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"플레이어 캐릭터" 검색결과 681-700 / 1,534건

  • 게임컨텐츠
    , 제 2 차 세계대전 배경 등장 당시는 흥행했으나 , 운영능력 부족으로 실패 게임 내 버그와 핵이 난무 , 무리한 유료화 전환 복잡한 무기 제한과 캐릭터 능력치 설정 등 이후 ... World of WarCraft 소개 . 게임 소개 제작자 의도 서비스 내용 최종 목적 전세계 플레이어들과 환상적인 모험의 세계 속에서 영웅 역할을 맡아 수수께끼와 마법 , 끝없 ... 는 모험MORPG 의 고질적인 문제점인 과도한 게임 외적인 아이템 거래를 막기 위해 게임 내에서 아이템 획득시 캐릭터에 완전하게 귀속되도록 하는 시스템 도입 획득귀속 시스템 게이머
    리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.19
  • 겨울왕국 영어비평 감상문 영작문 Frozen : Kingdom of Winter 디즈니 애니메이션 영어에세이 글짓기
    이야기를 짜임새 있게 구성했고, 뮤지컬 형식으로 분위기를 더욱 드라마틱하게 연출했고, 각각 캐릭터를 귀엽고 사랑스러운 개성을 가지고 표현했고, 무엇보다 환상적인 하면과 영상 등 많 ... the associated video to cheer the players of our broadcasting station has the Olympics in rushing
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.02.12
  • 벤처기업의 마케팅전략
    수준에는 일률적으로 볼륨 디스카운트 시행해옴타입 A 용도성능중시 (전국 플레이어)관계중시 (소규모 독립업자)기본 바이어 (중소지방기업)타입 B 용도타입 C 용도저고3%8%4%4%8 ... 민감도핵심 마케팅요소전략적 타이밍소비재 VS 산업재마케팅 믹스 실행1. 제품전략브랜드 네임로고캐릭터심볼슬로건패키지디자인브랜드 구축과 관리유사제품을 판매하는 경쟁자들로부터 소비자
    리포트 | 50페이지 | 3,300원 | 등록일 2015.12.04
  • 인터넷의 역기능과 해결방안
    기도 한다.다섯째, 게임이 문제가 되는 것은 아이템, 캐릭터를 해킹하는 범죄가 늘어나기 때문이다. 리니지나 디아블로2의 경우, 저 레벨일 때 PK(Player Killing)를 당해 ... 보지 않은 사람은 드물 것이다. 때로는 시체 폭파를 당해 어렵게 모아오던 아이템을 모두 빼앗기기도 하고 해킹이나 사기를 통해 캐릭터를 잃어버리거나 고가의 아이템을 빼앗기는 일 ... 현실 강력한 캐릭터를 만들기 위해서 사이버머니를 훔치거나 ID를 해킹해 무기를 훔치거나 다른 사람의 포인트를 돈을 주고 사는 등의 행위를 하면 안 된다.넷째, 게임에 졌다고 욕을 하
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.02.17
  • 컨슈머 키드 서평
    영국의 일곱 살 소녀 세라에게는 비밀이 하나 있다. MP3 플레이어 판촉 아르바이트를 하는 것이다. 이제 겨우 일곱 살 나이지만 학교에서든 체육관에서든 MP3 플레이어를 광고 ... 라 말고도 판촉에 나서는 또래의 아이들이 있다. 그렇게 영국의 채팅 사이트 더빗은 일곱 살부터 열한 살까지의 아이들을 MP3 플레이어와 장난감 판촉에 동원했다. 아이들은 매주 판촉 ... 을 사려 한다. 소비에 대한 심적 압박을 느낀다.또한 아이들은 캐릭터나 자신이 좋아하는 것에 매우 쉽게 반응하는데, 건강에 좋지 않은 색소들이 잔뜩 들어간 식품일지라도 좋아하는 캐릭터
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.10
  • [ 온라인 게임 ] 온라인게임 개념 특징 분류, 장점 단점 분석 / 게임시장 현황 및 게임중독 사회에 미치는 영향 및 해결방안
    ) 플레이어가 게임에서 주어진 하나의 역할을 맡아서 그 역할을 수행하는 게임이다 . 따라서 정해진 시나리오가 없이 플레이어의 능력에 따라 결과가 달라지고 , 캐릭터가 게임 내 ... ( Simulation ) 특수한 상황들을 게임을 통해 실제 일어나는 것처럼 재현하는 게임 방식으로 플레이어가 전체를 지휘 , 통솔 , 통제하는 게임이다 . 롤플레잉게임 ( Role-Playing
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.10
  • 엔씨소프트의 성공사례와 마케팅전략-글로벌 퍼블리셔 엔씨소프트(4P, STP, SWOT, BCG,외부환경,내부환경분석)
    , 음향 등 모든 멀티미디어 기술을 총망라하고 있어 디지털시대에 중추적인 역할을 할 컨텐츠로 간주됨 . 캐릭터 , 음악 등으로 막대한 파생시장을 창출할 수 있는 문화상품으로 가치 ... 등 인기 작가들의 웹툰을 통해 올바른 게임 문화 정착을 위한 카툰 캠페인을 벌였다 . 라이엇 게임즈는 자사가 개발 및 배급하는 세계적인 온라인 게임 LOL 의 플레이어들을 대상 ... 으로 매너 있는 플레이를 권장하는 캠페인을 실시 . 특히 캠페인 기간 동안 인기 웹툰 작가들도 매너 플레이와 관련된 웹툰을 릴레이 형태로 연재하며 , 플레이어들로부터 폭발적인 호응
    리포트 | 91페이지 | 4,500원 | 등록일 2013.06.21
  • 게임 커뮤니티가 미치는 영향
    중에서도 MMORPG는 다중 접속된 플레이어 각자가 하나 혹은 여러 개의 캐릭터를 가질 수 있으며 수십만의 캐릭터가 한 공간에 함께 존재한다. 플레이어는 이 캐릭터에 자신을 내면 ... 화 시키고 성장시키며 구조화된 게임 내 공간에서 원하는 대로 행동할 수 있다. 다중 접속이 지니고 있는 장점인 ‘다른 플레이어와의 커뮤니케이션’은 내면화된 캐릭터를 가장 잘 표현 ... 와의 커뮤니케이션으로 자신의 캐릭터가 존재가치를 형성하게 되고 캐릭터의 의무를 다른 유저에 의해 부여받게 되는 경우가 많은 것이다. 특히 파티사냥이나 레이드의 경우에는 서로 다른 능력을 갖고 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.09
  • [A+ 레포트] 엔씨소프트 마케팅 보고서 (기업분석 / SWOT / 시장분석 / 해외진출사례 등)
    를 게임에서도 사용할 수 있도록 인터페이스를 제공한다.⑥ Massively Multi-Player Online Role Playing Game(MMORPG)거대 대량 플레이어가 온라인 ... po혈맹)왕자, 공주, 기사, 요정, 마법사 등 다양한 캐릭터를 선택가능하고, 혈맹주(커뮤니티의 장)는 자신의 혈맹원(커뮤니티구성원)을 모아 다른 혈맹들(다른 커뮤니티)과 더 강한 ... 권력을 얻기 위해 전투를 수행한다.하나의 서버에서 게임을 하고 있는 모든 플레이어들이 게임 내의 Chat Room에 참가함으로써 Chat Community로서의 기능도 가능
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.18
  • 소셜네트워크게임 시장의 성장트렌드 분석
    의 인기를 끌고있는중 하나이다 . 이번에 컴투스에서 새로운 SNS 를 제작하였다 .특징 처음부터 어려운 인터페이스가아닌 초등학생도 쉽게 따라 즐길수 있도록 만들었으며 캐릭터의 세세 ... 한 모습까지 플레이어의 타입에 맟춰서 키울수가 있다 . 또한 무료적인 부부을 많이 두어 유료 게임위주의 sns 게임의 부분은 많이 제거해 게임어를 배려하였다게임방법 실질적으로 농사를 짓
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.26
  • 남이섬의 역사, 현재의 남이섬, 강우현 대표의 철학 등으로 (주)남이섬을 분석
    2002.1.14~3.19 “ 준비된 자에게 찾아온 기회 ”http :// www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage v=sdlI7Gt1 ... 로 남이섬을 디자인하는 강우현 대표 http:// www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage v=TfhBHA_Hmzg I ... 겠느냐 ` 고 제안을 했습니다 . 그림동화 작가 일러스트레이션 , 기업이미지 디자인 , 캐릭터 디자이너로 활동 100 만원사장님 경영에 대한 전권을 인수 , 입장객수가 2 배로 늘어나
    리포트 | 54페이지 | 4,500원 | 등록일 2014.01.11
  • 게임분석-워크레프트
    시스템이 도입되었다. 플레이어들은 워크래프트 III에 존재하는 네 가지의 진영에 따라 각각 초급 영웅(각각 2명씩), 중급 영웅(각각 2명씩), 고급 영웅(각각 2명씩)을 포함한 독특 ... (플레이어들이 용병을 구입할 수 있다), 아이템 가게(영웅 유닛을 위한 소모용 아이템이나 착용 아이템을 구입할 수 있다), 그리고 고블린 공작소(고블린들이 설계한 유닛들을 구입할 수 있 ... 치가 향상되는 것도 있다.위와 같은 전문 기술들은 무기나 방어구를 제작하거나 능력치를 부여하고, 혹은 이에 필요한 재료들을 만들어 낸다. 이러한 기술들은 한 캐릭터가 전부 익힐 수
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 창의와 혁신의 브랜드 다이슨 스토리
    플레이어를 약간 바꾼 아이팟, 블랙베리를 약간 바꾼 아이폰 모두 마찬가지다. 제아무리 혁신자라 하더라도 시장에서 검증받은 것들을 가지고 시장을 지배할 수 밖에 없다. 이게 대기업 ... )에 나오는 말이다.볼리바아의 혁명가, 체 게바라는 캐릭터 상품으로 팔리기도 하고 자기계발을 위한 이야기로 각색되기도 한다(일생에 한 번은 체 게바라처럼. 최진기 저. 교보문고
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.08
  • [국제경영][전략경영] 넥슨의 해외시장 진출 전략
    억원으로 급성장.▶ 코스닥시장에서 주목받고 있는 웹젠▶ 퍼블리싱사업, 게임 관련된 캐릭터 및 출판 등 컨텐츠사업 진출2010년 다른 경쟁업체 넷마블, 한게임등 보다 월등히 점유 ... 일본시장에서 고전한 이유넥슨의 현지화 전략 전개게임 스토리의 현지화현지 게임 플레이어의 성향 파악본사와 일본 지사의 역할분담을 통한 현지화 임무부여넥슨 본사와 자사 사이트 비교
    리포트 | 55페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.10
  • 맨유 조직관리
    (Positioning) 유소년 축구클럽을 통한 추구 꿈나무 육성 스타플레이어들을 통한 구단 이미지의 제고 모든 축구팬들이 응원하고 싶은 구단 4. ManU 의 마케팅 전략 / 성과 꿈 ... 화 금융상품의 판매와 스폰서쉽4. ManU 의 마케팅 전략 / 성과 홍보용 캐릭터의 제작 유소년 클럽의 이용 시민구단 운영 일가족 전체가 맨유의 팬으로 4P(Promotion)4 ... 의 브랜드 파워 스타플레이어를 활용한 적절한 마케팅 세계 최고 가치의 스포츠 구단감사합니다 .{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.17
  • [E-biz] 온라인게임 수익모델- 아이온[AION]을 중심으로
    화모와 Player간의 거래.NPC상인으로부터 구매할 수 없는 고급아이템이나 희귀아이템의 경우 플레이어간의 거래를 통하여 매매가 이루어지게 된다. 플레이어간의 거래는 크게 세 가지 ... 한 레전더리 픽처스(Legendary Pictures)와 공동 작업을 통해 실사 워크래프트 영화를 제작하고 있음.- 최근 넥슨은 30여가지 게임의 캐릭터를 이용한 캐릭터 산업에도 진출 ... > 온라인 게임상 개인과 개인 간의 거래플레이어 간의 1:1 거래로써 아이템과 아이템의 교환, 아이템과 키나의 교환 등 기본적인 거래가 이루어지며 신속하고 수수료 없이 거래가 이루어진다는
    리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.04.30
  • mp3
    면 MP3 플레이어 시장은 오는 2007년까지 매년 35% 이상 판매가 늘어날 전망으로 본다. 반면 휴대 카세트플레이어를 찾는 사람들은 크게 줄었고 CDP역시 판매가 둔화되고 있 ... 권을 잡겠다는 전략으로 풀이된다. 삼성전자는 지난해 전문업체인 레인콤의 판매대수를 능가했으며 4GB의 낸드 플래시 타입 MP3플레이어도 국내 업체 중 가장 먼저 개발하는 등 발빠른 ... 움직임을 보이고 있다. 정헌화 삼성전자 상무는 “전세계 MP3플레이어 시장을 50% 가량 독점하고 있는 애플을 따라잡을 수 있는 곳은 이제 국내에선 삼성전자밖에 없을 것”이라고 자신
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.30
  • 매스컴이 범죄에 미치는 영향
    이다. RPG게임으로 흔히 게임 내 PK(player kill)로 잘 알려진 게임이다. 칼을 이용해 원하면 언제든지 상대방 플레이어를 죽일 수 있다. 또한 언제든지 상대방 플레이어 ... 으며 누군가를 죽인다는 것이다. 플레이어가 상대방 캐릭터플레이어를 죽이는 일 또한 가상에서의 살인이라 생각한다. 이처럼 청소년들이 즐겨하는 게임에서도 이렇게 커다란 폭력성을 지니 ... 터넷게임을 통해 칼부림을 하는 캐릭터들을 보며 청소년과 어린이 들은 "쩐다" "간지난다" 이런 말을 쉽게 한다. 청소년과 어린이 사이에서 이러한 폭력적 영상이나 게임은 이미 멋있
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.21
  • [A+보고서 모션인식&음성인식] 모션인식과 음성인식의 정의, 장단점, 진출분야(과거, 현재, 미래), 기업 사례, 미래 전망, TV적용, 스마트폰 적용
    되었는데 모션인식의 작동원리를 간략하게 표로 설명하면 다음과 같다.모션인식의 작동원리1눈에 보이지 않지만, 플레이어를 스캔하기 위해 적외선을 쏨. 그러면 우리 몸에 닿은 적외선은 다시 반사 ... 를 돕는 게임이다. 여기서는 사용자가 ‘학살(Carnage)’이라고 외치기만 하면, 게임 속에서 게이머를 돕는 다른 캐릭터가 적을 향해 총을 쏘는 식으로 게임이 진행되는데 게이머 ... 가 직접 조작하는 캐릭터 외에 다른 캐릭터를 조작하기 위해 게임 컨트롤러의 버튼을 일일이 입력할 필요가 없고, 음성인식 기능을 통해 상대적으로 반응이 느린 초보 게이머도 쉽게 게임
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.01 | 수정일 2014.12.16
  • 사이버공동체(가상, 인터넷공동체)의 의미와 전제조건, 사이버공동체(가상, 인터넷공동체)의 구성원리와 동향, 사이버공동체(가상, 인터넷공동체)의 문제점,사례, 사이버공동체(가상, 인터넷공동체)와 정체성,네티켓
    을 쉽게 하기 위해 승인된 플레이어들이 접근할 수 있는 기업체를 소유하거나 운영할 수 있도록 만들어진 캐릭터)안에서 서로 간에 의견 충돌이 이루어진 사건이다. 이런 일들로 인해 ... . 정착기Ⅵ. 사이버공동체(가상, 인터넷공동체)의 문제점과 사례1. 플레이어-운영진의 논쟁2. 플레이어들간의 분쟁Ⅶ. 사이버공동체(가상, 인터넷공동체)와 정체성1. 대면적 상호작용2 ... 고, 거기에 시민들은 마이크로뮤즈에 대한 불만을 공표하고 마을회의의 사본 같은 일반적인 관심사에 대한 다양한 사항을 게시하였다.2. 플레이어들간의 분쟁플레이어들 간의 괴롭힘, 성희롱
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.04.09
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2025년 09월 08일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감