지역문화(대면콘텐츠 - 축제, 공연, 전시, 박물관, 테마파크 등)의 글로컬리즘 사례를 조사하시고,
    대면 콘텐츠, 역사기반 뿌리문화를 중심으로 세계인과 소통할 때) 이 영상과 아래 공지된 라운드테이블을 보고 에 대해 생각해보신 뒤, 각자 본인 나라의 지역문화(대면콘텐츠 - 축제 ... , 공연, 전시, 박물관, 테마파크 등)의 글로컬리즘 사례를 조사하시고, 대면 콘텐츠의 글로컬리즘적 발전 방향을 1개씩 제시해주세요.**대면 콘텐츠, 역사기반 뿌리문화를 중심 ... 으로 세계인과 소통할 때""K-콘텐츠, 세계와 공감하다""대면 콘텐츠, 역사기반 뿌리문화를 중심으로 세계인과 소통할 때) 이 영상과 아래 공지된 라운드테이블을 보고 에 대해 생각해보
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.18
  • [A+]2024년 K-POP이 미치는 글로벌 영향과 전망
    습니다...PAGE:9K-POP의 경제적 영향$5B수출 규모K-POP 관련 산업의 연간 수출 규모가 약 50억 달러에 달하며, 한국 문화 콘텐츠 산업의 주요 동력이 되고 있습니다.$12B ... 의 일자리를 만들어내며, 한국 경제에 큰 기여를 하고 있습니다.K-POP은 단순한 음악 장르를 넘어 한국 문화 콘텐츠 산업의 핵심 동력이 되고 있습니다. K-POP 관련 산업은 매년 ... 전반에 변화를 가져왔습니다. K-POP은 음악, 패션, 방송 등 다양한 분야에서 새로운 트렌드를 만들어내며, 한국 문화 콘텐츠 산업의 성장을 이끌고 있습니다.한국 사회에 미친 영향
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.24 | 수정일 2024.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    공연전공세미나2
    학교명 학번 공연전공세미나 Ⅱ 축제의 콘텐츠CONTENTS PART 1 축제 콘텐츠의 개념 PART 2 축제 콘텐츠의 분류 PART 3 춘천 마임축제 PART 4 보령 머드축제 ... 콘텐츠 란 축제 와 콘텐츠 가 만나 탄생한 단어이다 . 현대 축제에서 콘텐츠란 단어는 보편화되어 광의의 개념이며 축제 자체를 의미 축제 콘텐츠란 ‘ 축제와 관련된 문화적 요소와 문화 ... 적 특성 ( 창작 , 유통 , 소비 ) 을 담은 복합적 매체로서 문화적 가치를 창출할 수 있는 문화상품 ’ 이라 정의PART 2 축제 콘텐츠의 분류 참관형 축제 콘텐츠 단순히 행사
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오.
    들이 주로 소비자 역할에서 벗어나 창작자이자 발신자가 되었다는 점에 있다. 개인의 일상적 경험을 영상, 이미지, 글 등의 콘텐츠로 만들어내고 이를 소셜 미디어로 실시간 공유하는 문화 ... 콘텐츠를 통한 다문화적 경험을 확대시키고, 청소년들이 지역이나 국가의 경계를 넘어 새로운 문화를 수용하게 하는 중요한 동인이 된다.이처럼 청소년문화가 다양화·글로벌화되고 있는 상황 ... 이 아니라, 사회 전반에 걸쳐 큰 파급 효과를 미치고 있기 때문이다. 청소년들이 어떠한 문화를 즐기고 어떠한 소비 패턴을 보이는지 살피는 일은 미래 산업과 사회의 방향성을 이해하는 데
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.18
  • 미디어정책 ) OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어
    다. 문로 OSMU로 활용된 영화 는 새로 스토리를 만들어야 한다는 부담감은 적고 투자자들에게도 적은 위험을 감수하고 투자가치는 높일 수 있다.전 세계적으로 콘텐츠산업문화적이고 경제 ... 서비스는 엄격한 규제에서 제외되므로 영상 콘텐츠 제작과 유통이 훨씬 수월하고, 시청자들에게 채널 선택권과 제작자에게 제작 편이성을 제공되어 국내?외 OTT 산업은 급속도로 발전 ... 적 파급효과는 계속해서 증가하고 있다. 2020 기준 콘텐츠 산업조사에 따르면 콘텐츠산업 부가가치 총액은 2016년 이후 매년 4.3% 성장하여 2020년에는 50조 원을 기록
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [E비즈니스] 5-force 기업분석_넷플릭스 왓챠
    가 주장한 5 Force 모델로 분석할 산업은 OTT 분야다. 최근 청년층은 텔레비전보다 OTT 플랫폼을 더 익숙하게 생각할 것이다. OTT의 대표적인 산물 중 하나인 ‘오징어 게임 ... ’은 넷플릭스 오리지널 드라마이며, 기성 제작사에서 만든 프로그램보다 큰 화제성을 낳았다. 우리에게 익숙한 OTT 산업 분석을 통해 5 Force 모델에 대해 현실감 있게 익힐 수 있 ... 을 것이라고 기대한다.Ⅱ. 본론1. OTT 플랫폼Over-The-Top의 약자인 OTT 서비스는 인터넷과 연결된 단말기를 통해 수많은 미디어 콘텐츠를 제공하는 방식이다. 프로그램
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.08.16
  • K-MOOC 콘텐츠산업의 비즈니스 전략 중간고사 과제
    계는 소프트웨어 중심의 환경으로 변화되었다.이렇게 발전된 콘텐츠 산업 생태계는 콘텐츠의 공급자와 소비자를 사이에 두고 콘텐츠(Contents), 플랫폼(Platform), 네트워크 ... 처럼 ICT의 발전으로 인해 콘텐츠 산업 생태계는 C,P,N,D의 벽이 허물어지고 각각이 유기적으로 결합해 발전하고 있다. 전통적인 산업 중심에서 문화가 중요해지는 콘텐츠 중심 산업 ... 는 여러 장점들을 가지고 있다. 이렇게 성장한 웹툰 산업은 대한민국 문화 콘텐츠 부분에서 큰 파이를 차지하고 경제적인 가치가 매우 크다.하지만 웹툰 플랫폼의 단점들도 있는데 플랫폼
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    K-POP 등 K-Culture 산업의 IMC전략 제안서 작성
    또한 향유할 수 있는 생활밀착형의 프로그램 및 컨텐츠 개발이 필요하다. 이것을 태권도 문화산업으로 연계하기 위해서는 우리 정부의 지원이 적극적으로 필요하다. 이와 함께 태권도 산업 ... ) PR태권도를 소재로 한 문화 컨텐츠 산업의 고부가가치 창출에 기여할 수 있는 산업적 가치에 대해 검토하고 이를 통해서 한국 전통문화문화정체성과 문화주권을 전제로 한 태권도의 문화 ... 1) '태권도의 세계화' 문화행사 선정 이유2) IMC 도구를 통한 통합마케팅 전략제안2. 전략 기획의 FUN요소Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론IMC를 통한 컨텐츠 전략은 브랜드가 컨텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 유튜브와 SNS에서 저작권 문제
    전략이 중요하다. 콘텐츠 수출 강국으로서, 한국은 단순히 수용자가 아니라 규범 형성자로서의 역할을 모색할 필요가 있다. 셋째, 저작권을 단순한 법적 개념이 아닌 문화·산업·기술 ... 성 표현의 수단으로 확장되면서, 원작을 소재로 한 변형 콘텐츠는 하나의 문화 생산 메커니즘으로 진화하고 있다. 그러나 문제는 현행 저작권 체계가 이러한 창작의 확장을 포용하지 못하고 있 ... 다. 국내 법이 직접적으로 작동하기 어려운 구조 속에서, 국내 창작자는 권리를 주장할 통로조차 제대로 확보하지 못하고 있다. 또한 한국은 저작권 보호와 콘텐츠 산업 진흥이라는 두 개
    리포트 | 11페이지 | 3,800원 | 등록일 2025.06.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    마르크스와 공자의 화해
    콘텐츠화할 것이냐다. 마오쩌둥이 언급했다시피 문화는 정치와 경제를 반영하는 데 그치지 않고 적극적으로 정치와 경제에 영향을 미치기도 한다.P 291문화산업 발전을 위한 국가 ... 느낌이었습니다. 그래서 책을 읽고 이해하는데 시간이 많이 걸렸습니다.저자는 이야기 하고 있습니다.이 책의 목표를 문화산업을 통해 중국을 살펴보려는 이유를 다음과 같이 설명해 주 ... 고 있습니다.P 20~21중국은 '공자'를 왜 다시 소환할까? 이 책은 이 질문에 대한 해답을 찾는 과정에서 나온 결과물이다. 다시 말해 21세기 중국의 문화산업을 통해서 중국
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [문화와 국가 브랜드] 국가 브랜드 향상 요인으로서 신한류(K-컬처)의 영향력
    는 62 파급효과는 크게 2가지 측면으로 구분할 수 있다.1) 소비재 수출 증가한류에 의해 문화콘텐츠 수출이 증가할 경우 이는 단순히 문화산업의 성장뿐만 아니라 소비재 수출에도 긍정적인 ... 다. 2022년에는 신한류 진흥 및 문화산업 육성을 위한 예산으로 1조 178억 원을 책정하였다. 신한류 지원을 위한 정부의 전략은 크게 3가지로 구분된다. 첫째, 한류 콘텐츠의 다양화이 ... 콘텐츠 산업과 더불어 소비재 및 서비스 산업의 해외 수출 경쟁력을 높이기 위해 노력하고 있다. 뿐만 아니라 전 세계적으로 한국에 우호적인 문화 소비층을 증가시킴으로서 궁극
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.07
  • 게입산업,게임산업소개.게임산업현황,SWOT,게임산업규제
    동남아 북미 출처 : 한국콘텐츠진흥원 , 게임백서 , 20142. 게임산업소개 및 현황 1. 문화산업의 수출 증가 및 게임의 비중 게임산업의 위상 2. 세계 시장에서의 국내산업 ... 혼선 출처 : 한국콘텐츠진흥원 , 게임백서 2013 3. SWOT Analysis 출처 : 문화콘텐츠진흥원 , 게임산업 동향분석보고서 , 2014 지원정책 규제정책 게임 글로벌 ... 서비스플랫폼 지원 게임시간선택제 차세대게임콘텐츠 제작지원사업 셧다운제 인큐베이팅 지원사업 게임중독법 / 예방법 출처 : 문화콘텐츠진흥원 , 콘텐츠산업백 서 , 20134. 게임산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    K컬처의 이해와 분석 그리고 미래
    를 다루는 콘텐츠가 제작되고 있으며, 이러한 변화는 K컬처가 지속 가능한 성장을 이루기 위한 중요한 전환점이 될 수 있다. 둘째, 전통 문화를 현대적으로 재해석한 콘텐츠를 통해 ... 한국의 고유한 문화를 세계에 알리는 동시에, 글로벌 관객들이 공감할 수 있는 보편적인 주제를 다루는 방향으로 나아가야 한다. 마지막으로, K팝 산업의 경우 지나치게 상업적인 측면 ... 그룹을 중심으로 아시아 시장에 진출했다. 한류는 이때 처음으로 국가 간 문화 교류의 상징적 현상으로 떠올랐다.3) 한류의 한계와 기회한류는 전 세계적으로 확산되었지만 그
    리포트 | 18페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.10.05 | 수정일 2024.10.06
  • 글쓰기 ) 일상성의 탐구에 대한 문화론적 접근
    도 한다. 문화 산업진흥기본법에 의하면 콘텐츠는 부호·문자·색채·음향·이미지 및 영상 등의 자료와 정보를 뜻하며 문화 콘텐츠는 이에 문화적인 요소가 포함된 것을 뜻한다고 명시되어 있 ... 전략 산업으로 문화 기술을 채택하게 되었다. 구체적인 실천을 위해 2002년 한국문화콘텐츠진흥원이 실행 기구로 설립되었으며 현재 알려진 문화콘텐츠라는 단어의 의미는 드라마, 대중가요 ... 하기도 한다. 한편 해외에서는 콘텐트라는 용어의 사용을 디지털 기술 영역에 주로 사용하는데 최근에는 해외에서도 문화적 요소를 지닌 내용으로서의 문화콘텐츠 용어를 사용하는 사례가 발견
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.02
  • 광운대학교 대중문화와삶 2021-2학기 기말 레포트
    되는 문화 산업화 전략과 경향성,유통 경로 다양화로 인해 발생하는 문제점과 고려해야할 부분해를 거듭하면 거듭할수록 K-콘텐츠가 세계적으로 가지고 있는 위상은 더욱 높아지고 있 ... 적으로 국내 문화 산업화 전략은 네트워크 경제에 의해 구축됩니다. 수업 시간에 배웠던 것처럼 방송 산업을 예시로 들었을 때 국내에서 생산된 다양한 콘텐츠는 이를 대량으로 소비해줄 수 있 ... 세계적으로 흥행하고 있는 K-콘텐츠가 지속 가능한 경쟁력을 갖추고 이러한 조건 속에서 문화 산업화 전략을 원활하게 펼치기 위해서는 지식재산권에 대한 권리를 넷플릭스와 같은 대형
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    IT와경영정보시스템.2023년2학기
    산업에 미칠 영향새로운 콘텐츠 제작생성 AI는 기존 컨텐츠와 함께 다양한 사람들의 콘텐츠를 접한 감상 등에 정보를 통해 사람들이 관심을 갖고 즐길수 있는 새로운 컨텐츠를 제작할 수 ... 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (30점)요약생성 AI는 인공지능 ... 의 일종이며 텍스트, 이미지, 음성, 비디오 등 다양한 대규모 데이터를 생성해주는 기능을 한다. 이러한 기능을 통해 여러 문화산업에 영향을 미칠 것으로 예상된다. 여러 분야의 창작자
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.15 | 수정일 2023.10.31
  • 마케팅 ) 산업구조분석 - 1)산업구조분석(5-Forces Model)의 개념을 수익율에 영향을 미치는 다섯가지 경쟁적인 세력으로 설명
    , OTT 시장이 각광을 받고 있다. 이번 사례 분석은 OTT 시장의 최강자, 넷플릭스를 통해 산업구조분석을 설명해보도록 하겠다.넷플릭스는 수많은 미디어 콘텐츠를 확보하여 일찌감치 ... 영화산업에 국한된 다른 OTT 사나 극장에만 한정지을 수 는 없을 것이다. 대중들이 OTT를 사용하는 이유는 근본적으로 문화적 결핍을 충족시키기 위한 욕구에서부터 시작하며 그 욕구 ... 마케팅산업구조분석내용 (레포트 구성) :1)산업구조분석(5-Forces Model)'의 개념을 수익율에 영향을 미치는 다섯가지 경쟁적인 세력으로 설명2)산업구조분석의 대표적인
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.23
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 26일 수요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:51 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감