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"마켓3.0시대" 검색결과 661-680 / 1,884건

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    한솔로지스틱스 기출면접문제와 자소서 작성 성공패턴 출제경향
    연도 것을 활용하기보다 3 ?10년 전의 기출문제를 활용하는 경우가 더 많기 때문입니다. 또 대기업에서 잘나오는 면접 황당 질문 200여 문제와 해외 유명기업의 황당 질문도 영문 ... 에서 400달러로 올리는 것에 대한 찬반81) 일반의약품을 의약외품으로 전환하여 약국이 아닌 접근성이 좋은 일반 슈퍼마켓에서도 판매 할 수 있게 하겠다는데 대한 찬반82) 부부 ... 정도, 자기소개와 지원동기, 취미, 인턴경험, 해외여행경험, 회사에 대한 소개 등(아래 영어문제 기출)▷ ICT혁명 시대에 회사를 위한 나의 생각을 설명해 보세요.▷ 외국에 가본 적
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 191페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.06.02 | 수정일 2019.05.10
  • 바이오크로싱과 지구화. 변화되어가는 가족의 개념 - 구글 베이비 -
    었고, WTO를 비롯한 신자유주의의 경제 논리도 마켓 3.0 시대를 열며 신자유주의 경제체제에서 나아가 경제적 이득과 함께 복지까지 함께하는 마케팅 대안까지 등장했다. 현대 사회 ... 으로 2009년에 만들어졌다. 이 영화는 2010년 4월 제 12회 서울국제여성영화제 국제학술회의 ‘지구지역시대 모성의 정치경제학’에서 특별 상영되었다. 영화의 내용은 일견 심플하 ... 과연 이런 인식을 통한 생명의 산업화 끝엔 뭐가 있을까? 축복받은 생명탄생으로 결속된 가족의 개념이 붕괴되지 않을까? 이같은 화두를 던져주는 신문기사가 있다.3. 가족의 해체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    이노션(주) 기출면접문제와 자소서 작성 성공패턴 출제경향
    보다 3 ?10년 전의 기출문제를 활용하는 경우가 더 많기 때문입니다. 또 대기업에서 잘나오는 면접 황당 질문 200여 문제와 해외 유명기업의 황당 질문도 영문과 함께 수록되어 있 ... 의약품을 의약외품으로 전환하여 약국이 아닌 접근성이 좋은 일반 슈퍼마켓에서도 판매 할 수 있게 하겠다는데 대한 찬반82) 부부가 맞벌이를 하는데 남편이 80억 정도의 큰 돈으로 차 ... )▷ ICT혁명 시대에 회사를 위한 나의 생각을 설명해 보세요.▷ 외국에 가본 적이 있나요?▷ 외국에 가고 싶은 나라(개인적으로 막 상상해 본 나라)가 있나요?▷ 친한 친구에 대해서
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 191페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.06.01
  • 유럽의 소비시장 조사(스웨덴, 독일, 이탈리아)-국가 소개, 경제 상황, 시장 현황, 소비추세, 소비 특징과 특징 세대
    - 전체 기업의 99.9 % 이고 국가 전체 부가가치의 70 % 3 ) 경제 침체기 극복 2015 년 이탈리아 가계 소비가 최근 4 년간 최고치인 0.7% 로 증가 - 전통 ... 스웨덴 , 독일 , 이탈리아 유럽의 소비시장 소비자정보와 글로벌 마켓 1INDEX I. 국가 선정 이유 II . 스웨덴 II-1 전반적인 국가 소개 II-2 최근 경제 상황 II ... -3 시장 현황 II-4 소비 추세 II-5 소비 특징과 특징적인 세대 III. 독일 III-1 전반적인 국가 소개 III-2 최근 경제 상황 III-3 시장 현황 III-4 소비
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 58페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.04.01 | 수정일 2019.03.29
  • 해외직구와 병행수입
    , 관세사 무개입을 통한 비용절감CONTENTS 해외직접구매의 개요 및 배경 2. 3. 해외직구 외국의 오픈마켓 , 의류 브랜드 등의 사이트에서 제품을 직접 주문하여 구매하는 것 ... 을 일컫는 말 한 - 미 FTA 체결 세대교체와 정보화시대의 도래 국내의 정보 인프라 사정 변화 1.CONTENTS 해외직접구매 유형 3 가지 해외직구 해외 - 한국 직접운송 관세 ... 에서 판매할 수 있는 제도 수입총대리권 미보유 수입자 제 3 국 혹은 자유무역항의 판매업 자CONTENTS 병행수입 현황 통관인증제로 소비자의 진품정보 구별 용이 - 구매율 증가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.12.01
  • 경영의 미래 서평
    이 어떻게 지금의 효율성의 경영방식을 뛰어 넘어서고 있는지에 대한 현장을 소개한다.Part 3에서는 2.0으로의 진화되고 있는 웹의 위계질서를 뛰어넘는 수평적 변화에서 볼 수 있 ... 또 하나의 경영 지침서를 내 놓았다. 저자는 이미 월스트리트 저널과 파이낸셜 타임즈에서 ‘세계에서 가장 영향력 있는 비즈니스 철학자’로 인정받은 우리 시대의 경영학 고수다. 그 ... 슈퍼마켓인 홀푸드, 고어텍스로 유명한 고어, 구글 등의 사례를 들어 현재의 경영방식을 뛰어넘는 그들만의 경영DNA를 잘 설명해 주고 있다. 현재의 경영이론을 뛰어넘는 경영방식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.02
  • [유통구조][물류산업][음반산업][게임산업]물류산업의 유통구조, 음반산업의 유통구조, 게임산업의 유통구조, 농수산물소매업의 유통구조, 수산업의 유통구조, 양돈산업의 유통구조 분석
    면 설문조사에 응한 우리나라 기업중 21.0%가 물류에 대해 관심이 매우 높다고 응답하고 있으며 48.3%가 관심이 높다고 응답하고 있다. 이처럼 물류의 중요성에 대한 우리나라 기업 ... 면 2년 만에 슈퍼마켓은 3배 이상 증가한 반면에 정기시장은 줄어들었고, 나머지 소매형태들은 정체되거나 약간의 증가를 보였다. 이것은 점차 소매유통에서 재래시장보다 개별적인 점포 ... 인식도2. 포장의 효율성과 자동화3. 하역합리화4. 보관기능 현황5. 수송부문 합리화6. 물류정보 전산화Ⅱ. 음반산업의 유통구조Ⅲ. 게임산업의 유통구조1. 영세 게임업체에 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29
  • 아이스필리 ice fili case study 국제경영, 경영전략
    리, 제로칼로리 등 기능성 제품류로 출시고가정책 ( 네슬레나 BR 수준의 가격주준)슈퍼마켓 및 식당, 병원매점 등VI. 4P 전략3. New Product “Happiness” 4 ... 전략Ⅶ. 향후 3개년 전략ICE - Fili..PAGE:3*I. 러시아 시장현황Ⅰ. 러시아 시장현황Ⅱ. Ice - FiliⅢ. 경쟁사 현황Ⅳ. 4C 분석Ⅴ. Ice Fili ... 의 비젼 및 미션Ⅵ. 4P 전략Ⅶ. 향후 3개년 전략ICE - Fili..PAGE:4*1 . 러시아 아이스크림 소비현황1) 러시아의 아이스크림 소비량은 90년에 최고치, 96년에 최저치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 52페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.09.18
  • 비트코인에 대한 ppt자료입니다. 경영정보 시스템 수업 당시 발표자료로 사용하였습니다.
    ? 디지털 황금광 시대 비트코인 자료출처 : CNN 머니 50 100 150 0 단위 : 달러 2010 년 2011 년 2012 년 2013 년 135.00 0.04 비트코인의 가치 ... 비트코인에 대한 미래 보고서 2013105255 이시경 2013105253 이슬기INDEX. 비트코인 두 가지 시선 미래 전망 1 2 3 4 사용 방법비트 코인이란 ? 운영자 없 ... 최초의 독립적 사이버머니 1 사용자의 익명성 보장 2 누구라도 채굴가능 누구라도 인터넷상에서 채굴 프로그램을 다운 받아 채굴할 수 있다 . 3 물리적 위조나 변경 불가 4 수수료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.01.17
  • 소매유통시장의 현황 및 2012년 소비 현황, 자영업자의 사례 및 지역전통시장의 활성화 방안
    %) 인터넷 쇼핑 ( 일반몰 ) 8.9 10.2 12.3(21%) 15.1(23%) 17.0(12.5%) 인터넷 쇼핑 ( 오픈마켓 ) 6.5 7.8 9.7(25%) 12.7(31 ... . 국내유통산업의 현황 소비심리 위축 부정적 경기전망 , 관망적인 소비태도20 소매 유통시장 변화 추이 3. 소매유통시장 업태별 전망 I. 국내유통산업의 현황 ☞ 슈퍼마켓은 유통 ... 산업발전버 추가개정으로 동네슈퍼마켓의 편의점전환으로 4.1% 성장에 멈춤 ☞ 편의점은 2012 년 점포 2 만개 , 매출 10 조를 넘는 시대가 열리며 15.9% 가 성장 백화점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 60페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.20 | 수정일 2017.04.09
  • 문화마케팅
    습니다.스타의 시대적인 변화를 생각해보면, 우리가 읽었던 마켓 3.0와 비슷한 성격을 같는데요.1950년, 우리는 TV와 영화의 출현으로 스타와 대중간의 소통은 미디어에서의 일방적인 ... 는 스타 2.0의 시대라고 정의 내려 봅니다. 2000년대, 인터넷이 확산되면서 스타는 대중에 의해 만들어지게 됩니다. 스타라는 상품은 이제 소비자에 의해 탄생이 되어지며, 소비자에 의해 키워집니다.이를 우리는 스타 3.0 시대라고 정의 내려봅니다 ... 관계였습니다 . 이를 우리는 스타 1.0시대라고 정의를 내려 봅니다. 1970년, 미디어 매체는 텔레비전 , 라디오, 매거진등으로 다양해지면서스타와 대중은 생활주위에서 가까이 지켜보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.26
  • WOW(World of Warcraft), 와우(월드오브 워크래프트) 국내진출 성공사례 분석, 국내 게임시장, 온라인 게임, 소비자 분석, 경쟁자 분석, 국내 마케팅 전략 분석, 향후 과제
    목 차1. 팀 소개1.1. 팀명1.2. 팀원 소개 및 역할2. 기업/제품 소개 및 선정 이유2.1. 블리자드엔터테인먼트 소개2.2. World of Warcraft 소개2.3 ... . World of Warcraft의 국내진출 연혁3. 국내 온라인 게임 시장 분석3.1. 국내 온라인 게임시장의 규모3.2. 국내 온라인 게임시장의 동향및 전망4. 온라인 게임 및 ... 소비자 분석4.1. 온라인 게임 제품의 특성4.2. 온라인 게임 유통의 특성4.3. 온라인 게임 소비자의 특성5. 경쟁자 분석5.1. 現 온라인게임 점유율 순위5.2. 아이온 분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.23 | 수정일 2017.04.12
  • 네이버라인 마케팅
    네이버라인서비스전략 사례분석-목차-1. 네이버라인 서비스소개(1) 네이버라인 소개(2) 라인의 주요기능2. 네이버라인 핵심역량3. 네이버라인 차별화된 전략4. 네이버라인 서비스 ... . 마케팅믹스 4P전략(1) Product(2) Price(3) Place(4) Promotion10. 결론 및 느낀점1. 네이버라인 서비스소개(1) 네이버라인 소개라인(LINE ... 만 판매해 왔다. 마켓 등록과 신청은 무료다. 라인의 심사를 거쳐 40종 스티커 1세트를 100엔에 패키지 판매할 수 있으며 매출의 50%가 제작자에게 분배된다. 라인은 26일, 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 5,300원 | 등록일 2017.01.24
  • 대기업과 중소기업의 상생정책 및 사례
    대기업과 중소기업의 상생 사례 및 정책(이익공유제중심)□ 대기업과 중소기업간 양극화 현황-개발시대 정부가 산업육성을 위한 자금을 대기업에 집중적으로 배분하여 대기업은 자본집약 ... 그쳤다. 대기업 출하지수는 2007년 117.0에서 2012년 153.2로 크게 늘었지만 중소기업은 112.8에서 124.8로 소폭 증가했다. 지난 5년간 정부의 대기업 중심 성장 ... 기업의 1인당 부가가치 생산성은 2007년 2억5718만원에서 2011년 3억7364만원으로 1억1646만원 늘어났다. 같은 기간 중소기업 1인당 부가가치 생산성은 7940만원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.14
  • [A+평가독후감]마켓 3.0 독후감 서평, 개인적인 감상과 느낀 점과 교훈은 무엇인가?.
    해석과 해법만으로는 해결되지 않았던 ‘어딘지 모를 찜찜한 틈새’를 바로 이 책 《마켓 3.0》이 호쾌하게 메워준다.읽는 것만으로도 시대의 맥이 그려지는 이 책은, 마치 사방이 트인 ... 마켓 3.0 독후감 서평, 개인적인 감상과 느낀 점과 교훈은 무엇인가?.목차.서론- 마켓 3.0, 무엇을 말하고자 하는가?.본론- 마켓 3.0, 주요 의미와 내용분석.개인적인 ... 시각에서 보는 마켓 3.0.마켓 3.0, 교훈과 시사점을 중심으로.결론- 마켓 3.0, 우리에게 전하는 핵심 교훈과 느낀 점을 중심으로.마켓 3.0 독후감 서평, 개인적인 감상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.31
  • [페이스북 분석PPT] 페이스북 성공요인 및 싸이월드와의 비교분석
    Facebook c hapter 03 환경의 변화 Web1.0 시대의 수직적 네트워크 → Web2.0 에서는 수평적인 네트워크 ‘보여주는’ 구조가 강한 폐쇄적이고 수직적인 싸이월드 상호간 ... 서비스로 사용연령층 확대 (2,30 대 중반 42%, 3,40 대 중반이 가장 활발 → 기존의 SNS 는 여러아이템으로 자신의 사이트를 꾸며야 하기 때문에 장년층에게 부적합 02 ... 일이 거쳐야 함 구시대적 서비스 (RSS 피드 기능의 부재 ) 오직 플랫폼 제공자 / 개발자로써의 싸이월드 중 장년층에게 부담스러운 미니홈피 구조싸이월드 vs Facebook c
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.06.16
  • 스마트폰중독 문제와 해결방안
    스마트폰중독에 대한 레포트CONTENTS 서론1. 스마트폰중독의 개념2. 스마트폰중독의 원인분석 본론1. 스마트폰중독의 확산원인2. 스마트폰의 대중화로인한 사회의변화 연구3 ... 사회‘월드와이드웹’ www으로 처음 시작했던 기술이 정보를 알리는 차원에서 벗어나 협력을 촉진하는 웹 2.0 플랫폼으로 변화함에 따라 협력하고, 가치를 창조하고, 경쟁에 필요한 도구 ... 부담을 갖지 않는다. 또한, 그들은 지속적인 혁신과 변화의 시대 속에서 성장했고, 그들의 일터 역시 혁신적이고 창조적이기를 바란다고 밝혔다.셋째, 스마트폰 이용자들은 기존의 음성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 4,900원 | 등록일 2016.12.22
  • 마켓 3.0
    마켓 3.0 필립 코틀러3.0 시장 3.0 시장이란 ? 상품력으로 승부하던 시장을 1.0 시장 서비스와 고객 만족으로 승부하는 시장을 2.0 시장그리고 소비자를 이성과 감성 영혼 ... 1.0 과 2.0 의 시대를 지나 3.0 의 시대로 넘어가고 있다 . 코틀러는 품질 높은 제품으로 경쟁력을 확보하는 시대 , 효율성과 고객 만족을 중점적으로 추구해야 하는 시대 ... 을 지닌 전인적 존재로 인식하여 그들을 진정으로 위하는 목적을 지닌 시장을 3.0 시장 이라 한다 . 3.0 시장에서는 기업들이 단순히 고객만족과 이익실현을 넘어서 좀 더 큰 미션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.27
  • 패러다임 3.0 과 웹 3.0
    하고 주도할 수 있게 되었다.마켓 3.0 시대에 성공하기 위해 기업은 3.0 시대에 맞는 일하는 방식과 일하는 환경을 만들어야 한다. 즉, 3.0 시대에 걸맞은 프로세스를 구현 ... 얼마 전 마케팅의 아버지라 불리는 필립 코틀러 박사의 최근 베스트셀러 ‘마켓 3.0’을 동료에게 선물하자 “아직 2.0도 이해 못했는데 3.0 이라니!” 라고 당황해 했다.기업 ... 주의와 위계적 구조로는 3.0 시장을 읽어낼 수도 헤쳐 나갈 수도 없다.3.0 시대에는 대기업, 중소기업은 물론 정부와 공공기관 등 모든 부문에서 글로벌 네트워크로서의 서로 닮
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.24
  • 규제정책 사례분석
    .34.33.05.65.26.25.96.8대형할인점--3.02.72.03.90.33.72.25.6슈퍼마켓7.68.35.96.66.46.26.77.25.33.0편의점8.56.48.59 ... .610.24.28.310.04.67.4직접판매업3.75.05.51.81.25.47.611.310.3-11.8통신판매업-----3.0-1.0-3.6-1.0-.13자료: 대한상공회의소 ... 기여한다는 주장이다. 게다가 고유가 시대에 에너지 절약효과로 국가경제에도 기여하게 된다.그러나 무엇보다도 이를 금지시키는 것은 백화점 영업의 자유를 침범하는 것이고, 기본적으로 셔틀
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.04
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2025년 11월 27일 목요일
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