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"엔씨소프트" 검색결과 661-680 / 2,020건

  • 리니지m 흥행요인과 파급효과(SWOT 분석/STP 전략)
    기대감으로 엔씨소프트 주가는 두배 넘게 오름4 . 리니지 m 파급효과 리니지 m 은 엔씨소프트 실적에도 긍정적 영향을 주는 상황 키움증권 관계자는“ 당분간 별다른 경쟁작이 없을 것 ... 으로 전망되는 상황에서 3 분기 실적이 역사상 최고 수준 을 달성할 것으로 기대된다”고 내다봤다 . SK 증권 관계자는“엔씨소프트의 2 분기 영업이익은 리니지 M 출시에 따른 마케팅 ... 했다 . 신한금융투자는 31 일 엔씨소프트에 대해 2 분기 실적이 시장 예상치를 하회하겠지만 3 분기부터 신작 게임 ' 리니지 M' 성과가 반영되면서 실적이 크게 개선될 전망 이라고 분석
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.08.01 | 수정일 2017.08.23
  • NC
    엔씨소프트?” 논문「온라인 엔터테인먼트 라이프 크리에이터」를 중심으로 엔씨소프트사1997년 인터넷 기반의 온라인게임을 대중화 시켜 이익 창출을 목적으로 설립되었으며, 98 년 ... ‘리니지’라는 온라인 롤플레잉 게임을 통해 국내 최초로 온라인 게임 시대 를 개척한 (주)엔씨소프트는 아시아, 유럽, 북미 등 전 세계적 으로 진출한 글로벌 기업이다. 3 ... 엔씨소프트의 사회공헌활동 지적장애아동용 게임 SW 개발 및 연구 지원(연구중) 유엔세계식량계획 긴급구호활동 게임 `푸드포스` 제공 유엔세계식량계획 기아퇴치 게임 `프리라이스` 제공
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.18
  • 조직행동 과제-리더십이론을 통해 본 김택진 NC Soft 대표이사의 리더십
    리더십 이론을 통해 본김택진 엔씨소프트 대표이사의 리더십1. 서론리더십은 구성원들에게 영향을 미쳐서 목표를 달성하게 하는 힘이라고 볼 수 있다. 이 보고서에서는 변혁적 리더십 ... 과 거래적 리더십, 집단에서 리더의 상황적 역할이라는 리더십 이론에 대해 알아보고, 이를 통해 엔씨소프트의 김택진 대표이사의 리더십을 평가해보려 한다.2. 리더십 이론1) 변혁 ... 는 구성원과 어울리지 않고 밖에서 지켜보기만 하는 위임형 리더십이 나타난다.3. 엔씨소프트 김택진 대표이사의 리더십김택진 대표이사는 회사 직원들에게 일반적인 금전적인 보상(임금
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.15
  • 리니지의 해외진출사례
    ‘리니지’를 만든 ‘NC소프트’의 해외진출에 대하여 알아보고 이 사례에 대한 제 느낀점을 써 나가도록 하겠습니다.1. 기업소개◆ NC소프트엔씨소프트는 세계 최고의 온라인게임 개발 기술 ... 루어 나갈 예정입니다.2. NC 소프트의 해외 진출 사례 및 현황아래는 엔씨소프트의 해외진출에 관한 사례를 탐독하던 중 2000년 머니투데이의 기사 “‘리니지’가 미국과 대만 등 ... *************22003200420052006200720082009매출2665591266154614851388130213091247127614933. NC 소프트의 해외 진출 분석◆ 온라인게임 시장의 특징과 엔씨
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.06
  • 넥슨 NEXON 기업분석과 넥슨 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 넥슨 향후전략제안 PPT
    ’ 정식 서비스 실시회사 연혁..PAGE:7게임 시장의 성장 - 모바일 시장, 해외시장 등강화된 정부 규제 - 셧다운제 등게임 업체의 경쟁 심화 - 라이엇게임즈, 엔씨소프트 등상반 ... ..PAGE:13모바일 게임회사 인수, 해외게임회사 인수SO전략SWOT전략..PAGE:14엔씨소프트 기업과의 지속적인 협업사회공헌사업 강화교육용게임 개발ST전략SWOT전략..PAGE
    리포트 | 25페이지 | 4,300원 | 등록일 2015.09.15 | 수정일 2022.01.09
  • NCSOFT 재무제표 분석 및 가치 평가
    을 낳을 수 있는 무궁무진한 산업인데, 그 산업의 중심에 우리나라 기업들이 큰 활약을 하고 있습니다. 그 중에서도 그 중심에서 nc소프트가 활약하고 있습니다. 엔씨소프트는 세계 ... 저희 조는 이번 팀프로젝트에서 ‘엔씨소프트’라는 기업을 선정하여 발표하고자 합니다. 우리나라 온라인 게임 산업의 시장 규모는 약 1조 8천억원 규모로 추산되며, 게임 관련 산업
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.11.06
  • 넥슨 전략경영
    어떤 것도 건드리지 말라 . 엔씨소프트가 갖고 있는 장점과 브랜드 가치를 있는 그대로 유지하고 지켜내야 한다 . 인 수합병 넥 슨의 인수합병 - 성공이유 NC 소프트의 기업 문화 ... 화 및 유연화로 기업경쟁력 증가리 엔지니어링 02 2012 년 6 월 8 일 NC 소프트의 주식지분을 8045 억 원 에 인수 이중 6500 억 원은 일본의 A 은행에서 대출 내부 ... 스포츠 게임 강화 2012 년 6 월 NC 소프트 리니지 지분 14.7% 자회사 글로벌시장 진출 03 인 수합병 넥 슨의 인수합병 - 과정03 인 수합병 넥 슨의 인수합병 - 성과
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.27
  • [ 넥슨 마케팅사례 보고서 ] NEXON 넥슨 기업현황과 넥슨 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 넥슨의 문제점과 해결방안제안
    시 양적 수요를 해결하지 못하고 있다.3) 성장하는 게임시장 내에서 고객관련 서비스의 실패로 인한 고객이탈MMORPG의 시장의 경우 경쟁사인 NC소프트의 리니지1, 2 그리고 워
    리포트 | 19페이지 | 4,900원 | 등록일 2016.11.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방통대) (경영분석) 경영분석 교재 제2장 실습과제 1번(자신이 관심 있는 기업을 선정하여 의사결정자가 필요로 하는 정보의 분류에 따라 비율분석을 수행하시오)의 진단보고서 작성
    조7587억원의 매출을 기록한 엔씨소프트의 영업이익은 5850억원이다.게임회사의 특징은 트렌드에 민감하기 때문에 매해 매출액과 영업이익이 크게 변동한다는 것이다. 일반적으로 인건비 ... 다. 넷마블게임즈나 NC소프트 같은 퍼블리셔복합사의 수익구조는 총 매출대비 30%정도는 안드로이드나 앱스토어 등 유통채널이 가져가고, 중간마진은 카카오와 같은 채널이 20% 정도 ... 에는 사상 첫 현금배당을 실시한 바 있다. 컴투스는 아시아경제가 실시한 게임업계 재무안전성 평가에서 93.8점을 받아 네이버, 엔씨소프트, 네오플, 넷마블을 제치고 1위를 차지했다. 동종
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.06 | 수정일 2019.03.07
  • 기업성공사례 PPT
    NC 소프트 해외 시장 진출을 위한 분석 2.STP 분석 구분 우리나라와 일본 , 미국 , 대만 , 미국의 총 게임인구는 남자 74% 이며 여자 26% 엔씨소프트의 게임은 주 타겟인 ... , 성장 가능성을 타진해보고자 진출NC 소프트 해외진출 사례 4. 일본시장의 진출 및 성과분석 3) 진출전략 Softbank 그룹과 합작투자로 NC JAPAN 설립 엔씨소프트 ... 기업 성공사례 분석CONTENTS 온라인 게임 1 NC 소프트 2 한국기업의 해외자원 개발 사업 3 삼성물산의 호주 탄광 개발 4온라인 게임 1. 온라인 게임 산업 특성 1990
    리포트 | 42페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.29 | 수정일 2014.11.05
  • NEXON 넥슨 기업분석과 SWOT분석및 넥슨 경영전략과 해외진출 글로벌전략 분석과 넥슨 향후전략 제안 보고서
    는, 넥슨이 NC소프트의 대주주가 된 사건이 발생한다. 넥슨은 이 당시 NC소프트의 14.7%의 지분을 인수하였고, 대주주로 등극하게 되었다.5. 넥슨의 글로벌진출 기업역량넥슨
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.09.09
  • NC SWOT
    온라인 게임 산업 (주) 엔씨 소프트 SWOT 분석1. 기업소개1997년 창립 이후 엔씨소프트는 리니지라는 게임을 가지고 시장에 등장하여 온라인게임 시장을 개척하고 본격적인 ... 온라인게임 대중화 시대를 주도하였다. 국내에서의 성공을 기반으로 하여 엔씨소프트는 자신의 핵심역량을 가지고 미국, 일본, 중국, 대만, 태국, 유럽에 글로벌 네트워크를 확보하여 세계 ... 한국에서 눈부신 성장을 거듭하고 있다. 엔씨 소프트는 1997년 MMORPG(다중접속온라인게임) '리니지'를 서비스하면서 국내 게임 유저들에게 폭발적인 인기를 받았으며 국내 제1
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.05
  • [A+레포트]경영전략 팀과제 - 산업수명주기와 전략집단분석을 통해 알아본 사례분석(어도비& 엔시소프트)
    (I로 예상한다 . NC 소프트사의 PC 온라인 게임들의 매출은 점점 감소해가는 추세이다 . ( 단위 : 십억달러 NC SOFT 사 PC 온라인게임 매출액 23/380 3 ... 게임은 성장기라고 분석할 수 있다 . - 2017 년 부터는 NC 소프트사가 모바일 게임 시장에 뛰어들었다 . 아이폰 출시 베가 시리우스 0 4 Industry Life Cycle
    리포트 | 37페이지 | 2,800원 | 등록일 2018.12.12 | 수정일 2018.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    2015 하반기 NC 자기소개서
    1. 자신이 하고 싶은 것을 진지하고 순수한 마음으로 수행했던 경험(Integrity/진지함), 무엇인가에 빠져 열정적이고, 헌신적으로 그것을 수행했던 경험(Passion/헌신), 현재에 만족하지 않고, 끊임없는 개선을 통해 타인을 감동시켰던 경험(Never-endin..
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.25 | 수정일 2016.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    Online Game 시장규모와 주요 시장 지배 장르와 기업
    . 반지의 제왕 온라인 ( 터바인 ) 7. 파이날판타지 11 ( 스퀘어 에닉스 ) 8. 이브 온라인 (CCP) 9. 시티 오브 히어로즈 ( 엔씨소프트 ) 10. 에버퀘스트 2 ( 소니 ... 으로 업체간 M A 가 점차 확산되는 추세이다 .한국의 5 대 온라인 게임 퍼블리셔 지난해 아이온의 출시에 힘입어 5000 억 이상의 매출을 올린 NC 소프트 지난해 5,738 억원 ... ( 엔씨소프트 ) 10. 에버퀘스트 2 ( 소니 )4 세계 온라인 게임의 전망과 발전 동향 세계 온라인 게임 시장규모 및 전망  세계 온라인게임 시장규모는 2007 년 81 억 3
    리포트 | 21페이지 | 9,900원 | 등록일 2019.03.03 | 수정일 2019.03.07
  • [서비스마케팅] NC SOFT 서비스마케팅
    NC SOFT로 알아보는Services Marketing전략목 차Ⅰ. 서론1. 엔씨소프트 선정이유 ... ······························································································1Ⅱ. 본론1. 엔씨소프트 소개 ... ··············································································12. 엔씨소프트의 서비스마케팅 관리(1) 서비스 환경 분석
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.11.22
  • 경영학 ) 1. COVID-19 속 K-뷰티의 성장가능성 2. 국내 게임 산업의 해외 시장 공략 3. 미국 스마트폰 시장의 흐름
    된다.2. 주제 2: 국내 게임 산업의 해외 시장 공략소위 ‘3N’이라 불리는 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트와 같은 국내 게임 상위업체들은 작년 각기 다른 사정으로 쉽지 않은 한 해 ... 를 보냈다. 넷마블과 엔씨소프트는 마이너스 지표를 기록한 반면, 유일하게 좋은 성적을 거둔 넥슨은 회사 매각의 기로에 서게 되었기 때문이다.가장 큰 이익을 기록한 넥슨의 경우, 아마 ... 기에 넷마블이 다양한 자사 IP를 보유한 넥슨 인수에 성공한다면 시너지 효과는 상당할 것으로 예상된다.해외 매출 비중국가별 매출 비중2018년 엔씨소프트의 매출과 당기순이익은 하락
    리포트 | 8페이지 | 4,700원 | 등록일 2020.08.07 | 수정일 2020.08.10
  • NC 다이노스 팬의 지역애착과 팀 충성도 간의 인과관계: 기업이미지 조절효과 중심으로 (The Causal Relationship between Local Attachment and Team Loyalty of NC Dinos Fans: Focusing on Moderating the Effect of the Corporate Image)
    으며, 사회공헌이미지는 조절효과가 유의한 것으로 나타났다. 기업이미지는 어느 기업에 대해 개인이 가지는 주관적 심상이라 할 수 있는데, 이에 NC 소프트 기업의 우수성을 바탕으로 기업
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.15 | 수정일 2025.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    인사관리 - 기업별 사내교육 제도
    회사에서 지원해주고 있다.NCSOFT(엔씨소프트)직급 교육 :직급별 자세, 역할과 책임을 이해하고 직급별 역할 수행에 필요한 기본 역량 함양을 목적으로 마련된 교육 체계로 승진 ... 적으로 네오위즈에 같은 경우 클릭세미나와 NDD프로그램이며, 엔씨소프트NC e-Learning center를 운영하고 넥슨은 문화제 방문 프로그램입니다. 네오위즈의 장점은 매년 시행 ... 하거나 전문인을 초청하여 게임 개발자들을 위한 프로그램을 시행함으로써 새로운 경쟁력을 만들 수 있도록 하고 있다. 그리고 엔씨소프트는 업무 사정상 교육 시간이 부족한 사내원들을 배려
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.12
  • 기본적, 기술적 분석
    산업에 속한 기업들 중 ‘엔씨소프트’와 ‘컴투스’를 분석하기에 앞서 먼저 산업분석 그리고 기업분석에 관해 간단하게 살펴보고 다음으로 재무비율분석, 추세지표분석 순서로 진행 ... 의 경우 2013년 기준 약 12조 5천억 원의 규모를 이루고 있습니다.2. ‘엔씨소프트’(1) 기업분석주식회사 엔씨소프트는 ‘리니지’, ‘리니지2’, ‘아이온’, ‘블레이드앤소울 ... ’, ‘길드워2’와 같은 MMORPG 게임을 운영하고 있는 회사입니다. 시장점유율과 관련하여서는 게임트릭스의 자료에 의하면 2013년 6월말 기준 엔씨소프트의 게임을 모두 합산한 점유
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.12
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2025년 08월 13일 수요일
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