• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,884)
  • 리포트(1,724)
  • 방송통신대(67)
  • 시험자료(44)
  • 자기소개서(27)
  • 논문(17)
  • 서식(3)
  • ppt테마(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"마켓3.0시대" 검색결과 581-600 / 1,884건

  • 온라인 의류시장의 현황 및 전망(PPT)
    카탈로그0.70.80.80.7TV홈쇼핑4.75.76.26.8인터넷 일반몰12.215.818.120.9인터넷오픈마켓9.712.315.318.6M-COMMERCE-0.030.20.8 ... 경기침체, 저성장시대에 따른 합리적 소비로 전체 유통시장 위축오프라인 규제 심화 및 스마트쇼핑시대의 도래로 온라인 유통은 성장세최근 유통시장 변화의 특징..PAGE:5유통 패러다임 ... 의 변화2008년 이후 온라인이 백화점과 슈퍼마켓을 제치고 2위 유통채널로 부상2013년에는 1위인 대형마트를 제치고 최대 유통채널 부상 전망최근 유통시장 변화의 특징● 국내 소매
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.05.01
  • 구글
    들의 피해 스마트폰 보안 문제제안 전략 자료 : 소비자시대 2011.3 월호제안 전략 사후관리 전략 필요 보안 문제 해결 개발자들의 어려움 - 사후 관리 전략을 통해 더 좋은 제품 ... Google 모바일 전략산업 동향 안드로이드 OS 전략 안드로이드 마켓 전략 애드몹 전략 결론 TITLE Contents자료 : 한국정보화진흥원 ‘ 모바일 혁명에 따른 IT 생태 ... 계 변화와 시사점 ’, 2010.6.15 정보화 환경변화와 모바일 인터넷 시대의 도래 스마트폰의 등장과 라이프 스타일의 변화IT 산업의 지각 변동수익모델의 다원화 · 다양화 IT
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 이편한세상,광고마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,
    I ’ m running!기업 소비자 커뮤니티 공익과 참여를 기반으로한 마켓 3.0 community마켓 3.0 이 광고 에만 해당하는 얘기는 아니겠죠 . 사실 ,awake지원사격leader진심으로 감사합니다q n a{nameOfApplication=Show} ... [ 출처 : 2001 년 C-news]시대 는 변한다 . MarketingMessage 소비자의 마음을 읽는 메시지만이 성공할 수 있다 . Marketing스타마케팅 , 고품격 ... 지향 기존 광고에 대한 불신 , 실속과 진실 추구 ≠ 소비자들과 소통해야하는 Communication 시대 Communication일상적인 진실된 Communication기업 소비자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.17
  • 브랜드
    1. 마켓 1.0 과 마켓2.0 그리고 마켓3.0 시대의 구분- 필립 코틀러교수가 쓴 최근 마켓 3.0은 핵심은 크게 진보적인 것이나 획기적인 것이 아니다. 즉 새로운 혁신적인것 ... 이 아닌 좀더 구체적인 방안인데 간단히 꼬집어 보자면 다음과 같다.소비자에게 이성(mind)으로 호소하던 마켓1.0에서 감성과 공감(heart)에 호소하는 2.0시대를 지나 마지막 ... 에 이르는 영혼(spirit)에 호소하는 3.0시대로 접어들었으며, 여기에 미리 준비하고 대비하는 기업만이 살아남는다는 것이다. 즉 소비자의 사회적 지위상승과 더불어 똑똑해 졌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.08.16
  • 마켓3.0
    없게 되었다.●책의 (세부)주장과 근거:왜 ‘마켓 3.0’인가마켓1.0- 산업화 시대/ 마켓2.0 –정보화시대 / 마켓3.0- 가치주도 시대‘참여의 시대’, 어떻게 협력을 끌어낼 ... , 신세계가 등장했다.마켓 3.0 은 소프트웨어버전의 1.0, 2.0, 3.0 형식의 표현으로 전혀 새로운 형태 혹은 다음세대에 중요한 변화를 가져왔다는 방식을 표현하기 위한 방식이 ... 하게 존재하는 창의성과 영적인 것들도 분명 마켓 3.0의 분명한 모습이라 할 수 있다. 마켓3.0의 기본 키워드는 바로 협력, 문화, 영성이다.더 많은 분야에서 협력이 필요로 하고, 더
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 9,000원 | 등록일 2011.07.30 | 수정일 2018.11.14
  • Open Source(오픈 소스 소프트 웨어)
    는 소프트웨어 혹은 하드웨어의 제작자의 권리를 지키면서 원시 코드를 누구나 열람 할 수 있도록 한 소프트웨어 “ 참여 • 공유 • 개방 ” 웹 2.0 “ 다원성 ” 웹 3.0 + O ... 한 시장경로를 모두 활용 해야 한다 . 기존 조직의 내부역량만으로 기업의 발전을 이끌어내고자 했던 시대는 끝남 외부의 역량도 최대한 이용 해야만 기업이 살아남을 수 있다는 것을 역설 ... 되었다 . 독점 소스 SW 특성에 따른 문제점Open Source Vs. Closed Source 비교 대상 앱스토어 안드로이드 마켓 서비스 시기 2008. 07. 11 2008. 08
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.02
  • 편의점 CU 기업전략과 마케팅전략분석및 CU 기업분석과 CU 전략평가및 CU 향후전략전망 보고서
    공급자 중심의 편의점 CVS 1.0시대에서 벗어나 이용자 중심의 편의점 CVS 2.0시대를 구축하였다. BGF리테일은 업계 최초로 전국 네트워크 유통망을 구축하여 지역 물류센터 ... , 의약품 판매, 프리페이드, 모바일결제, 기프트가드, 복권 등 생활서비스의 제공을 통해 편의점은 단순히 슈퍼마켓이 영업을 하지 않는 시간에 어쩔 수 없이 이용하는 곳이 아닌 필요 ... 수밖에 없는 것이다.③ 대체제의 위협유통 산업에 속하는 편의점의 경우 수많은 대체재를 가지고 있는 산업으로써 크게는 할인점, 슈퍼마켓이며 온라인을 이용한 쇼핑몰, 홈쇼핑 또한 대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 6,500원 | 등록일 2014.12.08
  • 필립 코틀러 마켓
    Market 3.0 모든 것을 바꾸어놓을 새로운 시장의 도래마켓 3.0 목차‘ 마켓 3.0’ 의 저자 필립 코틀러 필립 코틀러 (Philip Kotler ) 마케팅의 아버지 ... 론 (Marketing Management)』 『 수평형 마케팅 』‘Market3.0’ 이란 ? 소개 ‘3.0 ’ 시장이 도래한 시대 속에서 기업들이 생존하기 위한 해법 제시 3 부 구성 ... 1 부 , ‘3.0 시장’이라는 신세계의 등장 2 부 , 3.0 시장에서의 기업 생존 전략 3 부 , 3.0 시장을 선도하는 기업의 사회적 전략1.0 시장 : 과거 산업화 시대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.08.03
  • 글로벌 경영 빙그레 기업 분석
    Business Administration 2 조 학과 학번 이름0 6 결론 기업소개 0 1 해외진출 0 2 0 3 중국 러시아 0 4 0 5 브라질 KNU 2014 2 nd Semester ... ; 폭포형 전략 05 브라질 시장확 대 전략 브라질 인접국 1 인접국 2 인접국 3 인접국 1 브라질 인접국 2 인접국 3 전산화된 물류체계를 갖추고 편의점이나 슈퍼마켓 등 ... 3.02. 새로운 기회의 땅을 찾아서 해외 진출 당위성KNU 2014 2 nd Semester Global Business Administration 02 해외 진출 외부 환경
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.04.28
  • Costco 미국보다 한국에서 더성공한 코스트코(양재점 세계매장중 1위)
    다 . 동네슈퍼도 모든 신용카드를 다 받는 시대에 삼성카드만 쓸 수 있는 점은 여간 불편한 게 아니다 . 코스트코는 2010 년 삼성카드와 독점계약을 맺는 조건으로 0.7% 의 낮 ... 실적코스트코 한국성공전략국내 할인점의 유사형태 브랜드 이마트 트레이더스 , 롯데마트의 ‘ 빅마켓 ’저마진 신뢰전략 코스트코는 지금까지 ‘일반상품 마진율 14%, 자체상표인 커클랜드 ... 롯데마트가 35.3% 로 가장 높았고 홈플러스는 34.2%, 이마트는 33.9% 순 저마진 신뢰전략 시네갈은 “마진율 15% 는 우리도 돈을 벌고 고객도 만족할 수 있는 적당한 기준
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.09.12
  • 스마트폰에 뒤를 이을 스마트워치! 대학교 과제 레포트용으로 좋습니다(ppt파일)
    Smartwatch 250 50 7.0% Pebble 미국 Pebble Watch 300 45 6.3% Shanda 중국 Geak Watch 100 30 4.2% Mio Alpha 캐나다 ... 프라다 링크 ‘ 09 년 LG 에서 출시한 3 세대 (3G) 와치폰 최근 스마트워치전세계 스마트워치 시장 규모 전망 ( 단위 :10 억달러 ) 스마트워치 시장현황업체명 국적 제품 ... % 기타 30 여개 기업 450 125 17.6% 전체 - - 3150 712 100.0% 시장점유율 현황 사업자별 매출 및 시장 점유율 현황 (2013 년 기준 ) 자료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.04.15
  • 우리나라 유통산업 실태구조
    56,800 65,300 79,200 87,800 성장률 20.9 15.0 21.3 10.9 PC 인터넷쇼핑 매출액 271,000 323,700 361,400 372,600 성장 ... 률 23.0 19.4 11.6 3.1 모바일 쇼핑 매출액 3,000 6,000 17,000 47,500 성장률 - 100 183.3 179.4 온라인쇼핑 시장 연도별 매출액 및 성장 ... 2014.3.12 우리나라 유통산업의 실태 및 구조목 차 유통산업의 개념과 중요성 우리나라 유통산업의 현주소 우리나라 유통산업의 특징 유통산업 구성요소별 상세 현황 요약1. 유통
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.04.04
  • 웹툰산업의 문제점과 발전방안
    웹툰산업의 문제점과 발전방안목차 1. 만화산업현황 2. 웹툰 산업의 실태와 문제점 3. 웹툰의 등장과 전개 4. 웹툰의 경제 사회적 이슈 5. 웹툰 산업의 구조 6. 웹툰 산업 ... 의 문제점과 발전방안웹툰을 좋아하세요 ? 한국인 3 명 중 1 명이 거의 매일같이 접속해 즐기는 국민 콘텐츠 ‘ 웹툰 ’ 강풀 작가의‘순정만화’ 를 시작으로 세상에 알려진 웹툰 ... 미디어 산업의 보 고 ( 寶庫 ) 임을 일깨워 주었다 .웹툰 히스토리와 시대별 주요 이슈 웹툰 히스토리와 시대별 주요 이슈 ‘03년 다음 포탈 ‘만화속 세상’ 오픈 강풀의 ‘순정만화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.01
  • 한샘 경영분석
    .2.2. 경제적 환경2.1.2.3. 기술적 환경2.1.2.4. 정치, 법률적 환경2.2. 산업 구조2.2.1. 산업 내 기존기업 간 경쟁(수익성 낮다)2.2.2. 신규회사 진입위험 ... (수익성 높다)2.2.3. 공급/구매 교섭력(수익성 높다)2.2.4. 대체재(수익성높다)3. 영업 분석3.1. 시장 지위 및 경쟁력3.1.1. 사업 구성3.1.2. 시장 점유율3 ... .1.3. 매출 창출력3.1.4. 내부 경쟁력 원천3.2. 사업전략3.2.1. 개별시장에 대한 영업전략3.3. SWOT 분석4. 재무 분석4.1. 유동성비율: 유동 비율, 당좌 비율
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.26
  • 오리온 초코파이 중국진출 마케팅 성공사례 (SWOT, STP, 4P)분석과 초코파이 새로운시장개척(미국) 위한 새로운 마케팅 (SWOT, STP, 4P)전략 제안 PPT
    지역인구 포화 지역인구 밀집도북동부북서부남동부남서부지역별연령별0~1010~2020~3030~4040~6070세 이상총 3가지 요인 13 항목으로 나누어 시장을세분화인구 밀집 ... ..PAGE:1..PAGE:2목차1. 오리온 기업소개(1) 오리온 기업연혁(2) 기업 비전(3) 오리온 해외진출현황2. 초코파이의 중국 진출과 환경분석(1) 중국 시장 진출 배경 ... (2) 중국 시장 특징(3) 중국 소비자 분석(4) 중국 제과 시장분석3. 초코파이 경쟁사 분석 (왕왕)4. 초코파이 중국진출 마케팅전략(1) 초코파이의 SWOT 전략(2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 51페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.08.27
  • 방송영상산업의 미래지향적인 발전방안
    는 것이다.‘미디어 3.0시대’ 방송의 미래는 ‘큐레이팅’ - 출처 : 미디어투데이(2013. 9. 6)영상이 라디오 스타를 죽인다(Video Killed the Radio Star ... 다양한 영상들이 올라오는 유튜브도 이제는 전 세계인들이 대부분 스마트폰을 통해 유튜브에 접속을 한다. 이처럼 미디어 3.0시대의 변화에 맞추어 방송에서도 여러 변화가 나타났 ... 콘텐츠 산업이 한류 인기를 타고 세계의 이목을 끌고 있다. 방송영상업계는 한류의 주역으로서 기존 드라마, k-pop 위주의 시장을 넘어 '한류3.0'을 만들기 위해 애쓰고 있다.이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.18
  • 중소기업의 스마트워크
    워크란 ?스마트워크의 등장배경 주 1 ) KT 경제경영연구소 , 2011스마트워크 환경변화 주 2 ) 스마트워크보고서 DMC 미디어 , 20 13스마트워크란 ? 사전적 정의 주 3 ... 플레이스 (Smart Workplace, SWP) 의 세 가지 새로운 업무 형태를 포괄하는 개념 주 3 ) 위키피디아 http:// ko.wikipedia.org스마트워크의 유형 주 ... 3개분야 10 대과제 주 7 ) 글로벌 스마트강국 구현을 위한 스마트워크 활성화 전략 , 방송통신위원회 , 2 011스마트워크 요소기술 기술 분야 주요요소기술및서비스 통합 통신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.07.09
  • [세븐일레븐][편의점][경영원칙][점포시스템][물류시스템][프랜차이즈시스템]세븐일레븐의 경영원칙, 세븐일레븐의 점포시스템, 세븐일레븐의 물류시스템, 세븐일레븐의 프랜차이즈시스템
    면 25%로 나타나고 있으나 이는 소규모 편의점이 대다수이므로 실제보다 과대 계산된 것으로 본다.여기서 각종 식료품을 판매하는 슈퍼마켓은 한국과 일본은 각각 총소매점 수의 0.6 ... 관련 소매업(자동차?자전거?주유소)은 미국이 19.7%, 일본이 8.0%, 한국이 3.3%로 한국의 모트리제이션과 자동차 문화의 수준이 아직 양국에 비해 아직 낮은 것으로 나타나 ... 를 설치하여, 공동 배송 시스템으로 이행한 것이다. 여기서 단순한 계산을 해보면, 그 효과를 쉽게 추측할 수 있다.각 체인에서 보면 밥을 배달하고 오는 트럭은 1일2편 시대에는 3사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.22
  • 디지털회로설계 (쇼핑카트 계산기)
    Adder에 입력(상위 3bit 0입력)- Adder에 또 다른 입력은 이전 누적 값이 저장된 10bit 레지스터- Adder의 출력은 다시 누적 값이 저장된 10bit 레지스터 ... ) 시뮬레이션 결과- 위에서부터 Add/Sub스위치, Warning신호, 바코드0, 1, 2, 3비트, Bar_in신호- 16번 상품까지 입력했을 때 5,000원을 초과하면서 Warning ... , 15로 롬은 0번째부터, 상품은 1번부터 시작하므로 입력된 바코드 1, 3, 5는 실제 2번, 4번, 6번 상품을 의미한다.- 바코드는 원래 다섯 개의 비트지만 상품을 1~16번
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.12.12
  • 제약 산업 분석(광동제약)
    ??????? 34. 지역별 시장 동향???????????? 45. 상위 의약품기업 현황?????????? 5제3장 국내 제약 산업 현황???????? 51. 국내 제약산업 시장규모 ... 부터 잇따른 의약 특허 만료??? 81.2 2012 제약회사, 건장보조식품 시장에 눈을 돌리다? 91.3 2013 동아제약 리베이트 사건????? 102. 제약 산업의 발전 전망 ... )567611656702752800858896942전년대비 성장률(%)9.07.87.47.07.16.47.34.55.1 연도별 세계 의약품 시장 규모 자료: 건강관리보험공단3. 주요국가별 의약품시장 동향 미국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 3,300원 | 등록일 2015.07.28 | 수정일 2016.06.25
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 28일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:40 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감