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"플레이어 캐릭터" 검색결과 601-620 / 1,534건

  • 브랜드전략 - Brand leverage 브랜드 연상
    Player’ ‘Cell phone’ 제안하여 떠오르는 브랜드 회상시키는 방법② Product attribute인 ‘unique, creative, innovative, c ... (Leveraging)• Character를 통한 leveragingLicensing : 기업이 다른 브랜드의 이름, 로고, 캐릭터 등을 사용할 수 있는 계약 방식으로 브랜드 확장하는 방법
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.25
  • 2010 디아지오 어린이날 행사기획서
    캐릭터 비눗방울 총 (타이거, 고래, 공룡)미미 인형 세트레고세트 110pcsMP3 플레이어 (아이리버)MP3 플레이어 (아이리버)시상 내역메인 무대메인 무대메인 무대메인 무대메인 ... ~ 13:30Welcome message Garden Party 사생대회 (13:30 까지 제출 완료)놀이기구 삐에로 캐릭터 페이스 페인팅 즉석 사진 이벤트 상시 운영13:30 ... 자전체 행사 진행1명오퍼레이터음향 오퍼레이터 (서비스 항목)1명캐릭터 인형캐릭터 인형 탈 퍼포먼스2명삐에로삐에로 퍼포먼스1명5. 인력 운영 계획 (시간 대 별 위치)잔디밭사회
    리포트 | 20페이지 | 6,000원 | 등록일 2011.08.11
  • 마케팅원론 영화 해무 분석
    활동 극장 영화 산업의 핵심 분야 주요 플레이어마케팅시 고려 사항 유명한 스타 ? 호기심 자극 ? 비평의 영향 ? 제목의 전달 ? 등장인물 관심 ? 매력적인 장소 ? 인상적인 음악 ... 다 !  구성 1. 다큐 영상 상영 2. 메인 예고편 공개 3. 캐릭터 영상 4. 제작기 영상 5. 관객과의 대화문제점 및 대안 정리 인지 부조화 타겟팅의 실패 애매한 개봉시기
    리포트 | 51페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.01.05 | 수정일 2017.01.13
  • 게임의 재미 요소
    1 놀이게임의 정의적어도 두 명 이상의 플레이어가 대립 구조를 가져, 룰에 따라서 정량화 가능한 결과에 이르는 시스템 목적 의 달성을 위해서 각각 사용 가능한 자원의 매니지먼트 ... 을 하고, 자발적이다Chapter 2 게임재미의 정의기쁨의 원천 체내에서 엔도르핀이 생성되면서 기분 좋게 느끼는 것따라서 재미요소란 플레이어가 어떤 게임에서 구현된 각종 복합적인 ... 적 효과“애니팡” ▶ 단순 직관성 ↑ 경쟁 ▶ 귀여운 캐릭터로 이목끈다 ▶ 다양한 연령대 ∴하나의 신드롬 Hard Fun People Fun[사진: 애니팡] 출처 http://s
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.25
  • 맨체스터유나이티드의 아시아시장 진출사례
    하고 있다.스타, 이벤트 상품구단에 소속된 스타플레이어와의 만남, 구단 훈련모습 견학 이벤트, 축구강습회 등 각종 이벤트를 상품화하여 제공하고 있다.입장권의 다양화멤버쉽카드 발매 ... , 100% 좌석제, HOME & AWAY 관중의 분리 등을 통하여 입장권 판매에 있어서도 차별화를 시도하였다.PROMOTION홍보용 캐릭터 제작FRED THE RED라는 홍보용 캐릭터 ... 을 적극적으로 영입함으로써 해외시장을 확보에도 만전을 기하고 있다.- Diamond Model 분석생산조건아시아 최고 스타 플레이어 박지성과 카가와신지 보유40억이나 되는 아시아시장
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.11.11
  • i-river
    수출의 탑' 수상2002 플래시메모리 내장형 MP3 Player 출시2003 코스닥 증권시장 등록2004 초소형 목걸이 타입 MP3 플레이어 출시2004 멀티미디어 플레이어 ... PMP-100 출시2004 5GB 용량 미니 MP3플레이어 H-10 출시2006 김혁균 공동대표 취임2007 디즈니캐릭터 적용 초소형 Mplayer 출시2007 세계최초 AMOLED ... Player 종류CD형 MP3 Player플래시 메모리형 MP3 PlayerHDD형 MP3 PlayerPMP, MP4 및 컨버전스 제품참고문헌 : MP3 플레이어 산업 경쟁력 조사핵심
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 88만원 세대를 읽고
    을 살려 연 8000~9000만원의 찜질방 마사지 숍을 운영하고 있으며 중학생때 부터 연습장에 여자 캐릭터의 눈썹과 눈만 그리던 언니는 훗날 네일아트를 운영해 연 3억이상의 수입 ... 여과생활은 남들보다 숨 가쁘게 빠른 생활이었다. 영화나 동영상매체의 감상도 플레이어 속도를 올려 1.5배로 시간을 줄여가며 영화를 보고 있었고 영화를 보는 와중에 내일 출근준비
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.15
  • 넥슨의 유통과 마케팅
    ▶ 자본금 : 20 억원 ▶ 사업영역 : 게임개발및 서비스 , 국내외게임 유통해외배급 , 캐릭터비지니스 , 보드게임 유통 ▶ 연 평균 매출 : 1 조원 ▶ 직원 수 : 4 천명2) 매출 ... 의 적극고 지리적으로 가까운 아시아 시장을 먼저 공략하기로 했다 . 특히 일본인들이 횡스크롤 게임 방식에 매우 익숙한 데다 , 애니메이션 등의 영향으로 캐릭터 치장을 좋아해 아이템이 잘 ... :// www.youtube.com/watch?v=ZzDIQxC_YLU feature=player_detailpage 3 던전앤 파이터 이거 영상은 미리 띄워놨다가 키는게 나을꺼같
    리포트 | 53페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.15 | 수정일 2014.09.16
  • 게임그래픽제작전문가, 자격증시험, 게임그래픽, 게임그래픽시험암기
    측정기,?????????????? 5. 경품형 게임 : 인형뽑기, 사탕뽑기⑧스포츠게임 : 플레이어들이 좋아하는 스포츠 선수로서 코치로서 대리체험 하도록 해준다.⑨대전게임 ... 하여 플레이어들이 거기에 대처 함에 따라 경험치등을 얻어 레벨을 올릴 수 있도록 한 게임머그(MUG) : 브라우저만으로 게임을 할 수 있는 웹 기반의 게임머드게임을 더 시각 ... 사용자 온라인 롤플레잉 게임 또는 다중접속 역할수행 게임 이 라고 한다.-수십명 이상의 플레이어가 인터넷을 통해 모두 같은 가상공간을 즐길 수 있 는 롤플레잉 게임의 일종이다.예
    시험자료 | 68페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지 현장실습 자기분석보고서
    , 119구조원, 교도관, 동물 조련사, 반도체 제조 기술자, 전기기구 수리자, 통신기사, 수렵관리자, 상품 디스플레이어, 건축 제도사, 기수, 조선사, 카레이서, 항공 관제사관련학과 ... 는 판사, 펀드매니저, 마케팅 책임자, 공연 기획자, 외무 공무원, 유치원 원장, 이벤트 전문가, 자동차 딜러, 캐릭터 앰디, 정치인, 구매담당자, 공원관리감독, 연예인 관리자
    자기소개서 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.10.26
  • 평면디자인
    평면디자인캐릭터 이야기전 세계 어린이들에게 사랑받는 디즈니 사의 미키마우스는 어디를 가나 볼 수 있는 가장 오래되었으면 가장 유명한 캐릭터이다. 미키마우스는 각 국과 저작권 계약 ... 을 맺어 엄청난 돈을 끌어들이는 고부가가치 상품이다. 이러한 캐릭터는 일상생활에서 많은 영역을 지배하고 있다. 책, 문구, 공책, 옷, 가방, 신발 또는 TV같은 영상미디어 매체 ... , 올림픽·월드컵과 같은 국제적 행사에 까지 캐릭터를 사용하고 있다. 그래서 캐릭터란 존재가 어떠한 가치를 가지고 있기에 이렇게 많은 영역에 사용되며 훌륭한 캐릭터를 만들어 냈을 때
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.18
  • 경마게임채팅(소켓, 그래픽, 채팅, 게임)
    게 하고 싶은 생각을 가지게 됨.각자 처음 가진 돈이 있고, 이 돈은 플레이어마다 log에 저장되어 다시 프로그램을 실행해도 저장 됨. 파산하면 새로 캐릭터 생성..4. 역할 분담QT
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.21
  • [KAIST 교양과목 레포트] 놀이하는 인간, 호모루덴스 비평문
    부터 캐릭터가 너무나도 강해 모든 적을 한 방에 해치우며 모든 임무를 무미건조하게 해결해 버린다면 플레이어는 재미가 없다고 느끼게 될 것이다. 또 다른 예로, 스포츠에서 너무 못하
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.24 | 수정일 2016.01.15
  • 사업전략 의 사례
    게 사먹을 수 있도록 저가전략을 사용했고, 1979년에 유명한 캐릭터 장난감을 햄버거와 함께 판매해 장난감을 가지려면 햄버거를 사먹어야 하는 ‘해피밀’이라는 세트메뉴 시스템을 도입 ... 했다. 또한 어린이들에게 친근감을 주기위해 ‘로널드 맥도날드’라는 광대 캐릭터를 창조하는 등 동종업체의 경쟁기업과 차별화하여 ‘어린이’라는 구매집단을 공략해 선풍적 인기를 끌 ... 가 열렸으며 현재의 MP3 플레이어로 이어지는 거대한 문화흐름의 시초가 되었다.5) 게릴라 공격선발기업이나 대규모 자본을 지닌 기업과는 전면적인 경쟁이 어렵기 때문에 소규모의 도전
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.27 | 수정일 2016.04.23
  • 리니지의 성공원인
    자신 때문이다. 또한 PK를 통해 다른 캐릭터가 죽을 시 아이템이나 돈을 일정확률로 떨어뜨리게 되는데 이런 아이템과 돈은 플레이어를 죽인 캐릭터를 더욱 더 성장시키는 요소가 될 수 ... 실시간 전략 게임으로 플레이어는 명령을 내리는 커맨더가 되어 자군을 통솔하고 다양한 선택과 전략을 통해 자신의 군을 승리로 이끄는 것을 목적으로 하는 게임이다. 실시간 진행 ... 하는 반왕을 물리치기 위해 스스로 군주가 되거나 그를 보필하는 혈맹원이 되어 게임을 플레이하는 것을 궁극적인 목표로 삼고 있다. 때문에 리니지는 작게는 캐릭터의 성장에서 시작
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.20
  • 게임컨텐츠에 대해..
    tarcraft)"의 개발로 우리가 점점 최첨단 입체적 게임을 즐길 수 있게 되었습니다.*게임의 구성-플레이어들이 규칙에 의해 제한되는 인공적인 충돌에 참여하여, 정량화 가능한 결과를 도출 ... 해내는 시스템이 있다.1)시스템 : 시스템은 게임에 대한 우리의 접근에서 기본이 되는 개념이다.2)플레이어 : 게임은 한 명 혹은 그 이상의 사람들이 적극적으로 참가하는 것이 ... 다. 플레이어들은 게임 시스템과의 상호작용을 통해 게임을 경험한다.3)인공적 시스템 : 게임은 시간과 공간 모두에서 이른바 '현실 세계'로부터 떨어진 경계 안에 머물러 있다. 게임
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.11
  • 광고제안서 드리프트 안 (광고제안서 브리프) 예시
    을 정복하라!STEP 1 : MU – COMMING DAY누가 먼저 정복할것인가?- 신서버에 캐릭터를 등록하는 유저 1000명에게 선착순으로 경품 배포휴면 유저의 경우 추가적인 ... 하며, 예전 가지고 있던 캐릭터의 레벨만신규 캐릭터로 달성하면 50% 할인 운영레벨 150이하의 유저의 경우 최소 150 레벨 달성 250레벨 이상의 유저일 경우250레벨 까지의 레벨 ... 을 달성하면 무료 이용권 제공이벤트 2 : 지금 정복을 계속하고 있습니까?신섭에서 2달간의 플레이 후,(이벤트에 좋은 효과 얻으려면 2달 결제해야 함)렙 250 이상인 플레이어
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.07
  • [경영학][경쟁사 비교분석] 닌텐도의 성공사례
    한 친숙한 광고? 체험장과 이벤트 몰을 전국 각지에 설치? 세계적인 종합게임 전시회에 부스를 설립? 수많은 캐릭터 상품 개발(ex. 포켓몬스터)? 다양한 체험 이벤트 실시 닌텐도 ... 을 다양한 용도로 사용하는 것이다. 과자나 건전지 휴대전화와 같은 각종 상품 속의 캐릭터로 플래시애니메이션 만화 게임 등을 만들어서 수익구조를 다양화하고 본 제품 판매를 촉진시키는 이중 ... 2위를 기록하였다. 주인공들이 일대일 배틀을 하면서 자신의 몬스터 아이템으로 승부를 거는 방식은 이후 많은 게임과 만화, 애니메이션의 롤 모델이 되었다. 갖가지 캐릭터 상품
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.19
  • 세일즈 프로모션의 이해 및 성공&실패 사례
    중심 쿠폰 , 프리미엄 , 이벤트 , 콘테스트 광고 ( 광의 SP) BTL(Below the line) 이벤트 , 전시 , 스포츠마케팅 , PPL, 캐릭터마케팅 , 문화마케팅 등 ... 폴리표 보조매체전략 옥외 / 교통광고 DM/ 카달로그 POP 광고 전시형이벤트 SPAD 등 IMC 기업장기전략 문화 / 스포츠마케팅 PR 형 이벤트 캐릭터마케팅 등 기업이미지제고2 ... 별 역할 3. 마케팅 / 상황적 특성 연계브랜드충성도 TV 광고 영향력 에어컨 김치냉장고 DVD 플레이어 칼라 TV 냉장고 세탁기 전기밥솥 휴대폰 비디오캠 디카 공기청정기 비데
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임기획(게임아이디어공모전 출품작)
    - 캐릭터는 1셀의 자리를 차지 한다.- 같은 셀의 중복 될 수 있다. 예를 들면, 탁자 위에 컵을 올려 두는 경우. 캐릭터가 의자 위에 앉은 경우.나) 집단 구성하기다른 플레이어와 이웃 ... 을 통해 8명의 플레이어가 모이면 마을을 구성 할 수 있다.그림 마을 구성도이웃을 하는 방법은 상대방의 캐릭터를 우 클릭하여 이웃신청을 하면상대방의 동의 하에 이웃을 맺을 수 있 ... 는다.뽑것이 다른 플레이어에게 공감이 되어야 할 것이다.확대기 옵션을 사용 하여 칠지도 원문을 읽어내어 자신의 견해를 밝히는 전문성을 보일 수 도 있고, 캐릭터옵션을 사용 하여 칠지도
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.05
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2025년 09월 07일 일요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감